キーワード java が含まれる動画 : 6321 件中 3329 - 3360 件目
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PowerPoint2003で聖剣伝説4的なモノを作ってみた 第1章-2
Q.それは2の台詞じゃあw
A.他の聖剣シリーズのネタも使いまくってます・・・。アンジェラ然りディテクト然り
Q.これをわざわざパワポで・・・?
A.C言語とかJAVAの知識がないからパワポしか無いのだ
ホーリーボール :敵一体瀕死
セイントビーム :敵一体即死
パワーアップ :敵全体瀕死
レインボーダスト:敵全体即死
プロテクト :5秒間敵に対して無敵(壁とMONOには無効)
ディテクト :敵1体の情報を得る
エナジーボール :クリティカル率が2倍になる(ゼロは何倍してもゼロ)
BGMはこちらからお借りしました。sm12670593
BGMは後付けで編集して入れたものです。
次→sm15467465
序章→sm15403616
PowerPoint2003マイリス→mylist/26062836
気象観測情報を見られるアプリを作ってみた
気象庁公表の全国各地の観測情報を見られるiアプリを作ってみました。ドコモマーケットのアプリストア、ニュース/天気カテゴリで販売中です。携帯で撮ったのでぶれてますみません。映像はエミュレータで実行したデモの様子です。
Javaでボールを動かしてみた
こんにちは。Java初心者です。ニコ動に色々アップされてるJava関係の動画で、物理シミュレータの動画を見て、それに興味を持ち、Javaの勉強をしました。内容は「ボールが壁に当たったら跳ね返る、ボール同士がぶつかったら跳ね返る、ボールの速さを変える」という内容です。初心者なので、内容がgdgdですww。内容がカスでも、それでもいい方のみご視聴ください。
プログラミング1.mp4
はじめまして。この動画は、Java講座です。私自身も上級者というわけではありませんが、一緒に頑張っていきましょう。
Devil May Cry4 dmd Mission4 SSS
Mission3のコメントが0のままMission4の投稿です^^次…sm15346993、GO・・・sm15569000、MyList・・・mylist/29796643
【MUGEN】RPGツクールでタッグトーナメント 三回戦準備(中編)
後編が完成→しかし内容がショボい→作り直し(1)→ダンジョン探索が短すぎる→作り直し(2)→マップと会話を増やしたら画質がクソ悪い→中編と後編に別ける→今までの物語と話が矛盾している→作り直し(3)→録画中にJavaに邪魔される→不貞腐れる(1)→再び録画したら思わぬエラーが発生→イベントの編集→リアルで試験間近で制作期間少なし→暑さで頭がピーク→不貞腐れる(2)→なんやかんやで完成して投稿(今ここ) お待たせして申し訳ありません。Part5→sm11532463 前編→sm14379686 後編→sm14886844 Part6→sm15091744 マイリスト→mylist/16061196
Java 自作3Dシューティングゲーム(その38)
フルスクリーンon/off指定起動を追加.
前半は一人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体3Dモデルは sm10316354 を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってるオレンジ色の球体が自機/味方機,水色の弾を撃ってる緑色の球体が敵機.
前: sm14727136
次: sm15464689
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その37)
PMDファイル読み込み処理バグ修正.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
機体/背景3Dモデルは
http://homepage3.nifty.com/knuko/mmd/mmdIndex.html
を,背景画像は sm12676731 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる金髪黒帽子の生首が自機/味方機,水色の弾を撃ってる黒髪赤リボンの生首が敵機.
録画環境の関係で,速度が約半分になっています….
前: sm14657880
次: sm14875684
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その36)
パラメータ微調整等.動画キャプチャ/エンコードのテストも兼ねて.
前半は三人称カメラ視点,後半は別視点で録画.
自機/敵機モデルは sm14436809 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる機体が自機,水色の弾を撃ってる機体が敵機,灰色の柱は障害物.
前: sm14293336
次: sm14727136
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ/画像データは含まれていません.
GR3 特殊兵器無しで1周クリア 3/3
※今回はノーミスではありません ※3/3 : ボスラッシュ(カバードコア・ビッグコアマークⅢ・デリンジャーコア)から最終ステージ(ヴェノム)まで カバードコア戦では、さっき失敗したエクストラステージ3の映像が流れます。最終ステージは同じシーンで何度も死んでいますが、あえてノーカットになっていますので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください(10秒毎にシーク可能になっています)。 GR3プレイ動画リスト→mylist/21056848
GR3 特殊兵器無しで1周クリア 2/3
※今回はノーミスではありません ※2/3 : Stage4(ライオット艦)からボスラッシュ(ビッグコアジェミニ・ギーザバトラー孫・エニグマ) 見所はチェインハート(Stage5ボス)を復活で倒すところかな?普段は自爆待ち(ボス戦がややきつい)か火炎放射を強引に装備して倒す(道中がややきつい)ので・・・アズリエル(Stage6ボス)は頭が弱点ですが、アップレーザーでないと倒すのが難しいので、これまた自爆待ち・・・Stage5はエクストラステージ経由の予定でしたが、地形が鬼畜すぎて・・・ 3/3→sm14411150 GR3プレイ動画リスト→mylist/21056848
Java 自作3Dシューティングゲーム(その34)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
PMDモデルファイル読み込み描画に対応.
背景モデルは sm8695572 ,自機/敵機モデルは sm11623014 を使わせてもらっています.
見づらいですが,ピンクの弾を撃ってる白色の機体が自機,水色の弾を撃ってる緑色の機体が敵機.
前: sm13417446
次: sm14293336
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Discovery STS-133 Flight Day 4 Highlights
軌道上記者会見・EVA#1の準備
wakeup call:「Java Jive」 for Steven W. Lindsey
STS-133 Flight Highlights:mylist/24068146
ラクガキ王国2実況(グダグダ会話)動画part7
おはようございます Java&Ozです 遅くなりました
遂に脱ヘッドフォン 音量も今までに比べると大きめです・・・まだ小さいかな?音量の相場がわからんぽす
特に面白いわけでもないこんな動画もpart7ですね世も末です
ここまで自演コメなしでこれたこと厚く御礼申し揚げます
毎度ながらタグとコメントへの激励を持って挨拶の代わりとさせていただきますぅ
舞栗鼠→mylist/19360607 7.5→sm13735262
ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画part7.5
おはようございます Java&Ozです
タグ、コメ、腹の底からこみ上げるありがとうございますをお伝えします。
トイレは我慢せず行きたい時に行きましょう
まいりす→mylist/19360607 お次→sm14058104
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
マイリスト: mylist/17921849
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※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
AndroidをPC-98にしてみたかった
いつまで待っても出てこないのでCもJavaも分からない俺が勘と運でチャレンジ。とりあえずキー入力出来ない、音が鳴らない、メニューもない。追記:NP2のSDL版(ZAURUS用)を元にSDL-Android projectから持ってきたライブラリその他を混ぜてmakeしたもの。とりあえず動かないところをむしりとってある。追記2:キー入力できるようになりました。キーボード必須ですが欲しい人がいたらどうぞ……http://np2-android.blogspot.com/色々と残念な作りになっています。メニューは元々あったものを利用することにしました。
ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画part6
おはようございます Java&Ozです
今回は思っていた以上に収録の予定がピシャリとくるまでに時間がかかってしまった・・・ごめんなさいorz
そしてどう頑張っても声がこもる・・・もうだめなのか・・・ヘッドフォンでの収録は・・・
コメントをラクガキに反映させてゲームを進めているのでwのひとつでも落としてやってくださると大変喜びます
あいかわらずのグダグダは他の追随を許しませんがよろしくおねがいしまぁぁぁぁあああぁぁぁああぁぁ
胸にしみるコメの輝き そしてOzのプレイスキルの安定性
全部見終わる頃にはキモ実況耐性が+17されるマイリス→mylist/19360607 Part7→sm13735656 遅くなりました~
今注目のSaaS先駆者Salesforceが開発者向け最新イベントを開催!
SaaSの提供で今ソフトウェア業界では注目のSuccessforce.comこんな面白いPVまで作っちゃう会社の最新技術情報がわかるセミナーが11月2日(金)に開かれます!ソフトウェアの新たなトレンドを是非体感して。こちらのセミナーへのご参加申し込みはこちらからhttp://www.salesforce.com/jp/events/sflive07.jsp?d=70130000000DPLf
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する・追加【java】
テクスチャの濃度(DVar)変更に対応、テクスチャアニメーション・テクスチャ変更に対応。 マルチプルテクスチャは当初実装したものの、java3dのマルチプルテクスチャが環境に依存する上に4枚しか重ねられず(それ以上重ねるとテクスチャ無効になる)、blenderと同じ描画を再現するにはさらに多くのテクスチャステートが必要になることから廃止。 java3dのNormalGeneraterは毎回隣接faceの検索整理を行っているため糞重く、自作のNormal生成クラスに変更。多重テクスチャ廃止もあり速度が劇的に向上し、この程度のモデルなら十分3Dゲーム制作可能なレベルまで高速化した。 billboardはblender自体の対応が微妙(particleのみ)なので実装せず。投稿動画→mylist/21578555
【2人実況】噂のFlashゲームやる【第4回】
今回のゲームのURL⇒http://homepage2.nifty.com/nsh/java/vjh.html (第3回)⇒sm12663281 第5回⇒制作中 (Flashゲームまとめ)⇒mylist/22025918
Google Earthでカーナビ(GPS連動実験)
Google Earthのグリグリ動く3Dでカーナビを作ってみたいと思い立ち、試作してみました。Javaを使ってCOM経由でGoogle Earthをコントロールしています。プログラムの処理としては、GPSの緯度経度取得→Google Earthの視点座標を更新 を繰り返す単純なものです。(一応軌跡も表示してます。)カメラを固定せずにしかも縦長で撮影してしまったため、見難い映像ですがご容赦ください。Youtube→ http://www.youtube.com/watch?v=q2JRRyw5I3Q 開発環境:Eclipse(Java) / OS:Win XP / PC:工人舍SX / GPS: BU-353 / Network:docomo3G+BUFFALOポータブルWiFi / 撮影場所:長野県南部(杖突峠→高遠→伊那市)
ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画 part4
よ~しぎりぎり一ヶ月以内に投稿できた~!!まぁ・・・ぎりぎりですがね・・・はい・・・すいません
寒くなりましたね~、北の方だからかもしれませんが寒くなりました そんな室温でこの動画見てたら風邪ひくよ絶対!!
だから部屋を暖かくしてモニターから離れてご試聴ください byOz&JAVA
※重要そうでそうでもない記述※
今回お互いの近況の都合で2本撮りにしました~ なのでpart5にこの動画へのコメを採用できないのです・・・
part6で使わせていただきますがね!!
なんだかJAVAの地元の行事とOzの学校事が今集中してて・・・身勝手でごめんなさい
はぁ~・・・みんなのコメントと思い出だけがあったけぇや・・・
part5→できた~sm12499410 ぐだぐだの詰まったマイリスト→mylist/19360607
Java 自作3Dシューティングゲーム(その27)チュートリアルステージ
自作一人称/三人称視点3Dシューティングゲームのチュートリアルステージを作成.
投稿者コメントで補足説明をしています.
前: sm12285001
次: sm12473491
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
いろんな装備でGR3をプレイ EPISODE II Part2
イベント以外はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。本当はバックリフレックスとエクステンドレーザーも紹介したかったのですが、後半のミス(=特殊カプセル消失)により実現はならず… 【今回使用する特殊兵器】 6.アーマードオプション:敵弾を防御できるオプションです。敵弾を何発か被弾するごとに変色し、最後に元のオプションに戻ります。 7.バックビーム:テイルガン。前後に攻撃できるようになりますが、連射はできません。 8.ショットシールド:シールドを発射して攻撃することができます。耐久力MAXならボスでも一発で倒せるほどの威力です(見所は最後のアレです)。 Part1→sm12328399 GR3プレイ動画→mylist/21056848
いろんな装備でGR3をプレイ EPISODE II Part1
Stage1以外はノーカットなので、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。 【今回使用する特殊兵器】 1.アップレーザー:もはや説明不要の定番武器。これがないとやってられません! 2.2WAYミサイル:自機の位置で上下に撃ち分けられるミサイルです(GR3の2WAYは上下同時に発射できません)。 3.2WAYフォトン:敵を貫通するミサイルですが、弾速は遅いです。 4.ローリングオプション:オプションが自機の周囲を回転します。もう一度パワーアップすると元のオプションに戻ります。 5.フィックスドオプション:フォーメーションオプション。オプションを自機の上下に固定します。もう一度p(ry Part2→sm12328584 GR3プレイ動画→mylist/21056848
ラクガキ王国2実況(ぐだぐだ会話)動画 part3
や~~~~っと編集終わった~・・・残暑見舞い申し上げます、JAVA&Ozです
更新遅くてやっつけじゃないのにやっつけクオリティな自分達の動画への底知れぬ悲しさ 秋の到来
暑いな~と思ったのもつかの間 一瞬で9月・・・はぁ・・・まじでくりごはん
暇つぶしやキモい実況動画への耐性強化などに見ていただければ幸いです 今度は早いめに更新できたらいいな~
コメくれてる人たちにはこんど裸エプオンで料理つくりにいきたいぐらい感謝してます まぁそんなJAVAはブサメンで ムサ毛ぼーぼーな訳だが
Part4→sm12355186
マイリス→mylist/19360607
Java 自作3Dシューティングゲーム(その24)
他の3D動画に触発されて,弾をたくさんばら撒いてみた.弾の描画処理を少し簡略化した.
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11988986
次: sm12173227
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その23)
敵弾と自弾との間の衝突判定をオミット.両者を同時に大量に撃っても,処理が遅くならなくなった.
敵弾を撃ち落すようなことはできなくなったけど,そもそも狙ってできるとは思えない….
3Dモデルデータは sm10316354 と sm8957301 を使わせてもらっています.
前: sm11931369
次: sm12052726
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: https://shinod.jimdofree.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)
今回はちゃんと録画できた.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【追記】画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.sm11931369
あまり敵を倒さずにGR3をプレイ Stage3
※今回はノーミスではありません。 このステージはStage1と比べて難しいです。特にボス直前のヴェノムモアイ地帯(サムネ参照)はかなり厳しいです。ボス戦は安全地帯を使ってしまいました。申し訳ありません。 Stage1→sm11678831 GR3プレイ動画→mylist/21056848
