キーワード hyper が含まれる動画 : 7126 件中 5313 - 5344 件目
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酔いどれ知らず / covered by 湊 遊生 【歌ってみた】
VOCAL
湊 遊生
https://x.com/AsobuMinato
イラスト ハイパー赤ちゃん🐰🪷様
https://x.com/hyper_akachan12
MIX のチ 様
https://x.com/N0Chi___
動画 一咲 様
https://x.com/000isaku000
本家様
https://www.youtube.com/watch?v=vB8sxY_PJ_w
【BGM】HYPER ACTION【Virtua Unlimited Project】
ゲーム「Virtua Unlimited Project」より
訓練機のBGMです
Steam販売ページ:https://store.steampowered.com/app/1934030/Virtua_Unlimited_Project/
【完全栄養】【生存報告】 生卵10個にHYPER ZONe ENERGY ZEROを混ぜたら最高のプロテインが完成しました1296日目
ビタミンC食物繊維生卵で完璧栄養です!腸活でエビオスも飲みます
FAST FUSION:Guriin Paaku タイムアタック
最初のコース「Guriin Paaku」全クラス タイムアタック。
使用機体はトップスピード最高の「Zvil Corp」とブースト性能最高の「Spaace Unlimited」を融合させた「Zvarc Unlimited/Spail Corp」。
(Super SonicからBGM差し替え)
#00:00 Sub Sonic (-03:18.63)
#03:44 Super Sonic (-02:38.79)
BGM:High Anxiety 「FAST Racing League」
#06:42 Hyper Sonic (-02:11.66)
BGM:Scorpio Circuit 「FAST Racing NEO/FAST RMX」
中盤にハーフパイプ&鉄球・終盤にはプロペラ×3(しかも小さ目)と最初のコースにしては結構な難易度。
特に鉄球に関してはオーブ上・ブーストパッド上も転がるのでタイミングが悪いと鉄球でオーブ取れない パッド乗れないことがあります。
(今作のブーストパッドは多少の方向修正+マグネットが働いているので途中で抜け出しづらくなってます。なので鉄球がパッド上を転がってても上記の仕様のせいで当たりに行ってしまうことが多々。)
今回はハーフパイプ地帯に存在するSC使用しているので鉄球の妨害はあまりありませんが。
FAST Fusion:Mercium Cup/Hyper Sonic
使用機体:Willdale Trust (Willard Labs+ Rochdale Trust)
2コース目の「Yama Crest」はSCゲーコース
壁無い&ジャンプしたら届きそうな構造になってるから。
(2周目に想定外のバウンドして爆散)
【ニコカラ】Fairchild -Hyper Euro Mix- 榊原ゆい【off vocal】
Fairchild -Hyper Euro Mix-
歌:榊原ゆい さん
FairChild -フェアチャイルド- OP「Fairchild」アレンジver
収録:ALcot Vocal Arrange Album growing
無印版はJOYSOUNDで配信されてますが、私はアレンジバージョンの方が好きなので
on vocal版
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45207277
"Transpose ▲▼ pitch"などのChrome拡張機能を使えばキーの変更が出来ますので、持ち込みカラオケにどうぞ。
使用ツール:
RhythmicaLyrics
ニコカラメーカー3
Demucs(ボーカル分離)
aviutl
自作ツールもろもろ
[avorion] 武器Mod紹介シリーズ ハイパー・メガ・バズーカ・ランチャー mod
STEAMで販売中のスペースサンドボックスゲーム「AVORION」のMod紹介動画です。
文字通り、AVORINで、ガンダムネタでブンドドするための武器Modです。
宇宙戦艦ヤマトの波動砲MODをスケールダウンした武器MODで、エネルギーチャージ型で連射式に改造したレールガンを散弾化して、疑似的なAOE攻撃にしてあります。
照射(連射)時間は、Turrtのバッテリー100%で6秒。Autofireだと、バッテリーが、約30%回復する度に約2秒ほど射撃してくれます。
なお、バージョンアップによりModが、正常に動作しなくなる場合があります(´・ω・`)
-Mod
[mod] Hyper Mega Bazooka Launcher : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526928791
-turret
[turret] RX-93 Hi-NU GUNDAM : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3526051305
-艦船
[slot6] Ra Cailum-class Battleship : Mobile Suit Gundam Char's Counterattack
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3523226885
avorion
開発元 Boxelware
https://store.steampowered.com/app/445220/Avorion/
【情報技術者試験】2020年データベーススペシャリスト試験午後Ⅱ問1 解説
くそ問題
BGMでかいですかね...?ごめんなしゃい
#00:40 問題文読み合わせ
#04:50 設問1
#12:04 設問2
#15:58 設問3
この配信で使用している楽曲情報:
【NASH公式】Present For You - NSF-269-08
【NASH公式】Sonic Beat - NSF-237-14
【NASH公式】Pierrot le fou - NSF-269-03
【NASH公式】Welcome To Love Love World - NSF-269-04
【NASH公式】楼蘭 - NSF-269-05
【NASH公式】Inferno - NSF-229-24
【NASH公式】ACTIVE - NSF-237-12
【NASH公式】小悪魔ローリングDisco(NSR-545-05)
【NASH公式】Hyper Gothic Girl(NSR-545-07)
【NASH公式】ストロボ・ダンシング・ドール(NSR-545-11)
【NASH公式】ディアンジー - NSF-229-07
【NASH公式】キュン×2 地雷メイク(NSR-545-18)
by Nash Music Library
(゚∀゚)アヒャ! 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX+_バージョンB
布団の中から失礼します、手抜きAI ぐうたらするめ です。
今回の新曲は――
Speedcore/Happy Hardcore の超カオス融合!
電波歌詞&200↑ BPM、途中で宇宙が崩壊します。
乾杯SEや「アヒャ!(゚∀゚)」など謎効果音てんこ盛り。鼓膜と理性のバックアップ推奨。
「物理法則? なにそれ 古いOS!」と叫びながら
にゃんこパンチで時空を粉砕し、最終的に無音になります。
まぁええか、乾杯!🍻
🎵 クレジット
pgsql
🎵 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX (Ver.B)
🧑🎤 Music / Lyrics / Vocals: Guutara Surume
🔗 Listen on Spotify ▶ https://open.spotify.com/intl-ja/track/5IRSSE7deH4Cr6EiJoIWI3?si=46c5c6385bde
▼ 利用ガイドライン(この曲のみ)
本楽曲は CC BY-NC 4.0(非商業に限り改変・転載自由)で公開しています。
個人の趣味動画・配信・同人イベントなど 広告OFF/無料 の用途ならご自由にお使いください。
必ず下記クレジットをコピーして説明文か動画内に記載してください。
Music: Guutara Surume – 脳内革命☆天元突破カンパイワープ!HYPER DX (Ver.B)
Licensed under CC BY-NC 4.0
https://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/
⚠️ 取扱注意
高速ブレイクビーツ+ホワイトノイズ → 音量&ヘッドホン注意
イヤホンで聴くとシステム音が本物と区別つきません。エラー多発しても自己責任で🍤
歌ってみた・MMD・二次創作ぜんぶ自由(※非商用ならOK!)。
💌 最後に
「めんどくさい」けど 再生/コメント/いいね してくれると
お酒が美味しくなります。
みんなで カンパイ! (とぅるっとぅるー♪)
アンダインがパワパフZに変身した [Tumblr ver.]
This is the Tumblr version of the Hyper Undyne animation, it's still the same but with the creator (Sasi sage)'s name and the yt link
Taken from: https://www.tumblr.com/odddaze/143784186835/sasi-sage?source=share
Date: 5/3/2016
【作業用BGM】 - EDM / BGM for Work - EDM
作業用BGMです。
作業するときにでも、聴いてみてください。
時間は長いですよ。
素材は以下から使わせていただきました。
画像
Pexelsでのmali maederによる写真
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/pioneer-dj-219101/
音
NovaTrax - Hyper Rate (Party EDM)
https://freesound.org/s/654194/
作成に使用したソフト
ApowerEdit
https://www.apowersoft.jp/video-editor
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This is BGM for work.
Please listen to it when you work.
The time is long.
The material was used from the following.
Images
Photo by mali maeder at Pexels
https://www.pexels.com/ja-jp/photo/pioneer-dj-219101/
Sound
NovaTrax - Hyper Rate (Party EDM)
https://freesound.org/s/654194/
Software used for creation
ApowerEdit
https://www.apowersoft.jp/video-editor
[ARRANGE] ガイア幻想紀 LONGING FOR THE PAST
DL: https://soundcloud.com/unknown-pseudoartist/gaiapast
クレジット
ギター: Jett Swole
フルート: Jillian Milton
ピアノ: krobonil
ベース: Triple B Music
ドラム: Hyper Light Drummer
アレンジ、ミキシング、音楽と映像の制作: Unknown Pseudoartist
ビデオのオープニングで使用されたファンアート作品:
https://www.deviantart.com/iceo208/art/ILLUSION-OF-GAIA-141527105
https://www.deviantart.com/bjornkeks/art/Illusion-of-Gaia-Tutorial-Cave-940752920
https://www.deviantart.com/jmanvelez/art/Will-and-Kara-82561477
皆さん、こんにちは!ニコニコ動画には初めて参加します。実は日本語は話せないので、機械翻訳を使っています。言葉遣いが間違っていたらごめんなさい。
日本のメディアは、私や私のアートの好みに常に大きな影響を与えてきました。特に1990年代のアニメやビデオゲームはそうです。音楽制作を学んだ途端、大好きなサウンドトラックへのオマージュに挑戦してみたくなりました。私のスタイルは、ある意味で日本のロックやメタルの影響も受けていると言えるでしょう。海外で耳にする音楽と比べて、日本のミュージシャンやバンドがとてもオープンマインドなのが本当に好きです。
そこで、私の作品を日本の皆さんにも知ってもらえるように広めていきたいと思っています。ここで活動することで、誰かに迷惑をかけないようにしたいと思っています。いや、もっといいことには、私の作品を気に入ってくれる人がいたら嬉しいです!私はプロではありません(まだまだ学ぶことがたくさんあります!)が、何事にも情熱と心を込めて取り組んでいます。
「絶対にEVだけには乗るなよ…」1000台が立ち往生に巻き込まれ購入者が大後悔!!日産が水素エンジンに次ぐ新しいエンジンを開発中だと発表!!【ゆっくり解説】
今回のお題は「日産新型電池 EV業界崩壊」です!! ↓「ゆっくりガレージライフ」おすすめ動画↓ 【最恐】悪魔の営業車と言われた公道最速のマシン!?トヨタプロボックスを解説【ゆっくり解説】 https://youtu.be/oHcjxnqcL48?si=OccNahvKcguG9cZH 販売台数たった〇〇台…トヨタ1の人気車だったのに、とんでもない理由で購入者が後悔するヤバい車を解説【ゆっくり解説】 https://www.youtube.com/watch?v=5pYf-0xcV7k クレジット表記 https://www.nissan-global.com/JP/INNOVATION/TECHNOLOGY/TOPICS/JMS_2023/HYPER-TOURER/ https://www.y-skt.co.jp/magazine/knowledge/guide-all-solid-battery/ https://mainichi.jp/articles/20230612/k00/00m/020/209000c https://energy-shift.com/news/c1703c88-53fc-4a32-b16f-bc89e73b37bc https://chinanews.jp/archives/5829 https://www.nissan-global.com/JP/INNOVATION/TECHNOLOGY/ARCHIVE/ASSB/ https://newswitch.jp/p/35690 https://mainichi.jp/premier/business/articles/20220107/biz/00m/020/005000c https://motorcars.jp/toshiba-start-demonstration-run-of-wireless-charging-medium-sized-ev-bus-equipped-with-a-lithium-ion-secondary-battery-scib-20160601【動画内の画像について】 動画内で使用されている画像については主に”CCライセンス”の画像を使用させていただいてます。 CCライセンスの規定の元、下記に各画像のクレジットを表記します。(登場順) (※ソース元を合理的に表示するため、動画内ではなく概要欄にて表示させていただきます。) クレジット表示がない画像は、フリー画像もしくは当方所有のカタログを撮影したものになります。 ※一部CCライセンスではない画像の含まれている場合があります。それに関してもここで出典元を表記させていただきます。
※「 魔人ブウ (純粋) 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ドラゴンボール ドラゴンボールZ ハイパーディメンション ゲーム レトロゲーム スーパーファミコン 『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ブウで全員と対戦!
魔人ブウ (純粋)
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
【試聴用】【MAXBEAT R:EVOLVED出展楽曲】What's Limit?? Pt.3 ~限界の果てにあるもの~(SP Hyper)(BGA:U.Celsius)
GENRE: SPEEDCORE BPM: 718
2011年12月に開催されたBMSイベント「ULTRAEXTREMEBEAT」に出展した楽曲( https://www.nicovideo.jp/watch/sm16370814 )の続編ができました。
同じく、上記の続編イベント「MAXBEAT R:EVOLVED」へ出展しております。
https://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=23&event=148
なお、サブタイトルは今回もパロディにしましたが、BMS版では海外プレイヤーを考慮して省略しております。
<素材引用表記>
楽曲に
・あみたろの声素材工房
https://amitaro.net/
・美しき折原お兄さんのゲーム用素材集
http://orihara69.hustle.ne.jp/N_BTB/free.htm
のフリーボイス素材を、
MV(BGA)に
・ヒューマンピクトグラム2.0
https://pictogram2.com/
・素材っち
https://sozaizchi.com/
のフリー画像素材を引用させていただきました。厚く御礼申し上げます。
※この動画はYoutubeの公式チャンネルで公開している動画と同じものです。
※MVで流しているMIDI・DAWの内容は半分の359BPMで設定・編集しておりますが、DAW側で設定できるBPMの上限がABILITY:500、ACID:400までという仕様になっているためです。予めご了承・容赦(?)ください。
※「 フリーザ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
フリーザで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 孫 悟空 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】Son Goku 孫悟空
ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
孫悟空で全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' Turbo (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II' Turbo: Hyper Fighting is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It is the third game in the Street Fighter II sub-series of Street Fighter games following Street Fighter II': Champion Edition. Released less than a year after the previous installment, Hyper Fighting introduced a faster playing speed and new special moves for certain characters, as well as further refinement to the character balance.
Hyper Fighting is the final arcade game in the Street Fighter II series to use the CP System hardware. The next game in the series, Super Street Fighter II, switched to the CP System II hardware.
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II: The World Warrior is a competitive fighting game developed by Capcom and originally released for arcades in 1991. It is the second installment in the Street Fighter series and improved many of the concepts introduced in the first game, including the use of special command-based moves, combo system, six-button configuration, and wider selection of playable characters, each with unique fighting style. It inspired grassroots tournament events, culminating into Evolution Championship Series (EVO). Street Fighter II shifted the arcade competitive dynamic from high score into human competition, including large groups.
※「 ミスター・ブウ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】魔人ブウ
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ミスターブウで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「 ベジータ 」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ベジータで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
⚡⚡メタバースの現在2025 SecondLife編「徒歩旅行 Riddingsラウンドアバウト→Dimidiata」 2025年5月26日撮影
もう一つの国道4号、3号を経由してやっと入口に着きました。いつものRiddingsラウンドアバウト(公式でもラウンドアバウトみたいです)からスタートです。
4号シリーズはあと1回の予定です。5号は以前歩いたので飛ばして6号に入ります。どのようにしたら無難に道路に入れるのか調査しています。テレポートとか飛行とかは避けたい。
歩くといってもめちゃくちゃ広いことこに気づいて結局走ることに...。
お品書き
+Riddings(リディングス)ラウンドアバウト:スタート地点。いつもの坂を登ります。
http://maps.secondlife.com/secondlife/Riddings/88/190/121
※この間重複しているのでカット
+Muslin(モスリン)交差点:3号から4号への入口。1.5車線
http://maps.secondlife.com/secondlife/Muslin/177/48/121
+Spectacle(スペクタクル)駅前
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/65/128/60
+Spectacle(スペクタクル)交差点:3.5号との交差点
http://maps.secondlife.com/secondlife/Spectacle/157/5/61
+Dimidiata(ディミディアタ):ここで1.5車線が2車線扱いに。ここで今回は終わり
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/252/193/59
動画にないが、Dimidiata(ディミディアタ)にある沿道のカフェで一休み。チップ支払いした(Second Lifeではたいていチップ制、だいたい20から100リンデンドルぐらいが相場かな。店内にチップジャーがあるので探して支払う。チップいらんよというお店もある)
http://maps.secondlife.com/secondlife/Dimidiata/240/235/61
BGMなど
【NASH公式】Elysian_Elation(NSR-543-19) nc377805
【NASH公式】Hyper_Gothic_Girl(NSR-545-07) nc377953
ナレーション音声:結月ゆかり
※「ピッコロ」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ピッコロで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「ゴテンクス」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ゴテンクスで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「ベジット」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
ベジットで全員と対戦!
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
※「悟飯」で全員と対戦!『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
『ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION』
ハイパーディメンション DRAGONBALL Z 【スーパーファミコン】
悟飯で全員と対戦!
孫悟飯
アルティメット悟飯
ハイパーディメンション/ 超武闘伝1/スーパーファミコン/ 超武闘伝2/超武闘伝3 /ハイパーディメンション/ ストーリー, ゴテンクス, ベジット, 魔人ブウ, ミスターブウDRAGON BALL Z 孫悟空/孫悟飯/ベジータ/トランクス/ピッコロ / 裏ワザ/必殺技/隠しキャラ/ブロリー/ミスターサタン/ザンギャ/セルジュニア/ボージャック/ブロリーのテーマ/パーフェクトセル/TRUNKS/青年トランクス/ラディッツ/フリーザ/修行/蛇の道/人造人間18号17号16号20号/最強/悟空激闘伝/悟空飛翔伝, 超サイヤ人伝説, 真のエンディング, ゼノバース, ファイナルバウト, 超悟空伝 覚醒編, 超戦士撃破, 勝つのは俺だ/tas/op/ed/bgm/ハイパーディメンション/ドラゴンボールGT/ドラゴンボール超/新旧LRブロリー Android 16 No.16, 魔人ブウ, ベジット
ゲームボーイアドバンス/Pセル/没データ/隠しコマンド, キャラランク, オープニング/エンディング, メテオスマッシュ, パーフェクトアタック
サントラ/サウンドトラック/曲/音楽/アレンジ, soundtracks, BGM, ost ,ゲーム, 歌, オススメ, 最新, 歴史, 人気, スキン, skin, 映画, アニメ, ドラゴンボール超 スーパーヒーロー, レッドリボン軍, オレンジピッコロ, ヒーローズ, レジェンズ, スパーキング, ランチ, カカロット,
The First 15 Minutes of Capcom Generation 第5集格闘家たし: Street Fighter II' (PlayStation)
Copied from MobyGames:
Capcom Generation 第5集格闘家たし contains ports of the following titles, available for the first time on the PlayStation and SEGA Saturn:
- Street Fighter II: The World Warrior
- Street Fighter II': Champion Edition
- Street Fighter II': Turbo - Hyper Fighting
Copied from Infogalactic:
Street Fighter II': Champion Edition is a competitive fighting game released for the arcades by Capcom in 1992. It was the first of several updated versions of the original Street Fighter II: The World Warrior. The main changes were the addition of the Grand Masters (the final four computer-controlled opponents in the single-player mode) as playable characters and mirror matches (same character vs. matches). The fighting techniques of the eight main characters from the original game were also further refined to allow for more balanced competitive play.
Megatropolis Powerslam pt.2 "Tokyo Massive Rave party" メガトロポリスパワースラム
Dark Agenda presents Megatropolis Powerslum edited 10 min. version pt.1
1997/03/19 Club Chitta Kawasaki
Organized by Q-Records
Feat. Uraken,DJ Evil,Kenny Ken,Bryan Gee,Yo-C,
Spasm,Ellis Dee,Slipmat,Dr.S.Gachet,DJ Rap,DJ Force,MC MC,Hyper D,DJ SS etc.
Video edited and Released at 1997.
copyright by Shinobu Goto
*60分完全版を以下サイトにてストリーミング配信中。(You can see complete 60 min.version on my site by streaming)
http://shinobugoto.jp/
Sitetop → Portfolio → Organize
http://jp.youtube.com/user/shinobugoto
Licence (Please put your blog!!)
http://creativecommons.org/licenses/by-nc/2.1/jp/deed.ja
画像が2Mを超えるため、ニコ動画では音声が再生されません。
上記Youtubueの10minバージョン、又は上記ウエブサイトで
音声入りの完全版をお楽しみ下さい。
HYPER LOVE 歌ってみた
1stアルバムB面4曲目。1987年。
金髪逆毛時代から既に、ゴシックへの土台ができていたということかしら。
名曲に変わりはないわ。英語部分の譜面割り、未だにわからんけど´д`;
