キーワード java が含まれる動画 : 6321 件中 3169 - 3200 件目
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ゆかりとマキのゲリラの地で戦術人形と深海棲艦を連れてゆったり工業生活part3
どうも久しぶりの影猿@です、リハビリついでにマイクラのjava版を導入したので、そのボイロ実況となります。
追記:どうも、アップグレードしてようやく投稿できるようになったので投稿を再開します。
【死んだら即終了!】ハードコアずんだもんなのだ!#4
ネザー初見プレイがハードコアでいいのだろうか…
この動画は、ずんだもんがマインクラフト、ハードコアモードでエンダードラゴンを倒すかもしれない物語です。JAVA版キーマウ操作(初心者)なのでたまに画面がぐわんぐわんする事もあるかもしれないですが、そこはご了承くださいませ。
※動画内で使用しているたこらいすさんのBGMは利用規約を遵守のもと使用しています。それでも何か言われるかもしれないと思ったのでたこらいす氏本人に直接使用許可を頂き使用しております。(二段構え)
VOICEBOX:ずんだもん
VOICEBOX:四国めたん
たまにSNSやってます
https://x.com/SS2saiyan
【ゆっくり実況】夢のダイヤモンド無限採掘のさなかに起きた悲劇-ゴーレム世界で軍事工業part4-【MInecraft】
BGMの音量って小さいですか?
バージョンはjava版1.20.1です。サーバー設定でフレンドリーファイアは切ってあります。
広告やいいねをしてくださった方へのお礼は名前出していいのかな?
コメント・いいね・フォローしてもらえるととても喜びます。
【検証】ウォーデン1000体に囲まれても「自作コマンドボス」なら完封できるのか?【マイクラ】
※この動画はマインクラフト java editionで作成しています。
マイクラのコマンドを用いてバニラで遊べる
ワールドの完成を目指します。
完成したワールドはJava editionでしか遊べません。
また、本動画で紹介した内容が完成したワールドに必ず
導入されるわけではありません。ご了承ください。
私のついったー @gol559
※BGM及び素材は以下のサイトからお借りしました
効果音ラボ - https://soundeffect-lab.info/
エルシャダイ-http://elshaddai.jp/elshaddai_crim/freedeta.html-MusMus - https://musmus.main.jp/
DOVA-SYNDROME - https://dova-s.jp/
こまめ様 - https://commons.nicovideo.jp/works/nc456337
keisuke様 - https://commons.nicovideo.jp/works/nc252155
※追記 こまめ様、ムックル様 宣伝広告ありがとうございます!
【ゆっくり実況】めちゃつよボスに挑んでボコボコにする-ゴーレム世界で軍事工業part9-【MInecraft】
ハハッ…
バージョンはjava版1.20.1です。サーバー設定でフレンドリーファイアは切ってあります。
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【ゆっくり実況】永続のポーション効果が付く最強ライオン装備を作りたい-異世界辻斬り旅日記part6-【MInecraft】
常時金リンゴ並みってヤバいよね
バージョンはjava版1.20.1です。サーバー設定でフレンドリーファイアは切ってあります。
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【マイクラ】RPG過去作主人公は人造天使を倒せるのか!?【マイクラコマンド】【ゆっくり実況】
※この動画はマインクラフト java editionで作成しています。
マイクラのコマンドを用いてバニラで遊べる
ワールドの完成を目指します。
完成したワールドはJava editionでしか遊べません。
また、本動画で紹介した内容が完成したワールドに必ず
導入されるわけではありません。ご了承ください。
この動画の配布マップ: sm45278035
私のついったー @gol559
私の青い空 https://bsky.app/profile/gol559.bsky.social
musmus様 - https://musmus.main.jp/
他の配布マップ:mylist/42584787
このシリーズ:mylist/47317575
Arduino+ドットマトリックスLED(キット)で始めてみた
マイコン&電子工作はまったくの素人です。
1週間くらい前に「Make」という本を見て、「Arduino」の存在を知りました。
なんか面白そうだったので、1週間かけて本体(「スイッチサイエンス」のをamazoneで購入)とキット(電子工作は初心者以前...)をそろえてみました。
入手してすぐ(たぶん1時間以内)にマイコン制御?の体験が出来るので、敷居が低く魅力的です。
今回遊んでみたのはマイクロファン ラボのOPT-DML-2Sというキットで3色(赤と緑&赤緑同時発光による橙)8x8のドットマトリックスLEDを制御しているもののようです。
環境:Vista Home Premiun 64bit
(ドライバーはWindowsUpdateでかってにインストール。IDEは既存のJAVAフォルダからのコピペで動作可能になりました。)
Java自作3Dシューティングゲーム(その4)
弾の軌跡描画処理を少し変更.
前: sm9946544
次: sm10011194
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
【第2回Scala会議】@yuroyoroさん「Scalaを支えるエコシステム」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
【第2回Scala会議】@kisさん「ミニ言語を作って感じたScala」
12月10日に開催された「第2回scala会議」の生放送動画です
公式HPはこちら⇒http://bit.ly/tTKZZV
当初の予定より一部進行に変更がありました。ご注意下さい。
【出演者】
@kmizuさん ⇒ watch/1324296741
「第二回開催の経緯および諸連絡」
「Jasson - Type Safe JSON Schema Compiler for Scala」
@halcat0x15aさん ⇒ watch/1324297127
「scalazプログラミングについて」
Lightning Talk
@kmizuさん ⇒ watch/1324297223
「日本Scalaユーザーズグループ発足」
@yamashiroさん ⇒ watch/1324297351
「JavaからPHPからScalaへ~戦士のため実践移行ガイド~」
[@mtgtoさん ⇒ watch/1324297453
「パーサコンビネータを使ってペログラム言語コンパイラを作ってみた(仮)」
@h_sakuraiさん ⇒ watch/1324297630
「scalaで作るx86_64コンパイラ」
@j5ik2oさん ⇒ watch/1324297784
「スレッドとかActorとかそのあたりの話」
@tototoshiさん ⇒ watch/1324297905
「rpscala/aksaka.scala の紹介」
@dekosukeさん ⇒ watch/1324298408
「Scala Macrosについて」
@yuroyoroさん ⇒ watch/1324298514
「Scalaを支えるエコシステム」
@kuma3_neko3さん ⇒ watch/1324298611
「Scala事例紹介 ~もう3年~」
@kisさん ⇒ watch/1324298791
「ミニ言語を作って感じたScala」
JAVA使い方講座入門編 下巻 第1章 オブジェクト指向の基本【動学.tv】
動学.tv「JAVA講座入門編」下巻 第1章 オブジェクト指向の基本をご紹介します
オブジェクト指向とは、といったJavaの基本概念から始まり全巻を学ぶと実際の自分のプログラミングをネット上で動かすことが出来るようになります。
変数とリテラル、制御構造の説明、オブジェクト指向の基本、クラスの説明を中心にご説明しています。
講座は下記URL【動学.tv】で全編ご覧いただけます。
【JAVA使い方講座入門編 概要はこちらをご覧ください】
http://dougaku.tv/contents/IT_0570/c_index.html
月額2,800円で470講座学び放題のクラウドeラーニングサービス【動学.tv】
http://dougaku.tv/
DVDは下記URLのオンラインショップよりご購入いただけます。
http://www.attainj.co.jp/ja/prd/train.html
販売:アテイン株式会社
http://www.attainj.co.jp/
【Youtubeチャンネル】
http://www.youtube.com/AttainDVD
Android基礎&Androidアプリ15本の作成 要素1「アプリの構成要素」
講座紹介ページ
http://dougaku.tv/contents/IT_4807/c_index.html
「誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成」では、スマートフォン用のOSであるAndroidで動作するアプリの基礎的な開発手法を習得できます。さらに実際に15個のアプリの作成方法を習得できます。18時間(再生時間)の大ボリューム動画教材です。(なお、あらかじめ「誰でもわかる Java基礎 & Javaオブジェクト指向」(https://www.udemy.com/java-kiso/)を学んでおくと学習をスムーズに進めることができます。)
誰でもわかる Android基礎&Androidアプリ15本の作成(約18時間)
https://www.udemy.com/android-kiso-app-kaihatsu/
講師■IT研究所 荒川栄一郎
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本教材に関する問い合わせ:アテイン株式会社 Tel.03-3255-4721
【マイクラ】エンダードラゴン討伐&ミンゴス村の花火大会【夏休み特番#02】
ファミ通が制作する声優・ゲームバラエティー番組『今井麻美のニコニコSSG』特番生放送の#02(全3本)。パーソナリティーは“ミンゴス”こと、今井麻美さん! “ファミ選!”のコーナーでは、『Minecraft(Java版)』をリスナーの皆さんとプレイします!! #02ではエンダードラゴンの討伐を実施! さらにミンゴス村で花火大会を行います。
ファミ選!/ED
【出演】今井麻美さん https://twitter.com/asamingosu
【ゲーム】Minecraft https://www.minecraft.net/ja-jp
(C) 2022 Mojang AB. All Rights Reserved. Minecraft, the Minecraft logo, the Mojang Studios logo and the Creeper logo are trademarks of the Microsoft group of companies.
Java 自作3Dシューティングゲーム(その12)
JOGLのTextRendererクラスを使って,テキストを3次元に貼り付けてみた.
前: sm10819714
次: sm10886850
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
Java 自作3Dシューティングゲーム(その13)
背景テクスチャを追加してみた.
前: sm10842211
次: sm10973491
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
【変態兼プログラマーがポケモンエメラルドを実況】 No.01
はじめまして。きょんです。ド変態でドMなJavaプログラマーをやっています。
今回、自分の地声を取り戻すべくゲーム実況を始めました。いつの日か、低い声を取り戻せるのか!それがこの実況のテーマです。
今回ニコニコ動画に投稿するにあたって、はじめての録画・録音ということで、音量の調整に失敗してしまい、音量が非常に小さくなっています。申し訳ございません。
楽しんでいただければ幸いです。
【変態兼プログラマーがポケモンエメラルドを実況】シリーズのマイリス→(mylist/19320455)
Twitterやっています。@kyon_twit(http://twitter.com/kyon_twit)
変態なことばかりツイートしていますが、御気軽にフォロー・リムーブください。
【コマンド解禁】ファングバーンが本気を出したようです Part1
ポーズ中にとあるコマンドを入力すると…。今回はミスした時点で終了とします。もちろん、普段はコマンドなしでプレイしてます。 Part2→sm11901180 GR3プレイ動画→mylist/21056848
Java 自作3Dシューティングゲーム(その22)再エンコード
前にあげた sm11927862 の画質があまりよくなかったので,エンコードしなおしてみた.但し今度は音が出ない.
sm10316354 と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
青い柱のようなものは障害物.後半は別視点からのリプレイ.
前: sm11722156
次: sm11988986
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【blender】blenderの3dモデルをjava3dで表示する【java】
blenderの3dモデルアニメーションをjava3dで表示するライブラリを開発中。既存の3dモデルファイルフォーマットを一切使用せず、blenderからpythonスクリプトを利用して内部データを独自のxmlファイルとして書き出し→javaで読み込みという手順を踏んでいます。 モーションは連番静止モデルでは「なく」、単一の静止モデルにリアルタイムでarmatureとshape keyを適用することで実現しています。フレーム間のボーンの動きは親ボーンと整合性を保ちながら連続的に補完されます。 結構悪戦苦闘中…。モデルはblack lagoonより双子の女の子の方です。投稿動画→mylist/21578555
Java 自作3Dシューティングゲーム(その28)
X軸平行円筒の障害物を追加,他微調整.青い柱がX軸平行円筒の障害物,ピンクの弾を撃っているのが自機(動画の最初に大きく映される白い機体),黄色い機体が敵機,緑の軌跡を引いて飛んでるものが味方機.衝突計算量がやや少ない軸平行円筒の障害物を実装してみたが,体感的には変わらなかった.今回のリプレイでは,敵機を一機破壊した後に撃墜されています.動画の後半は同じシーンの繰り返し(エンコードしたら,なぜかこうなった).
3Dモデルデータは sm10316354 ,背景画像データは sm10968092 を使わせていただきました.
前: sm12339223 次: sm12549907 マイリスト: mylist/17921849 ホームページ: http://shinod.jimdo.com/※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
【Android】コメントとタグをチェックするアプリを作ってみた。
【対象】動画うp主向けです。【ダウンロード】AndroidMarketで「こめたぐ」と検索するか、AndroLibをご活用下さい→http://p.tl/qWBz もちろん無料です。【対応OS】2.1以上【お借りしたBGM】nc26882 Java歴3ヶ月なので色々不具合があるかと思いますが、動作報告含めご連絡頂ければ幸いです【Twitter】http://twitter.com/oshinobi_seizou【Mail】[email protected] user/17563661【追記】Twitterハッシュタグ検索結果も表示されるようupdateしました。
今注目のSaaS先駆者Salesforceが開発者向け最新イベントを開催!
SaaSの提供で今ソフトウェア業界では注目のSuccessforce.comこんな面白いPVまで作っちゃう会社の最新技術情報がわかるセミナーが11月2日(金)に開かれます!ソフトウェアの新たなトレンドを是非体感して。こちらのセミナーへのご参加申し込みはこちらからhttp://www.salesforce.com/jp/events/sflive07.jsp?d=70130000000DPLf
Harvey Mason Pat Martino Tony Monaco - Live (Java Jazz Festival)
Harvey Mason-Pat Martino-Tony Monaco
Java 自作3Dシューティングゲーム(その33)
(※動きが激しいので3D酔い注意)
カメラ視点モード種別追加等.動画エンコードテストも兼ねて.
やや小さくて見にくいですが,ピンクの弾を撃ってるのが自機,水色の弾を撃ってるのが敵機.
自機敵機モデルは nm11800725 ,背景モデルは
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up0323.zip
と
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl& file=265
のデータを使わせてもらってます.
前: sm13197622
次: sm14117478
マイリスト: mylist/17921849
ホームページ: http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータ・画像データは含まれていません.
自作のツールで作った改造ポケモン(初代)をプレイpart0
制作言語=java 製作期間=2日 制作者=Luntu http://sourceforge.jp/に登録申請しています。 次 sm16623835
WurmOnline紹介動画
牧場生活やサバイバルをオンラインで体験できる、
Minecraft+牧場物語のようなゲームです。
■Wurm Onlineまとめ mylist/35575096
Wurm公式:http://www.wurmonline.com/
公式Wiki:http://www.wurmpedia.com/
Javaインストール:http://www.java.com/ja/download/chrome.jsp?locale=ja
本スレ(12/17現在):http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1326834093/
東方邪刃遣-Easy 第二話おまけ
本動画は東方の二次創作です。苦手な方はご視聴を遠慮下さい。
【前提】
Java学習動画です。 JDKやeclipseのインストールは他の素晴らしい動画やサイトを参考ください
【概要】
そこは、今より少し昔の幻想郷。
そして邪刃(Java)が全ての世界。
ブロントさんは元の世界に戻るために奔走するが!?
【独り言】
1話本編進捗率:sm17817951
1話おまけ進捗率:sm17692258
2話本編進捗率:まだ
【ニコニコ自作ゲームフェス】NovelEngine ②【ノベルゲーム作成ツール】
NovelEngineは「誰でも、どこでも」をコンセプトとしたビジュアルノベルゲーム作成ツールです。
前の動画で言ったとおり、バージョンアップしたためその紹介を行います。
はじめに紹介動画①を見ることをおすすめします。
追加された主な機能
・メッセージボックス表示及び開閉
・フォント読み込み機構
・台詞の表示機能
ダウンロードはこちらから行えます。
http://novelengine.hide92795.org/
紹介動画①:sm20260519 その他動画:mylist/36275694
ニコニコ自作ゲームフェス - ch.nicovideo.jp/indies-game
【ニコニコ自作ゲームフェス】「ぶらり猫の旅 地底帝国編」デモプレイ
自作ゲームの紹介動画です。
【タイトル】ぶらり猫の旅 地底帝国編
【クリア時間】10分もしくは30分を想定
【動作環境】android, windows, linux, mac, その他Javaの動くデスクトップOS
【ジャンル】ぬるいRPG
【概要】猫を操作して地底帝国からの脱出を目指します。
【配布URL】 http://vnctst.tir.jp/ja/games/driftcat_underworld.html
【更新情報】 http://vnctst.tir.jp/ja/games/driftcat_underworld.html#History
2013/04/03 version 1.2.2 テキストの追加、その他
このゲームは自作のandroidアプリ構築キット「CLAN」を使って作成しています。
CLANの詳細についてはこちら→sm20266312
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part06
第6回 マップのループ処理
次:sm20563706
mylist/36581773
