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※「ピッコロ」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ピッコロで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 セル 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】Pセル パーフェクトセル
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
セルで全員と対戦!
孫悟飯
アルティメット悟飯
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【VOICEROID実況】ゆかりさんは効率の良い大工場が作りたい!#10【Satisfactory実況】
皆様こんにちは。Hyperです。お久しぶりの人はお久しぶりです。
エンディングの編集中にふと公式の動きを調べたら
Satisfactory 1.1のリリース日がしれっと発表されてて焦りました。
特にこれといって大したことをつぶやかないXアカウント:@HyperSimu
使用BGMWater Crown by Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play21425.html
⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「徒歩旅行 Riddingsラウンドアバウト→Dimidiata」 2025年5月26日撮影
もう一つの国道4号、3号を経由してやっと入口に着きました。いつものRiddingsラウンドアバウト(公式でもラウンドアバウトみたいです)からスタートです。
4号シリーズはあと1回の予定です。5号は以前歩いたので飛ばして6号に入ります。どのようにしたら無難に道路に入れるのか調査しています。テレポートとか飛行とかは避けたい。
歩くといってもめちゃくちゃ広いことこに気づいて結局走ることに...。
お品書き
+Riddings(リディングス)ラウンドアバウト:スタート地点。いつもの坂を登ります。
http://maps.secondlife.com/secondlife/Riddings/88/190/121
※この間重複しているのでカット
+Muslin(モスリン)交差点:3号から4号への入口。1.5車線
http://maps.secondlife.com/secondlife/Muslin/177/48/121
+Spectacle(スペクタクル)駅前
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/65/128/60
+Spectacle(スペクタクル)交差点:3.5号との交差点
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/157/5/61
+Dimidiata(ディミディアタ):ここで1.5車線が2車線扱いに。ここで今回は終わり
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/252/193/59
動画にないが、Dimidiata(ディミディアタ)にある沿道のカフェで一休み。チップ支払いした(Second Lifeではたいていチップ制、だいたい20から100リンデンドルぐらいが相場かな。店内にチップジャーがあるので探して支払う。チップいらんよというお店もある)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/240/235/61
BGMなど
【NASH公式】Elysian_Elation(NSR-543-19) nc377805
【NASH公式】Hyper_Gothic_Girl(NSR-545-07) nc377953
ナレーション音声:結月ゆかり
※「 ベジータ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ベジータで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 ミスター・ブウ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】魔人ブウ
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ミスターブウで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【きり単】重装機兵レイノス難易度HYPERに挑戦するきりたん#1【VOICEPEAK実況】
東北きりたんが重装機兵レイノスの難易度HYPERに挑戦します。
全武器入手の裏技は無し
SWITCHの巻き戻し機能とステージ途中でのセーブロードも禁止
(ゲーム中断用に各ステージ間の区切りでのセーブは有り)
今回は1面の攻略となります。
なお2面以降はまだ未収録ですが、実際心折れるレベルで難しいので
続くかどうかが完全に未知ですがご了承下さい。
遊んだゲーム:重装機兵レイノス
(メガドライブ 1990年発売 メーカー:メサイヤ)
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II: The World Warrior is a competitive fighting game developed by Capcom and originally released for arcades in 1991. It is the second installment in the Street Fighter series and improved many of the concepts introduced in the first game, including the use of special command-based moves, combo system, six-button configuration, and wider selection of playable characters, each with unique fighting style. It inspired grassroots tournament events, culminating into Evolution Championship Series (EVO). Street Fighter II shifted the arcade competitive dynamic from high score into human competition, including large groups.
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' Turbo (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It is the third game in the Street Fighter II sub-series of Street Fighter games following Street Fighter II': Champion Edition. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance.
Hyper Fighting is the final arcade game in the Street Fighter II series to use the CP System hardware. The next game in the series, Super Street Fighter II, switched to the CP System II hardware.
※「 孫 悟空 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】Son Goku 孫悟空
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
孫悟空で全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 フリーザ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
フリーザで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【試聴用】【MAXBEAT R:EVOLVED出展楽曲】What's Limit?? Pt.3 ~限界の果てにあるもの~(SP Hyper)(BGA:U.Celsius)
GENRE: SPEEDCORE BPM: 718
2011年12月に開催されたBMSイベント「ULTRAEXTREMEBEAT」に出展した楽曲( https://www.nicovideo.jp/watch/sm16370814 )の続編ができました。
同じく、上記の続編イベント「MAXBEAT R:EVOLVED」へ出展しております。
https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=23&event=148
なお、サブタイトルは今回もパロディにしましたが、BMS版では海外プレイヤーを考慮して省略しております。
<素材引用表記>
楽曲に
・あみたろの声素材工房
https://amitaro.net/
・美しき折原お兄さんのゲーム用素材集
http://orihara69.hustle.ne.jp/N_BTB/free.htm
のフリーボイス素材を、
MV(BGA)に
・ヒューマンピクトグラム2.0
https://pictogram2.com/
・素材っち
https://sozaizchi.com/
のフリー画像素材を引用させていただきました。厚く御礼申し上げます。
※この動画はYoutubeの公式チャンネルで公開している動画と同じものです。
※MVで流しているMIDI・DAWの内容は半分の359BPMで設定・編集しておりますが、DAW側で設定できるBPMの上限がABILITY:500、ACID:400までという仕様になっているためです。予めご了承・容赦(?)ください。
※「 魔人ブウ (純粋) 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ドラゴンボール ドラゴンボールZ ハイパーディメンション ゲーム レトロゲーム スーパーファミコン 『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ブウで全員と対戦!
魔人ブウ (純粋)
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「徒歩旅行 Dubia→Sabre(国道6号入口)」 2025年6月11日撮影
移動回です
DubiaからSabre(国道6号入口)へ向かいます
早朝をひたすら歩いて移動。
それでは
お品書き
Dubia(ドゥビア):国道4号終点
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dubia/71/234/61
Spectacle(スペクタクル)交差点:国道3.5号へ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/157/7/61
Pavonia(パヴォニア)交差点:ここから国道6号入口へ。たぶん未成道
http://maps.secondlife.com/secondlife/Pavonia/153/253/118
Pavonia(パヴォニア):国道6号入口はここか
http://maps.secondlife.com/secondlife/Pavonia/40/146/128
Sabre(サーベル):国道6号始点。サブレ(仏:sablé)だとおもったらサーベルだった...
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sabre/235/250/135
BGM
【NASH公式】Hyper_Gothic_Girl(NSR-545-07) nc377953
【NASH公式】はっぴぃタッチ!_(カラオケ)_-_SUB-MIX2-072 nc349869
【NASH公式】Elysian_Elation(NSR-543-19) nc377805
※あまり言いたくないですが、今回人までブロックしました。本当にめんどくさいサービスです。たぶんこのめんどくささも不人気なんでしょう。
同時接続数は欧米人が多い日本時間朝は4万5000アクセス、アジア人が多い時間帯は2万3000アクセスぐらいです。ざっくり1万アクセスぐらい減ったと思います
자두엄마가 달라졌어요 Can Can
Heaven and Hell AKA Super Hyper Can Can X 안녕 자두야 (자두엄마가 달라졌어요)
「絶対にEVだけには乗るなよ…」1000台が立ち往生に巻き込まれ購入者が大後悔!!日産が水素エンジンに次ぐ新しいエンジンを開発中だと発表!!【ゆっくり解説】
今回のお題は「日産新型電池 EV業界崩壊」です!! ↓「ゆっくりガレージライフ」おすすめ動画↓ 【最恐】悪魔の営業車と言われた公道最速のマシン!?トヨタプロボックスを解説【ゆっくり解説】 https://youtu.be/oHcjxnqcL48?si=OccNahvKcguG9cZH 販売台数たった〇〇台…トヨタ1の人気車だったのに、とんでもない理由で購入者が後悔するヤバい車を解説【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=5pYf-0xcV7k クレジット表記 https://www.nissan-global.com/JP/INNOVATION/TECHNOLOGY/TOPICS/JMS_2023/HYPER-TOURER/ https://www.y-skt.co.jp/magazine/knowledge/guide-all-solid-battery/ https://mainichi.jp/articles/20230612/k00/00m/020/209000c https://energy-shift.com/news/c1703c88-53fc-4a32-b16f-bc89e73b37bc https://chinanews.jp/archives/5829 https://www.nissan-global.com/JP/INNOVATION/TECHNOLOGY/ARCHIVE/ASSB/ https://newswitch.jp/p/35690 https://mainichi.jp/premier/business/articles/20220107/biz/00m/020/005000c https://motorcars.jp/toshiba-start-demonstration-run-of-wireless-charging-medium-sized-ev-bus-equipped-with-a-lithium-ion-secondary-battery-scib-20160601【動画内の画像について】 動画内で使用されている画像については主に”CCライセンス”の画像を使用させていただいてます。 CCライセンスの規定の元、下記に各画像のクレジットを表記します。(登場順) (※ソース元を合理的に表示するため、動画内ではなく概要欄にて表示させていただきます。) クレジット表示がない画像は、フリー画像もしくは当方所有のカタログを撮影したものになります。 ※一部CCライセンスではない画像の含まれている場合があります。それに関してもここで出典元を表記させていただきます。
【DTM/BMS】pink orca
前作(sm43541608)から1年3か月も経ったので初投稿のぴゅーれです。透明感のある海っぽい感じで作ろうとしてなんとか完成にこぎつけました。
今回も笑顔の魔法を届ける妖精Vtuber奏月ここさんを勝手に出演させました。色々なフォームに変身することができるので、今回の曲の感じに合ったシャチフォームにしてイラストを作成して、曲名もそこから決めました。元になったシャチフォームここさんはこちら( https://www.youtube.com/watch?v=T5BlmujdCHQ&list=LL&index=1 )をご覧ください。
【bmsのダウンロードはこちら】
https://drive.google.com/file/d/1B7TfIkz0fO6IzTDZKo_HXEtkbg6meJi1/view?usp=drive_link
[BEGINNER]☆1/[NORMAL]☆4/[HYPER]☆8/[ANOTHER]☆10
[INSANE] ☆12(発狂★15くらい)
【コモンズ】2ループ版となっております。
nc418884
【奏月ここさんについてはコチラ】
POTOFU:https://potofu.me/cocco-house
ニコニコユーザーページ:https://www.nicovideo.jp/user/592838
Youtubeチャンネル:https://www.youtube.com/@CocoKaduki
X(旧Twitter):https://twitter.com/kaduki_chikin/
【サントリーフーズ×日清食品】U.F.O. ZONe ENERGY ぶっ濃い覚醒エナジー味
大型コラボなエナジードリンクを飲んでいくわ。今回はカップ麺担当の私が焼きそばとの相性も検証していくわ。(四国めたん)
【関連動画】(ZONeENERGYシリーズ)
【サントリーフーズ】HYPER ZONe ENERGY 2種(2025年5月リニューアル)→sm45033352
【サントリーフーズ】HYPER ZONe ENERGY WHITE SODA & BLACK PUNCH→sm44975767
【サントリーフーズ】ZONe POWER MORNING ENERGY→sm44881958
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY FRUITS MIX BOOST W-Vitamin(2025年3月リニューアル)→sm44777472
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY ABSOLUTE VICTORY→sm44563223
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY 5772K スパイシーエナジードリンク(ドン・キホーテ限定品)(おまけパートあり)→sm44538772
【「日清焼そばU.F.O.」専用エナジードリンク誕生!】共同開発が実現!ZONe史上最高に“ぶっ濃い”味わいの「U.F.O. ZONe ENERGY」を6月24日より全国発売 | サントリーキャンペーン事務局のプレスリリース; https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000043.000074677.html
ZONe ENERGY(ゾーンエナジー)公式サイト; https://zone-energy.jp/
日清焼そばU.F.O. | ブランド | 商品情報 | 日清食品グループ; https://www.nissin.com/jp/product/brands/ufo/
VTEC足立レイ
~とある峠にて~
「よし、それじゃあカウント始めるぞ!」
「ちょっと待ってくれ、こちらゴール地点だけど
たった今アンドロイドが一機目の前を上がって行ったぞ」
「機種はわかるか?」
「えーっと…たしかボイスロイド(広義)だったな……多分アイボスだエーアイの」
「髪色は?」
「さっきからなんでそんなこと聞くんだ オレンジだったよ、足立レイだ」
「……来た!!」
--------------------------------------------------------------
仕様素材等
【Character】
レプリボイス 足立レイ powered by A.I.VOICE
(メカニカルガール https://mechanicalgirl.jp/)
【Tools】
ゆっくりムービーメーカー4
【BGM】
♪疾風のユーロビート:マニーラ様(nc278256)
【Illustration】
足立レイ:akihiyo様(im11109992)
エンジンのイラスト:いらすとや様
【Font】
たぬき油性マジック
Magneto
【参考元HP】
本田技研工業株式会社
VTECとHondaエンジンの30年 Vol.1「VTECって何?」
https://www.honda.co.jp/sportscar/mechanism/VTEC01/
概要 エンジンテクノロジー HYPER VTEC
https://global.honda/jp/tech/Overview_Engine_technology_HYPER_VTEC/
【VOICEROID実況】ゆかりさんは効率の良い大工場が作りたい!#11【Satisfactory実況】
皆様こんにちは。Hyperです。お久しぶりの人はお久しぶりです。
1.1が出ても新要素はほぼ使えないのがもどかしい…。
※途中エンコードが乱れている箇所があります。再出力しても治らなかったのでご了承ください。
特にこれといって大したことをつぶやかないXアカウント:@HyperSimu
使用BGMWater Crown by Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play21425.html
[ARRANGE] ガイア幻想紀 LONGING FOR THE PAST
DL: https://soundcloud.com/unknown-pseudoartist/gaiapast
クレジット
ギター: Jett Swole
フルート: Jillian Milton
ピアノ: krobonil
ベース: Triple B Music
ドラム: Hyper Light Drummer
アレンジ、ミキシング、音楽と映像の制作: Unknown Pseudoartist
ビデオのオープニングで使用されたファンアート作品:
https://www.deviantart.com/iceo208/art/ILLUSION-OF-GAIA-141527105
https://www.deviantart.com/bjornkeks/art/Illusion-of-Gaia-Tutorial-Cave-940752920
https://www.deviantart.com/jmanvelez/art/Will-and-Kara-82561477
皆さん、こんにちは!ニコニコ動画には初めて参加します。実は日本語は話せないので、機械翻訳を使っています。言葉遣いが間違っていたらごめんなさい。
日本のメディアは、私や私のアートの好みに常に大きな影響を与えてきました。特に1990年代のアニメやビデオゲームはそうです。音楽制作を学んだ途端、大好きなサウンドトラックへのオマージュに挑戦してみたくなりました。私のスタイルは、ある意味で日本のロックやメタルの影響も受けていると言えるでしょう。海外で耳にする音楽と比べて、日本のミュージシャンやバンドがとてもオープンマインドなのが本当に好きです。
そこで、私の作品を日本の皆さんにも知ってもらえるように広めていきたいと思っています。ここで活動することで、誰かに迷惑をかけないようにしたいと思っています。いや、もっといいことには、私の作品を気に入ってくれる人がいたら嬉しいです!私はプロではありません(まだまだ学ぶことがたくさんあります!)が、何事にも情熱と心を込めて取り組んでいます。
【作業用BGM】 - EDM / BGM for Work - EDM
作業用BGMです。
作業するときにでも、聴いてみてください。
時間は長いですよ。
素材は以下から使わせていただきました。
画像
Pexelsでのmali maederによる写真
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/pioneer-dj-219101/
音
NovaTrax - Hyper Rate (Party EDM)
https://freesound.org/s/654194/
作成に使用したソフト
ApowerEdit
https://www.apowersoft.jp/video-editor
-----------------------------------------------------------------------------------------------
This is BGM for work.
Please listen to it when you work.
The time is long.
The material was used from the following.
Images
Photo by mali maeder at Pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/pioneer-dj-219101/
Sound
NovaTrax - Hyper Rate (Party EDM)
https://freesound.org/s/654194/
Software used for creation
ApowerEdit
https://www.apowersoft.jp/video-editor
アンダインがパワパフZに変身した [Tumblr ver.]
This is the Tumblr version of the Hyper Undyne animation, it's still the same but with the creator (Sasi sage)'s name and the yt link
Taken from: https://www.tumblr.com/odddaze/143784186835/sasi-sage?source=share
Date: 5/3/2016
(゚∀゚)アヒャ! 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX+_バージョンB
布団の中から失礼します、手抜きAI ぐうたらするめ です。
今回の新曲は――
Speedcore/Happy Hardcore の超カオス融合!
電波歌詞&200↑ BPM、途中で宇宙が崩壊します。
乾杯SEや「アヒャ!(゚∀゚)」など謎効果音てんこ盛り。鼓膜と理性のバックアップ推奨。
「物理法則? なにそれ 古いOS!」と叫びながら
にゃんこパンチで時空を粉砕し、最終的に無音になります。
まぁええか、乾杯!🍻
🎵 クレジット
pgsql
🎵 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX (Ver.B)
🧑🎤 Music / Lyrics / Vocals: Guutara Surume
🔗 Listen on Spotify ▶ https://open.spotify.com/intl-ja/track/5IRSSE7deH4Cr6EiJoIWI3?si=46c5c6385bde
▼ 利用ガイドライン(この曲のみ)
本楽曲は CC BY-NC 4.0(非商業に限り改変・転載自由)で公開しています。
個人の趣味動画・配信・同人イベントなど 広告OFF/無料 の用途ならご自由にお使いください。
必ず下記クレジットをコピーして説明文か動画内に記載してください。
Music: Guutara Surume – 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX (Ver.B)
Licensed under CC BY-NC 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
⚠️ 取扱注意
高速ブレイクビーツ+ホワイトノイズ → 音量&ヘッドホン注意
イヤホンで聴くとシステム音が本物と区別つきません。エラー多発しても自己責任で🍤
歌ってみた・MMD・二次創作ぜんぶ自由(※非商用ならOK!)。
💌 最後に
「めんどくさい」けど 再生/コメント/いいね してくれると
お酒が美味しくなります。
みんなで カンパイ! (とぅるっとぅるー♪)
【情報技術者試験】2020年データベーススペシャリスト試験午後Ⅱ問1 解説
くそ問題
BGMでかいですかね...?ごめんなしゃい
#00:40 問題文読み合わせ
#04:50 設問1
#12:04 設問2
#15:58 設問3
この配信で使用している楽曲情報:
【NASH公式】Present For You - NSF-269-08
【NASH公式】Sonic Beat - NSF-237-14
【NASH公式】Pierrot le fou - NSF-269-03
【NASH公式】Welcome To Love Love World - NSF-269-04
【NASH公式】楼蘭 - NSF-269-05
【NASH公式】Inferno - NSF-229-24
【NASH公式】ACTIVE - NSF-237-12
【NASH公式】小悪魔ローリングDisco(NSR-545-05)
【NASH公式】Hyper Gothic Girl(NSR-545-07)
【NASH公式】ストロボ・ダンシング・ドール(NSR-545-11)
【NASH公式】ディアンジー - NSF-229-07
【NASH公式】キュン×2 地雷メイク(NSR-545-18)
by Nash Music Library
Nintendo Switch 2:FAST FUSION・Iridigon Cup/Super Sonic
「FAST Recing NEO」・「FAST RMX」のSwitch 2での続編 「FAST FUSION」動画
TA等にのめり込んでまだHyper Sonicを解禁してないので1つ前のSuper Sonicでカップ4つ目 Iridigon Cupをやっています。
使用機体は前作RMXで追加された戦闘機のような見た目の「Guang Zhou」・前作 RMXのTAで猛威を振るったブースト性能最高値の「Spaace Unlimited」を融合させた「Guangaru Unlimited」
(ちなみに2コース目の「Chuoku Circuit」以外はどっかで飛んでカットしちゃってます
「セルフジャンプ」なんか付けたらそうなるわ)
[avorion] 武器Mod紹介シリーズ ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー mod
STEAMで販売中のスペースサンドボックスゲーム「AVORION」のMod紹介動画です。
文字通り、AVORINで、ガンダムネタでブンドドするための武器Modです。
宇宙戦艦ヤマトの波動砲MODをスケールダウンした武器MODで、エネルギーチャージ型で連射式に改造したレールガンを散弾化して、疑似的なAOE攻撃にしてあります。
照射(連射)時間は、Turrtのバッテリー100%で6秒。Autofireだと、バッテリーが、約30%回復する度に約2秒ほど射撃してくれます。
なお、バージョンアップによりModが、正常に動作しなくなる場合があります(´・ω・`)
-Mod
[mod] Hyper Mega Bazooka Launcher : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526928791
-turret
[turret] RX-93 Hi-NU GUNDAM : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526051305
-艦船
[slot6] Ra Cailum-class Battleship : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523226885
avorion
開発元 Boxelware
https://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/
ミニ四駆ジャパンカップ2025静岡大会に出場してきた【VOICEROID実況】
2024年7月に開催された ミニ四駆ジャパンカップ2025静岡大会の出場記です。
前日練習は最高に調子が良かったのですが…
作中でHYPER DASH基地様(@hyperdashkichi)と
TAMIYAINC様(@TAMIYAINC)に配信動画をお借りしました。
ありがとうございました!
X(旧Twitter): / sc4wdofficial
Youtube版:https://youtu.be/MM9QC9I49vY
立ち絵はMtU先生に手掛けて頂きました。
FAST Fusion:Carbium Cup/Super Sonic(Hyper Sonic解禁&クレジット)
アップデートで追加された5つ目のカップ「Carbium Cup/Super Sonic」
使用機体は前々のWii U「FAST Racing NEO」の初期機体「Kamagori Ltd」・旋回性能最高の「Rochdale Trust」を融合させた「Kamadale Ltd」
このカップは前作の「FAST RMX」(前々作「FAST Racing NEO」)の旧コースで構成されています。
(少し前まではZenshoh HabitatのBGMが何故か「Ice Mori Park」になってました)
NEO・RMXを散々やったので容易にクリア出来る・・・と思いましたが「ジャンプ」要素に合わせて改装された所が多数あるのでNEO・RMXの記憶が当てにならないです。
特に2コース目の「Alpine Trust」 NEO・RMXでは飛ばない方が速いコースでしたが空中に設置されてるオーブが4ヵ所もあるので飛ばないとブースト切れ起こしてジリ貧になります。 (+このコースのCPU機が異常に速い&オーブの位置も若干変わってる&後半部分が大改装)
ちなみに最初の「Zenshoh Habitat」でいきなり分岐乗り換えやってます。(Subだと届きません)
【ニコカラ】Fairchild -Hyper Euro Mix- 榊原ゆい
Fairchild -Hyper Euro Mix-
歌:榊原ゆい さん
FairChild -フェアチャイルド- OP「Fairchild」アレンジver
収録:ALcot Vocal Arrange Album growing
無印版はJOYSOUNDで配信されてますが、私はアレンジバージョンの方が好きなので
off vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45207308
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
Demucs(ボーカル分離)
aviutl
自作ツールもろもろ
【ニコカラ】Fairchild -Hyper Euro Mix- 榊原ゆい【off vocal】
Fairchild -Hyper Euro Mix-
歌:榊原ゆい さん
FairChild -フェアチャイルド- OP「Fairchild」アレンジver
収録:ALcot Vocal Arrange Album growing
無印版はJOYSOUNDで配信されてますが、私はアレンジバージョンの方が好きなので
on vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45207277
"Transpose ▲▼ pitch"などのChrome拡張機能を使えばキーの変更が出来ますので、持ち込みカラオケにどうぞ。
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
Demucs(ボーカル分離)
aviutl
自作ツールもろもろ
