キーワード ftd が含まれる動画 : 1836 件中 417 - 448 件目
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【FTD】建造の自由作戦_32
OWにLミサイル・L魚雷を積んだ奴がいる。
とうとうプライドを捨てたかOW。
sm36156672>> mylist/62828306 >>sm36225774 OWへの進攻
ひと段落したらTPex弾頭MODとかアポトーシスⅤ弾頭MODとか作りたいと思いつつ、
エフェクトと弾頭追加の割り込みメソッドを考えると絶望する。
Mr,はるるーと、次の回のご広告者MMDに乗っけますんで、ご容赦を...。
1 BGM
jukedeck より Abiding Secrets
https://www.jukedeck.com/make?invite=e9d3cd7d73f9d085fdfd087235d1e6d07efee6bace6bc28fd2f79fc138a0ae23
2 MMD : MikuMikuDance.exe Ver.9.26(x64バージョン) : 樋口M 殿
MMDの各エフェクト作成者に感謝
3
大和武尊 : 紺碧の艦隊 著者 荒巻義雄
ネオZ : 天空の覇者Z 著者 宇野比呂士
【UTAU】うちの子が止まらない【don't_stop_me_now】
どうしてもうちの子に歌ってもらいたかったのでUTAU打ち込みに挑戦しました。
サウンド動画は初めてなので初投稿です。
もし何かの間違いでustが欲しいという人がいたら https://twitter.com/bun_ftd まで。
いつも作っているもの→series/72188
【FTD】試験キャンペv2.6.x
敵を攻めるタイミングは、新キャンペ仕様ではプレイヤが有利となる。
しかし、相応の敵ビークルが揃うと、下手に攻撃できない。
集まる前に撃破できるかが悩みどころ
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
MMD : MikuMikuDance.exe Ver.9.26(x64バージョン) : 樋口M 殿
MMDの各エフェクト作成者に感謝
【FTD】MODの自由作戦_9自作シンプルウェポン作成準備その2
準備が長い...
慣れれば3Dモデルの作成と威力調整以外は、10分程度で作れます。
色々な工程を説明すると長いんや..すまんな
sm36634606>>mylist/64463039 >> sm36693450可動部の設定
今回で可動部の説明に行きたかった...
下記がフォルダとそのファイル名一覧となります。
移動先に同じ名のフォルダを用意し、コピペしてGuidをいじくります。
Audio Clips
20mm_94d2e60.audioclip
Audio Collections
20mm Guns_1a3087b.audiocollection
Meshes
gun20Single Mk1 Barrel_81f9e25.mesh
gun20Single Mk1 Base_7e1981e.mesh
gun20Single Mk1 Gun_6473ff0.mesh
gun20Single Mk1 Shield Wood_dc3f066.mesh
gun20Single Mk1 Shield_351d32c.mesh
Objects
gun20Single Mk1 Barrel_2cc6f6d.object
gun20Single Mk1 Gun_f0be0ca.object
gun20Single Mk1 Shield Wood_021e8dd.object
gun20Single Mk1 Shield_5a624e5.object
【FTD】MODの自由作戦_10自作シンプルウェポン作成(モデルの挙動)
紙芝居になってしまう。
まだまだ続くよSW解説...
SWModの構築概要は、意外と人間の直観に近いっぽい
sm36648010>>mylist/64463039 >> sm36746568 次回、ciwsをつくり始める
公式フォーラムによるSWMODの設定資料
From The Depths - Forum Community Modding How to mod (tutorials and such) Modding the new simple weapons
↑の今回説明したところの日本語訳(機械翻訳)
--> base ブロック自体のメッシュは動かず、砲塔のベースとなる部分
+-->Shield 垂直軸の周りでしか回転しないサブオブジェクト、基本的には砲塔の胴体部分
+--> Gun 仰角俯角の稼働のサブオブジェクト、あと、発砲炎の設定など
+--> Barrel 銃の可動部分だが、ブローバックができる
+--> Gatling 銃の可動部、これは、回転ができる
GUN
D 弾の出現距離 (デフォルト値: 0) .
H 弾の出現する高さ (デフォルト値: 0)
F 発砲炎の出現距離
(大型のものは、発砲炎の距離より遠い地に位置から弾を出現させた方が良い)
S 2 つのバレル間の距離をメートル単位で指定します (デフォルト値: BarrelSpacing)
I 銃を識別できるようにするためのID。この番号に対応する銃身が、
ガトリングやバレルの挙動に紐づけられる。 (デフォルト値: 0)
BARREL
D 反動距離 ( デフォルト値: 関連するGUNの発砲炎距離 (F 変数 ) / 10)
T 反動後に初期位置に戻るまでの時間(デフォルト値:装填時間 / 2)
I バレルを取り付けるガンのID ( デフォルト値: 0)
GATLING
B 銃身の数 ( デフォルト値: 1)
I ガトリングを取り付けるGUNのID( デフォルト値 : 0)
【FTD】MODの自由作戦_11自作シンプルウェポン作成(3Dモデル)
知ってるか?
外部FTDってのは3つある。
C#、エクセル、3Dソフト
このの3つだ。
MOD作成やらをやり始めると、FTD本体より他のソフトの稼働時間が長くなる。
sm36693450>>mylist/64463039 >>sm36757817 ciwsのモデルを動かす
3Dモデルを編集する際に、.objの拡張子のファイルを編集できるソフトであれば、なんでもOKです。
一例として、Blenderとメタセコイヤはどうでしょうか
Blender
Steamやネットで無料で使える。癖が強い。キーボード操作主義。融通が利く
メタセコイヤ
有料。マウス操作主義。地味に融通が利かないところがある。
【FTD】MODの自由作戦_13自作シンプルウェポン作成(アドキャ弾使用)
これでMOD作成講座は、終わりとなります。
また何かMOD関連であれば、動画を上げることでしょう。
sm36757817>>mylist/64463039 >>sm39424707
↓今回のciwsMODの例
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2092780752&searchtext=
↓シンプルウェポンに関する開発者の説明(公式だから英語っす)
https://forum.fromthedepthsgame.com/showthread.php?tid=38910
FTDのMODERは、死滅しています(もう数名だけ...)。
もし、"こんな"や"あんな"MODが欲しいと思って探しても、見つかりません。
ならば、作ってしまえばいい。
このMOD作成講座は、MODERの入門の助力になれば幸いです。
MOD講座を広告して頂いた方、まだ見ぬMODERの助けになったはずです。
ありがとうございます。
さぁ、MODERよ、
C#のIDEを起動させよう、
dnSpyでFTD.exeを解析しよう、
blenderで3Dモデルを作成しよう、
無ければつくればいいだけだ。
【FTD】試験キャンペ TG vs LH フェイズ2(v2.7.4.6)
FTDの近々のアプデで、鉄ブロックなどの構造体ブロックの装甲値と耐久値の見直しが入る模様。
構造体に対しては、HEが効き辛くなるとか。
ってことは、露出している索敵部が真っ先に吹っ飛ぶようになる...のか
シーソーゲームっすよ
弾薬生成機構築ブロック、まだっすかね
sm37126498 >> mylist/62828306 >> sm37247913
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
【FTD】試験キャンペ TG vs LH フェイズ3(v2.7.4.6)
TG vs LHでカンデラが出てきたということは、WF vs SSでは、メガシャーク先輩が出てくる可能性が有る...。
と考えると、ボス的な立ち位置であり、キャンペ中にリソース使って建造される訳でなく、
事前に配置されている可能性が有る。
それもひっくるめてプラネットエディタの話をする予定が、完全に番狂わせとなる。
主に使用しているMODブロックのAC値30、体積当たりの耐久値はHAと同じ
ちょっと柔らかい超軽量HAブロックというもの
sm37176313 >> mylist/62828306 >> sm37359837
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
【From the Depths】3分間ヘリコプタークラフティング 兵器開発実況5
スピブロを回すときの反トルクをつかってPitch/Rollを制御することで、
メインローターとテイルローターの推力2つのみでヘリコプターを作る動画。
反トルク制御は小型ビークルで使うと便利ぞ。
===
追記(2020/08/05)
吾輩、PointAt大好き侍でござる。
FtDのプレイ時間、923時間になったでござる。
"反"トルクが全部"半"トルク(間違い)になってたでござる。(憔悴)
じゃけん、FtDしましょうねぇ~(逃避)
前回:sm37025270
次回:sm38992031
ゲーム環境:安定版 2.7.4.6 、Netersetting2019
[FtD]旧型艦でも無双がしたい #01 [旧型艦は現状を知りたい]
ただいま
というわけでFtDのリハビリ動画です
気力とコロナが続くなら続きます
前 sm32525635
次 sm38713089
以下動画内で触れた参加したイベントのリンク
sm32621939 沈黙の艦隊サミット2018
sm35228938 ズビアン祭
sm36120323 JP アドバンスドキャノンパック7m
【FTD】試験キャンペ TG vs LH フェイズ4(v2.8.0.9)
現在2.8.0.12devの環境下、
動画で紹介した内容以外に、木ブロックなどの普通のブロックの装甲値上昇などがある。
これにより榴弾系は、相対的に性能低下になる。
2.8からスティームエンジンが大幅に強化された。
燃料エンジン捨てて、蒸気機関積もうぜってレベル位の強化。
そして、完成版までのロードマップ延期が決定(そして正式版3度目の未定化)。
sm37247913 >> mylist/62828306 >> sm37433851
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
FTD戦記外伝 BP FRONT File 02 改造空母エドガー・ベイン
動画投稿の気晴らしに投稿する動画シリーズ。
内容としては「FtDでこんなの作りましたー」的なものを紹介をしていきます。
今回は某国に空母を売り込んだので、その内容を動画化してみました。
本動画は、『FTD戦記 ~奮戦!惑星Neter特設艦隊~』の番外編となっておりますが、単体としても楽しめる構成となっております。(もちろん本編もご覧いただければより一層お楽しみいただけます)
前回【sm36064397】←BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】→ 次回【sm39938324】
本編シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
うp主twitter→https://twitter.com/araki96460170
動画制作に関するあれやこれやを垂れ流し。
特設艦隊ホームページ→https://planet-neter-special-fleet.jimdofree.com/
劇中登場するビークルや用語の解説などを掲載しています。
【From the Depths】機体紹介 政府専用機仕様旅客機 “Big Connie”
遠い地平線が消えて、深々とした夜の闇に心を休める時、遥か雲海の上を、音もなく流れ去る気流は、たゆみない 宇宙の営みを告げています。満天の星をいただく果てしない光の海を、豊かに流れゆく風に 心を開けば、煌く星座の物語も聞こえてくる、夜の静寂の、なんと饒舌なことでしょうか。光と影の境に消えていったはるかな地平線も瞼に浮かんでまいります。これからのひと時。FtDであなたにお送りするニコニコ動画の定期便。皆様の夜間飛行のお供を致しますパイロットは、わたくしarakiです。
本動画で使用した機体は、ワークショップでダウンロードできます。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2226386774
前回【sm35827363】←FTD単発動画【mylist/69610945 series/166606】→次回【sm37561364】
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
2020年9月25日追記---------------------------------------
広告者様ご紹介(順不同)
ARISAWA 様 x 5
FR 様 x 2
STAR DUST BGM 様
琵琶湖の遊底部 様
haki 様
ねぎぃ 様
ざいだん 様
当動画へのご広告をいただきありがとうございます。
【FTD】製品キャンペ WF vs SS その1(v3.0.5.6)
FTDは、11月6日に製品版になりました。
現在のキャンペは、簡単にいうと下記のような状況になります。
兵装
ミサイル:必須、これだけでいいとも言える。
レーザ:ビークル体積・燃費と相談して搭載。
その他の兵装:搭載するだけ無駄、コストアップ+弱点増加の苦行縛り向け。
ビークル設計
対ミサイル必須、特にデコイは必ず搭載すること。
エンジンは、低燃費推奨、弾薬でマテリアルを結構食うため。
一隻で何でもできるビークルを推奨、戦闘は基本的に1:1。
WFvsSSでは、初期マテリアル概ね9万。
敵勢力の挙動
プレイヤ占領セルへの侵攻は、下記の条件で散発的に行う。
そのセルにプレイヤ艦隊がいない
非武装ビークルだった場合
NPCは、1機つづしか生産しないため、事前に置いてある艦隊以外、単機で侵攻してくる。
キャンペ中は、プレイヤが仕掛けない限り戦闘はほぼ発生しない。
sm37433851 >> mylist/62828306 >> sm37983077(キャンペの仕様的な話)
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ > sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
【FTD】製品キャンペの仕様っぽいもの(v3.1.5.3)
敵が攻めてこない原因
NPCコスト高杉
この検証のために、キャンペ動画の生放送、プラネットエディタ、某氏の自作キャンペを徹底的にひっくり返すことになる。
紙芝居動画になるも、今後キャンペを行うFTD民への申し送り
そして動画編集中、バージョンが上がって3.1.5.4になる。
sm37787669 >> mylist/62828306 >> 製品化=ミサイルゲーのため対策思案中
最近実装されたHミサイル、おめーさんの対策ぞ
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ > sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』実施告知
皆様、明けましておめでとうございます。
本年も何卒宜しくお願い致します。
この度、FTDコミュニティーの活動を振興するため、ユーザーイベント『From The Depths 100万カスタムバトル!!』を開催することにしました。
今回はそのイベント告知動画となっております。
応募方法等については、以下リンクの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
本番の様子は、下記チャンネルにおいて配信する予定です。
本番の様子【sm38513630】
https://com.nicovideo.jp/community/co5163982
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
ゆかきずと飛行艦 3話
FTD製品版記念での約定の新キャンぺ攻略動画
牛歩 ゾーン2つ目
レギュレーション
・飛行艦のみ使用(採掘拠点以外)
・主推進器はデディブレのみ
・シールド、リペアポッド、スモークの禁止
・努力目標 鹵獲0回
・難易度 EASY
【From The Depths】Hardでキャンペーン Part3
別ゲーしてたら2月もあと10日ぐらいで終わりそうになってて急いで編集しました
次PartでPart3までのコメント返しと広告者紹介を行いたいと思います
皆さんはバレンタインでいくつチョコをもらいましたか?
私は母からしか(ry
From The Depths
https://store.steampowered.com/app/268650/From_the_Depths/?l=japanese
マイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/70391971
前回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38182178
次回 https://www.nicovideo.jp/watch/sm38365929
【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』第1回戦 第4試合
ガーレガミロン!!
現在Steamにて発売中のボクセルストラテジーゲーム『From The Depths』。
『 100万カスタムバトル!!』は自作ビークル同士を、AI対戦させるユーザーイベントです。
今回は、第1回戦 第4試合の内容をお送りします。
注意事項
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
・実況にゆかりねっとを使用しています。
音声認識の都合上、ところどころ読み上げや字幕がおかしいところがありますが、ご容赦ください。
・本動画は、以前ニコ生配信した内容を、再編集したものとなっております。
大会の詳しいルール等は下記URLの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
各シーンスキップ
Amethystさんチーム紹介:https://nico.ms/sm38525157?from=34
reonさんチーム紹介:https://nico.ms/sm38525157?from=88
試合開始:https://nico.ms/sm38525157?from=136
告知動画【sm38076662】
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主催者別シリーズ動画
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
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【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』第2回戦 第5試合
今までありそうでなかった、水上艦同士の対決。
現在Steamにて発売中のボクセルストラテジーゲーム『From The Depths』。
『 100万カスタムバトル!!』は自作ビークル同士を、AI対戦させるユーザーイベントです。
今回は、第2回戦 第5試合の内容をお送りします。
注意事項
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
・実況にゆかりねっとを使用しています。
音声認識の都合上、ところどころ読み上げや字幕がおかしいところがありますが、ご容赦ください。
・本動画は、以前ニコ生配信した内容を、再編集したものとなっております。
大会の詳しいルール等は下記URLの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
各シーンスキップ
Pauleyさん紹介:https://nico.ms/sm38567242?from=96
試合開始:https://nico.ms/sm38567242?from=200
告知動画【sm38076662】
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FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
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【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』敗者復活戦第1回戦 第4試合
本日は、敗者復活戦第1回戦 第4試合、bun_ftdさんとPauleyさんのマッチの様子をお送りします。
現在Steamにて発売中のボクセルストラテジーゲーム『From The Depths』。
『 100万カスタムバトル!!』は自作ビークル同士を、AI対戦させるユーザーイベントです。
注意事項
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
・実況にゆかりねっとを使用しています。
音声認識の都合上、ところどころ読み上げや字幕がおかしいところがありますが、ご容赦ください。
・本動画は、以前ニコ生配信した内容を、再編集したものとなっております。
大会の詳しいルール等は下記URLの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
各シーンスキップ
試合開始:https://nico.ms/sm38593300?from=76
告知動画【sm38076662】
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FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
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【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』敗者復活戦第2回戦 第1試合
本日は、敗者復活戦第2回戦 第1試合、アマノハラ財団さんさんとhamakiさんのマッチの様子をお送りします。
現在Steamにて発売中のボクセルストラテジーゲーム『From The Depths』。
『 100万カスタムバトル!!』は自作ビークル同士を、AI対戦させるユーザーイベントです。
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
・実況にゆかりねっとを使用しています。
音声認識の都合上、ところどころ読み上げや字幕がおかしいところがありますが、ご容赦ください。
・本動画は、以前ニコ生配信した内容を、再編集したものとなっております。
大会の詳しいルール等は下記URLの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
各シーンスキップ
試合開始:https://nico.ms/sm38610142?from=115
告知動画【sm38076662】
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主催者別シリーズ動画
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
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【From The Depths】『 100万カスタムバトル!!』敗者復活戦第2回戦 第3試合
敗者復活戦も大詰めを迎えつつあります。
果たして本戦トーナメントへ復活するのは、どのチームか!?
本日は、敗者復活戦第2回戦 第3試合、Pauleyさんと大東北帝国さんのマッチの様子をお送りします。
現在Steamにて発売中のボクセルストラテジーゲーム『From The Depths』。
『 100万カスタムバトル!!』は自作ビークル同士を、AI対戦させるユーザーイベントです。
注意事項
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
・実況にゆかりねっとを使用しています。
音声認識の都合上、ところどころ読み上げや字幕がおかしいところがありますが、ご容赦ください。
・本動画は、以前ニコ生配信した内容を、再編集したものとなっております。
大会の詳しいルール等は下記URLの実施要綱をご確認ください。
https://docs.google.com/document/d/1co7T9p4sSMTMQv0TE4hE6Br98Kvb4_Rsf9fcHNnttcA/edit?usp=sharing
各シーンスキップ
試合開始:https://nico.ms/sm38618799?from=54
告知動画【sm38076662】
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主催者別シリーズ動画
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
FTD単発動画シリーズ 【mylist/69610945 series/166606】
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【From The Depths】統合戦闘艦見本市
こちらのイベントは「各参加者が同一のコンセプトに基づいて設計したビークルを持ちより、それを動画内で紹介しよう」という趣旨になっております。
注意事項
・イベント主催者以外への批判はご遠慮ください。
撮影時FTDバージョン:3.1.5.8
前回【sm37561364】←FTD単発動画【mylist/69610945 series/166606】→次回【sm38870148】
主催者別シリーズ動画
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
うp主twitter→https://twitter.com/araki96460170
2021年6月11日追記---------------------------------------
広告者様ご紹介(順不同)
FR 様 x 5
ARISAWA 様
らいとあっぷ 様
琵琶湖の遊底部 様
nekopunch 様
ざいだん 様 x 6
けぇむ 様
haki 様
当動画へのご広告をいただきありがとうございます。
【FTD】プラネットエディタ キャンペでのNPCが攻めてこない現象の検証(v3.2.9.7)
戦略AI実装後、NPCが攻めてこないという現象があり、その一つに、各勢力のHQと採掘拠点に生産されたビークルがたまり続けるという挙動がある。
これを解明するためにクソほど時間がかかった。
結論を述べるに、NPCビークルのFP不足。
対策を述べるに、FPの倍率を100倍にする。
プレイヤは、敵対する勢力の最大FPを上回るビークルを作るか、ある一定範囲の合計FP値で上回るかすれば、NPCのため込み癖が始まる模様。
NPCから見れば、プレイヤ勢力は絶滅君を複数機持っているように見えているのかもしれない。
sm38410060 >> mylist/70296169 >> v3.2.9.7のPEの致命バグ回避とメモ帳でのFP変更
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ > sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
【From The Depths】MT01中戦車「オーライガ」PV
某鯖用に作った自作戦車のPV的なものです。
前回【sm38822240】←FTD単発動画【mylist/69610945 series/166606】→次回【sm39110754】
うp主 別シリーズ動画
FTD戦記シリーズ【mylist/65283432 series/35443】
BP FRONTシリーズ【mylist/69373762 series/156697】
うp主twitter→https://twitter.com/araki96460170
【From the Depths】3分間推力偏向機クラフティング 兵器開発実況6
(一周年記念なので)初投稿です。
推力偏向機を作っていきます。スラスター一つでかなりの機動性を得られるのがメリットですね。
さて、正面艦要素を入れられなかった主義者の恥さらしなので切腹します。
いつか正面艦でキャンペ動画作るから見とけよぉ(遺言)
ちなみに現在、プレイ時間2639時間です。
前回:sm37278527
次回:sm40050827
ゲーム環境:安定版 3.2.9 、Netersetting2019
【FTD】CRAM帝国番外編 対DWG演習
本編では出会えなかった強敵たちとの戦い
現在の使用可能武器
CRAM、シンプルドリル
【FTD】サザンクロス帝国軍PV 2021
今回も割と張り切って作った
前回のPVから2年たちましたねぇ!
そりゃ兵器もFTDの状況も変わるってもんですよ
sm36157435 ←2019年の
【FTD】 [ビークル作成] 古鷹型を作る 01 (v3.2.9.7)
次のキャンペに備え、ハーフサイズの艦艇を配備する計画を立てる。
どういう風にMODブロックを使ってビークルを作成しているか、
これを含めて作成動画となります。
基本、IAちゃんによるダベリ動画という一面もあるという。
動画中、視点が結構動くので、酔わないよう注意
mylist/71965740> sm39462767 スクリューやらのペラ配置
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ > sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
v3.2ROSキャンペ > sm38840974(2021年6月時点)
【FTD】 [ビークル作成] 古鷹型を作る 02 (v3.2.9.7)
FTDでビークル作るまでの壁が、核やらPACやらでも破壊できない。
このコメントが身に染みる思いのこの頃。
そして、始めた当時に建造動画を上げていた名前を忘れたあの人に感謝を。
(多分、艦これの雷が解説していた気がする。)
そして、どうしたらこんな船尾になるのか自分でもわからん。
動画中、視点が結構動くので、酔わないよう注意
sm39455065>mylist/71965740> sm39466923 弾薬箱などの機能の設置
旧キャンペの参考 > sm33605021(2018年7月時点)
v2.6試験キャンペ > sm36596701(2020年3月時点)
v2.8試験キャンペ > sm37126498(2020年7月時点 v2.7-2.8)
v3.2ROSキャンペ > sm38840974(2021年6月時点)
広告者のしのびぃ~殿、誠に感謝申し上げます。
