キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 321 - 352 件目
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マー君 初球HR打たれるも11勝目
6回
投球数 104(S66)
被安打 5(被本塁打1)
奪三振 10
四死球 3(死球1)
自責点 1
防御率 1.99(ア・リーグ1位)
14連続QS中
初対決の川崎宗則内野手を3打数無安打2三振に抑える
両リーグ単独1位の11勝目
2014年6月18日現在ア・リーグ投手現在の主な順位
投球回数 99回2/3 第2位
奪三振数 113 第2位
MLB.com:http://m.mlb.com/video/v33809101/tornyy-tanaka-strikes-out-10-over-six-frames
【マイクラ】宮殿の島をつくってみたよ! 完全観光ガイド ①港~地形編【ぶらあるきアリスタ島】
どうも、はすっこです(ノ^・∞・)ノ
今回は、以前に作った癒やしの宮殿ホテルの島「アリスタ島」をぶらあるき!
この動画をみれば、この島をすみずみまで観光したことになります!
完全観光ガイドのパート1、まずは港から島の地形について詳しく!
◆ いつもいっぱい広告していただき、ありがとうございますん!
◆ YouTube版 ➡ https://youtu.be/3PIPoLmrP9w
◆ Minecraft - Java Edition v1.7.10 クリエイティブ
◆ リソースパック
- cocricot, MiniaTuria Timber-Frames, XenoTex
◆ Mod
- OptiFine
- Forge
- World Edit
- Camera Studio ➡ https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods/1280280-camera-studio-v2-18-standalone-modloader-forge
◆ シェーダー
- Conquest of the Sun
- BSL Shaders v7.1.03.2 (customized)
◆ BGM・効果音
音楽素材MusicMaterial様、
DOVA-SYNDROME様、他
【TAS】 Vol.16 The さがそう 不思議なこんちゅうの森
発売日:2007年6月28日 販売元 D3 PUBLISHER
お借りした立ち絵 鳴無ヨタカ様
結月ゆかりさん立ち絵 im8931364
公式に下記の説明がありますがキック攻撃は無かったような?
>3つのダンジョンを冒険して、こんちゅうを見つけよう! 主人公を操り、自動生成されるダンジョンを舞台に昆虫たちを捕まえるアクションゲームが登場だ!
>かんたん操作で繰り出せるパンチやキックを使って、
>全243種類ものこんちゅうたちをすべて捕まえよう!
非公式改造版のDeSmuME X432Rを使用しているので参考です。
追記:コメントの指摘通り、発売日間違えてました
ご指摘ありがとうございます。
rerecordCount 7227
Frames 42417
[TAS] FC スーパーピンボール 51.37 (testrun)
更新版作りました→sm43140195
----
とりあえずの叩き台です。解析はほぼ手つかずなので余裕で改善可能だと思います。
メモ:
* ボールがバンパーやブロックに当たって跳ね返る際、直前のキー入力を変えるとボールの軌道が変化することがあります。
* ルーレットは今のところフレーム待ち以外の調整方法が見つかっていません。
* 最後の麻雀牌はボールがある程度離れないと出現しません。
Frames: 3087
Movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638365738177104719
[TAS] ロードモナーク(SFC) 16.12秒
ロードモナークとは、日本ファルコムが製作したシミュレーションゲームである。
マップには4つの国があり、そのうち1つをプレイヤーが操作する。他の3国を滅ぼすことでステージクリアとなる。
SFC版ロードモナークでは全52面が用意されているが、それらを1つもプレイすることなくゲームを終わらせるものである。
◆SFC用マウスを使用しました!文字入力時のカーソル移動が十字キーより速くなっています。
◆全52面クリアTASも製作中でございます。なお失踪(ry
◆969 frames, 追記回数 270
◆この動画を作りたくなったきっかけ sm8845179
◆本編Part1 sm31209035
【TAS_Ver.3】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
乱数調査の結果 RTAへ影響が出ました。
調査結果報告動画は今制作中です。
各武器のクリティカル率はスプレッドシートに記載済みです。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:9140 / re-recording:1483(ACT.1終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9140 / re-recording:1483
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:ふりだしにもどる→sm45863068
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
ダイス荒ぶるクトゥルフTRPGリプレイ【Hand in Hand】前編
シナリオ:Hand in Hand / #6様 作(永久パピルス/「バグ・シャースの浸蝕」収録)
※盛大なネタバレとなりますので、「Hand in Hand」プレイ後の視聴をお勧めします!
初心者によるシリアスになりきれない完全身内卓。
荒ぶるダイスを楽しむゆっくり動画です。
KP:KPの人 PL:うりんぼたんなべ ガヤ:おかかおにぎり
後編:sm34859774
この動画を製作するにあたり、以下より素材をお借りしました。
Blood11 / rixyou 様
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=23704959
血飛沫 / 鈴木のおっさん 様
http://commons.nicovideo.jp/material/nc153057
丸 / あいず 様
http://commons.nicovideo.jp/material/nc112896
デザイン枠、飾り罫素材専門サイト Frame Design 様
http://frames-design.com/
ダイス音・2(2D10)/ ウッドダイスP 様
http://commons.nicovideo.jp/material/nc42340
びたちー素材館 様
http://www.vita-chi.net/sozai1.htm
無料効果音で遊ぼう! 様
http://taira-komori.jpn.org/index.html
効果音フリー素材:ジーソザイ 様
http://koukaon.g-sozai.com/
On-Jin ~音人~ 様
https://on-jin.com/
効果音ラボ 様
https://soundeffect-lab.info/
甘茶の音楽工房 様
http://amachamusic.chagasi.com/
フリー音楽素材 魔王魂 様
https://maoudamashii.jokersounds.com/
FPS:) BATTLEFIELD 1943 開発者インタビュー
IGN.comから転載。DICEプロデューサーによるBF1943の解説です。mylist/10971857 以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="610kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="4" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="64" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo HE-AAC CBR32kbps
ロックマンX2のゲームオーバーTASを作ってみた
ムシャクシャしてやった、反省はしていない。Length:00:00:11 Frames:669 Re-recordCount:15こりゃひどいなww※音ズレひどいところがあります。ご了承ください。
[MLB] 松坂5回無失点8奪三振、なおマイナーで開幕
MLB.comから
http://m.mlb.com/video/v31709333/nymtor-dicek-fans-eight-over-five-frames/?c_id=mlb
オープン戦 6試合 23回2/3 防御率3.04
WRONG SCALE frames laid out 弾いてみた
frames laid outを友達の越乃寒梅さんと弾かせていただきました。L-越乃寒梅 R-干支者 となっています。よろしくお願いしますw
越乃寒梅マイリスト⇒mylist/5545746
干支者マイリスト ⇒mylist/13878713
BATTLEFIELD 1943 - Wake Island Trailer
IGN.comから転載。FPSゲーム BF1943の公式トレーラー第2弾です。BGMカッコエー。1942のオープニング曲ですよね。音質重視でエンコしてみました。同時に発売予定時期が発表されました!XBOX360、PS3版が6月。PC版が9月になるそうです。値段は14.99ドルらしく、日本円だと1500円くらいでしょうか。PC版待ちの人は少し残念ですが、PC版独自の拡張がなされると信じて待ちましょう:) BF関連のマイリスト⇒mylist/10971857 以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="512kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="1" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="16" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo AAC-LC VBR128kbps
【TAS】DeepRing ノーダメージ stage1,2【Test Run】
初投稿です。初TASです。
全6ステージで構成されています。本動画では1,2と3,4と5,6の3つに分けました。
Frames : 56747
Re-records : 1033
製作環境
hourglass-r77
* Frames per Second = 50
* Multithreading and Wait Sync = Disable
* Disable DirectSound Creation
Windows XP Professional(VMware Player 5.0.4)
* 16bit color screen
次 → sm24092373
新作出来ました → sm24202386
【TAS_ver.4】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
あけましておめでとうございます(大遅刻)。
入れ忘れ解説:
攻撃回数は これ以上減りません。
なぜならステータスが下がるからです。
参照元→sm45232633 もしくは下記スプレッドシートまで。
簡易報告:
敵の攻撃乱数の調査が完了しました。
隊長機による攻撃頻度の増加および命中率の増加はありませんでした。
詳細はまたそのうちに。
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:8170 / re-recording:464
更新版→sm45914452
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.3【WIP】
これのおかげでRTAの新茶が出来ました。
が・・・お披露目はいつになるのやら・・・。
25/11/10 追記
更新点が見つかったため。
1から再調査になりました。
更新先→sm45720865
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.3計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:14096 / re-recording:5519
TAS ACT.1&2:sm45558892 ← ACT.3 ここ → ACT.4:ふりだしに戻る。
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
[TAS testrun] FC ディープダンジョン4 7:24.85
「みさりん」不使用です。旧 TAS から 7 分弱更新しています。
旧 TAS: sm7171482 (by オワタ軍曹氏、「みさりん」使用)
今のところ割とやっつけ風味です。精密な乱数調整のためにはサブフレーム入力が必要です。
書き忘れましたが、塔のボスのHPは 400 です。
movie: https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638869845596009355
frames: 26735
戦闘中アイテム使用に関する隠し仕様: https://taotao54321.github.io/blog/nes-deepdungeon4-battle-item/
乱数調整について追記: サブフレーム入力を導入するだけで済むほど単純ではなさそうです。本作は乱数更新中に NMI が割り込むと乱数系列が変化するというややこしい作りなので、意図的にフレーム待ちを行って望みの乱数系列を得る、といった操作も取り入れないと真の最適解は得られないかもしれません。
FPS:) BATTLEFIELD ★★★1943★★★ TRAILER
2009夏発売予定のBF1943公式トレーラーです。対応機種はXbox360,PS3,PCとなっています。対戦人数は24人(12vs12)。兵科はInfantry,Rifleman,Scoutの3種類。盛り上がると良いですね。援護して欲しいなあ!mylist/10971857 以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="617kbps 3pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="4" MotionEst.Mode="Uneven Multi-Hexagon" MotionEst.Range="64" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo HE-AAC CBR32kbps
キャノン砲でグミベアを女性の尻に撃ち込む
タイトル「Hot Girl Shot in the Butt with Gummy Bears - SLOW MOTION 5,000 frames per second!」
https://www.youtube.com/watch?v=oE52PR4yMOA
↑転載
フロッピーに入る「天空カフェテリア」(ごちうさ三期OP)
1.38MB(1,456,364バイト) 映像:110kbps 音声:16kbps(HE-AAC V2,fdkaac) 解像度:640x360 12fps
動画圧縮規格:AV1(libaom)
高画質版(fd非対応)はこちら→sm38871257
引数:「aomenc.exe --cpu-used=0 --threads=8 --passes=2 -w 640 -h 360 --end-usage=vbr --target-bitrate=109 --kf-min-dist=0 --kf-max-dist=120 --color-primaries=bt601 --lag-in-frames=25 --auto-alt-ref=1 --arnr-maxframes=15 --sb-size=128」
--threads=8 なのは、Intel Core i7-870 (4C/8T)を使用したため。
元データーはこちら https://drive.google.com/drive/folders/1_KgBU_ayVRmaS9_ArzEOBj0NeWxgjwTk?usp=sharing
(消される前のも同じフォルダーに入れてますので、暇でしたら比較でもどうぞ~)
※DLして再生する場合、VLCやMPC-BEなどが必須です。(WMPは64Bitで、コーティングソフトが別途必要なので非推奨)
追記:WindowsでAV1(libaom)を利用したい人向けにaomenc.exeを配布します。(2022/9/23ビルド)
https://drive.google.com/drive/folders/1XNQpl0mQlaQYgDFUnbI3_piZJ78ETYPv?usp=sharing
三回も動画が消された(;'∀')
2020年10月17日初期うp
2020年12月9日消去後の再うpでは、引数変更&エンコソフト更新しました。
2021年3月10日 〃 エンコソフト更新のみ。
2021年6月9日 〃 引数追加&エンコソフト更新しました。
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【WIP】
最後の2小隊の部分だけ10回くらいやり直した。
更新しました。→sm45558892
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:15132 / re-recording:7113(動画投稿地点)
TAS ACT.1:sm45471029 ← ACT.2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part10/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28625519 mylist/55518593
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.6 全配置付【WIP】
海流に乗るのがとても楽しかった。
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 81661 / re-recording: 7298(ACT.6終了地点まで)
ACT.5 計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames: 15348 / re-recording: 1507 ※最速のみ記載
ACT.4 : sm46151587 ← ACT.6 : ココ → ACT.7 : ルート構築中
ACT.1 : sm45914452
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12443591
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS 】同時消し縛り ドクターマリオ&パネルでポン ドクターマリオLv0~5 3:06.865【GBA】
バグ連鎖ができないのなら
力技で!
全部の!
ウイルスを!
同時に!
消せばいいじゃない!
前回のTestRunを見直しました。
前回の配置のほうがよかったステージもありますが全体的に良くなったと思います。
お借りした立ち絵 空どうふ様
im10250425
追記:Twitterはやってないけど見てます
壁|д゚)<みてますぞ
rereccordCount:8522
Frames:11161
Nursery Rhymeデモムービーのエンコードテスト【高画質】【高音質】
Nursery Rhymeデモムービーの高画質エンコードテストです。動画の変換にはmencoderを使用しました。mencoderの設定は以下の通りです。 ■音声ビットレート160kbps 映像ビットレート880kbps 2pass(Best Quality)■1パス目 mode-Two Pass First Pass Material-Progressive Noise Reduction-0 Sharpness-0 Auto Key Frame-check Max Frames Btw keys-500 End usage-VBR ■2パス目 mode-Two Pass Second Pass Best Quality Two Pass Section Datarate(Advancedタブにあります)以下 Variability-100 minsection-1 Maxsection-100 ■すべての設定を終了したらokボタンをクリック。■最終的に音声ビットレートは84.5kbpm 映像ビットレートは555kbpmになりました。
【TAS】 魂斗羅 ザ・ハードコア "secret ending" in 4:56.75
总帧数:17782
重录次数:5841
较https://tasvideos.org/2940M提升40帧。
------------------
Area 1: 14 frames saved.
Area 2: 8 frames saved.
Area 4: 8 frames saved.
Area 13: 10 frames saved.
Minecraft「Glacier」
2作目です。真っ白です。
はやな鯖で作らせていただきました。
Twitterで #はやな鯖 って調べてみてネ
地形の島は激昂あねじゃんさんに作っていただきました。ありがとうございます。
フリー音楽素材 H/MIX GALLERY http://www.hmix.net/
音楽素材「PeriTune」 URL:https://peritune.com/ 制作者:むつき醒(Sei Mutsuki)
音楽素材「Rulin」 URL:http://rulin.iza-yoi.net/
Texture
cocricot_1.7.10c_v2.1/MiniaTuria_Timber-Frames/mc1.7 XenoTex(NATURE addon)PLUS
Shader
robobo1221s-shaders-v71-high/Sildurs Vibrant Shaders v1.164 Extreme
ついった @kobako_mc
素人が頑張って高画質なきしめんを作ってみた
テストとしてのうpなので、煮るなり焼くなり好きにしてください・・・
On2 VP6→674kbps MP3→160kbps(ABR) 【Max Frames Btw Keys】は9999
他の方の作品h.264はカクカクせず見れるのに、この動画はどうしてもカクカクしてしまいます・・・h.264の方がそれほどCPUを使わないのでしょうかね
憶測ですが、【VBR】【Max Frames Btw Keys】【デコーダ】の部分が悪いとみています。h.264は固定フレームレートだからでしょうかね?
h.264も含め、何度か動画をうpして確認をとっていきたいと思います。 h.264→【sm3247250】 h.264 50pass→【sm3300111】
[鏡音リン・レン]オトトコト[オリジナルPV]
作曲・編曲・作詞 ことあ mylist/26768588
イラスト・PV 1ゴールド mylist/33542504
鏡音コンピレーションアルバム
sync-loid:06 - Yellow Magic -にも収録されています。
是非是非よろしくお願いいたします!
http://vo-para.birdzberth.com/syncloid06/
今回お借りした素敵な素材は以下の方々による作品です。
本当にありがとうございました!
tiger-and-dragonさん nc63553
繭さん/pixivID:3244597
ソラハナ素材部 フジイさん http://oxalis.sakura.ne.jp/sozai/
フレームデザインさん http://frames-design.com/
シルエットデザインさん http://kage-design.com/wp/
ちゃっくんぽっぷ(FC) TAS 再挑戦
更に早くなりましたのでそちらをご覧ください。(sm8569053)//前回(sm8532281)から908Fの短縮に成功しました。今回は解説も付けてみました。(Length: 05:44.83/Frames: 20690/Record Count: 5079) また更新箇所が見つかってしまった…。後で動画消します…。 と思ったけど、解説用に残しておきます。
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
RTAに活かせることが分かったので続きを作ることにしました。
時間がかかることが予測されるため
納得のいくものができた端から うpしていきます。
手始めにACT.1を最適化しました。
たぶん これが 一番早いと思います。
解説版は完走して統合版作る時にでも需要があれば。
更新しました。→sm45558892
自分でフラグ回収しました。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:10836 / re-recording:1746
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:sm45495012
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【東方MMD】 中二病のフランドール !
・モデル:すけ様(http://koteri.com/) マイリスト ⇒ mylist/28396020 I don't know how to explain this in Japanese, so this time I will write everything in English. In this video I use 3D model to pose a 5 pictures and put them in sequel. trying to make it look as much as original, but fail. I put each picture in video editor for 3 frame and render it as 24 frames per second since it's look fine for me. HD ⇒ http://www.youtube.com/watch?v=L6VinGp-eaw .gif http://kelsuis.deviantart.com/#/d5h286r (σ・ω・)σ↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖↑↗→↘↓↙←↖
