キーワード hsP が含まれる動画 : 2247 件中 193 - 224 件目
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突然ですがwindows11だー!
youtubeに前投稿した動画です。正直BGMとかもないし、意味が分からないのですが、温かい目で見守ってやってください。
【オリジナル】クラスライザー【格闘ゲーム】
今回はオリジナル2D格闘ゲーム、クラスライザーの紹介です
手作りの自作ゲームです
決して最後まで作ってネット対戦で遊ぼうとか、そういうのではないです
最後まで作れないと思います
今回は通常攻撃の紹介になります
【オリジナル】クラスライザーその2【格闘ゲーム】
今回はオリジナル2D格闘ゲーム、クラスライザーの紹介です
手作りの自作ゲームです
決して最後まで作ってネット対戦で遊ぼうとか、そういうのではないです
最後まで作れないと思います
今回は主に必殺技の紹介です
・今回の製作プログラム・
当たり判定、攻撃硬直、パッド対応(←動画の後半部分)
必殺技各種(全部ではない)通常攻撃の一部
敵、背景、振り向き、HPなどのゲージ、他
・中段攻撃速度・
正しくは19.21フレームでした
このゲームは16ミリ秒毎1カウントで動いています
1フレームは、16.66ミリ秒です
つまり、20カウントで製作すると、0.66ミリかける20で
13.2ミリ秒少なく動作します
私はたぶん見えないと思いますね
やりこんだら見えるようになるかな?
運動音痴かつネガティブでさぼりがちな自分がスポーツジムに通った結果www【メンタリスト】
★聖杯ラジオ【mylist/60454531】
★マインドマップ系【mylist/60110190】
★ゲーム実況系動画【mylist/60110259】
★聖杯コミュニティ【co3550153】↩生放送やってます!ぜひ見に来てね!✧*。٩(´・ω・`*)و✧*。
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★YouTube....【https://goo.gl/eX88oV】
【自作ゲーム】戦略シュミレーション【HSP】
この動画の解説には、ボイスロイドを使用しております
結月ゆかり、琴葉葵、琴葉茜
戦略シュミレーションゲームを作ってみました
ゲームが完成しているわけではないです
ちょっと動かせる程度です
移動のプログラムがうまくいったので、動画化してみました
シュミレーションはあまりプレイしたことがないですね
ちなみに、マップを絵描きしたデータから読み込ませるのも作りましたが
ステージは一個しか作りませんでしたので、あんまり意味なかったなぁ
主人公は弾が7発、命中65% ハゲは4発だけど少し命中が高めだったかな
敵のターンには敵しか攻撃できません、味方ターンも、味方のみで反撃を作ってないです
志だけだと負ける【メンタリスト】
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猫と一緒にいると幸せな時間が増える【メンタリスト】
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なんでそんなに楽しそうに話すの??【メンタリスト】
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プレゼンテクニック②「断言しろ。」【メンタリスト】
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何の仕事をすればいいのか...その結論【メンタリスト】
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列車の線路と車輪の確認
線路のデータから形状モデルを自動生成するようにしているので、低速のときは車輪とのズレが少ないです
「ど素人」が富士スピードウェイ走行会FZ1FAZERでビギナークラスを走ったらバンバン抜かされていく車載動画がカオスな状態に…メインストレートで最高速チャレンジとか…
20200312 FSWで行われたジャパンレースサービスの走行会に参加してみた!最高速チャレンジは238kmでしたw
2018年の走行会以来、久々に走ることに…ビギナークラスだからと甘く考えていたらとんでもなかった。コースに出たらスピードレンジが違う!先導車が無いので、参考にするコースラインがトレースできずに以前の車載動画をイメージしながら走るもコース幅が広いからレコードラインも分かりにくい…不完全燃焼な走行会となった。何はともあれ、基本と経験と度胸を積み重ねることが大切だと思いました。
♪Music by HSP Reunite SHIRO Acrossgust (2011 Dub Mix) isotext
♪song by レイザーラモンRG FZ1FAZER あるある♪
movie SJCAM SJ4000
再生リスト
https://www.youtube.com/watch?v=dINavJCx4Rc&list=PLXJoQvsW9D34yjz8EMqv8CtDl2gdl8TFF
FZ1FAZERでFSW進化版体験走行 Riding Challenge Tour に参加してみた!ショートコース編
20200421 FSW(富士スピードウェイ)で行われている体験走行の一つですが、2種類のサーキット走行を走ることが出来ます。
今回は、ショートコース編を車載動画としてUPしました。
前方カメラ(スクリーンからメーター周り) SJCAM SJ4000
オープニング
♪Music by 「FZ1FAZERあるある♪」 (X JAPAN [替え歌])レイザーラモンRG
♪Musicby 「papipupepo_hsp_remix_441」(白上フブキ) HSP
再生リスト
FZ1FAZERでFSW進化版体験走行 Riding Challenge Tour に参加してみた!
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXJoQvsW9D37BI3I9-C-aSLEkoc3XhlCu
第30回サーキットスマイル in TSUKUBAサーキット走行会に参加してみた!Gクラス走行枠 2回目 FZ1FAZER 前後カメラ
第30回サーキットスマイル in TSUKUBA サーキット走行会に参加してみた!Gクラス走行枠 2回目
先導者は坂田和人さんです。
オープニング ♪Music by 「FZ1FAZERあるある♪」 (X JAPAN [替え歌])レイザーラモンRG
♪Music by HSP Isotext / Reunite / hiroyuki_oda_recollection_2000(hiroyuki oda 2019 remix)
使用カメラ Blueskysea DV688
再生リスト
第30回サーキットスマイル in TSUKUBAサーキット走行会に参加してみた!Gクラス走行枠 FZ1FAZER
https://www.youtube.com/playlist?list=PLXJoQvsW9D37ux8yG0NHfBJUmfFFKc4zz
ドットアクションゲーム制作解説その1
HSPで製作しているオリジナルゲームです
横スクロールっぽい(探索型)謎解きアクション
この動画にはボイスロイドを使用しております
結月ゆかり、琴葉茜、琴葉葵
ステージ1、山です
山小屋から始まります
岩山を抜けて、遺跡の入り口までです
後半、動作が重いですね、大きなスプライトを使ったせいでしょう
動画を取って気が付きました
アイテムとか、スタミナとかも作る予定ですが、システムやプログラムは後回しで
主にグラフィックを作っております
ハチになったマリオ 【スーパーマリオ ギャラクシー】#3
こうたそです!
ジョイコンにしてもむずい
Twitter
https://twitter.com/koutyan1219
チャンネル登録
https://www.youtube.com/channel/UCM8V2GC925CD_mbL1R3EqRw?view_as=subscriber
↓再生リスト↓
ペーパーマリオ オリガミキング
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwPTbQDp5FtJE3ixg_garOeRYrisES3g6
こうたその一人旅
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwPTbQDp5FtLkDkIREAP0x2ojWbPWGY0M
フリーゲーム
https://www.youtube.com/playlist?list=PLwPTbQDp5FtLEzEspHxTNWgUyh5Hsp1C-
#スーパーマリオ #Nintendo #ゲーム実況
S>L LK バーサークソロ モスコD2
test半分寝ててHSP無駄にした。最後はHPちゃんと見ないとこうなりますよ、ということでひとつ。
【東方二次創作】東方魔石伝ーEXー【弾幕シューティング】
東方ナンバースマッシュに新カードを投入するために東方弾幕シューティングを
作りました
東方魔石伝といいます
本ゲームは、二次創作です、本家とは全く関係ありません
今回はエキストラです
当然EXもあります
だって、EXないと、7レベルのカードが存在しなくなっちゃいますからね
デッキのためには必要です
中ボスは本編の誰かです
使用楽曲 フリー素材です(dova syndrome様、およびニコニ・コモンズより)
EX道中 shooting bullet
EXボス Dew
動画の最後に主コメに書ききれないことを書き込んでおきました
読みたい人は読んでみてください
瞑目して夢路を辿る【自作ゲームフェス2021】
2人のキャラクターが夢の中を探索するゲームです。
想定プレイ時間は1時間程度です。
下記のURLからふりーむ様よりダウンロードできます。
https://www.freem.ne.jp/win/game/25809
第10夜 生きづらい… コンプレックスですよね
書き出してみると意外と多くないですか?コンプレックスって!?
sm39550669 ← 前 ◆ 次 → sm39583567
ゲーム制作解説 01 HSP言語による基本コード
ゲームをプログラムから作るにあたって、基礎となるソースコードの構造について解説します。
ゲーム制作をやってみようと思ったときに、小さいゴールがあるとスムーズに入れると考えていて、その小さなゴールの提示と、そこから必要な知識についての解説をしてます。
サンプルプログラム(HSP_Sammple_01) : https://github.com/M-gen/GameSammpleProjects
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
ゲーム制作解説 06 HSP言語によるコインダンジョン
ゲーム制作にまつわる解説です、実際に作ってみなくても作った気分になっていただけたり、制作の役に立てればうれしいです。
サンプルプログラム(HSP_Sammple_02) : https://github.com/M-gen/GameSammpleProjects
⬛ 活動
Twitter : @m_gen_chan
⬛ 作ったゲーム
アザリスの迷宮 : https://emugen.booth.pm/items/3419025
マスコットキャラカルタ2021 : https://mascot-apps-contest.azurewebsites.net/Works/610
よくばりVV大戦 : https://game.nicovideo.jp/atsumaru/games/gm16565
甘えん坊きりたん : https://emugen.itch.io/amaenbou-kiritan
ずずずんだ : https://emugen.itch.io/zzznd
となえて茜ちゃん : https://emugen.itch.io/tonaete-acanechan
⬛ 作ったツール
画像管理ツール Blastagon : https://emugen.booth.pm/items/1093887
画像自動配置ツールVissit : https://emugen.booth.pm/items/1431384
ニコ動画の宣伝者さんをリストアップツール : https://www.nicovideo.jp/watch/sm31022160
精神障害者を一番差別しているのが日本精神病院協会
日本精神病院協会という精神病院経営者たちが集まる団体があります。
その協会のトップが、「精神科医に拳銃を持たせろ」と発言したり
「精神病院が、街で暴れている人を引き受けてやっている」という
治安維持、保安的役割があると発言しています。
これはとんでもない差別発言であり、犯罪者の多くは健常者です。
(異常心理が原因で犯罪者となると考えると精神障害者になるかもしれませんが)
一過性の興奮や錯乱といった精神症状は長続きしません。
戦時下やストレスフルな環境や条件が続けば誰でも精神に異常を来します。
条件や環境を整えれば誰でも回復します。
ですから長期入院するなど有り得ない話なのです。
なぜ、日本精神病院協会は「精神障害者は危険だ」「危険な精神障害者は医療観察法でしっかり隔離しろ」と主張するのでしょうか?
精神科医療は薄利多売ビジネスが横行しているからです。
入院させておくだけで収益が上がるからです。
先進国に大きく後れをとるのは、精神病院経営者たちの懐を潤すために
隔離収容医療を続ける必要がある。
長期入院させられ、社会との関係が途絶した人は
「自分で考え、自分で決断する」という人間らしさ、自己決定力を失ってしまいます。
「入院していれば3食昼寝付き、医療費も年金で払って貰える。わざわざ退院したくない、めんどくさい」という施設症を生み出すことになります。
普通の人と変わらないが、退院したくない人が、長期に入院していてくれれば、病院経営は安定します。
全ては病院経営のために、ベッド稼働率を9割以上を維持するために、施設症を作り出す、向精神薬と監禁によって、脳に異常を引き起こすという病気づくりをしている、それが精神科医療の実態なのです。
発達障害者とお金の管理について
こんにちは!今回は
発達障害者とお金の管理についてです。
よろしくお願いします(^^)
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