キーワード frames が含まれる動画 : 595 件中 385 - 416 件目
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【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1&2【WIP】
コメントの予想通りに 終わらないやつかもしれない…。
いいね。に悲しい事実を書いておきます。
※前の記録より37.1秒更新
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:9882 / re-recording:3454
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:13758 / re-recording:3910
TAS ACT.1&2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
H.265テスト
H.265(というよりx265)がどれくらい進歩したのかテスト
x265のバイナリを配布していたサイトがいつの間にか消滅していたので仕方なく自分でコンパイルすることに、成功なのかな?
右側 HEVC(x265)
x265 [info]: HEVC encoder version 0.9+128-a25fb61a7326 [Windows][MSVC 1800][64 bit] 8bpp
左側 H.264(x264)
x264 core:133 r2334 a3ac64b
で、気になる変換速度がHEVCはslower、H.264はVeryslow、ビットレートは300Kbps 1Passで
encoded 3434 frames in 817.10s (4.20 fps), 268.39 kb/s
auo [info]: x265エンコード時間 : 0時間13分37.3秒
encoded 3434 frames, 46.92 fps, 264.44 kb/s
auo [info]: x264エンコード時間 : 0時間 1分13.3秒
うん、知ってた
おまけとしてここにX265おいておきます、この動画作成時最新で64bit専用です
http://p.tl/s7AS
【雑コラ】かぐや様は告らせたい:藤原ダッシュ 【止まらないオルガ】
10 frames、でも疲れた_(:з」∠)_
藤原さん......ごめん.....
あ......この素材のリンク:
https://drive.google.com/open?id=1CSuf5FLEn84ZpNWbDcGsMVXE8GeS1qvC
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=6PL6Z1nyrVk
前回:かぐや様は告らせたい:白銀の見舞い (sm34756755)
新妹魔王の契約者 BURST OP その4 DecombUCF()+自動24fps [FHD]
MMG!、フルHD全画面モードでも綺麗に見れる動画を!
DecombUCF()をデフォルトに戻してNRだけ追加、他に前に知り合いが改良してくれたTIVTC24P6()で24fpsに。
そしてコメントにもあったのでmodeを5に。
コレだとちゃんと機能している模様。プリセットは自動24fps用にカスタマイズされてるのかな?
手動24fpsで使いたかったんだけどどうするか・・・
x264 [info]: encoded 2180 frames, 5.241 fps, 5571.98 kb/s, 60.39 MB
x264 [info]: encoding duration 0:06:56
その1 評価用ベース sm27379287
その3 BOB変更 sm27379648
2015秋 OP EDなど mylist/53334987
AIR OP [H264テスト] rev2
プレミアムでのてすつ
rev.3はこっち
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2558100
[ Video track ]
Codec: avc1
Resolution: 512 x 288
Frame aspect ratio: 16:9 = 1.777777
Pixel aspect ratio: 1:1 = 1
Display aspect ratio: 16:9 = 1.777777
Framerate: 29.970029 fps
Number of frames: 5585
Bitrate: 622.156228 kbps
[ Audio track ]
Codec: AAC Low complexity
Bitrate: 96.236006 kbps
Channels: 2
Sample rate: 48000 Hz
【TAS】モンスター☆レーサー Any% par4/8【NDS】
発売日:2009年12月10日 発売元:コーエー ジャンル:レースアクションRPG
part1 sm40550743 スターカップまで
part2 sm40587702 オーストラリアカップ~オセアニアグランプリまで
part3 sm40721274 チャイナカップ~アジアグランプリまで
part4 ここ オイミャコン~ユーラシアグランプリまで
part5 まだ ナイジェリアカップ~アフリカグランプリまで
part6 まだ カナダカップ~ノースアメリカグランプリまで
part7 まだ アルゼンチンカップ~サウスアメリカグランプリまで
part8 まだ フランスカップ~エンディング
既存ユーザーからの評判は悪いですが、実際にプレイすると普通に面白いゲームです。
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.4 im10757024 こーすけさんたまりあ様
紀常式 桜乃そら立ち絵 im10905631 紀常様
rerecordCount 24186
Frames 496744【2:18:23.132】
制作環境:bizhawk2.7
FEET OF FRAMESより The Lord of the Dance
リバーダンスの初代ダンサー、マイケル・フラットレーが創り出した一大アイリッシュダンス・エンターテイメント・ショーより。
FPS:) BATTLEFIELD 1943 & DICE本社 紹介
GameTrailers.comから転載。BF1943開発者によるゲーム解説とDICE本社の紹介です。出来る限り日本語訳を付けようと思います。英語は本当に得意ではないので、空気訳、想像訳ですがご勘弁下さい。mylist/10971857 以下、エンコード設定【ビデオ】(x.264) H.264="560kbps 2pass" Profile="Main Level 4.2" PredictorFrames="1" MotionEst.Mode="Hexagon" MotionEst.Range="16" B-Frames="3"【オーディオ】(NeroEncoder) Stereo HE-AAC VBR32kbps 投稿者コメ追加後追記:やめときゃよかった・・・・・・・
【TAS】(無編集版)Londonian Gothics 〜迷宮のロリィタ〜 Any%【NDS】
発売日:2005年10月13日 発売元:メガサイバー ジャンル:新感覚ゴスロリアクションRPG
本動画はsm39906730の無編集版になります。
内容は同じなので等速で見たい方向けですわ。
ネタバレ防止のため、ラスボスを倒したところで動画が終わります
(15年前のゲームにネタバレ回避する必要があるかはしらない)
キャーべべぼー
rerecordCount 13064
Frames 196214【54:39.74】
DeSmuME X432Rを使用して作成しているので記録としては参考レベルです。
【TAS】 魂斗羅 ザ・ハードコア "secret ending" in 4:56.75
总帧数:17782
重录次数:5841
较https://tasvideos.org/2940M提升40帧。
------------------
Area 1: 14 frames saved.
Area 2: 8 frames saved.
Area 4: 8 frames saved.
Area 13: 10 frames saved.
東方紅魔郷ノーマル初クリア 針霊夢(1~3面)
諸先輩方のプレイ動画でここまでこれました。私と同じように少しでも参考になる所があれば幸いです。 1面・・・ルーミアはなるべく多く弾を出させて倒し得点を稼ぐ。 2面…開始でボム。白いのに体当たりしてやる気をなくす… 3面・・・道中もかなり怪しい。中国のラストは予測しきれずボム。ついでに動画の走り書き 参考http://nicowiki.com/encode.htmlカハマルカの瞳で録画 AviUtl VP6 サイズ512,384 ビットレート450 Max Frames Btw Keys 200 音声mp3 64kps その2→sm1703239 mylist/6852577
[TAS] FC 帰ってきた!軍人将棋なんやそれ!? "game end glitch" 0:00.56
DPCM exploit です (ただのエンディング動画とも言う)。
※RAM の初期状態がデフォルト設定の場合、エンディングが無音になります。本ムービーはゼロクリアされた RAM 用に別途作成したものです。
わかる人向けの説明:
* 本作は DPCM は使っていないが、入力処理ルーチンに DPCM conflict 対策コードがあり、サブフレーム入力により容易にスタックオーバーフローさせられる。
* 戻りアドレスとしてエンディングルーチンを直接書くのは難しいが、$00FD を書くことは可能で、そこから頑張ってキー入力バッファ $F5-$F8 に飛ばせばおk
なお、本作にはいきなりエンディングに飛ぶ裏技もありますが、こちらの方が 0.27 秒ほど早いです。
Frames: 33.72
Submission: https://tasvideos.org/8831S
本動画のムービー (ゼロクリアされた RAM から開始): https://tasvideos.org/UserFiles/Info/638402592738797547
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part4/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624436 次:sm28624523 mylist/55518593
【Fate/MMD】グッバイ宣言【バーソロミュー・ロバーツ】
お誕生日おめでとう~~~~!!
申し訳ありません。エフェクトにクレジット漏れがありました。
WorkingFloorX改変まるこまる++: 1948MMD 様。
クレジットの演出はカメラ元を参考にさせていただいております。
コモンズ以外の動画素材、クレジットの飾り枠は以下のサイトからお借りしております。
【デザイン枠専門サイトFRAME Design】
https://frames-design.com/
【TELOPICTION】
https://bside.telopict.com/category/light/
*お借りした方々への失礼なコメントはおやめください。
*転載禁止です。
追記::光喜様、広告ありがとうございます!!
チキンなチーフによるHALO part 92 「懐かしの大広間」
暗いMAPともついにさよなら。いざ往かん艦長の下へ…!! しかしコヴナント軍は毎度毎度なんで重力リフトつけっぱなしなんでしょう… ※PC版HALO(無印)難易度レジェンドを、Frapsで録画、VP6でエンコ。 リスト→mylist/1950310/2300421 ※追記:エンコ設定…。どう書いていいか自信がないのですが一応書きますね。コーデックはOn2VP6、エンコは2passベストクォリティ。映像ビットレート=490,Noise Reduction=2,Sharpness=0,Max Frames Btw Keys=250。ちなみに映像のみをエンコした後、別のソフトで録った音声mp3(ビットレート96)を合成してます。あ、あとVirtualDubの上下反転,リサイズ,levels(明度調整)フィルタかけてます。以上何か不足がありましたらどうぞ。
【TAS】ファンタジックチルドレン Any%45分41秒 part3【GBA】
20年前に深夜放送していたアニメ「ファンタジックチルドレン」のゲームです。
part1:sm44175870
part2:sm44251286
当時の公式HPがいまだに残っていたりします。(ネタバレがあるかも?)
https://www.nippon-animation.co.jp/f-children/
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.5 im10757024 こーすけさんたまりあ様
rerecordCount 13074
Frames 163757(45:41.735)
fps:59.727506
制作環境:bizhawk2.9.1
【MMD刀剣乱舞】シャルル【薬研】
シャルルを踊る薬研さんが観たくて、MMD始めました。
Frame Design http://frames-design.com/
Flode illustration http://flode-design.com/
いつも動画チェックしてくれる友人に感謝を。
ニコニコしていただけると嬉しいです。
転載はお控えくださいな(*´▽`*) DO NOT reprint without my permission.
大好きなES式さんに、最大の敬意を。
白衣様、宣伝ありがとうございます。
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part7/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624576 次:sm28624662 mylist/55518593
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その2 [0:45.50]
幻獣旅団のアースリング王(らしき人)の最短での登場を目指したものです。(クリア動画ではありません。)
sm27170511 よりも10秒ほど早いです。
frames: 2730 re-records: 0 (TAS Movie Editor使用)
※更新しました(2015/09/24) → sm27227983
【TAS】ファンタジックチルドレン Any%45分41秒 part2【GBA】
20年前に深夜放送していたアニメ「ファンタジックチルドレン」のゲームです。
part1:sm44175870
part3:sm44417907
当時の公式HPがいまだに残っていたりします。(ネタバレがあるかも?)
https://www.nippon-animation.co.jp/f-children/
****お借りした立ち絵****
ヒロイン系ゆかりさん立ち絵 im10895767 ぴぴ様
弦巻マキ立ち絵素材ver1.0.5 im10757024 こーすけさんたまりあ様
rerecordCount 13074
Frames 163757(45:41.735)
fps:59.727506
制作環境:bizhawk2.9.1
【PS4】WipEout Omega Collection PSX Trailer
©2016 Sony Interactive Entertainment Europe
The WipEout Omega Collection brings together all of the anti-gravity racing track and ship content from WipEout HD, Fury, and 2048.
All three are remastered and they look stunning in dynamic 4K and HDR, running at a targeted 60 frames per second.
Omega Collection features 26 reversible circuits, 46 unique ships, a ton of game modes and a mixture of new and classic music tracks.
There are nine modes available in total:
-Zone, Tournament, Speed Lap, Time Trial, and Single Race from HD
-Zone Battle, Eliminator, and Detonator from Fury
-Career Mode from 2048
じゃあまず、2048にレースボックスを実装してくれるかな?
Vanilla Sky / Frames
Vanilla Sky New Video 3rd Album 「FRAGILE」から "Frames"
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2【WIP】
最後の2小隊の部分だけ10回くらいやり直した。
更新しました。→sm45558892
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:15132 / re-recording:7113(動画投稿地点)
TAS ACT.1:sm45471029 ← ACT.2:ここ → ACT.3:sm45578010
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【簡易TAS】イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク in 5:52:50.89 (part8/10)
イナズマイレブンのTASが無さそうなので試験的に作ってみました。最適化等してないのでかなり穴があります。ストーリー攻略動画として使える動画です。Frames:1266572 Rerecord Count:24637 前:sm28624608 次:sm28625519 mylist/55518593
※旧記録【幻獣旅団TAS】 最短で主人公登場 その5 [0:43.00] (2015/11/03更新)
幻獣旅団のアースリング王(であろう人)の最短での登場を目指したものです。
(クリア動画ではありません。)
改めて作り直してみたところ、入力周りの最適化が甘い箇所が所々見つかりました。
旧記録(→sm27420770 2608frames)より0.5秒ほど短い大幅な更新となりました。
(「ぜんめつ」のパネルが出た瞬間が Movie end です。)
frames: 2580 re-records: 727
※更新しました。→ sm27916748
[TAS] FC SWAT "game end glitch" 0:00.90
1 秒未満の TAS は初投稿です。
原理は SMB3 game end glitch と似ています(サブフレーム入力を利用)。
わかる人向けの説明:
* 本作の入力処理ルーチンには DPCM conflict 対策のコードがあり、2 つの連続した入力が一致するまでループする。
* よって、サブフレーム入力を用いて入力処理を無限ループさせることができる。
* 入力処理ルーチンは NMI スレッドからも呼ばれるので、NMI を再入させ続けることでスタックをオーバーフローさせられる。
* 都合のいいことに、入力処理ルーチンはスタックトップに入力依存の値を 2 バイト書くので、スタックオーバーフローした際の戻りアドレスとしてエンディング実行コードのアドレスを書けばよい。
ショウエイシステム開発のゲーム(北斗の拳シリーズなど)は入力処理をストールさせられるものが多いようですが、簡単にスタックオーバーフローを起こせるのは本作以外に見つかりませんでした。しかしスタックオーバーフロー以外の手段もあるかもしれないので、北斗神拳伝承者の方はチャレンジしてみてはどうでしょうか。
frames: 54
submission: https://tasvideos.org/8807S
【TAS_Ver.1】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.1【WIP】
RTAに活かせることが分かったので続きを作ることにしました。
時間がかかることが予測されるため
納得のいくものができた端から うpしていきます。
手始めにACT.1を最適化しました。
たぶん これが 一番早いと思います。
解説版は完走して統合版作る時にでも需要があれば。
更新しました。→sm45558892
自分でフラグ回収しました。
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:25968 / re-recording:8859(更新先へ移行します。)
ACT.1計測区間:ゲーム起動~セーブ後暗転まで
frames:10836 / re-recording:1746
TAS ACT.1:ここ → ACT.2:sm45495012
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22.mp4
Boring MUGEN Characters Edits:
Phantom.of.the.Server (PotS) Ryu edited by mwryly and Infinite and Borewood
Borewood's edit:
1. took some recovery frames from Infinite's Evil Ryu and added to the end of mwryly's Evil Ryu's Ryuu Koku Hadou Ken D, DB, B, D, DB, B, p (hold to the max.)
2. took Shin Messatsu-Goshoryu from Infinite's Evil Ryu and added to mwryly's Evil Ryu - D, F, D, F, a+b+c (power = 3000)
3. added Focus Attack to Evil Ryu only - y+b and hold y+b
* Evil Ryu selection: put PotS_Ryu_edited_by_mwryly_and_Infinite_and_Borewood_2013-04-22/EvilRyu.def in data/select.def
Download: https://skydrive.live.com/?cid=7DB65F02B0BBD12E
** MUGEN 1.0 only **
The Last Shadow Puppets - Standing Next To Me (@BBC Electric Proms 08)
ようつべから甜菜。 Arctic Monkeysのアレックス・ターナーとThe Rascal,The Little Framesのマイルス・ケインによるユニット“ザ・ラスト・シャドウ・パペッツ”のライブ動画。 クラシックコンサートでお馴染み“BBC Proms”の現代音楽ヴァージョン“BBC エレクトリック・プロムス”でのアクト。
【TAS_Ver.2】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.3【WIP】
これのおかげでRTAの新茶が出来ました。
が・・・お披露目はいつになるのやら・・・。
25/11/10 追記
更新点が見つかったため。
1から再調査になりました。
更新先→sm45720865
全計測区間:ゲーム起動~最後の入力まで
frames:37736 / re-recording:12883(ACT.3終了地点)
ACT.3計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:14096 / re-recording:5519
TAS ACT.1&2:sm45558892 ← ACT.3 ここ → ACT.4:ふりだしに戻る。
一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【TAS_ver.5】機動戦士ガンダムF91 フォーミュラー戦記0122 ACT.2 全配置付【WIP】
ポーズ調整1つで 10秒近く短縮される不具合。
一体何が違うというのか……。
全区間:ゲーム起動~最終入力まで
frames: 81661 / re-recording: 7298(ACT.6終了地点まで)
ACT.2計測区間:セーブ後暗転~セーブ後暗転まで
frames:13158 / re-recording:1302 ※最速のみ記載
ACT.1 : sm45914452 ← ACT.2 : ココ → ACT.3 : sm46058003
TAS一覧:series/532632
偉大な先駆者様:sm12433909
RTA一覧:series/492029
プレイ環境:Snes9x 1.60
編集環境:AviUtl
【テイルズオブMMD】ロミオとシンデレラ【多キャラ】
平成最後にMMD動画初投稿です。
令和もテイルズオブシリーズを応援していきます!新作はよ!!
※注意※
女の子キャラメインの構成です。
CP要素があります。
◆・.。*†*。.・◆・.。*†*。.・◆・.。*†*。.・◆・.。*†*。.・◆
お借りしたものは動画内クレジット又はコンテンツツリーにて記載しています。
※記載の際、敬称略とさせていただいています。
クレジット記載漏れがありました。大変申し訳ありませんでした。
・Model:あっきー様
お借りしたフリー素材
・効果音辞典 様
https://sounddictionary.info
・Frame Design 様
http://frames-design.com
