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⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「徒歩旅行 Dubia→Sabre(国道6号入口)」 2025年6月11日撮影
移動回です
DubiaからSabre(国道6号入口)へ向かいます
早朝をひたすら歩いて移動。
それでは
お品書き
Dubia(ドゥビア):国道4号終点
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dubia/71/234/61
Spectacle(スペクタクル)交差点:国道3.5号へ
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/157/7/61
Pavonia(パヴォニア)交差点:ここから国道6号入口へ。たぶん未成道
http://maps.secondlife.com/secondlife/Pavonia/153/253/118
Pavonia(パヴォニア):国道6号入口はここか
http://maps.secondlife.com/secondlife/Pavonia/40/146/128
Sabre(サーベル):国道6号始点。サブレ(仏:sablé)だとおもったらサーベルだった...
http://maps.secondlife.com/secondlife/Sabre/235/250/135
BGM
【NASH公式】Hyper_Gothic_Girl(NSR-545-07) nc377953
【NASH公式】はっぴぃタッチ!_(カラオケ)_-_SUB-MIX2-072 nc349869
【NASH公式】Elysian_Elation(NSR-543-19) nc377805
※あまり言いたくないですが、今回人までブロックしました。本当にめんどくさいサービスです。たぶんこのめんどくささも不人気なんでしょう。
同時接続数は欧米人が多い日本時間朝は4万5000アクセス、アジア人が多い時間帯は2万3000アクセスぐらいです。ざっくり1万アクセスぐらい減ったと思います
※「 魔人ブウ (純粋) 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ドラゴンボール ドラゴンボールZ ハイパーディメンション ゲーム レトロゲーム スーパーファミコン 『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ブウで全員と対戦!
魔人ブウ (純粋)
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【試聴用】【MAXBEAT R:EVOLVED出展楽曲】What's Limit?? Pt.3 ~限界の果てにあるもの~(SP Hyper)(BGA:U.Celsius)
GENRE: SPEEDCORE BPM: 718
2011年12月に開催されたBMSイベント「ULTRAEXTREMEBEAT」に出展した楽曲( https://www.nicovideo.jp/watch/sm16370814 )の続編ができました。
同じく、上記の続編イベント「MAXBEAT R:EVOLVED」へ出展しております。
https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=23&event=148
なお、サブタイトルは今回もパロディにしましたが、BMS版では海外プレイヤーを考慮して省略しております。
<素材引用表記>
楽曲に
・あみたろの声素材工房
https://amitaro.net/
・美しき折原お兄さんのゲーム用素材集
http://orihara69.hustle.ne.jp/N_BTB/free.htm
のフリーボイス素材を、
MV(BGA)に
・ヒューマンピクトグラム2.0
https://pictogram2.com/
・素材っち
https://sozaizchi.com/
のフリー画像素材を引用させていただきました。厚く御礼申し上げます。
※この動画はYoutubeの公式チャンネルで公開している動画と同じものです。
※MVで流しているMIDI・DAWの内容は半分の359BPMで設定・編集しておりますが、DAW側で設定できるBPMの上限がABILITY:500、ACID:400までという仕様になっているためです。予めご了承・容赦(?)ください。
※「 フリーザ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
フリーザで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 孫 悟空 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】Son Goku 孫悟空
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
孫悟空で全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' Turbo (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It is the third game in the Street Fighter II sub-series of Street Fighter games following Street Fighter II': Champion Edition. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance.
Hyper Fighting is the final arcade game in the Street Fighter II series to use the CP System hardware. The next game in the series, Super Street Fighter II, switched to the CP System II hardware.
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II: The World Warrior is a competitive fighting game developed by Capcom and originally released for arcades in 1991. It is the second installment in the Street Fighter series and improved many of the concepts introduced in the first game, including the use of special command-based moves, combo system, six-button configuration, and wider selection of playable characters, each with unique fighting style. It inspired grassroots tournament events, culminating into Evolution Championship Series (EVO). Street Fighter II shifted the arcade competitive dynamic from high score into human competition, including large groups.
【きり単】重装機兵レイノス難易度HYPERに挑戦するきりたん#1【VOICEPEAK実況】
東北きりたんが重装機兵レイノスの難易度HYPERに挑戦します。
全武器入手の裏技は無し
SWITCHの巻き戻し機能とステージ途中でのセーブロードも禁止
(ゲーム中断用に各ステージ間の区切りでのセーブは有り)
今回は1面の攻略となります。
なお2面以降はまだ未収録ですが、実際心折れるレベルで難しいので
続くかどうかが完全に未知ですがご了承下さい。
遊んだゲーム:重装機兵レイノス
(メガドライブ 1990年発売 メーカー:メサイヤ)
※「 ミスター・ブウ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】魔人ブウ
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ミスターブウで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 ベジータ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ベジータで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「徒歩旅行 Riddingsラウンドアバウト→Dimidiata」 2025年5月26日撮影
もう一つの国道4号、3号を経由してやっと入口に着きました。いつものRiddingsラウンドアバウト(公式でもラウンドアバウトみたいです)からスタートです。
4号シリーズはあと1回の予定です。5号は以前歩いたので飛ばして6号に入ります。どのようにしたら無難に道路に入れるのか調査しています。テレポートとか飛行とかは避けたい。
歩くといってもめちゃくちゃ広いことこに気づいて結局走ることに...。
お品書き
+Riddings(リディングス)ラウンドアバウト:スタート地点。いつもの坂を登ります。
http://maps.secondlife.com/secondlife/Riddings/88/190/121
※この間重複しているのでカット
+Muslin(モスリン)交差点:3号から4号への入口。1.5車線
http://maps.secondlife.com/secondlife/Muslin/177/48/121
+Spectacle(スペクタクル)駅前
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/65/128/60
+Spectacle(スペクタクル)交差点:3.5号との交差点
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/157/5/61
+Dimidiata(ディミディアタ):ここで1.5車線が2車線扱いに。ここで今回は終わり
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/252/193/59
動画にないが、Dimidiata(ディミディアタ)にある沿道のカフェで一休み。チップ支払いした(Second Lifeではたいていチップ制、だいたい20から100リンデンドルぐらいが相場かな。店内にチップジャーがあるので探して支払う。チップいらんよというお店もある)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/240/235/61
BGMなど
【NASH公式】Elysian_Elation(NSR-543-19) nc377805
【NASH公式】Hyper_Gothic_Girl(NSR-545-07) nc377953
ナレーション音声:結月ゆかり
【VOICEROID実況】ゆかりさんは効率の良い大工場が作りたい!#10【Satisfactory実況】
皆様こんにちは。Hyperです。お久しぶりの人はお久しぶりです。
エンディングの編集中にふと公式の動きを調べたら
Satisfactory 1.1のリリース日がしれっと発表されてて焦りました。
特にこれといって大したことをつぶやかないXアカウント:@HyperSimu
使用BGMWater Crown by Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play21425.html
※「 セル 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】Pセル パーフェクトセル
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
セルで全員と対戦!
孫悟飯
アルティメット悟飯
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「ピッコロ」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ピッコロで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
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※「ゴテンクス」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ゴテンクスで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
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※「ベジット」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ベジットで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
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【VOICEROID実況】1/8トンがDDR LEVEL 13フォルダを頑張る Part 109【DDR WORLD】
1/8トンがシングルプレイLEVEL 13フォルダのフルコンボ埋めを頑張る動画です。
ライン録画環境なんてないので直撮りです。
5つ増えたうちのEXTRA SAVIOR WORLDな2譜面。
次回投稿は6/15(日)の予定です。
HYPER OVERR DANCEFLOORRR DSP #0:00
fluctus DSP #2:08
(コメント返しはお休みです)
twitterアカウント:https://twitter.com/meatforipod888
DDR-CODE:1105-2405
レベル別マイリスト:
LEVEL 13:mylist/71964923
LEVEL 14:mylist/75362145
現在のフルコン状況と動画アップ状況をまとめたGoogleスプレッドシートを作成しました。
LEVEL 13:https://bit.ly/3mxWY6q
LEVEL 14:https://bit.ly/3NN9jSU
収録選曲リクエストを受け付けております。コメントいただければ優先的に収録します。
立ち絵はふらすこさんの
im6850576
を使用させていただきました。ありがとうございます。
編集に鈴音さんのAviUtl高速化プラグイン(bakusoku.auf)
sm39679253
を使用させていただきました。ありがとうございます。
※「悟飯」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
悟飯で全員と対戦!
孫悟飯
アルティメット悟飯
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【サントリーフーズ】HYPER ZONe ENERGY 2種(2025年5月リニューアル)
ZONeブランド誕生5周年を記念してパッケージが一新されたHYPER ZONeを飲んでいくよ。ノーマルは味もリニューアルされたみたいだね。(アルマちゃん)
【関連動画】(ZONeシリーズ現行商品)
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY 5772K スパイシーエナジードリンク(ドン・キホーテ限定品)(おまけパートあり)→sm44538772
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY FRUITS MIX BOOST W-Vitamin(2025年3月リニューアル)→sm44777472
【サントリーフーズ】ZONe POWER MORNING ENERGY→sm44881958
【サントリーフーズ】HYPER ZONe ENERGY WHITE SODA & BLACK PUNCH→sm44975767
ZONe ENERGY(ゾーンエナジー)公式サイト; https://zone-energy.jp/
ハイパーゾーン
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II': Champion Edition is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It was the first of several updated versions of the original Street Fighter II: The World Warrior. The main changes were the addition of the Grand Masters (the final four computer-controlled opponents in the single-player mode) as playable characters and mirror matches (same character vs. matches). The fighting techniques of the eight main characters from the original game were also further refined to allow for more balanced competitive play.
【サントリーフーズ】HYPER ZONe ENERGY WHITE SODA & BLACK PUNCH
4月8日に発売したZONeシリーズのエナジードリンクだよ。ただ、新商品かどうかは微妙なところだね。(アルマちゃん)
【関連動画】(ZONeシリーズ)
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY 5772K スパイシーエナジードリンク(ドン・キホーテ限定品)(おまけパートあり)→sm44538772
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY ABSOLUTE VICTORY→sm44563223
【サントリーフーズ】ZONe ENERGY FRUITS MIX BOOST W-Vitamin(2025年3月リニューアル)→sm44777472
【サントリーフーズ】ZONe POWER MORNING ENERGY→sm44881958
ZONe ENERGY(ゾーンエナジー)公式サイト; https://zone-energy.jp/
【弦巻マキ】(間抜けなミスをして)実に残念だァ!ソニックスーパースターズ Trip’s New Adventure ZONE05
sm44869246←前 次→sm45079776 (6/15 16:23投稿!)
シリーズ→series/440745
#11:54→ちょっとディープなクラシックソニック「クラシックソニックの復活」
マキ「今回はサンドサンクチュアリとプレスファクトリーの攻略だね。」
ゆかり「トラウマコースの再来ですか…苦戦が続きそうですね。」
あかり「まぁ次のゾーンも割と難しかったもんねぇ。」
あかね「高難易度コースが二連続とか、結構恐ろしい設計やな。」
あおい「まぁソニックだし。」
あかね「おーい目の光が消えとんぞ~。」
ゆかり「それはそうと、サンドサンクチュアリの曲、アラビアンなのに不思議とノリがいいですよね。」
マキ「だよねぇ。ちょっと踊りたくなる感じの。」
あおい「何かシャンティシリーズの影響を受けてるとか、海外で噂になってたね。」
※シャンティシリーズについて
アメリカのゲーム会社「WayForward」が制作する、ハーフジーニーの少女「シャンティ」が主役のメトロイドヴァニア。
開発者が日本の漫画やアニメを見て育ったらしく、その影響で「萌え」要素強めのキャラデザになっているのが最大の特徴。
Jake Kaufmanが制作する音楽はアラビアンな雰囲気とダンスミュージックが組み合わさって独特の味わいを生み出しており、
海外人気の高さや海外ゲーム音楽界隈での人気の高さが、Tee氏によるリスペクトを生んだのかも知れない。
※ちょっとディープなクラシックソニック・補足(動画終了後にどうぞ。)
今回で紹介した「ソニックマニア」は、名前通りソニックマニアによる制作がなされている。
音楽はソニック音楽のリミックス動画を投稿していた「Tee Lopes」、OPアニメなどは公式のアメコミシリーズのスタッフ「Tyson Hesse」、トレーラーの曲はまたもソニック音楽のリミックスを投稿していた「Hyper Potions」…などなど。
これ以降もソニックシリーズはファンを公式スタッフとして招き入れることがあり、近年のソニックで脚本を務める「イアン・フリン」氏は、世界屈指のソニックマニアだと言われている。
~クレジット~
使用ソフト&CV&立ち絵作者様
弦巻マキ「CeVIO AI」「MtU」
結月ゆかり「A.I.VOICE2」「MtU」
紲星あかり「A.I.VOICE2」「Konnyaku」
琴葉茜・葵「A.I.VOICE」「MtU」
ニコニ・コモンズ https://commons.nicovideo.jp/
HYPER LOVE 歌ってみた
1stアルバムB面4曲目。1987年。
金髪逆毛時代から既に、ゴシックへの土台ができていたということかしら。
名曲に変わりはないわ。英語部分の譜面割り、未だにわからんけど´д`;
【サンセイ公式PV】PLT世界でいちばん強くなりたい!2【2025年5月7日登場!】【パチンコ】
大当り確率約1/199、悶STARラッシュ突入率約60%、悶STAR
ラッシュトータル継続率約93%、LT突入時トータル継続率約99%。
通常RUSHとなる悶STARラッシュは4つの告知演出を搭載。どの告知も
テンポよくスピーディーな演出になっています。
ラッキートリガーの突入契機は悶STARラッシュの10R大当りの一部で
発生するオリジナルキャラクター「マスク・ド・LT」とのバトル演出。勝利
すれば「悶STARラッシュHYPER」に突入します。
メディアミックス音楽プロジェクト「ウタヒメドリーム」から萩原さくら
の妹である萩原ひまわりも参戦!!
LT突入時トータル継続率約99%を実現した
「PLT世界でいちばん強くなりたい!2」に是非ご期待ください。
※悶STAR ラッシュトータル継続率約93% は時短2 回継続率約82.8%+保留1 個継続率約58.5% の合算値となります。
※LT 突入時トータル継続率約99% はLT 継続率約97.5%+保留1 個継続率約58.5% の合算値となります。
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【VOICEROID実況】ゆかりさんは効率の良い大工場が作りたい!#09【Satisfactory実況】
皆様こんにちは。Hyperです。お久しぶりの人はお久しぶりです。
Exerimantal版でVersion1.1が公開されていますが、相変わらずのんびり進行です。
細かい作業をどこまで取り上げるかの塩梅が難しいですね。
特にこれといって大したことをつぶやかないXアカウント:@HyperSimu
使用BGMWater Crown by Kei Morimoto
https://dova-s.jp/bgm/play21425.html
ハイパーバイパー / 重音テト
ハイパーだね!!
MUSIC:黒川詞楽
https://x.com/siraku_
Vocal:重音テト
改定です 解明です
悪態ついたら断罪です
最低です 明解です
方程式なら大罪です
hyper viper…
仮面舞踏会の物語 side A,B(hyper rococo tek,symphony rococo tek)
ジャンルはhyper rococo tek
2曲目は3分24秒からでsymphony rococo tek
2024年に作った曲のリメイク。
仮面舞踏会は身分違いの人の集まりだったらしい。
家が敵同士の男女の禁じられた物語をイメージしている。
Hyper Ramadan feat.花隈千冬
どこまで捨てられる?
Music & Lyric : Miyake Toyota
Vocal : 花隈千冬 Hanakuma Chifuyu (Synthesizer V)
X: https://x.com/miyaketoyota
Lyrics:
そのトングで命を分かち合って
いつになく上機嫌
光る板に触れて喜怒哀楽
5cm先の届かない場所
食べ過ぎたなぁとニヤニヤしちゃったなぁ!
ふいに倒したコップ
濡れた靴
真顔の店員
微妙に開いた窓
白い空
爆発のような笑い
ぬるい室外機
呼ばれた順番誰も来ない
こぞって座りたがる待合室
飲み過ぎたなぁとオロオロしちゃったなぁ!
口についたままのアレ
べたつく
秘密のクーポン
レジ横からいガム
滑る床
怒鳴りつけられる子ども
うすいおてふき
「渇きは苦しみ?」
アッサラームアライクム
どこまで捨てられる?
All you can eat
在日支那人売春斡旋犯罪者 YANG YICHENG(楊億成) 1997年5月13日に生まれ
これは⽀那人五毛党売春斡旋犯罪者楊億成が行った犯罪行為の大概です。
YANG YICHENG(楊億成)。
中華人民共和国広東省珠海市出身。1997年5月13日に生まれた。
イギリスに留学した経験がある。
イギリスに居た間に彼は日本語能力試験N1に合格した。
(彼の日本語能力試験N1合格証書番号:16B6050301-10026)
その後は日本に来て仕事をする。
今は帰化して日本国籍になったかもしれない。
彼はどのSNSでも百個以上の偽アカウントを持っている。彼はその偽アカウントを使ってネット詐欺をやっている。
楊億成は、主にTelegramで在日中国人に向けて、日本人売春婦を紹介する売春斡旋をやっている。
彼はTelegramで「日本東京大阪風俗情報交流」という公開グループを作って、幾つのシリーズチャットに分けた。
YANG YICHENG(楊億成)=東京淡水魚
楊億成の売春斡旋グループ「日本東京大阪風俗情報交流」のurl:https://t.me/japanfuzoku
彼のXアカウントのホームページ:https://x.com/danshuiyu_Tokyo
彼のInstagramアカウントのホームページ:https://www.instagram.com/yicheng6689
楊億成の手下に、主にKotoとAnという二人の日本人売春婦がいる。Kotoは純種日本人で、Anは日本人とフィリピン人のハーフです。この二人の売春婦は楊億成の手下のメインの戦力です。
現在、楊億成はKotoとAnを連れて、東京と関西を往来しながら、在日中国人たちを相手に売春させている。
2025年2月16日以降、楊億成はCity Heavenを通して、池袋のHYPER TOKYOという風俗店に在籍する愛須心愛という日本人売春婦を在日中国人たちに紹介して、日本語が分からない在日中国人たちの代わりに愛須心愛を予約して、在日中国人たちから代理予約料金を取るという売春斡旋もやっている。
また、彼はIP電話などの技術を利用し複数の異なる番号を使って他人に電話をかけ、詐欺や嫌がらせをやっている。昔(大体2024年2月の頃)、彼は不法風俗店「狼友」のオープンチャットで、彼は中国共産党が資金を提供している在日中国人のプロパガンダ組織の一員であることを自分で話した。つまり彼は売春斡旋と詐欺と親中プロパガンダを同時にやっている可能性が高い。
皆さん、楊億成とその手下の売春婦たちを見掛けたら、すぐ警察署に通報しましょう。売春斡旋と詐欺と不法就労助長とストーカー犯罪者楊億成とその手下の不法売春婦たちを牢にぶち込みましょう!
2022_-_2024_-_Akari24.zip
Akari24です。よろしくお願いします。
17作品目です
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作中には、
Akari24 - 1st Digital EP "Hyper Mode" より track2,3,4,5 の楽曲が含まれています。
購入ページや詳細は以下をご確認ください。
https://www.youtube.com/watch?v=UFgA9gCuc7A
それ以外の オリジナル曲3, オリジナル曲1 に関しては、本作品の為に生み出された部品です。
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✨素敵な本家様✨
https://youtu.be/hx4WqO90UAc
🍋SoundCloud
https://soundcloud.com/akari24dayo
🔊Music---
音楽,音響,映像,アニメーション : Akari24
Twitter ( @Akari24dayo ) : https://x.com/Akari24dayo
歌 : (Akari24),初音ミク,IA,可不,歌愛ユキ,裏命,デフォ子
🎁ストリーミング配信---
https://big-up.style/n6Xj79qcMU
【弥助シミュレーター】(;゜Д゜)弥助さんが転んだやないかい! (チャプター3~6を実況プレイするww)【Yasuke Simulator】
(*˘ω˘)音楽良すぎ♪ まさかの迷惑配信者ww
前→sm44801807 次→sm44937591 弥助シミュレーターのシリーズ→series/510776 ツイッター: https://twitter.com/AkieTranslation
↓「弥助シミュレーター」のサントラから歌詞をコピペした曲
HistoryAccurateDevelopers (@YasukeSimulator)
Yasuke The Black Samurai♪
https://www.youtube.com/watch?v=T-cyChqTWCw
Yasuke no Senki♪
https://www.youtube.com/watch?v=zCbcaCAZFkg
↓使用した動画
Drunk Japanese HYPER ANALYZE Assassin's Creed Shadows DUO Trailer
DashBlue (@DashBlue)
https://www.youtube.com/watch?v=rxydfYaAwjw
↓使用した曲
[AI Eurobeat] YASUKE YA NAIKAI ”弥助やないかい”♪
nanaSHiN Music - SunoAI (@Shichigami76)
https://www.youtube.com/watch?v=c3QPg9AZ8JQ
BUCK-TICK - Hyper Love(Hardfloor remix)
つべから輸入
mylist/77914749
