キーワード github が含まれる動画 : 14148 件中 13761 - 13792 件目
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【 GTAV 】インフェルノモードプレイ 11
琴葉茜実況をつけた版 sm27216997
こちらは従来通りの無編集版です。ちょっとインフェルノモードがハイコンテクスト過ぎて初見お断りになりすぎている気がしたので、流行りのVoiceroid実況をつけて緩和してみました。
sm27067963<前 次>sm27249746 mylist/50080429
β0.3リリースしておいたのでヨロシャス https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts/releases/tag/%CE%B20.3
【BGA】GabrielMirage -Rebirth-【AEP配布】
FRENZ 2015出展作品です。二十・十二面体と菱形三十面体をAEで組み立てました。素材無し、AE onlyで制作しています。
楽曲はwa.さんのGabrielMirage -Rebirth-(https://soundcloud.com/uwaaaa/gabrielmirage-rebirth)をお借りしています。
僕が動画を作り始める前から大好きだった作品である、百舌谷さんのray of thanatos(sm18502791)を強くオマージュさせていただきました。
https://github.com/shutosg/GabrielMirage にてaep配布中です。
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Twitter: http://twitter.com/shuto_fms
HP: http://shutosg.net
過去動画: mylist/36376547
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【GTAV】 地獄な街で生き抜く 【VOICEROID実況】
GTAVにインフェルノMOD(自作)を導入し、鬼畜で地獄な街に仕上げた状態でストーリーをクリアしていきます。
インフェルノMODの機能紹介
・市民が武装して襲ってくる
・車が突然加速したり爆発したりする
・空からメテオが降ってくる
・武装市民の乗ったヘリが追いかけてくる
など…。詳しくはwikiを御覧ください https://goo.gl/zXeIs9
一応本編シリーズはこちらです(mylist/50080429) 様子を見て、VOICEROID実況の方がウケが良さそうなら本編はこちらに統合する予定です。
MODのDLはこちら https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
8ビットCPUでシンセサイザーを作ってみた・第2弾(Digital Synth VRA8-M)
8ビットCPU搭載の電子工作ボードArduino Unoでシンセサイザー(というかMIDI音源)を作ってみました。作り方の詳細は http://www.instructables.com/id/Digital-Synth-VRA8-M-for-Arduino-Uno/ を参照。あと、前作Digital Synth VRA8(無印)の説明「Ruby x Arduinoでシンセサイザーを作ってみた」が https://gist.github.com/risgk/0db52ea683530652d933 にあります。この動画は sm21020826 の ENITU.bat で作成しました。
[IL-2] 風の中の爆撃(対地速度計測・偏流修正) - ソ連機/自動投下用
追い風+横風での爆撃をソ連機でやってみました。自動投下式の照準器でも使える方法です。
対地速度を割り出す方法は前にアップロードした動画(sm27101329)と同じです。
角度の計算を照準器がやってくれることもあり数値の選び方を見直して一覧表はシンプルなものにしました。
数値をメモした紙と秒を計れる時計と事前に調べた標高データがあればできるようになっています。
標高データはここで調べるのが楽でいいです。http://il2horusteam.github.io/web-map-tools/
Minecraft Modding講座 3
お帰りなさい!
次回は食料の追加にする?ツールの追加にする?それとも・・・
催促するとはやくなるかも!?
前:sm26344964
次:まだ
まいりす:mylist/53156805
Minecraft ver 1.7.10
Forge ver 10.13.2
--リンク--
Forge http://files.minecraftforge.net/
GitHub http://github.com/myufee/Modding/
--コード--
public static Item アイテム名;
アイテム名 = new Item();
GameRegistry.registerItem(アイテム名, "アイテム名空白無しの半角英数字");
画像フォルダは「src/main/resources/assets/ドメイン名/textures/items」
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
「小説家になろう」読み上げソフト「なろうReader」
小説投稿サイト「小説家になろう」に投稿されている小説を音声で読み上げるソフトです。Windows Vista以降(.NET4.5)用。Windows10でしか確認してません。
入手はGitHubから
https://github.com/juangotoh/NarouReader/wiki/%E3%81%AA%E3%82%8D%E3%81%86Reader
オプションの「棒読みちゃん」を使う場合、以下のサイトから入手できます
http://chi.usamimi.info/Program/Application/BouyomiChan/
【自作ゲーム・プログラミング】13_スクリプトの実装 その1 概要
今回からスクリプトの実装を開始します。
まずは実装方法の概要について説明します。
前→擬似乱数の実装 sm26651668
マイリスト→mylist/49311908
GitHubからソースコードをダウンロードできます。
(コミット履歴を使えば過去の内容も試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
【PLAYISM】2x0ng PV
DAVID O'TOOLE様の2x0ngのPVです。
アーケードゲームファンにオススメ。
70年代・80年代のようなゲームデザインでつくられた、昔ながらの8ビットカラフルアクションアーケードPCゲーム。
PLAYIMSストアページ:http://playism.jp/game/206/2x0ng
公式サイト:http://dto.github.io/notebook/
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲーム作ってみた part7.mp4
自作ゲームの進捗報告です。やっと新ゲージの実装が完了しました。いやあ、ここまで長かった。でも、新ゲージにも問題があって・・・・・・
このシリーズをまとめたマイリストです。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part6 sm26999150
[作ってみた]Konashi UE4 Plugin、スマフォ連動サイリウム[UE4]
UE4用 Konashi Plugiinの説明および作成サンプル例のビデオです。
Konashiについては、http://konashi.ux-xu.com こちら
プラグインのソースは
https://github.com/tarotaro/UE4KonashiPlugin こちら
【Orbiter2010】スペースシャトルで遊べるMOD
Orbiter2010で使えるスペースシャトルMODについてのまとめです。
mylist/50163864
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
使用MOD一覧
https://orbinautjp.github.io/misc/video-shuttlemods2010.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Dexter Britain
The Time To Run (Finale)
https://freemusicarchive.org/music/Dexter_Britain/Creative_Commons_Volume_5/01_The_Time_To_Run_Finale
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
【Orbiter2010】スペースシャトルで緊急着陸してみた
OrbiterでスペースシャトルのTALを再現してみました。
mylist/50163864
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
Orbiter日本語情報サイト
https://orbinautjp.github.io/
使用MOD一覧
https://orbinautjp.github.io/misc/video-rtls.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Kai Engel
A Neon Flesh
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Paradigm_Lost/01_-__A_Neon_Flesh
Under CC By http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみた part6.mp4
自作ゲームの進捗報告です。夏やすみに色々あって、また投稿が遅れました
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part5 sm26836841part7 sm27051113
ユニティちゃんをフーフーするゲームを作ってみた
Oculus Riftを使ってユニティちゃんにフーフーします。
8月15日にオープンテック・ショーケース・ヒメジにて体験会を行いました。
http://histudy.github.io/otsc/
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/download/license.html
twitter:@akihiro01051
音声はSHABERUを利用
ホームページ:http://akihiro0105.web.fc2.com/
マイリスト:mylist/27659308
「フーフーUnityちゃん」を公開します。
http://akihiro0105.web.fc2.com/Downloads-Oculus.html
16本足できゅいきゅい歩くかわいいロボット
きゅいきゅい歩くよ!
家庭用の3Dプリンタとギアモータ、ネジ類があれば自作できるように設計しました。3Dプリンタ用のファイルなどはこちらでダウンロードできます。
https://github.com/shodelta/Megapede
その他写真など
https://goo.gl/V2eGlF
他のロボットたち
32本足でぬるぬる sm23917349
8本足でひょいひょい sm23825804
手のりドラゴン sm22544500
BGM: Rainy day (SAFAKASH)
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみた part5.mp4
自作ゲームの進捗報告です。最近夏バテ気味で、投稿が1週間遅れました。
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part 6 /sm26999150
part4 sm26693492
【徴音梅林】Umbrella 【UTAUカバー】
元曲と歌詞 by supreme princess Tiara/てぃあら
rendered by tn_fnds engine with e rendering flag
UST: http://www.mediafire.com/download/p8l5p6dfcjjzh01/Umbrella UST.rar
official site 配布中 http://projectmeilin.github.io/
MagicaVoxelでキュアパイン
ボクセルアート作成ツールMagicaVoxelでキュアパインを作りました。
MagicaVoxel https://ephtracy.github.io/
MagicaVoxelリスト mylist/51515050
Orbiterでニューホライズンズの冥王星ミッションに挑戦してみた
宇宙版フライトシムのOrbiterにて、
ニューホライズンズの冥王星ミッションに挑戦してみました。
努力はしたんですが、史実通りの日時にはならず…
mylist/50163864
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
こちらのシナリオを利用させていただきました。
MOD製作者: boogabooga
NewHorizonsUpdate
http://www.orbiter-forum.com/showthread.php?p=508421&postcount=20
使用したMODの一覧
https://orbinautjp.github.io/misc/video-newhorizons.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist: Kai Engel
Embracing The Sunrise
http://freemusicarchive.org/music/Kai_Engel/Calls_and_Echoes/09_-_Embracing_the_Sunrise
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
【艦これ】便利なスクショツール+αを作ってみた
通信を読み取らず、マクロ機能もない便利ツール「おりこうさんな秘書」を作成してみました。提督業がより快適になれば幸いです。
Twitterアカウント→https://twitter.com/orikou_hisyo
専用スレ→http://anago.open2ch.net/test/read.cgi/software/1424098430/
最新版→https://github.com/YSRKEN/orikou_hisyo/releases/
【補足】
・マウスが画面外に出たりするのは、別モニタに説明文のテキストとか録画ツールとかを表示しているからです。
・このツールはマルチモニタ対応済
・細かい補足は投稿者コメントで
【お知らせ】
アルゴリズムを説明するスライドを公開しました。
http://www.slideshare.net/YSRKEN/ss-50964003
【関連動画】
『艦これ支援ツール『おりこうさんな秘書』解説動画 1:チュートリアル編』(sm29680924)
【社畜ちゃん】胸が揺れるデスクトップマスコット【作ってみた】
「社畜ちゃん」を知りたい方はコチラ: http://blog.oukasoft.com/OS/
ソースはGitHubにて: https://github.com/malaybaku/ShachikuChanTyping
ソフトだけならGoogle Driveでも: https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJflpNR01SMXpXYVdGSVVnTnZ3UHEwT1VUa3llYWVNOF9DVko0VkRaM2hEYjQ&usp=sharing
メイキング記事(初期バージョン): http://www.baku-dreameater.net/archives/3331
前: sm26621269 その他有象無象: mylist/42331613
ツイッター: https://twitter.com/baku_dreameater
7/22追記: ビタワンさん宣伝ありがとうございます!
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみた part4.mp4
自作ゲーム報告第4弾です。
今回はキャラクターごとのストーリー分岐を実装しました。プログラムは何とかなりましたが、ストーリーの打ち込みって結構大変なんですね。
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。
http://gbraver.herokuapp.com/
ソースはgithubに公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part3 sm26600035
part5 sm26836841
[MUGEN]ふがく氏製作 削板軍覇2015年7月6日版用AI(更新:2021/02/07)[new]
2015年7月6日 削板軍覇本体が正式版として公開されました。
fugaku氏のonedriveにてDLできるようになっています。
新しい本体にAIを適用できるようにしました。
AI(小物ロダ):https://ux.getuploader.com/mugennico/download/398
(最終更新日2017年)
(GitHub):https://github.com/kaicohen/SogiitaGunha_AIbot/releases
(最新版置き場)
AIは2015年7月6日版用です。
最終更新内容:ガード用の記述を変更(WIP)
【自作ゲーム・プログラミング】12_擬似乱数の実装
カードのシャッフル等を行うために
擬似乱数の実装を行います。
前→画像のクリッピング表示 sm26532795
マイリスト→mylist/49311908
GitHubからソースコードをダウンロードできます。
(コミット履歴を使えば過去の内容も試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
【社畜ちゃん】タイピングするデスクトップマスコット【作った】
7/20追記: 更新版が出ました(sm26748591)
「社畜ちゃん」を知りたい方はコチラ: http://blog.oukasoft.com/OS/
ソースはGitHubにて: https://github.com/malaybaku/ShachikuChanTyping
ソフトだけならGoogle Driveでも: https://drive.google.com/folderview?id=0BzVgwIMLJboJflpNR01SMXpXYVdGSVVnTnZ3UHEwT1VUa3llYWVNOF9DVko0VkRaM2hEYjQ&usp=sharing
メイキング記事: http://www.baku-dreameater.net/archives/3331
普段作ってるモノとか: mylist/42331613
ツイッター: https://twitter.com/baku_dreameater
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲーム作ってみた part3.mp4
自作ゲーム報告第3弾です。
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。
http://gbraver.herokuapp.com/
ソースはgithubに公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part2sm26496585part4sm26693492
[LLPractice X Bemani] FLOWER 手元
This video is Originally posted at http://www.bilibili.com/video/av1741151"
Author ID on LLPractice is niconiconi
Beatmap is Here:https://m.tianyi9.com/#/getlive?live_id=TUZZYECJKEOQGCDO
LLPractice is a open web-based music game like Lovelive School Idol Festival.
visit https://m.tianyi9.com to learn more.
Source Code is Here:https://github.com/yjhatfdu/LLpractice
Visit HERE :https://github.com/loveyanbei/LLPractice_Publish/tree/gh-pages/android
to get android version
Enjoy it~
ニューラルネットワークを勉強してみた
ニューラルネットワークで、手書き数字認識を行ってみました。
参考資料:
Neural networks and deep learning
http://nnadl-ja.github.io/nnadl_site_ja/chap1.html
「画像処理とパターン認識入門」 酒井幸市 著 / 森北出版
『Pick Up A Diamond』をリリースしました
アプリをリリースしたので紹介動画をアップロードしました。
ゲーム内容
【タイトル】
Pick Up
【ジャンル】
物理を使ったパズル的なもの?
【動作環境】
Android 4.0以上
【概要】
端末を傾けるとボールが転がります。赤いダイアモンドを全て集めるとクリアです。
【クレジット】音楽素材屋-煉獄庭園- http://www.rengoku-teien.com/
フリー効果音素材 くらげ工匠 http://www.kurage-kosho.info/
フリー音楽素材/魔王魂 http://maoudamashii.jokersounds.com/
Unity UI Samples Copyright (c) 2015 yamamura tatsuhiko Released under the MIT license
https://github.com/tsubaki/Unity_UI_Samples/blob/master/LICENSE
ブログ
http://freelyapps.blog.jp/
【自作ゲーム・プログラミング】11_画像のクリッピング表示
今回はより細かい表示設定を行えるように
画像のクリッピング表示を行います。
前→ファイルのアーカイブ化 sm26370705
次→擬似乱数の実装 sm26651668
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
https://github.com/umibps/GAME_TEST
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
