キーワード gpu が含まれる動画 : 4110 件中 4001 - 4032 件目
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[GoW] Gears of War PC Ver.追加チャプターその2 New
以前あげたものが結構画質汚いのでH.264高画質版としてUPしなおしました。テキトーすぎた翻訳部分の精度が多少上がっております
以前と環境が多少変化しております。
System : WindowsXP SP2 | CPU : Intel(R) Core(TM)2 6600 @ 2.40GHz
GPU : GeForce 7950 GT | Driver : ForceWare 169.21 | MEM : 2.00GB
難易度は Hardcore にて以前より多少スピードアップしつつ、でも見せるとこは見せておくってカンジでプレイしてますが・・・ 進歩無いな自分
武器制限の人ってやっぱスゴイなと思う今日この頃
その1[sm3051042]
その3[sm3052059]
PC版追加チャプターリスト[mylist/4684029]
[GoW] Gears of War PC Ver.追加チャプターその1 New
以前あげたものが結構画質汚いのでH.264高画質版としてUPしなおしました。字幕も少しパワーアップ。
以前と環境が多少変化しております。
System : WindowsXP SP2 | CPU : Intel(R) Core(TM)2 6600 @ 2.40GHz
GPU : GeForce 7950 GT | Driver : ForceWare 169.21 | MEM : 2.00GB
難易度は Hardcore にて以前より多少スピードアップしつつ、でも見せるとこは見せておくってカンジでプレイしてますが・・・ 進歩無いな自分
武器制限の人ってやっぱスゴイなと思う今日この頃
その2[sm3051328]
その3[sm3052059]
PC版追加チャプターリスト[mylist/4684029]
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(高負荷)
AA:x8, HDR:ON, シャドウ:ON, ソフト:ON, 被写体深度:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.38
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷)
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960(低負荷)
エフェクト:全てOFF
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷)
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1280*960
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
※全て定格動作。ボトルネックはキャプチャのCPU負荷で、GPUを740MHz/2068MHzにOCしても2FPSしか上がりません
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 1024*768
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600 sm3023448
1024*768
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 800*600
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480 sm3023169
800*600
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
【H.264】タイムリープ ベンチマーク 640*480
AA:x8, シャドウ:ON, ソフト:ON, ハイライト:ON
CPU:Core2Duo E8400(3.0GHz)
MEM:DDR2-800 4GB(Dual Channel)
GPU:GeForce 8800GTS(512MB)
CAP:Dxtory 1.0.37
640*480
800*600 sm3023448
1024*768 sm3023517
1280*960 sm3023697
1280*960(低負荷) sm3031647
1280*960(高負荷) sm3037826
一覧 mylist/6623250
FPGAでつくるポリゴンエンジン(ダイジェスト編)
● 秋月300円液晶シリーズ第1弾。秋月300円液晶シリーズ第2弾→sm2999516 第3弾→sm3806028 第4弾→sm6008956 うp主の投稿動画一覧→myvideo/6237327
● C73で展示を行ったオリジナル3Dシステム「PROCYON」のダイジェストです。自作ゲームコンソールを目標に作りました。GPU,PCM音源は独自設計。CPUはALTERAのIPコア(NiosII)を使用。FPGA使用率は95%、駆動クロックは89.49MHz。
● 製作費は1chipMSX含めて3~4万ぐらい? ただ、ツールとIPコアのライセンス代で15万ほどかかってます(ここまで変態的なことをやらなければ無償版で十分)
● 描画ライブラリも基本独自設計ですが、PSの標準ライブラリは参考にしてます。3Dエンジンの解説はさすがに※ではちょっと無理(時間的な理由で)
● 高画質版をうpしました→sm8975509
無駄に光る水冷マシン
3,1 GHz AMD Opteron、2 GIGS of OCZ、GeForce 7800 GTX SLI
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart5(2/2)【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:チームサバイバル/下水道
M4もしばらく使ってみたけど、やっぱりAKですよねー
sm2710511←part5(1/2)
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart5(1/2)【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:チームサバイバル/下水道
前回画質にがっかりしたので2分割してみました
下水道は良MAP
sm2698732←part4 part5(2/2)→sm2712313
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart4【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:チームサバイバル/京都
尺の関係で画質がアレに・・・
CV.初音ミクに期待age
sm2670643←part3 part5(1/2)→sm2710511
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart3【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:個人サバイバル/古城
無限発射+無敵で本当に戦場は地獄だぜー(ryモードになれます
sm2662839←part2 part4→sm2698732
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart2【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:チームサバイバル/ブリッジ
AKかわいいよAK
sm2646083←part1 part3→sm2670643
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【ペーパーマン】noobがPaperManをプレイしてみたpart1【H.264】
プレイ環境
CPU:Pentium4 Processor 550 3.4GHz GPU:GeForce 8600GT MEM:1GB
2008/3/13よりOβ開始 MAP:チームサバイバル/オールドシティ
命中強化Lv.3やばすぎだろ・・・
part2→sm2662839
PaperMan紙ペラ練習記→sm2767530
PaperMan関連マイリスト→mylist/5771971
【FEZ】 闘技場H.264テスト動画(ログ表示改善版)
解像度1024x768→512x384のクオーターで文字の読みやすさが改善していると思います。エンコードの参考にどうぞ。
MediaCoder使用。Video H.264,730Kbps 3passVBR。Audio LC-AAC 64Kbps(VBR)
【PC環境】CPU:Athlon64 X2 5600+ GPU:RADEON1950XTX
最後のラグは無線LANのせいです。IEEE802.11nのドラフトは使い物になりません。ハイパワーの11gのほうが回線は安定します。
その他の動画はこちらへ mylist/967138
【FEZ】 闘技場H.264テスト動画(影詳細付き)
sm1941499のH.264版です。noobなのはお察しください。アドバイスがありましたらお願いします。
【PC環境】CPU:Athlon64 X2 5600+ GPU:RADEON1950XTX 解像度:1920x1080 ログ表示30行。
その他の動画はこちらへ mylist/967138
アイドルマスター 「birthday eve」 H.264(59.94fps)
今更のようなエンコードテスト。
結構変わってるような気がする。
H.264(2pass)/動画700kbps・音声96kbps/59.94fps
やっぱり再生環境がネックになるのかな。
自分のPC(Athlon64 X2 4400+)では問題なく再生できてるようですが…
今後はVP6とどっちが良いんだろうか…
【比較用】
VP6(2pass)/動画530kbps・音声96kbps/29.97fps → sm2418763
VP6(2pass)/動画730kbps・音声64kbps/59.94fps → sm2624319
Quartett! デモムービー弦楽版 【力の限り高画質】 [H.264 Ver]
770Kbps+64Kbps(HE-AAC)death
ニコニコββに伴い、・解像度800*600・870Kbps+128Kbp(LC-AAC)
・NL-Means filter にてGPU NR をかけた動画を投稿中 sm5540226すべてのLW動画置き換え予定です。(置き換え次第案内出します)
白詰草話 店頭告知用デモムービー【力の限り高画質】 [H.264 Ver]
770Kbps+64Kbps(HE-AAC)death
ニコニコββに伴い、ほぼ1Mbps化しました。sm5539872
・870Kbps+128Kbp(LC-AAC)
・GPU Lanczosにて公式640*480の解像度を800*600
・NL-Means filter にてGPU NR をかけた動画を投稿中 sm5539872
GPU+Core2Duo4.2GHzが火を噴くZe…
すべてのLW動画置き換え予定です。(置き換え次第案内出します)
H.264/VP6比較動画 Whiteout H.264版
Video:420kbps Audio:HE-AAC CBR-64kbps
--bitrate 420 --qcomp 0.7 --qpmin 28 --qpmax 56 --qpstep 8 --scenecut 54 --min-keyint 10 --keyint 300 --8x8dct --partitions "p8x8,b8x8,i4x4" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "temporal" --subme 5 --me "umh" --merange 32 --ref 4 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock -2:-2 --cqm "jvt"
VP6版→sm2548778
【画質比較】RADEON Demo - Ruby: Whiteout【H.264 vs VP62】
H.264
x264 Rev.748 512x288, 300kbps 2pass, High Profile
nero AAC Encoder 1.1.34 64kbps, HE-AAC
オプション: --bitrate 300 --bframes 3 --qcomp 0.7 --b-pyramid --qpmin 17 --qpmax 36 --qpstep 8 --keyint 300 --min-keyint 10 --scenecut 60 --partitions all --8x8dct --direct auto --me esa --merange 32 --subme 7 --trellis 2 --deblock -1:0 --ref 4 --mixed-refs --weightb --bime --no-fast-pskip --no-dct-decimate
エンコ時間は約12分 (Q6600)
VP62-> sm2548294
はとぅねベンチ カオスにしてみた
途中からミクが増えます。最終的には100匹に。RADEON HD3850 GDDR3 256MB GPU Pentium-DualCore E2160ミク100匹で13みく前後。てか負荷がかかるとGPU使用率下がるのは何故だ…。ドライバがくさってんのかな(´・ω・`)さらにカオスにしてみた→sm2553146,ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)→sm2600641
ロストプラネット攻略 misson1
ロスプラキャンペーンモードの動画が意外にもあがってなかったので一通りあげようと思いますヽ(´ー`)ノ
難易度はNORMAL、ターゲットマークは全部とるつもりです
凡人による平凡なプレイなので、過度な期待はしないでくださいね(´・ω・`)/
プレイ環境 OS:XPSP2 DX9 CPU:Athlon 64 X2 4800+ GPU:GF8800GTS(G92) メモリ:2GB
設定ALL高 解像度1280x720 アンチエイリアス4X 30fpsにて録画
録画中は25~30fps 爆発エフェクトでfpsが10台になることもあります
撮影はFraps2.9.2 エンコードはwikiを参考にしています ちなみにパッドプレイ
エンコの設定ミスで雪の場面の視界が悪いですい…(´・ω・`)
●TM●
T⇒1:05 A⇒3:07 R⇒3:53 E⇒7:03 H⇒8:07
misson2⇒sm2319126 Ex⇒sm2633722
【サターン版】魔法騎士レイアース 14_B:モコナシアター(後編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
(動画15fpsキャプチャー, 50kbps, 音声:MP3 128kbps)
画質はほぼ静止画・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
14_A:モコナシアター(前編)→sm2281268 , おまけ:アニメパート全部入り→sm2284008
【サターン版】魔法騎士レイアース 14_A:モコナシアター(前編)
サターンエミュSSF Ver0.09 Alpha R3+サターン版「レイアース」でプレイ
Display2AVI でキャプチャーしたものをOn2VP6 2passでエンコードしてみました。
(動画15fpsキャプチャー, 100kbps, 音声:MP3 106kbps)
画質控えめ・音質を良くするため、前編・後編に分けてみました。
動作環境は一昔前のCube型ベアボーンでチップセットは865G,CPUはPentium4 3.0EGHz(HT)1MB 2ndキャッシュ,メモリーはPC3200 1GB DDR×2の2GBデュアルチャネル、GPUはAGP×8のNVIDIA GeForce 7600 GS 256MB です。
サターンエミュ SSF はこちら → http://www7a.biglobe.ne.jp/~phantasy/ssf/index.html
サターン版レイアース(全部)→mylist/625719/2789809
13.5_C:7色おじさん~End(後編)→sm2274227 , 14_B:モコナシアター(後編)→sm2281500
【Prima】熱情の律動【ミンサガ】
ミンサガのヘェーラロロォールノォーノナーァオオォーです。前スレでもらったYanagiさんのKaito用のvMIDIファイルをPrimaに移植しましたが原型ない上テンポもおけのほうに合わせたので2窓とかできないですw
ミミコピの技術は無いに等しいのでオケは借り物ですが音源はIndependence Free・D-Pro LE・TTS-1 GrooveSynthを使用しています。
動画の脳内Primaさんのイラストまたまた描き下ろしで炎はGPUエフェクト使ったのですが時間かかりすぎ・・しかも赤使ったので画像悪すぎorz
需要があるかはわからないけどフィルター入ってますa,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,l
Vocaloid及びDTM作品はmylist/4019602
マイリストはこの辺mylist/817387
