キーワード interactive が含まれる動画 : 11747 件中 6433 - 6464 件目
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【HoI4】日本の最強企業『満州鉄道』が世界大戦に参戦したら【ゆっくり実況】【Hearts of Iron IV】
▼YouTube版▼
https://youtu.be/lWHG3HfjAK8
▼YouTubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/channel/UCtzYObTbeFqUx1Bbgn2EZ5g
▼Twitter▼
https://twitter.com/Tatsukuma2
【KSP】#1 つづみちゃんの宇宙開発【Kerbal Space Program】
自称中級者が宇宙開発していきます。
キャリアモードなのでとんでもロケットはそこまで作れませんが、
KSP名物の爆発や失敗作も可能な限りカットせずにお届けします。
steam:https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/?l=japanese
公式:https://www.kerbalspaceprogram.com/
Take-Two Interactive Software Inc. All rights reserved.
なし←前/次→なし
【HoI4】世界中の国家の位置が入れ替わった世界がヤバすぎる!【ゆっくり実況】【Hearts of Iron IV】
▼YouTube版▼
https://youtu.be/HxGA9HyMdHQ
▼YouTubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/channel/UCtzYObTbeFqUx1Bbgn2EZ5g
▼Twitter▼
https://twitter.com/Tatsukuma2
第10回きりあかハンティング!!『Horizon Forbidden West』
西へ行って、チェーンスクレイブ解決! キシンさんに乗って・・・
立ち絵 Nonameさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8075058
Otologicさん https://otologic.jp/
On-jin音人 https://on-jin.com/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
PS4/PS5用ソフトウェア『Horizon Forbidden West』
©2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Guerrilla. Horizon Forbidden West is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
-GAME INFO-
■公式サイト:https://www.playstation.com/ja-jp/gam...
■タイトル:Horizon Forbidden West(ホライゾン 禁じられし西部)
■プレイハード:PlayStation®5
■ジャンル:オープンワールド・アクションRPG
■プレイ人数:1人
■CERO:D(17歳以上対象)
■開発元:ゲリラゲームズ
■販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【GRAN TURISMO® 7】アミューズ S2000で、サルディーニャ・ロードトラックを大爆走!【ゆっくり雑談実況】
#4:22 ミュージックリプレイ映像
こんにちは。グランツーリスモ7で大爆走シリーズです。
今回は、アミューズ S2000でサルディーニャ・ロードトラック・Aを妖夢が爆走です!
次回→ sm40743589
グランツーリスモ7 マイリスト→ mylist/72869994
車:S2000 GT1 Turbo
リバリー:魂魄妖夢(東方Project)
https://www.gran-turismo.com/jp/gt7/user/discover/search/car_style/19422139223134237
コース:サルディーニャ・ロードトラック・A 2周
リバリー、デカール作成者様に大感謝です!
グランツーリスモ7
https://store.playstation.com/#!/ja-jp/tid=CUSA24765_00
ツイッターもやってます。フォローやいいね、ありがとうございます!
https://twitter.com/Saien_Yukkuri
録画:PS4Share 編集:YukkuriMovieMaker4β
© 2022 Sony Interactive Entertainment Inc.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
A Praise Chorus - Jimmy Eat World cover きりたんのお歌練習帳
きりたんのお歌練習のため、大好きな曲をアレンジカバーしました。(A Praise Chorus/ Jimmy Eat World covered by 東北きりたん)
Come on, Davey,
Sing me something that I know ……
ギターの音色&チューニング糞過ぎて草
・NEUTRINO
https://n3utrino.work/
・ニコニ・コモンズ
akihiyo様のフリー素材「立ち東北きりたん素材」、「立ち東北イタコ素材」から拝借しております。
※※※この動画は、当チャンネルの動画投稿者が、自ら製作(アレンジ・演奏・ミックス)したものであり、広告や宣伝を目的としたものではありません。※※※
・JASRAC YouTube等の動画投稿サービスでの音楽利用について
https://www.jasrac.or.jp/news/20/interactive.html
【Stellaris Ver3.4.4】超能力ステラリスプレイ6話
超能力ルートについては大体メリットは語りつくしたので、今後は権威主義の内政の話を……
と思っていましたが、まだ地盤すら整っていないので語れることがないという状態です。
本来はこんなに時間かけなくてもいい内容のはずなのですが、帝国膨張度を意識したせいでおかしなプレイ状況に……
【Stellaris Ver3.4.4】超能力ステラリスプレイ5話
戦争ばかりしている超能力ルートのステラリス解説動画です。
権威主義であるがために発生する種族ごとの権利などの管理とかも、たまーに説明しています。
ただ、強制移住画面だとどの種族か分からないのが玉に瑕……
わかりやすくするために種族名改名とかできればいいのに……
【Stellaris Ver3.4.4】超能力ステラリスプレイ4話
超能力ルートと3.4.4の要素で分かる物を解説しているのんびりプレイ動画です。
って、この動画投下する間にステラリス動画が3つも上がっていただと……!?
喜ばしい!
とりあえず、毎話何かしらの学びがあるような動画になっていればいいな、と。
【Stellaris Ver3.4.4】超能力ステラリスプレイ3話
超能力ルートの解説をしていきます。
ついでに3.4.4の解説も分かる分はしています。
戦争するのにもうちょっと時間かかるかと思いましたが、思いの外早く戦争になりました。
ここからどんどん戦争する予定です。
死神代理のデスコンボ『Death Coming』実況5
種族の壁などないのだった
非ストーリー性パズルゲーム『Death Coming』の実況プレイ動画です。
sm40283832←前 次→**
まとめmylist/72709471
実況プレイPart1+単発集mylist/51606306
コチョディアTwitter→https://twitter.com/kocho_dir
コミュニティ→co3151088
Postmeta Games
Developed by NEXT Studios. Published by Zodiac Interactive. All rights reserved.
【Stellaris Ver3.4.4】超能力ステラリスプレイ2話
超能力ルートはやることが少ないので特に解説することなし。
ある意味、一番簡単な物かもしれません。
むしろ、奴隷の扱いが一番難しいかもしれない……
第9回きりあかハンティング!!『Horizon Forbidden West』
やってやんよ!! 大乱闘!!
※隠したけどグロ注意!!
立ち絵 Nonameさん https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8075058
Otologicさん https://otologic.jp/
On-jin音人 https://on-jin.com/
効果音ラボ https://soundeffect-lab.info/
PS4/PS5用ソフトウェア『Horizon Forbidden West』
©2022 Sony Interactive Entertainment Europe. Developed by Guerrilla. Horizon Forbidden West is a registered trademark or trademark of Sony Interactive Entertainment LLC.
-GAME INFO-
■公式サイト:https://www.playstation.com/ja-jp/gam...
■タイトル:Horizon Forbidden West(ホライゾン 禁じられし西部)
■プレイハード:PlayStation®5
■ジャンル:オープンワールド・アクションRPG
■プレイ人数:1人
■CERO:D(17歳以上対象)
■開発元:ゲリラゲームズ
■販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
【HoI4】アームストロング上院議員が大統領になったら最強のアメリカが爆誕?!【ゆっくり実況】【Hearts of Iron IV】
▼YouTube版▼
https://youtu.be/hjSPmi5hn9g
▼YouTubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/channel/UCtzYObTbeFqUx1Bbgn2EZ5g
▼Twitter▼
https://twitter.com/Tatsukuma2
【HoI4】日本とドイツにより敗戦したらイギリスが大崩壊した件について【ゆっくり実況】【Hearts of Iron IV】
▼YouTube版▼
https://youtu.be/FiWLjtvCZ6o
▼YouTubeチャンネル▼
https://www.youtube.com/channel/UCtzYObTbeFqUx1Bbgn2EZ5g
▼Twitter▼
https://twitter.com/Tatsukuma2
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイおまけ
今回はおまけ、と言うよりもステラリスのバージョンを戻す方法についての動画となります。
いくつか情報が載っているサイトもありましたが、自分ではよく分からなかったので動画化しました。
あと、アドバイスをしていただいたトッピー永年元帥殿にも感謝です。
【SNOW RUNNER】131日目:今日は苦行を楽しむ配送だ! 陸拾参【ゆっくり雑談】
こんにちは。気儘に投稿プロジェクト、131日目です。
今日は、スノーランナーをプレイ。
テネシーにて、バギーと燃料を運搬なのです!
次回→ sm40734771
スノーランナーマイリスト→ mylist/71350141
132日目→ sm40712640
スノーランナー 各ストアページURL
Steam→ https://store.steampowered.com/app/1465360/SnowRunner/?l=japanese
PSStore→ https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0075-CUSA20028_00-SNOWRUNNERGAME00
Switch→ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043621.html
『立ち絵』
ふにちか 様
博麗霊夢 立ち絵素材→ im9999918
霧雨魔理沙 立ち絵素材→ im10034978
東風谷早苗 立ち絵素材→ im10453333
魂魄妖夢 立ち絵素材→ im10525425
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。→ sm28712861
いらすとや 様→ https://www.irasutoya.com/
『音楽』
DOVA-SYNDROME 様→ https://dova-s.jp/
Imagination:TECHNOTRAIN 様 nc270091
You and Me:しゃろう 様 nc231867
ニコニ・コモンズ 様
Twilight River:semitone 様 nc142789
(原曲:彼岸帰航 ~ Riverside View 東方Project)
『フォント』
りいポップ角:りいのフォント 様→ http://aoirii.babyblue.jp/font/index.html
録画:OBS Studio 編集:YukkuriMovieMaker4β
© 2020 SnowRunner. Developed by Saber Interactive and published by Focus Home Interactive.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ12話
人(ry
そして、無情なる例の現象が……
たぶん、最後までやっていれば何とかなったとは思いますが、プロスペクトリアムの影響度コストがでかくて属国強化に手間取りました。
属国関連の影響力の影響がいろいろ分かったので、今後に生かせそうです。
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ11話
人工(以下略)
先日元帥殿の生放送で、てぃきゅう提督が疾風を覚えて電撃戦ができるようになったみたいなので、連続投下しました。
なんかほぼ最終版面ですが、最終目的には時間がかかる物を設定しているので、もう少しシリーズは続きます。
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ10話
人工生命と(以下略)
あの大量の地上軍、コロッサスで何とかすればいいというコメントを見て、確かにと思いました。
ただ、大量の地上軍を見ると大量の地上軍で対抗したくなるので、やっぱり地上軍大量生産していたと思います(脳筋)
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ9話
人工生命ルートの開設動画のついでにオーバーロードの解説もしています。
今回は属国とか作っています。
影響力が思いの外たくさん使われるようになったので、結構大変です……
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ8話
人工生命やりながら、オーバーロードの説明とかもやっています。(曖昧になっていく)
そして、うっかりをやらかして面倒ごとが……
連邦は早く実権を全部握れるようにするのが一番ですね。
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ7話
戦争の日々が始まりました。
内政は整っていないのですが、戦争ができるようになったのは回収中立機構の役割がかなり大きくなりました。
傭兵も、エネルギーがあれば何とかなるので、貪食や殺戮機械、軍国主義の脅威は相対的に落ちた気がしますね。
むしろ、エネルギーに労力を割ける方が有利になるようなバランスになったような気がします。
これなら、どのプレイ方法でもエネルギーさえあれば戦争は何とかなる気がします。
【ついに公式日本語対応!】Stellaris: Overlord v3.4 要素がまるわかり解説 後編 【 ステラリス ソフトウェアトーク実況プレイ 】
近日とは。
次回は水棲の猫予定
使用ソフト COEIROINK YMM4
Paradoxの宇宙戦略ゲーム「Stellaris」を体当たりプレイ!
[Stellaris] Copylight © [2016] Paradox Interactive AB. www.paradoxplaza.com
本チャンネルは神聖マタタビア帝国国営放送局により運営されおります。
※立ち絵に関しましては専属絵師の「にゃの様」へご依頼し作成したものになります。(立ち絵の著作権利は「れいずにゃー」に帰属いたします。)
https://twitter.com/nyano21
あかいほう
アコ・ナイト・マタタビア
みどりのほう
ロベリア・エリヌス・マタタビア
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ6話
人工生命ルートとオーバーロードの説明をしています。
人工生命ルートについては、もうほとんど説明できたかと思います。
後は、オーバーロード要素で和茶茶化していると思います。
うっかり投稿する動画を間違えたりもしましたが、気にしないでください(おい)
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ5話
人工生命ルート、ついに達成です(ネタバレ)
なんか人工生命ルートについてはRTAじみたレベルでのやり込みがあるので、参考にしてみるともっと早く終わるかもしれません。
そして、大変なのはここからです。
POPが……POPが足りない……
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ4話
人工生命ルートをどんどん進めます。
途中で解説したいことも、プレイの間にいろいろ起こるのでなんか順番がめちゃくちゃになっていますが、何となくで聞いてもらえればと思います。
しかし、技術開発が早いです。
物質主義はやっぱりまだまだ強いなぁ。
【Stellaris Ver3.4.3】機械生命ステラリスプレイ3話
人工生命体となるためのテクニックを紹介しています。
サイボーグになりました。
後は2300年までに人工生命になることを目指します。
研究は命ですが、あまりの開発スピード感に戸惑っています。
【SNOW RUNNER】130日目:今日は苦行を楽しむ配送だ! 陸拾弐【ゆっくり雑談実況】
長らくお待たせしました! こんにちは。気儘に投稿プロジェクト、130日目です。
今日は、スノーランナーをプレイ。
新マップのテネシーにて、発電機を運搬なのです!
今までのDLCマップで一番好きかもしれないくらい、気に入りました。攻略が捗るのです♪
次回→ sm40658568
スノーランナーマイリスト→ mylist/71350141
131日目→ sm40658568
スノーランナー 各ストアページURL
Steam→ https://store.steampowered.com/app/1465360/SnowRunner/?l=japanese
PSStore→ https://store.playstation.com/ja-jp/product/JP0075-CUSA20028_00-SNOWRUNNERGAME00
Switch→ https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000043621.html
『立ち絵』
ふにちか 様
博麗霊夢 立ち絵素材→ im9999918
霧雨魔理沙 立ち絵素材→ im10034978
東風谷早苗 立ち絵素材→ im10453333
魂魄妖夢 立ち絵素材→ im10525425
立ち絵を表示するにあたり、PSDToolを使用いたしました。→ sm28712861
『音楽』
DOVA-SYNDROME 様→ https://dova-s.jp/
華恋~KALEN~:畑中ゆう 様
野良猫は宇宙を目指した:しゃろう 様→ nc107578
かえるのピアノ:こおろぎ 様
ニコニ・コモンズ 様
気楽に咲かせ、墨染の桜:とんち 様→ nc173288
(原曲:幽雅に咲かせ、墨染の桜 東方Project)
『フォント』
りいポップ角:りいのフォント 様→ http://aoirii.babyblue.jp/font/index.html
録画:OBS Studio 編集:YukkuriMovieMaker4β
© 2020 SnowRunner. Developed by Saber Interactive and published by Focus Home Interactive.
この動画で利用している実況側のキャラ設定、及びゆっくり実況は、【東方Project】の二次創作です。
【Stellaris Ver3.4.3】断固たるステラリスプレイ16話
最終回です。
メナス艦、本当に強いと思いました。
まぁ、本来ならエキュメノポリス3つも持っていたので、そこで大量に合金作るのが正解なのかもしれませんが、内政放棄していたので鉱石で作れるメナス艦はありがたかったです。
特に、うっかり撃墜されることが多々あるので……
そして、最後は意外な結果に……
【Stellaris Ver3.4.3】断固たるステラリスプレイ15話
いよいよ終わりが見えた戦いが始まります。
どんな終幕を迎えるのか。
そして、視聴者からいただいた名前の艦隊は最後まで生き残れるのか!?
……やっぱり、艦隊が増えると操作ミスの原因になりますね。
【Stellaris Ver3.4.3】断固たるステラリスプレイ14話
終盤の突破口が見えてきました。
メナス艦はスペック以上に数がとても役になってくれました。
おかげでようやく攻勢にでれます。
また、たくさんの艦隊名の応募、ありがとうございました。
今作の分は、これで終わりとしたいと思います。
最後までプレイしているので、あと数話で終わると思います。
