キーワード interactive が含まれる動画 : 11747 件中 6145 - 6176 件目
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【Raft】漂流しても一人 41日目【実況プレイ】
2:35 開始です。激ムズアスレチックステージで沼り散らかし、最後は正攻法を諦めてショートカットールート探しを始める。現実逃避のつもりだったが本当に裏道を見付けてしまい、すんでのところでギブアップを回避。疲労困憊のあまり、その後ようやく姿を現したラスボスとの会話を完全スルー。録画があってよかった。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75283435
・高画質版プレイリスト
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Raft
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【Raft】漂流しても一人 42日目【実況プレイ】
2:35 開始です。イカダに忘れ物をしてアスレチックやり直し(ショートカット)からの、ラストバトル。襲ってくるのは主にハイエナで、ラスボスと思っていた軍人さんは、残念ながらボコれない。最終戦で武器のゲージが減らないのは、詰み防止のためだろうか? その親切心をアスレチックに回して欲しかった。一応裏ルートはあるみたいだが。
※配信のアーカイブです。
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Raft
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【Raft】漂流しても一人 43日目【実況プレイ】
3:30 開始です。クラフトや買い物では手に入らないアヒルのおもちゃをようやく釣り上げ喜んだのも束の間、金属探知機を使っての穴掘りで、新たなコレクトアイテムを発見。サメ料理のレシピも見付けられてないし、トレジャーハントの旅は終わらない。
※配信のアーカイブです。
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【Raft】漂流しても一人 44日目【実況プレイ】
2:50 開始です。なかなか出てこないティキのかけら。やっと見付けたと思ったら、まさかのダブり。
ぜんぶ揃うのはいつになるのか?
花畑の移設が完了したので、次からは家の建築を始める予定。
※配信のアーカイブです。
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【Raft】漂流しても一人 45日目【実況プレイ】
3:05 開始です。今日も今日とてお宝探し。やっと掘り出せたティキのかけらはまたしてもダブりパーツ。 しょうがないので家作りを始めようとするも、家具のサイズが分からない。 一旦すべての家具を作ってみるといいのかも?
※配信のアーカイブです。
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【Victoria 3】Only ヘヘ(自作MOD) Part9
このゲームはマインドシーカーです
これだけははっきりと真実を伝えたかった
バージョン:1.5.12
コンセプト:内政に専念
方針:
1、マイクロマネジメントっぽい操作は減らす
2、革命は政治体制変更の時のみ可
3、権力は布告と抑圧のみ可(消費税不可)
4、予算は原則変更しない
mylist/76276714
前回→sm43346951
次回→sm43357751
【Raft】漂流しても一人 46日目【実況プレイ】
2:35 開始です。ストーリー外のやり込み要素が次から次へと現れる。
漂流生活の終わりが見えない。
差し当たってはトーテムポールを完成させたいのだけれど……。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage18「灯台」(#19)【実況プレイ】
3:05 開始です。一本の鉄橋だけでやりくりする、架橋縛りステージ。
納品数やタイミングを間違えると、橋の通行待ちで無駄な時間が生まれてしまう。
アップグレードした機関車の追突事故に注意。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage19「ラジオ局」(#20)【実況プレイ】
2:45 開始です。トンネルの建設費用がお高くて、通勤電車を通すルートがなかなか作れない。
敢えて遠くの駅から運んでいく判断も必要か。
素材の作りすぎで無駄な人手と時間を浪費しないように気を付けるのも大切。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage20「宮殿」(#21)【実況プレイ】
2:40 開始です。文化財っぽい宮殿の下にトンネルを通す暴挙。世界遺産登録は諦めた方がいい。
今回は上級目標パーフェクトならず。
最初からあるトンネルの使いどころが分からない。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage20「宮殿」リベンジ(#22)【実況プレイ】
2:45 開始です。線路をぶっ壊すとお金が返ってくる。
ちょっとズルい気もするけど、最後に線路や橋を壊しまくって収益の目標達成。
最初から置かれていたトンネルは換金アイテムだったのか?
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage21「パイプライン」(#23)【実況プレイ】
2:45 開始です。時代は進み、ギミックも進化。
電気時代と言うことで、発電所は今後も登場し続けるのだろうか。
休みなく発電するために、人と石炭を大量消費。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage21「パイプライン」リベンジ(#24)【実況プレイ】
3:50 開始です。発電所のギミックを理解した上で再挑戦。
資材供給のタイミングを調整し、発電所を稼働させ続ける。
不注意による列車の衝突事故は見なかったことにして……。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage22「フロリダ」(#25)【実況プレイ】
3:25 開始です。またも登場した新ギミック。時間が来ると勝手に出発する列車を気にしすぎるあまり、他を見落として爆発炎上。前ステージに続いて新ギミックのチュートリアルという位置付けなのか、落ち着いてやれば制限時間のだいぶ前に終われるようになっている。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage23「ティラノレックス」(#26)【実況プレイ】
3:35 開始です。トンネルと鉄橋の敷設タイミングが鍵になるステージ。
作る順番を間違えるとお金が貯まるまでの待ち時間が発生し、制限時間をオーバーしてしまう。
今回の発電所はダムなので、燃料を送る必要がなくてちょっと楽?
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage24「シベリア」(#27)【実況プレイ】
3:10 開始です。山を越えるのに必要なのはトンネルか鉄橋か。
敷設費用はどちらもお高く、間違えるとたちまち資金難。
制限時間が延びたぶんだけ、ステージの難易度も上がってきた。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage25「パナマ運河」(#28)【実況プレイ】
3:05 開始です。運河が完成すると線路は水の底。そうなる前に可能な限りの輸送を。
段取りを間違えると制限時間に間に合わない。
山の向こうの石炭採掘場はトラップだったのか?
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage26「ゴールデンゲート」(#29)【実況プレイ】
2:40 開始です。橋を架けるために橋を何本も作るステージ。
今度は納品の順番が指定されているので、上手くやらないと無駄な待ち時間が発生してしまう。
新しい機関車の性能は、ちょっとよく分からなかった。多少スピードが速いのだと思われる。
※配信のアーカイブです。
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【地声実況】彩焔運送事業録:電波塔復旧! ~ロイヤルコロコロを添えて~【SNOW RUNNER】
こんにちは。PC版で一からスタート、地声実況でやっていきます。
今回は、地平線の向こうにチャレンジ。3種類の貨物を運び、
ロイヤルを転がす彩焔運送の奮闘、どうぞお楽しみください。
次回→ sm43373786
スノーランナーマイリスト(地声実況)→ mylist/74589254
スノーランナーマイリスト(ゆっくり実況)→ mylist/71350141
MODスノーランナーマイリスト→ mylist/73841477
スノーランナー 公式サイト
https://www.o-amuzio.co.jp/games/snowrunner/
スノーランナー 各ストアページURL
Steam→ https://store.steampowered.com/app/1465360/SnowRunner/?l=japanese
PSStore→ https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0075-CUSA20028_00-SNOWRUNNERGAME00
Switch→ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043621.html
『音楽』
甘茶の音楽工房 様→ https://amachamusic.chagasi.com/
ドジっ子マーチ
『効果音』
効果音ラボ 様→ https://soundeffect-lab.info/
『フォント』
りいポップ角:りいのフォント 様→ http://aoirii.babyblue.jp/font/index.html
ダイスアプリ:DiceRoller
録画:OBS Studio
編集:PowerDirector 365
© 2020 SnowRunner. Developed by Saber Interactive and published by Focus Home Interactive.
【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage27「ウォーデンクリフ」(#30)【実況プレイ】
2:40 開始です。ニコラ・テスラのウォーデンクリフタワーから雷が降り注ぎ、線路を破壊。
無線送電は完成していたのか失敗したのか?
爆発箇所はランダム。運ゲーに勝利し、一発クリア。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage28「メークーロン」(#31)【実況プレイ】
2:50 開始です。線路の周りに広がる市場。工場の周りには高低差。
線路を通せる場所を探すことから始まるステージ。
オブジェクト破壊上限には、実は結構余裕があったらしい。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage29「スイス」(#32)【実況プレイ】
2:35 開始です。スイスのお山を登るのは、いつものディーゼル機関車たち。
ラックレールもケーブルも必要としない大馬力に驚嘆。
坂の途中で止まると再出発できないという演出か、列車の途中停止は禁止のステージ。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲーム Stage30「排水施設」(#33)【実況プレイ】
2:40 開始です。電気時代の最後に相応しい、難易度爆上がりステージ。
時限列車がぐるぐる回る環状線に、ポンプを稼働させないと線路を延ばせない工場。
期せずして出来上がったなんちゃって複線が大活躍。
※配信のアーカイブです。
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【Train Valley 2】鉄道運行パズルゲームで気になったこと実験(#33.5)【実況プレイ】
2:10 開始です。初見で焦りまくったあのギミック、実は意外と余裕があった?
実験しないと見えてこないこともある。
場外に出て行った列車は、どんな経路を辿って帰ってきているのだろう?
※配信のアーカイブです。
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【Hoi4】全方面に喧嘩を売りまくれ!南米の狂犬パラグアイ!【VOICEVOX実況】
5回パラグアイを犠牲にしたので初投稿です。
前:sm43317650
次:
https://youtu.be/JfT6GZgq8J4
合成音声
VOICEVOX:ずんだもん
VOICEVOX:春日部つむぎ
VOICEVOX:WhiteCUL
立ち絵
ずんだもん:坂本アヒル 様
春日部つむぎ:坂本アヒル 様
WhiteCUL:坂本アヒル 様
BGM・効果音等(使用していない場合もあります)
・効果音ラボ 様
・魔王魂 様
・ニコニ・コモンズ 様
・DOVA-SYNDOROME 様
【Raft】漂流しても一人 47日目【実況プレイ】
3:55 開始です。人間ドックの胃カメラで喉がズタボロになったので、様子を見ながら今日はまったりティキのかけら探し。平和になったユートピアで食料を調達しつつ、小さい島を見付けては金属探知機で反応を探して掘ってを繰り返す。なかなか伸びないトーテムポールが完成するのはいつの日か。
※配信のアーカイブです。
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【Raft】漂流しても一人 48日目【実況プレイ】
2:45 開始です。前に来たときはジップラインがなくて探索できなかった、キャラバンタウン風味の島のリベンジを果たすと同時に、遂に3つ目のティキのかけらを発見。トーテムポールが少し伸びるかと思ったが、どうやら模様が繋がらない。まだ別のパーツがある様子。
※配信のアーカイブです。
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【Raft】漂流しても一人 49日目【実況プレイ】
2:40 開始です。ティキのかけらは見付からないが、イベント島風味の大きな島で、初めての島にふたつも遭遇。やり込み要素は尽きない。それにしても、金属探知機を見ながら首を振り振り宝探しをしていると、あっという間に3D酔い。なにかいい方法は無いものか。
※配信のアーカイブです。
・プレイリスト
https://www.nicovideo.jp/mylist/75283435
・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vl5jjcsWcMKXyWRhgGblok
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3ulCSBxjkAspPgYWUwMVXxo
Raft
https://store.steampowered.com/app/648800/Raft/
Redbeet Interactive
https://raft-game.com/
https://steamcommunity.com/games/648800/announcements/detail/2916606822369472935
https://twitter.com/RaftSurvivaGame/status/889222791865798657
【Raft】漂流しても一人 50日目【実況プレイ】
2:45 開始です。まだ作っていなかった改良型のバイオ燃料精製装置で燃料の自動供給システムを構築。とはいえ、バイオ燃料の原料を投入する必要があるので、あんまり変わらないような? バイオ燃料を作るのに欠かせないハチミツの安定供給のため、養蜂所を拡張せねば。
※配信のアーカイブです。
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・高画質版プレイリスト
YouTube版:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3vl5jjcsWcMKXyWRhgGblok
TwitCasアーカイブ版プレイリスト:https://www.youtube.com/playlist?list=PLuhhGMJ8aD3ulCSBxjkAspPgYWUwMVXxo
Raft
https://store.steampowered.com/app/648800/Raft/
Redbeet Interactive
https://raft-game.com/
https://steamcommunity.com/games/648800/announcements/detail/2916606822369472935
https://twitter.com/RaftSurvivaGame/status/889222791865798657
【Victoria 3】Only ヘヘ(自作MOD) Part10
特性ガチャの影響が大きすぎる
バージョン:1.5.13
コンセプト:内政に専念
方針:
1、マイクロマネジメントっぽい操作は減らす
2、革命は政治体制変更の時のみ可
3、権力は布告と抑圧のみ可(消費税不可)
4、予算は原則変更しない
mylist/76276714
前回→sm43351349
次回→sm43361578
【Victoria 3】Only ヘヘ(自作MOD) Part11
富裕者投票の法案は失敗
成功率高めのところに切り替える
バージョン:1.5.13
コンセプト:内政に専念
方針:
1、マイクロマネジメントっぽい操作は減らす
2、革命は政治体制変更の時のみ可
3、権力は布告と抑圧のみ可(消費税不可)
4、予算は原則変更しない
mylist/76276714
前回→sm43357751
次回→sm43365334
【Victoria 3】Only ヘヘ(自作MOD) Part12
入植の法案可決は絶対に必要
植民地法がまた先延ばしに
再走しないんですの?
バージョン:1.5.13
コンセプト:内政に専念
方針:
1、マイクロマネジメントっぽい操作は減らす
2、革命は政治体制変更の時のみ可
3、権力は布告と抑圧のみ可(消費税不可)
4、予算は原則変更しない
mylist/76276714
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