キーワード github が含まれる動画 : 14255 件中 9281 - 9312 件目
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【MMD】おねがいダーリン
使用エフェクト ray-mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
他お借りしたものはコンテンツツリーに
モーション、カメラワークは一部調整・改変してあります
怒られたら即消します
©コーエーテクモゲームス All rights reserved.
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part05 【ゆっくり実況】
前:sm30331891 次:sm30337317 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・繰り返しの中から繰り返し構文の使用
・簡単なプログラミング
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/6db3d4cf3ee42e2821b1c9a71e09cd1a
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【東方アレンジ】Shining Life【竹取飛翔】
自動作成スクリプトのおかげで没曲の供養が捗る
https://github.com/motitis/makePv
※12/23追記:恒心綜合印刷局 様宣伝感謝です
mylist-> mylist/53635137
人工知能に「君の名は。」は理解できるのか?
タイトル通り、実写画像の認識に使われてたモデルでアニメがどこまで分かるのか実験してみました。darknetプロジェクトの推進者の皆様に感謝と敬意を表します。あとこうした認識手法に対する楽しい話題を提供して下さった面識のないお二方にも僕から勝手に敬意と謝意を表して参考元http://pjreddie.com/darknet/yolo/githubhttps://github.com/pjreddie/darknet
ブラウザ上でMMD編集とVRできるようにした (JavaScript&WebGL)
前(MMDxWebアプリ): sm279561563
次(ブラウザ上でMMDミクのライブをリアルタイム処理で) :sm30124044
マイリスト: mylist/49125767
やっぱりアニメーション編集もできたほうがいいですかね。
オンラインデモ
Editor http://takahirox.github.io/three.js.mmdeditor/editor/index.html
A-FramexMMD https://github.com/takahirox/a-mmd
Three.js MMD example https://threejs.org/examples/#webgl_loader_mmd
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
Googleで邪魔なサイトを見ずに済むユーザースクリプトを作った【配布有】
前々から自分用に作っていたユーザースクリプトを公開します。
このユーザースクリプトを使うと、Googleの検索結果から条件に合致する特定のページを非表示にできます。
「Google掃除機」はあくまで仮称です。気の利いた名前が思い付かない。
※Greasemonkey/Tampermonkeyのインストール方法については大百科「Greasemonkey」を参照
※Firefox57以降ではTampermonkeyをお使いください。
【主な機能】
・条件を指定して検索結果を隠す
・ブロック対象を指定したルールセットの複数作成・管理
・「未指定: ○○○」対策
詳細情報:
https://github.com/djtkdk-086969/google-search-cleaner/wiki
補足: ar1097425
【公開場所】
Greasy Fork:
https://greasyfork.org/scripts/19620
GitHub:
https://github.com/djtkdk-086969/google-search-cleaner
リツさんが征く!~未来都市つくば編~
今から50年前、日本の科学技術の未来を一身に背負って開発された筑波研究学園都市。
その今を、リツ特派員が追う!
■この動画は歌声合成システム"Nakloid"による話声合成のデモンストレーションです。
■Nakloidのwikiでは詳細な解説やNakloidの配布も行っておりますのでどうぞ。
https://github.com/acknak/Nakloid/wiki
■最新のNakloidでは、目標話声とその原稿を入力すれば、「ぼかりす」と同様の手法により
それっぽい話声を出力できます。基本周波数の推定には、森勢先生が開発された
音声分析変換合成システム"WORLD"を使用させていただきました。
http://ml.cs.yamanashi.ac.jp/world/index.html
■話声合成機能を紹介する動画を作ろうと思いましたが、面倒すぎて挫折しました。
ごめんなさい。
SCP財団情報システム課 その3
これまでとこれから.
今回は,前回までの動画についての解説のような何かです.
すずきつづみちゃん(CeVIO)に説明してもらいました.
この動画は,CeVIOプロジェクトの「すずきつづみ」「さとうささら」を使用しています.
また,アプリケーションおよびSCPについては,クリエイティブ・コモンズ・ライセンス3.0-表示・継承のもとで管理されています.
SCP Foundation: http://scp-wiki.net/
SCP-002 The "living" room written by The administrator. http://www.scp-wiki.net/scp-002
GitHub https://github.com/yhijioka/SCPFoundation
動画製作S遅いマンさん,広告ありがとうございます.
[8月14日追記]改めてSAPIのドキュメントを読み込み中です.更新までしばらくかかるかも.
Flashを使わずにビジュアルノベルゲームエンジンを作ってみたPart2
どうも、こんにちはこんばんは。train12です。
前回のパート1から1か月以上経って、途中経過報告です。
といっても、見た目は大して進歩してません。機能も然りだったりします。
この調子で、本当に8月中旬までにお披露目まで持っていけるんだろうか……
前回の動画でいただいていたコメントへの回答も行ってます。ありがとうございました。
ソース; https://github.com/hazama-yuinyan/VNE
動画内シナリオクレジット:
音楽 TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
効果音:TAM Music Factory; http://www.tam-music.com/
WEB WAVE LIB; http://wwl.s-t-t.com/
効果音g; http://sfx-g.net/index.html
train12
Part1: sm28914017
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
【Unity】OculusとLeapMotionで「Marine Dreamin'」を応援してみた
前回(sm28811873)ご欠席のGUMIさんにご出演頂いた…えっ!?二人居る!!(デデーン
しっかしピースポーズかわいいなぁ~
オーディオメーターは下記の"keijiro"様のものを流用させて頂いております。
https://github.com/keijiro/unity-audio-spectrum
追記:Youtubeにちょい高画質版をアップしました。
https://www.youtube.com/watch?v=ae9r1-hyk-E
[Model]
元モデル:ままま式GUMI(ままま様)
ビキニ改造モデル ver1.01(岳酔様)/パンキッシュゴシックモデル(WYKP様)
[Music]
”アイマリンプロジェクト”(http://www.imarine-project.jp/)
「Marine Dreamin'」八王子P×鹿乃
[Motion]
”アイマリンプロジェクト”(http://www.imarine-project.jp/)
「Marine Dreamin'」振付モーションデータ
自作言語を作ってみた
結構本気で自作言語を作ってみました。JITコンパイルで高速に動作します(Cよりは遅いけど..GitHub: http://github.com/maekawatoshiki/lit-x86 リファレンスがまだできていません..
【BGA】GabrielMirage -Rebirth-【AEP配布】
FRENZ 2015出展作品です。二十・十二面体と菱形三十面体をAEで組み立てました。素材無し、AE onlyで制作しています。
楽曲はwa.さんのGabrielMirage -Rebirth-(https://soundcloud.com/uwaaaa/gabrielmirage-rebirth)をお借りしています。
僕が動画を作り始める前から大好きだった作品である、百舌谷さんのray of thanatos(sm18502791)を強くオマージュさせていただきました。
https://github.com/shutosg/GabrielMirage にてaep配布中です。
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Twitter: http://twitter.com/shuto_fms
HP: http://shutosg.net
過去動画: mylist/36376547
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本職のプログラマーが趣味で対戦ゲームを作ってみた part6.mp4
自作ゲームの進捗報告です。夏やすみに色々あって、また投稿が遅れました
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。(要google、twitterアカウント)
http://gbraver.herokuapp.com
ソースはgithubで公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part5 sm26836841part7 sm27051113
MagicaVoxelでキュアパイン
ボクセルアート作成ツールMagicaVoxelでキュアパインを作りました。
MagicaVoxel https://ephtracy.github.io/
MagicaVoxelリスト mylist/51515050
【Unity 5】 白玉 メイキング 【プロジェクト公開】
ニコニコ自作ゲームフェス5参加作品「白玉」のメイキングです。
制作したゲームのプロジェクトを公開しています。
【白玉DL (Google Play)】
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.shirofumi.shirotama
Android用ゲームです。
DL数が少なすぎてまともに動いているのかすらわからないので、
動いたら連絡もらえると嬉しいです。
【白玉PV (ニコニコ自作ゲームフェス5登録用動画)】
sm26222899
【白玉公開プロジェクト (GitHub)】
https://github.com/shirofumi/ShirotamaSample
git使える人→使ってください
git使えない人→右のメニュー下部からZIPをダウンロードしてください
【ゲーム制作マイリスト】
mylist/24597497
動画内BGM: MusMus
[ノベルADV] CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare- 新OP
「CyberRebeat -The Fifth Domain of Warfare-」
"ハッキング"を題材とした現代ノベルADV
"ハッキング"。
この言葉ほど、世間の印象と実状が乖離している言葉も珍しい。
果たしてハッカー、あるいはクラッカーとはどういう類の存在なのか?
メールにウィルスを添付していた時代と比べ、いわゆる現代の"ハッキング"とはどういったものなのか?
作中、とあるハッカーはこう言います。
"僕らにとって、世界は不安なほどに穴だらけだ"、と。
Unity製 Win/Mac両対応
プレイ時間:10時間前後
公式/ダウンロード:http://www.ennach.sakura.ne.jp/CyberRebeat/
ソースコード公開中:https://github.com/ennach/CyberRebeat
インタプリタを作ってみた 再うp
こんにちは。前回投稿した動画の再編集版です。インタプリタを作ったので、紹介してみました。作者およびうp主は中学生です。なので、いろいろぎこちないところがありますがよろしくお願いします。ソースはGithub で公開中https://github.com/maekawatoshiki/Project-CON-Interpreter-
恋するプログラム(人工無脳作る本)をLispで その2
ぱっと見てタイトルが謎だったので変更
今回はランダム辞書ファイルを読み込むところまで
前回→sm26042178 次→sm26085547
その他のプログラミング動画 mylist/49640682
※追記 ある程度完成したらgithubにあげようと思ってます
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その6 (JavaScript & WebGL)
前: sm25936936 次: sm25974661
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
Whammy.jsを使用し、直接動画ファイルを生成できるようにした。
音声は動画編集中に後から足しています。
動画中で使用している素材は親作品を参照。
使用ライブラリ (いずれ自前のものに差し替えたい)
- glMatrix(行列演算)
- Ammo.js(物理演算)
- Whammy.js(動画生成)
もっと再配布可能な音声、モデル、モーション、カメラモーションが増えると、
デモで使えて嬉しいんだけどな。
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
Orbiterチュートリアル Part9,10 月への打ち上げ・TLI
テキスト版:
TransXの更新
https://orbinautjp.github.io/transximfd/transxinstall.html
月への打ち上げ
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part9.html
地球軌道から月へ
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part10.html
Part8 sm25520075
Part11 sm25574166
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Galaxy/Great_Dark_Spot
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Galaxy/Europa
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/
Orbiterチュートリアル Part1 打ち上げと軌道投入
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part1.html
mylist/48171725
Part0 sm26042740
Part2 sm25459809
YouTube版(高画質)
https://www.youtube.com/playlist?list=PLaF7Z9as0d8NfFz1kdYITE8MNm6pu7cu2
Orbiter公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Jahzzar
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Kuddelmuddel/superconectivity_master_2
http://freemusicarchive.org/music/Jahzzar/Kuddelmuddel/2014_master_2
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
Raspberry pi製ニューストピックスをゆっくり読み上げる機
10分に一度ニュースサイトを巡回して、新しいトピックスがあったらゆっくり(AquesTalk Pi)が読み上げてくれるマシーンを作ってみました。メールとかtwitterとか、色々読み上げさせると面白そうですね。Raspberry Pi B+、Raspbian、Ruby2.0、AquesTalk Pi使用 Rubyのソースコード→ https://gist.github.com/felinebabies/25a02a82c5f7d34b53c3
SUZUKIPLAN - Video Game System mk-II GameDaddy (VGS)
自作ゲームフェス4(ツール部門)へのエントリー作品です。
【ツール概要】
マルチプラットフォーム(Windows、Android、iOS)対応のゲームを共通の実装(C/C++言語)で作れるSDKです。
【入手方法】GitHubからcloneして使ってください。
https://github.com/suzukiplan/vgs2
【詳しい解説】(インストール方法やAPI仕様など)
https://github.com/suzukiplan/vgs2/wiki
【連魂】
sm24448766
【自作ペイントソフト】Ubuntuで3Dモデル テスト【GTK+】
イラストの製作時間:2時間
プログラムの製作時間:48時間…
BGMお借りしました。
Signal→sm23770319
seasons→sm23199718
前→sm23760343
次→sm24229160
マイリスト→mylist/20983168
ブログでプログラム公開してます→http://gameprogrammingbyumi.blogspot.jp/
GitHub→https://github.com/umibps/KABURAGI
Spiral Fireworks #1
#2はこちらへどうぞ→ sm22390040
学生時代にProcessingというソフトで作っていたものを動画にしました。
授業とは別の個人制作。単純に「円のグラフを描きたい」と思っていたところ、失敗して螺旋が出来たのがそもそもの始まりです。
元々仲間内だけで見せて終わらせていましたが、あることがきっかけで、今回動画にしてまとめようと決めました。
私にとって、アートであるかは別として、「モダンである」とはこういうことだと思っています。
Twitter:@shikaimonjo
こちらまで感想を頂けると嬉しいです。
ソースコードはこちら↓
https://github.com/shikaimonjo/SpiralFireworks
MikuMikuStudioをiOSで動かす方法
MikuMikuStudioをiOSで動かす方法です。
実機で動かすにはiOS Developer ProgramをAppleから購入する必要がありますが、シミュレータで動かすだけならMacだけで出来ます。
ソースはこちらにあります。
https://github.com/chototsu/mikumikustudio-gdx
MikuMikuStudioコミュニティにご参加下さい。 co1588315
Google+ MikuMikuStudio
https://plus.google.com/communities/100337853022281160356
【vsqx2ccs】vsqxをCeVIO形式に変換するツールを作ってみた v0.1.0
VOCALOID3のvsqxをCeVIO形式に変換するvsqx2ccsの紹介動画です。
ドラッグ&ドロップで簡単に変換することができます。
現状バージョンは0.1.1となっています。詳しくは同梱のREADMEをご覧ください。
2016/11/01更新
ダウンロード先(ソースを含む)
https://github.com/MisakiAkatsuki/vsqx2ccs
あかつきみさき@みくちぃP (mylist/15400509 co392096)
実験関係マイリス mylist/22627831
twitter↓
http://twitter.com/Misaki_Akatsuki
秋月涼「Dazzling World」【アイマスSFもどき】
シャイニーフェスタでも涼ちんをプロデュースしたかったので。
実際にプレイすると、たぶん難易度★5~6くらいだと思います。
使用ソフト:
ShinyFestaOriginalNotes(自作の専用プログラム) https://github.com/stageleft/ShinyFestaOriginalNotes
aviutl http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
つんでれんこ http://tdenc.com/
そのほかノーマルPV作成に必要なツール群
※ShinyFestaOriginalNotesの使い方は自分でもよく分かってない部分があるので、あとでゆっくりマニュアル書きます。AS-ISのフリーソフトとして提供する予定なので、基本的に好き放題利用&改造OKです。何か分からないことがありましたらうp主(Twitter: @elderalliance)まで。
【MMD】ブラウザで踊ってもらった(その6)【WebGL】
WebGLもっと流行れ!
JavaScriptを使って、PMD/VMDファイル、Xファイルを表示してみました
確かその6は6月公開予定だったと思いますが、投稿日を見て頂きたい。なんと予定より4ヶ月も早いですね。これも皆様の応援があればこそです
お借りしたもの(詳細は動画で)
sm9695227、sm7936101、sm9554606、sm6150411、nc35981
サンプルページ:
http://darkhorse2.0spec.jp/dh3d/sample/
ソース:
https://github.com/magicien/DH3DLibrary/
前の:sm14501578、他の:mylist/30335916、次の:sm19019276
【ぽこあポケモン】5×5クリエイト「エレキッドの男子の子供部屋」つくってみた! #shorts
こんばんは!MOTTYです!Nintendo Switch2「ぽこあポケモン」のショート動画です!
5×5の空間で様々な空間を作り出す「55クリエイト」、今回はエレキッドを題材に男子の子供部屋を作りました!
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Part53(ヌメラ):ss46452419|series/557359|Part55(ポッポ):21日18時公開予定
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【ぽこあポケモン】5×5クリエイト「ヨルノズクの図書館」つくってみた! #shorts
こんばんは!MOTTYです!Nintendo Switch2「ぽこあポケモン」のショート動画です!
5×5の空間で様々な空間を作り出す「55クリエイト」、今回はヨルノズクを題材に図書館を作りました!
いいね欄には僕が図書館に行ったら読むものを書きました。「いいね」お願いします!
Part47(エースバーン):ss46429675|series/557359|Part49(ヤドン):ss46438049
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青空の見える丘で (橋本みゆき) / 双葉湊音 (CeVIO AI)カバー 【ショート】
フルバージョン → sm46311928
2006年(平成18年)の曲を、湊音ちゃんに歌っていただきました。
恋愛シミュレーションゲーム「青空の見える丘」のオープニングテーマです。
青春の思い出を込めて歌っている湊音ちゃんが好きです。
◇伴奏
ピアノ譜を基に自作
◇お借りした作品
・双葉湊音さん立ち絵:ユメのオワリ 様 / im11367930
・背景イラスト:フリー素材処くらげや 様 / im11549973
・新旧朗2:VRAMの魔術師 様 / https://vramwiz.github.io/Syncroh2-site/
うた:双葉湊音(CeVIO AI)
他に歌っていただいた曲集 mylist/74426245 mylist/77779798
伴奏打ち込み曲集 mylist/72828829 mylist/78356738
