キーワード hyper が含まれる動画 : 7126 件中 5633 - 5664 件目
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Frisk And Squeak [SP HYPER 正規譜面]
召しませ!BISTROVERの最終エリアで解禁出来る楽曲のHYPERの正規譜面になります。
ご確認用にどうぞ。
Zenith [SP HYPER 正規譜面]
召しませ!BISTROVERの 最終エリアで解禁できる楽曲のHYPERの正規譜面になります。ご確認用にどうぞ。
IIDXDJTROOPERS 高高度降下低高度開傘 SPANOTHER AUTOPLAY
まだ投稿が少ない9月時点、ようやくこの時の復活が待ち望まれていたようだ…。
初登場はDJTROOPERSの高高度降下低高度開傘をやってみます。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
SPにはノーツが少ないためか、ドラムロールのような鍵盤の交互、少し切れのある階段、中には皿絡みもまとめ、キックに使うリズム、途中交互の後に行う乱打、HYPER譜面は2P正規だとラストに5+7のドラムロール+SCがあり、危険。ANOTHERにはラストにトリルと皿絡みもあるので力に使う体力の腕が試される。
しかし問題があったのはアーティストのDr. Hondaに空白があったという…。この仕様が原因によってIIDX25で削除されたが、IIDX28では依存していたevergreenの削除と入れ替えに復活。復活にあたって2021年1月7日に実装された段位認定 -極-にSP三段のLincleVer.コースを完走すると解禁される(LIGHTNING MODEL限定)。
削除前やINFINITASと違い、曲名フォントが通常の角ゴシック体に変更かつアーティスト名に空白を削除したものとなっている。そのためか、2019年以前のどこかのタイミングで空白が削除されていたこともある(復活時はDr.Hondaと書いてあった)。
だが、削除前にはSPNORMALは☆4、SPHYPERは☆7と難易度詐欺に声が上がったこともあり、復活時にSPNは☆5、SPHは☆8に1段階昇格された。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX4thstyle B4U DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの再アップやり直しに伴い、今までアップしなかったダブルプレイも検討していきます。
B4UのDPHYPERを収録内容の8thstyle演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに入れて新規実装。
DP灰譜面レベル☆7(後のレベル☆8)。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
HYPERまでの譜面はSPよりノーツが多かったが、DPANOTHERは存在しなかった。序盤はとにかく分け合う階段、一部では交互と手の届かない配置、何度かくる8分連皿+逆サイドでの片手乱打や両手2個押し縦連の局所難がある、最後の左隣接皿、及び同時押しと皿の着地がかなり難しい。
mylist/65959329
【ゆっくり解説】ういんどみるヒロイン紹介part19「アイリス=ウィンザー」
ういんどみる作品のヒロインについてひたすらに語る動画
今回は「アイリス=ウィンザー」です。
追記:二次元中毒者様、抹茶グリーン様、広告ありがとうございます。
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ういんどみるヒロイン紹介:mylist/66142621
beatmaniaIIDX8thstyle WAR GAME DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも見せていくとしよう。
WAR GAMEのDPANOTHERを収録内容の15DJTROOPERS演奏画面、オプションはハイスピード5+正規+HARDにおいて戦争ゲームの山場だ。
DP穴譜面レベル☆10。HYPER以下はノーツが多いが、ANOTHERのみ33個少ない。
配置はそこまでひどくないが、前半と後半にある3つ押しと2つ押しの混在する地帯がかなりの難所。また、皿絡みと片手で同時押しを弾かなければならず、目まぐるしく配置が変わるわけでなく速度も遅いが軸に3連打が絡むためBPが非常に出やすい(HARDかEX-HARDではBAD、POORを抑えてあげないと難しい)。そのため、両乱か両R乱を付けてカバーしてあげれば押しやすい配置が来るので当たり待ち必須。得意不得意でも個人差がある。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX8thstyle WAR GAME SPANOTHER AUTOPLAY
今回は熱いヒップホップを見せていくASLETICSの担当曲は今も残り続ける…。
初登場は8thstyleのWAR GAMEをご覧ください。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・NORMAL+正規、2P・HARD+乱、両者・ハイスピード5
SP穴譜面レベル☆10。だが、BPMは非常に遅いので、一番早いハイスピで挑むことを推奨(Lincle以前では5倍までしか装備できない)。なお、SPはHYPER以下だとノーツは少ないが、ANOTHERは多い。
序盤から登場するスクラッチと同時が厄介。HARDまたはEX-HARDだと慣れない間は序盤殺しになりかねない(EX-HARDで挑むとミスしたら後がない)。それ以外は切れのある階段と交互が練習のため、途中でも同時押しと皿があるので中盤に回復できる余地はある。
mylist/65959326
MA・TSU・RI [SP HYPER 正規譜面]
真夏の歌合戦5番勝負先鋒戦の楽曲です。今更ですが投稿します。
確認用にどうぞ。
MOVE! (We Keep It Movin') [SP HYPER 正規譜面]
真夏の歌合戦5番勝負次鋒戦の楽曲です。こちらも今更ですが投稿します。
譜面確認用にどうぞ。
IIDXDJTROOPERS Kick Out 仮面 SPANOTHER AUTOPLAY
待ってました。あの、仮面作品が攻撃つながりの話という位置づけが…。
Kick Out 仮面シリーズの第1作目に使われたDJT初出のKick Out 仮面を紹介します。ただし、シリーズの中で家庭用の場合にのみ3曲中2曲しかありません。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆9。ANOTHERで遊ぶ場合、HYPER以下とはアレンジが異なっている。
この曲はムービーは8th POPS汎用ですが、一部場所には高校生の少女と戦う人間が実装されているため。
同時とリズム、皿絡み、連符並みの近い階段、同時押しにくっついたリズム皿、白鍵盤と黒鍵盤のリズム、縦連、正規では押しにくいものがあるのでRANDOM推奨。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX10thstyle Debtty Daddy SPANOTHER AUTOPLAY
ついに待ってたよ!新規ピックアップのレビューが2発目ということですね。
過去にやり直した楽曲であったone or eightがPowerDirector向けに作り直したためか、長らく遅れた楽曲を新規ピックアップしていこう。
初出は10thstyleのDebtty Daddy。収録内容は15DJTROOPERSの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆11。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
NORMALとHYPERはノーツ数がDPと同じで、ANOTHERは数によって違う。今回で行うのは佐宗の趣味全開楽曲となっていて、結婚式の歌や南アジアに近い音ネタがちりばめ始めた。せっかく曲ができたけど、感心のタイトルが決まらないせいか…、ネットサーフしたところ、インドの結婚式場所で花嫁側から新郎側に渡す金がかかったものの、確かに、娘が何人もいたお父さんは借金地獄のエピソードを見たから借金父ちゃんと呼ばれるようになった。
one or eightに比べると不規則な鍵盤という組み合わせが減少しているので、声ネタがアサインされたスクラッチが結構入っており、SPANOTHERは鍵盤と皿絡みの見切り、序盤の皿にくっついた同時押し、スクラッチリズム、切れのある階段、混フレ、連皿+2連打、速い交互の後の乱打、正規にはラストに出てくるスクラッチの他にも2連打混ざり、デニムが近い同時押しの混フレが襲うので配置入れ替えのRANDOMをおすすめする。この曲をきっかけにしっかりと対処すればANOTHERもクリアできるため、何度も練習していくことに予習ができるのでやっていこう。
mylist/65959326
Globe Glitter[SP HYPER 正規譜面]
真夏の歌合戦5番勝負の副将戦のTEAM REDのエールMAXにして解禁する楽曲です。
譜面確認用にどうぞ。
beatmaniaIIDX6thstyle Frozen Ray(original mix) DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの遅れた時と比べてダブルプレイは今回も作り直して行う。
Frozen Ray(original mix)のDPANOTHERを収録内容の16EMPRESS演奏画面、オプションはハイスピード3+正規+HARDに付けてPowerDirector向けに取り直ししていこう。
DP穴譜面レベル☆9。DPにはHYPERとANOTHERがどちらも☆9。
HYPERは839、ANOTHERは937とノーツに違いがあり、ANOTHERの方は前半でノーツを追加したのみ。階段やリズム、トリルと2連打、連続連符と2連打、無理皿、最後のトリルはDPHDPA共通。ノマゲならそこまで苦にならないが、HARD以上は体力と根気が必要とする。
mylist/65959329
IIDXHAPPYSKY double thrash SPANOTHER AUTOPLAY
人間と巨大ロボットのハードコアに思わす戦いの力を見よ…。
で、夏休みもあと半日ありますが…。初出はHAPPYSKYのdouble thrashをピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2+HARD+乱、2P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規
SP穴譜面レベル☆10。シングルプレイはHYPERとANOTHERがどちらも☆10。
どちらの譜面でも階段+αが主体で16分がほとんどだが、前半はリズムの掴みが取りにくい皿、階段に加えてトリル、正規では押しにくい同時交互、中盤に長い螺旋階段があり、正規でもRANDOMでもかなり難しい譜面。SPAは皿の数が増えているため、SPHより難易度が高い(SPHは後半でも変則的なリズムは若干ある)。
mylist/65959326
【IIDX】Ganymede HYPER DBHR HARD
ゲストにもう1人加わりました。
オンゲキの楓委員長です。ペコちゃんも喜んでるかな?
それはさておき、これは楽しい譜面なので是非やって欲しいです(^_^;)
INFINITASでこういうのがやり放題なのは強いですね。
PLAYER:385 (0791-8576) INFINITAS: C-4056-8446-3507
LIKE A VAMPIRE[SP HYPER 正規譜面]
真夏の歌合戦5番勝負の特別企画のTEAM REDのエールMAXにして解禁する楽曲です。
譜面確認用にどうぞ。
スーパー銭湯ババンバーン[SP HYPER 正規譜面]
真夏の歌合戦5番勝負の特別企画のTEAM_BLUEのエールMAXにして解禁する楽曲です。
譜面確認用にどうぞです。
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期にダブルプレイもライオンが見かけたら注目せよ。
ライオン好きのDPHYPERを収録内容にハイスピード3+正規+HARDを観賞しよう。
DP灰譜面レベル☆6。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
ノーツ数はHYPERの場合だとSPより14個多いが、NORMALはSPと同じ。この曲にDPANOTHERが存在しない。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX9thstyle ライオン好き SPANOTHER AUTOPLAY
あの奴…、サファリのライオン?いや…、違う感じのライオンっぽいもの。
初出は9thstyleのライオン好きを御紹介いたします。収録内容はハイスピード3+正規+NORMAL。
SP穴譜面レベル☆5(後のレベル☆7)。HYPERは☆5なので、現在の作品でも段位認定SP二級ボスとして待ち受けている(慣れるには努力や体力も必要)。
ANOTHERを除くHYPER以外のノート数はDPと同じ。交互や縦連リズム、くっつきリズム皿、腹筋と背筋場所の休憩または階段が待ち受け、同時押しのくっついた皿、隣接含みの3つ以上の同時押しが多いかつ☆10レベルの皿絡みもある同時押し→微トリルとの複合発狂が降ってくるので、HARDは特に危険。☆9中位~上位レベル。ノマゲでも発狂でミスしすぎると回復が間に合わず、EX-HARDは発狂だけで瞬殺されることもあり、危険度は更に大きく跳ね上がる。
mylist/65959326
【#オンゲキ】DRAGONLADY EXPERT【みじ回】
ぱっふぇ~☆
メカヒスイです。
なぜゲキニズムPLUSはストーリーがないのだ…
次はDRAGONLADYのEXPERTを。
曲の短いHyper Active赤といったカンジでそれに伴ってノーツ数は524と少ない譜面です。
16分2連打祭りで精度出ない上に猶予赤13ということもあってSSS+難易度はかなり高いと思います。
それ以外は左右に移動しつつ8分を捌くだけなのでそこまで難しくはない局所難譜面です。
微妙に早判定なのもあってなおさらキツいわ…
ABFBはそう難しくないけどね…
他のプレイ動画→mylist/63231857
録画場所:遊スペースマジカル三宮店
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、ダブルプレイもPowerDirector向けに作り直して再ピックアップ。
SchlagwerkのDPANOTHERを収録内容の13DistorteD演奏画面、オプションはハイスピード4.5+正規+HARDに付け直して警察とテロの戦いを楽しもう。
DP穴譜面レベル☆11。本番はDPだけど、HYPERとANOTHERがどちらも☆11ですが、ノーツ数が47個の差に違いがある。ちなみにSPAより242個多い。
BPMは125と遅めだが、着地や乱打、同時押し、混フレなどが試される譜面。人のプレイヤーに頼ってANOTHERが簡単と感じられるかもしれない。なお、序盤配置はSPへ持ってきたが、これ以降の配置だとSPより難易度は高め。
前半は縦連混じりの同時押しが多めで、次に乱打や皿絡み、リズムの認識と縦連同時の混フレ、後半は同時押しの混ざる16分乱打が延々と続くため認識力が必要。
mylist/65959329
beatmaniaIIDX3rdstyle Schlagwerk SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画が既に消されていたのでPowerDirector向けに再構築しちゃおう。
初出は3rdstyleのSchlagwerkを4回目のピックアップになります。収録内容は13DistorteDの演奏画面でオプションは以下の通り。
1P・ハイスピード4+NORMAL+正規、2P・ハイスピード4.5+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8。詳細はダブルプレイの説明文を参照。
シングルプレイのHYPER以下の譜面では配置やリズム隊の動きを見よう。ANOTHERになっては構成やリズム配置に変化した(Terror-mix)に切り替わるので、難易度も☆9に近い。
ANOTHERは全体的に隣接押し混じりの同時押しが多く、リズム難な配置が多い。曲の途中で交互や乱打、2連打+皿絡み、北斗運指、3連打、同時押しと中盤の仕掛けに持ってきた譜面をアレンジした配置がラストに現れるので注意。
mylist/65959326
IIDXDistorteD with you... DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイのアップと同時にダブルプレイも夏休み中に向けて…。
with you...のDPHYPERを収録内容にハイスピード3.5+正規+HARDで書き足ししよう。
DP灰譜面レベル☆7。SIRIUS以前にはDPAが存在しなかった。だが、HYPERまでではSPとノーツ数が同じ。詳細はシングルプレイの説明文を参照。
IIDX18にはDPANOTHERが新たに追加。イベントであるJAPAN TOURの必要なDELLARを累計3600まで貯めると解禁される(IIDX19以降は初めからプレイできる)。
DPAの場合は☆11と1324ノーツの体力相当になるため、SPAよりノーツが多い。曲が進むにつれて押しにくい配置が頻発する。HARDのほうが楽だが、左手力がないとラストで閉店に追い込むことがあるのでラス殺し配置あり。人によってはFLIP+両MIRRORで楽になるかもしれない。
mylist/65959329
[GBC]がんばれ!ニッポン!オリンピック2000(ESPN International Track & Field) FULL SOUND TRACK
『ハイパーオリンピック』 (Hyper Olympic) は、1983年10月27日に日本のコナミ工業から稼働されたアーケード用スポーツゲーム。北米ではCenturiから『Track & Field』のタイトルで稼働された。
陸上競技を題材とした作品であり、100メートル競走、走幅跳、やり投、110メートルハードル、ハンマー投、走高跳の6種目で記録を競う。アーケード版は翌年(1984年)開催のロサンゼルスオリンピックがテーマとなっており、店頭ポスターやポップなどに公式キャラクターである「イーグルサム」が描かれていた。開発はコナミ開発1課が行い、音楽は後にゲームボーイ用ソフト『ドラキュラ伝説』(1989年)を手掛けた福武茂が担当している。
後にLSIゲームやMSX、ファミリーコンピュータなどに移植された他、日本国外においてもパソコン各機種に移植された。2002年には「コナミスポーツシリーズ」として、一部種目のみ携帯電話ゲームとして配信された。また、ファミリーコンピュータ版はTBS系バラエティ番組『8時だョ!全員集合』(1969年 - 1985年)で放送されたコント「志村の殿様」にてキャラクターを殿様に変更したバージョンが使用され、番組放送後の反響の大きさから一般発売される事となった。後に続編となるアーケードゲーム『ハイパーオリンピック'84』(1984年)が稼働され以後シリーズ化された。後のシリーズ作品では『ハイパースポーツ』」や『コナミックスポーツ』などのタイトルで発売されたものもある。
1984年以降、「オリンピック」という名称およびマークを使用した商品は国際オリンピック委員会(IOC)に多額のスポンサー料を支払い、許諾を得ないと発売できなくなったため、2000年の『がんばれ!ニッポン!オリンピック2000』を最後に「オリンピック」の名前が入ったKONAMIのゲームは発売されていない。続編作品の中には『ハイパースポーツ』あるいは『コナミックスポーツ』と題された続編も発売されているほか、2000年以降の『ハイパーオリンピック』の移植版は全て日本国外版に差し替えられている。
その「がんばれ!ニッポン!オリンピック2000」ゲームボーイカラー版(2000年7月13日)発売の全曲集です。
IIDXRED SPEEDY CAT DPANOTHER AUTOPLAY
シングルプレイの作り直しに伴い、今までアップしなかったダブルプレイも入れ始めてきた。
SPEEDY CATのDPANOTHERを収録内容にハイスピード2.5+正規+HARDに取り入れて今度こそやってしまおう。
DP穴譜面レベル☆9(後のレベル☆10)。HYPER以外のノート数はSPより少ない(ただし、NORMALを除きDPの難易度が高い)。
序盤の右手はリズムに、左手は切れのある階段を問い、SPAに比べてノートも50個少ないが、前奏と間奏、ラスト全ては片手シンセ乱打が問われる。それ以外はSPと配置が同じのため、片手シンセ乱打に向けて片手力の有無によって強烈な個人差が出ること。
mylist/65959329
IIDXRED SPEEDY CAT SPANOTHER AUTOPLAY
昔の投稿した動画をPowerDirector向けに書き直し。今回は車の運転も女性達が今スタートした。
初出は11IIDXREDのSPEEDY CATを再ピックアップ。収録内容は以下の通り。
1P・ハイスピード2.5+NORMAL+正規、2P・ハイスピード3+HARD+乱
SP穴譜面レベル☆8(後のレベル☆9)。HYPER以外のノート数がDPより多い。
この曲はSPHYPERと同じく3度の乱打地帯がクリアに影響するので、最後場所は皿絡みの難所と相まってラス殺し気味。クリアに可否が握る場合もある。
序盤でのリズムや皿、1度目の乱打は階段や密度に鍵を握り、更にくっつき皿は演奏し損ねたらBADハマりの埒がない。Aメロの休みと交互、Bメロは同時にくっついて、サビの縦連リズム、2度目の乱打にも交互やトリルも含み、3度目の乱打には1鍵バスドラが追加され、ノマゲは☆10、適正レベルならHARDかEX-HARDに付けて挑むのも楽な場合がある。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX5th/9thstyle OVER THE CLOUDS SPA/SPH AUTOPLAY
新規のピックアップは今日でも2回目なので、慌てた削除曲の中でこれをやってみようと思う。
初出は5thstyleのOVER THE CLOUDSを紹介。また、9thstyleのFlying Grind mixも取り扱う。収録内容と構成は以下の通り。
原曲・SP穴譜面レベル☆7、12HAPPYSKY演奏画面、1P・ハイスピード4+HARD+乱、2P・ハイスピード4.5+NORMAL+正規
リミックス・SP灰譜面レベル☆5、ハイスピード4+NORMAL+正規
削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
原曲はANOTHER以外のノーツが多い(SPの場合NORMALは1つ、HYPERは58に差がある)。
mylist/65959326
beatmaniaIIDX9thstyle 真夏の花・真夏の夢 SPHYPER AUTOPLAY
昔のアップしたその曲をPowerDirector向けに再構築やり直し。今回は音は正常だ!音ズレなんかしてないぜ!
初出は9thstyleのSana担当曲を3曲(1st~FINAL全て)プレイするとEXTRAで遊べる隠し曲だった真夏の花・真夏の夢をHDMIかつパワーアップ構築いたします。収録内容はハイスピード4+正規+NORMAL。
SP灰譜面レベル☆6。削除と譜面の詳細はダブルプレイの説明文を参照。
譜面に関してはHYPERまでしかプレイできなかった。だが、17SIRIUSで削除されて、18Resort Anthemに復活の際、ANOTHERが新たに追加(JAPAN TOURのDELLARを累計2500まで貯めていると解禁される)。ANOTHERは☆9かつ749ノーツのHYPERより強化された譜面で、HYPERまで存在しなかったCN地帯がBメロ以降に追加されており、CNをまたぐ配置があったりと厄介が試みられる。
mylist/65959326
pop'n music 8 ❤Love2 シュガ→❤ EX AUTOPLAY
PS2版のTRAININGモード。あぁ、暑いな…蒸し暑さにおいて今回5月6月に1件もアップされてないのは寂しい思いをした…。pop'n楽曲は久しぶりの再構築になります。
PowerDirector向けの再構築55曲目において初登場はAC8の❤Love2 シュガ→❤を3度目の再構築です。収録内容はCS12の演奏画面でオプションはハイスピード3倍。
譜面レベル38。21作目の50段階難易度ではレベル44。
この譜面の難易度は高く、乱打、連符、切れのある階段、2連打+交互、切り返す裁き、体力の使う同時、後半にも魔の届かない連符、レベル44ながら体力に使う戦いと思われる。
なお、CS12はリクエストの1つに再収録されている。この場合はHYPERがレベル34に昇格。コメントに仰ったとおりオプション設定でゲーム難易度を8にしてこの曲をやると鬼難易度になる。
mylist/66065598
beatmaniaIIDX5thstyle still my words DPHYPER AUTOPLAY
シングルプレイの同時期に、今まで作成してなかったダブルプレイの譜面を新規ピックアップ。
still my wordsのDPHYPERを収録内容の11IIDXRED演奏画面、オプションはハイスピード3.5+正規+HARDに取り付いて確かめていきます。
DP灰譜面レベル☆7。SP同様に譜面はHYPERまでしかなかった。
序盤の休憩の最後における特徴な1Pの1S+2Pの7S、リズム階段やピアノの速さ、トリルと連符、速い2連打、後半になると階段が落ちてくるようになり、密度が急激に増す。序盤に隣接皿や無理皿も絡む配置が問題なので、☆7としては詐称と言われる。RANDOMで配置を変えれば正規よりはマシのように思える。
mylist/65959329
