キーワード java が含まれる動画 : 6307 件中 321 - 352 件目
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【コマンド解禁】ファングバーンが本気を出したようです Part2
ポーズ中にとあるコマンドを入力すると…。今回はミスした時点で終了とします。コマンド使っても1周クリアできないなんて…。あと、ボスラッシュでこの装備は反則! Part1→sm11899970 GR3プレイ動画→mylist/21056848
iPhoneがなんぼのもんじゃい!Javaでガラケープログラミング
2010/8/21 モバイルプログラミング生放送勉強会@新宿 のセッション
http://co9320.spaces.live.com/blog/cns!F8FA3BD6ABDDDB63!307.entry
iPhone がなんぼのもんじゃい! Java でガラケープログラミング
「iPhone/Android で盛り上がっているようですが日本製ケータイもまだまだいける! Java でアプリ作ります。」
スピーカー: fujimon さん(@nico_fujimon): ゲームつくろうぜ!&昔をかたろうぜ!(co9280)
mylist/20786539
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【HL2ホラーMOD】 Nightmare House 2 #8 【HD高画質】
ナイトメアハウスの真相が明らかに。次回最終回。 #7→ sm11929896 | #9→sm11970839 mylist/20741915 ■8:15あたりに映る博士の本棚。日本語の本ばっかり…!博士…おま…
【あの楽器】AnoJで初音ミクの誕生日を祝ってみた
8/31は初音ミクが発売されてから三周年。というわけで、Javaで作った「あの楽器」ソフトウェアAnoJを使って、お祝いに演奏してみました。ついでに、AnoJに追加した新機能、MIDIファイル再生機能で自動演奏もしてみました。
■AnoJはこちらで配布してます→http://nat.champl.org/AnoJ/
■お借りしました:Innocence(sm1826238), アコギで「ハジメテノオト」を演奏してみた(sm2239339) イラスト(ピアプロより。動画内で紹介), MIDIファイル(http://piano1001.com/)
■Special Thanks:「あの楽器」登場PV(sm5480792), 開発のきっかけ(sm5647118), 「ニコ技ミク誕生祭」タグの発案者
■マイリスト:mylist/10672124
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
あの楽器を作ってみたの 2号機編
あの楽器が解からない方は、大百科を見てください お願いします。
今回お借りしたうp主様
■ソフトウェア→【Javaであの楽器を作ってみた】 sm5747161 ←あなた様が、いたからこの楽器を作ろうと思った、ホントです。
■BGM→【けいおん!! ED c_w曲】sm10555729 【初音ミク】コンビニPV sm5943474
■前回→あの楽器を作ってみたの sm9911765 うpしたマイリスト→mylist/12787931
次回予定 新型iMacを作ってみたの
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
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ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画 part3
や~~~~っと編集終わった~・・・残暑見舞い申し上げます、JAVA&Ozです
更新遅くてやっつけじゃないのにやっつけクオリティな自分達の動画への底知れぬ悲しさ 秋の到来
暑いな~と思ったのもつかの間 一瞬で9月・・・はぁ・・・まじでくりごはん
暇つぶしやキモい実況動画への耐性強化などに見ていただければ幸いです 今度は早いめに更新できたらいいな~
コメくれてる人たちにはこんど裸エプオンで料理つくりにいきたいぐらい感謝してます まぁそんなJAVAはブサメンで ムサ毛ぼーぼーな訳だが
Part4→sm12355186
マイリス→mylist/19360607
いろんな装備でGR3をロマンプレイ Part1
今回は普段あまり使わないような装備でプレイします。1.だけはいつも使いますがw 【今回使用する特殊兵器】 1.○○○○○○○○○○:当たり判定があり(当たり前かw)、ボス戦で詰むこともなく(自爆するため)、そして何よりコレでないと倒せない敵が存在するため、使える兵器になりました(特にStage5では重宝します)。 2.○○○○○○○:使いどころが微妙な兵器ですが、EXステージでは一応使えます(必須ではない)。 3.○○○○○○○○○○○:1.とリフレックスリングの欠点である射程が改善された兵器ですが、連射はできません。 4.○○○○○○○○:2.以上にEXステージ専用の兵器ですが、耐久力1のフォースフィールドとしても一応使えます(劣化しすぎw)。 Part2→sm12153645 GR3プレイ動画→mylist/21056848
いろんな装備でGR3をロマンプレイ Part2
今回は普段あまり使わないような装備でプレイします。ファイヤーブラスターだけはいつも使いますがw 【今回使用する特殊兵器】 5.○○○○○○○○:すっごい広がるよ!連射はできないよ!貫通もしないよ!地形に当たると消えるよ!レーザー3段階目なのに微妙だよ! 6.○○○○○○○○:すごく・・・強いです・・・広がるのに・・・貫通・・・だと・・・ Part1→sm12153417 GR3プレイ動画→mylist/21056848
Java 自作3Dシューティングゲーム(その25)
敵マーカー表示追加,ステージ障害物追加.
障害物はビル街のつもりで作ってみたが,あまりそのようには見えなかったか.
障害物を増やすと,(おそらく)衝突判定の回数が増えるせいで処理が重くなる….
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12052726
次: sm12285001
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【Ver2.0完成】あの楽器iアプリ版
ついにあの楽器iアプリ版から音が出るようになりました。あと、設定なども変えられるようになりました。その後、修正を経て公開しました。→公開終了しました
Java 自作3Dシューティングゲーム(その26)
TGA画像形式テクスチャ読み込み対応,自機誘導弾発射数を100発⇒16発に変更,他パラメータ調整.
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景モデルデータは sm11122007 を使わせてもらっています.TGAテクスチャに対応したので,こちらの背景データが正しく表示できるようになった.
水色の弾を撃っているのが敵機,ピンクの弾を撃っている紫色の機体が自機,同じくピンクの弾を撃って緑色の軌跡を描きながら動いている球体が味方機.
前: sm12173227
次: sm12339223
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オブジェクト指向とは何か
オブジェクト指向についていろいろ言いたくなったので動画にしました。オブジェクトって名詞のことだよね。
Javaでアクションゲーム作ってみる
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前作テトリス:sm10576915
前作ドラクエ:sm10563684
いろんな装備でGR3をプレイ EPISODE II Part1
Stage1以外はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。 【今回使用する特殊兵器】 1.アップレーザー:もはや説明不要の定番武器。これがないとやってられません! 2.2WAYミサイル:自機の位置で上下に撃ち分けられるミサイルです(GR3の2WAYは上下同時に発射できません)。 3.2WAYフォトン:敵を貫通するミサイルですが、弾速は遅いです。 4.ローリングオプション:オプションが自機の周囲を回転します。もう一度パワーアップすると元のオプションに戻ります。 5.フィックスドオプション:フォーメーションオプション。オプションを自機の上下に固定します。もう一度p(ry Part2→sm12328584 GR3プレイ動画→mylist/21056848
いろんな装備でGR3をプレイ EPISODE II Part2
イベント以外はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。本当はバックリフレックスとエクステンドレーザーも紹介したかったのですが、後半のミス(=特殊カプセル消失)により実現はならず… 【今回使用する特殊兵器】 6.アーマードオプション:敵弾を防御できるオプションです。敵弾を何発か被弾するごとに変色し、最後に元のオプションに戻ります。 7.バックビーム:テイルガン。前後に攻撃できるようになりますが、連射はできません。 8.ショットシールド:シールドを発射して攻撃することができます。耐久力MAXならボスでも一発で倒せるほどの威力です(見所は最後のアレです)。 Part1→sm12328399 GR3プレイ動画→mylist/21056848
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.
投稿者コメントで補足説明をしています.
前: sm12285001
次: sm12473491
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ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画 part4
よ~しぎりぎり一ヶ月以内に投稿できた~!!まぁ・・・ぎりぎりですがね・・・はい・・・すいません
寒くなりましたね~、北の方だからかもしれませんが寒くなりました そんな室温でこの動画見てたら風邪ひくよ絶対!!
だから部屋を暖かくしてモニターから離れてご試聴ください byOz&JAVA
※重要そうでそうでもない記述※
今回お互いの近況の都合で2本撮りにしました~ なのでpart5にこの動画へのコメを採用できないのです・・・
part6で使わせていただきますがね!!
なんだかJAVAの地元の行事とOzの学校事が今集中してて・・・身勝手でごめんなさい
はぁ~・・・みんなのコメントと思い出だけがあったけぇや・・・
part5→できた~sm12499410 ぐだぐだの詰まったマイリスト→mylist/19360607
ロックマン2をやってみた 【1回目】
ニコ生からのアップです。
あまりうまくないですがロックマン2をやってます
連射機能も使わないし、バグ技で強制スクロールなどもしません
正統派で挑戦です!
Javaでアクションゲーム作ってみる2
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前:sm12316970
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
GR3 1周目 ノーミスクリア Part1
今回はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。初プレイ時(半年前)に1面の空中戦で全滅したのも今となってはいい思い出ですね。 Part2→sm12378683 Part3→sm12378965 GR3プレイ動画→mylist/21056848
GR3 1周目 ノーミスクリア Part2
今回はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。「適当に飛ばしてください」と言うと丸ごと飛ばされて涙目のPart2です。 Part1→sm12378343 Part3→sm12378965 GR3プレイ動画→mylist/21056848
GR3 1周目 ノーミスクリア Part3
今回はノーカットなので(2周目のみカット編集あり)、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。カバードコア戦で安全地帯を使っちゃいました(正面で戦うと勝率は3割なので…)。1周クリアが安定するようになれば2周目の練習を始めます。 Part1→sm12378343 Part2→sm12378683 GR3プレイ動画→mylist/21056848
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
Javaでアクションゲーム作ってみる3
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
最新:sm12534337
前:sm12378399
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画part5
おはようございます!! JAVA&Ozです
長い前置きはさておき タグが増えてることに最近になって気が付いた・・・or2
結局ありがとうを伝える術が文字しかない訳ですが・・・ありがとうございます!!
そういえばにっくきモスキート音(声収録の雑音)の除去に成功したんだ!!これで耳から入ってくるストレスがクリーンな俺らの会話だけになって視覚と聴覚の両方でストレスを感じられる・・・ぞ?・・あれ?
あいかわらずぐだぐだですがよろしくお願いします
コーンポタージュ?ストーブ?毛布?・・・コメントのほうがあったけえよ!!
Part6→sm13046227 ふぅ・・・
ぐだぐだの巣窟→mylist/19360607
【レゴ!?】MINECRAFT(マインクラフト)【創作ゲー】
MINECRAFTのクラシック版をプレイします。今回はある人のマルチプレイ鯖に入らせていただきました。色々なものをブロックを積み上げて作れる世界で色々な人が共同でひとつの世界を作ります。クラシック版はブラウザ上で動き(java)販売されているアルファ版(日本円約1100円)ではブラウザとプログラムとしてと2とおりの動き方で遊べます。興味を持った方は日本語wikiなどがあるのでやってみてはどうでしょうか? その他動画⇒mylist/20797059
Javaでコメットサマナーを作ってみる4
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
前回からの変更点
・プレーヤーキャラを魔理沙に書き換え(途中)
・ステージ2を追加
・ボス追加
・その他地味な改修いろいろ
前:sm12402944
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
