キーワード gpu が含まれる動画 : 4110 件中 4033 - 4064 件目
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PS4開発機上での動作デモ【Paradoxエンジン】
GDC 2013で披露されたPS4対応Paradoxエンジンではテッセレーション技術を採用しており,ドラゴンを形成するポリゴンの数は,LoD(Level of Detail)システムにより,視点からの距離に応じて増減する。
デモ中では,圧倒的な数の“火の粉パーティクル”と,溶岩から吹き出る半透明の“煙パーティクル”が描かれているが,これはGPUパーティクルシステムによる実装とのこと。正しい半透明描画を行うために,火の粉パーティクルと煙パーティクルの遠近ソート処理は,GPGPU(ComputeShader)で実現しているという。
また,デモ中の被写界深度表現を始めとした各種ポストエフェクトは,YEBIS 2で実装されているそうだ。現在はParadox側で独自実装しているパーティクルシステムも,将来的にはBISHAMONへと統合したいとのこと。
あひゃ
音小さいです。調整してください
※動画をとっているからカクついているわけではありません※
カクついてる場面=水の中のように画面がブレてひでーっす
どうしたらいいのかな 笑
12分もあるんで画質がおつってます。
以下スペック
OS: Windos7 Pro
CPU: Corei7 3770K
GPU: NVIDIA Geforce GTX780
RAM: 32GB
HDD: SSD 512GB
電源: 750W
ちょっと前まで普通にできてたんだけどねーうぉろくの気まぐれには悩まされるわー
GRID2 リプレイ動画 奥多摩
ネイティブ120fpsでキャプってみるテスト。
運転が下手なのは生暖かく見守ってやってください。
追記:ファイル自体は120fpsなのですがブラウザで再生するとガクガクです^^;
chromeで視ると滑らかに見えるはず
キャプ環境:ハイ設定 CPU:3930K oc4.4GHz GPU:GTX690SLI SSD:intel 520 240GB*2 ストライピング(580MB/s)
120fpsはGPU使用率を見る限り680SLIでも大丈夫な感じ。titanだと一枚でもいけるんでないかと予想します。
香港>>sm21120109 >>sm21128278
Dirt3 120fps リプレイ動画>>sm21167471
Dirt2 120fps リプレイ動画>>sm21168423
GRID 120fps リプレイ>>sm21210891
FF14 ベンチやってみた(テスト動画)
ベンチ設定:1920×1080 最高設定 フルスクリーン PCスペック CPU:CORE i7-3970x, GPU:msi GTX 680 TWIN FROZR 2GB ,メモリ:コルセア CML16GX3M4A1600C9 16GB CPUクロック3.5GHz ターボ時4GHz GPU:コアベースクロック 1058MHz, ブーストクロック 1124MHz,メモリクロック 6008MHz ,2048MB GDDR5 256bitメモリ
【AVA】AVA復帰&GPU新調記念爆破【その2】
その1 sm20944468
圧倒的タイプ力不足
あーあ、もうめちゃくちゃだよ(憤怒)
【AVA】AVA復帰&GPU新調記念爆破【テスト】
ほぼ1年ぶりにAVA復帰&GPU新調したのでテスト録画という形でうpさせていただきます。
ノーカット無編集です。
まあいろいろ突っ込みどころがあると思いますが、リハビリがてらなので許してください。
その2 sm20950774 再生してオナシャス!
tesu03
身内に見せるようです。
右と左間違えてるね。編集時点で3回ほど見つけたのに1個漏れてたね。
キャプ時は黒画面がチラチラしてたけど、最終的に見えなくなったよかた。
音声ぶつ切りも1度だけだったね。
AVIファイルのままうpしたけど結構静止画は綺麗ね。昔はFLVにしてからでないとウンコ画質にされてたのに。すごいね。マイクラが汚いのはGPUがしょぼいからどうしようもないね。
Titan 4Way SLI 3DMark11 Extreme.wmv
GTX Titan 4Way SLIで3DMark11 Extremeを廻しました。画質が悪いのは許してください。
東京メトロ東西線 快速 中野行 B1080SR(描画3200m60FPSテスト)
東京メトロ東西線 快速 中野行 B1080SRの60FPSテスト動画です。
設定
描画距離:3200m 異方向性フィルター:x16 1280x720(録画時)
機材
CPU:i7-970(4GHzOC) MEM:12GB GPU:GeForce580GTX
東西線の推奨描画距離は1000mとのことですが、建物が生えてくるのが凄く気になります。
描画距離を3200mにするにあたり、Legacy.fogをBVE5命令のSet.fogに変えています。
これは元のFog設定だと3200mの描画距離を想定していないため、そのままだと真っ白や薄青に塗り潰された建物が目立つ様になってしまいます。
Legasy.fogの値を3200m対応に変えると効果が薄れるので、Set.fogに変更しました。
【BF3】BattleField3 5分間動画投稿テスト
動画投稿テスト。
ニコニコ動画のビットレート規制はキツイっすね。
特にFPSだと…。画質もプレイも残念ですがどうぞ。
動画:536kbps 音声:64kbps サイズ:21.6MB FPS:30
CPU:Intel Corei5 3470(定格3.2Ghz)
GPU:GTX650Ti/OCモデル 玄人志向
RAM:8GB OS:Windows7 64bit 録画:AmaRecCo(60fps)
Youtube版:http://www.youtube.com/watch?v=MizDWN0YOHw&feature=youtu.be
【60FPS縛り】 FFⅩⅣベンチ 1280×720 標準画質
使用PC:ドスパラPSO2推奨ノートパソコン
CPU:Intel(R) Core(TM) i7-2760QM CPU @ 2.40GHz
GPU:NVIDIA GeForce GTX 560M(VRAM 4048 MB) 9.18.0013.1407
FPS制限機能なしとか正気か、おいィ?
バイオハザード6 ベンチマーク
スペック CPU i5 3570k GPU radeon7850 x2 メモリ 8G 録画していない時のスコアは8634でした。
GeForce GTX Titan Announcement
日本時間2013年2月19日23時にNVIDIAから
新製品のGPU「GeForce GTX TITAN」を発表
GeForce GTX Titanの特徴。
・70億トランジスタ
・CUDA core数2688
・GeForce GTX 680の1.75倍
・単精度浮動小数点演算性能が4.5TFlops、倍精度浮動小数点演算性能が1.3TFlops
・新しいGPU Boost 2.0に対応
・動的にGPU性能をBoostする他、電圧設定の解除を行うことで
電圧調整を可能とし、オーバークロック時のカスタマイズ性を広いものとしている
・複数枚のGeForce GTX Titanを搭載してSLIを構築することでより高い性能を得られる
【FSX】 鳥取空港 着陸
前輪が埋まっているのは仕様です使用ソフト microsoft flight simulator X使用PC NEC Lavie LS150/F CPU Pentium B950 (sundy bridge) GPU CPU内蔵使用コントローラー なし。(マウスで操作)FSX歴半年のritukiです。ひさしぶりのFSX動画ですが、だいぶ着陸はうまくなったかなと思っています。-注意事項-・スピードブレーキを着陸後しまっていないのはリプレイの仕様です。・多少カクカクしているのはうp主のPCが低スペックだからです。・音が小さいのも仕様です。
BF3 動作確認がてらL86A2(アイアンサイト)とマグナムでTDM
PCスペックを更新したのでBandicamで録画。カクカクしてところどころテンパってますが、元々主は弱いです(笑)。環境・CPU i7 3770 定格・マザボ ASUS P8H77-V・mem 8GB・GPU ZOTAC GTX680 4GB・電源 EAー650 650w録画なしFPSほぼ60録画状態 FPS30固定?画質はすべて最高設定にしてます。・追記視聴時の画質が悪いのはbandicamの解像度上限による仕様です。録画なしだと極めて良好です。
爆ぜろリア充!弾けろババァ! cs6 test
アキバblogさんで見たPETAという雑誌のキャッチコピーが鮮烈だったので、インスパイアされついでにcs6の3Dテストをしてみました。でも今見たら、PETAのコピーは「爆ぜろリア充!弾けろババァ!」で、ババアのアは小さかった…。http://blog.livedoor.jp/geek/archives/51375613.htmlやっぱりGPU対応のグラボじゃないと、重い。使用楽曲は「甘茶の音楽工房」さんの宇宙戦争です。http://amachamusic.chagasi.com/
【Minecraft】ezvidという動画撮影ソフトがあったので影MODいれてとってみた
ようつべでマイクラ動画みようとしたらezvidという撮影ソフトがあったので試しにとってみました。とった後で気づいたんですがBGM無効にできないという欠点がw
簡単な家を作るまでを撮影しています。
使用したPCは「NEXTGEAR-NOTE i300SA9」という11.6型のPCでスペックは
CPU:Corei7-3630QM
GPU:GeForceGT650M 2GB
メモリ:8GB
バニラだとFPSは70~100ですが撮影+影MOD+256xテクスチャだと15程度しかいきませんでした。
地形探索004
GPU Gems3 のチャプター1のデモで動作する複雑な手続き的地形の生成で表示される地表があまりにもきれいだったので草や木をはやしてみました。
After Effectsの練習を兼ねています。
使用素材
easy pop【生エレクトロポップ】:nc39456
上記の素材を使用させていただきました。ありがとうございました。
F.E.A.R.2 HD画質テスト【1920×1080】
オール最高設定で解像度1920×1080で垂直同期もオン
それを1920×1080でエンコード
エンコード終盤でPCが唸ってた
プレイ中も垂直同期を切るとGPUが唸ってた
いまだに何回やっても神ゲーでした、製作陣の愛を感じる作品
プレイが下手なのはご愛嬌
※録画ソフトはDxtoryです
なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)をフルスクで再生してみた
H.264】なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)【3920x2936 90fps】 sm12603925 を再生してみた
再生したブラウザ:Google Chrome
CPU Corei7 3930k 4.2GHz
GPU再生支援 切
再生中起動していたソフト Chrome タスクマネージャ
Lv13も挑戦したけど少しスローになった。もっとOCしたいけど電源足りねえ
※iPhoneで撮影したため画質残念、手振れヒドイです。それでもおkって人だけご視聴ください
なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)を再生してみた
【H.264】なんちゃってベンチマーク Lv.12(仮)【3920x2936 90fps】 sm12603925 を再生してみた
再生したブラウザ:Google Chrome
CPU Corei7 3930k 4.2GHz
GPU再生支援 切
再生中起動していたソフト Chrome Skype タスクマネージャ
Lv13も挑戦したけど少しスローになった。もっとOCしたいけど電源足りねえ
※iPhoneで撮影したため画質残念、手振れヒドイです。それでもおkって人だけご視聴ください
Skyrim プレイ動画
PC版Skyrimのプレイ動画です。キャプチャーの設定も兼ねています。スペック↓
Corei7 3770K
RAM W3U1600HQ-4G 合計8G
M/B ASUS P8Z77
GPU GIGABYTE GTX670
CPUクーラー SCKBT-1000
電源 SST-ST75F-P
キャプチャーソフト アマレコ
テスト2
キャプチャー Fraps 29.97fps 1024x768
エンコード aviutl 29.97fps 1024x768
エッジレベル調整、NL-Means-Light-for-GPU、シャープフィルター
avisynthでフレーム補間して60fpsにしてみるも、オーバークロックで強制終了?みたいなログでて無理だった。
テスト
FRAPSキャプチャー29.97fps 1024x768
aviutlエンコード29.97fps 1024x768
エッジレベル調整、NL-Means-Light-for-GPU
シャープフィルターなし
【BF3】BF3初心者がうp 2【画質テスト】
画質テストとなります。
エンコに使ったソフト:x264(Aviutl)
エンコ設定:動画エンコ640x480の29FPS 音声エンコNeroAacEnc AAC 64kbps
エンコ・録画を行ったPCスペック:
OS Windows7 Ultimate 32bit
CPU Core2 Quad Q9400 2.66Ghz
Memory 4GB
GPU GeForce 9800/GTX
かなりキワドイPCスペックなの^p^
なんか逆に画質落ちた 10分以上の動画で高画質ってどうやるんだ・・・。
誰かx264の高画質エンコに詳しい人教えてください まじめにゆっくり実況あげようとおもってるんです。
【BF3】BF3初心者がうp【画質テスト】
画質テストとなります。
エンコに使ったソフト:x264(Aviutl)
エンコ設定:動画エンコ512x384の29FPS 音声エンコNeroAacEnc 192kbps
エンコ・録画を行ったPCスペック:
OS Windows7 Ultimate 32bit
CPU Core2 Quad Q9400 2.66Ghz
Memory 4GB
GPU GeForce 9800/GTX
かなりキワドイPCスペックなの^p^
次のテスト動画「sm18360843」画質落ちたしモザイク編集忘れた^p^
PSO2でベンチマーク【キャラクリ体験版】
自分の環境で最高設定にした場合のスコアです。
OSおよびハードウェア
OS:WindowsXP Home(SP3)
CPU:Intel Core 2 Quad Q9650 3.00GHz(OCして3.3GHz)
メモリ:2GB
GPU:Geforce GTX460
電源:750W
体験版設定
簡易設定:5
画面:フルスクリーン(画面サイズ1920*1200)
描画:テクスチャ:高解像度 シェーダー品質:標準
使用ソフト:Fraps つんでれんこ
録画していなければ4500ほど出ます。クローズドβでは画面サイズ1280*720でぬるぬる動いていました。
んー、つでれんこ通すとこうなるかー。珍しいな。
「『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機動画です。」
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/
【PSO2】エヴァンゲリオン初号機風に作ってみた・2【キャラクリ】
前回の動画(sm17471756)に引き続き
PSO2キャラクタークリエイト体験版にて
エヴァ初号機風の色合いのキャストを作ってみました。
少し色が暗かったのを修正し、よりエヴァ初号機に近付けてみました。
パーツ数が少ないため、形状には限界がありますので
その辺りをご理解の上、ご視聴下さいませ。
スペックは
CPU:Intel® Core-i7 2600K(4.8GHzOC)
GPU:MSI N560GTX-Ti Twin Frozr II GE OC(1,000MHzOC)
メモリ:16GB
動作検証は簡易描画設定5、640×480で行っております。
(C)SEGA 公式サイトhttp://pso2.jp/
『PHANTASY STAR ONLINE 2』キャラクタークリエイト体験版において撮影された実機映像です。
更に大幅修正致しました → sm17482710
CSOの初弾タップ撃ち検証
1-1で検証してみた。これはひどい。1発くらい真っ直ぐとんでもいいんじゃないか?PCスペック【OS Windows7 64bit】【CPU i7 980X】【GPU ゲフォGTS2502枚】【RAM 2GB×6(12GB)】OCは一切してません。CSO設定【FPSMAX101(実質99)】【Ping20程度】
【PCSX2】FinalFantasyX ゲーム画面②
いまだに思い入れが強いFFXをPCSX2で動かしてみました。逆さまになったままブリザドうってくるチョコボイーター(しかも背中ですべる)がちょっと滑稽。OPはこちら → sm17211556 ゲーム画面①はこちら → sm17217784
CPU: i7 2600k MEMORY: 8.0GB GPU: GeForce GTX 560Ti
【BF3】楽しい工兵LIFE【part.1】
今回はCSOでもCS1.6でもなくBF3の実況プレイ動画
前回投稿したら名人様沸きまくりだったので今回は割りと真面目にプレイしました
とりあえず床オナキャンパーを殺せれば僕は十分です
part.2→sm17250940
spec:CPU_i5-2400 メモリ_4GB GPU_GTX560ti
ティンクル☆くるせいだーすPSS (4096×2304 800fps) 再生→WMP
動画元→sm16963348/sm16553026/
※GPU:HD6870 アマレココで撮影なので少しカクカク。
動画:1392×1048 18fps 90.7MB
WMPで再生してGPU処理で動かしてみた。みくみくベンチマーク Lv14 は最初のみ滑らかで、800fpsは全く駄目。
