キーワード java が含まれる動画 : 6307 件中 5825 - 5856 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
Java 自作3Dシューティングゲーム(その41)
自機モデルに,パイロットモデルを重ねて描画する機能を追加.
自機/味方機モデルは sm10316354 , パイロットモデルは
http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/550118
背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
glutSolidOctahedron()等で青く描画しているのが敵機.
前: sm15715289
次: sm16640198
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータは含まれていません.
PONG☠
1Pvs2Pと1PvsCOM,COMvsCOMが可能です。無限に続きます。Scratch製。 / ここからプレイ可能です。(Javaが必要) http://scratch.mit.edu/projects/RPZ_/2119710
GR3 1周目 高速モード 2/2
※今回もノーミスではありません。 ※ウェイト解除コマンドを使用してプレイしています。 1/2→sm16023664 GR3プレイ動画→mylist/21056848
GR3 1周目 高速モード 1/2
※今回もノーミスではありません。 ※ウェイト解除コマンドを使用してプレイしています。 2/2→sm16024152 GR3プレイ動画→mylist/21056848
native bullet RaycastVehicle テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
RaycastVehicleを実装しました。これで物理演算機能は一通り揃いました。
ソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 何日か失踪した後、結局戻ってきてます。ハヤクシッソウシタイ・・・。 あ、タイトルがかぶっていますが、意図的にやっています。わかりにくいのだいs(殴 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/10/17追記:バックアップ用HDDの電源が入らなくなりました。復旧してみますが、無理そうなら失踪しますゆえ、ご了承ください。 2011/10/20追記:HDD復活&1000再生突破しているので、I can flyしてくる 三( ^w^) 投稿した動画→mylist/27365278
native bullet テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
これまでMMDで使用している部分しかデバッグしてなかったのですが、ragdollなどもきちんと実装してみました。
PMDモデルと組み合わせれば何か面白いことが出来ないかなぁ、などと考えています。
バイナリとソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
androidでMMDモデルをAR表示してみた
MMD-AR Viewer for Android紹介動画
呪文を書ける人でなくてもAndroid端末でARを楽しめるようにしたい・・・
と思って作ったのですが、今のうp主にはこれ以上動作を軽くできません。
配布元:https://market.android.com/details?id=jp.gr.java_conf.ka_ka_xyz
10/16追記: v1.0.0.4およびv1.0.0.5をリリース。設定次第でメモリ使用量が大分減るはず。10/28追記: v1.0.1.2をリリース。過去の修正込で、この動画と比べると描画速度が2倍・・・とまでは行かないものの1.8倍ぐらいにはスピードアップしてるはず。
【Minecraft】精錬してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 失踪するといったな。あれは本当だ。アシタカラシッソウスル。 お暇なときにでもご覧くださいませ。 投稿した動画→mylist/27365278
【Minecraft】整地厨と特攻隊長のだらだら実況03
相変わらずの風呂場実況…。編集失敗してて申し訳ないです。(一部白飛び、テキストが重なっている等)
前回のコメで、javaの再インストールを教えてくださった方、ありがとうございました! 改善された気がします!
※Modなし テクスチャのみ変更(Sphax PureBDCraft)
前→sm15687949 次→sm15743480 マイリスト→mylist/27891805
素材をお借りしたサイト様
ゆきのスキン http://udondaisuki.blog.shinobi.jp/Entry/215/
効果音 http://www.yen-soft.com/ssse/
OPテーマ http://www.tam-music.com/copyrigh.html
ゆきのコミュニティ→co458194
Java 自作3Dシューティングゲーム(その40)
細長い形状のステージを追加してみた.
このリプレイ動画での背景モデルは sm7956219 でのxファイルを使わせてもらっています.
いつものように,水色の弾を撃っているのが敵機,ピンク色の弾を撃っているのが自機.
また自機/敵機はglutSolidTeapot()で描いています.
詳細は投稿者コメントで補足します.
前: sm14875684
次: sm16078536
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 さらにタイトルをわかりにくくしてみました( ・w・)b 誤解されそうな言い方がある気がしますが・・・まあ、気にしないでおきましょう。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 どうも→ども→ろも。決してうち間違いではないが、誰も信じないだろうな・・・。 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/25追記mcpをmpcって間違えてるΣ(・w・;)ま、まあ気にしないでください・・・orz 投稿した動画→mylist/27365278
【プログラミング】 石取りゲームで完全勝利してみる
よくある石取りゲームのプログラムです。いつもと同じく、Swingのフレームで作りました。今まで作ったものも含め、ソースコードはこちらのサイトでまとめて配布しています。Javaが好きな人はぜひ持っていってくださいねん。 http://9305.teacup.com/syouri/bbs/t8/l50 マイリス→mylist/19094109
【MUGEN】海外製10秒でできる簡易ステージ作成ツール紹介
MugenGuildで見つけたstage_toolなるソフト。
アニメなどの複雑なステージは作れないものの
1枚絵を使ったステージはあっという間にできる優れものでした。
そんなソフトを勝手に紹介しちゃいます
マイリスト→mylist/22284026
※SFF作成で失敗する人 エキサイト翻訳ですがこう書かれてます
重要:
- SFFコンパイル・ツールを実行するためにJavaランタイム環境(JRE)を必要とするでしょう。
問題に遭遇する場合は、www.java.comに行ってください:
そこからJREをインストールして、コンピューターを再起動してください。
日本版のJavaで問題ないと思います。これでダメなら聞きに行くしか・・・
MikuMikuStudio tutorial 回転させてみよう
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
回転させてみよう
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E5%9B%9E%E8%BB%A2
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
MikuMikuStudio tutorial プロジェクト作成
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
チュートリアル プロジェクト作成
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E4%BD%9C%E6%88%90
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
YouTube
http://youtu.be/ERSAcn3jl38
粒子で遊べるゲームを作ってみた 2 【物理演算】
前回:sm14815079の続きです。 物性や反応等々増やしました。溶岩が冷えるようになったので、挙動がかなりOE-CAKEっぽくなってしまいましたが… Javaで開発してます。アプレットはこちら:http://el-ement.com/games/ps/ Twitter:@shr_em ※今回からゲームカテゴリにしました
9年前にJavaで作ったクレオパトラフォーチュン
9年前(2002年)、JavaAppletで作ったクレオパトラフォーチュンです。
当初、連鎖練習用として作っていたプログラムをそのまま遊べるようにしたものです。
クレオパトラフォーチュンプラスの要素を若干入れてます。
配置場所
http://www002.upp.so-net.ne.jp/marchang/cf/cf.html
うp主のクレオパトラフォーチュンプレイ動画→sm5816531
マイリスト→mylist/11431115
クレオパトラフォーチュンプラス、PS3かXBOX360で配信してくれないかしら…
MMDLoaderJME Android 実行画面
開発中のJava版MikuMikuDanceライブラリ MMDLoaderJME を使ってAndroidでGo My Way!を再生してみました。
機種 ASUS Eee Pad Transformer TF101
実行パッケージはSourceForgeにあります。 http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/releases/
ファイル名 AndroidApplication1-debug.apk
OpenGL ES 2.0を使っていますのでAndroid2.2以降で動くと思います。
使用データ
モデル 初音ミク
制作者 あにまさ 様
(MikuMikuDance付属モデル)
モーション Go My Way
制作者あず 様
http://mmd.michikusa.jp/
Minecraft 1.8 ちょっとだけ
javaのエラーでマイクラ中PCがフリーズしたりしてゲームになんないや。64bitいれてるのに
【Minecraft?】作成してみてはいかが? おまけ
はじめましての方は、はじめまして。そうでない方は、MOD制作は進んでいますか? MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。ご了承ください。 今回はおまけです。お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/17追記:02:12あたりの説明ですが、実際にはレシピの個数指定はできませんでした。誤情報を書いてしまい、申し訳ございません。 投稿した動画→mylist/27365278
落ちますか、落ちませんか?
久々の動画アップ
動画内での続きはWEBでって言うのはここのURL参照ってことで
http://kumakumamilkchocolate.web.fc2.com/newhp/java/java_top.html
【Minecraft】作成してみてはいかが?
はじめましての方は、はじめまして。そうでない方は、たぶんさきほどぶりです。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 タイトルがわかりにくいですが…まあ、変えないことにしておきます。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です…orz お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/09/05追記 目標としてたことが達成されてるΣ(・w・;) つ、次の動画を作らねば・・・2011/10/28追記 タイトルを変更しました。 投稿した動画→mylist/27365278
【SumeroとJembita】ハッピーシンセサイザを踊ってみた【from BAROKAH】
インドネシアのBAROKAHです。今回私達は二人でハッピーシンセサイザを踊ってみました。ええと、このビデオを作った時、断食中でしたから、とても疲れました。ロケ:The Great Temple of Sam Poo Kong in Semarang, Central Java, Indonesia
Java 自作3Dシューティングゲーム(その39)
パラメータ/ステージ内容変更等.ステージクリア目標が全敵機破壊なのは変わらないけど.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点でのリプレイ.
3Dモデルは
http://www10.plala.or.jp/masisi/DL_MMD.html
から,背景画像は sm10968092 から使わせてもらっています.
ピンク色の物体が自機/味方機,水色の弾を撃ってくるのが敵機.
前: sm14875684
次: sm15715289
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
018文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_抽象メソッドと抽象クラス_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
017文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_継承_2.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
016文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_継承_1.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
015文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_オーバーロード_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
014文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_反省会.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
