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スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.13【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.12【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.11【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.10【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.9【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
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【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.8【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.7【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.6【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.5【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.4【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.3【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
スーパーロボット大戦A RTA 23h41mぐらい part.2【無編集版】
■視聴にあたって
この動画はあくまでもプレ通しとしての資料動画になります。
途中でエミュレータの別画面が映ってる事がありますが、21マップ目でのミスについて説明しているだけなので気にしないでください
※マイク音声がないので念のため。
■計測区間(独自ルール)
計測開始:主人公決定
計測終了:結果発表時のBGM流れたぐらい
※結果発表を見れる様にしたかったので
■チャート製作期間
約4週間(エミュレータ使用してなかったら1年以上悩んでたと思う・・・)
■反省点
・19話のミスによってほぼぐだぐだになってしまったのは反省
・そもそもチャートの修正が行き届いてなかった点からミスが誘発されすぎ
■そもそも走った動機
1.スパロボAPでやろうと思ってたけど、メモリーカード故障でプレイ出来なくなったので思いつきでやった
2.スパロボD面白かったから次として考えてた
3.スパロボIMPACT RTAの実施が25年のGWぐらいにしか実行出来る気がしないので、暇だった
■謝礼
チャート構築にあたり、一般連邦兵さんの早解きはかなり参考にさせて頂きました。
こういった資料があるのは案を考察するのにあたって本当にありがたい><
誠に勝手ではございますが、資料を残して頂きありがとうございました!
よかったらみんな見て!(圧
【ゆっくり実況】スパロボA 110ターン以内にワカメを屠る・R 第1話
sm39186293
改善点とか走ってる最中に他案として思いついた35マップとかもそうだけど、
まだまだ改善点で20時間ワンチャン狙えそうな気がするので、暫く再調査枠やると思う
因みにですが、
今回攻略本を電撃製・ファミ通製・啓文社製の3冊を買ったのですが、
マップはファミ通製
キャラやロボデータは勁文社製
がとても見やすかったです!
電撃君・・・キャラデータがモノクロで見難いと思いました(小声
ただ、電撃君だけマップ毎の進路とか戦略性とか情報はあるので、初めて攻略見たい人にはお勧めできるかも?
とりあえず24時間内に通しきれたのでとても満足!
★今回走ったスパロボAのRTAチャートはこちら(Dもあるよ)★
https://x.com/deisol_s_lake/status/1835584519036117060
【原神MMD】短いのまとめ
タイトル通りです!!!
前回までの動画にいいね、コメントくださった皆さんありがとうございました!
めちゃくちゃうれしいです( *´艸`)
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 6/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 5/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 4/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 3/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】伝説任務/神里綾華「雪鶴の章」第1幕(1)「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」[Story Quest]
原神、稲妻で発生する神里綾華(Kamisato Ayaka)の伝説任務「雪鶴の章(Grus Nivis Chapter)」第1幕「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」です。
【原神】伝説任務/神里綾華「雪鶴の章」第1幕(4)「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」[Story Quest]
原神、稲妻で発生する神里綾華(Kamisato Ayaka)の伝説任務「雪鶴の章(Grus Nivis Chapter)」第1幕「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」です。
登場キャラ:
三田(お面屋)、清水(おみくじ屋)、村上(食事屋台)、吉川(絵馬屋)、神里綾華
【原神】伝説任務/神里綾華「雪鶴の章」第1幕(3)「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」[Story Quest]
原神、稲妻で発生する神里綾華(Kamisato Ayaka)の伝説任務「雪鶴の章(Grus Nivis Chapter)」第1幕「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」です。
登場キャラ:
椿(会話中)、神里綾華
【原神】伝説任務/神里綾華「雪鶴の章」第1幕(2)「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」[Story Quest]
原神、稲妻で発生する神里綾華(Kamisato Ayaka)の伝説任務「雪鶴の章(Grus Nivis Chapter)」第1幕「鶴と白兎はかく語りき(The Whispers of the Crane and the White Rabbit)」です。
【原神】伝説任務/閑雲「閑鶴の章」 カットシーンムービー [Cutscene Movie,Story Quest,Xianyun]
原神、璃月で展開される閑雲の伝説任務「閑鶴の章」 第1幕の終盤、流雲借風真君の仕掛けで、旅人・空が「心穏やかな時に見る夢」を見ているシーンです。空と蛍が揃って出てくる貴重な場面です。
【Genshin Impact 原神MMD】ハオ Short ver.【放浪者/Wanderer】
※気になってたところを修正してあげ直しました
楽曲 ハオ / DECO*27様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43869395
トレース元 足太ぺんた様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43964898
モーション 木村まこと様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44033307
PVキット 中邑フエコ様
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44064529
モデル HoYoverse様
ステージ つねかわうそこ様
エフェクト 角砂糖様、びーと様、glam様
hana様、瀬尾様、ぽこみ様、田中リヱ子様、
ノン様、tktk様、淡様、うみ様、幸たま様、
ikeno様、くるりんぽん様、針金P様、ましまし様、
化身バレッタ様、おたもん様、ビームマンP様、
猫型dog様、less様、のりしお様、AC素材様
【原神】お前は俺にとって新たな光だ!【キィニチ】
アハキィ集団幻覚
https://x.com/kkkz507
使用した音声
VOICEVOX (https://voicevox.hiroshiba.jp/)
青山龍星
ずんだもん
お借りした立ち絵
細めな青山龍星(針無シ様)
のんたお式ずんだもん(のんたお様)
使用した編集ソフト
VOICEVOX
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 2/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
【原神】キィニチ 伝説任務(部族見聞)「ユパンキの廻焔」ストーリープレイ動画 1/6
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「ユパンキの廻焔」キィニチ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
[MMD] UE5: Genshin Impact (Raiden / Shinobu / Yae Miko / Nahida ) \ K/DA "THE BADDEST" 4k 60Fps
こにちは フランス人 です 僕の日本語はあまり良くない. 英語で続けます.
I don't know Niconico's copyright policy, I hope not to violate it (I checked before that other MMD video with this song was on Niconico). If I violate Niconico's copyright laws, please tell me.
My youtube channel (4K version & VR180) : https://www.youtube.com/channel/UC-hjEuV71MJkEOaTCfBSWfQ/
My deviant art channel : https://www.deviantart.com/kibobobobo
WARNING: This video may potentially trigger seizures for people with photosensitive epilepsy. Viewer discretion is advised.
Nonprofit Fan-made video . Render on Unreal Engine 5.4
Hi!
A little song from league of legend (i don't play it, but i "danced" a lot on this song on Beat Saber ^^).
A lot of hours of work on this project!. hope you like.
Thx for Watching !
Song: THE BADDEST
Artist: K/DA
Model: Genshin Impact (By Mihoyo)
【原神】伝説任務/宵宮「琉金の章」第1幕(1)「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」[Story Quest,Yoimiya]
原神、稲妻で発生する宵宮(Yoimiya)の伝説任務「琉金の章(Carassius Auratus Chapter)」の第1幕「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」です。
00:00 子どもたちと話す
03:59 宵宮と子どもたちに追い付く
05:51 宵宮と話す
10:41 龍之介と話す
14:29 朔次郎と話す
21:32 耕一と船のことについて話す
登場キャラ:
松坂、彩香、岩夫、宵宮、長野原龍之介、朔次郎、耕一
【原神】伝説任務/宵宮「琉金の章」第1幕(3)「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」[Story Quest,Yoimiya]
原神、稲妻で発生する宵宮(Yoimiya)の伝説任務「琉金の章(Carassius Auratus Chapter)」の第1幕「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」です。
00:00 龍之介と話し、朔次郎が連れ去れたことを知る
02:45 後を追う途中で子どもたちと話す
04:17 天領奉行衆と出会い戦闘に
07:01 朔次郎と今谷圭祐のやりとりを聞く
10:32 二人の勝負に天領奉行の部下達が交じり乱戦に
11:59 戦闘終了。朔次郎、圭祐と話す
15:07 圭祐が朔次郎を見逃す
18:34 宵宮と話す
19:34 甘金島で花火を見る
20:42 夜宮と話す
登場キャラ:
宵宮、創、天目十五、森彦、今谷香里、今谷三郎、聡
【原神】伝説任務/宵宮「琉金の章」第1幕(2)「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」[Story Quest,Yoimiya]
原神、稲妻で発生する宵宮(Yoimiya)の伝説任務「琉金の章(Carassius Auratus Chapter)」の第1幕「夢が如く、雷の如し常しえ(Dreamlike Timelessness)」です。
00:00 森彦と花火の材料について話す
04:28 天目鍛冶屋で花火の材料について話す
08:27 宵宮と話す
12:25 耕一と話す
18:28 朔次郎と話す
22:16 今谷老夫婦の手伝いをする
25:59 大根漬けを聡に届ける
28:40 老夫婦に報告。息子の圭祐について話を聞く
登場キャラ:
宵宮、創、天目十五、森彦、今谷香里、今谷三郎、聡
【原神】ムアラニ 伝説任務(部族見聞)「流泉の帰す場所」ストーリープレイ動画 7/7
◆原神 (genshin impact)
部族見聞「流泉の帰す場所」ムアラニ 伝説任務
冒険ランク40以上、魔人任務 第五章 第一幕をクリアすることで解放できます。
楽しかったので動画に残すことにしました。カット多めのストーリー追いです。
