キーワード godotengine が含まれる動画 : 51 件中 1 - 32 件目
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【AIとゲームつくる】モジュール化が大事 #5
AIを無料で使うなら大切な事
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
完全無課金 AIは無料で使う
使用ツールも全部無料ツールを使用
AIお任せ 中身はよくわからなくても なんとなく動かす!
いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【COEIROINK】兄口誘太郎
【COEIROINK】K.アメジスト
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
On-Jin ~音人~
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
Godot Engine logo © Godot Engine contributors, used under CC BY 4.0. godotengine.org
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
ペラペラの紙に見えないように & 傾けられる? > Claude【二次元だけで3Dゲームを作る】
自前ビルボード(Billboard)で表現の幅を広げる
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
ノー モデリング 3D
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】戸隠栞
----SE----
効果音ラボ
魔王魂
無料効果音で遊ぼう!
----その他使用素材----
【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
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【関連キーワード】
MariaBoard,まりあぼーど,マリアボード,マリボー,まりぼー,NM-3D,MODE8,チャットAI,文章生成AI,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,
NM-3Dは 枯れた技術の水平思考なのか【二次元だけで3Dゲームを作る】
コンセプト整理②です
次回からメイキングを始めてみて
また再生数が壊滅的なら方針転換するかもしれません
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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【VOICEVOX】ずんだもん
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無料効果音で遊ぼう!
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【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
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【関連キーワード】
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【AIとゲームつくる 】8種類の武器を作ってもらったのだ #2
ボスを倒したら手に入る8種類の武器を作ってもらったのだ
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★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況
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いったいどんなゲームができるのか!
名探偵のずんだもんがやっていきます!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
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【COEIROINK】兄口誘太郎
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【AIとゲームつくる】最初のステージをつくるのだ! #4
基本的なステージの構造を作っておくのだ!
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【AIxGodot Game engine】
Godotゲームエンジンで
ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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----VOICE----
【VOICEVOX】ずんだもん
【VOICEVOX】四国めたん
【VOICEVOX】青山龍星
【COEIROINK】兄口誘太郎
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圧倒的コスト差【二次元だけで3Dゲームを作る】
コンセプト ー 前提の整理です
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
3Dモデリングをする事なく 超低コスト 安価に3Dゲームを作る制作手法
【MODE8】
NM-3Dの中でもあえてNM-3Dを選好する制作概念
SFCのMODE7的手法を前提にしつつも SFC的限界にとらわれない
テクノロジーの進化にあわせて簡単な制作方法を選択しつつ
人は面白さの部分で表現を画一的にしないように工夫をしようという概念
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【無料でVibe Coding!!】
【AIxGodot Game engine】
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【AIとゲームつくる】ボス戦をつくるのだ! #7
ボス戦をつくる
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シェーダー言語入門しましたまとめ
はじめまして、えうなひゃです。
普段はYoutubeでGodot Engineをつかったゲーム制作活動をしております。
この度、思い切ってニコニコ動画にも投稿することにいたしました。
【AIとゲームつくる】ステージセレクト画面をつくるのだ! #6
ステージセレクト画面をつくる
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【自己セールスポイント】
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・人間が理解しやすいように情報量を絞り
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[SAM Simulator]SAMSIM-V SA-5 Operation Giant Scale[結月ゆかり実況]
元々ソロ実況祭用に上げた動画を新たにシリーズとして再構成しました。
旧作ゆっくり実況『さむしむ!』のボイロリメイクという形なので、ゆっくりは基本的にありません
ゲーム(?)はSAM Simulator
https://sites.google.com/site/samsimulator1972/home
マニュアルは日本語化されています
このシリーズのマイリスト→ mylist/76475474
以前のSAMシム(ゆっくり実況)→ series/3239
2F基本操作→sm43976779
2E基本操作→sm44071478
3B基本操作→sm44198612
4B基本操作→sm44300655
5 基本操作→sm44421590
sm44444756←前 SA5 オペレーションタリン
次→まだ
動画の後半に出てくるシミュレーションにはGodot Engineを使用しています https://godotengine.org/ https://godotengine.org/license/
ICG姉貴と作るゲーム Part1 【Godot Engine】 【クッキー☆】 【真夏の夜の淫夢】
Godot Engineを使ってゲームを作るシリーズを、今回からスタートします。どうか今後ともよろしくお願いします。動画の最後には解説のまとめがついています。
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40035538
youtubeでもありますねぇ!:https://www.youtube.com/channel/UCNM_Wr0o3W0EtEdaJEgZz9A/videos
Twitterでの応援もお願いします!https://twitter.com/NicoGodotEngine
【無料でVibe Coding!!】AIとゲーム作る実況 どこでやろうかな(AI×Godot)#0
AIフレンドリーなゲーム作成のやつは何かを考えたのだ!
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★完成したゲームはスマホとPCでプレイできるようにします!
もちろん完全に無料です。遊んでくれたらありがとう!
※スマホはandroid(Google play)のみの予定です。
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ほぼGUIを使わず(使うのはプレビュー(▶ボタン)と出力/ログのみ)
AIとの対話のみで作っていきます
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【自己セールスポイント】
・Godotもプログラミングもわからなくても内容を楽しめるように頑張ってます
・人間が理解しやすいように情報量を絞り
だけどポイントをおさえて流れがわかるように
認知負荷がなるべくかからないようにしています
認知負荷がかからないようにするのは人間の知恵
無駄に情報量を出してきて要点を絞れないAIは馬鹿なのだ
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【COEIROINK】兄口誘太郎
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【BGM】Udio【ずんだもん立ち絵】坂本アヒル様
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【関連キーワード】
チャットAI,文章生成AI,ChatGPT,Grok,DeepSeek,Claude,Gemini,Vibe Coding,Godot Game engine,ゴドット,ゴドー,Unity,Unreal Engine,RPGツクール,ティラノスクリプト,python,pygame
【AIとゲームつくる】ぐにゃぐにゃビームを作るのだ #3
ぐにゃぐにゃのビームをAIに作ってもらったらすごいカッコイイのになったのだ!
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【AIとゲームつくる】Vibe Codingを雑に適当に始めるのだ #1
適当にAIと話してるだけでできていくのだ
無料のAIだけで十分なのだ
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ICG姉貴と作るゲーム Part2 【Godot Engine】 【クッキー☆】 【真夏の夜の淫夢】
皆さんどうもこんにちは、Godot!開発!です。今回から動画の最後にスクリプトをつけてみようと思います。(おかしなことが書いてあったらジャンジャン突っ込んでください。)
前回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40031774
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2D画像だけで3Dゲームをつくってみた
Geminiで蘇るスーファミの裏技
【NM-3D】
2D画像だけ ないしは
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(造語)
【MODE8】
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(造語)
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【COEIROINK】汎用式概念 セノくん
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【Godot】未経験者でもChatGPT頼りでRPGをつくりたい【個人ゲーム制作記】
GodotでRPGをつくっていきます
BGM
https://happysoulmusic.com/audio/robot_boogie_-_quincas_moreira-mp3/
Godotゲームエンジンで作られたゲームを通してGodotをざっくり見る
Godotのチュートリアルに使われてるゲームがどのように作られているかものすごくざっくり見てみました。
https://godotengine.org/
自作シューティングゲーム"宇宙から来たメイド vs 鋼鉄の帝国" 完成版 プレイ動画
自作シューティングゲーム"宇宙から来たメイド vs 鋼鉄の帝国"を2025-8-7にリリースしました。
『宇宙から来たメイド vs 鋼鉄の帝国』は全3ステージの短時間でサクッと遊べて飽きる前に終わるシューティングゲームです。メイド突撃隊はティーワゴンで空を飛び、敵の銃器を奪って攻撃します。敵は単なる機械だ!遠慮なく破壊せよ!
WEBサイト: https://sites.google.com/view/maidbyshiraishi/teos
X: https://x.com/SHIRAISHI
[Godot]Godotで遊んでみよう#4[CeVIO]
うぉー、花粉が無くなってきた気がするー!
・set_cell() GODOT公式ドキュメント
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/classes/class_tilemap.html#class-tilemap-method-set-cell
この動画は「CeVIO:すずきつづみ・ONE -ARIA ON THE PLANETES-」を利用しています。
GodotEngineでタイピングゲームTypeGunnerを作ってみました
Godotを触ったことがなかったので、こちらのエンジンを使って、以前作っていたタイピングゲームをリメイクする形で作ってみました。
Story タイピングで悪の組織マッドトキシンと戦うメインモード。
QUICK DRAW / 早撃ちモード 次々と現れるターゲットをタイプして撃破! タイピングの速さと正確さを磨こう。
BOOTCAMP / タイピング練習 ホームポジションから始めるブラインドタッチ練習モード。
今回の動画はストーリーモード主人公のジャックを操作して、悪の組織マッドトキシンとの戦いに挑みます。ジャックはまだ新人ですが、潜在能力は高く、荒々しい戦いで敵を殲滅していきます。ゲームの雰囲気としては90年代頃にヒットしたベルトアクションゲームのような雰囲気を目指したタイピングゲームとして作っています。
unityroomで無料でプレイできますので、よかったら是非プレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/typegunner
結月姉弟のゲーム制作記録#1【ソフトウェアトーク】
ワンマンゲーム制作を結月姉弟の分担という体にした劇場風の動画です。
使用ソフト
・A.I.VOICE 結月ゆかり
・A.I.VOICE 結月ゆかり(凪)
GodotEngineでタイピングゲームTypeGunnerを作ってみました(ブラインドタッチ練習モード BootCampプレイ)
Godot製タイピングゲームTypeGunnerのブラインドタッチ練習BootCampのプレイ動画です。
Storyモードにも登場するTypeGunnerカレン教官の指導のもと、ブラインドタッチがまだできなくてもこのモードで練習すればホームポジションからローマ字内の基本が習得できます。
何度も練習ができるので、苦手な文字を中心に練習してタイピングになれたら、StoryやQuickDrawにもチャレンジしてみてください。
unityroomで無料でプレイできますので、よかったら是非プレイしてみてください。
https://unityroom.com/games/typegunner
結月姉弟のゲーム制作記録#4【ソフトウェアトーク】
ワンマンゲーム制作を結月姉弟の分担という体にした劇場風の動画です。
今月始めにも上げる予定だったけど、動画作る時間が無くて投稿できませんでした。
使用ソフト
・A.I.VOICE 結月ゆかり
・A.I.VOICE 結月ゆかり(凪)
GodotEngineでタイピングゲームTypeGunnerを作ってみました(ハードモードプレイ)
Godot製タイピングゲームTypeGunnerのStoryをクリアすると、プレイングキャラが2名解放されます。今回は主人公ジャックを庇い重傷を負いながら立ち上がり、かつての仲間マークとの思いを胸に戦うロビンが主人公です。マークはオープニングで敵の組織マッドトキシンの調査をしている最中行方不明となってしまいました。ロビンはジャックと比べ重傷を追っているため最初からライフも少なく、敵の攻撃もかなり苛烈なので油断するとあっという間にやられてしまいます。
nityroomで無料でプレイできますので、よかったら是非プレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/typegunner
GodotEngineチュートリアル01導入方法
ものすごい手抜きなチュートリアルです自分用に作りましたのちほどゲームを作る予定です
自作格闘ゲーム"けもろふ" CPUにおまかせプレイ動画
『けもろふ』は格闘ゲームをよく知らない人が作った最大7人の同時プレイに対応した自作格闘ゲームです。オフライン対戦のみでオンライン対戦には対応しない。青メイド、午後のメイド、スク水、忍者、ストリーファイター5の5人のキャラクターと5つのステージが登場します。キャラクターはそれぞれ3つの必殺技を持っています。ストーリーモードはありません。
自分でCPUと対戦したのですが、ヘタクソ過ぎて一方的にやられるだけだったのでCPU同士で対戦させています。
WEBサイト: https://sites.google.com/view/maidbyshiraishi/kemolof
X: https://x.com/SHIRAISHI
自作アクションゲーム"宇宙から来たメイド" チュートリアルのプレイ動画
自作アクションゲーム"宇宙から来たメイド" チュートリアルのプレイ動画です。
宇宙の果て、メイド座の彼方から一人のメイドが飛来した。地球は宇宙から来たメイドに支配された。15年の月日が流れ、地球の未来は密かに育てられた地球最後のメイドに託された・・・。『宇宙から来たメイド』は全31ステージを探索する2Dアクションゲームです。
WEBサイト: https://sites.google.com/view/maidbyshiraishi/tmfos
X: https://x.com/SHIRAISHI
GodotEngineでタイピングゲームTypeGunnerを作ってみました(ベリーハードモードプレイ)
Godot製タイピングゲームTypeGunnerのStoryをクリアすると、プレイングキャラが2名解放されます。今回は主人公ジャックとロビンと合流前に敵の襲撃ではぐれてしまったカレンが主人公です。カレン編は合流前から敵との交戦で体力と銃弾を消耗しているため、ライフもメガクラッシュの回数も少ない難関なステージになります。敵の組織マッドトキシンの資金提供をしている実業家フリードを追い詰めていきます。ジャック、ロビン、カレンの3人でクリアをすると真のエンディングがみられます。
nityroomで無料でプレイできますので、よかったら是非プレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/typegunner
【個人ゲーム制作】未経験者でもChatGPT頼りでRPGをつくりたい #01
GodotでRPGをつくっていきます
BGM
https://happysoulmusic.com/audio/robot_boogie_-_quincas_moreira-mp3/
ShittemDesk紹介動画【ブルアカ3周年アート】
ブルーアーカイブ3周年おめでとうございます!
現実の日常にもブルーアーカイブとの先生のとしての思い出を、一番長くそばにいたアロナといることで、より深く感じられるように。
デスクトップ上や壁紙にブルーアーカイブのアロナとプラナを表示させることのできるWindows用アシスタントアプリです!
※ブルーアーカイブ3周年記念アート作品として応募した、「ブルーアーカイブ」の二次創作です。
製作者:
プログラム、3Dモデル: @yosshipaopao ( https://twitter.com/yosshipaopao )
イラスト、Live2D:@MotiTohu ( https://twitter.com/MotiTohu )
音楽:midsummer cat (remix by 餅・yosshipaopao)
動画編集:yosshipaopao
音声:もち子さん(VOICEVOX)
ダウンロード: https://github.com/yosshipaopao/ShittemDesk/releases/latest
制作に使用したアセット(3DモデルからLive2dモデルまで)はすべて自作です!
GitHubにて公開しているので基本的には自由に使ってもらって構いません!
https://github.com/yosshipaopao/ShittemDesk/
【10年ぶり】AIと始めるホラーゲーム開発 | Godot習作 #1
ご視聴ありがとうございます。
今回は、約10年のブランクを経てゲーム開発を再始動し、Godot Engineで3Dホラー風の習作ゲームを作る記録の第1回目です。
3DもGodotも初めてですが、強力なAIチャットボット(Gemini)と二人三脚で、一人称視点の基本構造と敵AIの構築に挑戦しました。怖くないホラー風ゲームがどこまで進化するのか、ぜひ見守ってください。
この動画が気に入った方は、コメントをよろしくお願いします。
【開発中のゲームを公開】
itch.ioプロジェクトページ(デモ版/進捗詳細はこちら)
https://ikukan-games.itch.io/01
【開発裏話・読み物】
note記事(AIとの具体的なやり取りなど、開発の裏側を公開中)
https://note.com/ikuukan/n/n6b46f4f37f00
【投稿者X(旧Twitter)】
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