キーワード java が含まれる動画 : 6318 件中 2625 - 2656 件目
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
block_kuzushi\README\動かし方.txt
・つぎのお題はこの中から選んでいます。
https://openprocessing.org/user/271417/?view=hearts
【マインクラフト】海底神殿へ行ってみた!(私立ほんぽー学園)
マイクラJava版で遊びました!
ポンジ先輩を取りに行きました!
前回 sm39564085 ⇔次回 sm40078846
マイクラ パート1 sm39289773
使用BGMや効果音
「MusMus」様 https://musmus.main.jp/
「魔王魂」様 https://maoudamashii.jokersounds.com/music_rule.html
「効果音ラボ」様 https://soundeffect-lab.info/
「甘茶の音楽工房」様 http://amachamusic.chagasi.com/index.html
実況Part1集 mylist/58689570
アカウント【K.F】関西ファニーズ user/91216752
コミュニティ co3594418
Twitter https://twitter.com/yuuki_jikkyou
最小地図の地上整地【Minecraft】#26
JAVA版に移り、再スタート。このシリーズでは映像のみとなります。
最小地図の範囲(128x128ブロック)をy=63に揃えたい。
採掘は倍速をかけて淡々と流します。一人称視点なので酔いに注意してください。
前:sm39985124
次:sm40004003
part1:sm38513274
いいねコメントは、統計の石ツルハシとシャベルの作成数を書きました。
・BGM
フリーBGM・音楽素材 MusMus http://musmus.main.jp/
・スキン
【Minecraft スキン】琴葉 茜【VOICEROID】 https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im3940586
・リソースパック
C-tetra https://www.planetminecraft.com/texture-pack/16x-c-tetra-1-13/
ver 1.16.5
OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
https://xgf.nu/uWHo
⇒動かし方。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「OpenProcessing」からのポーティング(p5.js(JavaScript)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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OpenProcessingで縛るにゃ♪
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・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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[ゆっくり実況]マグマの海の世界とダンジョン#8[マインクラフト][Minecraft]
今回から編集方法を変えました
見辛かったら申し訳ないです
sm40037609←Part7(前) Part9(次)→準備中です
Part1(最初)→sm39900657
再生リスト→https://www.nicovideo.jp/series/291495
YouTube版→https://youtu.be/8aR6qIuN_GM
Twitter→https://twitter.com/Purashima_Game
↓ルール
マグマの海の世界に存在するダンジョンMODの攻略をメインに遊んでいきます
他にもオマケ程度にMODが入っていますが基本的に使用しません
(救済措置及び積み防止として一部ガッツリ触れるかもしれません)
↓ダンジョンMOD
Chocolate Quest
Roguelike Dungeons
Dungeon Tactics
ネタがなくなったら追加するかもしれません
↓救済MOD(基本的に使わない)
SlashBlade(抜刀剣)
Sakura(紅葉+竹+和風)
Pam's HarvestCraft(料理系)
InventoryTweaks(便利系)
TravelersBackpack(便利系)
buildcraft(工業)
twilightforest(黄昏の森)(次回シリーズ?)
他前提MODと軽量化MODを使用
必要なものがあれば追加するかもしれません
↓ワールドの設定
Java版1.12.2
カスタムワールド
海面の高さ90
溶岩湖の項目に"はい"を選択
高度伸長2くらい
お借りしたBGM↓
ニコニ・コモンズ
YouTubeオーディオライブラリ
甘茶の音楽工房(https://amachamusic.chagasi.com/)
MusMus(https://musmus.main.jp/)
OtoLogic(https://otologic.jp/)
DOVA-SYNDROME by http://dova-s.jp/
#マイクラ #ゆっくり実況 #Minecraft #マインクラフト
【ゆっくり実況】Minecraft(Java版) 単調作業愛好家のマイクラ #6【洞窟探索&牛小屋建築】
ギュウギュウ詰め
〇Twitter→https://twitter.com/intent/user?user_id=1303537860771942401
=音楽素材=
・魔王魂→https://maou.audio/
・DOVA-SYNDROME→https://dova-s.jp/
・イワシロ音楽素材→https://iwashiro-sounds.work/
【マインクラフト】修繕の本を手に入れる旅とゾンビトラップ 21日目【紲星あかりVOICEROID実況】
ダンジョンクロール、行く前の話とその後の話
※java版,mod導入
≪part20⇒sm40038079 次回part22⇒2/25 12:00 sm40091440≫
EXVS2XBOOST mylist/70618441
Apex mylist/66822989
あかクラ mylist/72346727
↓↓↓
あかりのPart1リンク mylist/62080733
【twitter】 : https://twitter.com/_mayoimai_
【ニコニコミュニティ】co3805024 ←こちらの生放送は休憩中(=゚ω゚)ノ
NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(JavaScript)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
・実践オンリー。数をこなそうw
『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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・つぎのお題はこの中から選んでいます。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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NEORTで縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(p5.js(java)またはopenFrameworks(C++)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
・配信でいじってるブロック崩しのダウンロード先です。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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【仕様変更?!追従するぜ!!】NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(NEORT(openframewokes)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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NEORT(openFrameworks)で縛るにゃ♪
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『考えるな「やれ\(^_^)/」つべこべ言わずに「やれ\(^_^)/」』
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・配信内容をProcessingで作った「ブロック崩し」への「NEORT」からのポーティング(NEORT(openframewokes)⇒(Processing)Java)に絞ります。
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【マインクラフト】Modダンジョン、DungeonCrawl(ダンジョンクロール)に挑むぞ⑥! 20日目【紲星あかりVOICEROID実況】
その6
※java版,mod導入
≪part19⇒sm40038079 次回part21⇒2/18 12:00 sm40054099≫
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