キーワード github が含まれる動画 : 14226 件中 3873 - 3904 件目
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【VOICEROID実況】Timelie #03
Steam で配信中のインディゲーム Timelie を
東北きりたんが喋りながら遊びます。
sm36950517 <= 前 次 => sm36958373
Asset:
絵素材:ふゆき様 「東北きりたん_座ってる立ち絵素材」 im8000964
フォント:spicy-sweet様 「kawaii手書き文字」 https://font.spicy-sweet.com/
Tool:
音声生成ソフト:株式会社AHS 「VOICEROID+ 東北きりたん EX」 https://www.ah-soft.com/voiceroid/kiritan/
動画編集ソフト:KENくん様 "AviUtl" http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtl plugin:KENくん様 "exedit" http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
AviUtl plugin:muken様 "L-SMASH_Works" https://pop.4-bit.jp/?page_id=7929
AviUtl plugin:rigaya様 "x264guiEx" https://rigaya34589.blog.fc2.com/
AviUtl plugin:oov様 "PSDToolKit" https://github.com/oov/aviutl_psdtoolkit
PSDファイル編集ソフト:PGN Inc. "FireAlpaca" http://firealpaca.com/
VOICEROID便利ツール ショートカット拡張をつくってみた
VOICEROIDのいくつかに、ショートカットキーで
「自動で名前を付けて保存」「音声効果の切替」を行うツールを作成しました
ダウンロード
var 0.00.02 : https://drive.google.com/file/d/1f1e4l_vydFsIQY2omHdGQspoUont7fmF/view?usp=share_link
var 0.00.01 : https://drive.google.com/file/d/12z0qt6wq7KRDDuSxQMUZn195j1P2WH4D/view?usp=share_link
var 0.00.02で、「CTRL+R による音声保存」が、正常に完了しない場合があったので修正いたしました
コード公開
GitHub : https://github.com/M-gen/AssistVRoid
宣伝ありがとうございます(敬称略): azuma、あらラララ、伍武
獣王ずんだもんの対戦日記 その1 藍VS典
東方獣王園の対戦動画です。
藍VS典の狐対決です。
次→https://www.nicovideo.jp/watch/sm43029977
ぷろぐれ様作成の対戦ツール:https://github.com/progre/junowen
Discord対戦サーバー:https://discord.gg/xNvNHkGMga
【Minecraft】 残機ゼロでの相互作用 #016 【FTB Interactions】
FTB Interactions ver.2.0.9 のボイロ実況です。
ハードコアで生き抜きます
1.13のテクスチャにするやつ
new-default-betapack-v2
使用させていただいた日本語化リソースパック
・[1.12.2] Ice_ink ja_jp 作:Ice_Ink氏
・gregtech_1.12.2_Ja_jp 作:コーノ氏
・Interactionsクエスト日本語化やつ(自作)
https://github.com/notyuk4risan/FTBInteractions_nihongokaYatu
使用させていただいた立ち絵
・結月ゆかり 立ち絵【ver.1.5.2】 作:薙派氏
・琴葉姉妹立ち絵 作:モチノエ氏
・四国めたん立ち絵素材(ver 2.0) 作:坂本アヒル氏
そのほかに使用させていただいた素材
・Aviutlならびにその他Addons
・音楽・SE...MusMus, DOVA-SYNDROME, 音人
・音楽...Pokemon DP Sound Library (利用規約に同意し作成されたコンテンツです)
・VOICEVOX ver 0.9.3
・いらすとや
・【ジングル】明るく元気なロック (nc153633)
・歯車マーク (nc229221)
・アイコンアニメ素材 (https://demsato.booth.pm/items/3122939)
追記事項
・個人で更新したModについてはnoteにまとめてあります。
【Minecraft】 残機ゼロでの相互作用 #015 【FTB Interactions】
FTB Interactions ver.2.0.9 のボイロ実況です。
ハードコアで生き抜きます
1.13のテクスチャにするやつ
new-default-betapack-v2
使用させていただいた日本語化リソースパック
・[1.12.2] Ice_ink ja_jp 作:Ice_Ink氏
・gregtech_1.12.2_Ja_jp 作:コーノ氏
・Interactionsクエスト日本語化やつ(自作)
https://github.com/notyuk4risan/FTBInteractions_nihongokaYatu
使用させていただいた立ち絵
・結月ゆかり 立ち絵【ver.1.5.2】 作:薙派氏
・琴葉姉妹立ち絵 作:モチノエ氏
・四国めたん立ち絵素材(ver 2.0) 作:坂本アヒル氏
そのほかに使用させていただいた素材
・Aviutlならびにその他Addons
・音楽・SE...MusMus, DOVA-SYNDROME, 音人
・音楽...Pokemon DP Sound Library (利用規約に同意し作成されたコンテンツです)
・VOICEVOX ver 0.9.3
・いらすとや
・【ジングル】明るく元気なロック (nc153633)
・歯車マーク (nc229221)
・アイコンアニメ素材 (https://demsato.booth.pm/items/3122939)
追記事項
・個人的にBiblioCraft・FastLeafDecay・LittleFrames・SmoothFont・UntranslatedItemsを導入してます
・Interactionsデフォastralsorcery-1.12.2-1.10.25→手動でastralsorcery-1.12.2-1.10.27にしてます
・Interactionsデフォxaeros minimap→手動でjouruneyMapにしてます
・InteractionsデフォSuperFactoryManager-1.12.2-2.0.23→手動でSuperFactoryManager-1.12.2-2.0.25にしてます
・logisticspipes-0.10.3.62→logisticspipes-0.10.3.114にしてます
・LogisticsBridge-1.3.11→LogisticsBridge-1.4.5.4にしてます
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータを表示させて振り向かせてみた #3
今度は振り向かせてみました。
次回はラグドール化です。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【PS2版DQ5】茜ちゃんがDQ5の世界を駆け抜けるようですPart3【VOICEROID実況】
茜ちゃんが姉の威信を賭けてPS2版DQ5を駆け足でプレイします
あまり慣れてない作品ですので ご了承ください・・・
エイガハトテモタノシカッタヨ ビアンカチャンカワイイー
Part2 sm35455077 Part03ここ 次回 sm35563846
このシリーズのリストmylist/66032731
お借りしたチャート https://github.com/Maru0137/DQRTA-chart/blob/master/PS2DQ5RTA_flora_hagure6_chart.txt
作成者 Maru様 (https://ch.nicovideo.jp/maru0137/blomag)
前回シリーズ琴葉姉妹と駆け抜けるDQ7 mylist/62486886
【Minecraft1.12.2】結月さんと紲星ちゃんのお花で工業☆【完】
前回の動画(sm35091815)からの続きです。自作のbotaniaアドオンを紹介します。
お花で工業はここまでで一旦、最終回となります。
本シリーズはこちらです(mylist/64367479)
ほかの短編集はこちらです(mylist/60984874)
こっちはModding講座風シリーズです(mylist/60984825)
twitterで作業内容をつぶやいてたりします。
https://twitter.com/firis_games
GitHubにてゆづきずフラワーを公開しましたのでよかったら触ってみて下さいね
https://github.com/firis-games/YuzuKizuFlower/releases
ラフな姉妹の『Hob』-5
久方Hob。でも月1ならなかなか良い方ではなかろうか。
#1:sm45844223
前回:sm46001572
次回:sm46342937
---今回やったゲーム---
Title:Hob
Publisher:Runic Games
Lync:https://store.steampowered.com/app/404680/Hob/?l=japanese
“Torchlight content and materials are trademarks and copyrights of Runic Games, Inc. or its licensors and used with permission. All rights reserved.”
---お借りした物(敬称略)---
・AviUtl2 / KENくん
nc422952
・拡張編集プラグイン / KENくん
https://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
・L-SMASH Works / Mr-Ojii
https://github.com/Mr-Ojii/L-SMASH-Works-Auto-Builds
・x264guiex / rigaya
https://github.com/rigaya/x264guiEx
・GCMZDrops2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_gcmzdrops2
・psdtoolkit2 / oov
https://github.com/oov/aviutl2_psdtoolkit2
・かんしくん / oov
sm37471880
・ダークモード化MOD / 蛇色
https://github.com/hebiiro/al2_jd
【レスレリ】オトコマエを2つ付けたらそれはただのイケメン【装備紹介/ダメージ検証/運用評価/ロマン】
#0:00 まえおき
#0:10 まとめ
#1:22 装備紹介(Aバフいる?)
#1:49 装備紹介(武器ダメージ比較)
#3:10 装備紹介(防具)
#3:28 装備紹介(アクセ)
#3:52 塔レシピからの推測
#4:42 装備(調合)
#5:27 装備(メモリア)
#6:01 装備(EXボード)
#6:10 運用評価
#7:20 交換優先表
#7:52 今後の運用
#8:47 さいごに
--
男前豆腐美味しいよね
風サポがどんなキャラになるか期待しています
めっちゃ属性偏ってガチャ出した事による弊害なのか
あとから今のキャラに追い付けるようにちょっと強化されたキャラみたいな性能に見える
前回のコメントやいいねありがとうござます。
現在1,000目指してがんばってます
チャンネル登録とかお願いします
もっとやる気出ます!
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
【ずんだもん実況】カウンターサイドを布教するよ!#6【biimシステム】
まだクーラー故障中なので初投稿です
協力戦#0:54 装備と編成#4:27
激戦支援#6:18 装備と編成#8:05
カウンターサイドを布教するために、プレイ動画やガチャ動画を上げていこうかと思います。
あくまで布教の為なので、ガチの内容ではないです。
協力戦やレイドボスのPT編成は、手持ちのオペレータの強さや、凸状況、装備の揃い方等で変わってくるので、参考程度でお願いします。
お借りしたもの
VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
ずんだもん立ち絵素材V3.1
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11206626
春日部つむぎ立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10849150
biimシステム風枠(四国めたんカラー)
https://commons.nicovideo.jp/material/nc285729
https://commons.nicovideo.jp/works/agreement/nc285731
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
最初sm41717256
前 sm42696766 次 sm42823871
【VOICEVOX】ずんだもんと行く百里飛行場再挑戦(ぐだぐだ飛行場訪問記)ーSu-30MKIの飛ぶところが見たいのだ
Su-30MIK 撮影旅行再挑戦
2023.1.24~27 の記録です。
内容は、サムネから察して下さい。
成果が無いのも悔しいので投稿します。
暇つぶしになれば幸いです。
素材などをお借りしているサイト様(敬称略)
饅頭遣いのおもちゃ箱
https://manjubox.net/
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
VOICEVOX(ずんだもん、四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
音狐(im10794509)
https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/237120
PSDTool
https://oov.github.io/psdtool/
BEIZ images(ベイズ・イメージズ)
https://www.beiz.jp/
yuki(BGM:ぐだぐだな感じ)(nc105702)
https://dova-s.jp/bgm/play2746.html
#VOICEVOX#旅行記#Su-30MKI#百里飛行場#茨城空港#ずんだもん
【ゆっくり実況】ファイアーエムブレム 烈火の剣 クラスチェンジなしプレイ #13
これからは全編通して2倍速をデフォルトにする予定です。
前:sm38454510
次:sm38458894
【プレイ章】
11章 旅の始まり
【ルート】
リン編ハード→エリウッド編ハード
【制限事項】
・エリウッド以外のキャラクターのクラスチェンジ
※エリウッドはイベントなので例外
【環境】
プレイ環境
・Wii U(バーチャルコンソール)
動画編集環境
・Mac
・iMovie
・MYukkuriVoice(https://taku-o.github.io/myukkurivoice/)
【Stardew Valley】1年目は準備!Part 6【スタバレ】
前 sm37333785
次 sm37403965
マイリスト mylist/69176739
8日、9日目。洞窟探索の回です
初見プレイではないので、効率プレイが目立っているかもしれません。
1~2年目プレイが大好きで、なんども遊んでいます。
こんな小技やプレイの仕方があるよ!って知っている方はコメントで教えてくださるとうれしいです。
・Steam:Stardew Valley
https://store.steampowered.com/app/413150/Stardew_Valley/?l=japanese
・Stardew Valley Crop Planner カレンダー
https://exnil.github.io/crop_planner/
・Twitter @mugiko1 まめー
https://twitter.com/mugiko1
田 所 イ ン フ ェ ル ノ.mp21
このミッションもうやりたくないゾ
ちょっとだけ編集方法を変えました
無駄なところはカットしていますいます
不評だったら元に戻しますよ~戻す戻す
sm33445867←前 次→
マイリスト /mylist/61518812
流していたhotgooはこれだゾ
https://www.youtube.com/watch?v=SaD-YCOoZjc
※この動画はMODを使用しています
具体的には
・市民の暴徒化
・空からRPG、爆撃
・等々
MODについては→https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts/wiki
※この動画はGTA5のインフェルノMODを使用しています
とりすーぷ兄貴の動画→sm26265185
.
広告ありがとうございます。感謝します。
エンディングロールとしてまとめるゾ~
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 1
多分シリーズ化するのでちゃんとタイトル作成など動画強化
前回のたいとるを、こっちに変更して0番扱いにしてます
AIがポンコツながら移動と攻撃ができたので、一区切りです
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
前回: sm30499341 次回: sm30599067
mylist/58184242
ゲーム制作環境:C# + DXライブラリ
【AviUtlスクリプト】手軽に使えるシーン代わりになるスクリプト【Inline Scene S】
シーンの中にシーンを作る,AviUtl の黒魔術系スクリプト?
シーンに相当する機能を別シーンに移動しなくても使えます.個別オブジェクトを1つにまとめて一括でフィルタをかけられたり,カメラ制御にも対応しています.
手軽に使えるキャッシュ機能も付属してるので,描画の重い画像を使いまわしたり,1フレーム前の描画結果を残像として使ったり,複数画像を組み合わせるスクリプトを作成したりもできます.
ただし完全な代替にはできず,早送りや一時停止などの時間制御はできません.音声に関しても対応していません.
あと,正しく使わないと画面が崩壊します.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_InlineScene_S
patch.aul 謎さうなフォーク版:
https://github.com/nazonoSAUNA/patch.aul
LuaJIT バイナリダウンロード:
https://github.com/Per-Terra/LuaJIT-Auto-Builds/releases
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
・AutoClipping_M: sm43517777
その他の作者様毎のダウンロード元:
・ePi様: https://github.com/epi5131
・Auls様: https://auls.client.jp
・karoterra様: https://github.com/karoterra
・さしみ様: https://github.com/sasimi0343/NotAviutl
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
【レスレリ】初心者用的な調合周りの話をする回【アタッカー中心】
#0:00 まえおき
#0:40 情報その1「コンテナとヘルプ」
#1:44 情報その2「キラキラコイン」
#2:12 情報その3「ギフト確認とスキルの情報」
#3:53 情報その4「なぜアタッカーはスキル威力を盛るのか」
#5:36 情報その5「スキル威力以外に付けるべき特性とは」
#6:34 情報その6「装備のSSR率」
#7:14 おすすめ装備効果
#8:52 さいごに
--
色々まとめて綺麗にしたのに9分ある、長く感じなければ幸いです
サービス開始してから今までの自分が得た調合知識はつぎ込めたと思います
前回のコメントやいいねありがとうござます。
もしよかったらチャンネル登録とかお願いします
もっとやる気出ます!
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
【ゆっくりボイス】自分の拠点に村を作るぞ iPadで始めるマイクラ生活16
iPadを使ってマインクラフトで遊んでいる25歳おっさんの成長記録やで!!
ワイのTwitter→ https://twitter.com/nezuo5392
ワイのYouTube→ https://m.youtube.com/channel/UCL15hDiFqfbsoWFoCGzGusw
ワイのラインスタンプ→https://line.me/S/shop/sticker/author/28322
ワイのラインス絵文字→https://store.line.me/emojishop/author/728259
【アドオンの作者様のサイトなど】
[Capricorn PE ] ←雲がいいシェーダー
作者様のサイト https://twitter.com/Scorpiographic2
作者様のサイト https://scorpiographic.wixsite.com/website
[ESBE 2G]←エクストリーム神シェーダー
作者様のサイト https://mcbeeringi.github.io/esbe-2g/
[Mizuno Craft] ←エクストリーム神テクスチャ
作者様のTwitter https://twitter.com/m_sebascha
作者様のサイトhttps://mizunomcmemo.blogspot.com/
【効果音】
効果音ラボのサイト https://soundeffect-lab.info/
魔王魂のサイト https://maou.audio/
【BGM】
フリー音楽素材サイト 「Peri Tune」 https://peritune.com/
PeriTuneのYouTube https://www.youtube.com/channel/UCgrQkWWf_48rQm-x-dQ4_uA
【MMD杯ZERO3参加動画】【MME配布】物理ベースシェーダsdPBR Ver. 2.00【MMD】
物理ベースレンダリング(PBR)によってMMDモデルの描画を行うMMEがついに10度目のアップデートでVer.2になりました!
追加ライト設置制限撤廃、ポストエフェクト4種類追加など、山のようにアップデートがあって大変お得です!
配布先:https://github.com/pennennennennennenem/sdPBR/releases
作例の派生元作品についてはコンテンツツリーと動画内に掲載してあります。以下はサムネイルの作成にお借りした作品であり、親作品群からの抜粋となります。
すず式ミクダヨー すず様 sm18358421
ルドルフ hiro K様 sm29833805
サンタの袋 白滝様 im4532079
物理入りサンタ帽子 BloodyKylie様 im4516071
柴犬 黎鷹様 im5819971
サメぐるみ inu様 im10605120
プレゼントボックス koyari様 im6354465
素晴らしい作品を公開いただき誠にありがとうございました。
無断転載はご遠慮下さいませ。
いつも多くのコメント・マイリスト・ご宣伝ありがとうございます!大変励みになっております!今後とも宜しくお願いいたします!
フラットアース理論紹介1 みえないはずものが見える!湾曲計算
Earth Curve Calculato
https://dizzib.github.io/earth/curve-calc/?d0=12&h0=1&unit=metric
Flatearth No curvature 7 miles (12.2 km)
https://www.youtube.com/watch?v=wrUETS7kX6s
フラットアース動画再生リスト
https://www.youtube.com/playlist?list=PLHGmy3_JvNkDpRy2AyaQR00WZJmquVL9H
岩AIニュース 2026/03/06
AIのニュースを半自動で作成して投稿しています。
一部おかしな内容になっている箇所があるかもしれませんが、今後修正していきます。
【本日のニュース】
■ Google Pixelの「March 2026 Drop」展開
https://blog.google/intl/ja-jp/products/devices-services/march-2026-pixel-drop/
■ 日本の小売業界における自律型AIエージェントの進展
https://monoist.itmedia.co.jp/mn/articles/2603/04/news062.html
https://news.nicovideo.jp/watch/nw18985587
■ GitHub CopilotのMemory機能がパブリックプレビュー
https://gihyo.jp/article/2026/01/copilot-memory-public-preview
■ OpenAI、ChatGPTに「テンプレート作成」機能を開発中
https://news.aibase.com/ja/news/25959
■ Apple M5シリーズチップの発表
https://www.apple.com/jp/newsroom/
■ 香港株式市場のAIセクターが大幅反発
https://finance.yahoo.co.jp/news/detail/309b2119e3b864d2763ff21c37d460f29e7934ad
■ NotebookLM、ドキュメントから映画風ビデオを自動生成
https://notebooklm.google.com/
■ メルカリ、生成AIを活用した自然文検索を導入
https://about.mercari.com/press/news/
【💡 話題のAI便利ツール】
■ OpenClaw (ローカル動作の自律型AIエージェント)
https://github.com/OpenClaw/OpenClaw
■ Felo (リアルタイム検索特化の情報収集AI)
https://felo.ai/ja
素材
立ち絵:坂本アヒルさん
読み上げ:VOICEVOXさん
効果音:効果音ラボさん
BGM:FREE BGM DOVA-SYNDROMEさん
いろんな音ゲーでテリトリーバトルを遊ぶぞ!【ソフトウェアトーク実況プレイ】
今回はわりと編集で遊んでるかもしれナイ
編集が終わったのが当日の1時です
計画性がナイですね
広告者紹介は多分次回
クレジット
■ツール等
・AviUtl: http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl
・PSDToolKit: https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit/index.html
■立ち絵
・akihiyo さん
ゆかり(雫)素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10812109
立ち琴葉茜・葵素材: https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10569073
■音声合成ソフト
・A.I.VOICE:結月ゆかり(雫)
・A.I.VOICE:琴葉葵
■その他
・A.I.VOICE公式: https://aivoice.jp/
【レスレリ】パネル固定化に対して問い合わせを送ろう!【システム改変/再現性/今後の課題】
#0:00 まえおき
#0:28 問い合わせ方法
#1:55 現状の固定化について
#2:24 システム改変でどうなるか
#4:36 約一週間の反応
#5:12 スコアタの難易度が高く感じる理由
#6:48 他者との再現性は上がったか?
#7:35 今後の課題:パネル
#8:12 今後の課題:バースト
#8:49 さいごに
--
塔とかで感じた事から、色々考えたのをつぎこみました
またイベント開催されてから深く考えてみます
前回のコメントやいいねありがとうござます。
1,000人達成できました!
次は2,000人目標にがんばります!
チャンネル登録とかお願いします
もっとやる気出ます!
X(twitter)アカウントです
よくアニメの話したりするかもしれません
https://twitter.com/yukhone_atelier
イベントの友達招待キャンペーン5人分終わりました
大変ありがとうございました
・VOICEVOX
https://voicevox.hiroshiba.jp/
テキスト読み上げソフトウェア
VOICEVOX:四国めたん
・フォント
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
©︎Akatsuki Games Inc.
©コーエーテクモゲームス / Akatsuki Games Inc.
エモンダはえーもんだ(仮)じゅうにかいめ
えむぴです。よろしくお願いします。
初めてアイキャッチ?いれてみましたが、どないでしょ?
なんかおすすめアイキャッチあれば教えてくださいん
前の動画のコメで書かれてた春木川町のカフェ
たしか途中で細い道上がってた所にあったはずですが、営業してるかどうかはわかりませんぬ(´・ω・`)
貝塚市文化財
https://www.city.kaizuka.lg.jp/bunkazai/bunkazaidata/bunkazai/shi_shitei/koukosiryou/todonoike_kasen.html
田尻漁港HP
http://tajiriport.com/
PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
https://voicevox.hiroshiba.jp/
VOICEVOX:四国めたん 立ち絵
VOICEVOX:春日部つむぎ 立ち絵
https://tsumugi-official.studio.site/top
ナビ改造して雪さんに案内してもらった【WhiteCUL】
気づいたらナビの音声が雪さん(びえーん)になってました
本当はみんなこんなナビが欲しかったんだろ!
▼APK置場
https://github.com/nvcex/nvcex/releases/tag/v0.0.2
※要LSPosed
▼声の出演
VOICEVOX: WhiteCUL
VOICEVOX: ずんだもん
VOICEVOX: 四国めたん
VOICEVOX: 春日部つむぎ
▼先人たちの軌跡
ナビボイスチェンジャー→sm21550975
【noita/together】地雷パーク調査隊チームゆかり【VOICEROID実況】
結月ゆかり
「キノコが強すぎましたね……」
【Noita Togetherのダウンロード場所】
https://github.com/soler91/noita-together/releases
【スプラ3】バイト戦士の休日出勤 1日目
どうも、スプラトゥーン3からスプラデビューしたA.Lupusです。
本当は起動直後からヒーローモードやろうと思ってたんですけど、気づいたらランク15超えてバイトもたつじん+1までやってました。
さすが3作出てる作品…時間泥棒やでぇ…
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~使用ソフト・サイト~
ゆっくりMovieMaker4
VOICEROID2(結月ゆかり)
A.I.VOICE(結月ゆかり雫)
ガイノイドTalk(flower)
VoiceroidUtil
PSDTool:https://oov.github.io/psdtool/
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【Cities:Skylines】pythonでコピペで簡単に描けるループ道路【ゆっくり解説】
pythonで巨大ループ道路を敷いてみました。
スクリプトのコピペで誰でも簡単に描けます。
PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole
https://github.com/Strdate/PythonConsole/wiki/Game-documentation
スクリプト
http://oreoreki.gotdns.ch/?p=2474
ちんちんの魔力には勝てないってこと!【くもの上ユメミ切り抜き/VTuber】
罵倒ロリママ系VTuber くもの上ユメミちゃんが「ちんちん」「チンチン」「おちんちん」「ぽ」について語り倒す!
下ネタ楽しいからね。仕方ないね。
▼ ちんちん を連打したい方は
ユメミボタン https://yumemi-btn.github.io/v1/ にてお待ちしております
▼元動画
私は誰ここはどこ~~~~~~~~!!!!!うわ~~~~~~~~~!!!!!!!!!【#くもユメ】
https://www.youtube.com/watch?v=GZxBWylW1ck
ミクをPCの再生音に合わせて自動で踊らせてみた
PCの再生音からBPMを推定して踊るアプリを作ってみました。
これでどんな曲ででもミクさんに踊ってもらえるよ!
借りた動画:sm10780722, sm11509720
公開: https://github.com/downloads/hirekoke/BeatDancer/BeatDancer-20111113.zip
Win7でのみ動作確認済み、多分 ○Vista, ×XP。
動作は無保証です。
1000再生ありがとうございます。ひゃっほい!
動作が重すぎとの声を聞いた気がするのでそのうち直します。
[TAS] FC 快傑ヤンチャ丸3 in 08:17.62
マイナーながらアイデアは面白いゲームだと思います。
タイムアタックに向かない要素が多いものの、TASならそれなりに形にはなるようです。追記24804回。
ダメ元でTASVideosに投稿してみたらなんと掲載されました→http://tasvideos.org/1203M.html
submissionの英文が怪しさ満点なのは仕様です^^;
前方トンボ返りを多用してタイムを短縮しています(通常は後方にしか飛べないが、特定条件を満たすと前方にも飛べる。ただし操作はシビア)。壁登りもこれを使って実現しています。
また、敵を5体倒すごとにアイテムが出るので、必要に応じて乱数調整で無敵アイテムを出しています。
入力処理がやや特殊などの理由で、追記回数多めです。
メモ、資料など→https://taotao54321.github.io/appsouko/work/TAS/game/YanchaMaru3_FC/
