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平和的明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
今回は無血維新を目指そうとして頑張ったけど、途中でフリーズして進行不可になってしまい断念したもの。
土地所有者投票+小作農が政治運動で起きれば無血ルートを狙うのも悪くはない(ただ20%を割り込むのに時間が掛かるのと、そこからさらに10年を要するのが難しい所)
反省用にもう一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.3(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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熱い睨み合いが繰り広げられている!!【ワンダと巨像】#13
谷 に 落 ち た 大 男
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【Stellaris: First Contact】Part9 - 10倍危機。早すぎる襲撃【ゆっくり実況プレイ】
ミナマール特化産業株式会社との戦争に勝利した。
しかし、奴隷であった我々の怒りは収まらない。
武器を手に再進軍をはじめたさなか、
そいつらはやってきた。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42318418 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → そのうち
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
ワンダも無事では済まないね【ワンダと巨像】#12
放 た れ た 番 人
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
明治維新RTA 失敗したもの
更新しました→sm42364036
Ver1.3で追加された実績「明治維新」をやろうとして、失敗したもの。
条件は「日本として、1912年より前に維新のジャーナル記事を完了する」
時間的には問題ないのですが、1.3から天皇の登場年が大きく後ろ倒しになってしまい、
ほぼ確実に(1852年以前に大政奉還を実現すると)仁孝維新になってしまうのが難点。
仁孝天皇は支持団体が地主+伝統主義者なのでまともに改革が進まない。
頑張って待って孝明天皇になると支持団体が武士になるので、多少はマシになる。
(無血維新も狙おうとしたけどかなり時間が掛かる…まあ革命維新でも1860年代までかかりそうだけど)
そして能力が高い明治天皇が登場するのは1879年まで待たなきゃならないので、まあ無理。
そして何よりPCが重い…1.1.2の頃より確実に。
法律も通りにくくなったし、革命も進みにくくなったしで。
今回は結構惜しいところまで行ったんだよ。後実質法律一つ分までは行けたけど、ちょっとしくじってもうた。
でも反省用に一本動画を上げることにする。
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.3.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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【Stellaris: First Contact】Part8 - 復讐の時。対ミナマール特化産業株式会社【ゆっくり実況プレイ】
あまりにも長い間、我々はかつての主人におびえながら暮らしてきた。
しかし、それも今日で終わりだ。
ミナマール特化産業株式会社の暴虐を止められるのは、我々しかいない。
全艦隊、進軍せよ!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42253472 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42348988
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【VICTORIA3】北アフリカをエジプトで征服したい四国めたん#3
次→sm42323184
前→sm42300894
youtube→https://www.youtube.com/channel/UC8-mtb9D8os8TmdprdUqsyg?view_as=subscriber
VOICEVOX:四国めたん
偏差射撃の才能があるのかもしれない【ワンダと巨像】#11
お ま え は 一 人 で は な い ・ ・ ・
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【LACUNA】チラニウムカムイ【実況プレイ】#1
近未来! ゴールドラッシュ! 渦巻く陰謀!
世界戦争を危惧しながら、仕事と家族に翻弄される男の明日はどちらに傾くのか……。
そんなLacunaを実況させていただきます。
マルチエンディング有り、謎解きアクションゲーム。ピクセルアートがとても素敵ですね。
開発元: DigiTales Interactive
歯並びの悪い巨像【ワンダと巨像】#10
動 く 架 け 橋
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
待てまてまてまてまてまt【ワンダと巨像】#09
友 と 共 に 地 を 揺 る が す
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
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【Stellaris: First Contact】Part7 - Lゲート解放! 対グレイテンペスト戦!【ゆっくり実況プレイ】
同盟形成を急ぐ我々は太古のLゲートを解放してしまった。
そこからあふれ出してくるのは、強大なナノマシン艦隊「グレイ・テンペスト」
銀河の平和のために戦わなければ!!
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42157161 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42318418
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
【HoI4】ウクライナ(バンデーラルート) 後編【Red Flood mod】
そうはならんやろ
前→sm42210330
使用した立ち絵
https://twitter.com/rantanatan/status/1366355795353300995?s=20
ランタナ様の立ち絵です、かわいい
使用modとバージョン
・本体Ver1.12.12
・「Red Flood」mod
【KSP】#12 つづみちゃんの宇宙開発【Kerbal Space Program】
自称中級者が宇宙開発していきます。
Duna Poallo計画の第二次探査を実施します。
第一次探査と同様に前後半に分けて、今回はDuna遷移軌道までの前半です。
緑君たちが初めてKerbin重力圏を脱出します。
steam:https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/?l=japanese
公式:https://www.kerbalspaceprogram.com/
Take-Two Interactive Software Inc. All rights reserved.
間欠泉くん?仕事して??【ワンダと巨像】#08
洞 窟 に 眠 る 静 か な る モ ノ
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
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こういう戦い方じゃないってことは理解してる【ワンダと巨像】#07
壁 つ た う 影
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
地上は安全だって聞いた【ワンダと巨像】#06
い か ず ち 放 つ 波 紋
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【KSP】#11 つづみちゃんの宇宙開発【Kerbal Space Program】
自称中級者が宇宙開発していきます。
今回はDuna往還用の機体でムン往還をする予行演習です。
動画の間隔が開いたのは試作機をたくさん作っていたからです。
テレビドラマが放送されたThe Last of Usを久々にやり直していたからではありません。
違います。
steam:https://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/?l=japanese
公式:https://www.kerbalspaceprogram.com/
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いやそこは破壊しろよ【ワンダと巨像】#05
地 下 神 殿 に 潜 む 大 男
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
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こっちはビビッてんぞオラァ!【ワンダと巨像】#04
宙 を 舞 う モ ノ
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
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【Stellaris: First Contact】Part6 - 「外交」の伝統の強さに驚く【ゆっくり実況プレイ】
シュラウドへの侵入を果たした我々は、
ミナマール特化産業株式会社と戦う準備を始めることにした。
新たな宿敵。
艦隊の増強と仲間の確保。
そして、大嫌いな「あいつ」が目を覚ます……。
帝国デザイン:軍国・狂受容 軍事独裁制
起源:破られた手枷
難易度:元帥 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2400年 危機難易度:10x
※ 導入DLC:First Contact Story Packまで全部。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【 sm41959746 】
sm42123323 ← 前回 │ series/54646 │ 次回 → sm42253472
1stシーズン【United Nations of Earth編】→ sm34733703
2ndシーズン【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
3rdシーズン【カチキ=ラピカ岩石公社(起源:サイオン)編】→ sm39093255
すげぇ勇ましい顔してるわ【ワンダと巨像】#03
地 を も 砕 く
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【ゆっくり実況】リデンプションリーパーズ ハード+全マップ評価A+全アイテム回収+全アーカイブ回収(未遂) 第9章
Redemption Reapersのクリア後に解放されるハードモードを攻略。
ゆっくり実況です。
【プレイ方針】
・steam版Ver.1.0.4
・難易度ハード
・全マップ評価A
・全アイテム回収(遊撃戦による回収は極力禁止)
・全アーカイブ収集(第4章で取得漏れがあり未達成)
収録は最終章まで完了済み。
Ver.1.2.0のアプデでトレーニングを利用したレベルアップ厳選ができなくなったのでシリーズを途中でやめて最初から録り直そうかと思いましたが、遊撃戦使えば厳選できることを発見したのでとりあえず投稿は継続することにしました。
Part1→sm41918295
次→sm42185426
前→sm42117442
マイリスト→mylist/74826611
Youtubeにも投稿しています
https://www.youtube.com/playlist?list=PLpGKW9QCFcJL0gkKsKoXC19gRTS8tJfNY
記載されている会社名・製品名などは、各社の商標、または登録商標です。
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
( ゚∀゚)ウヒョー!石油だぁああ!!【ワンダと巨像】#02
動 き 鈍 き モ ノ
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【実況】失われた魂を取り戻す為に、巨像に立ち向かうゲーム【ワンダと巨像】#01
最 後 の 一 撃 は 、 切 な い 。
シリーズ【ワンダと巨像】
series/403662
※PlayStation4[ワンダと巨像]の実況プレイ動画です。
レーティング:CERO B(12歳以上対象)
©2005-2018 Sony Interactive Entertainment Inc.
【日本人の反応】PS5は無いけどFF7なら大好きな神ゲーハンターが『FINAL FANTASY XVI』特集のState of Playを見たよ
SIEが贈る公式放送「State of Play」で、ファイナルファンタジー16の大特集!
PS5どころかPS4も持っていないけど、FFシリーズはそれなりに遊んでいるので、
最新作となるFF16の情報も気になるよね!
と言うわけで内容を見ながら反応を撮りました!
時間の関係でリアタイでの収録ではないです。
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【権利表記】
© 2023 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. LOGO & IMAGE ILLUSTRATION:©2020, 2022 YOSHITAKA AMANO
FINAL FANTASY, SQUARE ENIX and their respective logos are trademarks or registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd.
“Play Station logo”and “PS5”, are registered trademarks or trademarks of Sony Interactive Entertainment lnc.
元の放送ページのURLはこちら!→https://www.youtube.com/watch?v=yUxIv7YYXVQ
FF16公式サイトはこちら!→https://jp.finalfantasyxvi.com/
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リセトのTwitter→https://twitter.com/nositohigasiram
【実況】イケボ騎士さんと噛みまくる関西人が逝くエモすぎる神ゲー #3【ENDER LILIES】
その図体でその跳躍力!?
ちなみに本動画は去年の11月収録です()
※体調不良の為、今後の投稿は不定期の投稿になります。
・私KIKI_は本ゲームは初めてのプレイになります。プレイング等に至らない点が多々あると思いますが温かい目で見守っていただければと思います。
・ストーリーのネタバレを含みますので気になる方はご視聴をお控え下さい。
Part1まとめ→mylist/70683002
お知らせや独り言は→Twitter @KIKI_PIPIYO
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
RedemptionReapers10章(単発)
長らく見るだけ勢だったのですが、動画編集ってどのくらい大変なんだろうという疑問と
Redemption Reapers面白いよ!って伝えたくて。
ニコ生で配信した動画にカットやコメントを付けてみました。
はじめて作ったので稚拙ですんません。
思ったより長くなってしまった。
いやーボイロ実況とかどんだけ大変なんだこれ
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
【実況】イケボ騎士さんと噛みまくる関西人が逝くエモすぎる神ゲー #2【ENDER LILIES】
イケボでイケメンとかいうパーフェクトオブパーフェクト過ぎてダメなところがやたらと噛むくらいしか見当たらない騎士さんがもう。
ちなみに本動画は去年の11月収録です()
・私KIKI_は本ゲームは初めてのプレイになります。プレイング等に至らない点が多々あると思いますが温かい目で見守っていただければと思います。
・ストーリーのネタバレを含みますので気になる方はご視聴をお控え下さい。
Part1まとめ→mylist/70683002
本シリーズの投稿は火の18時を予定しています。
お知らせや独り言は→Twitter @KIKI_PIPIYO
©BINARY HAZE INTERACTIVE Inc.
渋滞知らずの街創り - 13th ST ~トラフィック分析と解消編~【Cities:Skylines】
ご視聴有難う御座います。
すっごくバタバタした動画ですが皆様の街創りのお役に立てたら幸いです。
今回はマルっと問題の場所に手を入れながら解説していきます
疑問・質問ありましたらどうか遠慮なくコメント投げてください
遊んだゲーム - Cities: Skylines
開発元 - Colossal Order Ltd.
販売元 - Paradox Interactive
Voicevox使ってます(四国めたん)
https://voicevox.hiroshiba.jp/
よろしければ応援宜しくお願い致します。
Youtubeはこちら
https://youtu.be/FV7zK7ilBb0
【世界記録】Victoria3 西部保護領(The Western Protectorate) 2時間50分2秒93 1856年5月7日
※達成年月日は再確認時に改めて確認しています。
Victoria3の実績「西部保護領(The Western Protectorate)」のRTA動画。過去の清プレイをベースに初挑戦したので、いくらか拙い部分が多め。
ルールは清でイングランド・フランス・イベリア・ドイツ・イタリアに条約港を確保すること(利用可能かは問わない)。
1.1.2でのプレイなので、1.2以降には役に立ちづらい部分も多め(AIが敵国本土への強襲上陸をするようになったらしいので、初手承認のハードルが上がるらしい。あとはGDPの計算が変わるので必然的に建設スピードも下がるかと。)
RTA NS5 - The Western Protectorate - Victoria 3 - speedrun.com
https://www.speedrun.com/vic3/level/The_Western_Protectorate?h=RTA_NS5&x=l_n93jz7nd-5dwxgwn2
撮影・動画作成環境
Victoria3 1.1.2(1280x720)+OBS Studio 29.0.2+Aviutl
Victoria3 Copyright©2022 Paradox Interactive AB www.paradoxplaza.com
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PCの重さと無能さの汚染によって相当苦戦を強いられた本RTA。PCの軽さとプレイのスムーズさがあればあと30分・3年は縮められそう。
でも初めてにしてはうまく行ったんじゃないかな。
