キーワード github が含まれる動画 : 14233 件中 10529 - 10560 件目
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[VRoid_MMD]コウ&蒼海レイ&うさです&ひつじうた/GIFT(重音テト&電圧空UTAUカバー)
今回もシェーダーをまたいじってみました。今回はRay-MMDのみです。
ただ、今回顔が白すぎることがわかり修正に四苦八苦。時間がかかりました(¯―¯٥)
でもこの感じ好きかも。
さて、ニコニコ残り動画枠5本。。。今後どうするか考え中。
今回参加は
蒼海レイさん(Twitter:@omi_ray)
ひつじうた様(Twitter:@HitsujiUta)
うさです様(Twitter:@usausaTwitch)
うちのヒロイン:コウさん
https://kakuyomu.jp/works/1177354054891520275
キャラについては
https://hub.vroid.com/users/47026809
に掲載しております。
動画作成にあたって
背景:kabu様
https://www.ac-illust.com/main/profile.php?id=ymfq58Zi&area=1
Ray-MMD
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
VMDサイジング:miu様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9755721
をお借りしております。
GIFT
原曲:花束P様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15552359
モーション:なつき様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm21812561
振付:ぬるぽん様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15637268
踊り:愛川こずえ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20607609
カバー
電圧空:https://reiitan04.wixsite.com/straymoon
重音テト:http://kasaneteto.jp/
UST:猫蓋様
https://piapro.jp/uriri123
フラフラット様・老喬(Joe Chang)様広告掲載ありがとうございました。
また、モーションをお借りしたなつき様見ていただいた上、広告掲載ありがとうございました。
【結月ゆかりの休日】釣り【Catch&Release】
ゆかりさんが釣りをしました。
サムネは謎ポーズです。
Catch & Release : https://www.catchandrelease.game/
VirtualMotionCapture : https://sh-akira.github.io/VirtualMotionCapture/
政剣マニフェスティア H2-A サラ参上
不遇枠扱いのサラ中心でやってみました。
タイトルミスやってたので修正しました(汗
ツール等はこちら
http://balkyrie.github.io/seimani/index.html
【MMD艦これ】新・チョコレート事件(長良型 長良)
長良さんに踊っていただきました。
sm45922539←前の動画 次の動画→sm45923042
コンテンツツリーに登録できないお借りしたものは次の通りです。
音源
https://www.youtube.com/watch?v=TLYysjOtQ7E
Stage
https://www.deviantart.com/01mikuxlen02/art/Models-Stage-DL-Sweet-Magic-Pack-651722085
Model
長良
https://www.deviantart.com/garbagegobble/art/CM3D2-Faces-Pack-3-and-4-737739520
Dress
https://www.deviantart.com/namidamikamoon/art/MMD-DL-TDA-Violet-Nocturne-OUTFIT-885290628
ray_mmd
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
GTA5 インフェルノストリップクラブ
ファイトクラブ。かなり前に遊びで録画してたやつを編集しているのでテイク数も少なめです。
https://github.com/TORISOUP/GTAV_InfernoScripts
【マイクラ裏作業】助けて!モッドパックレシピvsつむぎちゃん後編【MMVC春日部つむぎ】
春日部つむぎちゃん?がMinecraft 1.16.5のFTB Presents Integration by Parts DX というModPackを遊びます。
今後のクエストとレシピとにらめっこしながら、あーでもない、こーでもない、と、
助けを求めつついきなり何かを作りだしたりしながら悩み続けます。
睡眠導入や作業用、精神修行、倍速再生での耳慣らしなどにもご利用下さい。
音声:
MMVC:春日部つむぎ
--MMVCはこちらから
MMVCv1.5.0.0.EA28
Copyright (c) 2022 Isle.Tennos
Released under the MIT license
https://opensource.org/licenses/mit-license.php
git:https://github.com/isletennos/MMVC_Trainer
community(discord):https://discord.gg/2MGysH3QpD
MMVC Client v0.5.0.0
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part162【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
大型魔物&未知の魔物全討伐!いやはや1ヶ月かけてよく成し遂げたぜ。
Part1:sm42236726
前:sm43017562 ┃ 次:sm43029835
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part155【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
いけないことをしたらしっかり謝りましょう。なお。
Part1:sm42236726
前:sm42988576 ┃ 次:sm42988589
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part154【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
馬の骨ってなんで馬の骨なんだろうね。熊とか象とかマンモスでもいいよね。
Part1:sm42236726
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ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part128【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
全152ヶ所の破魔の祠制覇!さあストーリークリアへ向けていざ進め!
Part1:sm42236726
前:sm42860331 ┃ 次:sm42860352
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
ぽんこつシューターあおいちゃん SideChapter
開発部の紲星あかりちゃんが新作スクリプトの動作確認をする日常回です。
現物はgithubに転がしてありますが誰が使うんだこんな限定的なスクリプト
https://github.com/msmrrenda/aviscripts/blob/main/aoi_in_the_mirror.anm
おしながき:
・進捗どうですか?
【DaVinci Resolve】炎テンプレート追加、他【りぞりぷと1.7.4】
りぞりぷと1.7.4の更新情報です。
炎のジェネレータテンプレートと、ライトラップ系のエフェクトを追加しました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
#00:00 - 始まり
#00:26 - 炎テンプレート
#04:06 - Light Wrap
#09:24 - おわり
関連動画
【DaVinci Resolve】VOICEPEAK対応と、立ち絵サンプル更新、他【りぞりぷと1.6.7】
https://youtu.be/aMBQF03AlWo
https://www.nicovideo.jp/watch/sm41672092
【DaVinci Resolve】ずんだもん用立ち絵・口パクの作り方【VOICEVOX】
https://youtu.be/WyKujodsLh0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40875864
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:ずんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
【MMD】ロサ(ROSA)で「グッバイ宣言」
グッバイ宣言
音源本家:Chinozo様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36668789
振付:サビ様
https://www.youtube.com/watch?v=QguqvvmxYqA
モーション:上下様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm39810289
モデル:キオ式ロサ(ROSA)
https://rosa.zan-shin.net/
http://kiomodel3.sblo.jp/article/189208026.html
万象天文-H2CU式stage02
H2CU阿相様:https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im9808435
MMD|RayMMD|[Ray]Toon_Shader_Material Ver1.3|ikLensGhost|空中に漂う埃|AutoLuminous4
MMD:樋口優様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2420025
RayMMD:Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd/blob/master/README.md
MME:舞力介入P様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm12149815
空中に漂う埃:化身バレッタ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm20916681
ikLensGhost:ikeno様
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im4587625
AutoLuminous4:そぼろ様
https://twitter.com/sovoro_mmd
Adobe Premiere Element15
【DaVinci Resolve】再生ヘッドの移動補助ツール追加【りぞりぷと1.5.8】
りぞりぷと1.5.8の更新情報です。
再生ヘッドの移動を補助するツールを追加しました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
#00:00 - 始まり
#00:14 - Playhead
#02:29 - おわり
関連動画
【DaVinci Resolve】ずんだもん用立ち絵・口パクの作り方【VOICEVOX】
https://youtu.be/WyKujodsLh0
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40875864
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:ずんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
【MMD】つみ式みくで「SPiCa」【Ray-MMD】
拙い作ですが、よければ視聴ください。
ニコニコ動画より拝借しているコンテンツはコンテンツツリーを参照願います。
各種コンテンツを公開されているみなさま、ありがとうございます。
また、動画の転載は禁止とさせていただきます。
Shader:ray-mmd 1.5.2(Ruiさま) https://github.com/ray-cast/ray-mmd
YouTubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UC26QzzeZOSlkr4P-JPzNRsQ
【TALQu】男声モデル「大雲絡(β)」紹介動画
正式版が公開されています→sm39671372
TALQu用モデルのテスト版、及び付属キャラクター「大雲絡」の簡単な紹介です。
使いやすさよりもキャラクターらしさを優先させたモデルとなります。
TALQuについてはこちら→sm38316680 sm39117925
FlatBaseModel (https://github.com/Haruqa/tacotron2/releases )をベースに、ITAコーパスemotion(https://github.com/mmorise/ita-corpus )を読んだ音声で作成した従来ボコーダーのモデルになります。
その他お借りしたものは動画内、及びコンテンツツリーにて。
公式サイト→https://youtanohito.wixsite.com/tefukotovb
その他の自作TALQuモデル→sm39340717
音源配布のマイリスト→mylist/59024811
TALQu関連のシリーズ→series/260726
Frums / Credits on actual Linux TTY
※楽曲部分にノイズを入れています
original:
sm27216934
originalのoriginal:
https://www.youtube.com/watch?v=TyB-kAXHO90&t=693s
Blog post:
https://sititou70.github.io/Credits%EF%BC%88Frums%EF%BC%89%E3%82%92%E3%83%9E%E3%82%B8%E3%81%AE%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%81%A7/
repository:
https://github.com/sititou70/frums-credits-cli-nosound
【解説実況】黄金の太陽 漆黒なる夜明け おだやかな完全解説実況プレイ【part7】
動画に不具合ありそう
実況方針
低評価を受ける「黄金の太陽漆黒なる夜明け」
果たして本当にそうなのか
実況を通し,今一度確認していく
参考文献→https://goldensunwiki.net/wiki/Main_Page
https://theadeptsofweyard.github.io/sveta/officialart.htm
https://goldensunwiki.net/wiki/Boss#Bosses_in_Golden_Sun:_Dark_Dawn
本多貴之他,「完全攻略本 黄金の太陽 漆黒なる夜明け」,Nintendo dream 徳間書店,2010年
sm38150453←前|mylist/70007765|漆黒なる夜明け いつかの17:30→sm38260412
レムリアの泉解析報告→sm36946287
漆黒なる夜明けpart1→sm37878929
失われし時代part1→sm35605431
開かれし封印part1→sm34144006
part1→sm34144006
【Minecraft】近未来パズル!! prologram++【配布ワールド】
ここはドローンが飛び回る未来世界。
君はドローン操縦士になるため、
この試験飛行場へやってきた。
さぁ、君の手でプログラムを構築し、難解なステージに挑め!
↓現在配信中!是非遊んでください(^^)/
https://hsmkai.github.io/works/prologram
↓Twitterでは配布ワールドの最新情報や建築あげてます!
https://twitter.com/hsmkai
~お借りしたもの~
Otologic様よりSEをお借りしました
オーバーアキハ
池袋晶葉ちゃんお誕生日おめでとうございます。
可愛いからみんな総選挙投票してね。
技術力の限界で歌詞の一部と二番は闇に飲まれました。
使用技術
3Dモデル、アニメーション:Blender
TTS:https://github.com/Aratako/Irodori-TTS
RVC化:https://github.com/IAHispano/Applio
スペシャルサンクス
■原曲: 吉田夜世様
YouTube|https://youtu.be/LLjfal8jCYI?list=RDLLjfal8jCYI
ニコニコ動画|https://www.nicovideo.jp/watch/sm43083649
X(旧ツイッター):https://twitter.com/otgys
猿でも分かるLuaSTG入門
これが理解できなかったら実質ミジンコです。
ちょくちょくガバいのは許せ。
リンク1
https://github.com/czh098tom/LuaSTG-Editor-Sharp/releases
リンク2
https://mega.nz/folder/WVAQwYzA#X9g-KiulLMUZfdn8DDV72g
BGM
3分クッキー☆グ/ししゃも
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part137【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
男同士、温泉、7秒間。何も起きないはずがなく…。
Part1:sm42236726
前:sm42883780 ┃ 次:sm42883805
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【実況】大空を翔る。ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム 実況プレイ!Part135【ゼルダの伝説TotK】
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムの実況プレイ動画です。
ニコニコ動画では6年ぶりの投稿なので初投稿です。
美食家マーロン様。
Part1:sm42236726
前:sm42883753 ┃ 次:sm42883780
ティアキンマイリスト:mylist/75204489
YouTube:https://www.youtube.com/user/MOTTYGAMES
MOTTY Fans:https://yuhsylphy.github.io/motty-fans/profile
【Limbus Company / MMD / がファン】バイビーベイビーサヨウナラ【モデル配布】
クレジットは動画に含む
リンク→ https://bowlroll.net/file/299920
パス→ ガファンニギの元ネタでの名前の中国語ピンイン、英小文字7文字
youtube channel→ https://www.youtube.com/@Grhue
mylist→ https://www.nicovideo.jp/mylist/75224099
Twitter→ @Grhue_Koius
コンテンツツリー親作品含なくのクレジットリンク↓
Stage
H2CU式stage03·百鸟溯归
https://www.aplaybox.com/details/model/Vns4A5CTdUIF
H2CU阿相
MME
Ray Rui
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
Ray-Toon RedialC
https://bowlroll.net/file/151160
【動画制作裏話祭】旅のユエs00e07_旅のユエを短く説明!
裏話まとめ
#台本のまとめ方
2キャラで2言語なので、台本書くときは交互に言語を切り替えて、受け答えがナチュラルに?
でも誰のセリフかすごくわかりやすいので、思い付きで会話が書けるw
#セリフの翻訳
全部自分で翻訳しているけど、不安があるから可能な限り確認をしてもらっている。
正しい英語ではないです!
#素材集め
まず楽しむ。話の流れを考えて撮る。思い出の写真を使うことが多いw
なるべく特定できそうなものは写さない。時間と見栄えで妥協はしますね。
#NASはいいぞ〜
外部ストレージで一括管理ができるから便利。
#英語
英語怖くない。案外素敵な出会いができるかも?(知らんけど)
#二カ国語
言語が切り替わって、脳内翻訳する暇がないから、言葉の意味を理解することになる。
音声だけでこの動画を見れたら結構強い。
#マキさん
当時唯一の英語音声合成ソフト。でも見た目も役にぴったりだな~と思ってます。
#ユエ
ゆっくりボイス、イメージが膨らむお饅頭。
#チルノ
東方で一番好きなキャラ。なんで?可愛馬鹿だからw
#声の調整
基本なし。ブレスはなくして、なるべくナチュラルな口調に。話速は一般的なスピードぐらいに調整?
#キャラの表情・動き
基本なし。動きがあると字幕から目が離れるから読めなると思っている。
#動画をあげるための時間
4分の動画は1カ月ぐらい?
字幕二倍、茜ちゃんの目隠し、いろいろの確認で一番多くの時間を使ってますね。
#投稿の目的
英語を忘れない。半分英語にすることで、視聴者に英語になれて、英語に対する恐怖・トラウマを低く低く。自分の記録や交流のきっかけを作るため。
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コンテンツツリー外の素材
-- お借りしたフォント
coz-mさん https://mplusfonts.github.io/
→ M+ FONTS
ケイ (kei_font) さん https://k-gothic-font.hatenablog.com/
→ Kゴシック
-- お借りした曲やSE
かめりあさん https://cametek.jp/
・Album: heart of android https://cametek.jp/heartofandroid/
→ Heart of Android- Even If It's Only By Mechanism
【ジョジョMMD】吉良で花ざかりWeekend✿【4部】
モーション変換ツールで変換しています
変換元のモデルがないため等身が近い銀。魂のた、まで代替していますsm20452367
付属のカメラを自動生成ツールで改変し編集しています
#02:23 からraymmdのみです
使用したもの
Rui様
https://github.com/ray-cast/ray-mmd
1948MMD様
ikClut改変
【AmongUs#11】シェリフから逃げろ!自作役職で大暴れ!
今回入っている役職の説明(動画撮影時の仕様です。今後仕様が変更になる可能性があります。)
ジェスター:
第三陣営で投票で吊られたら単独勝利する役職。タスクはない。
メイヤー:
一人で多くの票が入れられるクルー役職。今回は一人で2票入れられる。
シェリフ:
ジェスターや、インポスターなどのクルーではない役職をキルできるクルー役職。クルーをキルしようとすると自爆する。タスクはない。
マッドメイト:
インポスターの味方のクルー。ベントに入れる。停電は直せない。インポスターは誰がマッドメイトかわからない。マッドメイトも誰がインポスターかわからない。
Witch(魔女):
通常キルと魔術キルが交互に入れ替わり、魔術キルをした場合は会議で魔術キルをした相手にマークが表示される。そのマークがついた人は会議が終わると死ぬ。(動画撮影時は魔女を追放すればマークががついた人は死なずに済む仕様だった。)
仕様MOD:Town Of Host(開発中ver)
v1.4b3はこちら: https://github.com/tukasa0001/TownOfHost/releases/tag/v1.4b%233
立ち絵:https://twitter.com/@NcdtYFlnNt03HmP
Twitterはこちらから(開発途中のMODも遊んでます!よかったらDMまで)
https://twitter.com/@2nomotokaicho
ゲーム制作解説 01 HSP言語による基本コード
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。
ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに入れると考えていて、その小さなゴールの提示と、そこから必要な知識についての解説をしてます。
サンプルプログラム(HSP_Sammple_01) : https://github.com/M-gen/GameSammpleProjects
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
UnityにVRoidで作ったVRMのモデルデータをラグドール化せてみた #4
今度はお人形化させてみました。
次回はモデルのモーション切り替えやモーションブレンドです。
GitHub(年収チェッカー)にリポジトリを作りました。
https://github.com/Syungetu/UnitytoVRMProject
興味あったらいじってみてね!
Unityバージョン:Unity2019.4.15f1
UniVRMバージョン:v0.64.0
あらすじBGM
White_Colors_Inc. written by Anonyment;
https://dova-s.jp/_contents/author/profile028.html
本編BGM
サイバーホリデー written by クラウンジ
https://dova-s.jp/bgm/play13876.html
Unity
https://unity.com/ja
UniVRM
https://vrm.dev/
この動画ではユニティちゃんのアニメーションデータを使用しています
© Unity Technologies Japan/UCL
Blender(帽子モデル)
https://www.blender.org/
【重音テト・健音テイ】kulupu jan tenpo【UTAUカバー】
重音テトと健音テイを使う、jan Misaliのkulupu jan tenpo(クルプ・ヤン・テンポ)のUTAUカバーです。
これは私の最初のUTAUを使うものです、あまり意地悪しないでください!ww ^_^"
おそらくjan Misaliのボーカルに低音の音源ライブラリを使ったべき、でもテトを使って試したいので、デュエットはそれがそうであるべきほど明瞭ではない。
■BGM/歌詞:jan Misali(ヤン・ミサリ)
■UST/調声/ミキシング:Pk11 (エヴィー)
■ポーカル:重音テトと健音テイ
■原動画:https://youtu.be/fWHZz7ZCXqw
■M4A/USTのダウンロード:https://github.com/Epicpkmn11/art/releases/1-kulupu-jan-tenpo
■YouTube:https://youtu.be/ywHcFRfoH9k
【完全解説】FPGAでもエミュでもない、第三の道。ファミコン保存運動の最前線「OpenFC/OpenSFC」
ファミコンの基板を一から作り直すオープンソースプロジェクトOpenFC、そしてその兄弟OpenSFCをご存じでしょうか。FPGAでもエミュレーションでもない第三の道、ディスクリート再現で35年眠るファミコンを蘇らせる保存運動が世界で広がっています。今回はアナログ社のような信頼できるFPGA互換機メーカーやレトロフリーク、ポリメガとは違う、もう一つのレトロゲーム保存の選択肢を完全解説します。
OpenFCは、日本人開発者starlightk7氏が手がけるファミコン本体(HVC-001)の基板再現プロジェクト。HVC-CPU-07という最も流通したリビジョンを対象に、マザーボード本体・電源とAV出力をまとめた基板・コントローラ基板の3点セットでファミコンを丸ごと作り直します。アメリカのレストアショップ1upRestorationsが2026年4月に紹介動画を公開して話題に。CPUやPPUといった中心の半導体は、壊れた実機から取って使うドナー方式を採用しています。
設計データを完全に公開し、ライセンスを明示し、コミュニティで流通する。この3つが揃ってこそ本物のオープンソース運動。宣伝だけ立派でこの3つが無いものは、ただの自称にすぎません。コンデンサの寿命が30年から35年と言われるファミコンを救う、地に足のついた本物のOSS運動の最前線をぜひご覧ください。
【参考資料・引用元】
本動画の制作にあたり、以下の情報源を参照しました。
■ 開発者公式・GitHub
・OpenFC: https://github.com/starlightk7/OpenFC
・OpenSFC: https://github.com/starlightk7/OpenSFC
・OpenKSK: https://github.com/starlightk7/OpenKSK
・OpenTendo: https://github.com/Redherring32/OpenTendo
・TinyTendo: https://github.com/Redherring32/TinyTendo
※本動画は各ゲームの著作権を尊重し、レビューおよび解説の範囲内で映像を利用しています
※開発当時の貴重な資料を元に、可能な限り正確な情報を掲載するよう努めています
【キャラクターボイス】
琴葉茜(A.I.VOICE)
琴葉葵(A.I.VOICE)
ずんだもん(VOICEVOX)
つくよみちゃん(COEIROINK)
【DaVinci Resolve】Separate Layers【りぞりぷと2.6.0】
※今回の機能はStudio版用機能です。
りぞりぷと2.6.0の更新情報です.
・Separate Layers Tool: 追加
・Pythonライブラリの一部更新
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
#00:00 - 始まり
#00:42 - Separate Layers
#03:02 - おわり
関連動画
【DaVinci Resolve】【解説】ずんだもん・めたん・目パチ・口パク・動画の作り方【りぞりぷと】【VOICEVOX】
https://youtu.be/Yr7-efLzloM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42098502
[PSD素材]
坂本アヒル様:ずんだもん立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
[音声]
VOICEVOX:ずんだもん
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
