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2008-12-20(土)緑が浜にて バック基礎
愛知県豊橋市&田原市でインラインスケートのトリックスラロームやってます。緑が浜スケーター http://midorigahama.blogspot.com/ ブログもよろしくです。 バック基礎です。
蟻戦争#173 トゲオオハリアリVSオケラ~オケラの意外な防御術~編
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蟻戦争マイリスト→mylist/56298874
∧__∧
(・ω・)<投稿ちょっと遅くなりましたが、秋の夜長ということでどうかご勘弁を。
オケラwiki→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%A9#frb-inline
蟻は高度な社会性を持つ昆虫である。
~Ants are socially advanced insects.~
卵を産む役、飼育する役、兵隊役などに分かれ、1つのコミュニティを形成する。
~ANTs constitute one comunity.ANTs have the part(childbirth,bring up,military service) in the community.~
本来出会わないはずの2つの種族が遭遇した時、我々は彼らの未知なる知性を発見するかもしれない。~We may discover their intelligences when two species encounter.~
【EX-F1】 安床武士 - Aggressive Inline Vert
東京のアメージングスクエアでローカルがやっているイベント http://ktv.nomaki.jp/ に安床タケシが来てくれました。CASIO EXILIM EX-F1 による 300fps のトリック映像です。
【AviUtlスクリプト】マップブラーなどのスクリプト3つ【Inline Scene S】
メリークリスマス!(大遅刻)
Inline Scene S の応用スクリプトです.
今まで別シーンを使ったマスクやディスプレイスメントマップが1シーンで完結します.
ついでに画像の位置ごとにぼかしのサイズや方向が変わるマップブラーも作りました.スパイラルブラーなんかも作れます.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_ILS_Mask_S
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_ILS_DplMap_S
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_ILS_MapBlur_S
GLShaderKit:
https://github.com/karoterra/aviutl-GLShaderKit
Inline Scene S: sm44422369
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
・RotBlur_M: sm43904140
その他の作者様毎のダウンロード元:
・ePi様: https://github.com/epi5131
・Auls様: https://auls.client.jp
・karoterra様: https://github.com/karoterra
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
緑が浜スケーター 08-10ー18 緑が浜にて たこ足&エイト練習
愛知県豊橋市&田原市でインラインスケートのトリックスラロームやってます。緑が浜スケーター http://midorigahama.blogspot.com/ ブログもよろしくです。
蟻戦争#172 土堀り名人オケラの実力~能力の代償~編
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蟻戦争マイリスト→mylist/56298874
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(・ω・)<生き物って不思議ですよね。
オケラwiki→https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B1%E3%83%A9#frb-inline
蟻は高度な社会性を持つ昆虫である。
~Ants are socially advanced insects.~
卵を産む役、飼育する役、兵隊役などに分かれ、1つのコミュニティを形成する。
~ANTs constitute one comunity.ANTs have the part(childbirth,bring up,military service) in the community.~
本来出会わないはずの2つの種族が遭遇した時、我々は彼らの未知なる知性を発見するかもしれない。~We may discover their intelligences when two species encounter.~
【AviUtlスクリプト】手軽に使えるシーン代わりになるスクリプト【Inline Scene S】
シーンの中にシーンを作る,AviUtl の黒魔術系スクリプト?
シーンに相当する機能を別シーンに移動しなくても使えます.個別オブジェクトを1つにまとめて一括でフィルタをかけられたり,カメラ制御にも対応しています.
手軽に使えるキャッシュ機能も付属してるので,描画の重い画像を使いまわしたり,1フレーム前の描画結果を残像として使ったり,複数画像を組み合わせるスクリプトを作成したりもできます.
ただし完全な代替にはできず,早送りや一時停止などの時間制御はできません.音声に関しても対応していません.
あと,正しく使わないと画面が崩壊します.
配布ページ:
https://github.com/sigma-axis/aviutl_script_InlineScene_S
patch.aul 謎さうなフォーク版:
https://github.com/nazonoSAUNA/patch.aul
LuaJIT バイナリダウンロード:
https://github.com/Per-Terra/LuaJIT-Auto-Builds/releases
使用させていただいたもの:
・AviUtl + 拡張編集 0.92
・patch.aul: sm44375538
・x264guiEx: sm40417801
・L-SMASH Works: sm42848506
・InputPipePlugin: sm35585310
・Ultimateプラグイン: im11415917
・真・グループ制御: sm39776727
・エフェクト並び替えsm40952636
・テキスト編集補助: sm39146869
・AutoClipping_M: sm43517777
その他の作者様毎のダウンロード元:
・ePi様: https://github.com/epi5131
・Auls様: https://auls.client.jp
・karoterra様: https://github.com/karoterra
・さしみ様: https://github.com/sasimi0343/NotAviutl
BGM:
MUSMUS様: https://musmus.main.jp
上手すぎる!ロータリーエンジンやVTECエンジン音のモノマネ
口とアルミパイプを使ってスバル、ホンダ、マツダのエンジン音を真似しちゃう動画です。
最初だけよくわからないのですが何かの直6ターボエンジンのようです。その後はスバルのボクサー、マツダのロータリー、最後はホンダのVTEC(シフトミス付き)です。
これはうまい!よく特徴を捉えてるなーwww
Car sounds with my mouth...and pipe! (Subaru STi, inline 6 turbo, rotary, VTEC)
