キーワード iOS が含まれる動画 : 18164 件中 6081 - 6112 件目
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デモンズスコア VS ダンタリオン(HARD)
iOSのDEMONS' SCORE(デモンズスコア)のプレイ動画。
Android版も配信中。
DS応援団のiNiS開発、スクエニ販売のリズムアクションゲーム。
ステージ7 難易度HARD。
赤いブロックは対象をタップで打ち落とし。
通常より距離が近い?のか凡ミスが頻発。
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mylist/26460860
デモンズスコア VS べリアル(HARD)
iOSのDEMONS' SCORE(デモンズスコア)のプレイ動画。
Android版も配信中。
DS応援団のiNiS開発、スクエニ販売のリズムアクションゲーム。
ステージ3 難易度HARD。
ちなみにユニバーサル対応なのでiPadでもプレイできます。
iPhone(iPod)だと自分の指が邪魔で次のサークルが見えないことも。
前 sm20547436 次 sm20548263
mylist/26460860
デモンズスコア エントランス(HARD)
iOSのDEMONS' SCORE(デモンズスコア)のプレイ動画。
Android版も配信中。
DS応援団のiNiS開発、スクエニ販売のリズムアクションゲーム。
ステージ1 難易度HARD。
基本操作は黄色い指針が真上にいった時に特定の動作。
赤サークルがタップ、青サークルが剣の向きへフリック。
オレンジが進行方向に合わせてなぞる。
大きい赤サークルが連続タップ、大きい青サークルが連続フリック。
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mylist/26460860
リテールテックJapan 2013:プラグラム iOS用POSレジ「スマレジ」
リテールテックJapan 2013:プラグラム iOS用POSレジシステム「スマレジ」を取材。クラウド上のPOSシステムに、iOSデバイスのアプリからアクセス。Bluetoothのバーコードリーダー、レシートプリンターと連携するほか、クレジットカードリーダなどにも対応。月額4,200円の利用料と初期費用(63,000円+ハードウェア代)でPOSレジシステムが導入可能。
高画質版はこちら→ http://www.youtube.com/watch?v=R0CtpqK0DwQ
Rival Threads(ライバル・スレッズ) Last Class Heroes 開発画面
高校を舞台に、生徒同士がマリオネットを召喚して戦う横スクロール型アクションRPG。
資金調達も終わり本格的に開発に取り組むようです。
ディレクターのLEO MOLAR氏は2Dゲームやヴァニラウェアが好きなんだとか。
媒体はiOS / Android / Ouya / Windows / Macを予定。
【開発元Studio Kontrabida】https://www.facebook.com/studiokontrabida
【キャラクターデザインのドラー氏】http://www.pixiv.net/member.php?id=938552
【Wikipedia】http://en.wikipedia.org/wiki/Rival_Threads:_Last_Class_Heroes
【kickstater】http://www.kickstarter.com/projects/kontrabida/rival-threads-last-class-heroes-the-final-push
PureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータ
iOSで動く
PureData互換の
MobMuPlatで(http://puredatajapan.info/?page_id=526)を参考に
PureDataSynthワークショップで作った矩形波ジェネレータに近いものを再現してみようとした結果
pdとmmpはこちらhttp://chahix.ddo.jp/~chahi/MobMuPlat/
あ、Squareですね
【実況?】社会の歯車実況奮闘記148【Answer×Answer Pocket】
「今年もよろしくお願いします」
iOSのクイズゲーム「Answer×Answer Pocket」実況です。
Anポケの実況、映像と声が一緒に録れるから編集がめっちゃ楽だ…
しかし、これに頼りすぎるとますますゲーセンから遠ざかってしまう諸刃の剣。程々にしておかないと。
実況奮闘記のマイリストmylist/11631566
Answer×Answerコミュニティco51725 ご参加お待ちしております
ウィザードリィ ~戦乱の魔塔~ PV
バンダイナムコゲームスがiOS用ソーシャルゲームアプリとして提供する『ウィザードリィ 戦乱の魔塔』。
テーマ音楽の作曲を伊藤賢治氏、シナリオをレプトン、キャラクターデザインをPablo Uchida氏をはじめとした多数のイラストレーターが担当するなど、豪華クリエイター陣が集結!
http://www.wizardry.channel.or.jp/
【TFF/iOS版】FINAL FANTASY VII 「片翼の天使」 混沌な譜面【エディット】
最初から収録されている曲なので、多分一番エディット数が多い曲です。
すっかりエディットモードにハマってしまってますw
TFFをダウンロードしている方は、プレイしてみてください!
(※iPhoneの録画アプリで録画してるのでかくかく動画です。すみません。)
ID:0000 0000 0241
コメント:ちょいむず?プレイ前にプレイデモでリズム確認!
【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ35
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第3章の2回目、メモリスト編です。
今回の動画も、引き続き召喚獣を集めます。
(※ストーリーの進行はありません。ご了承ください)
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NOVA - NanoStudio
iPhone(iOS)用アプリのNanoStudioで軽く作ってみました
モジュラーシンセとドラムパッドのみなので、基本的に自分で音を作るDAWです
いつもはFL STUDIOでガン慣れしてる分、なかなか操作に慣れませんでした
でもiPhone単体でこれだけ作れるのは、かなりイケてんじゃね?っていうか
科学の進歩すげえっす
制作 : alt(altlevels) mylist/6429962 mylist/9692106
制作環境 : NanoStudio
twitter : @altlevels
FLブログ : http://altlevels.blog.fc2.com/
【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ34
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第3章の1回目、メモリスト編です。
今回、次回の動画では、2章でノータッチだった召喚獣を集めます。
(※ストーリーの進行はありません。ご了承ください)
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ31
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の22回目、暗黒騎士編です。
闇の戦士たちは、ファルガバード城の抜け道からグルグ火山へ向かう。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ29
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の20回目、暗黒騎士編です。
引続きファルガバードを目指し東の洞窟へ向かう。
★公開レベル上げ放送のタイムシフト(lv113652304、lv113653763、lv113655734)
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ28
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の19回目、暗黒騎士編です。
ドワーフの協力を得た闇の戦士たちは、東のお城ファルガバードを目指す。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ27
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の18回目、暗黒騎士編です。
ドワーフの協力を得るべく、亡霊の騎士が出ると言われる北の森に向かう。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ26
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の17回目、吟遊詩人編です。
魔女によって捕らわれた人魚のエドナを救うべく、光の戦士たちは海底神殿の奥深くへ向かう。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ24
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の15回目、吟遊詩人編です。
海底神殿に向かうためには空気の水が必要らしい。
旅の商人たちがいる妖精の森へと向かう。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ23
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今回は、第2章の14回目、吟遊詩人編です。
吟遊詩人の行方を追い手がかりを探すべく、北の山にある帝国の拠点に潜入した。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ21
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の12回目、吟遊詩人編です。
ディストの町でバルバラちゃん達と別れ、別の大陸へ向かう光の戦士たち。
最初に辿り着いた村は、海賊たちに支配されていた。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ17
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第2章の8回目、レンジャー編です。
迷いの森を進む闇の戦士たち。
そして今回は見事に迷ったw そしてサムネもミスったw
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【DJMAX Ray】Private party / NieN 【6L / MX】
DJMAX Ray(iPad)によるプレイ動画です。
ダウンロード→http://itunes.apple.com/jp/app/id543439937?mt=8
DODONPACHI MAXIMUM 大幅アップデート敢行予定!! …2012/9/13
EVAC REPORTに公表されてたのにスレとかで話題にならなかったかわいそうな動画。
iOS版確定とのこと。 http://ameblo.jp/cave-cs-stg-dev/entry-11386097315.html
URL:http://www.cave.co.jp/gameonline/maximum/jp/
フィーバロンはよ
【初音ミク】駆け上がれ馬ども
福島ゲームジャム2012チーム人参屋presents「駆け上がれ馬ども」iOSアプリになりました。遊んでみてね。
http://park18.wakwak.com/~cha/kakeagareumadomo/kakeuma.html
KakeagareUmadomo
【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ9
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、第1章の6回目です。
空中戦艦の舵を支配しようと企む光の戦士たち。
突如あらわれた四将軍とは一体何者だろうか。
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【iOS】ファイナルファンタジー レジェンズ実況プレイ2
どーも、愛飢男(あいうえお)です。
今回は、序章の2回目です。
北の洞窟を攻略します。
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iOS版ブロックアウトを、さわりだけプレイしてみた (iPod Touch, Flat Lv. 42-46)
今まで無かったので、iPod Touch/iPhone/iPad対応「ブロックアウト」のプレイ動画です。操作がタッチパネル縛りとなっており、直感的ながら指の滑りやスライド精度との戦いとなる厳しいゲームです(#3:16 のタッチパネル暴発に注目)。
アーケードの移植っぽい外見ですが、内容は全然別物です。主要な違いはこんな感じです:
・出てくるブロックの種類を選べる。今回はFlat Setという4つ組までで平面のポリキューブだけが出てくる(4棒を除く)。当然、一番簡単。
・ピット寸法がランダム(本作がクソゲーである圧倒的原因)。
・Game Center対応。ランキングと実績があるが、実績はただの無理ゲー。
あとはメガドライブ版だけ触れたことがないので、何れはやってみたいです。
(My List: mylist/11898194)
Release The Musicを荒ぶらせてみた
こんにちは。れたすです。Lincleの名曲"Release The Music"を、iOSアプリの”djay”を使って荒ぶらせました。いい曲です。
『AZ Library』 iOS版デモ(60fps版)
『AZ Library』(エーゼット ライブラリー)は、
ターゲットハードウェア依存を気にせず
共通のインターフェイスでソフトウェアの開発が行える
弊社が独自に設計した開発環境です。
今回はiOSのデモを公開させていただきました。
現在、各ハードに特化したライブラリの開発を行っており、
グラフィックス、物理、サウンドなど、
およそ30種類のモジュールと、
Windows上で動作する各種ビュワーやコンバータが用意されています。
また3DSの開発環境においては、
現時点で発売されたタイトルと比較して33%の高速化を実現しております。
今後とも、弊社開発タイトルと開発環境『AZ Library』を宜しくお願い致します。
http://www.arika.co.jp
スクリーンショット:
http://inf.to/9Ac
Suckers Punch【iPhone/iPad】
直訳「ゲス野郎パンチ」
■よろづ動画マイリス mylist/14115622
パズドラ テスト動画 【iPhone/iPad】
195,637,277
iPadミラーリング動画撮影のテスト。
MP4 1,440×1,080 30fps
拡大で見た方が綺麗に見えるかと思われ。
音が少々モタつくのは、後で設定ちょくちょく弄ってみます。
■よろづ動画マイリス mylist/14115622
