キーワード hyper が含まれる動画 : 7125 件中 4449 - 4480 件目
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IIDXHAPPYSKY First Resolution SPANOTHER AUTOPLAY
そういえばこれは全然アップしてませんねぇ…。good-coolの担当曲をやろうかと。
初出はHAPPYSKYのFirst Resolutionを紹介します。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆9。NORMALとANOTHERのノートはSPDPとも同じ数(HYPERのみ11個差なので違う)。
初めにおける連符と軸、同時押しとくの字、皿絡みと交互、階段やデニム、X線、☆9の中では少し難易度の高い配置になる。
mylist/65959326
Hyper_Light_Drifterをオリキャラで実況(・`ω・)その2
ゆっくり実況は存外編集が大変と今更痛感。鉢植えです。
本来なら1ヵ月以内には完成させるつもりだったのですが夏バテやキャンプや
某スマホゲの水着イベや現在進行形のボックス回しとかで創る暇がなかなか作れず
こんなに遅れてしまいました。こんな感じでマイペース更新ですが今後もよろしくお願いします(苦笑)
ではでは、ゆっくり実況第二回目をどうぞ(※今回は解説がメインです)
前回:sm35520339 次回:sm36011320
マイリス:mylist/66240525
追記:悠k様、宣伝ありがとうございました!!
最近話題のHyper Media Creatorとは何か?伊藤剛が解説する新時代の肩書がエグい!! - トップランカーズ
皆さん、知っていますか?Hyper Media Creatorという肩書を
最近話題が出始めている次世代の肩書です。
新しい時代に、新しい肩書。そして、新しい働き方
今まではYoutuberという名の肩書が流行っていますが、これからは単純なYoutuberという肩書ではなく、Hyper Media Creatorという人たちが活躍する時代がすぐそこまで来ています。
話題急上昇中のHyper Media Creatorの実態を伊藤剛が詳しく解説
FAST RMX ChampionShip/Hyper Sonic 5戦 #2
チャンピオンシップのHyper Sonic、2つ目。
3戦目で特殊な走行してますが、補正掛けて来るCPUには効果薄いです。
(対人戦なら効果有る・・・かな。対戦相手が同じ走行してきたら効果ないと思いますが)
・#1→sm35497420
・#3→sm36875457
1.Tapaneca Vale
BGM:Lightning Climax Version GBA「F-ZERO CLIMAX」
2.The Haze
BGM:ラピュタンコロニー Remix GBA「F-ZERO FOR GAMEBOYADVANCE」
3.Daitoshi Station
BGM:クロムレックシティ/ネプチューン N64/Xbox One 「ブラストドーザー」
4.Sunahara Desert
BGM:Sand Ocean スマブラSP Version NS 「大乱闘スマッシュブラザーズ Special」
5.Mueller Pacific
BGM:Big Blue スマブラDX Version GC「大乱闘スマッシュブラザーズDX」
・FAST RMX マイリスト→mylist/66556614
beatmaniaIIDX7thstyle Spica DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しと共にダブルプレイも改めてPowerDirector向けに作り直そう。
SpicaのDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDで難易度の変化をよく見よう。ちなみにCSでは収録回数も5回となっている(7th、8th、9th、DJTROOPERS、EMPRESSもカウント)。
DP穴譜面レベル☆12。DPNORMALは難易度もそこそこ高くない、ノートが1つ少ないだけ以外DPHYPER以降はシングルプレイよりも数多い(DPHは10個差、DPAは36個差)。
この曲は、ベースやパーカッションなどはどの難易度でもほぼ同じ。ピアノパートでは難易度毎のアレンジが加わっている。はじめに完成していた曲をHYPER、そこからピアノのフレーズを譜面作成エディタ上で作ることでNORMALとANOTHERのアレンジが生まれた。そのため、低難易度でもメインフレーズの音は省かれず、そのような作製の経緯を持つためか、サントラにはHYPERのアレンジのみ収録されている。ちなみに、BEGINNERはNORMALと同じアレンジ。
DPAの譜面ではSPに比べてピアノ弾きの速い入力+同時、SP同様2連打+同時2連打、無理皿なし、前半後半ともサビが難しいとされている。
NORMALでは原曲の雰囲気を残しつつも演奏しやすいように、ANOTHERでは音程の上がり下がりを多くしたうえで音を細かくすることでやりごたえのある形。
また、REFLEC BEATではBASICがNORMAL、MEDIUMとHARDにはHYPER、SPECIALだとANOTHERの音源が使用された。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle R5 SPANOTHER AUTOPLAY
今回も更新ペース上げておかないといけません…、やる気がなくなりそうな…。せっかくだからPowerDirector向けに作り直す設定。
初出は3rdstyleからテンポの速い曲と言えるR5を紹介します。収録内容は14GOLDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード1+HARD+乱、2P・ハイスピード1.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆11。EMPRESS稼働後にnagureo曲の大量削除の中、消えなかった数少ない一つ。
正規とランダムでプレイする場合、でれでれ地帯と呼ばれ(HYPER基準)、BADハマりしやすいうえに(EX-)HARDオプションでプレイするにも注意が必要。これを四段受験者泣かせと言われた。
しかしANOTHER譜面の場合はHYPERよりもでれでれ地帯が2倍で、後における縦連打、同時押しと皿絡み、終盤も同時押しを耐え続けなければならないため、最後のみやや押しにくいのでS-RANDOM推奨。しかし穴譜面のみSKA-ANA MIXとこう呼ばれている。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle DXY! SPANOTHER AUTOPLAY
当時TaQが掲示板などで書き込む際、突っ込み的な意味で書いたものを明かされて…。
↑これは何でしょうか?
まぁ書いたとしても気にせず投稿だ。今回は4thstyle初出のDXY!を紹介します。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
ただし、SPのノートに関しては多くない。中を見るのは途中に登場する配置がHYPER以上に待ち受ける怒涛の縦連打が印象的なインパクトを持つ。前半にある北斗運指、途中のトリル、同時押しと縦連打に加えてトリルが難しく、正規とランダムではHARDオプションありでクリアが難しい曲の一つ。今も昔も変わらない☆10漂白の壁で、あんな超縦連が越えられないことにより溺死と呼ばれている。
mylist/65959326
【Rootage】"いちかのBEMANI投票選抜戦2019"解禁楽曲 一部詰め合わせ(SPH)
動画内の楽曲
・voltississimo
・最小三倍完全数
・toy boxer
・Afterimage d'automne
※腕前的なアレによりすべてHYPER譜面です
※SPA譜面が出るまでのつなぎにどうぞ
備記録→mylist/59710298
アリーナモード→mylist/61465925
新曲とか色々→mylist/64369594
例のID→4407-4752
I wanna break the series Z 2 Remake -Hyper Magic-【撃破】
製作者:Z2S Team
I wanna break the series Z 2 Remakeのシリーズ【series/59619】
【デレマスBMS】マイ・スイート・ハネムーン
初めまして、AMATERASと申します
まゆさんお誕生日おめでとうございます!誕生日の日までには間に合いませんでしたががんばりました!
マイ・スイート・ハネムーン
説明:DEBUT / BEGINNER譜面 :Level2
:REGULAR / NORMAL譜面 :Level5
:PRO / HYPER譜面 :Level9
:MASTER / ANOTHER譜面 :Level10
:MASTER+ / BLACK ANOTHER譜面 :Level11
これすっごい...音源加工したら泣いちゃった
*佐久間まゆ*
http://u0u0.net/Spbs
Twitter@Peachsour_Yummy
I Wanna Break The Series Z 2 -Hyper Magic-【撃破】
製作者:PDplayer + α
I Wanna Break The Series Z 2のシリーズ【series/59004】
pop'n music 1 Quick Master HYPER AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。8月は1件も作り直してないのが残念無念の救いですが。
今回作り直しは4曲目にやらせることになった9月…、初出は初代となるQuick Master。現在でも初代から1度も削除されずに初期の頃から高い人気を維持し続けている(1からpeaceまで愛され続けているから)。収録内容は12いろはの演奏画面でオプションはハイスピード4倍。
譜面レベル11(後のレベル17)。詳細は大百科の説明文を参照。
どの譜面でも最も簡単設定で、多くの人々に愛され続けている。EASYとNORMALはリズムとテンポを掴めるように認識していく。HYPERはNORMALモードやBATTLEモードでも判定が辛いかもしれないので、気を抜かないように。EXはない。DDRには移植されている上に同じくリズムやメロディ、テンポを意識していく。他のバージョンにはアレンジした曲も存在します(Reform、Millennium、Nakedの3つ)。3曲設定ならQuick Masterづくしでも可能。Reformのみまだアップしてないなぁ(アップしてこようかな)。
mylist/66065598
【beatmania IIDX 26 Rootage】灼熱Pt.2 Long Train Running SPH(正規)
TITLE : 灼熱Pt.2 Long Train Running
GENRE : BROKEN SAMBA BREAK
ARTIST : DJ Mass MAD izm*
LEVEL : HYPER 11
OPTION : LIFT
AAすら乗る気配を感じない・・・
beatmania IIDX動画マイリスト→mylist/65650837
【デレマスBMS】ツインテールの風
初めまして、AMATERASと申します
お待たせしました!!!!アイドルマスターシンデレラガールズスターライトステージ4周年記念ってことでBMS譜面あげます!!!
ツインテールの風
説明:DEBUT / BEGINNER譜面 :Level1
:REGULAR / NORMAL譜面 :Level2
:PRO / HYPER譜面 :Level4
:MASTER / ANOTHER譜面 :Leve7
:MASTER+ / BLACK ANOTHER譜面 :Level10
リクエストやっと消化か
*4周年デレマスBMSデータ*
http://u0u0.net/Spbs
Twitter@Peachsour_Yummy
IIDXDistorteD wish/WISH(EUROBEAT MIX) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの同時に2曲分まとめてピックアップはダブルプレイも加え入れる。
wish/WISH(EUROBEAT MIX)のDPANOTHERを入れまとめていこう。収録内容と曲の構成は以下の通り。
wish・DP穴譜面レベル☆8(ハイスピード5+正規+HARD)←削除曲
WISH(EUROBEAT MIX)・DP穴譜面レベル☆9(ハイスピード3+正規+HARD)
シングルプレイの説明文を参照。
原曲はSPに比べて☆8が与えられている。ノート数もNORMALは1つ少ない、HYPERは逆に1つ多い、ANOTHERは26も多いと語っている。後半のサビに入る前の間奏場所はSPにない、2連符と声ネタが演奏に使う、ラスト場所がSPより皿が絡んでくる。
リミックスはNORMALを除き、HYPERは92個も少ないせいか、ANOTHERは2つ少ないため原曲より遊びやすい(譜面解説はSPの方)。また、初登場時DPNORMALは当時☆6、DPANOTHERも当時☆10だった。これが簡単だった時期か逆詐欺扱いと言われるほど。DPANOTHERはGOLDで☆9、DPNORMALはDJTROOPERSにて☆5へ1段階降格された。
mylist/65959329
#4【初実況】Hyper Light Drifterを実況プレイ【HLD】
謎解きも戦闘も難すぎて全然進まない□
申し訳ない□
part1→sm35538496
前回→sm35564766
次回→まだ
マイリスト→mylist/66287938
Twitter→https://twitter.com/miyaLP38
Youtube→http://www.youtube.com/channel/UCr4aBx4rrvdXDCXfp2aMlQw?sub_confirmation=1
AudionautixのCountry Cue 1は、creative commons「Attribution 4.0 International (CC BY 4.0)」でライセンス付与されています。
ソース:https://creativecommons.org/licenses/...
アーティスト: http://audionautix.com/
高価ゲーム好きの琴葉葵がロンドンでリベンジする11
VR専用ゲームライアン・マークス リベンジミッションの琴葉姉妹実況になります。
VRゲームなので画面酔い注意です。
なんか難しくなってきてないですか?
補足:Maneaterは2019年発売予定のオープンワールドサメゲーです。
Hyper Attraction Sky Games→sm34721026
使わせていただいた素敵な立ち絵はコンテンツツリー参照です
前回→sm35585331 次回→sm35625323 マイリストmylist/65840934 単発マイリストmylist/63990343 実況Part1リストmylist/64548435
#3【初実況】Hyper Light Drifterを実況プレイ【HLD】
このペースで行ったらクリアまで何パートかかるんだろ。
動画内で触れてますが好きなFFはVとX、あとVIも好きです。
みなさんは何派ですか?
part1→sm35538496
前回→sm35549876
次回→まだ
マイリスト→mylist/66287938
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#2【初実況】Hyper Light Drifterを実況プレイ【HLD】
Hyper Light Drifter2話目。いきなり難易度高すぎる…
前回→sm35538496
次回→まだ
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ソース:https://creativecommons.org/licenses/...
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#1【実況】Hyper Light Drifterを実況プレイ【初投稿】
初めて動画作成&ゲーム実況してみました!
コメントでこうしたらいいとかアドバイスなどいただけたら幸いです!
他にも感想などあれば気軽にお願いします!
次回→sm35549876
マイリスト→mylist/66287938
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ソース:https://creativecommons.org/licenses/...
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A gameplay video of “Golden Eggller,” the hyper dimensional card game
This is a gameplay video of the hyper dimensional card game “Golden Eggller.”
iOS version download→https://apps.apple.com/jp/app/golden-eggller/id1232948640
Android version download→https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.eggller.goldeneggller2
IIDXGOLD snow storm SPBLACKANOTHER AUTOPLAY
ここが雪に舞うためか、PowerDirector向けに結局書き直しを食らった…。もうつんでれんこは要らない。
それが自分はこの時を改めて…。初出は14GOLDにおけるsnow stormを3度目の作り直しとなった。このうち作り直しも60FPSに近いような感覚に。収録内容は16EMPRESSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP黒穴譜面レベル☆12(後のACにおけるLEGGENDARIA譜面の前身)。で、この黒穴はノートが1709で、DPANOTHERを基にした配置と言われた(DPAはノートが1750でこちらが多い)。
NORMALとHYPERはSPDP共ノート数が同じだと思うし、ANOTHERのみ数により違う。灰と穴は階段と乱打が中心で、黒穴は体力消耗が高く、HARDオプションクリアが難しいので注意。
序盤の同時と連符、一部ズレ、体力消耗の高い階段と交互、途中に入る前のデニム、押しづらい階段連続、更に階段やトリル、ラスト部分の同時階段もミスしたら致命的なのでノーミスで抜けておきたい。また、SPHYPERのみ段位認定の五段2曲目と務められていたが、現在では入ってない。
長らく、この譜面はACに入ってなかったが、27 HEROIC VERSEにおいてLEGGENDARIA譜面でAC収録を果たした。
mylist/65959326
GITADORA EXCHAIN ドラムを普通にプレイ その27
ハニープリン
ハニープリン
おぉっ!?こんなところにも美味しそうなプリンが・・・
おっと間違えた
ひ ま わ り パ ン チ
1曲目 JET WORLD 赤
2曲目 HYPER JET LAND 黄
3曲目 夢について TYPE B 赤
4曲目 Moon of Muse 赤(リクエスト)
5曲目 mushroom boy 赤
6曲目 Golden galaxy 赤
7曲目 POLAR NIGHT 黄
8曲目 悪魔のハニープリン 黄
その26→sm35518769
その28→sm35547858
一覧→ mylist/63384635
【譜面確認用】Technicians High MASTER[maimaiDX-014]
EXPERTやってみた感想:ブレイク多い
・めー*すさんではありません
PINK時代のHITECH NINJAによるHyper Activeからの新曲。
Technicians High(テクニシャンズハイ)のMASTERです。
以上で今回の譜面確認動画でした。創作譜面もやっていきますのでおたのしみに
[BMS] Ohayo~ HYPER MAX-5 [リプレイ]
BMS動画はまたまた久しぶりの投稿です。
今回の動画は、G2R2018よりoinu(PANDA TRAX)のOhayo~です。
生放送中にやってたらいいスコアが出ました!
この曲なんとなく本家のSeriousを思い出す曲調ですね!
詳細 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=87&event=123
その他プレイなど >>mylist/25768961
FAST RMX ChampionShip/Hyper Sonic 5戦
Hyper Sonicの動画が自分のTA動画、1つしかなかったのでチャンピオンシップのを投稿。
Subは某カートレースの如く重量ゲーだったがHyperだと加速と旋回も重視されるから重量の価値が一気に下がる。
(5戦目のコースはHyperになっても重量マシン有利なので使用してます。
そこまで行くのに手前2コースに手間取りましたが。)
・#2→sm35735002
・#3→sm36875457
1.Waimea Coast
BGM:Infinite Blue GC 「F-ZERO GX」
2.Cevo Canyon
BGM:The Long Distance of Murder N64 「F-ZERO X」
3.Sunahara Valley
BGM:Sand Ocean Remix 「F-ZERO」
4.Ice Coast
BGM:Climb Up! And Get The Last Chance! EXpansion Kit Version N64DD 「F-ZERO X EXpansion Kit」
5.Avalanche Valley
BGM:Golden Forest N64 「テン・エンティ スノーボーディング」
beatmaniaIIDX7thstyle Gravity DPHYPER AUTOPLAY
で、シングルプレイも同時にダブルプレイはHYPERまでしかプレイできない救い…。
GravityのDPHYPERを収録内容の10thstyle演奏画面、オプションはハイスピード4+正規+HARDをよく見て覚えよう。
DP灰譜面レベル☆8(後のレベル☆10)。SPHYPERは難易度が抑え目なレベルという結果になるでしょう。問題なのはDPHYPERの方を解説。
音に視認できないリズムとクラップ、交互と階段、同時も混ぜて2連打、体力や忍耐をかけることを阻むと上位クラスに感じる。楽しい曲の一家になる一つだが、17SIRIUSで消えたのは残念な結末になった…。消すなんて本当に勿体ない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle Attitude SPANOTHER AUTOPLAY
7月最後のピックアップか、まぁ熱くて致し方ないようです。ムービーはあのロボット?
8thstyle初出のAttitudeを紹介いたします。収録内容は10thstyleの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+HARD+乱、2P・ハイスピード3+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆7(後のレベル☆9)。DPANOTHERもノートは同じ881です(DPの場合NORMALやHYPERはSPに比べてノートに差が出るため違う)。
開幕の回復地帯によるリズム、同時と皿絡みによるズレ+デニム、階段連符+同時、皿絡みに迫る同時、後半の休憩と前半と同じ配置+2連打も絡むため初心者の壁と言われる。
mylist/65959326
IIDXHAPPYSKY 100% minimoo-G SINGLE AUTOPLAY
えーっと、今回譜面によって配置が変わっていく拍子によってプログレになる曲を紹介していきます。
HAPPYSKY初出の100% minimoo-G。譜面によって大きく差が出てくるためNORMALとHYPERもまとめて取り入れてみます。収録内容は以下の通り。
1P・ノースピード+HARD+乱、2P・ハイスピード5+NORMAL+正規
シングルプレイの難易度とノート数も以下の通り。
SPNORMAL・☆5(474)、SPHYPER・☆10(871)、SPANOTHER・☆11(903)
NORMALとHYPERのノートはDPも同じ数値だが、DPANOTHERはノートがめちゃ多い。
大百科に見かけていたのはSPのHYPERとANOTHER(大百科の説明文を参照)。
7つ目の鍵盤はHYPERが63で少ないのに対し、2つ目の鍵盤はANOTHERが10も使う機会が少なかった。見かけはANOTHERの場合1と5の方が数大きく、例えば、正規譜面の場合により「5151511511」を252bpmで8分で伸び伸びと繰り返す仕組みでIIDX史上類を見ない変態譜面という内容が見られた。そのためか、皿・1鍵・5鍵だけで全体の86.7%を占め、当然個人差が強く、さらにはラス殺しの皿複合付きの二重縦連も入っているので、SP☆11の中でも難しい扱いに…。小節線はないが、CSにのみ用意されている(トレモ限定)。
SPNとSPHはメロディーパート、SPAはリズムパートを主体に、プレイヤーの腕に合わせて譜面をやってみよう(プレイするなら正規で。RANDOMを付けると鍵盤の使う数が変わっていく)。MIRRORは逆になる上に、R-RANDOMとS-RANDOMは使用してはいけない。
mylist/65959326
pop'n music 7 スウィーツ HYPER AUTOPLAY
PS2版のFREETRAININGモード。今回もタイトルを改題しちゃおう。
PowerDirector向けに作り直しの2曲目はスウィーツをご覧ください。収録内容はハイスピード4倍。
譜面レベル24(後のレベル30)。灰入門者向けの曲におすすめ。ライトユーザーはこの曲で腕を磨こう。
開幕のシングル押しと同時、素早いクイック、一部場所の階段、空いてるズレと2連打、早い連符、途中の同時を見切れば難しくない。ただし、辛判定のせいかパフェを達成できないプレイヤーも続出になる人間もいた。
mylist/66065598
IIDXDistorteD Bloody Tears(IIDX EDITION) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップとともに悪魔城ドラキュラ曲はぜひこの機会に…
Bloody Tears(IIDX EDITION)のDPANOTHERを収録内容にハイスピード1.5+正規+HARDをお届けしてもらおう。
DP穴譜面レベル☆11。NORMALはシングルと同じ数、HYPERは3ノート少ない、ANOTHERのほうがノート1280も多めに体力のスキルを求める☆11が与えられている。
シングルよりもHARDオプションは☆11上位クラスのもの。リズムを予習しながら片方の同時やデニム、スクラッチの右手は素早いトリル、両手を使う階段と驚異の縦連打、順番に扱う同時と皿、途中はシングルと同じ素早い入力、階段同時とズレ、スクラッチが絡む同時、後半のみ限定の押し届かない配置と左手の危ないトリルが襲ってくる。
mylist/65959329
ウルトラソウルと謎の歌詞を考えて替え歌を作ってみた
「ウルトラソウル」と「謎」の歌詞を考えて替え歌を作ってみました。1曲目の曲名は「Kagetora Soul Ultra Soulより GB Hyper Style」です。音程は半音上げて、歌詞を一部変更、追加して、8bit版にしています。2曲目の曲名は「KAGETORA ENERGY ~暴れ狂う虎の如し~ 謎より」です。音程は半音上げてます。2曲ともメロディーがついてます。「歌ってみた」にも使ってみてください。歌詞はコメント欄にあります。上のコメント欄には、ひらがなとカタカナの歌詞がついてます。水色の文字はメロディーパートで、1曲目のみ緑の文字は掛け声パートで、()内の歌詞は合いの手パートになっています。また、ピンクの文字は、曲名になります。
0:00 Kagetora Soul Ultra Soulより GB Hyper Style
3:28 KAGETORA ENERGY ~暴れ狂う虎の如し~ 謎より
