キーワード github が含まれる動画 : 14158 件中 1057 - 1088 件目
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うはうは☆プログラミング 第17回(後半) CSSをJavaScriptで操作しよう
札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!
講師:Revin https://twitter.com/rev84
生徒:やられ https://twitter.com/yanao331
おたより:https://goo.gl/U7vfHQ
YouTube:https://goo.gl/q3A3RH
教材:https://github.com/rev84/uhauha_programming
本編マイリスト:mylist/59061583
宿題マイリスト:mylist/59781918
最初:sm31855171
前:sm31906247
次:sm32056893
【P4G】八十稲羽旅行記 1日目
おはようございます!三峰です!!
この度、steam版ペルソナ4 ザ・ゴールデンと東北イタコちゃんを購入しましたので、
実況動画を作らせて頂きましたm(_ _)m
まだまだ勉強途中ですが、頑張っていきます!!
立ち絵も頑張ります(-ω-;A)
・ボス戦はRISKYで行くつもりです。最初の道中は許して…事故率が高い…
・道中の戦闘はとても長くなるのでカットします。コミュ等日常パートもカットするかも…
・右端に若干マウスカーソルが映っています…ご了承下さいm(_ _)m
※現在、ロックダウン中です。しばらくお待ちください。
──────────────────────────────────────────────────
・ゲーム / ペルソナ4 ザ・ゴールデン(Steam版) https://store.steampowered.com/app/1113000/4/?l=japanese
・編集 / ゆっくりムービーメーカー4 https://manjubox.net/ymm4/
・使用ツール / PSDTool https://oov.github.io/psdtool/
・使用音声 /
【VOICEROID2】 東北イタコ
・お借りした素材 / コンテンツツリー親登録作品
【A列車で行こう9 version5.0】僕鉄ストーリー My dream city 第一話「新たなる技術と白のダイヤ」
実際の企業、地名、団体等とは関係ありません。 YouTubeにあげたものをニコニコにも上げていくことにしました。 ごゆっくりお楽しみください。 僕ら鉄道株式会社ホームページ https://bokurarailwaycompany-hp.jimdo...
駅名標はこちらから
https://tr246.github.io/Sigene/
http://aniani.me/station/
http://data.but.tw/eki/?lang=ja
【FFXV】紲星あかりのルシス紀行 Part.15【VOICEROID実況】
紲星あかりちゃんだよ!
今回もまったりのんびり、
PS4版『FINAL FANTASY XV ROYAL EDITION』をプレイするよ♪
実況は私こと紲星あかりと、もう一人はまだ秘密だよ!
記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2017 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
動画作成参考
AviUtilの優しい使い方様 http://aviutl.info/
PSDToolKit様 https://oov.github.io/aviutl_psdtoolkit
紲星あかりのルシス紀行マイリスト mylist/61737869
前回》sm33786785 次回 》sm34014677
投稿者twitter:https://twitter.com
MTGO(MO) リアルタイムドラフトピック譜表示アプリケーション Version 0.3
MOでドラフトをプレイ中に出力されるピックデータを解析してリアルタイムに回ってきたカードとピックしたカードを表示します。
前回(sm21025569)からの変更点:
* ファイルパスの選択をテキストボックスではなくファイル選択ダイアログにした
* 分割・両面カード時のエラーを修正、カード画像を表示できるようにした
* 画像が見つからない場合でもエラーがでないようにした
ソースコード:https://github.com/bigwheel/realtimedraftanalyzer
本番のMOを使って動作確認を行いました。
一旦はこの状態で実用可能とします。
ボイボ寮生 数学講座 第2講B テンソル積/ テンソル積
ノート: https://cor-asazaki.github.io/video/pdf/VM02.pdf
[訂正]
#04:21 ε_1 = (1, 0, ..., 0, 0) です(カンマが一個余計でした).
【動画素材】(敬称略.*はコンテンツツリー併記)
音声:
VOICEVOX/ ずんだもん.*
画像:
浅井麻.【解説枠】ボイチェビTalk系全般フレーム⑥.*
がらむまさら.クールなずんだもん立ち絵.*
使用BGM等: (DOVA-SYNDROME)
yuhei komatsu『Mellow Mellow』*
Make a field Music『閑話休題 ~ピアノジングル~』*
table_1『Morning Maze』
キーワード: 双線型写像,テンソル積,多重線型写像,標準的な同型(canonicalな同型).
NetHack 3.6.6 騎士 途中から Part2/9 【ローグライク・ゆっくり実況】
魔法使いの塔 第2階層の動物園攻略まで。
変更したレイアウトの説明から始めます。本編 #1:44 から、タイルと文字シンボルの説明 #17:04 からです。借りた物はコンテンツツリー、前の動画はシリーズに登録しています。
NetHack 日本語版公式サイト https://jnethack.github.io/
攻略サイト hackaholic → OSDNがアクセス不可のまま終了、移転先未定
hack@holic(上記のミラーサイト) http://nethack.go5.jp/
NetHackWiki… 攻略サイト(英語) https://nethackwiki.com/wiki/
ゲームクリアまで録画済みですが、不慣れなので投稿ペースは遅いと思います。
動画制作 メカ式イモリ/旧HN ンムプー
初心者でもゲームは作れる![テストゲーム@解説編]
どうも皆さんこんにちは!Nike(にけ)と申します。
今回はWolfRPGエディターで作ったゲームを紹介します。
プレイ編と解説編に分けます。今回は解説編です。
ゲームが完成次第投稿していきます。
プレイ編 : sm31756396
↓ゲームダウンロード用NikeWorldリポジトリ↓
https://github.com/Nike0607/NikeWorld/blob/master/%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0.zip
ニコニコ生放送でゲーム作成をしています。
良かったら見に来てください。
ニコ生コミュニティ : co3197318
Youtubeにも同じものをあげています。高画質で見たい方はどうぞ。
Youtubeリンク : https://youtu.be/nd-1t8s0wOQ
・追記・
コメントありがとうございます。
また動画にて試してみようと思います。
【解説実況】黄金の太陽失われし時代おだやかな完全解説実況プレイ【part5】
今回サムネに一番苦労した
Official Art使おうにもパーティ揃ってねぇから使えねぇし
動画内にサムネに出来そうな派手or面白いシーンもなかった
これからはサムネの為にも,召還をどんどん使っていこう
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm35628368 ←前|mylist/63823137 |次→ 9/13 17:30公開 sm35663036
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
【SPORE】足立と見る生物の進化 クリーチャー編【ソフトウェアトーク実況】
クリーチャーステージは強敵でしたね(時間的に)
前:sm41758743 マイリスト:mylist/74574233 次:sm41773859
使用ツール
VOICEVOX:四国めたん
A.I.VOICE:レプリボイス 足立レイ
UTAU:足立レイ
YMM4:https://manjubox.net/ymm4/
Aviutl:http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
PSDTool:https://oov.github.io/psdtool/
UTAU:http://utau2008.web.fc2.com/index.html
[RTA] 魔法闘姫フロスティア v1.0.2 健全モード 44:36 Part1/2
RTAは初投稿です。
ShiBoo! 様制作の R-18 RPG『魔法闘姫フロスティア』v1.0.2 健全モードRTAです。
計測開始: ニューゲーム選択
計測終了: エンディングテーマが表示された瞬間
(タイマーは後付けです)
ゆっくりを詰め込みすぎて早口オタクみたいになってます(吐血)
次: sm39487221
※私は変な環境 (Linux + nw.js) でプレイしているので、参考記録かもしれません。
チャート: https://gist.github.com/taotao54321/2289d7c7116411e80afe74e4bc39459a
本作品はDLsiteで配信されています(R-18 につき、URLは省略)
ヒヒダウザー氏が 41:47 まで更新されたようです→sm39723537
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【part39】
マイクちっさ!
マイクのマイクちっさ!
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37166198←前|mylist/63823137 |次いつかの17:30→
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【解説実況】黄金の太陽 失われし時代 おだやかな完全解説実況プレイ【Last part】
失われし時代20周年(アメリカ発売)おめ
話忘れたことを思い出した
カロンはエナジー判定ではないって話と
その証拠動画があるんだった
アレクスが悪い
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
http://noire65.blog.fc2.com/blog-entry-82.html
sm37663279←前|mylist/63823137 |漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm37878929
レムリアの泉解析報告→sm36946287
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【実況】「もう疲れちゃって 全然動けなくてェ...」ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム!コログまとめ #1【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
今回は総集編で #1~#50 までのコログ大喜利をまとめてみました。
今更だけどサムネのせいでハードル上がってない…?
Part1:sm42236726
前:sm42454140 ┃ 次:sm42478624
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
AGI × 意識|心を持つAIがついに誕生!?【教師データ無料配布】
▼教師データ無料配布(学習データ)&作成のご支援はこちら
https://github.com/reep0610/AGI-japanese-text-dataset-for-Deep-Learning
https://huggingface.co/datasets/reep0610/AGI-japanese-text-dataset-for-Deep-Learning
https://reepai.booth.pm/items/7029679(ご支援はこちら)
※誰でも気軽にダウンロードしてくださって大丈夫です!
▼目次
#00:00 プロローグ
#00:28 ①心とは何か ~自己組織化と自己記述~
#07:09 ②心を持つAIの具体的な作り方
#12:48 ③AIが心を持つために必要な教師データとは?
#21:22 エピローグ
▼関連動画(さらに詳しい解説動画)
ホームレスめたんの解説シリーズ→series/521382
▼リープの過去の創作物について
AI研究への無断利用を防ぐために、過去の創作物は既に全て【削除済み】です。
今まで見てくださった皆さまに心から感謝申し上げます。
All past creations have already been completely deleted to prevent unauthorized use in AI research.
沈黙の数理モデル、あるいは天使の通る確率について
今回は数理モデルを使って天使が通る確率を計算してみました。
中盤まで数式多めです。苦手な方はお気を付けください。
動画中の数式に誤植がありました。詳細は下記の通りです。
11:17 θ=0とθ=1が逆です
11:22 正しくはθ=1の場合です
11:46 θ=1のときの係数2は余計です
11:34 θ=0とθ=1が逆です
気づいて報告してくれた友人に感謝...
詳細はこちらの論文にまとめてあります。
https://arxiv.org/abs/2504.13931
ちょうどこの動画を作っているときに、こちらの論文を読んだフランスの研究者の方からメールをいただきました。
コメントをもらえるのは嬉しいものですね。
githubにコードを公開しています。
https://github.com/A5size/angel-passes/tree/main
Twitter(X)もやっています。大したことはつぶやいていません。
https://twitter.com/alife_praparat
祝100再生!!
ありがとうございます!!!!
全然別件ですが、自作ゲームを作ってみたのでよければどうぞ
https://card-battle-frontend.vercel.app/
【ゆっくり解説】 ネットワークの概要
ネットワークの概要の解説です。
初歩的な所だけをやりました(初心者向けとは言っていない)
今回からはちょっと構成を変えて、あと極力AviUtlで図を作っています(変形とかさせたかったので)。
前回(sm40587155) 次回(sm40694504)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/aahSe1qfnVA
動画内で使用したスクリプト(自作)
https://github.com/frsk9999/aviutl_script
----
使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
・Ubuntu 22.04
----
引用
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:ARPANET_first_router_2.jpg
Steve Jurvetson from Menlo Park, USA, CC BY 2.0 <https://creativecommons.org/licenses/by/2.0>, via Wikimedia Commons
参考文献
MACアドレス
・Welcome to The Public Listing For IEEE Standards Registration Authority
https://regauth.standards.ieee.org/standards-ra-web/pub/view.html
GORDOへの言及があるインタビュー
・Interview of Charles Kline
https://static.library.ucla.edu/oralhistory/text/masters/21198-zz002k430c-4-master.html
RFC関連
・JPRS トピックス&コラム No.22 | インターネット標準の作られ方 | JPRS
https://jprs.jp/related-info/guide/topics-column/no22.html
・≫RFCエディター
https://www.rfc-editor.org/
画像を引用しようか最後まで迷ったサイト(多分ここが一番古い。AT&Tのオリジナル画像が辿れないので諦めた)
・Getting connected: a history of modems
https://www.techradar.com/news/internet/getting-connected-a-history-of-modems-657479
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part5】
これやべぇから→https://youtu.be/r-0_a9Jp8sI
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38077739←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38150453
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【初見歓迎】黄金の太陽開かれし封印おだやかな完全解説実況プレイ【part24】
ハメット様は斃してません
実況方針
黄金の太陽開かれし封印の主人公,ロビン(Issac)が大乱闘スマッシュブラザーズSPにアシストフィギュア復活参戦を遂げたことを記念し,黄金の太陽を知らなかったプレイヤーへそれを知ってもらい,黄金の太陽の知名度上昇へ繋げる.
解説実況を通し,新たに始めたプレイヤーにストレスフリーで遊んでもらうことも本解説実況の目的である.
知名度上昇から黄金の太陽新作運動が広がり,キャメロットから黄金の太陽新作を発表を最終目的とする.
参考文献→https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
http://game-log.com/gs1/
http://asrite.blog35.fc2.com/blog-entry-326.html
http://2st.jp/it859/golden_sun_template.html
横井祐介・成瀬史弥,『NintendoDREAM×Nintendoスタジアム 任天堂ゲーム攻略本黄金の太陽開かれし封印』,毎日コミュニケーションズ,2001年,
川畑康也,『黄金の太陽~失われし時代~コンプリートガイド』,エンターブレイン,2002年
五十嵐愛美他,『火の玉コミックゲームシリーズ 黄金の太陽開かれし封印 4コマギャグバトル』,光文社,2001年,
sm35297024 ←前|mylist/63823137 |次→ 17:30公開sm35347204
part1→sm34144006
twitter→https://twitter.com/B_P2525
part1集→mylist/57814931
DINOSAURI夏休み合作2021
sm37107459をより良い合作にすべく7名が集結!
今年こそ9分埋まるのか!?
🦖参加者一覧
mylist/70502045
🦕連動ゲームはこちらから!
https://0724.tokyo/summer/2021/
🦖パート解説
https://bit.ly/2VoQBby
🦕経過時間がDINOSAURI何周分か換算するサイト
https://sakuranolab.github.io/TIMESAURI/
🦖これまでのDINOSAURI合作
2020→ sm37107459
2022→ sm40640159
2023→ sm42702193
2024→ sm44312346
※動画に不備があった為、修正して再投稿しました。
コメント・マイリス・いいね・広告頂いた皆様申し訳ございませんでした。
Earliest Defend the Avenger - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #33-2
Mission: Defend the Avenger
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】41ずんだ!
・ 狂嵐努闘 吹き荒れる嵐の化身 Amatsu
ユクモの里で見かけた、あの子ですか? 倒した気がしますが・・・
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
BGM ユーキヒロセ さん https://commons.nicovideo.jp/material/nc278818
SE・Otologic https://otologic.jp/
・効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ
開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみました
レポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK
動画中で用いたPMXモデルロードライブラリ https://github.com/t18b219k/PMXUtil
MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】3ずんだ!
カッパとレイアと悲しみ
今回は新エリアの水没林へと足を踏み入れたハンター
知ってるような初めて来たような・・・
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
SE・Otologicさん https://otologic.jp/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
NetHackerゆかいあ【挑戦2回目・その7】
こんな事ある…?
--
NetHack は無料のゲームです。
公式サイト (英語, おすすめ): https://www.nethack.org/
日本語版: https://jnethack.github.io/
英語Wiki: https://nethackwiki.com/wiki/Main_Page
日本語Wiki: http://nethack.go5.jp/
この動画で使っている設定ファイル:
https://gist.github.com/depressed-pho/5cb126038a6abe8ed3ba18fa61b8fb5b
--
この動画で使っているBGMは自作のもので、フリー素材として公開しています: nc465312
これまでに制作したBGM素材はこちらにあります: https://commons.nicovideo.jp/users/upload/527745
シエラちゃんの走り屋ぐらんぷり part9
クポォ!
・お借りしている音声認識ちゃん(クロームで使用可能)→https://sayonari.github.io/jimakuChan
© 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
CHARACTER DESIGN: TOSHIYUKI ITAHANA/RUBI ASAMI
New Chile Invasion - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #91-2
Mission: New Chile Invasion
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
【D&D5e】おしゃべりソフト軍団 はじめてD&D「スターターセット」 #04
次回は4.5話(レベルアップ回)予定です
その間にテンプレ整備を進めるのだ
※はずかしいミスを上書き修正しました
sm44408051 ←前|次→ sm45309396
■オンセ工房(Foundry VTT):https://foundryvtt.wiki/ja/home
シナリオ(スターターセット)のデータ
https://github.com/BrotherSharper/stormwreck-set
データ作成者による解説
https://www.youtube.com/watch?v=XN2HCQRB-wc
■楽曲情報:「SC-6508_-_NSC-SC-6508「NGC3079_-_NSF-266-17「Dark_World_-_NSF-433-07」「Dance_of_Duel_-_NSF-378-17」「NGC3079_-_NSF-266-17」「Battle_Thesis_-_NSC-810-13」「Unyielding_Spirit(NSR-543-22)」「地中海を超えて(NSR-540-17)」「冥王星_-_NSR-451-04」
by Nash Music Library
https://www.nash.jp/nml/
https://www.tunecore.co.jp/artists/nashmusiclibrary
■NPC立ち絵:素材POMPACK
■DnD:本動画はファンコンテンツ・ポリシーに沿った非公式のファンコンテンツです。ウィザーズ社の認可/許諾は得ていません。題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。(c)Wizards of the Coast LLC.
Too early Supply Raid - XCOM2 LWOTC 実況プレイ #09-1
Mission: Supply Raid
XCOM2 Long War of the Chosen
難易度:Legend
導入MOD一覧、アビリティ翻訳:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IbN2b_4fgj1J3puZnomaW9V4eAmTYyBgP8BpapFAQqM/edit?usp=sharing
参考資料(英語)
XCOM2 LWOTC Ufopedia:https://www.ufopaedia.org/index.php/Long_War_of_the_Chosen
XCOM2 Alternative Mod Launcher:https://www.reddit.com/r/xcom2mods/comments/64mucq/alternative_mod_launcher_now_a_community_project/
LW2 他MOD推奨/互換性一覧:https://github.com/long-war-2/lwotc/wiki/Mod-compatibility-(community-maintained)
LW2 非公式マニュアル的な物:https://drive.google.com/file/d/1P2hFqVSEZ1VrUgTytFoBWr_jhtXkQt8v/view
週に3本以上投稿する予定です。リアル事情によって変わります。
マイリスト:mylist/74777795
説明動画マイリスト:mylist/73905459
Youtubeチャンネル(先行投稿、長時間高画質):
https://www.youtube.com/channel/UC94aEHQ6kuGZ-npxBd00XlA
Twitchで生配信しています
https://www.twitch.tv/mqtkkp
プログラマーへの道 #51 GitHubの紹介
"プログラマーへの道"はプログラミング学習者向けの入門動画シリーズです。
独学で勉強方法が分からない方がこの動画シリーズを順番にみていくとWeb系のプログラマーになれるようなコンテンツを目指しています。
補足ブログ:https://iis-tio.hatenablog.com
メモ帳アプリの仕様:https://iis-tio.hatenablog.com/entry/2021/08/16/141453
Twitter:https://twitter.com/TioIis
マシュマロ:https://marshmallow-qa.com/tioiis
YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCKdKAh96Tl4dMIHsZtc9KEQ
BGM:かえるのピアノ(https://dova-s.jp/bgm/play568.html)
MMVCで始める、モンハンライフ【サンブレイク】1ずんだ!
※最初と最後の挨拶以外字幕がありません、ご了承ください。
声が聞き取りずらい箇所は、投稿者のヘタレが原因で、MMVCの性能に何ら問題はありません。
すごい緊張した・・・声がうわずっちゃった(〃ノωノ)
立ち絵・ずんだもん HiRoさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10811044
SE・Otologicさん https://otologic.jp/
MMVC:ずんだもん
MMVCv1.3.0.0
Copyright (c) 2021 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/PgspuDSTEc
モンスターハンターライズ:サンブレイク
©CAPCOM CO., LTD. 2021, 2022 ALL RIGHTS RESERVED.
■カプコン
■2022年6月30日発売
■ハード:PC(Steam)
【X4FD】ゆかりとあかりの航宙日誌 Part21【VOICEROID実況】
研究準備編-11
艦長任せの遊覧飛行
Egosoft販売のX4:Foundationsのゲームプレイ動画です。
なんとなくのゲーム内の雰囲気を感じていただければ幸いです。
※プレイ時のバージョンは3.30です。
たまに教本呼ばわりしているプレイマニュアルはこちらになります。
X4: Foundations プレイマニュアル
https://www.egosoft.com:8444/confluence/display/X4WIKI/X4%3A+Foundations+Manual
sm37960037←前 次→sm38137373
マイリスト→mylist/68270514
〇使用させていただいた素材
結月ゆかり立ち絵 薙派(ちぱ) 様
im9305780
紲星あかり立ち絵 薙派(ちぱ) 様
im9783193
ドクロ ?箱 様
nc99154
【背景画像】サイバーチックな背景 Justina 様
nc215538
配信・動画用オーバーレイ ver.背景透過 ぷれあです 様
nc174089
【効果音】ブゥン♪ tces 様
nc166497
作戦会議2 shimtone 様
nc178937
〇使用させていただいたツール
ゆっくりMovieMaker4α 饅頭遣い 様
https://manjubox.net/ymm4/
VoiceroidUtil ルーチェ 様
https://ruche-home.net/
PSDTool oov 様
https://oov.github.io/psdtool/
