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#086 【プラモデル解説・制作】"HGUC 1/144 Hi-νガンダム"
86話目は「HGUC 1/144 Hi-νガンダム」の制作・解説になります。
YouTube版:https://youtu.be/JuI5ibfh8T8
sm45376762 ⇐前 | mylist/76124545 | 次⇒ 制作中
X:https://twitter.com/GEPA_VMAX1200
======================今回紹介したキット======================
HGUC 1/144 Hi-νガンダム
https://bandai-hobby.net/item/01_1704/
=========================使用した素材=========================
声:A.I.VOICE2(つくよみちゃん)
https://aivoice.jp/product/aivoice2_tsukuyomichan/
背景:YouTuberのための素材屋さん
https://ytsozaiyasan.com/
BGM:本編
https://zukisuzukibgm.com/peace/
https://zukisuzukibgm.com/dont-work-too-hard/
https://yutura.net/channel/21165/video/wpfR9qBYwfQ/
https://musmus.main.jp/music_game_05.html
https://dova-s.jp/bgm/play4786.html
https://dova-s.jp/bgm/play2831.html
BGM:ED
https://dova-s.jp/bgm/play2172.html
効果音:効果音ラボ
https://soundeffect-lab.info/
立ち絵提供者様:K's様
https://www.pixiv.net/users/12817110
Part1(懲りずに)FE ENGAGE 【HARD & クラシック】
懲りずにまた1から始めてしまいました。
今回は物語を楽しむために何とかあずまんもすがクリアできそうな難易度で挑戦してみます。
今回こそ完走する!!!!
※ニコ生放送を若干編集したものです。
【実況】RE.バイオの世界で超必死に全力で生き残る。2ndシーズン Part35【アウトブレイクFILE2】
お疲れ様です。Grainasu(はるかぜ)です。
警察署で暴動がおこることを考慮するな!!
考慮しても共倒れの可能性のある毒ガスを設置するな!!!
毒ガスが俺を狂わせる....
★現在の難易度:VERY HARD
※実機プレイなので壊れたら更新止まるかも。
※普通のプレイを期待しないでください。善処はしますが諦めてください。
はじまり ------> sm44342884
前 ----> sm45377533
次 ----> そのうち
twitter(X) :https://x.com/Grainasu_H
高画質にしたつもりのYoutube:https://youtu.be/ZKDQNR3o1rY
実況Part1まいりすと
mylist/54972004
★実況したもの概要★
バイオハザードシリーズ
サイコブレイクシリーズ
デビルメイクライシリーズ
そのほかもろもろ
【コミカルな】ローリングスターを実況プレイ!【探索型横スクロールACT】part17
前回ひとまず全クリしました。それで今回どうなるか…ってところです。流れ的には難易度HARDに行く前のつなぎみたいな感じですね。今回HARDはボス戦だけ…みたいなことを言っていますが、道中の雑魚敵が全然違う!そのあたりも見て欲しいので、会話カットで道中はメインの道だけ、ボスも違いを見るだけ、みたいな感じで4part分くらいにまとめました。宇宙探索の結果は次回にまとめます。是非とも新顔だらけのHARDを見て下さい。
ローリングスター→https://store.steampowered.com/app/3288460/_/
part16→sm45393840、part18→sm45417197、動画まとめ→mylist/50043969
生存確認→https://twitter.com/mutomotu
【ユメステ】Black Diary【HARD】
モンケイです
ユメステプレイ動画335回目の投稿。
youtube
https://youtu.be/NsKpNiPkwpQ
twitter
https://twitter.com/parugento
【ユメステ】Pandastic Stage!【HARD】
モンケイです
ユメステプレイ動画334回目の投稿。
youtube
https://youtu.be/4UfyY8aW_n8
twitter
https://twitter.com/parugento
#17 夢見て、壊れて、シュガーに塗れて…(feat. Feng Yi)Rev.2
本人しか気にしない細かいバグ修正 Rev.2
Hard Core POPS!!!
♪Sheryl Bird 楽曲一覧
▸ https://www.nicovideo.jp/user/123811467/video
▸ Vo:SythsizerV Feng Yi( https://dreamtonics.com/ja/synthesizerv/ )
▸ Cho:SythsizerV 小春六花( https://dreamtonics.com/ja/synthesizerv/ )
▸ Illust:SEAART.AI( https://www.seaart.ai/ )
▸ 詞/曲/編/PV:Sheryl Bird( https://twitter.com/SherylbirdS )
アルマちゃんの悲惨
アルマちゃんの悲惨な一日
ユーチューブ版https://www.youtube.com/watch?v=bcJCtlW-Pc0
クレジット表記
COEIROINK:クロワちゃん
COEIROINK:ディアちゃん
COEIROINK:つくよみちゃん
COEIROINK:アルマちゃん
COEIROINK:アンジーさん
COEIROINK:AI声優‐銀芽
MYCOEIROINK:松嘩りすく
MYCOEIROINK:ディアモンド
立ち絵素材
カミヨシ様https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11619060?track=seiga_illust_keyword
シラノ様 https://sp.seiga.nicovideo.jp/user/illust/18475438
ぴぴ様 https://sp.seiga.nicovideo.jp/user/illust/119489130
MtU様 https://sp.seiga.nicovideo.jp/user/illust/12128756
ぱらとねる様https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/51274683
4riON様https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/126463252
たびの様https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/5993654
moiky様https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/14152657
効果音素材
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
BGM
DOVAーSYNDROMEhttps://dova-s.jp/
えんそ様 https://commons.nicovideo.jp/works/nc420574
H/MIX GALLERYhttp://www.hmix.net/music_gallery/feeling/hard.htm
わーみじん
動画に一言
正直展開がいろいろ不安でしたが、運試しに出してみました
次回はリリンちゃんメインの動画にしようかなてっ考えてます
【MUGEN】ショボーンSN9P前後狂最上位シングルランセレ大会 part20
時はまさに世紀末
part21→sm45405180
OP→sm45231872
細かいルール説明はOPをご覧頂けると幸いです。
BGM・SEが大きい等ありましたら何なりとコメントして下さい。
前回の動画でご視聴・コメント・いいねして下さった皆様本当にありがとうございます!
非常に編集のやる気の助けになっております。
ショボーンSN杯は以下の大会を応援しています。すっかり向こうのおまけの常連さんになってます。
応援しているお隣さん→sm45258897
使用したBGM名は説明欄の一番下に記載しています
以下コメ返し
「最近自爆しすぎじゃない??」(HIGE)
→ゲージ最大値を10から9ゲージに下げているのでゲージMAXになったら8ゲージの補完を打つ確率は一応相対的に高くなってます(にしてもって話だけど)
「待て、まるで意味が分からんぞ!」(殺人七夜vs幸村)
→幸村イントロ中にフライング→殺人七夜裏モード移行→幸村、フライングした勢いでそのまま直死→裏モード貫通して倒した といった流れだと思います 理不尽すぎる…
「超熱血幸村~ここにピッタリの的がありますよー」
→ついでにやきうのお姉ちゃんも呼ぼう()
「時間あったら全員分のミニゲーム見てみたいなー」
→やるとしたら最終回後のおまけ回に載せるとかでやりましょうかねー(だいぶ時間はかかりそうなので本当にやるかは分かりませんが)
「某大会のタッグ対決」(HIGEvs団長)
→「止まらないカオス」ですね。あの大会でめっちゃ応援してたなー
以下BGM(使用した順)
アンインストール
Find the Flame ー FF
Gusty Garden Galaxy - スーパーマリオギャラクシー
Phases ー 消滅都市
ブルーアーカイブ ー Tech N Tech (Hard Arrange)
空想メソロギヰ ー 妖精帝國
Cave Story Arranged - Last Battle
~誓い~ICZER3…君と (SRW L ver.)
クロクロさん、悠緋久文さん、tatehaさん、紙男さん、(古)さん広告ありがとうございます!
【ボイスピ実況】ゆるめの縛りで世界とか救う旅/Part38【The Ending of Agharta】
◇前回(Part37)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45372368
◇次回(Part39)
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45418159
◇Part1
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44479969
◇実況/解説
VOICEPEAK:小春六花
VOICEPEAK:宮舞モカ
◇実況ゲーム
The Ending of Agharta -世界樹の巫女と6つの祠-
https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_13132.html
◇サムネイル及びシリーズサムネイル
ゲーム公式サイトのイラストをお借りしました
https://agharta.link/#TOP
◇使用させて頂いた素材
https://www.ah-soft.com/moca/
https://soundeffect-lab.info/
https://www.youtube.com/watch?v=o6j9Dvs4_vY
https://amachamusic.chagasi.com/
他はコンテンツツリーをご確認ください。
◇縛り内容
・ボスを倒したらランダムでクラス変更
・それ以外でクラス変更を行わない
・パーティ内で同名の装備を2つ以上装備しない
・難易度をVERY HARDから変更しない
・クリア率100%を目指す
・戦闘メンバーも基本的にランダムで選ぶ
・ボス戦は想定クリアレベル以下で攻略
◇縛り内容補足
・ゲーム難易度を上げることではなく、色んなクラスや装備を活用することを目的とした縛りです。
・ボスの定義は「クリア率を100%にするために避けられない戦闘」とし、連戦等でクラスを変更できない場合は例外とします。
・前回と同じクラスにならないように抽選を行い、パーティ内でクラスが被る場合は再抽選とします。
・戦闘メンバーは、シエラ以外の戦闘参加キャラからランダムで1人を選び、次戦闘で控えに回るキャラとする方式です。ストーリー上で因縁ある相手と戦闘する場合は、控え抽選から除外し、戦闘メンバーに選出します。
・想定クリアLvが不明な戦闘は、ボスLv×0.9(端数切捨て)を想定クリアLvとして扱います。
【プロセカ】 そこに在る、光。 【HARD】 (AP) 2DMV バーチャル・シンガーver.
プロセカHARDのプレイ動画。
曲:そこに在る、光。
作詞:DECO*27
作曲:DECO*27
編曲:すりぃ
25時、ナイトコードで。
歌:初音ミク、鏡音リン、巡音ルカ、MEIKO
難易度 HARD(16)
ノーツ速度 10.00
タイミング -0.30
HARD→sm44589341
HARD→sm45369248 (2DMV)
EXPERT→sm44589345
MASTER→sm44589469
使用端末:iPad Pro 11インチ (第2世代)
人差し指勢
【もんくえ】終章 PART9【もんむす・くえすと!~負ければ妖女に犯される~ monster girl quest 】
YouTubeより
https://www.youtube.com/watch?v=P8GR3zEAwsM
が吹き飛んで無かったので収録して編集してきました。
この収録した動画は難易度HARDでプレイしています(それ以外はNOMAL)。
前・中・終章マイリス<mylist/77911350>
前<sm44802951>終章マイリス<mylist/77911350>次<sm45395450>
【プロセカ】 ファイアダンス 【HARD】 (AP) 2DMV バーチャル・シンガーver.
プロセカHARDのプレイ動画。
曲:ファイアダンス
作詞:DECO*27
作曲:DECO*27
編曲:Giga
Vivid BAD SQUAD
歌:初音ミク、鏡音レン、MEIKO、KAITO
難易度 HARD(18)
ノーツ速度 10.00
タイミング -0.30
HARD→sm44580510
HARD→sm45369245 (2DMV)
EXPERT→sm44580515
MASTER→sm44580597
使用端末:iPad Pro 11インチ (第2世代)
人差し指勢
【デモンエクスマキナTS】 初期装備、強化なし、現地調達のみ初見プレイ ヒュプノス戦【ボイロ実況】
実況動画は初投稿です(数年ぶり2回目)
難易度Hard
現地調達出来ない場合は購入特典装備を使います(DL版/弓)
完走した感想が言える事を目標にします、お付き合い下されば幸甚です。
(Recotte Studioの使い方がワカラン)
編集環境他
YMM4
Recotte Studio
効果音ラボ
DOVA-SYNDROME(Sagittarius/まんぼう二等兵)
【MTGA】帰ってきたクソデッカー茜ちゃん その639【ボイスロイド実況】
宇宙船のクソデッカー茜ちゃん!
6べぇだぞ6べぇ
立ち絵作製:ものch様
BGM:shiso
錬金術師の錆びた釜
マイリスト:mylist/70716776
Twitter:@siki_sikigamin
Deck
4 Terrasymbiosis (EOE) 210
6 Forest (UNF) 244
4 Proft's Eidetic Memory (MKM) 67
4 Island (UNF) 241
4 Ingenious Prodigy (WOE) 56
4 Goldvein Hydra (OTJ) 167
4 Wildwood Scourge (FDN) 236
3 The Goose Mother (WOE) 204
2 Repulsive Mutation (MKM) 227
2 Summon: Fenrir (FIN) 203
4 Consult the Star Charts (EOE) 51
3 Hard-Hitting Question (MKM) 164
4 Breeding Pool (RNA) 246
2 Hedge Maze (MKM) 262
4 Willowrush Verge (DFT) 270
2 The Earth Crystal (FIN) 184
4 Cavern of Souls (LCI) 269
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題材の一部に、ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社の財産を含んでいます。©Wizards of the Coast LLC.
A 2-Minute Gut Check – Featuring Richard Blank.
Hey, Bob here!
Most people stick to the path laid out for them.
Richard Blank had other plans.
He could have stayed in the family real estate business—
comfortable, predictable, secure. Instead, he took a one-way ticket to
Costa Rica, thinking it would be a two-month adventure.
He never left.
Why? Because comfort wasn’t the goal.
Growth was.
That meant sleeping on floors when he had no money,
learning a new language by making mistakes,
and figuring things out the hard way.
He wasn’t scared of failing—he was scared of never trying.
Just like the message behind Get Comfortable Being Uncomfortable,
Richard’s story is proof that the biggest risks often lead to the biggest rewards.
From a Leap of Faith to Lifelong Success
Richard didn’t have a safety net. He had a choice—
Until next time,
Bob
Bob Molle, a two-time Grey Cup Champion, Olympic medalist, and leadership coach, empowers leaders and teams to get comfortable being uncomfortable—unlocking resilience, strengthening relationships, and driving peak performance.
Hard Grax, Marhinnio, NuArk - What Are We Waiting For (Feat. Tobias Ward) (1 Hour Mix)
*イヤホンで音量100で聴くこと推奨。
巡音ルカ 万里の河 【 CHAGE and ASKA 】
1980年リリースのチャゲ&飛鳥(現:CHAGE and ASKA)の代表曲の一つ「万里の河」
のボーカロイドカバー曲です。
作詞・作曲は飛鳥涼です。
お借りした物
・tesi_3Dさんのガラス天蓋ステージ
・盗賊@つばきPさんのカリオストロの城歌唱モーション(一部改変)
・SPS式Luka_pk2d_037B
使用したソフト・エフェクト
・ととさんのrip-motion
・ビームマンPさんのWater_v5_6_32_64
ボーカロイド
・巡音ルカV4X(Hard/Soft)
※楽しんで聞いていただけると幸いです。(key=Em,tempo=88)
※主旋律以外はアレンジされており、コーラス等も含めて原曲とは異なります。
【悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス】第二次世界大戦の吸血鬼ハンターゆかり #EX-1
ギャビリンスの「HARD MAXLv1 NewGame」で ボスを倒します。
道中はありません
全部のボスを入れるとかなり長くなるので前後半に分けました
後半は本編最終回の後に出ますぞ。
◎この動画のシリーズでの順番をギャビリンス投稿終了後に最終回の後ろに移します
* 環境のせいか画面が一瞬暗転する事があります
https://store.steampowered.com/app/2369900
Castlevania Dominus Collection (steam版)
キャッスルヴァニア ドミナスコレクション
(ニンテンドーDS: 悪魔城ドラキュラ ギャラリーオブラビリンス)
【プロセカ】 あの夏が飽和する。 【MASTER】 (AP)
プロセカMASTERのプレイ動画。
曲:あの夏が飽和する。
作詞:カンザキイオリ
作曲:カンザキイオリ
編曲:カンザキイオリ
25時、ナイトコードで。
歌:鏡音リン、鏡音レン、宵崎奏、朝比奈まふゆ
難易度 MASTER(28)
ノーツ速度 10.50
タイミング -0.30
HARD→sm45386166
EXPERT→sm45386170
使用端末:iPad Pro 11インチ (第2世代)
人差し指勢
【プロセカ】 あの夏が飽和する。 【EXPERT】 (AP)
プロセカEXPERTのプレイ動画。
曲:あの夏が飽和する。
作詞:カンザキイオリ
作曲:カンザキイオリ
編曲:カンザキイオリ
25時、ナイトコードで。
歌:鏡音リン、鏡音レン、宵崎奏、朝比奈まふゆ
難易度 EXPERT(24)
ノーツ速度 10.50
タイミング -0.30
HARD→sm45386166
MASTER→
使用端末:iPad Pro 11インチ (第2世代)
人差し指勢
【プロセカ】 あの夏が飽和する。 【HARD】 (AP)
プロセカHARDのプレイ動画。
曲:あの夏が飽和する。
作詞:カンザキイオリ
作曲:カンザキイオリ
編曲:カンザキイオリ
25時、ナイトコードで。
歌:鏡音リン、鏡音レン、宵崎奏、朝比奈まふゆ
難易度 HARD(18)
ノーツ速度 10.00
タイミング -0.30
EXPERT→
MASTER→
使用端末:iPad Pro 11インチ (第2世代)
人差し指勢
[ZERO DIVIDE]ゼロ(HARD)
4分切りました。ゼロ的にはいいタイムが出せたと思います。
前半がグダってしまったけど、後半は詰められました。
おまけ:ネコ戦。殴り合いは辛いのでリングアウト狙いです。(1回負けました)
ZERO DIVIDE©1995 ZOOM Inc.
XEBRA Version22/11/06©2003-2022 Dr.Hell
The First 15 Minutes of Aban Hawkins & The 1001 Spikes (Wii U)
Copied from MobyGames:
1001 Spikes is a difficult platformer designed with the retro aesthetics of an 8-bit game. It is an enhanced version of Aban Hawkins & 1000 Spikes. The protagonist is Aban Hawkins who explores different environment in search for his father, the archeaologist Jim Hawkins, and the treasure of Poko-Mum rumoured to be behind a golden door.
The title references the amount of lives the player has to complete the game. These are needed to complete the hard levels filled with enemies and traps such as spikes, boulders, falling platforms, crushing blocks, etc.. Basic controls consist of movement, a regular and a high jump, and an attack move. A large amount of characters and additional costumes can be unlocked throughout the game, usually by discovering gold skulls in levels. Certain characters have specific abilities and their own story elements, but cannot be swapped on the fly or between levels; they each have their full campaign.
