キーワード gui が含まれる動画 : 2313 件中 2273 - 2304 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
アイドルマスター×DDR EDIT - 「キラメキラリ」(H.264/AAC)
sm2260257のH.264エンコード版です。今思えば素材撮りの時点で選択ミス(ステージ選択や背景の明るさなど)をしていたのですが、画質比較のため撮り直しなしで(ていうかMondo Streetでこの譜面やるのもうやだ)。
使用ソフト…AviUtl 0.99b+拡張x264出力plugin(GUI)748.release4 +Nero Digital Audio 1.1.34.2
画像:H.264 2pass 680kbps(自動マルチパス)
音声:AAC-LC 2pass 96kbps (処理モード…WAV)
外部Muxer:非使用
d2vとwavを載せたaupから直接作るとなぜか音声が切れるので、一度画像HuffYUV、音声PCMでAVIを出力、その後MP4にしています。
P名&コメントありがとうございます。今後ともどうぞよろしく。
[ 一覧:mylist/5232114 ] → 次: 空 sm2330345
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト512x288ガチエンコ】
512x288のガチエンコ、エンコ2時間とか
512x288(適当エンコ)→sm2537130
512x288(VP6)→sm2586323
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
1024x579(ガチエンコ)→sm2548138
1024x576(ガチエンコ2)→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか: V:512x288 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264-512.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --trellis 2 --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
【太鼓の達人】「きっと もっと ずっと」オートプレイ
「おに」「オート」
x264gui-790k-HEv2AAC32k-nico設定QPmax38-2pass
nagaitest
AviUtl + x264gui.auo + neroAacEnc.exe
映像フォーマットH.264 映像ビットレート800kbps 音声ビットレート32kbps
ビットレート制限が850kbpsぐらいのようなのでエンコしてみました。
映像はsm713007の元動画2000kbpsの一部分です。
Nursery Rhyme~きしめんでH.264テスト
いまさらだけどw
Aviutl+x264gui.auo
映像700kbps(2pass) ACC-HE 96kbps(2pass)
固定フレームのはず。
うpリスト→mylist/4173531
アイドルマスター AC版律っちゃん蒼い鳥 【H264テスト】
律っちゃんはAC版でもかわいいですよ。H.264のエンコード環境が整ったのでテストです。
テストなのでゲージ消しと色補正のみですが、全然きれいになりませんorz
やればやるほど訳わかならくなってきます…
取り込み:GV-MVP/RX3&ビデオスタジオ9
H.264エンコード:aviutl&x264gui
ビデオ760kbps オーディオ64kbps(どちらも設定値)
よろしかったらどうぞ、アーケード中心プレイ動画mylist/3705459
PSPちゃんとDSちゃん[兼H.264テスト]
x264gui.auo H.264 24fps 1pass 600kbps / Nero AAC-LC 128kbps(AviUtl)さあ、次は2passのテストだ…orz
ちなみに内容はPSPソフト「ロコロコ」のお話。時事ネタなので今となっては解説が要るのですが、
「ロコロコは悪くないゲームだけど広告展開(CM等)に7億も賭けるべきではなかったよね…。」的な。
お話は相当ゲーム業界に明るくないと意味不明なので、とりあえずお芝居が可愛いなあとでも思ってもらえれば。
当時のありさまから考えると、今のPSPは本当によく頑張ってると思う。[2006/8/23Flash版公開]mylist/911269
Forza2 H.264エンコテスト
拡張x264出力(GUI)の「中画質:中速」プリセットから、
ビットレートとデブロックフィルタ弄って2passエンコしてみました。
512x288 24Bit AVC/H.264 29.99fps 5161f 740.69kb/s
MPEG4-AAC 48.00kHz 16Bit 2ch 47.97kb/s
MP4 Base Media v1
【H.264】涼宮ハルヒの憂鬱OP【解像度比較テスト1024x576ガチエンコ】
リベンジ果たせそうです。1024x576のガチエンコ、エンコに8時間とか掛かりましたがw
512x288(適当エンコ)→sm2537130
1024x576(適当エンコ)→sm2537469
512x288ガチエンコ→sm2584842
1024x576ガチエンコ2→sm2585483
H.264テストリスト→mylist/5490376
設定とか V:1024x576 30fps H.264 800kbps 3-pass A:neroAACEnc 48kHz HE-AACv2 40kbps
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
--bitrate 800 --pass 3 --stats ".x264.stats" --8x8dct --partitions "all" --bframes 2 --b-pyramid --bime --weightb --direct "auto" --direct-8x8 0 --subme 7 --me "tesa" --merange 32 --ref 16 --mixed-refs --threads 2 --no-cabac --deblock 2:0 --cqm "flat" --no-fast-pskip --no-dct-decimate
[H.264テスト3] カルタグラ PV
X264GUI 高画質プリセット V:H.264-2pass 740kbps A:AAC-LC 96kbps
【H.264】 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル OP
「響け!太鼓の達人」
PS2ソフトのオープニングムービー。
アニキたちが熱唱!
H.264、512x384、30fps、x264gui=750k、neroAac=64k(HE-AAC)
【H.264】君が主で執事が俺で【きみある】
きみあるOPのH.264版です。
設定とか V:512x384 30fps H.264 750kbps 3-pass A:neroAacEnc 80kbps 2-pass
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
H.264テストリスト→mylist/5490376
【H.264】はぴねす!OP
準にゃんは俺の嫁。
設定等 V:512x384 30fps H.264 750kbps 3-pass A:neroAACEnc 80kbps 2-pass
使用ソフト:AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo:初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ON
H.264テストリスト→mylist/5490376
【H.264】恋姫†無双OP【祝アニメ化】
恋姫†無双のOPです。
サムネは恋姫†無双で一番の乙女、貂蝉♂(cv.夕凪咲巳こと若本規夫さん)
サムネを選ぶのに1時間とか掛かりましたw
第一30fpsの動画なのに60Flameとか70Flame選ばないと出てこないって何ですかw
設定他: V:512x384 H.264 750kbps 3-pass A:neroAacEnc HE-AAC 80kbps 2-pass
使用ソフト:AviUtl x264gui.auo
H.264テストリスト→mylist/5490376
テストきしめん
AviUtl+x264gui.auo
x264gui.auo 初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度OFF
[test1.mp4]
512x384 24Bit AVC/H.264 29.98fps 3400f 679.08kb/s
MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 95.73kb/s
MP4 Base Media v1
[QuickTime] 00:01:53.391 (113.391sec) / 11,035,571Byte
x264gui.auo 初期ディレイカットOFF/TimeScale 4倍精度ONはこちら→sm2540758
Master of Epic / ever free【H.264】
H.264のエンコード練習を兼ねてうp。
(動画勝手に使ってスマン・・・問題あるようなら消します)
設定はx264gui.auoのデフォルトから殆ど変えていません。
動画600kbps・音声ACC-96kbpsのチキンエンコ。
元からある版はこちら【sm10889】
【H.264】ニコ動対応記念テストうp・烈火【①512x384・デブロックOFF】
AviUtl+Seraphy氏x264gui.auoによるエンコ、mp4(H264:720kbps2pass+HE-AAC:64kbps)、512x384x60fps。元は256x240なので一旦512x480にニアレストネイバー(ピクセルリサイズ)拡大してからLanczos3で410x384に縮小、左右51ドットずつ黒ブチ追加。よって画質はそれなりに劣化、烈火だけに。あとプレイの方は単に出たモノ取りまくりで戦略もヘッタクレも無くただの下手。適当に切り上げて5分で29MB。40MB制限って結構きついなぁと感じた次第。
■シリーズまとめ
①512x384・デブロックOFF→この動画 / ②256x240・デブロックOFF→sm4808120
③256x240・デブロックON→sm4805949 / ④512x384黒縁無し・デブロックON(-1,-1)→sm4824150
※①~③比較gifアニ→http://loderunner-famicom.yourtrap.com/test/recca_enccompare_anime.gif
【H.264+AAC】スマブラX 大観戦を高画質エンコテスト・改
■PV4購入記念に、D2出力したものをAviUtl→x264gui.auoで作成
■映像:700kbps (H.264)
■音声: 96kbps (AAC-LC)
■容量: 12.1MB
■VP6+MP3版は→sm2481466 マリカWiiは→sm2955274
フィルタ設定はVP6+MP3版とほぼ一緒
ASSASSIN'S CREED H.264テスト
AvuUtl+x246GUI.auoエンコテスト
映像H.264 700kbps2pass 音声AAC-HE96kbps
【H.264テスト】Oblivion長時間動画
低ビットレートで動きがある場面と無い場面とでH.264、On2VP6の画質がどのくらい違うのかテスト。
On2VP6エンコ→sm2535554
H.264 200kbps + AACmono16kbps
2Passの設定が上手く行かなくて1Pass目の方がきれいになってしまったけど、案外1Passにしては綺麗な気がする。
Aviutl+x264gui
可変フレームレート対策でx264guiの拡張設定から、初期ディレイと4倍精度を切りました。
すると2Pass目を出力する際に一度Aviutlを再起動しなければ出力されないらしいので、再起動。
そしたら1Pass目の方が綺麗な画質に(´・∀・`)
2Passの使い方自体勘違いしている気がする。
176kbps→sm2538086
84kbps→sm2552325
他の動画とか→myvideo/26239
【test】東方永夜抄 インペリシャブルシューテング H.264test
エンコtest
なるべく高画質で滑らかな動きを目指してみました。
AAC-HEなので音質もよさげです。(多分)
録画:fraps
AVC/H.264 59.93fps 5471f 733.62kb/s
Audio MPEG4-AAC 44.10kHz 16Bit 2ch 48.16kb/s
91.288sec
aviutl in x264gui.auo
絆_画質比較テスト_4
Aviutl+x264gui.auo 2PASS
映像400kbps+音声AAC-LC96kbps
比較対象:sm2531454(VP6 2PASS 映像500kbps+音声ABR mono 64kbps)
sm2531598(1PASS 映像200kbps+音声AAC-HE 64kbps)
sm2531332(3PASS 映像700kbps+音声AAC-HE64kbps)
絆_画質比較テスト_3
Aviutl+x264gui.auo 1PASS
映像200kbps+音声AAC-HE 64kbps
比較対象:sm2531454(VP6 2PASS 映像500kbps+音声ABR mono 64kbps)
sm2531723(2PASS 映像400kbps+音声AAC-LC96kbps)
sm2531332(3PASS 映像700kbps+音声AAC-HE64kbps)
絆_画質比較テスト_2
VP6 2PASS(これまでのFLV)
映像500kbps+音声ABR mono 64kbps
比較対象:sm2531598(Aviutl+x264gui.auo 1PASS 映像200kbps+音声AAC-HE 64kbps)
sm2531723(2PASS 映像400kbps+音声AAC-LC96kbps)
sm2531332(3PASS 映像700kbps+音声AAC-HE64kbps)
戦場の絆_画質比較テスト_1
Aviutl+x264gui.auo 3PASS
映像700kbps+音声AAC-HE64kbps
比較対象:sm2531454(VP6 2PASS 映像500kbps+音声ABR mono 64kbps)
sm2531598(1PASS 映像200kbps+音声AAC-HE 64kbps)
sm2531723(2PASS 映像400kbps+音声AAC-LC96kbps)
一連の比較のリスト
動画内容は以前うpしたノーロックと同じものです。
H.264での画質向上がどの程度のものか、という参考資料にしてください。
ONEKEY~「InOut」(インナ)
こんな映像がまだこの世に存在していたコト自体が奇跡に等しい…!(失禁)今はなき(笑)北上市民文化会館での「音楽力Vo.1」での一発目☆なめてかかられたらしく、出演10バンド中、まさかの1発目♪(昼の1時半♪冷汗)Vo.タカヨシ、MC.(?)ケンジ、Gui.ジャス、Dr.ゴッツァン、なぜかマコはBa.での参加!(笑)あの時の仲間と音楽よ、永遠なれ!バカな奴と思われつつ、実は本当にバカなうp主のマイリストmylist/5368882
テスト厨,TDDの壁,DBやGUIのテスト(和田卓人のTDD講座 #14)
技術評論社『WEB+DB PRESS』のWeb連載「和田卓人の“テスト駆動開発”講座 」の動画です。記事はこちらで読めます→http://gihyo.jp/dev/serial/01/tdd。この連載の動画一覧は→mylist/4805036。技術評論社の投稿動画一覧は→mylist/4038077。
【エンコード実験】2PassEnc 30fps
小林オニキス氏のsm2053548 の俺専用音質向上版を作るために色々試してみた
動きはいいけど画質が残念になった
全部フリーソフトでやってみた
TAGIRI Toolbarで動画ダウンロード
↓
SplitFLVでMP3抽出
↓
REAPER V0.999で抽出MP3と配布MP3をシンクロ、最初のSEを残して抽出MP3切り取り
↓
Lame Ivy Frontend Encoder ( LIFE )でMP3へ(128kbps)
MediaCoderでダウンロード動画をaviへ(Enable Audio)
↓
AVI-Mux_GUIで音声結合 → sm2317998
↓
AzFLVでエンコード
・2Pass VBR 470bps 30fps → この動画
・2Pass VBR 470bps 15fps → sm2318134
他にいい方法はあるでしょうか?ということで公開してみた
最終的にはRichFLVで音だけ入れ替えたんだけどねw → sm2322990
H.264+HE-AACのMP4の作り方
Yamb→ http://yamb.unite-video.com/download.html この方法では曲が映像より長いとそのまま曲だけが続いてしまうようです。PCでのMP4の再生にはスプリッターが必要な場合があります。(この動画でのx264はvfw版を指しています。説明不足ですみません。もちろんcli版のMP4などでもOKです。) 補足説明とPart.2(cli版(GUI使用)&v2)動画はニコニコじゃないですがこっちのほうにあります→http://circle.zoome.jp/tdki/topic/8/ 7/2追記:winampの説明が日本語化した後の説明になってました。すみません、、。
まったりとお茶でも飲みながら動画の勉強でもしませんか?十杯目
っ旦 十杯目「ビットレート補足事項」 前回の続き。 酔っ払いの出来心→sm1572637。おてんば+ネイティブの紹介スペースが無かったのでこちら→sm1499250。2段階右折の人最高です。1杯目→sm1297914 お茶動画講座一覧→mylist/3350722/3106079。**2/6追記:入院してました。無事退院したので誠意製作中。**3/6追記:仕事溜まりまくりで手付かず先月残業75時間+いつのまにかAVC対応ですか・・。私はH.264+AACに関してはx264gui.auo使ってます、が果たしてこれでUP可能なのやら。その辺も含めて早く続き作らないとー。
