キーワード java が含まれる動画 : 6313 件中 1377 - 1408 件目
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【Javaゲーム】Maze2-時の迷宮-【プレイ動画】(後編)
※迷路ゲームという性質上、ネタバレにご注意下さい。(遅っ)
~ネタバレ説明~
・エンディングは5種類(うp主確認分)。普通に脱出するED+自分を見出すED4種類。
・最上階のチルダに渡すアイテムによって主人公と相棒の人物像が決定。
・但し道中で他人に渡すアイテムによっては、チルダに渡す3つの品を揃えられなくなるので注意。
・迷い込んだ人が話す「色とその特色」が、渡すアイテムのヒント。
・動画では英雄ED(うp主命名)を迎えています。
※最上階にあるアイテムで、「隠し通路が見える」・「自分が通った場所にワープできる」様になってます。
前編→sm19941186
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
【Javaゲーム】The Sniper【プレイ動画】
フォルダを漁っていたら、かなり懐かしいゲーム(約12年前)を発見したので最新版をDLして軽く1プレイ。
~説明~
・敵を破壊しまくってすっきりするシューティングです。全6ステージ。Java製。
・プレイヤーは5種類のショットを使い分けて敵を破壊していきます。
(ノーマル/白・ワイド/黄・スナイパー/赤・ホーミング/桃・レーザー/紫)
・アイテムを取るとエネルギー回復+現在のショットのレベルアップ。
・スナイパーモード(任意)。敵弾を破壊する事が可能。難易度が大幅低下。爽快感も上昇(?)
※効果音はうp主の都合でオフにしてあります。ご了承下さい。
その他動画マイリスト→mylist/34465088
シリーズ集マイリスト→mylist/33223744
【Androidプログラミング】ウェブサービスへのアクセス
今回はウェブサービスへのアクセスについてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/x118FL-OtWY
WurmOnline紹介動画
牧場生活やサバイバルをオンラインで体験できる、
Minecraft+牧場物語のようなゲームです。
■Wurm Onlineまとめ mylist/35575096
Wurm公式:http://www.wurmonline.com/
公式Wiki:http://www.wurmpedia.com/
Javaインストール:http://www.java.com/ja/download/chrome.jsp?locale=ja
本スレ(12/17現在):http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1326834093/
【Androidプログラミング】SMSメッセージの受信
今回はSMSメッセージの受信についてです。 マイリスト:mylist/22007616 高画質版:http://youtu.be/_Skc8iS3M_Q
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
前: sm18630181
次: sm19427850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた.
参考にした動画や使用したモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
全フレーム分のディスプレイリストを予め生成してアニメーションさせているためか,短いモーションしか動かせない.
またBezier曲線補間は未対応.線形補間で処理している.
ひざの稼動範囲を,X軸回り約60度に制限している.それでも滑らかな変形が行われないフレームがある.
前: sm18225742 次: sm18687360 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
ボンバーマンランドミニゲーム「MARUTA」のリメイクに挑戦してみた
ボンバーマンランドのミニゲーム「MARUTA」をjavaで作ってみました。全く同じではないので、完全リメイクではないです。
Javaでゲームを作ろうというコミュ、「Javaから逃げない」co462651 の企画に参加したものです。
今まで作ったもの: mylist/31963224
Twitter: miga914
こちらで公開してます。
http://www.jp.migapro.com/games/#maruta
新ひきこもりが自作ゲームを実況2【Android編】
タイトル:りんごたべゲーム 前→watch/sm17911080 次→sm17982493 マイリスト→mylist/12680014
第2回ストレッチマンでゲームを作ろう!「Javaゲームプログラミング」
みなさんお久しぶりです。前回より間が空きましたが、やっと続きができました。ゲームはこれで完成です。よろしくお願いします。配布する予定はありません。
前回: sm16307226
今まで作ったもの: mylist/31963224
Twitter: Miga914
BGM拝借: Senses Circuit様 http://www.senses-circuit.com/
Java自作3Dシューティングゲーム(その43)
弾色のコンフィグ変更機能の追加等.
お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.
緑色の弾を撃っている,白くて丸いのが自機.黒っぽい球体が味方機.水色の弾を撃っている,黄色くて四角いのが敵機.動きが激しいので,3D酔い注意.
前: sm16640198
次: sm16937435
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
鼻からイクラを食べるゲームを作ってみた
年末にシコシコ作ったジョークゲームの紹介動画です。良い子は絶対真似しないでくださいね。
GR3 1周目 高速モード 1/2
※今回もノーミスではありません。 ※ウェイト解除コマンドを使用してプレイしています。 2/2→sm16024152 GR3プレイ動画→mylist/21056848
MikuMikuStudio tutorial Lighting
MikuMikuStudioのチュートリアルの動画です。先に下記リンクをお読み下さい。
MikuMikuStudioを使った3Dプログラミングについて解説していきます。
最初のうちはMikuMikuStudioというよりjMonkeyEngineのコーディングの解説となりますが、お付き合い頂ければ幸いです。
Lighting
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/tutorial-lighting
チュートリアルトップ
http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/wiki/jME3%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB
Minecraft 1.8 ちょっとだけ
javaのエラーでマイクラ中PCがフリーズしたりしてゲームになんないや。64bitいれてるのに
みなさんJavaのお勉強の時間です(タイプした整数を用いて画面に出力)
みなさんこんにちはRouthです今回はマイクの調子が非常に悪く見苦しく聞きぐるしくなってしまいました大変申し訳ないです今回はScannerというものを使っています次回は演算子とオペランドについて勉強しようと思います次回もよろしくお願いします前回 sm14387592 変数を用いて画面に出力次回
【Android】コメントとタグをチェックするアプリを作ってみた。
【対象】動画うp主向けです。【ダウンロード】AndroidMarketで「こめたぐ」と検索するか、AndroLibをご活用下さい→http://p.tl/qWBz もちろん無料です。【対応OS】2.1以上【お借りしたBGM】nc26882 Java歴3ヶ月なので色々不具合があるかと思いますが、動作報告含めご連絡頂ければ幸いです【Twitter】http://twitter.com/oshinobi_seizou【Mail】[email protected] user/17563661【追記】Twitterハッシュタグ検索結果も表示されるようupdateしました。
GR3 1周目 ノーミスクリア Part3
今回はノーカットなので(2周目のみカット編集あり)、忙しい方は適当に飛ばしてご覧ください。カバードコア戦で安全地帯を使っちゃいました(正面で戦うと勝率は3割なので…)。1周クリアが安定するようになれば2周目の練習を始めます。 Part1→sm12378343 Part2→sm12378683 GR3プレイ動画→mylist/21056848
Javaでアクションゲーム作ってみる
Windows95時代のゲームを動かそうとしたらWinsows7じゃ動かなかった、、
動かなければ作ればよい!ってことで記憶と手元のデータを元に作成開始
最新:sm12534337
前作テトリス:sm10576915
前作ドラクエ:sm10563684
Javaで3Dレンダラーを作ってみた
Java3DやOPENGLを使わずに1から3Dエンジンを作ってみました! ・画質が酷いのは再エンコ回避に失敗した結果です ・環境マッピングが楽しい ・前回作品:sm9062459
【マイクラ】エンダードラゴン討伐&ミンゴス村の花火大会【夏休み特番#02】
ファミ通が制作する声優・ゲームバラエティー番組『今井麻美のニコニコSSG』特番生放送の#02(全3本)。パーソナリティーは“ミンゴス”こと、今井麻美さん! “ファミ選!”のコーナーでは、『Minecraft(Java版)』をリスナーの皆さんとプレイします!! #02ではエンダードラゴンの討伐を実施! さらにミンゴス村で花火大会を行います。
ファミ選!/ED
【出演】今井麻美さん https://twitter.com/asamingosu
【ゲーム】Minecraft https://www.minecraft.net/ja-jp
(C) 2022 Mojang AB. All Rights Reserved. Minecraft, the Minecraft logo, the Mojang Studios logo and the Creeper logo are trademarks of the Microsoft group of companies.
Android 6.0 Marshmallow アプリ開発入門(Android Studio対応)Android Studioのインストール方法手順【アテイン株式会社】
今ならUdemyでAndroid 6.0 Marshmallow アプリ開発入門動画(6.5時間)定価26,000円が割引価格6,900円で購入できる!
Java SE Development Kitのインストール手順の解説です。(2015年11月時点)
いろいろなAndroidアプリを作るための基礎知識として、Android Studioを使用してGUI部品の使い方をメインに、ダイアログ・メニュー・インテントの利用方法や、データの管理方法がわかります。さらに、映像の各章に連動するテキストとサンプルプログラムが付属します。6時間半の大ボリューム映像教材です。
第1章 Androidの概要
第2章 Androidの環境設定
第3章 Android開発の基本
第4章 プロジェクトの基本構成
第5章 GUIの基本
第6章 GUIの利用
第7章 ダイアログ
第8章 メニュー
第9章 ライフサイクル
第10章 インテントの基礎
第11章 インテントの活用
第12章 データ管理(前編)
第13章 データ管理(後編)
(1/3)清水亮「”教養としてのプログラミング”を考える」【2014/3/6配信】
新書『教養としてのプログラミング講座』は、これまでに全くなかった形の書籍である。一言で言えば、コンピュータの伝統的なプログラミング言語、CやJavaやJavaScriptといった類いの一般的な言語や、高度な数学的知識を一切用いることなしに書かれた、プログラミングの本、ということになる。プログラムとは、ギリシャ語で「公にかかれたもの」に由来する。祭典などの宗教的儀式や、組織の管理運営といった文明の発展に欠かなかったものがプログラムであり、人類の叡智そのものであると言える。それがコンピュータの発明によって我々一般庶民にも手が届くようになったことで、プログラミングという思考様式が広まりつつある。今やプログラミングは21世紀の人類にとってなくてはならない教養のひとつと言えるだろう。本イベントでは、本書にまつわる話題を振り返りつつ、ページの都合上盛り込むことが出来なかった話題も紹介していく。
JAVA解説講座「文字の表示」【動学.tvオンラインスクール】
【動学.tvより】 Javaの操作方法をわかりやすく解説した
【トレーニング誰でもわかる Java】のデモムービーがご覧いただけます。
(※最新のバージョンと操作や機能が異なる場合があります。
最新のセオリーには沿っていない、推奨されない作成方法も中にはありますが、
方法の一つとして閲覧ください。)
【教材の紹介文より】
この講座では Javaの基本概念から始まり、3巻を学ぶと
実際の自分のプログラミングをネット上で動かすことが出来るようになります。
中巻では変数とリテラル、制御構造の説明を中心とした内容で構成されています。
下巻ではオブジェクト指向の基本、クラスの説明を中心にご説明しています。
第1章 JAVAアプレットとアプリケーション
第2章 JAVAプログラム作成から実行までの流れ
・プログラミング
・コンパイル
・実行
・ホームページの貼り付け
・インターネットで公開~世界へ
第3章 文字の表示
・Have a coffee break!
第4章 色の指定
第5章 フォントの指定
第6章 背景色の指定
第7章 図形の表示
・線の描画
・四角の描画
・丸の描画
第8章 まとめプログラム
・Have a coffee break!
【FileMaker プラットフォーム for iOS データベース作成セミナーはこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_5007/c_index.html
月額2,800円で500講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
JAVA使い方講座入門編 下巻 第1章 オブジェクト指向の基本【動学.tv】
動学.tv「JAVA講座入門編」下巻 第1章 オブジェクト指向の基本をご紹介します
オブジェクト指向とは、といったJavaの基本概念から始まり全巻を学ぶと実際の自分のプログラミングをネット上で動かすことが出来るようになります。
変数とリテラル、制御構造の説明、オブジェクト指向の基本、クラスの説明を中心にご説明しています。
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【JAVA使い方講座入門編 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0570/c_index.html
月額2,800円で470講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
【第2回Scala会議】@h_sakuraiさん「scalaで作るx86_64コンパイラ」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@yamashiroさん「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.
前: sm9946544
次: sm10011194
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java自作3Dシューティングゲーム(その2)
敵弾を誘導弾にしてみました.後半は別視点からのリプレイ.
難易度が上がって,クリアできませんでした.
前: sm9893117
次: sm9946544
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://www10.ocn.ne.jp/~shinod/game/java/
Google Code Jam 2009 チュートリアルビデオ
YouTubeより転載
http://www.youtube.com/watch?v=z96io0BdH-s
この動画では Google Code Jam の練習サイトの使い方を説明していきます。
東方痛携帯5 ~ルーミアさんのそーなのカーレース in iアプリ~
語呂が良かったので作ってみた。けどグダグダでした。。。 java?オブジェクト指向ならC++と同じだろ?そしたらC言語みたいなもんだろ?。。。そう思っていた時期がアタイにもありました。。。⑨orz これまで作ったもの(mylist/11777821)
