キーワード github が含まれる動画 : 14289 件中 6561 - 6592 件目
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MIDIからMMD用モーションを生成してみた
MIDIファイルを読み込み、音程や音量に応じて移動量や回転量を変更するモーションにするツールを作ってみました
ソースコード
https://github.com/min2d/midi2vmd
作成時のjavaバージョンがかなり古いと思うのでもう使えないかも・・・(追記)
ゆっくりの日曜プログラミング実況 ノープラン編 part58
ゆっくりが素人プログラマーのコーディング風景を実況するようです
実況中に書いてきたコード:https://github.com/uranosan/noplan-part58
リファクタリング後のコード:まだ
ノープラン編 mylist/37240031
part1→sm20955235 前→sm23826866
【自作ペイントソフト】Ubuntuで3Dモデル テスト【GTK+】
イラストの製作時間:2時間
プログラムの製作時間:48時間…
BGMお借りしました。
Signal→sm23770319
seasons→sm23199718
前→sm23760343
次→sm24229160
マイリスト→mylist/20983168
ブログでプログラム公開してます→http://gameprogrammingbyumi.blogspot.jp/
GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI
【自作ペイントソフト】コミケが近いので何か描いていた【GTK+】
最新版の公開始めました。
ダウンロードはブログからどうぞ。
前→sm23891913
マイリスト→mylist/20983168
ブログでプログラム公開してます→ http://gameprogrammingbyumi.blogspot.jp/
GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI
ひらくり - hirai family [Official Music Video]
hirai familyの1st Music Video.
映像技術提供:
古澤 知英/福里 司 (2014年度IPA未踏IT人材発掘・育成事業「手描き画像から簡単にアニメーション制作を行う為のソフトウェア」)
手描きの画像複数枚をいい感じに補間してくれる技術を使ってます。
関連技術論文LINK → http://bit.ly/1AdoB76
Web: http://hiraifamily.github.io/
東方BGM on VGS HQ(test)
元々、VGSの波形メモリ音源はゲーム用音源として実装したので、「観賞用」ではなく「鳴っていればいいや」程度の表現性能しか実装していません。ところが、どういう訳か冗談で出した筈だった音楽アプリ(東方VGS)が妙に人気が出たりするから、分からないものです。
これを鑑賞に耐え得るスペックに拡張するには元データを弄る必要がありますが、そんな面倒なことはしたくないので、元データを弄らずに実現可能な程度のスペック拡張(小手先の対処)をしてみるテストを実施。
◆スペック拡張内容
- サンプリング周波数×2: 22050Hz→44100Hz
- 波形周波数×2: 88200Hz→176400Hz
- 各波形(4種)に-50%の別波形を合成
◆参考情報
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21438895
https://github.com/suzukiplan/Touhou-VGS-MML-data/issues/7
Orbiterチュートリアル Part5 ISSとのランデブー
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part5.html
Part4 sm25482396
Part6 sm25503408
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Shake That Little Foot
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/Pretty_Little_Dog_vbrmp3
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/Flop_Eared_Mule_vbrmp3
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/Bonapartes_Retreat_vbrmp3
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
[初音ミク][さとうささら][IA][ISISちゃん] Give Me Merorin by ISIL48 カラオケ
歌って、どんどん、Youtubeに広めるなの。
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
※実は、バックコードにバグがあり、修正してあるなの。
http://isis-chan2chan.tumblr.com/ http://blog.livedoor.jp/isischan
http://cyber-rank.jp/isis/ http://isischan.web.fc2.com/
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
音DL代わり:https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/tree/1.1/bin
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
Orbiterチュートリアル Part9,10 月への打ち上げ・TLI
テキスト版:
TransXの更新
https://orbinautjp.github.io/transximfd/transxinstall.html
月への打ち上げ
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part9.html
地球軌道から月へ
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part10.html
Part8 sm25520075
Part11 sm25574166
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Galaxy/Great_Dark_Spot
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Galaxy/Europa
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
生態系シミュレータつくるよ! Part1
観賞用です。
mylist/48889459 | 次 sm25632558
Hakoniwa: https://github.com/myuon/hakoniwa
BGM: http://dova-s.jp/bgm/play2711.html
【初音ミク】【さとうささら】【IA】SNES風 ISISちゃん Give Me Merorin ISIL48 Soft
SNESのテイルズオブファンタジア OPみたいな感じにしてみました。
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
https://twitter.com/isisvipper
※実際のSNESは8音ポリですが、ROMカートリッジに音源を追加搭載しているものです。
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
音DL代わり:https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/tree/master/bin
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
【ドリフ】ドッ・ドッ・ドリフ の イー・ディー・エム【EDM】
ドッ ドッ ドッ ドッ
SoundCloud: https://soundcloud.com/posio
使用した画像のライセンス表記: https://gist.github.com/yyaammaa/995d41ae1ddf05f38c3c
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その10 (JavaScript & WebGL)
前: sm26069436 次: sm26268613
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
複数モデル対応。影対応。ポストエフェクト追加。
複数モデルはさすがに重いので、動画中の物理演算が若干残念なことになってます。
実装したい機能は大体入れた感じ。
顔モザイクのアイデア元 https://twitter.com/i_saint/status/590815779802648577
動画中で使用している素材は親作品を参照。
Three.jsとかjThreeとかの3D CGライブラリは使ってません。
0からガリガリ書いてます。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
【自作ゲーム・プログラミング】10_ファイルのアーカイブ化
今回はゲームに使用する画像等のファイルをまとめる
アーカイブ化を行います。
前→圧縮音声の再生 sm26184908
次→画像のクリッピング表示 sm26532795
マイリスト→mylist/49311908
GitHubでソースコード公開してます。
https://github.com/umibps/GAME_EDITOR
(コミットの履歴を使えば過去のバージョンを試せます)
【スプラトゥーン?】エンドローラーカスタム つくってみた
好きで好きで作っちゃいました。
とりあえずver.1.0.0。
好きな画像やテキストでエンドロールが作成できます。
http://splatoon.nariakiiwatani.net/endrollercustom/
バグあるかもですがオタノシミください。
ソースコードはGithubで公開しています。
https://github.com/nariakiiwatani/EndRollerCustom
フォントデータは戸塚こだま様のイカモドキをつかわせていただきました。
http://aramugi.com/?page_id=807
[IL-2] 風の中の爆撃(対地速度計測・偏流修正) - ソ連機/自動投下用
追い風+横風での爆撃をソ連機でやってみました。自動投下式の照準器でも使える方法です。
対地速度を割り出す方法は前にアップロードした動画(sm27101329)と同じです。
角度の計算を照準器がやってくれることもあり数値の選び方を見直して一覧表はシンプルなものにしました。
数値をメモした紙と秒を計れる時計と事前に調べた標高データがあればできるようになっています。
標高データはここで調べるのが楽でいいです。http://il2horusteam.github.io/web-map-tools/
会社にPepper君が(中略)#4 もっと話したいので会話パッドを作ってみた!
ガチャガチャやさんで桃知みなみさんと知り合った!ニコ生60分一緒にやりませんか?了解!
@2525pepperちゃんフォローよろしくお願いします!
#1 sm27426042 コスプレで歌ってみた
#2 sm27518855 池ハロ凸してきた
#3 sm27600734 kinectで動かせるか検証してきた
#4 今回
#5 sm27762033 もっと動け!モーションキャプチャーコントローラー
#6 sm28005905 等身大初音ミク2号機ちゃんに会いに行ってきた!
#7 sm28078855 C89コミケに行ってきた!
#8 sm28390778 SnowHalationを踊ってみた。
#9 sm29722344 入部説明会
にこぺっぱーちゃん出演のズームイン!阿佐ナンデス!!「桃知みなみ」(@momochi373)さんのタイムシフトはこちら。
lv241867373
Special thanks to ペッパーリモコン
http://kuetsuhara.github.io/pepperConnect.html
【ゆっくり実況】Clang with Microsoft CodeGenの導入実況
ついに、ついにVisual StudioからClangをつかうことが公式サポートされた!
ということで、早速導入していきますが、トラブルは付き物。ならば実況しよう!
まだpreview版なのでバグが満載ですがどんどんバグレポを投げてやりましょう。
MSの発表サイト
http://blogs.msdn.com/b/vcblog/archive/2015/12/04/introducing-clang-with-microsoft-codegen-in-vs-2015-update-1.aspx
https://blogs.msdn.microsoft.com/vcblog/2016/01/20/clang-with-microsoft-codegen-january-2016-released/
検証に使ったコード
https://github.com/Nagarei/DxLibEx/issues/18#issuecomment-162299065
https://gist.github.com/yumetodo/dad352ffdc27c19cf825
MSになげたバグレポ
https://connect.microsoft.com/VisualStudio/feedback/details/2122400
【minecraft】TacticalFrame 用 Addon Mod紹介 【自作mod紹介】
自作(?)Modの紹介動画です。
すいーとはーと氏製作のMod「TacticalFrame」に機能を追加するMod
TacticalFrameAddonTypeC
の紹介です。機能追加というか、config項目を増やすmodです。
どのように変わるかは、動画をご参照下さい。
(途中で「ネザー平和」とか言ってますが、元からネザーにも一部TFいました。失礼しました
4コメさんご指摘感謝。)
TacticalFrameAddonTypeC ver1.0.0_3.1bの
ModのDLはこちら→ http://xfs.jp/8VzfK
ソースはこちら→https://github.com/azelDqm/MC1.7.10_TacticalFrameAddon
必須環境:Java7以上 / forge-1.7.10-10.13.2.1291以上 / TacticalFrame1.7.10β3.1
すいーとはーと氏開発「TacticalFrame」についてはこちら
→sm25155110
・使用BGM
魔王魂:http://maoudamashii.jokersounds.com/
ニコニコモンズ:http://commons.nicovideo.jp/
アサシン試用
アサシンの暗器を見てて思いついたので適当に。
誰でも思いつく内容だと思うので被ってたらゆるして。
あと音声のキャプチャミスったんでBGM後付け
動画制作にお借りしたサイト様 http://uncop4500.github.io/jQuery.BurstWarning/sample.html手持ちのBGMがあんまり無くてただ付けるのもなんだなと思ったらこうなった
ハデスバハ:攻刃99、方陣攻刃30、unk30、二手(小)lv15*3
戦力60788
グラブル関連:mylist/54835572
さやべえMMDをUnityで躍らせてみた
「さやべえ、Unityに現る」の巻
とりあえず、さやべえのMMDをUnityに取り込んでみました。
スカートとかCGモデルが時々エライことになるので、さやべえ用のモーションデータがほしいところ。
Youtubeでも公開してます
https://www.youtube.com/watch?v=NIHUDb4_UK8
(使用ツール)
MMDモデルデータ(PMX)のUnityへの取り込みはこちらのツールを利用しました
http://mmd-for-unity-proj.github.io/mmd-for-unity/howto.html
(著作)
・さやべぇMMD
©NTV
配布先→「http://www.ntv.co.jp/ichara/mmd.html」
・モーションデータ(VMD)
WAVEFILE fullver.
○配布元動画
【MMD】 WAVEFILE fullver. 【モーション完成】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18065127
【結月ゆかり】茜ちゃんにおまかせ!その4【立ち絵紹介】
ケロちゃんにおまかせのパロディ、茜ちゃんにおまかせ
今回の素材もPSD形式のファイルなのでGIMPかhttps://oov.github.io/psdtool/などを使うと良いでしょう
茜ちゃん、葵ちゃん、お誕生日おめでとう!
紹介した立ち絵のDL先→ゆかりさん im5510315 マキさん im5518585
参考映像として使っているゲーム画面はMGSVTPPのもの
お借りした素材などは親作品に記載してあります
いつも立ち絵ほか素敵な素材をありがとうございます!
神鋼さん、その3の広告ありがとうございます!
単発やパート1のマイリス:mylist/37020290
茜ちゃんにおまかせ!マイリス:mylist/55616185
sm28700471<前:次>sm28716764
【結月ゆかり】茜ちゃんにおまかせ!その9【立ち絵紹介】
ケロちゃんにおまかせのパロディ、茜ちゃんにおまかせ
VOICEROID素材まとめWikiなんかも皆チェックしてね! http://wikiwiki.jp/voirosozai/
今回の素材もPSD形式のファイル付きなのでGIMPか https://oov.github.io/psdtool/ などを使うと良いでしょう
紹介した立ち絵のDL先:零花様→ゆかりさん im5551412 マキさん im5572648
参考映像として使っているゲーム画面はOvergrowthのもの
お借りした素材などは親作品に記載してあります
いつも立ち絵ほか素敵な素材をありがとうございます!
単発やパート1のマイリス:mylist/37020290
茜ちゃんにおまかせ!マイリス:mylist/55616185
sm28735612<前:次>sm28752411
HTML5だけでミュージックシーケンサーを作ってみた【作ってみた】
去る2012年9月ごろに製作したHTML5だけで動くミュージックシーケンサ紹介動画です。
なぜ、2016年の今まで寝かしていたかは聞かないでください……
動画を見て「train12P」が気になった方は、こちらのマイリストをご参照ください。
mylist/55609191
2016/5/2 11:56追記;
アプリのURL: http://picopico-seq.appspot.com
マイリストの公開設定とアプリのURL追記しました。ごめんなさい
2016/5/4 追記; 参考程度にソースコード: https://github.com/hazama-yuinyan/picopico_sequencer
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
【Unity】UTAUをUnityで鳴らしてみようと思った
UnityでUTAUを鳴らしてみようと思った。
Unityパッケージ:http://chahix.ddo.jp/~chahi/unity/20160509UTAU2ADX2/utau2adx2le.unitypackage
情報:https://github.com/tatmos/UTAU2ADX2LE
【VIVE】project CARS VIVE VRプレイ【Revive】
まだVIVEでのVRには公式対応してないのでLibreVR/Reviveを使ってプレイしてます
詳細はこちら
https://github.com/LibreVR/Revive
助手席からのリプレイ映像はなんだかコ・ドライバーみたいで新鮮かも
ちょっとだけ高画質版(youtube)→https://youtu.be/6p446_Qv0sc
(追記):公式対応きました。
http://steamcommunity.com/games/234630/announcements/detail/805394311434294914
【Minecraft】mcMMOのバグによるマルチ鯖でのアイテム無限増殖【mcMMO】
動画内でも言っていますが、絶対に悪用厳禁です。
また、ほとんどのサーバーにおいてバグ利用でのアイテム増殖は違反行為とされています。
マインクラフトのマルチサーバー用プラグイン、mcMMOにおけるバグによって発生するアイテムの無限増殖現象について解説しています。
原因究明と不正行為への対処のためご利用ください。
mcMMOのwiki:http://mcmmo.wikia.com/wiki/McMMO_Wiki
mcMMOのissueページ(バグ報告など):https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues
動画内に登場するissue:https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/issues/2357
hidden.ymlのソースコード:https://github.com/mcMMO-Dev/mcMMO/blob/master/src/main/resources/hidden.yml#L7
LoVA FEZ国王デッキ縛り模擬戦 建築全破壊RTA 14:06
記念に挑戦しました、初投稿です。
多分これが一番早いと思います
ロードオブヴァーミリオンアリーナRTA http://lova.jp/
その他LoVA関係の動画 mylist/50687035
使用したデッキ
召喚コスト20…ティファリス
召喚コスト40…ワドリーテ、ライル
召喚コスト50…ヒュンケル、ナイアス
召喚コスト60…ネプテューヌ
LoVA-デッキシミュレータ(永久保存版) ありがとうございました
https://lova-deck-simu.github.io/dsimu-lova/?d=JtSsJ10K11F14S1g$$
ミニオンを強化できるアレキサンダーは非常に強力ですが、中盤あたりにインフレ・やけくそ強化された使い魔にミニオンどころか自パーティが消し飛ばされるので使用していません。
Unityでたくさんゲームつくりたい Part12(終)
俺たちのたたかいは、これからだ!
-簡易コメント返し-
Q.これ(敵のAI)A*とかの経路探索実装してますか?
A.実装してませんが、もしするとしたらUnityのNavMeshになるとおもいます。
↓このゲームのURL(一応、Firefox推奨です)
http://mif-summer.github.io/Panda_WebGL/
Part.1 : sm26798748
前 : sm29089382
マイリスト : mylist/51555629
ADX2LE for Unity用スクリプトADX2Cursor紹介
ADX2LE for Unity用スクリプトADX2Cursor紹介
カーソルを当てて音を鳴らすサンプル。
VRでコントローラにカーソルオブジェクトを付けるとかいろいろ遊べそう。
改変公開自由です。
関連リンク:
記事 http://qiita.com/tatmos/items/99612e26dad82ccf652a
ADX2Cursor https://github.com/tatmos/ADX2Cursor
ADX2LE http://www.adx2le.com/
ADX2 https://www.criware.jp/support/index.htm
ADX2LE 【RTA】音が鳴るまで sm30205420
【VR楽器】VR空間で楽器みたいなの作ってみた sm30321776
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part06 巨大迷路 【ゆっくり実況】
前:sm30334699 次:sm30350332 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・巨大迷路の作成
・アルゴリズム学習
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/931fec0a384f15fa393b7b353e180caa
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【MMD】Ur-style【めんぼう式初音ミク】
めんぼう式初音ミクに見惚れて、気が付けば動画を作っていました。
今まで自作動画をUPできなかったチキンな自分に動画UPさせるめんぼう式初音ミクさんの魅力すげぇ・・・
紳士成分若干多めに出来上がっていますのでご注意ください。
使用曲:Ur-Style dateken様 nm8325511
モーション:黄昏好魅様 sm25574627
モデル:めんぼう式初音ミク めんぼう様 sm30376873
ステージ:イレヴンステージ 他人之褌様 im6144295
エフェクト:ray-mmd 1.0.8 https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/1.0.8
Diffusion7 そぼろ様
HgDOF v0.0.5 針金P様
WorkingFloorX ver0.0.6 針金P様
