キーワード graph が含まれる動画 : 358 件中 193 - 224 件目
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【自作ゲームフェス新人賞2020参加作品】Graph Cutter (グラフカッター)【パズルゲーム部門】
ジャンル:対戦パズル
動作環境:アンドロイドスマートフォンorタブレット(4.1以上)
開発環境:Unity
ルール :
・このゲームは、柱と球から成る塊から、敵味方交互に柱をタップし消していく対戦パズルです。
・柱を消していくうちに、二つの塊が発生すると、持っている球の数が少ない方の塊が消えます。
・タップした柱が、同じ数の球を持つ二つの塊を接続している場合、そのタップをした者が勝ちです。
・ゲーム中、白く点滅する柱を消すと、その点滅する柱を消した本数だけ、同じ人のターンが継続します。残りターンは画面右上隅の( )内の数字です。通常は1です。
・球と柱の最初の構成は、4種類(4ステージ)ありますが、白く点滅する柱の位置は、ステージの選択時にランダムに決まります。
・先手、後手双方がHUMANである場合、二人のプレイヤーが一つの実機を操作します。ネットワーク対戦機能はありません。
・先手、後手双方が自動である場合、背景画像をタップするとタイトルへ戻ります。
アピール:
・このゲームでは、相手の判断を予測しつつ、自分の判断を決定します。故に、相手の判断を利用して勝利することもできますが、逆に、自分が相手に利用されることもあり、スリリングな展開が期待できます。
・一本ずつ橋を消していくことで、徐々に誰が勝つか見えてきますが、柱の複数消しや、ターンの継続を上手く利用することで、互いに番狂わせを発生させあい、勝利の鍵となる柱を相手より先に見つけ出すことの爽快感は、筆舌に尽くしがたいです。
・しかも、ターン継続の使用は、自分に必ず有利になる、とは限らないので、ここぞというときにだけ使うのですが、相手に先に使われてしまう危険もあるので、その駆け引きを存分に楽しむことができます。
APKファイルのダウンロードは、下記から、お願いいたします。
https://drive.google.com/file/d/1vpOs0AoglQdFNyyfvMLU8BnTYGnu-PIs/view?usp=sharing
※グーグルプレイにデベロッパー登録していないため、グーグルプレイから警告等発せられますが、これを無視してもインストールに問題はありません。
※データのセーブといったデバイスのメモリへの読み書きや、カメラやブルートゥースなど、画面・タッチパネルではない実機の機能への制御は行いません。
※気になるようでしたら、各種セキュリティソフトにてご確認願います。
ぜひプレイしてみてください!
【満月王の】Wizardry 五つの試練 実況プレイ part26【子供たち】
今回から満月王の子供たちをやってまいります。
縛り条件として、
1.宝箱逃亡禁止。逃げたら次回は強制オープン。
2.リセット禁止 の2種を立てております。
また、映像配置形式を変えてみましたので、そのあたりについてコメントを頂けると幸いです。
次:sm14863039
前:sm13332513
mylist/22944017☆解像度・キャプチャソフトなど☆
解像度:1132・630のはず。
マッピングツール:Graph paper(Win7対応可。XPでは別のソフトもあります)地図の描画については、地図情報のみが分かれば良いでしょうか?これで100ピクセル程横幅を縮小でき、ニコニコ標準の枠に圧縮される割合が下がるかも(全画面だと潰れていない筈です)。
できれば、標準16:9の画面枠に収めたいなぁ・・・
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part17
生首こわい。ゾンビもこわい。全てがこわい。
(特に書くことが思いつかない)
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
http://www10.ocn.ne.jp/~yabou/bunsitu/
●方眼紙マッピング
http://tyaya.net/graph-paper/
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【black labo実況】あなたが恋した被験体 Part1
※音量が小さいのは仕様です。また、gdgd感が物凄いのも仕様です。冒頭は別撮りなので、多少の違和感はごスルー下さい。まだまだ未熟ではありますが、これから暖かく見守ってくれると嬉しいです!!
次→sm19111385 同時進行こちらもどうぞ⇒sm18966960
♠メンバー
○GazinTo
○Roid
○葵
○Pino
○兵(ひょう)
♣その他
●Part1集⇒mylist/33801180 black labo⇒mylist/33844708
●ご意見・ご要望などはこちら⇒[email protected]
●ブログ⇒http://graphproject.blog.fc2.com/
【Unity】TDでクラス設計勉強してみる【結月ゆかり】Part6
今回はエネミー周りの実装です。
中途半端な編集状態の動画を投稿しお見苦しいものをお見せしてしまい申し訳ございませんでした。
マイリス:mylist/67008442
Part1:sm36008231
参考動画
〇【Unite Tokyo 2018】新機能Shader Graphを使えばプログラミング無しにシェーダーが作れるようになります!
https://www.youtube.com/watch?v=9OP6s5RFNkQ&t=2349s
参考サイト
〇Unityのナビゲーション機能を使って決まった場所を巡回させる
https://gametukurikata.com/navigation/movetodestination
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part12
画質復活(どういうこっちゃw)
★.(ビショップの恐怖)「歩けば回復しますよ?」
◎.・・・え?・・・・ええええっ!?!?!?!?
前の動画見直してよかったwコメ下さった方、情報ありがとうございます
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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白夜【初音ミク、オリジナル曲】
twitter
https://twitter.com/bookriver_jp?lang=ja
Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
Youlean Drop Shadow - Youlean
Raindrops - Martijn Steinrucken @The_ArtOfCode
HUD Graph Linear, BallZ, Cage - Rado1
Extruded Video Image - Shane (converted by Youlean & StevenM) https://www.shadertoy.com/view/tsdXDB
Luminescent Tiles - Shane (converted by Youlean & StevenM) https://www.shadertoy.com/view/MtSXRm
YOUTUBE
https://www.youtube.com/watch?v=djnUH2DOMY0
Beer Junkie
Beer Junkie です。バンド名と同名タイトルのオリジナル テーマ曲です。@木更津GRaPH
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part19
死因:恥ずかし死
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part14
MPカッツカツでした(過去形&プチネタバレ)
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
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【VRアカデミア】5羽の鳩を3つの鳩ノ巣に詰め込む邪悪な研究をします (A Walk Through Combinatorics, Chapter. 1 鳩ノ巣原理)
【生放送アーカイブ】組合せ論の教科書に挑戦します
Bóna, Miklós. A walk through combinatorics: an introduction to enumeration and graph theory. 2006.動画内ではProf. Glenn Teslerのスライドを読みます
ウェブページからダウンロードできますhttp://www.math.ucsd.edu/~gptesler/184a/syllabus.html
1. この動画は専門家による講義ではありません
この放送はわたしの自主ゼミを配信するものです
わたしがほぼ初見の分野でほぼ初見のスライドをその場で読みます
2. 他の方が作ったスライドを見て概観を理解することをやります
本当に理解するためには個人で教科書を読んでいく必要があると思います
一緒に学びましょう
次回: sm33815311
古典論文を読もう!シリーズ:mylist/63546014
ハルのマイリスト:mylist/61431715
Twitter @WorldEnder_9001
VRアカデミア の一員として活動しています https://sites.google.com/view/vr-academia
BGM: フリーBGM・音楽素材MusMus http://musmus.main.jp/
モデル: ユニティちゃんのモデルを基にしてます © UTJ/UCL
動画撮影: Virtualcast https://virtualcast.jp
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part23 地獄編
地獄編 1
0:00~ OP
2:52~ 本編 地獄編1
18:00~ おまけ(コメ返し)
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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追記:字幕が色々ミスってるが、どうでもいいや。放置!!
猫と股旅【初音ミク、オリジナル曲】
三度目の瞬きで彩度確認してね始まる
「またたび」の話をする野良猫「ただ今」今日は遠くへ
また一つ明かりが消えた
息を止めて鼓動を聞いて
その痛みは嘘の数だけ
言葉なんて意味がないから
いつも、いつも、いつも、いつも
そばにいて
だけど、だけど、だけど、だけど
離れてく
いつも、いつも、いつも、いつも
追いかける
だけど、だけど、だけど、だけど
君は幻
音楽を聴きながら目を閉じる内省回答迷走
もう、そう、ダメなのは分かってるけど
今は飛び立つ遠くへ
コンセントが泣き出した
その声をしばらく聴いていた
イメージのスピード思考は見失って
意味がないから
いつも、いつも、いつも、いつも
ここにいる
だけど、だけど、だけど、だけど
触れられない
いつも、いつも、いつも、いつも
光りだす
だけど、だけど、だけど、だけど
消えて無くなる
twitter
https://twitter.com/bookriver_jp?lang=ja
Youtube
https://www.youtube.com/watch?v=lNYmSwP-Ooc
Video made with FL Studio ZGameEditor Visualizer plugin
Effect author credits:
HUD Graph Polar, HUD 3D, Cage - Rado1
TextTrueType - Ville
Youlean Drop Shadow - Youlean
Watercolor - Florian Berger - flockaroo.at
Flaring - nimitz Twitter: @stormoid Adapted from: https://www.shadertoy.com/view/lsSGzy
WormHoleEclipse, FeedMe - Jph Wacheski http://jph_wacheski.itch.io/
WetInkSpiral - flockaroo.at
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part16
前回よりも、さらに輪をかけて「アホ回」となっております
もうずっとアホでいいや(疲労困憊)
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part28 地獄編
地獄編6(地獄編ここに完結)
おわびばかりです・・・orz
0:00~ OP
0:15~ おわび
2:53~ 本編
+α 15:47・20:27・25:00・27:31・29:24・32:09・その他色々
またまたまたオマケは無し(疲れた)
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part13
0:00~ おまけ(という名のお詫び回)+α
6:51~ 本編という名の経験値かせぎ(言うほど出来てない)回+α
見る価値の全くない回です。スルーOK
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
「Dancando No Paraiso」
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●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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Boost.Graph で「JR 全線乗り尽くしプラン」を立てる - #pronamaclrhsapporocpp
2014/7/12 開催 プログラミング生放送+CLR/H+Sapporo.cpp 勉強会@札幌 ユビキタス協創広場 U-cala のセッションです。
詳細: http://pronama.azurewebsites.net/2014/06/12/pronama-clrh-sapporocpp-at-u-cala/
「Boost.Graph で「JR 全線乗り尽くしプラン」を立てる」
本発表では「ある JR の駅から出発して、JR線全線を乗り尽して元の駅に戻る」という問題の解き方について解説する。
スピーカー: @h_hiro_ さん
資料: http://www.slideshare.net/maraigue/chinese-postman
lv185801936
mylist/25733855
君の声.アンダーグラフcover 歌ってみた
ニコ生始めました良かったら見に来てください!もし気になったら見に来てください!http://live.nicovideo.jp/watch/co1634137?ref=communityホームページ*http://hp.kutikomi.net/hiroshii-/mixiネーム*夕暮れCUSTOMAmebaブログ*http://ameblo.jp/kanadeuta-m/ Twitter*yuugurecustom Facebook*ムラカミ ヒロシィ
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part18
ちょっぴり短め。まあいいよね
BGM 上原ひろみ 「XYZ」
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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[歌ってみた] 夏恋花火 Acoustic Arrange [とーや]
夏、終わりました
本家様 40mP&シャノ様 [sm12071702]
Acoustic Arrange おさむらいさん[mylist/2776780]
Mix Mezzo様 @Mezzopia1231 [mylist/50439015]
Photo しんすぷ @ShiN_graph instagram.com/shin_graph_s
Vo とーや @tsgall103 [mylist/49403530]
[FuniSaya] Graph ''S'' Tale
Star Tale (Ash Feather Federation ver.) http://hanenosu.nobody.jp/haibane27.html のリアレンジです。サキさま( twitter.com/eliskip )がやってくださいました>ω< FuniSayaはかき回しただけです。そうして世界が生まれました。続き→ sm16628645
【VOICEROID実況】#4 五十鈴がナンバーワン!!【艦これ】
ようやく編集が完了しました!
やっぱり五十鈴さんしか勝たんなーって
あと、妖精のあかねさんがかわよくてめっちゃすこ!
【参照】
◆ 神ゲー攻略 https://kamigame.jp/%E8%89%A6%E3%81%93%E3%82%8C/index.html
◆ 大日本帝国海軍艦艇の年表グラフ http://www.shurey.com/js/h_graph/list_kantei.html
◆ 各種Wiki 割愛
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part30
敵の本丸「ゲソルの神殿」に突入
やっと動き出しましたね。大変でした(視聴者の方々が)
(お互い)頑張りましょう
mylist/34893810
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●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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TIMEMACHINE -Acoustic cover version- #fanksfes
TIMEMACHINE TM NETWORKWords by Tetsuya Komuro Music by Naoto KineTIMEMACHINE -Acoustic cover version-Produced @akiericoVocal @__shige__ AcousticGuitar @katahofuzukiMix @qazu_hmdPhotos mas*graphMovie @mad_fairy_tail
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part24 地獄編
地獄編2
0:00~ OP
0:12~ 補足説明
2:12~ 本編開始
おまけは無し
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ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part28.4 虫食い
×こうすぺっく
○はいすぺっく
今までのMAPの踏み残しを埋めていきます
追記:次のうpに本当に時間がかかりそうなのでこちらでもどうぞ
Ballpoint Universe →sm24479354
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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【Escape The Mad Empire】ダンジョンから脱出したい四国めたん
次→未定
前→ないよ
提供元:Graph PR
steamストアのリンク→https://store.steampowered.com/app/1823390/Escape_The_Mad_Empire/
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC8-mtb9D8os8TmdprdUqsyg?view_as=subscriber
VOICEVOX:四国めたん
【イベント】えるっぽライブ 今年もやります【告知動画】
えるるさん率いるアメーバグルっぽ 「通称えるっぽ」メンバーによる
えるっぽライブ。
今年も頑張ることが決まりました!
詳細は後日投稿、本告知動画にて。
今回は昨年の告知動画投稿日に合わせ、えるっぽライブ開催の決定だけでもお知らせしたいと思い、投稿させていただきました!
ライブは昨年同様GW期間中です!
よろしくお願いいたします!
【開催日】 2015年5月
【場所】 東京 渋谷
Amebaグルっぽ
http://group.ameba.jp/group/-rUC-XWXKOiQ/
※この動画について
声の出演:カリエ
動画作成:マリツキ
動画内でBGMとして使わせていただきました http://www.nano-graph.com/
ゆっくりの「Abyss and Dark」ダラダラ実況 part28.9 目標達成
穴埋め完了?
やっと次回からパート28じゃなくなる?
今まで長かったよ(遠い目)
※一部画像が乱れておりますが、修正面倒なのでお気になさらないようにお願いします(土下座)
●Abyss and Dark
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●方眼紙マッピング
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CHAKRA: SF-TAPを用いたリアルタイムウェブグラフ可視化システム
L7レベルトラフィック解析機のSF-TAPを用いた、リアルタイムウェブグラフ可視化システムCHAKRAのデモ動画です。SF-TAPはUSENIX LISA 2015にて発表した技術であり、SF-TAPを利用すると、このようなシステムが比較的簡単に実装することが出来るようになります。詳細については、以下のページをご覧ください。
http://ytakano.github.io/visualization/traffic%20analysis/2016/05/30/real-time-web-graph-visualization
可視化にはグラフ構造をバネモデルを利用してリーマン多様体上に描画する技術を利用しています。こちらの詳細については以下のページをご覧ください。
http://www.slideshare.net/ytakano/ss-46942084
地震情報:東京震度5弱 気象庁「首都直下地震と関連性薄い」
5日午前5時18分ごろ、伊豆大島近海を震源とする地震があり、東京都千代田区で震度5弱を観測したほか、関東地方の各地で強い揺れを感じた。気象庁によると、震源の深さは約162キロ、地震の規模を示すマグニチュード(M)は6.0と推定される。東京での震度5弱以上の地震は2011年3月の東日本大震災以来。地震による津波はなかった。引用元http://www.nikkei.com/article/DGXNASDG05004_V00C14A5000000/http://parts.nikkei.jp/parts/ds/video_images/thumbnail_67421386001_821452274002.jpg?1144513530http://www.nikkei.com/content/pic/20140505/96958A9C93819695E2E7E2E2E68DE2E7E2E7E0E2E3E6E2E2E2E2E2E2-DSXBZO7079087005052014I00001-PN1-4.jpghttp://mainichi.jp/select/news/20140505k0000e040142000c.htmlhttp://mainichi.jp/graph/2014/05/05/20140505k0000e040142000c/image/001.jpg
