キーワード java が含まれる動画 : 6309 件中 6017 - 6048 件目
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【Minecraft】追加してみてはいかが?
こんにちは。 MOD制作の動画となっております。MODに抵抗のある方は戻るボタンを押してください。 動画内で説明や、日本語がおかしいところはあるのは仕様です。 何日か失踪した後、結局戻ってきてます。ハヤクシッソウシタイ・・・。 あ、タイトルがかぶっていますが、意図的にやっています。わかりにくいのだいs(殴 お暇なときにでもご覧くださいませ。 2011/10/17追記:バックアップ用HDDの電源が入らなくなりました。復旧してみますが、無理そうなら失踪しますゆえ、ご了承ください。 2011/10/20追記:HDD復活&1000再生突破しているので、I can flyしてくる 三( ^w^) 投稿した動画→mylist/27365278
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part27【Swing】
第27回 画像の拡大・縮小 前編
前:sm22783994 次:sm22807504
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part30【Swing】
第30回 戦闘画面のレイアウト
前:sm22819958 次:sm22825237
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
【Minecraft java edition】 Lost Myth Adventure 【配布あり】
皆さんこんにちは。
マルと申します。
ボス戦闘を主体とした配布ワールドが完成したので紹介させていただきます。
バージョンは1.8.xです。
詳細は配布場所にてご確認お願い致します。
詳細説明&配布場所はこちらです:https://ux.getuploader.com/ax734wand555/download/67
他の配布ワールド:mylist/42584787このワールドの製作過程:mylist/47317575
※2015年3月5日追記
ラスボスの回路に致命的欠陥を発見したため、修正版として1.03を配布しました。
すでにダウンロード、プレイしてくださった方には本当に申し訳ないですが、
1.03以降の修正版のプレイをお願いいたします。
申し訳ございません。
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その3
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた 1章序盤(sm6857137)」の続きです。
「っぽい」にするために一部キャラを変えてみました
あと、今回は動いてる感出すためにコンソールもキャプチャーしてみました。
(続き sm8310475)新作アクションげー:sm12534337
006文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ_メソッドの引数と戻り値2
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
008文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_アクセス制御_.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【ゆっくり解説】案外簡単なゲームアプリ開発講座【UE4】part0
おまたせ!!
【目標】UE4でゲームを作成し、Playストアに広告を付け出す!!
ゲームアプリ開発講座です!!
プログラミング言語不要!!のUE4で作ります!!
動画のためにくそゲー1本作って来ましたよ!!!
Playストアで【姫の休みの過ごし方】で検索してください!!
これを同じものを作って行きます!!
【ストア】https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.gr.java_conf.himenoyasumi
(android5.0以上対応)←もう少し低いバージョンも作るかも
【マイリスト】mylist/62587298
【次回(part1)】sm33524309
【前作AR講座】sm30838422
【RTA】sm33698684(このゲームのRTAやってみた)
万が一質問あれば
Twitter:https://twitter.com/hikuhodo_zennin
ブログ:https://zenninnokyoushitsu.theblog.me/
【再走】聖剣伝説3 Trials of Mana ノーマルRTA 4時間30分0秒 part08
夢見草の使い方がわからなかったので初投稿です
Steam版でプレイ
魔法王国アルテナ ~ 神獣2体撃破まで
パート1【sm36868973】
このシリーズ【series/125979】
前走【series/121903】
※この動画にはガバ操作、何か変な音声、倍速動作などが含まれます。
その点を承知した上で視聴ください。
うp主はガチ勢ではありません、それだけは真実を伝えたかった。
前パート宣伝者様一覧,宣伝ありがとうございます
muu様,柴犬もふりたい様,猫13式様,頭腐様,4429様,けやむぱ様,Nao様,あずぺろ様,蒼い奴様,潤兵様,産地直送おこめ券様,sa様,chasan0079様,編集長様,奴隷獣タカ様,ネカ マヒメ様,Zara様,rpger様,つっちぃ様,amado様,ルサフサネ様,Mullick様,munehira様,Dichter様,悶絶様,★四国勢★様,つぶやき連携様,ねねこ・こねねこ様,鏡の破片様,んお様,はむ様,月見うどん様,Bellmina様,tukinon2様,さいら様,BIT様,Lui様,TOMO様,arindal様,KEROKERO様,java様,Noron様,mito様,;(∩´ω`∩);:様,Altschwarz様,DF様,灰三毛様,SNTK様
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超初心者のためのJAVA講座~はじめてのプログラム~
第4作目、参考になればと思って作ってみました。 難しい説明なんかはなるべく入れず、JAVAの感じをつかんで頂ければって趣旨なんで説明不足な感じもありますが、生暖かい目で見てやって下さい。技術部と言えばこの音楽!こちらから使わせて頂きましたsm486315。 前回→eclipse日本語化編 nm13733593 次回→クラスとフィールド編nm13823934 作成した動画→mylist/23964712 ビーフ兄&ホネ
【Minecraft】Mod制作講座p1 準備編
どうもみなさんμφ(ミューフィー)です!おはようございます
マイクラ1.7.10でのmod開発をして行きます
今回はmod作成第1回目!開発環境の構築です
Java と Eclipseはインストールしておいてね♪
ターミナルの起動方法
Finderを起動して「⇧+⌘+U」そこからターミナルを起動
コマンドプロンプトの起動方法
「ウィンドウズキー+R」そして「cmd」と打ってEnterして起動
mac : ./gradlew setupDevWorkspace;./gradlew eclipse
win : gradlew setupDevWorkspace;gradlew eclipse
Forge : http://files.minecraftforge.net/
Java : https://java.com/ja/
Eclipse : https://www.eclipse.org/
改訂版:sm26269046
ニコニコの動画最大サイズ辛い
【けものフレンズOP】ようこそジャパリパークへ をJSに演奏させてみた
音楽は得意ではないので、大抵のことは出来るJSにWebAudioAPIを使って演奏してもらった
使うのは、ブラウザとテキストエディタのみです
楽譜参考:sm30603160
※♭・#が♮まで適用され続けることを、シ♭の指摘をもらって調べるまで知りませんでした。ご指摘ありがとうございます。
聖剣伝説3 Trials of Mana ノーマルRTA 5時間49分25秒 part06
ウンディーネはRTA上では姿を表さないのでサムネにして初投稿です
Steam版でプレイ
火山島ブッカ ~ 灼熱の砂漠 まで
パート1【sm36796041】
このシリーズ【series/121903】
※この動画にはガバ操作、何か変な音声、倍速動作などが含まれます。
その点を承知した上で視聴ください。
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【Minecraft】100日後に完成する古城街道【データ配布案内】
Java版(PC版)マイクラで「古城街道」をつくりましたので、データ配布します。
応援ありがとうございました!
■ワールドデータ配布先(Tumblr)
https://hagi3.tumblr.com/castleroad
■観光のための環境構築について
当ワールドデータは、リソースパック「MiniaTuria」で見ることを前提としています。
そのためお手数ですが、観光の際は「MiniaTuria」を利用規約に同意の上、導入ください。
導入方法はMiniaTuria公式サイトをご参照ください。
・MiniaTuria - Minecraft Resource Packs | ミニアチュリア・マインクラフト・リソースパック
https://miniaturia.club/
・MiniaTuria 1.7.10 リリースページ | MiniaTuria Resource Packs
https://miniaturia.club/mt1710.html
・HowTo(使い方解説) | MiniaTuria Resource Packs
https://miniaturia.club/how-to.html
リソパ制作:はすっこさん(Twitter)
https://twitter.com/bisukko_m
----
■Twitterハッシュタグ
#100日後に完成する古城街道
----
■街の観光配信(YoutubeLive)
https://youtu.be/zmRmOzwCqzc
https://www.youtube.com/c/hagi_mc
----
#1 sm37567219
最終回 sm38040907
mylist/33353443
----
■制作、動画編集:はぎ(Twitter)
https://twitter.com/zeppeki_hagi
■共同制作:なかはま さん(Twitter)
https://twitter.com/nakahama_mc
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part29【Swing】
第29回 レイアウト変更
前:sm22807504 次:sm22821817
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
落ち物パズルゲームのプログラミング解説 1/2
Java、C#、C++/CLIで、テト○スを作ろうとしています。
言語の解説ではなく、ロジックの解説をしています。
次:sm27303747
ソース公開場所
http://www.free.netgamers.jp/prog/source/
R.hzさん、Simeji_Daliさん、ねるさん、宣伝ありがとうございました!
【Minecraft java edition】MOD無しで遊べるボスバトルマップを作る Part1
あれからさらに忙しくなったにも関わらず、無謀にも帰ってまいりました。
今度こそ失踪すると思います。
あ、そうそう今回はコマンド解説をやらなかったのですが、やっぱりあった方がいいでしょうかね?
どんなものを解説すべきかわからないので要望あれば教えてください。
何かあればこちらまで
twitter:gol559
他の配布マップ:mylist/42584787
このシリーズ:mylist/47317575
前⇒sm28094798 次⇒sm28894389
※追記 れんと様 砂原様 こま様 もっぴ様 ookiikuma様広告ありがとうございます!
[ゆっくり実況]マグマの海の世界でマインクラフトSeason2Part13[#42]
黒塗りの高級車にでも衝突しない限り必ず帰ってきます
Part14(次)→sm35204753
Part12(前)→sm34671351
Season2Part1→sm34162762
Season1Part1(最初)→sm32276633
Season1マイリスト→mylist/60353302
Part1まとめ→mylist/62890671
YouTube版→https://youtu.be/2IOvUQ_4eS0
Twitter→https://twitter.com/Purashima_Game
ルール↓
JAVA版1.12.2
カスタムワールドで海をマグマに設定、海面の高さを90に設定
MODは使用せずバニラで遊びます
無計画に自由に遊びます
もしもへ夕リアの世界に掲示板があったら
※いきなり音でかくなるから注意
もしもへ夕リアの世界に2ちゃんがあったら~スレッドタイトルver~
タグ移動してみた
http://www19.atwiki.jp/ifheta2ch/
友達募集スレ(3)の(3)だけどスレ数をjavaで1~1000までの数をランダム表示するプログラムを使ったから実は偶然だったりする。普憫はやっぱり不憫。
7/2:カタログ動画watch/sm7508058様のピックアップにて取り上げていただきました。
ありがとうございます!まさか二つも取り上げていただけるとは
004文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 4.avi
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part25【Swing】
第25回 画像の部分表示 中編
前:sm22771442 次:sm22783994
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
[ボイロ実況]3倍速のマグマの海の世界でMinecraft#1
この動画シリーズは最初から最後まで2時間で視聴出来ます
ようつべの方で私のゆっくり実況動画が投稿出来なくなりましたので暫くの間ボイスロイド実況で活動しようと思います
Part2(次)→sm35531098
再生リスト→mylist/66234484
ゆっくり実況Part1まとめ→mylist/62890671
YouTube版→https://youtu.be/KuFORGXfhTI
Twitter→https://twitter.com/Purashima_Game
ルール↓
JAVA版1.12.2
カスタムワールドで海をマグマに設定、海面の高さを90に設定
MODの変更はないです
無計画に自由に遊びます
アンビエントな天気ディスプレイ「Tempescope」を作ってみた
小さな箱の中に天気を再現して天気を教えてくれるアンビエントなディスプレイ『Tempescope』を作ってみました。雨、曇り、雷などの気象状況を作り出し、生活の中でそれとなく天気を教えてくれます。中身はArduinoで制御している水中ポンプと霧発生装置。パソコンにUSBで繋いでJavaプログラムから動作を制御しています。開発ブログhttp://kawalabo.blogspot.jp/2012/11/tempescope.html Tempescopeの作り方[sm19374297]
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part26【Swing】
第26回 画像の部分表示 後編
前:sm22783667 次:sm22807334
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
Javaでソフトシンセを作ってみた
矩形波+三角波+ノイズ+PCMが利用可能なソフトシンセを作ってみました。
Midi形式サポートでJavaアプリに組み込んで利用が可能です。
配布場所:
https://github.com/nojaja/NES-styleSoftSynth
MITライセンス
次:sm10558807
ゲームに組み込んでみた:sm10563684
AnoJ(Java版「あの楽器」)に組み込んで貰えました(sm10103638)ヽ(´∀`)ノ
Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その5
「Javaでドラクエっぽいゲーム作ってみた その4(sm8310475)」の続きです。
前回からの進捗としては
・音源にsm10558807の組み込み
・アイテム・呪文関連のロジック修正
・メッセージウィンドウの修正
・その他、地味な改修多々
ここまででDQ4 1章程度が作れるゲームエンジンが完成したので、
今後はこれをベースに次の作成に取り掛かるつもりです。
アクションげー:sm12534337
テトリス:sm10576915
003文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編3
肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
よしさんテトリス
テトリス作ったんだけど、なんか違う気がする。
マイリスト登録おなしゃす
コミュニティ↓
co138224
プレイしたい人はコチラ↓
http://www.asterios.biz/softwareYoshisanTetris/data/V1.0.0/yoshi.zip
・OSが Windows の人は、tetris.bat を実行
・OSが OSX の人はターミナルから java -jar tetris.jar と入力(OSX 10.6.3 , JAVA 1.6.0_17 で確認)
操作方法↓
カーソル … 移動
Z X … 回転
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part35【Swing】
第35回 自作クラスのインスタンス化
前:sm22863802 次:sm22972321
mylist/38455255
使用させていただいた画像素材:REFMAP様 http://www.tekepon.net/fsm/
ARToolKit(java版)で物理演算でも
ちょっと時間とれなくなりそうなんで、やっつけで公開っす。影が所々おかしいんはShadowMapの設定が甘いんでしょうね…java版ARToolkitは→http://nyatla.jp/nyartoolkit/wiki/index.php。物理演算エンジンは→http://jbullet.advel.cz/。モデルデータは三次元CG@七葉。それぞれ使わせてもらってます。
【wizardryの系譜】灰になったら蘇らないjavardry part2【Y実況解説】
警告! 4:00~4:31と11:05~にGが出ます
文字を黄色にするの忘れてました。線画のときは黄色の方がみやすいですね
javardry the kingのゆっくり実況プレイです
撮影時のverは1.92になります
javardry 本体のDLサイト
http://thu.sakura.ne.jp/games/javardry.htm
javardry the kingのDLサイト
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=38798299
javardry the kingの解説マンガcomic/9336
Java VMをインストールしてない方はこちらが必要になります
https://java.com/ja/download/
多数の宣伝ありがとうございます!
前sm27980458 javardry mylist/54558180
ウィザードリィ関連mylist/52889047 ゆっくり実況プレイpart1 mylist/35389885
先行者ゲーム音楽まとめ【作業用BGM】
タンスの中から先行者ゲームのCD版が出土されたので、懐かしさからオフライン板を起動させようとしてみたらエラーで起動できなかったでござるの巻。Javaェ・・・。 だからついかっとなって作業用BGMを作ってみました。今聴いても先行者ゲームのBGMは神がかってますね。しぇんしぇんぶい。
なお、シナリオモード上では2013年7月20日に謎の敵RA集団が出現し、最強の遊撃隊とうたわれた、中華陸軍機甲部隊が伝説のRA"先行者"を駆ることになるのですが、現実じゃあそんなもんありませんでしたね。
