キーワード java が含まれる動画 : 6312 件中 1153 - 1184 件目
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part79【Applet】
第79回 マップ表示 その3
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mylist/38455255
私のサイト
http://www.free.netgamers.jp/prog/
1曲終わるまでにゲーム作ってみた
自作ライブラリを使用して、超単純なゲーム?を作ってみました。
本当は基本APIだけで完成させたかったのですが、挫折しました
次:sm24310659
プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
【使用させていただいた素材】
BGM:sm24179086
プレイヤー画像:nc94952
敵画像:nc84621
【Java(に俺が)入門】Javaで格闘ゲームを作ってみる part4
だいぶ端折りました
60フレーム化補正については最後に余裕があればやるかも
前:sm23265362 次:sm23431389
マイリスト:mylist/42435720
twitter:@rar_men
MR.BIG - Temperamental (Live at Java Rockin'land Jakarta 2009)
MR.BIGの2009年ジャカルタでのライヴ。大盛り上がりで大人気ですなぁ。でも某バンドが全米チャート27位を記録した今、ビリーにとってはどっちが大事なのか...。アメリカでのMR.BIGは依然として80'sのヘアバンド(本当は違うよ)の印象があり人気もなかなか再燃しない状況で、ブルーズ・ロックをベースに楽器隊の熱い攻防という理想が某バンドで果たせるとなるとビリーは今何を考える...?MR.BIGは本当にいいバンドなんでまた新譜だしてくれ~!METALコミュ→co2070831
ぼや式リアルタイム歌唱入力 eVY1試作デモ
ぼや式リアルタイム歌唱入力を eVY1 で実験してみました。練習すれば練習するほどスムーズになりますね。まだまだ上手くなりそうです(特定の歌なら)。プログラムはいつも通り Java で書いてます。入力の確定待ち(同時入力のばらつき吸収)で 10msec 遅延します。動画は音声別撮りを合成してるので、そもそも遅延はこの動画からは判定できませんので注意。説明は nm22250606 です(自動でジャンプします)。技術情報→http://www.din.or.jp/~boya/eVocaloid/ eVY1関連→mylist/39558029
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part11【Applet】
第11回 ボタンのスタイルを変更
前:sm21949142 次:sm21961919
mylist/38716397
ソース公開:http://www.free.netgamers.jp/prog/javg/
【Java】やはり私のゲーム製作は間違っている Part05【Applet】
第05回 ボタンの表示
前:sm21869106 次:sm21875930
mylist/38716397
Jama入門
あの会社のあの言語の入門ですYoutube https://www.youtube.com/watch?v=NS9GRraAj5w
JAVAでロックマンシエルを作りたかった
*この動画は、プログラミング初心者が自己満足のために作った低クオリティ動画です。
T翼さんとは一切関係ありません
次→ sm20171023
ミクさんが走り回るゲーム(作成途中)
MikuMikuStudioで作成中のゲームの映像です。
まだ作り始めたばかりですので、ただ走り回るだけです。
尚、カクついているのはキャプチャしながら撮ったからです。
実行プログラムはこちらで公開しています(実行にはJavaが必要です)。
http://mikumikustudio.sourceforge.jp/demo/dungeondemo
Win,Mac,Linuxに対応しています。
MikuMikuStudioコミュニティにぜひご参加下さい。
co1588315
WurmOnline生活記【準備・チュートリアル攻略】
Wurmをやってみたいケド、ちょっと難しそう…
そんなあなたの為の動画です。
Minecraft + 牧場物語のようなWurm Onlineをプレイしてみませんか?
字幕ミスの為、再アップロードしました
■Wurm Onlineまとめ mylist/35575096
Wurm公式:http://www.wurmonline.com/
公式Wiki:http://www.wurmpedia.com/
Javaインストール:http://www.java.com/ja/download/chrome.jsp?locale=ja
本スレ(12/17現在):http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1326834093/
【Androidプログラミング】テキストデータのダウンロード
今回はテキストデータのダウンロードについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/UMcPi5xDHIg
【Androidプログラミング】バイナリーデータのダウンロード
今回はウェブからのバイナリーデータのダウンロードについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/klz9e9jUY_s
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.
お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突したとき,跳ね返るようにしています.
前: sm17861971
次: sm18225742
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
【なんとなくわかる】ざっくりAndroidプログラミング解説【その5】
こんにちは。ざっくりAndroidプログラミング行ってみましょう。もう終盤ですね~
Androidってどんなもんなのかなーって興味があるけど、どこから手を出したらいいかわからない方を対象として、見ればどういう風にやったらいいのかるように心掛けたいです。
質問・ご要望ありましたらどんどん書いていだけると嬉しいです。
【対象】
・JavaはわかるけどAndroidプログラミングはやったことない
・Androidプログラミングに興味がある
【たぶんみる必要のない方】
・Android開発経験者
【目次掲載ページ】
・http://www.zudoh.com/?page_id=77
前回:sm16949789
マイリスト:mylist/30003666
MikuMikuStudioでARっぽいデモを作ってみた(Android)
MikuMikuStudioでAndroid用のARっぽいデモを作ってみました。
#sm16543546 もあわせてご覧下さい。
マーカーの認識は実装していませんが、加速度センサーと磁気センサーでAndroid端末を回転させても常にモデルが同じ方向を向きます。
撮影に使用した機種はASUS Eee Pad Transformer TF101です
Androidマーケットからダウンロード出来ます(無料)。
https://market.android.com/details?id=jp.co.pscnet.mms.tinyar
プロジェクトHP http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
blog http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
native bullet テスト
MikuMikuStudioの物理エンジンのテスト動画です。
これまでMMDで使用している部分しかデバッグしてなかったのですが、ragdollなどもきちんと実装してみました。
PMDモデルと組み合わせれば何か面白いことが出来ないかなぁ、などと考えています。
バイナリとソースはsourceforgeからダウンロード出来ます。
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/
Java版MikuMikuDanceビューワー 箱入り娘
現在オープンソースのフリーウェアとして開発中のJava版MikuMikuDanceビューワーでPVを作りました。高画質版 http://youtu.be/-MaN0TkUSgs ソース http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65028306.html 曲 Shibayanさん 箱入り娘 http://homepage3.nifty.com/shibayan/bin_l.html モデル ちびミクver1.4(物理演算) http://www.nicovideo.jp/watch/sm7542126 モーション お遊戯Pさんhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm9439086 動画はソフトウェアでキャプチャしたのであまり綺麗ではありません。あと、音とモーションが少しずれていますが大目に見てやってください。どうもキャプチャしながらだとずれるようです。以下のURLから直接実行する事も出来ます。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65008766.html twitter https://twitter.com/#!/chototsumoushin
みなさんJavaのお勉強の時間です(休憩:演算子について)
みなさんこんにちはRouthです今回はプログラミングは書いていませんただ演算子の基本的な種類についての説明で終わっています次回もプログラミングは書かず基本型について話をします前回タイプした値で計算する sm14393251 次回基本型について
みなさんJavaのお勉強の時間です(変数を用いて画面に出力)
こんばんはRouthです今回は変数を用いて画面に出力を行いました画面が粗いですが大目に見てもらえないでしょうか?次回は打ち込んだ値を計算するということをしていきます今回も何か間違いがありましたらご教授お願いします前回は計算結果を出力 sm14381290次回は打ち込んだ値を計算です
みなさんJavaのお勉強の時間です(画面に計算結果を出力する)
今回はJavaの勉強第2回目ということで変数と予告していましがまだ少し早い気がしたのでただ計算結果を出力するところまでとしましたやっぱり初心者がjavaを扱うので見るに堪えないところもあると思いますが寛大な心で見守ってください前回は文字の出力でした sm14376172次回はいよいよ変数に入ります変数を用いて画面に出力 sm14387592
Javaでアクションゲーム作ってみる3
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータとsm10440374を元に作成中
最新:sm12534337
前:sm12378399
前作テトリス:sm10576915
前々作ドラクエ:sm10563684
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
【実況】ミスティ事件簿記憶の残像を独女がやってみた【前編】
妙です。リクエストにお応えしてjavaスプリクト小説、「ミスティ事件簿記憶の残像」を実況プレイです。恐かったので途中でおかしくなってます(私が)
今後やるゲームは随時募集中。ただしPCで出来るものに限る。
今後からブログを毎週土日のどちらかに更新しようかと思います(`・ω・´)
隣人:http://www.gotmail.jp/plumseed/rinjin/
後編:sm10855051
ブログ:http://ameblo.jp/my00000/
隣人マイリス:mylist/18493530 その他実況マイリス::mylist/18493351
チェット・アトキンス メドレー part 2
1973年の映像です。
The Three Bells - I Can't Stop Loving You - Java - He'll Have to Go - Four Walls - When You're Hot You're Hot - Oh, Lonesome Meのメドレーです。
チェットの超絶技巧。ミスター・ギター、キング・オブ・ギター。
H.264 640x480 - AAC 320Kbps
その他の演奏→mylist/17915830
Android基礎&Androidアプリ15本の作成 要素1「アプリの構成要素」
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4807/c_index.html
「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」では、スマートフォン用のOSであるAndroidで動作するアプリの基礎的な開発手法を習得できます。さらに実際に15個のアプリの作成方法を習得できます。18時間(再生時間)の大ボリューム動画教材です。(なお、あらかじめ「誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向」(https://www.udemy.com/java-kiso/)を学んでおくと学習をスムーズに進めることができます。)
誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成(約18時間)
https://www.udemy.com/android-kiso-app-kaihatsu/
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
【第2回Scala会議】@yuroyoroさん「Scalaを支えるエコシステム」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
笑い男 JMF画像処理プログラム
以前Javaで遊びで作った画像処理プログラムを、チョイ変して作ってみました。JavaMediaFrameworkを使ってます。
Linuxでも動くデスクトップマスコットのデモ
開発中のデスクトップマスコットのデモです。 Linuxでも動きます。綴り間違いとはお恥ずかしい...
AnoJをDSで操作してみた その2
PC側のプログラムは例によってsm5974854を使わせていただいています。
この場を借りて感謝を申し上げます。
複数のDSで演奏できるようになりました。
それぞれのDSにMIDIチャンネルを割り当てているので、15台くらいは同時演奏できると思います。
複数人でワイワイ、あるいは両手で演奏が出来るモノになればいいなーと思いながら、ゆっくり作ってます。
「それはもはや『あの楽器』とは別物?」 そうかもしれません(^^;)
DSのクライアントソフト側がある程度出来たら公開しようかと思います。
次:sm6177417
