キーワード github が含まれる動画 : 14270 件中 8449 - 8480 件目
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【初音ミク生誕10周年】ミクさん5人で[fake doll]【Ray-MMD】
Toshi009 さん広告ありがとうございます
1440p,1080P,4K高画質DL→https://goo.gl/fMgiEF
ようつべ1(1440p60FPS)→https://youtu.be/antMn-Hjk-E
ようつべ2(4K30FPS)→https://youtu.be/-hcTcMra1ZQ
旧垢で今まで投稿した動画→mylist/38789967新垢〃→mylist/56906190
終了後黒ベタは新仕様劣化対策
本家樣:八王子P樣
振付:Q.E.D.樣
モーション:gagasin 樣
カメラ:バグズ68樣
モデル:
Tda式初音ミク・アペンドVer1.10:Tda樣
Appearance Miku V4X by elzania43
https://goo.gl/GaH2Xc
らぶ式ミク改-17LoveMiku:ちまか 樣
初音ミク V3:コロン 樣
ステージ:JMatt379
大型換気扇セットv1_2 donburiroom樣
エフェクト ray-mmd ray-cast 様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/1.4.0beta
マテリアル さらしな様
https://youtu.be/2NaKtdmHtUQ
他コンテンツツリー
【MMD艦これ】Tda式改変瑞鳳と祥鳳でヒビカセ
作ってーって言われたから作ってみた。
お借りした物は順次コンテンツツリーに纏めて行きます。
コンテンツツリーの物以外にもツールなど使用しました有難うございます。
何か問題がありましたら指摘して頂ければ修正及び削除いたします。
ray-mmd https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/1.3.0/README.md
次作sm31885508 前作sm31787165
ユーチューブサイド4K https://youtu.be/whyjYHYiKOI
作った動画のマイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/45760513
【MMD】らぶ式ミク・ルカで『Twinkle Days』
いつ聴いても素敵な曲☆
やはりbobodi様の『宇宙の星の動く線みたいなステージ』がお似合いですね。
作者の皆様ありがとうございます ☆⌒(*^-゚)v
Music:Twinkle Days/19 -iku-様 sm20629168
Model:らぶ式ミクポニテ(標準・白ドレス)/まく様 im5988385
Motion:しろたび様 sm31079562
Camera:しろたび様 sm31079562
Stage:宇宙の星の動く線みたいなステージ/bobodi様 im3131227
Background:星空スカイドーム1,2,3/youkan様 im6148570
TK GRID FLOOR Ver1.02/TOUKO-P様 http://goo.gl/5Vbki
Effect:AutoLuminous/そぼろ様 sm16087751
Ray-MMD 1.3.1/ https://github.com/ray-cast/ray-mmd
まく様 気紛れ猫様 小鉄様 KNIGHT2様x12☆ ひかりん☆様
KNIGHT1様 かーこんパンチ様 どりんくびあ様
広告ありがとうございます ☆.*o(≧∇≦)ノ.*☆彡
うはうは☆プログラミング 宿題★1 最高点の調査
札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!
という講座の宿題です。
講師:Revin https://twitter.com/rev84
生徒:やられ https://twitter.com/yanao331
YouTube:https://goo.gl/FjZ6ui
教材:https://github.com/rev84/uhauha_programming
本編マイリスト:mylist/59061583
宿題マイリスト:mylist/59781918
次:sm31811001
【モデル配布支援】Tda式改変小悪魔ミク&テトver3[HYBRID]
remii様のTda式改変小悪魔ミク&テトver3配布動画→sm31762896
JMatt379さん広告ありがとうございます
4K,1440p,1080P高画質DL→https://goo.gl/M6mBMC
ようつべ1(1440p60FPS)→https://youtu.be/wY1aWYrYxzM
ようつべ2(4Kp30FPS)→https://youtu.be/LjXq0EdCwBM
旧垢の投稿動画→mylist/38789967新垢〃→mylist/56906190
終了後黒ベタ=劣化対策
本家樣:niki様
歌:あんな樣
振付:せぇ。樣 わっちゃん樣
モーション:iriver樣
カメラ:DG-RINER 樣
モデル:Tda式改変小悪魔ミク&テトver3 remii樣(Tda様,やまもと様、アールビット様、HVP様)
ステージ: JMatt379樣
Table とりそば樣
回復薬 Cloud9樣
エフェクト ray-mmd ray-cast 様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/1.4.0beta
マテリアル さらしな様,HK5dz3樣他コンテンツツリー
【第19回MMD杯本選】ティーンスカーレット姉妹で太陽系デスコ
特にネタとか内容とか何にもないけどやっちゃえー。
【theme:やっちゃえ】
MMD杯公式サイト= http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/58562771 本選公式2=mylist/58562772
Angel-CUP= http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup19/
お借りした物は順次コンテンツツリーに纏めて行きます。
コンテンツツリーの物以外にもツールなど使用しました有難うございます。
何か問題がありましたら指摘して頂ければ修正及び削除いたします。
ray-mmd https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/1.3.0/README.md
作った動画のマイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/45760513
次作sm31816561 前作sm31554759
【MMD艦これ】 glow (金剛)
一度動画を消去して再UPしました。
お気付きの点があればお気軽にコメ入れて下さい
今までの動画を宣伝して下さった方々。心よりお礼申し上げます。
また、使わせていただいた素材はコンテンツツリーにて紹介させていただきます。
Ray-MMD1.4beta https://github.com/ray-cast/ray-mmd
今まで作った動画→mylist/59026814
Twitter→@05nekokoneko
【Fate/MMD】ELECT
動画作成等初めてですので、粗いところなどもございますがどうぞよろしくお願いします。
なので、エフェクトなどは殆ど入れておりません
因みにモーションには手を付けてないので途中のシライみたいなアレの際にはサークルの中に手が沈んでます(土下座)
1番のサビが終わったあたりの仕草が心なしかメガネを直してるように見えたので、えっちゃんのELECTは既存だったのですが作っちゃいました。
お借りしたものはコンテンツツリーに登録しておきます!配布してくださった多数の方々に感謝を…
ロゴを作る際に使用させていただいたジェネレーター
☛けものフレンズ ロゴジェネレータ!
https://aratama.github.io/kemonogen/
☛フレンズ紹介ジェネレータ
http://kumiho.sakura.ne.jp/friends_gen/
タイピングするたび画面に文字が飛び出すやつをつくってみた
WPFで作成したデスクトップアクセサリです。
音楽:音楽素材/魔王魂さま http://maoudamashii.jokersounds.com
ブログ記事 → http://syoshinsyakangeisagi.blogspot.jp/2017/05/wpf.html
ダウンロード → https://github.com/seinosuke/LaunChar/releases/download/0.1.0/LaunChar.zip
ソースコード → https://github.com/seinosuke/LaunChar
これまでつくったものとか → mylist/50893844
【MMD艦これ】Tda式改変 水着白露4姉妹でKiLLER LADY
ray-mmd使って作り直したくなったので作ったみた。
ray-mmd https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/1.2.0/README.md
お借りしたものは順次ニコニコサイドのコンテンツツリーに纏めていきます。
コンテンツツリーのもの以外にもツール等使用しました、ありがとうございます。
何か問題がありましたら指摘して頂ければ修正および削除致します。
次作 sm31097312 前作sm30979813
マイリスト mylist/45760513
配布先 td37432
大佐様 広告有難うございます。
【Voxel_Ib】NO.3 美術館二階【ゲルテナ作品再現プロジェクト】
Ib5周年おめでとうございます! 大遅刻ですが、その分愛は込めました。これからもずっと大好きです。
ボクセルアートで「Ib」の世界を再現してみるProject!
第三弾は美術館二階!
実際のゲームプレイ画面、そしてちょっとした感想や解説・考察も交えながら、引き続きイヴと一緒に実際に美術館を回って作品を鑑賞。再現したゲルテナ作品を全方向からためすつがめす眺めていきますよ。
どうぞごゆっくりとお楽しみください。
Application:
Tayasui Blocks by Tayasui http://www.tayasui.com/blocks/
MagicaVoxel by ephtracy https://ephtracy.github.io/
Original game:
”Ib” by kouri http://kouri.kuchinawa.com/game_01.html
高画質版→https://www.youtube.com/watch?v=HPoQtVmS2eo
前:sm28328930 美術館一階をまわったよ!
次:まだだよ!
FDDで東方風神録「ネイティブフェイス」を演奏してみた
FDDはMoppy-Advancedで制御しています。
低音がかなり目立って高音が潰されていますね...
元のmidiファイルを2オクターブ下げただけなのでもう少し調整の余地があるかもです。
素敵なmidiファイルはsamidareさんの東方風神録「ネイティブフェイス」を耳コピしてみた(sm1272043)からお借りしました。
Moppy-Advanced:https://github.com/SammyIAm/Moppy/tree/moppy-advanced
【MMD艦これ】叢雲くしゃみ
リクエストがあったんでつくってみたww
お借りした物は順次コンテンツツリーに纏めて行きます。
コンテンツツリーの物以外にもツール等お借りしました有難うございます。
何か問題が有りましたら指摘して頂ければ修正及び削除致します。
次作 sm30871969 前作 sm30786543
ray-mmd https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/1.2.0/README.md
作った動画のマイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/45760513
広告有難うございます><y
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 4
GitHubへコードを公開しました
実行ファイルもいちおう更新。随時やるとかさばりそうなので、気分でやらないときもありそう
実行ファイル https://drive.google.com/open?id=0BwkITRRWidrNaUU0NU82TllmdjQ
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
前回: sm30669591 次回: sm30817439
mylist/58184242
[JavaFX] JavaでデスクトップGUIアプリを作ろう! 1/4 [電卓]
とりあえず動くもの作りたいという方のための動画です。
ダブルクリックで動作する実行可能jarにまでします。
今回はウィンドウ表示をするところまで。
#00:00 ~ 動画概要
#00:33 ~ JavaFXのデモ
#04:18 ~ 注意点
#04:47 ~ 作業開始
#05:01 ~ Antの説明とインストール
#08:28 ~ パスについて
#11:24 ~ 作業再開
使用楽曲
魔王魂
http://maoudamashii.jokersounds.com
MyList:mylist/58301600
Part2/4:sm30645472
FXMLでレイアウト設計をします。
今回作る電卓のソースコード
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo
Build.xmlの中身
https://github.com/jiro4989/CalculatorDemo/blob/master/Build.xml
【ゲーム制作】TOLなSRPGを作っていく 0
憧れのタクティクスオウガの弓の再現!とそんな勢いです
遊べる段階まではまだまだ遠く果てしない
ディスガイアも好きだったので、結月ゆかりさんの立ち絵をお借りしました
GitHub https://github.com/M-gen/TOL_SRPG
次回:sm30552584
mylist/58184242
環境:C# + DXライブラリ
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part06 巨大迷路 【ゆっくり実況】
前:sm30334699 次:sm30350332 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・巨大迷路の作成
・アルゴリズム学習
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/931fec0a384f15fa393b7b353e180caa
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【東方MMD】スキスキ絶頂症 美鈴・咲夜・パチュリー
お借りしたものは動画内に
使用ツール
MikuMikuDance_v926、AviUtl
Ray-MMD ray-cast様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
お借りしたもの全ての作成者の方々に感謝します。
mylist/37720764
ニコ画質回避用
youtube版⇒https://youtu.be/5BL4Qp3RFfY
黒兄貴様 ニコニ広告ありがとうございました。
【MMD】Tdaリンx3で蜜月アン・ドゥ・トロワ【ray-mmd】
bassedance さん宣伝ありがとうございます
ようつべhttps://youtu.be/mM8d8JOHwVk
旧垢で今まで投稿した動画→mylist/38789967
新垢〃→mylist/56906190
本家様 dateken 様
振り付け まーや 様
モーショントレース つん 様
リップモーション 仁和 様
カメラ つな 様
model
Tda Explorer Rin by Skykoki
https://goo.gl/JnpkBx
Tda Maid Rin Ver.1.00 Beta by Samsink
Tda Rin Crasy White by InoriAruma
https://goo.gl/hLa
Stage
MMD Stage 5 by MMD3DCGParts
https://goo.gl/IVU2FB
coffee shop.pmx 糖斯 様
DMC4 Fortuna Alley XNALara by SumireHaikuXNA
https://goo.gl/SjEqdR
エフェクト:
ray-mmd-1.0.9
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
kBokeh ikeno 様
MotionBlur3 MikuMikuTelop そぼろ様( http://1drv.ms/1hAXcox )
【MMD】カメラ方向の照明を作るツール
影を一定化させるために(主に逆光のために)、カメラと連動した照明を生成するツールを作ってみました。動画では正面、右、逆光、下の照明を生成し順番に当てています。地面影は飛び回ってしまうので消しています。足の動きを前後逆にする逆行ツールも書いて合わせてみました。各所に破綻ありです。
ソースはhttps://github.com/hashi4/vmdgadgets に置いてあります。Python 3系が必要です。
(17/3/26追記)旋回カメラ用に、任意のフレームに補間照明フレームを追加可能にしました。
(18/7/1追記)Python慣れてないと分かりにくいですね、td36920に補足説明を書きました
(18/8/27追記)ツールを使った動画をsm33750179に上げました。陰影がリアルなシェーダも良いですが、クッキリ系も好きです。
お借りしたもの
楽曲: sm22012252
キャラクタモデル: im4129612, im5867711
背景モデル: sm15939442
ダンスモーション: sm22498017
カメラモーション: sm27287306
エフェクト: 下っ腹Pさん、おたもんさん、そぼろさん、針金Pさん
動画エンコード: sm7634361
【raycast-MMD】ccvアペンドハク・ネル[NEXT STAGE]【60fps】
1080P60FPS版ダウンロードhttps://goo.gl/GUvkV3
旧垢で今まで投稿した動画→mylist/38789967
新垢〃→mylist/56906190
新シェーダーRay-MMD(RayCast)のテスト兼用
本家様:無力P 樣
MIX:sat108樣 VOCAL:*捺希樣
振付:先生と僕 樣
モーション:hzeo(じお) 樣
Tda式改変ハク・アペンドccv【1.04】coa 樣
Tda式改変ネル・アペンドccv_bc【1.03】coa 樣
新 DOCKYARD GARDEN風ステージ ととと3D樣
エフェクト:
ray-mmd-1.0.7
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
kBokeh ikeno 様
MotionBlur3 MikuMikuTelop そぼろ様( http://1drv.ms/1hAXcox )
使用ソフト:
MikuMikuDance 9.26 樋口M 樣
MikuMikuEffect 舞力介入P 樣
Encoding software つんでれんこ 窓屋 樣
LoVA FEZ国王デッキ縛り模擬戦 建築全破壊RTA 14:06
記念に挑戦しました、初投稿です。
多分これが一番早いと思います
ロードオブヴァーミリオンアリーナRTA http://lova.jp/
その他LoVA関係の動画 mylist/50687035
使用したデッキ
召喚コスト20…ティファリス
召喚コスト40…ワドリーテ、ライル
召喚コスト50…ヒュンケル、ナイアス
召喚コスト60…ネプテューヌ
LoVA-デッキシミュレータ(永久保存版) ありがとうございました
https://lova-deck-simu.github.io/dsimu-lova/?d=JtSsJ10K11F14S1g$$
ミニオンを強化できるアレキサンダーは非常に強力ですが、中盤あたりにインフレ・やけくそ強化された使い魔にミニオンどころか自パーティが消し飛ばされるので使用していません。
【Splatoon】 イカ巻マキ 07 【弦巻マキ・結月ゆかり】
ガロンつおい
6: sm28261396 8: まだ
今までの: mylist/54469015
font: INKRING (created by eli: http://frozenpandaman.github.io/inkling.html)
【Splatoon】 イカ巻マキ 06 【弦巻マキ・結月ゆかり】
1文字違いなのに何故こんなに使い勝手が変わるのか
ステルスなんて無かった
5: sm28159632 7: sm28365656
今までの: mylist/54469015
font: INKRING (created by eli: http://frozenpandaman.github.io/inkling.html)
OBS MP 0.13.0 の Studio モードの簡単な説明
OBS MP 0.13.0 で新たに加わった Studio モードについて簡単に説明します。
通常の動画再生サイズのままだと細かいボタン等が見えにくいので、大画面もしくはフルスクリーンでご覧になる事をお勧めします。
(2016年2月8日一部修正と追記)
画面は OS X 10.11.3 上の OBS 0.13.0 です。
この動画を作成した当時はOS X用のバイナリはまだ配布されていなかったので、OBS の github サイトの Wiki に書いてある通りにコンパイルしたものを使用しています。(但し依存ライブラリetc.はMacPortsでインストールしました)
2016年2月4日頃にOBS 0.13.1のOS X用バイナリが公開されています。
もし何かお気付きの点があればコメントしていただけると幸いです。
8ビットCPUでシンセサイザーを作ってみた・第2弾(Digital Synth VRA8-M)
8ビットCPU搭載の電子工作ボードArduino Unoでシンセサイザー(というかMIDI音源)を作ってみました。作り方の詳細は http://www.instructables.com/id/Digital-Synth-VRA8-M-for-Arduino-Uno/ を参照。あと、前作Digital Synth VRA8(無印)の説明「Ruby x Arduinoでシンセサイザーを作ってみた」が https://gist.github.com/risgk/0db52ea683530652d933 にあります。この動画は sm21020826 の ENITU.bat で作成しました。
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲーム作ってみた part7.mp4
自作ゲームの進捗報告です。やっと新ゲージの実装が完了しました。いやあ、ここまで長かった。でも、新ゲージにも問題があって・・・・・・
このシリーズをまとめたマイリストです。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part6 sm26999150
ニューラルネットワークを勉強してみた
ニューラルネットワークで、手書き数字認識を行ってみました。
参考資料:
Neural networks and deep learning
http://nnadl-ja.github.io/nnadl_site_ja/chap1.html
「画像処理とパターン認識入門」 酒井幸市 著 / 森北出版
es6とreactでゲームを作る - ペアプロキャストep1後編@kjirou
@kjirouさんとes6とreactで作成途中のブラウザゲームをペアプログラミングします。
ドライバー:@komagata
ナビゲーター:@kjirou
リポジトリ:https://github.com/kjirou/dungeons-and-idlers
前:sm26375942
次:sm26425307
ニコ動マイリスト:mylist/50316202
Youtube再生リスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLK0aUy-c-BhVhHAdVqmrPs4yHzqNFk36z
【UE4】モーフカーブを後付出来る機能を作ってみた【プラグイン】
UnrealEngine4(UE4)にてMMD系からFBXでインポートしたアニメーションアセットに対し、簡単にモーフカーブだけを後付する事が出来る自作プラグイン(IM4U ver.0.6.6時点)の紹介動画です。
開発中のプラグインの為バグがあるかもしれませんが、動画にて説明しているVMDからの後付モーフ機能に関しては多分使えるはずです。
一応、前回の動画(sm26198545)の解説動画でもあります。
自作プラグイン(IM4U)のGitHubアドレス(注:UE4ソースアクセス権限とGithubログインが必要)
https://github.com/bm9/UnrealEngine_IM4UPlugin
追記:UE4ソースアクセス権限無しでプラグインが使えるようにバイナリ版を配布しました。
https://github.com/bm9/IM4U
お借りしたものはコンテンツツリーで
ステージはUE4のサンプルを使用
使って頂いた動画例:sm26217711
東方BGM on VGS HQ(test)
元々、VGSの波形メモリ音源はゲーム用音源として実装したので、「観賞用」ではなく「鳴っていればいいや」程度の表現性能しか実装していません。ところが、どういう訳か冗談で出した筈だった音楽アプリ(東方VGS)が妙に人気が出たりするから、分からないものです。
これを鑑賞に耐え得るスペックに拡張するには元データを弄る必要がありますが、そんな面倒なことはしたくないので、元データを弄らずに実現可能な程度のスペック拡張(小手先の対処)をしてみるテストを実施。
◆スペック拡張内容
- サンプリング周波数×2: 22050Hz→44100Hz
- 波形周波数×2: 88200Hz→176400Hz
- 各波形(4種)に-50%の別波形を合成
◆参考情報
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21438895
https://github.com/suzukiplan/Touhou-VGS-MML-data/issues/7
【Unity】ビーダマンみたいな3Dゲーム作り始めたんすよ
わりとヒマじゃないのにね?
Unity3Dで、突然作り出してしまいました。ビーダマンの楽しさ追求してます。
半月前からC#と合わせやり始めたものの、えらい調子よく制作してる感あります。
先に動画ができてしまってホームページはまだないんですけど、後ほど用意します。
動画中にも言ってますが、わりとオープンな制作スタンスです。
使い方よく解ってないけどGithubに公開されてたり。https://github.com/takumiRimitz/Vidaman
一人でやるのも疲れるんで、制作側でご興味ある方いましたら、ぜひとも一緒に作ってもみませんかね?
とりあえず現時点での開発者への連絡はtwitter @takumi_rimitz まで。
また動画中の先生もとい友人@toRisouP氏と作ってる作品→sm24248506
