キーワード java が含まれる動画 : 6318 件中 4097 - 4128 件目
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ490
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第489回:sm44298430,第491回:sm44365070,
Part1リスト:mylist/11582132,
ツイッター:http://twitter.com/Kork_niconico
YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
コミュ:co1511616,
user/8103745,
【Minecraft】Mod環境向けランチャー紹介【A.I.VOICE解説】
※訂正
CurseForgeがMinecraft付属のJavaを使用すると書きましたが、実際は異なるようです
つかれた
#1:40 CurseForge
https://www.curseforge.com/
#3:09 Modrinth
https://modrinth.com/
#4:07 GDLauncher
https://gdlauncher.com/
#6:08 ATLauncher
https://atlauncher.com/
#7:06 Prism Launcher
https://prismlauncher.org/
#8:30 FTB
https://www.feed-the-beast.com/
#9:15 MultiMC
https://multimc.org/
#9:53 PolyMC
https://polymc.org/
Technic Platform (未紹介)
https://www.technicpack.net/
参考文献
Updates from the Overwolf-CurseForge Team
https://mailchi.mp/overwolf/whats-new-with-overwolf-curseforge-november3
GDLauncher: A new journey - App rewrite, new partnership and more
https://gdlauncher.com/blog/curseforge-partnership-announcement/
PolyMC - FAQ
https://polymc.org/wiki/overview/faq/
Prism Laucher - FAQ
https://prismlauncher.org/wiki/overview/faq/
【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ491
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第490回:sm44306941,第492回:sm44377502,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ492
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第491回:sm44365070,第493回:sm44402745,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ493
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第492回:sm44377502,第494回:sm44403369,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ494
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第493回:sm44402745,第495回:sm44441727,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ495
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第494回:sm44403369,第496回:sm44794007,
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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第3回 値を比べる! 比較演算子をマスターしよう
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第三回比較演算子がテーマです。
春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第4回 かつ・または・ではない? 論理演算子の基本と応用
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第四回論理演算子がテーマです。だんだん時間が延びている……。いつまでさくっと解説と言い張れるか……。
春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第6回 代入演算子って何? サクッと理解しよう!
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第六回代入演算子複合代入演算子がテーマです。今回は久しぶりにタイトル通りにさくっと解説しました。インクリメント、デクリメントの動きはほんとに面倒なので基本的に単体で利用しましょう。
【Minecraft】全自動ポーション醸造装置の作り方【Java/統合版】
※YouTubeに投稿した動画を再掲しています
YouTube版: https://youtu.be/IBY3nKoRaO0
素材を使い切るまで全自動でポーションを作り続けてくれる、全自動ポーション醸造装置を作成するチュートリアル動画です。
Minecraft Java(1.21.4)と統合版(1.21.50)で確認済みです。
シンプルで堅実な作りで、初心者の方でも作りやすい装置になっています。
メンテナンスも必要ないので、マルチプレイにもピッタリです。
タイムスタンプ:
#00:00 はじめに
#00:38 概観と建材リスト
#01:17 装置の設置
#02:19 オブザーバーとピストンの設置
#02:55 クロック回路の作成
#03:31 クロック回路の解説
#04:20 ガラス瓶発射装置の作成
#06:14 試運転
#07:08 建屋の建築
#08:33 装飾と内装
#09:04 使い方
#11:08 Q&A: 強化の負傷の残留ポーションはどうやって作るの?
#14:02 Q&A: 逆に、簡単なレシピの時はどうするの?
#15:17 おわりに
お借りしたもの:
Font: あかずきんポップ / 851ゴチカクット
BGM: コーヒーブレイク / いつものカフェで (BGMer)
VOICE: つくよみちゃんv2 (Koemake)
【minecraft java1.21.4】マイクラJava版1.21.4対応(雛自爆完全防止)焼き鳥製造機(1.21.4以前の焼き鳥製造機を改修)
今までの焼き鳥製造機が、ニワトリのエンティティが変更があったのか使えなくなった様だw
一番普及してるだろう焼き鳥製造機に突如起こった激震。
だが対策法は見つけたよw変えるものは2つだけ。これで1.21.4以降でも焼き鳥製造機が使えるぜw
改修を施した今までの焼き鳥製造機(多分一番使われてるタイプだな?w)
sm38381508
つべ版= https://youtu.be/lmSZUOnzFYs
広告いただきました^^
やまyama様、広告ありがとうございます^^
今回プレイしてるゲーム= minecraft
BGM
無料音楽素材 煉獄庭園( http://www.rengoku-teien.com/ )より
「ラリ坊」
この関係のマイリス mylist/68676102
普段上げてる方(変態忍者の、狩猟&有害鳥獣駆除従事活動記)mylist/59687938
番外編・サバイバルスキルチャレンジw mylist/60524833
新シリーズ?「ぢぢぃの休日車いじりw」mylist/67920888
番外編(雑談)ぢぢぃの戯言マイリス mylist/65388999
【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ496
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第495回:sm44441727,第497回:sm44833131,
Part1リスト:mylist/11582132,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ497
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第496回:sm44794007,第498回:sm44833871,
Part1リスト:mylist/11582132,
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【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ498
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第497回:sm44833131,第499回:sm44863288,
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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第7回 変数の役割とは? プログラムを書くための基礎知識! サクッと理解しよう!
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第7回変数がテーマです。型の部分が基本型、参照型とそれに対応する実際に使用される型とで紛らわしくなってる感。最初は基本型だけで考える方がわかりやすいかもしれません。
【Minecraft】マインクラフト 実況プレイ499
KorkがPCゲーム「マインクラフト,マイクラ,Minecraft Java Edition」実況プレイ。
mylist/62081902,第498回:sm44833871,第500回:sm44898435,
500回以降:series/514280
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YouTube:https://www.youtube.com/user/KorkBurningApple
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春日部つむぎのさくっとプログラミング講座 第8回 プログラムの流れを自由に操れ! はじめての制御構文入門
VOICEVOX:春日部つむぎ
プログラミングの基本的な部分をさくっと解説した動画です。
ヤッペンさん(user/13024221)の春日部つむぎさんがかわいらしかったので活躍させる為に作りました。
今回は第8回制御構文がテーマです。相変わらずほぼJavaベースで話をしています。
文をどの順番で実行していくかそれを制御するから制御構文という訳です。これが出来ないとプログラムになりませんからここが理解できるかどうかが最初の関門と言えます。
【第五回10秒動画祭】Javaのコーディング規約豆知識
A.I.VOICE 鳴花ヒメ
A.I.VOICE 鳴花ミコト
VOICEVOX:春日部つむぎ
動画補足:
コーディング規約は、ほとんどのプログラミング言語やフレームワークで用意されており、調べれば大抵見つかります。
どの規約を採用するかはプロジェクトや組織によって異なりますが、基本的なスタイルや考え方は似通っていることが多いです。
そのため、一度しっかり学んでおくと、他のプロジェクトでも応用が利きやすくなります。
【minecraft】#112(第一部完)マイクラやるのか_第一部完【1.21】【小春六花・春日部つむぎ実況】
Minecraft 1.21 java版で遊びます
どちらかというとあんまりマイクラ知らない人と、
初心者を見てニヨニヨしたい人向け
seed:-8336577716770463500
CV:小春六花(CeVIOA I)
春日部つむぎ(VOICEVOX)
立ち絵:ふにちか様
BGM:騒音のない世界 様 https://www.youtube.com/channel/UC2KNOBqzElEs8TA7SR2Hm2w より 「ひとり」 https://www.youtube.com/watch?v=6GW-DYhJBAk
動画作った人:ナニモのか
【Minecraft】PC初心者のゲリラと抜刀剣クラフトpart1【ゆっくり実況】
略してゲリ剣かな?
コメントや高評価、フォロー、本当にありがとうございます!!
頑張って週一投稿していきたいと思います!!!
#マインクラフト
#マインクラフトJava
#ゆっくり実況
#ゆっくり茶番
#新シリーズ
#おしゃべりひろゆきメーカー
#データなんかねえよ
#ゲリラMOD
#抜刀剣MOD
#一括破壊系MOD
編集ソフト
#ゆっくりムービーメーカー4
立ち絵
#きつねゆっくり 様
背景素材
#みんちりえ ( https://min-chi.material.jp/ ) 様
bgm
#魔王魂 様
#てってってー
#フリーbgm
#ぬこぬこワルツ
効果音
#効果音ラボ 様
#魔王魂 様
devcontainer.vim と Claude Code を使って Java プログラミング!
Maven プロジェクトを作成し、 Hello, World! を作っていきます。
【ぬるぽ】実際の映像をご覧ください【ガッ】
■ 説明(先にYouTubeの方にアップしたものと同じ内容)
「class」というプログラムの一つの塊を「new」することでメモリ上に展開、メモリアドレスで処理の流れを紐付ける仕組み(参照型)なのですが、実は「new」しなくてもプログラムとしての「class」は存在するので文法上コンパイルだけは通ってしまいます。
ここがミソで、もちろんアプリケーションを実行し該当の箇所を走った瞬間『java.lang.NullPointerException(ぬるぽ)』とフリーズ級のエラーを返され、複雑なシステムほど対処するためには『ガッ』と気合いが必要になってきます。
※ 本当はすごく初歩的なミスで、一番簡単なのは変数宣言と同時にちゃんと「class」を「new」で実体化(インスタンス化)してしまえば良いだけの話です。
① Stage1クラス内で背景を描画するための EffectHaikeiクラス型の変数「effectH」を用意します。
private EffectHaikei effectH = null;
② 用意した変数「effectH」に EffectHaikeiクラスの中身(のメモリアドレス値)を新しく入れます。
effectH = new EffectHaikei();
※ ここを無効にすると『箱だけ用意して中身は空(null)』という状態になります。
③ これでEffectHaikeiクラス内の各プログラムを呼び出して使えるようになりました。
~
effectH.searchHaikei1A(1300.0f, 0.0f);
~
effectH.drawHaikei(gKey, this);
■ 動画内では下記の楽曲を使用させていただきました。
・フリーBGMサイト「DOVA-SYNDROME」
・曲名「Phantom's Shadow」
・作曲「ゆうり(from Yuli Audio Craft)」様
■ この自作ゲームは統合開発環境「Eclipse」を使用して制作しております。
■ 動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
( #minecraft )javaバージョン1.21.6、java1.21.7対応、焼き鳥製造機(旧世代とのハイブリッド?タイプw)
*(2025/07/13)バージョンjava1.21.7でも正常動作確認済み
前回、バージョン1.21.4にて発生した焼き鳥製造機危機w
あれを1.21.4対応( sm44747665 )にしてからしばらく、バージョン1.21.6になってからこれも使用不能になり、新たな食糧危機が発生したw
だがな?wわしはバージョン1.2世代の今やイニシエの部類w対応策を編み出したよw
よもや1.6時代に使っていた回路を引っ張り出す事になるとはな?w
だがこれで、またしばらくは大丈夫・・・だと良いんだがなぁ?www
つべ版= https://youtu.be/xGq5odcvpUM
今回プレイしてるゲーム= minecraft
BGM
無料音楽素材 煉獄庭園( http://www.rengoku-teien.com/ )より
「ラリ坊」
この関係のマイリス mylist/68676102
普段上げてる方(変態忍者の、狩猟&有害鳥獣駆除従事活動記)mylist/59687938
番外編・サバイバルスキルチャレンジw mylist/60524833
新シリーズ?「ぢぢぃの休日車いじりw」mylist/67920888
番外編(雑談)ぢぢぃの戯言マイリス mylist/65388999
暇でもないけどGW ~青緑ドアンシュートVSイレ水ケンプ~
ガンダムウォー動画ですよ 左がJAVAで右がsinc(うp主)です /// ドアンシュートの割にドアンザクが(ry サイクロプス隊は正義ってか水は正義 ///他の決闘動画 mylist/5296892
暇でもないけどGW ~青緑ドアンシュート?VSイレ水ケンプ~
ガンダムウォー動画ですよ 左がJAVAで右がsinc(うp主)です /// 本当にドアンシュートなのかよ? そして本当にケンプ入ってんのかよ /// Oガンはエラッタで本国にダメ与えないと駄目になったらいいのにね /// ピロロロロロロロ テレッテレッテ テレッテレッテ 他の対戦動画mylist/5296892
銅の装備って、どう?【マイクラjava1.21.7】
ついに実装された銅の装備。7月10日にどのくらいの時間で集められるかRTA配信したのでショートに纏めてみました。
※Youtubeショート用の編集なため見づらいかもしれません。もし見づらかったらYoutube版をご覧ください。
元配信はこちら→https://youtube.com/live/zZllH_pIv_8
Youtube版→https://youtube.com/shorts/7hJKm_EL6oM
素敵シード→7794296723493079592
普段は主にゲーム実況してます。興味がありましたらこちらをどうぞ。
全投稿動画→mylist/54323151
X(旧ツイッター)→https://twitter.com/kurage54367112
使用BGM:甘茶の音楽工房http://amachamusic.chagasi.com/
魔王魂https://maou.audio/
時計:Neon Digital Clock - powered by @bee22be
C++ クラスの特徴的な機能と他言語への影響【ゆっくり解説】
C++ のクラスの特徴的な機能と他言語への影響について紫様に解説いただきました!
多重継承など想像もつかない機能がたくさんあって勉強になりました!
Java や C#、Rust への影響も興味深かったです!
是非コメントといいね、フォローをお願いします!
北海道社会人東方部 (仮) へのリンクはこちら!
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https://twitter.com/yakumokech
YouTube 版
https://youtu.be/Plh99ABScSs
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本コンテンツは東方 Project の二次創作です。
Includes some content created with Microsoft Bing Image Creator.
【Minecraft JE】 FinzKiil Explorer 進捗 & Kingdom 告知トレイラー【配布マップ】
【概要】
Minecraft:Java Edition用RPGワールド「FinzKiil」(フィンズキイル)
の第二・三作目進捗動画です。
始まりと想い、それと王国。
Explorerは冬頃のリリースを目指していましたが、マイクラのバージョン上げやシステムのブラッシュアップを加味して、来年中のリリースを目指します。
代わりに、Kingdomのβ版を近いうちにリリースできたらと思っています! お楽しみに!
第一作となる、 FinzKiil Zero Pioneer はコチラ↓
sm44836643
【リンク】
ニロMod版(1.20.1~1.21.4)
https://modrinth.com/mod/finzwildfriends
告知や開発Discord参加はこちら
https://x.com/FinzKiil
【お借りした楽曲】
PeriTune/Seiko 様
・Tir sonas
不協和世界の音楽博物館/Potwi 様
・Swim over Sadness
・Aerial Palace
むかし作った横シューに色々つけてみました。
※ 動画は先にYouTubeにアップしているものと同じです。YouTubeチャンネルでソースコード(一部)公開中。
■ 息抜きに『チョット、宇宙ヘ、イッテクル』
プレイ時間はクリアしても1プレイ約10分かからないくらいですので、気軽にシューティングジャンルに挑戦してみていただけたらと思います。
画像素材、音楽素材は使わず、線と図形描画、矩形波をプログラムで書いて制作しています。マウス操作対応、100万点到達でエンディング分岐、ウィンドウサイズをマウスを使って自由に変更できます。
・音量変更 ………… 無音 → 小 → 中 → 大 → 最大 の順に変わります。
※ 最初の音を鳴らす際、再生に少し時間がかかります。
・リズム音 ………… ゲーム中は昔懐かしいLSIゲーム機ふうの音が流れます。
※ フレームスキップが発生した場合は音が途切れたりスムーズに再生されません。
・難易度 …………… ハードモードでは一部の敵が硬くなったりボスの敵弾が多くなったりします。
・fps 設定 ………… 30fps~300fpsを30fps間隔で設定できます。あくまで目標値です。
※ 60fps設定でもディスプレイのリフレッシュレートとの同期は取れていません。
・fps 表示 ………… 画面左上にfpsの実測値が表示されます。動作環境や処理の重さで値は上下します。
・拡大縮小回転 …… おもしろ機能として付けました。ゲーム自体は見づらくなるため難しくなります。
※ ウィンドウサイズ変更と同様、処理は重くなります。最大化した場合、最初の画面表示まで少し時間がかかります。
・艦隊戦を観る …… 3面背景の艦隊戦演出を観ることができます。
※ 戦艦(耐久力15)、巡洋艦(耐久力9)、駆逐艦(耐久力3)が左右から出現してレーザーを撃ち合います。決着はありません。
■ ゲームはふりーむ!に登録しています。
zipファイルの中身を見ることが出来るパソコンでは、展開しなくてもそのまま実行して遊べます。ファイル容量は約0.2MB(200キロバイト)程度です。
・DL → https://www.freem.ne.jp/win/game/10696
■ 使わせていただきました神ツール
・統合開発環境 「Pleiades - Eclipse、JDK17(コンパイル時Java8)」
・動画エンコード「つんでれんこ」
※ ありがとうございました。改めて感謝申し上げます。
ゆかりとマキのゲリラの地で戦術人形と深海棲艦を連れてゆったり工業生活part5
どうも久しぶりの影猿@です、リハビリついでにマイクラのjava版を導入したので、そのボイロ実況となります。
追記:どうも、アップグレードしてようやく投稿できるようになったので投稿を再開します。
ゆかりとマキのゲリラの地で戦術人形と深海棲艦を連れてゆったり工業生活part12
どうも久しぶりの影猿@です、リハビリついでにマイクラのjava版を導入したので、そのボイロ実況となります。
