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【第3回】 分岐達成率0%のルートへ一直線。 デトロイトビカムおじさん 実況プレイ 【デトロイトビカムヒューマン - Detroit: Become Human】
物語がさらに進行し、 プレイヤーの選択がキャラクターの行動や関係性に 明確な影響を与え始める回。 今回は、 ・アンドロイドが「命令以上の行動」を取り始める瞬間 ・人間側の価値観や立場の違い ・正解のない選択を迫られる場面 が印象的に描かれていきます。 些細に見える判断でも、 空気や会話、相手の反応が変化することで、 「このゲームでは何を選ぶかが本当に重要だ」と実感する展開に。 プレイ中は戸惑いや迷いを抱えつつも、 感情移入しながら選択を重ねていく様子が中心となっており、 本作のテーマである 自由意志・感情・責任がより強く浮かび上がってきます。 物語が静かに、しかし確実に分岐へ向かい始める、 シリーズ中盤への入口となる回です。
【実況】ものを載せないと閉じるトビラの謎?【Human Fall Flat】#3
Human Fall Flat について
・Steam版でプレイします
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Human Fall Flat 販売サイト
https://store.steampowered.com/app/477160/Human_Fall_Flat/
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心の墓場「dont human」弦巻マキdanceVER
新曲です#新曲#ボーカロイド#ボカロP#dance#弦巻マキ
【実況】やれと言わんばかりのターザンが【Human Fall Flat】#4
Human Fall Flat について
・Steam版でプレイします
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Human Fall Flat 販売サイト
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[007] 「夢に見る日」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
―――――――――――――――
■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
―――――――――――――――
■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[008] 「私にいい考えがある」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
・Copyright
©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
・切り抜き・二次利用:本作の権利と価値を守るため、一切を禁じます。
[010] 「はじめての屋上」 【transit -an Extrasolar human(s)/Macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
■ 続きはアナタの手でをプレイしましょう
・公式サイト:https://macrophage.amebaownd.com/
・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
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©macrophage
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■ アーカイブ閲覧上の注意(利用規約)
・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
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[020] 「俺は、この日を、この夜を忘れない」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
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(Windows11は動作未確認)
Mac非対応
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・ネタバレについて:本動画は物語の核心に触れる可能性があります。未プレイの方は「体験版としての雰囲気確認」としてご覧ください。
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【実況】器用に自力で吹っ飛ばす!?【Human Fall Flat】#8
Human Fall Flat について
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【実況】息子を失い、職を失い、期待した相棒にも見捨てられた哀れな警部補の末路...#24【DETROIT BECOME HUMAN】
見捨てたのはほんとにごめんって思ってるよ。
【実況】ここは何に乗るのが正解?【Human Fall Flat】#9
Human Fall Flat について
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[023] 「安寧の所在は」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
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・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
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[025] 「2月の空模様」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
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・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
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・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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■ 作品データ
【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
外は怖いからだ。
フリークアウト……「FO」と呼ばれる現象。
「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
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(Windows11は動作未確認)
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#1【Detroit Become Human】人とアンドロイドは共に生きることはできるのか!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
ネタばれがあるのでご注意ください!
生放送したのを分けて動画にしています。
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【Detroit Become Human】#1-4 カーラ・マーカス編 暴走したアンドロイドに交渉するアンドロイド #4【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
【Detroit Become Human】#2-2 マーカス編 コナーの死、再び #7 【デトロイトビカムヒューマン】【実況】【初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
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こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
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#2【Detroit Become Human】アンドロイドに仕事を奪われた人達がアンチ化!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
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[035(終)] 「内側と外側」 【transit -an Extrasolar human(s)/macrophage】
【ADVアーカイブ No.211】
■ 本日アーカイブした作品
・タイトル:transit -an Extrasolar human(s)-
・ブランド:macrophage
・発売日:コミックマーケット89(2015年12月29~31日)
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・DLsite:https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ167181.html
・BOOTH:https://macrophage.booth.pm/
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【STORY】
とある場所に建造された「三ツ葉第三学校」。
物心ついた頃から、主人公の「七原 雅(ななはら みやび)」とその友人たちはそこにいた。
そして、学校の敷地より外に出ることはなく……また、出ることは叶わなかった。
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「内観係数」という人間の感情度指数。
内観係数が異常値に触れると、人はフリークアウトする。
FOは機構だ。
FO化は、人の死を呼ぶ。
ゆえに、人の少ない「学校」で保護されたかれらは内観係数を安定域に保ち続ける必要があった。
……けれど、かれらを取り巻く環境はそれを許さない。
同調、共振……はたまた、軋轢、不和。
それら人間的な感情により、同年代の少年少女は、揺れる。
人との距離は。
自我と忘我の境界線は。
記憶の淵に棄却した、其々の過去は。
そして、「ここ」で成すべきこととはなにか…………
感情が数値化された世界で、かれらはどう生きていくのか?
【動作環境】
Windows 7 / 8 / 8.1 / 10
(Windows11は動作未確認)
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#6【Detroit Become Human】この子を守ると決めたから!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
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#10【Detroit Become Human】アンドロイドが物として使えなくなった時にこの墓場へ捨てられる!【デトロイトビカムヒューマン】
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#15【Detroit Become Human】アンドロイドにも生きていくのに必要な物がある!【デトロイトビカムヒューマン】
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【Detroit Become Human】#4-2 記憶を消されたカーラ、ズラトコとアリス #17【デトロイトビカムヒューマン】【実況初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
【Detroit Become Human】#4-5 撃つ?撃たない?アンドロイドを倒すかどうかのコナーの素早い判断 #20【デトロイトビカムヒューマン】【実況初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
#18【Detroit Become Human】現実的な判断したつもりなんだけど説教された!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
ネタばれがあるのでご注意ください!
生放送したのを分けて動画にしています。
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【Detroit:Become Human】クールな変異体 第5話 【プレイ動画】
5話。
次:sm46200237
前:sm46199791
パート1リスト:mylist/76824624
ゲーム:Detroit:Become Human 【steam版】
難易度:CASUAL
【Detroit:Become Human】クールな変異体 第6話 【プレイ動画】
6話。
次:sm46200408
前:sm46200071
パート1リスト:mylist/76824624
ゲーム:Detroit:Become Human 【steam版】
難易度:CASUAL
【Detroit:Become Human】クールな変異体 第7話 【プレイ動画】
7話。
次:sm46200676
前:sm46200237
パート1リスト:mylist/76824624
ゲーム:Detroit:Become Human 【steam版】
難易度:CASUAL
【Detroit Become Human】#5-5 ローズの家と警官 緊張感のあるカーラ編 #25【デトロイトビカムヒューマン】【実況初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
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#29【Detroit Become Human】人間かロボットかなんて関係ない!【デトロイトビカムヒューマン】
みなさんおはこんばんわ紫電一閃です!
今回はDetroit Become Human-デトロイトビカムヒューマン-をやっていくよ!
ネタばれがあるのでご注意ください!
生放送したのを分けて動画にしています。
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【Detroit Become Human】#7-2 ハンクを助けられるか!? それぞれの最後の戦い #34【デトロイトビカムヒューマン】【実況初見プレイ】
▶【再生リスト】【Detroit Become Human】
https://www.nicovideo.jp/series/555512?ref=garage_share_other
こんにちは!ララです。
ポンコツなのでポンララって呼ばれてます。
【Youtube】https://www.youtube.com/@etcetelalachannel--970/videos
普段Youtubeでゲーム配信をしていて、これからニコニコ動画でもゲーム投稿をしていきたいと思います。
フォローをしてもらえたら嬉しいです。
