キーワード github が含まれる動画 : 14247 件中 9729 - 9760 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【東方MMD】【MMD艦これ】Tda式曙とレミリアでPAPAOOMMOWMOW
なんかあったから作ってみた。
お借りした物は順次コンテンツツリーに纏めて行きます。
コンテンツツリーの物以外にもツール等お借りしました有難うございます。
何か問題が有りましたら指摘して頂ければ修正及び削除致します。
次作 sm30517697 前作 sm30503376
ray-mmd https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/1.2.0/README.md
作った動画のマイリスト http://www.nicovideo.jp/mylist/45760513
【MMD】Ur-style【めんぼう式初音ミク】
めんぼう式初音ミクに見惚れて、気が付けば動画を作っていました。
今まで自作動画をUPできなかったチキンな自分に動画UPさせるめんぼう式初音ミクさんの魅力すげぇ・・・
紳士成分若干多めに出来上がっていますのでご注意ください。
使用曲:Ur-Style dateken様 nm8325511
モーション:黄昏好魅様 sm25574627
モデル:めんぼう式初音ミク めんぼう様 sm30376873
ステージ:イレヴンステージ 他人之褌様 im6144295
エフェクト:ray-mmd 1.0.8 https://github.com/ray-cast/ray-mmd/tree/1.0.8
Diffusion7 そぼろ様
HgDOF v0.0.5 針金P様
WorkingFloorX ver0.0.6 針金P様
【MMD】十六夜咲夜PBRで Good Luck
Ray-MMD用サンプル版咲夜さんが公開されたので、
早速テスト~リアルですね
Model&Stage
十六夜咲夜PBR:アールビット様
Motion
by NatsumiSan
https://youtu.be/siSBD481DI8
Camera
Karia(aya m)様
https://youtu.be/hdC2GDHJRBs
Effect
Ray-MMD
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
mylist/26025793
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part08 【ゆっくり実況】
前:sm30350332 次:まだ 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・エンティティの制御について
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/3ee0d2a3c49556e1b291d3f445bf18e1
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【Minecraft】 マインクラフトとPython Part07 【ゆっくり実況】
前:sm30337317 次:sm30351529 再生リスト:mylist/57876784
■内容
・スリープ処理について
・カウンターの作成
・本編動作プログラム
https://gist.github.com/yukkura/53931114cf142247db2c275e6bc0d8fe
■Twitter
https://twitter.com/yukkuraft
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
■効果音
On-Jin ~音人~
http://on-jin.com/
【東方アレンジ】Deeper Mind【緑眼のジェラシー】
去年のこの頃に作った曲です。
現在自動で動画を作成するスクリプトを書いて,試験用として投稿したり
https://github.com/motitis/makePv
mylist-> mylist/53635137
Unityでたくさんゲームつくりたい Part12(終)
俺たちのたたかいは、これからだ!
-簡易コメント返し-
Q.これ(敵のAI)A*とかの経路探索実装してますか?
A.実装してませんが、もしするとしたらUnityのNavMeshになるとおもいます。
↓このゲームのURL(一応、Firefox推奨です)
http://mif-summer.github.io/Panda_WebGL/
Part.1 : sm26798748
前 : sm29089382
マイリスト : mylist/51555629
便座カバー GB素材
便座カバー GB素材
ありそうでなかったのでつくった。
粗いところは許してください、それと便座カバー。
高画質↓
https://t0gep.github.io/downloads.html
またはこちらからhttps://www.axfc.net/u/3719979.avi
パスは"benza"
自作GBマイリスト
mylist/56437518
MAD
mylist/54725699
【MMD】iPhoneで踊ってもらった(その1)【Swift・SceneKit】
Swiftを使ってMMDモデルを表示してみました。
一部テクスチャの表示がおかしいのはバグです
ライブラリのソース:https://github.com/magicien/MMDSceneKit
その2:sm30081366
ブラウザで踊ってもらった:mylist/30335916
Apple Watchで踊ってもらった:sm30016478
ライブラリの使い方:sm30041493
SCP財団情報システム課 その2 [SCP-002]
そんな部門ないだろって?知らんな
……ごめんなさい!あぁやめて!!その写真はらめえぇぇえ!!!
GUIアプリケーションをつくる練習.
いろいろな機能を持たせつつ,それっぽい財団のシステムを作れたらいいなあ(もうやってる人いそうだけど).
今回は,レイアウトの変更と画像ビューアの実装.
画像をドラッグアンドドロップで読み込ませるのに苦労した.
相変わらずGithubでプロジェクト公開してます.そのうちReadmeまとめないとなあ.
https://github.com/yhijioka/SCPFoundation
SCPおよびSCP財団はクリエイティブコモンズ3.0 表示・継承によりライセンスされています.
今回のSCP
SCP-002 The "living" room written by The administrator. http://www.scp-wiki.net/scp-002
SCP Foundation: http://www.scp-wiki.net/
ついでにSCPを英語で読み上げる [SCP-2814]
コンソールアプリケーションに飽きてきたから,GUIアプリケーションがつくりたかった.
モチベーションに最近(?)流行のSCPを題材にいろいろするアプリケーションを作ることにした.
現在は,入力したテキストを保存するのとテキストを音声で読み上げてくれるくらい.
一応ライセンス的にやっとかないとまずいかなあと思うので,プログラム公開してます.
https://github.com/yhijioka/SCPFoundation
以下,SCP情報.
SCP-2814 written by Anborough
SCP Foundation: http://www.scp-wiki.net/
このコンテンツは,クリエイティブコモンズ表示・継承3.0のライセンスに従って公開しています.
HTML5だけでミュージックシーケンサーを作ってみた【作ってみた】
去る2012年9月ごろに製作したHTML5だけで動くミュージックシーケンサ紹介動画です。
なぜ、2016年の今まで寝かしていたかは聞かないでください……
動画を見て「train12P」が気になった方は、こちらのマイリストをご参照ください。
mylist/55609191
2016/5/2 11:56追記;
アプリのURL: http://picopico-seq.appspot.com
マイリストの公開設定とアプリのURL追記しました。ごめんなさい
2016/5/4 追記; 参考程度にソースコード: https://github.com/hazama-yuinyan/picopico_sequencer
ほかの自作プログラム: mylist/55931937
自作言語 Shiranui で Own Language Contest に挑戦
自作言語 Shiranui で Own Language Contest に挑戦してみました。
http://olc.humsoft.xyz/
Shiranui の情報
- https://github.com/tomoki/Shiranui
- http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2817268
- http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2814193
なにかあれば https://twitter.com/Tomoki_Imai に御知らせください。
- http://pushl.net/
格子マップでの店の出現位置
何でかわからないけどとにかく左下が多い、ではあまりにもったいないのではないか
と思い立ち、ffffさんの記事↓のプログラム部分を頑張って読んでみました。
http://d.hatena.ne.jp/furai_no_ffff/20120208/1328699709
https://gist.github.com/furai-no-ffff/1737412
まとめ:mylist/56429017
【気になる点】
・各ブロックは何マスx何マスなのか(例:全て9x8なら54x32)
【ブロックについて追記 2016/05/02】
http://oyasen20.tripod.com/image/block.png (http://oyasen.exblog.jp/12605511/)
を参考にしつつ実際の格子フロアと照らし合わせてみたところ、各ブロックのサイズは
横方向・・・1 (9) 3 [5] 3 [5] 3 [5] 3 [5] 3 (10) 1
縦方向・・・1 [6] 3 [5] 3 [5] 3 [7] 1
追って調査しますが、今のところこうかなと。
博麗神主ZUN講演会@京都大学熊野寮【Part 3】
京都大学熊野寮において行われた、博麗神主ことZUNさんの講演会の録画です。
文字起こし:https://genya0407.github.io/zun-talk-kumano-dorm-2015/
English transcript (google translation): https://translate.google.com/translate?hl=&sl=ja&tl=en&u=https%3A%2F%2Fgenya0407.github.io%2Fzun-talk-kumano-dorm-2015%2F
企画ページ:https://goo.gl/OVdD2f
YouTube: https://www.youtube.com/watch?v=a7uDezJeflM
Part1: sm27700891
Part2: sm27701187
Part3: sm27700973
Part4: sm27701044
mylist/54584345
カラカス日本人学校校歌
ベネズエラにある日本人学校の校歌です。
今年(2015年)の11月7日に東京で同窓会があります!
http://cjc40aniversario.github.io
カラオケ→ sm27226614
[IL-2] 風の中の爆撃(対地速度計測・偏流修正) - ソ連機/自動投下用
追い風+横風での爆撃をソ連機でやってみました。自動投下式の照準器でも使える方法です。
対地速度を割り出す方法は前にアップロードした動画(sm27101329)と同じです。
角度の計算を照準器がやってくれることもあり数値の選び方を見直して一覧表はシンプルなものにしました。
数値をメモした紙と秒を計れる時計と事前に調べた標高データがあればできるようになっています。
標高データはここで調べるのが楽でいいです。http://il2horusteam.github.io/web-map-tools/
【自作ゲーム・プログラミング】13_スクリプトの実装 その1 概要
今回からスクリプトの実装を開始します。
まずは実装方法の概要について説明します。
前→擬似乱数の実装 sm26651668
マイリスト→mylist/49311908
GitHubからソースコードをダウンロードできます。
(コミット履歴を使えば過去の内容も試せます)
https://github.com/umibps/GAME_TEST
本職のプログラマーが趣味で対戦ゲーム作ってみた part3.mp4
自作ゲーム報告第3弾です。
動画数が増えてきたので、マイリストを作成しました。ここで今までの動画を見ることができます。
mylist/52628047
ゲームはここで遊べます。
http://gbraver.herokuapp.com/
ソースはgithubに公開しています。
https://github.com/kaidouji85/gbraver
part2sm26496585part4sm26693492
【一発ネタ】メイドインツクダニ
mylist/50426444
暇だからjavascriptの勉強がてら、超エキサイティングなゲームを作ってみた
http://yomancpp.github.io/wtfgame/wtfgame.html
Raspberry Piを使ってドアの開閉を検知
Raspberry Piとリードスイッチで扉の開閉を検知して、ログに残すものを作りました。
Githubにソースコードを上げています。=> http://goo.gl/yfVIYy
作ったもの:作ったもの: mylist/49598487
作業放送をしているコミュニティ:co2295312
ブラウザ上でMMDを踊らせてみる その4 (JavaScript & WebGL)
前: sm25738890 次:sm25936936
mylist/49125767
デモ: http://takahirox.github.io/mmd-viewer-js/
使用ライブラリはglMatrix(行列演算)とAmmo.js(物理演算)のみ。
Bullet(Ammo.js)を使って物理演算に対応。
ここまでで実作業日数1ヶ月くらい。色々大はまり。
まだまだまだまだ実装途中。
物理演算が重すぎてWebWorkersであまり性能改善ができなかった。
動画はローポリミクで60fps。その後に15fpsしか出なかった魔理沙を4倍速で少しだけ。
7年前くらいに買ったノートPC上で動いています。
ローポリ初音さん: http://www.geocities.jp/neko_terashima/MMD/index.html
東方風STGブラウザゲーム→mylist/38547755
[初音ミク][さとうささら][IA][ISISちゃん]86年代版Give Me Merorin by ISIL48
86年代のサウンドで歌わせてみたなの (YAMAHA DX-7,RX-5風)
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
弾き語りカバー sm25973896
楽譜:mg117992
動画は@isisvipperさんから頂きました。
https://twitter.com/isisvipper
http://isis-chan2chan.tumblr.com/ http://blog.livedoor.jp/isischan
http://cyber-rank.jp/isis/ http://isischan.web.fc2.com/
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
ソース:https://sakuramml.com/mmlbbs6/post.php?mml_id=1604
[初音ミク][さとうささら][IA][ISISちゃん] Give Me Merorin by ISIL48 MA7
128和音着メロ音源で歌わせてみたなの
v1.5 (通常 sm25800907 86年代 sm25800891 MA7 sm25800872)
v1.0 sm25456647 v1.1 sm25500629 カラオケ sm25509411 SNES sm25652578
歌ってみた sm25885983
楽譜:mg117992
動画は@isisvipperさんから頂きました。
https://twitter.com/isisvipper
http://isis-chan2chan.tumblr.com/ http://blog.livedoor.jp/isischan
http://cyber-rank.jp/isis/ http://isischan.web.fc2.com/
流用改造の補足、その他
https://github.com/nanakochi123456/sakuramml_isischan/blob/master/README.md
ソース:http://oto.chu.jp/mmlbbs6/post.php?mml_id=1604
ボカロ mylist/39733803 普通 mylist/39725792 MSX mylist/39733818 SFC mylist/39733820
MSXナディア mylist/45856938 MSX南青山 mylist/45856922 MSXあぱっち mylist/45856915
Orbiterチュートリアル Part4 ランデブーの準備
テキスト版
https://orbinautjp.github.io/tutorial/part4.html
Part3 sm25466785
Part5 sm25482961
mylist/48171725
公式
http://orbit.medphys.ucl.ac.uk/index.html
BGMはこちらを使用させていただきました。
Artist:Shake That Little Foot
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/Waterbound_vbrmp3
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/West_Fork_Gals_vbrmp3
http://freemusicarchive.org/music/Shake_That_Little_Foot/Shake_That_Little_Foot/Shady_Grove_vbrmp3
Under CC BY license http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/
Unity Prefab in Prefab作ってみた 進捗 (05/05)
いくつかバグは残ってますが、形になったので進捗報告。
「こんな感じのもの作ってるよ〜」みたいな紹介です。
↓こちらで公開中。
https://github.com/kyubuns/prefab_in_prefab
ちなみに動画内で使用してるAssetは以下の2つです。
・NGUI https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/2413
・Mobile Cartoon GUI https://www.assetstore.unity3d.com/#/content/15501
【AviUtl】テキストを円柱配置するスクリプト作ってみた
むかーしむかし、僕がSAOの後期のアルヴヘイム・オンラインを見たとき、魔法のエフェクトのあまりのかっこよさに涙を流しました(大嘘)
ALOの魔法のエフェクトを再現したくてAviUtlのスクリプトを作りました、ダウンロードはこのURLの「円柱テキスト」から
https://github.com/remew/AviUtl-Plugins
スクリプトを適切なフォルダに入れ、アニメーション効果のエフェクトを適用後、「円柱テキスト」を選択して下さい。
ALO魔法文字フォントも作って、さらに再現度を上げたいですね。
作ったスクリプト:mylist/42826321
Win '2048' Game score31924
まとめで見つけたパズル「2048 game」をやってみました。
http://ryusoku.com/archives/4025282.html
ゲームURLは↓
http://gabrielecirulli.github.io/2048/
ブラウザ版とアプリ版(android,iOS)もあるみたいです。
【ニコニコ自作ゲームフェス3】自宅&ドラゴンズ(仮題)
自作ゲームの紹介動画です。
【ゲームタイトル】 自宅&ドラゴンズ(仮題)
【ジャンル】 自宅探検RPG
【概要】 奇怪な迷宮と化した自宅を探検しよう!
【クリア時間】 デモ版につき5分
【動作環境】 Javaの入ったwindows, mac, linux (Android版準備中)
【配布URL】 http://vnctst.tir.jp/ja/games/op0003.html
【最新バージョン】 0.0.2-DEMO (2014/03/06)
【更新情報】 http://vnctst.tir.jp/ja/games/op0003.html#History
【使用した制作ツール】 CLAN(sm20266312)
【関連動画】 旧版(開発初期)の動画→sm22448613
【関連リンク】 ゲーム中で使用しているフォント公開しました → https://github.com/ayamada/mplus-1mn-medium-16-fnt-tir
数学用タイプライターアプリを作ってみた
久しぶりの投稿。Youtubeにも上げた動画だがせっかくなのでニコニコにも上げる。オリジナルはこれ。https://github.com/davidcrawford/typist-jquery Githubの文化をまだ理解していないが、きちんとforkとかした方がいいのだと思う。何にせよ色々と勉強中なのでそのうちきちんとしたい。
【 20分で 】 Androidプログラミング実況 ライブ壁紙 【 作ってみた 】
画面をタッチすると、そのタッチした位置にドロイド君を表示するライブ壁紙を20分で作ります。案外簡単に書けるので皆もandroidのプログラムしようぜ! ソースコードは公開していますので興味ある方はダウンロードしてください。→ https://github.com/gerogero/DroidOn 公開アプリ→https://play.google.com/store/apps/developer?id=gerogero
【ゆるゆり】原作に登場するあのゲームを実際に作ってみた
ゆるゆり原作に登場するゲームの一場面っぽいコマを元に実際に遊べるゲームに仕立て上げてみました。
といってもゲーム自体は1月にはできてたんですけどねw
動画は初投稿なので、見苦しい点が多々あるかもしれませんが、大目に見ていただけると幸いです。
それとあかりちゃんの絵が下手という意見は甘んじて受け入れましょう。
ゲーム本体:http://9leap.net/games/1276
ソース・素材一式:http://github.com/hazama-yuinyan/Yurupoyo
