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2024年3月25日 企画「あのワンコインをもう一度」第3回「食魂徒(Shikhondo)」 記録映像
2024年3月25日の配信「あのワンコインをもう一度」企画より 第3回「食魂徒(Shikhondo)」の記録映像ですー。
Player:Ryo-ho*
配信コミュ:co24605
VOICEVOX:ずんだもん
Avatar CSS for Streamkit:https://cocopon.github.io/avatar-css-streamkit/
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part4】
今年はお世話になりました
来年もよろしくお願いいたします
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm37894972←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38125150
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Elite:Dangerous】Conflict Zoneに挑戦!!【Odyssey】
銀河系を実寸大で再現しているスペースコンバットシミュレータElite:Dangerous OdysseyのVRでのプレイ動画です。
今回は紛争星系のConflict Zoneに挑戦しています。
Saitek Pro Flight X-56 Rhino H.O.T.A.S. System、Saitek Pro Flight Combat Rudder Pedals、HTC ViveProを使用してプレイしています。
VRの音声を収録していますのでヘッドホンで視聴していただくと立体的な音響を体験できるかもしれません。
自鯖公開版と解説→http://blog.torime.jp/2022/05/post-7a21a8.html
ゲーム内で使用している外部ツールの一覧
EDDI(Elite Dangerous Data Interface)
GitHub EDDI
https://github.com/EDCD/EDDI
EDDItoTranslator
Discord Elite:Dangerous JpChat
https://discord.gg/0eDTiFR39nDfcvIh
偽装ちゃん
https://hgotoh.jp/wiki/doku.php/documents/tools/tools-206
AssistantSeika
https://hgotoh.jp/wiki/doku.php/documents/voiceroid/assistantseika/assistantseika-001a
VoiceAttack
https://voiceattack.com/
HCS Voice Packs
https://www.hcsvoicepacks.com/
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part24】
躍動感
文化会館
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm39538218 ←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm39592298
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【TAS】 Geometry Dash(FC版)にマリオが (!?)
Geometry DashのFC版、2024年のゲーム「Famidash」はこちら https://github.com/tfdsoft/famidash/releases/tag/1.2.8
Famidash.-.Huge.Man.v1.2.8.nes、
Retro Mode (マリオみたいなモード)、
全公式レベル22面、全コイン
0:44, 1:16, 1:32などについて、 Bボタンを押して「ファイアボール」という異常を作り出す
▶ https://tasvideos.org/10296S
▶ エミュレータ: BizHawk 2.10
▶ 製作者: FractalFusion
▶ 追記回数: 31409
【 GTAV 】インフェルノモードプレイ 53
字幕をいれてみたよ。
VOICEVOX:四国めたん
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts/releases
StudioS非公式 けもフレふぁいと!発売記念大会 1/3
7/17に開催された、けもフレふぁいと!発売記念オンライン大会動画その1。
参加フレンズ29名、バージョンは1.1、形式はシングルエリミネーション、準決勝から2試合先取。
まずは1回戦の試合模様です。
その2→sm31612774
高画質版→https://youtu.be/RDDjOq5TRSw
公式→http://studios.kir.jp
ゲームの起動からネット対戦のやり方までなんでも載ってるすっごーいけもフレふぁいとwiki→http://wikiwiki.jp/kf-fight/
トーナメントはChallongeにて作成
動画内ではけものフレンズロゴジェネレーターをお借りしました(https://aratama.github.io/kemonogen/)
文字数制限で書ききれませんが、多くの方、宣伝ありがとうございます!
【Unity】ボールの冒険 動画1本でゲーム完成7 東パソ非公式Unity独断補足解説 48‗49 65 3D基礎 おすすめUnity入門動画 make tiny games7
今回の内容は、初心者であるオジサンが、Unityをはじめるとどうなるか、東パソで紹介されたUnityの3Dの基本を語る動画です。
※この動画は恐縮ですが、「東京パソコンクラブ」様のunityのパートの考察動画であり、非公式であります。
取り扱う放送内容は、2025年春まで放送された「東京パソコンクラブ 〜プログラミング女子のゼロからゲーム作り〜」(BSテレ東、テレビ北海道ほか)です。
(この動画は、現在放送中の「東京パソコンクラブ 〜女子だけのゲーム秘密組織〜」(テレビ東京ほか)の内容には触れていません。)
動画の解説や、動画内でのプログラムはこちらでも見ることができます。
【ひろじいブログ】https://hirogreat.com/
【ひろじいブログ】今回の→ https://hirogreat.com/1560/
【X(旧ツィッター)】https://twitter.com/hirojichan15390
【Unity】
©Unity Technologies
https://unity.com/ja/download
【お借りした素材】
ゆっくりMovieMaker4
【お借りした音楽】
「音楽の卵」takai
DOVA-SYNDROME
魔王魂
00:00 オープニング
02:55 1. 3D基礎編
15:49 2.さいころを追加
21:22 3.ちょっと追加してみた
25:36 4.袋とじ(Unity入門動画紹介)
32:41 エンディング
【参考にしたサイト】
https://soundeffect-lab.info/ [効果音ラボ]
https://tmytokai.github.io/open-ed/activity/unity-basic/text01/page05.html [アクティビティ: Unity 入門]
【ゆっくり】40分でUnity【見るだけ】 おもちゃ箱
IT屋のたなべ
【新・Unity初心者向け】初心者にUnityで2Dゲームを作る方法を解説するシリーズ 再生リスト レベルアップ【Unity】
プロなら当然!プログラミング技能解説 再生リスト Unity Japan 講演者: 安原 祐二(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン)
#unity
#東パソ非公式
#ゆっくり解説
ウィンドウキャプチャ対応のAIアプコン動画再生プレーヤー「mpv-cHiDeNoise-AI 3.0(現在3.5)」完成!(DRBAフレーム補間/アップスケーリング/onnx/RIFE/超解像)
下記をダウンロードしたら解凍後、「mpv-cHiDeNoise-AI 3.0(現在3.5)」フォルダ内の「mpv.exe」をダブルクリックで実行してください。アンインストールしたい場合は「mpv-cHiDeNoise-AI 3.5」フォルダごと削除です。
「mpv-cHiDeNoise-AI 3.5」
https://drive.google.com/drive/u/0/folders/18a6I_cH5it0xYCAyaUJV0-HkhjjpdrCH
ブログ記事:https://hddvddegogo.livedoor.blog/archives/52247092.html
GitHub:https://github.com/animeojisan/mpv-cHiDeNoise-AI
Processingで遊ぶにゃ♪(2021/07/18 17:35)
★【PC-8001さんによる解決編(1/3)】
真打ち。満を持して登場。
https://gist.github.com/TN8001/98678d6c658ac6201e7b6fd64c28fe2c
【新春!!】年明けから爆弾を解体して爆発したい!! その2
参加者
SHU(+α)
乙(+α)
偽ねぎお(+α)
カッパ
ドミちゃんの5人です。
さぁ初心者二人の爆弾はどうなってしまうのか。
個人的にはSHU、ドミちゃんのやり取りが一番ツボw
今回は偽ねぎおいません。
ルールが少々複雑なのでわからない方はこちら☞https://www.inside-games.jp/article/2015/10/12/91983.html
動画の編集時間がとあるゲームのせいで一日しかなかったのでやっつけで編集しております。
既プレイが乙と偽ねぎお、初プレイがSHUとドミちゃん、カッパはその他となっております。
今回の動画は
解除班1 SHU&ドミちゃん
解除班2 カッパ&乙(逆配役は次回)
でお送りします。
その3☞sm34422995
その1☞sm34413853
説明役が見てるマニュアルはこちら☞http://damenegi.github.io/KTnNEManualTranslationJA/KTnNEmanual.html
カッパ☞channel/UCL0zoCG6x3wBmA0RTY-OihQ
マイリスト☞mylist/50900224
まさかの上限で2つ目のmylist☞mylist/63874148
乙:Twitter☞https://twitter.com/purasuarufaotu
SHU:Twitter始めました☞https://twitter.com/M95qSCUTkhR04WB
今までの実況part1リンク☞mylist/54320741
コミュニティ☞co3503088
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part2】
なんか見えてるけど気にしないでね
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm37878929←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38013128
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【MMVC】ボイスにすべてが詰まってるゲーム【春日部つむぎ】【呪われているしゃもじ】
私もしゃもじ咥えようかと思ったけど、MMVCが大変なことになりそうなのでやめました
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/
ボイボ寮:https://voicevox.hiroshiba.jp/dormitory
VOICEVOX:春日部つむぎ
MMVC:春日部つむぎ
MMVCv1.3.2.2
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
g/mel 18.136
時折滋賀を思い出すシガー・スウィートMV Extra Stage
しがますえくすて(番外編)
デレステ10周年ということで10年分のカバー・コラボ・コラボ?楽曲全100曲に割り込みます
番外編なので未使用ネタ多め
セットリスト → https://hakashio.github.io/text/shiga_extra_stage.html
mylist/29773342
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #9 React Native基礎編 GPSの位置情報を取得してマップに表示する
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ
自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native Expoを使います。
今回の動画では電話機のGPSを利用して位置情報を取得して、Google/Appleマップに表示する方法を解説しました。
このYouTubeシリーズ用のレポジトリです。
https://github.com/kiyohken2000/youtuber-project
上記のレポジトリは下記の自作ボイラープレートをベースとしています。
https://github.com/kiyohken2000/ReactNativeExpoBoilerplate
AppStoreとGooglePlayでの公開を目指して実際にアプリを開発していきます。
まだ開発するアプリは決まっていないので「こんなアプリが欲しい」やアプリのアイディアなどありましたら教えていただければうれしいです。
よろしくお願いします。
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part41】
デュラハンに終わる
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm40131064←前|漆黒なる夜明け mylist/70007765|次 いつかの 17:30→sm40179293
あくまのサイン解析報告→sm40064324
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【RTAのつもりではない】Expeditious Antimatter Dimensions 52:26
久しぶりにニコニコに投げた動画がこれでいいんですか
Antimatter Dimensions(本家)
https://ivark.github.io/AntimatterDimensions/
無編集版
https://youtu.be/XeFUm2ApdDM
【GTA5:PC】 GTA5 インフェルノ+カオスMOD+スピードMAX+一人称視点縛りでストーリー攻略 part0 【ゆっくり実況】
おはサムライ~♪
どうも初めましてMODゲーマーのサムライ・ロックです!!
今回はとりすーぷ様のインフェルノMOD+スピードマックスMOD+一人称視点縛りでGTA5ストーリークリアを目指していきたいと思います!!
MODのリクエストややってほしいことなどあれば番外編と称し動画化させていただきます!!
この動画が良ければチャンネル登録&高評価よろしくお願いします!
ストーリーの進行上の詰み防止のため以下のことを行う可能性があります。
①ミッションキャラクターのカオスモードをオフにする。
②①でダメなら、スピードマックスmodオフにする。
③②の対応でもダメなら、インフェルノMOD内のメテオ(空からロケラン振ってくる奴)をオフにする
高画質版↓
https://www.youtube.com/watch?v=UjGZtTJ3Rfw
今回お借りしたMOD(とりすーぷ様作成インフェルノMOD)↓
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
【ポケモンスリープ】クレセリアをもっと信じろ【VOICEVOX:冥鳴ひまり】
クレセの可能性を狭めていたのはほかでもない私でした 反省してます
※訂正 3:00 寝ない運用の場合はボックスでの睡眠で元気が5回復するので 24時間寝ない →139 日中のみ稼働 →88 が正しい基準となります
また、3食ちゃんと作ると元気が3回復するので各自脳内ですべての基準を-3してください 作り忘れがちな人はしなくても大丈夫です
日中寝ない場合の実働時間は15時間20分ではなく15時間30分です
8:52 エーフィではなくリーフィアです
画像を挿入し忘れましたが引いたツボツボはスキMスピM所持Sのしんちょうで
お借りした素材 ・参考にしていただいたサイト
ポケモンスリープ攻略・検証 Wiki* さん https://wikiwiki.jp/poke_sleep/
にとよんさんの計算ツール https://nitoyon.github.io/pokesleep-tool/iv/index.ja.html
アメ何個いる? https://kerusu-1984.github.io/pokemon-sleep-calc-required-candy/
ポケモンWiki https://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%A2%E3%83%B3
ポケモン徹底攻略 https://yakkun.com/
・立ち絵 とらっかぁ様
moiky様
聡間まこと様
ヒザフライ様
・音声
-VOICEVOX:冥鳴ひまり
-VOICEVOX:WhiteCUL
・みりんの動画素材 https://miirriin.com/
・効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/
・DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/
・しゃろう様 https://youtube.com/@Sharou?si=Y6vGOFx0LSE89ucX
・ネオトロン様 https://www.youtube.com/channel/UC7SKC-ATDQBO97-GXVjjklw
・騒音のない世界/Beco様 https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w
・甘茶の音楽工房様 https://amachamusic.chagasi.com/
・いらすとや様 https://www.irasutoya.com/
ADX2 Le Live #6 #adx2le
第6回のお題・ADX2 LE だけでライブしてみる本日のライブのプロジェクト➡︎https://github.com/tatmos/Adx2LeLive_20170428今までの放送→https://www.youtube.com/playlist?list=PLtH-IB0HxmeK5ShTp8ku58ABIFdyD3SFhADX2生放送チャンネル→http://www.youtube.com/user/charytanaka/liveーーこの放送は、ADX2の生放送とかしたら見てくれる人いるのかな? というところから、ゲームサウンドの作り方の一例としてADX2Portal記事紹介、最近ゲームジャムで作ったプロジェクトの紹介とか、作曲講座とか、ゲストとじゃれあうとか・・・いろいろやっていけたらと妄想から始まっています
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part26】
冬ですね
冬も本番なのでフユました.
フユるとなぜか姿勢が良くなります.
皆様も風を引かないようにフユましょう.
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm36043969←前|mylist/63823137 |次→ 12月19日17:30公開→ sm36104837
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
PC自作から始めるスマホアプリ開発 #40 アプリリリース編 アプリの新規作成からビルドと実機へのインストール
#reactnative #自作pc #プログラミング #iphone #android #スマホアプリ
自作パソコンを組み立てるところから始めるスマホアプリ開発のハウツー動画です。React Native Expoを使います。
今回の動画ではGeminiとチャットするアプリの開発を始めました。
AppStoreとGooglePlayでの公開を目指しています。
この動画では、アプリの新規作成を行い、Expoで内部配布用アプリをビルドしてAndroid/iPhone実機にインストールして動作確認を行いました。
このYouTubeシリーズのレポジトリです。
https://github.com/kiyohken2000/youtuber-project
上記のレポジトリは下記の自作ボイラープレートをベースとしています。
https://github.com/kiyohken2000/ReactNativeExpoBoilerplate
動画内で制作しているアプリのレポジトリです。
https://github.com/kiyohken2000/my-gpt
動画内でコマンドのコピーに使ったボイラープレートです
https://github.com/kiyohken2000/ReactNative-Expo-Firebase-Boilerplate-v2
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part36】
黄金の太陽 失われし時代18周年おめでとうございます!
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37089296←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37121311
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【エンフィ ver1.1】灼ける傷跡 ハード3種ギミック解説|映像の記念碑【イヴォンヌ 高難易度 憎悪海原 身体融解 烈火咆哮 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
色々大変すぎたので字幕のみです
⏳ Timeline
#0:00 浄化通路
#0:58 浄化通路1箱目
#1:33 浄化通路2箱目
#2:23 浄化通路3箱目
#3:31 潤水ブロック陣
#4:24 潤水ブロック陣1箱目
#6:42 潤水ブロック陣2箱目
#7:09 潤水ブロック陣3箱目
#8:49 羽根車と橋
#9:12 羽根車と橋1箱目
#10:01 羽根車と橋2箱目
#11:36 羽根車と橋3箱目
#13:42 水を渡る
#16:45 水を渡る1箱目
#18:34 水を渡る2箱目
#20:28 水を渡る3箱目
#22:44 家路
#27:08 家路1箱目
#27:58 家路2箱目
#28:32 家路3箱目
#29:26 ムシの旅
【他動画】
【エンフィ ver1.1】灼ける傷跡 ハード3種ギミック解説|映像の記念碑【イヴォンヌ 高難易度 憎悪海原 身体融解 烈火咆哮 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/S5tm-zYBI20
【ver1.1 高速周回放置】 43~48秒以内討伐 清波砦放置でAF1装甲融解を最大限活用 超域活性点【 基質厳選 /エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/388v8UTsSio
【ver1.1】 蝕像探索攻略:ボス後のジップライン周回【オーレリン結晶 行動進捗 谷地の歪 / エンドフィールド アークナイツエンドフィールド】
https://youtu.be/uO8hJLmqxW0
Tools Used
🎨 イラスト
个今 様 ( エンドカード)
🔊 VOICEVOX
テキスト読み上げソフトウェア
キャラ: VOICEVOX:春日部つむぎ
https://voicevox.hiroshiba.jp/
✒️ フォント
RocknRoll - Fontworks Inc.
Copyright 2020 The RocknRoll Project Authors (https://github.com/fontworks-fonts/rocknroll) RocknRoll is a trademark of Fontworks Inc.
コーポレート・ロゴ ver3
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part3】
パソコン新調した
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm37894972←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part32】
今回はゲームの音小さいです.
なぜならマイクにゲームの音入っちゃった♡
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35419392 ←前|mylist/63823137 |次→ 8/29 17:30公開 sm35585880
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【ゆっくり解説】ファミコン 桃太郎伝説 天の声解析
【ゆっくり解説】ファミコン 桃太郎伝説 天の声解析
この動画は以下を参考にしています
https://taotao54321.github.io/MomodenResource/password/
使用ソフト:YMM4 霊夢および魔理沙のボイスは「音程/再生速度」を120%、読み上げ速度105%に設定しています
パッケ絵画像は「ファミコンショップお宝王」さんのオンラインストアより拝借しています
「桃太郎伝説」の権利はコナミデジタルエンタテインメント及びさくまあきら氏が保有しています
各種URL
天の声生成ツール 「https://taotao54321.github.io/MomodenPasswordCalc/」
振分け表 「https://i.imgur.com/z7EtmEL.png」
道具コード表 「https://i.imgur.com/p641sZa.png」
武器・鎧コード表 「https://i.imgur.com/hPZQ6t5.png」
復活場所靴兜いでたちコード表 「https://i.imgur.com/wRcfNMO.png」
Extract VIP - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #02-2
Mission: Extract VIP
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part42】
大ボリュームで30分をきれない
地元の気前の良い大衆食堂
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37356957←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→sm37400838
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
[rk10][27S06] My many failed products
My many failed products
jugyo (Everyleaf Corporation)
私のたくさんの失敗プロダクトと少しの成功プロダクトについて話します。 私のプロダクトはここ => http://github.com/jugyo/
Not you again... - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #12-2
Mission: Intel Raid
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part8】
サムネにこまらず嬉しいな
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
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失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
