キーワード kuda が含まれる動画 : 325 件中 129 - 160 件目
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マイクラで、ただ島風と連装砲ちゃんが回るだけ。 #Minecraft #JointBlock
影MODを入れて、いろいろシェーダのテストをしている間、
艦これの島風と連装砲ちゃんを、ずっとグルグル回して撮影してみました。
編集するのが面倒だったので垂れ流してみる。
JBでシェーダ使う人はご参考に。
後半の夜とか朝日とかなかなかよさげです。
●OptiFine_1.7.10_HD_U_D6
●ShadersModCore-v2.3.31-mc1.7.10-f
●テストしたシェーダ(個人的評価)
Super Shaders V5.0 DOF_HQ(△)
Acid Shaders r6(▲ネタ的に面白い)
CYBOXshaders V4 ULTRA DOF(△綺麗だけど眩しい。)
KUDA-Shaders v5.0.6 Ultra(〇ノッペリするけ光具合が綺麗)
Naelego's Cel Shaders 1.0.4(▲ネタ的に面白い)
SEUS-v11.0(◎基本の影MODそれ)
Sildurs Vibrant Shaders v1.153 Extreme(〇)
Ziipzaaps Shaders V2 (Chocapic13 Shaders edit)(△)
【Minecraft】Efelheim -Castle of the Holy Spirit-
精霊たちは荒廃した土地を捨て、虚無と幻想の支配する隔絶されし世界へと住処を移した。
Youtube:https://youtu.be/RSvagquT1Vs
PMC:http://www.planetminecraft.com/project/minecraftefelheim--castle-of-the-holy-spirit-/
Minecraft 1.7.10 Creative
Resource Pack : cocricot v1.0(一部改変)
Shader Pack:KUDA-Shaders v6.2.81 - Default(一部改変)
WorldEditなど建築補助系や、撮影関連などのMOD/Plugin利用
制作期間約二か月
We Are cocricot!
http://cocricot.pics/
楽曲:Music-Note.jp様
http://www.music-note.jp/
「光と闇」「my love」
【CoD:BO3】野良サーチPart3 結局課金
新武器かなり強い・・・強くない?kudaとVMPを足して割ったような感覚でした。 今回はシアターからです。
bo3 ミニオンズクランのエース達が揃うとこうなるドミネ編[たなか家]
最近放置気味だったけどひさびさにやったらやっぱおもしれーわ!クラメンが強すぎて立ち回りが楽なだけでおれは強くありません!
【COD:BO3】S&Dにて…part44【ゆっくり実況】ことよろKudaサーチ
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BO/3マイリスmylist/55416435
YouTubeでも公開
https://youtu.be/YUav94TJmos
または『cod カプー』で検索上位から同タイトルをクリック
【COD:BO3】S&Dにて…part39【ゆっくり実況】Kudaパイセンなら…サーチ
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BO/3マイリスmylist/55416435
YouTubeでチャンネル登録していただけるとモチベが上がったりラジバンダリ
https://youtu.be/oYi2nIh0ITI
または『cod カプー』で検索上位から同タイトルをクリック
【マイクラ実況 1.11】 エリトラ発射装置 【Part 40】
実装から少し時間がたちましたが・・・今回から、Ver,1.11を導入してお届けします。
で、今回はエリトラの発射台なんですが、それだけだと物足りない感じがしたので、カタパルトっぽくしたくて色々考えてました。
次回は・・・館を探したいんですけど、探してるだけで終わりそうなので、どうしようかと悩んでますw
尚、今回から動画のタイトルを少し変更しました。Verが変わってもずっとEpisode2名乗るのもなんか変ですし
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.11-rv1 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ポーション醸造所・後編 【Part 39】
ポーション醸造所の後編となる今回は、醸造台の設置と水入り瓶の補充装置を設置していきます。
前回に比べて、薄い内容になることをご了承ください・・・w
次回より、いよいよVer,1.11を導入しての収録になります。
新しい追加要素をさっそくやっていきたいなぁ・・・館は果てしなく遠そうだけど・・・
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 ポーション醸造所・前編 【Part 38】
今回は前回作った第3層の続き、ポーション醸造所を作っていきます。
1本の動画にまとめたかったのですが、以外と時間が長くなったので前編と後編に分けることに・・・w
前編となる今回は、素材選択の機構の部分を作っていきます。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
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【実況無し】CoD:BO3 date81 FPS上達記録 SMG・kuda編
PS4での実況です。PS4での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
BO3には、まだまだプレーヤーが居ますが、動画にするにはもう古いのでしょうか。
まあ、2016年はFPS大作が5本も発売されたので、BO3と比べると古く感じますね。
やっぱりIW買って見ようかな。
ちなみに上記5本の内、3本掛け持ちしてます。BO3と合わせて4本ですね。どれも面白くてローテーションで遊んでます。ただ、複数同時進行なのでどの作品でも下の上位の成績になるので上達に時間がかなり必要になりそうです。
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マイリス:mylist/53861355
マイクラ実況 1.10】 Episode2 進む本拠地建築 【Part 37】
海底神殿の制圧も終わって、水抜き作業は裏で進めつつ
今回は、本拠地建設の続きをやっていきたいと思います。
今回は地下3階にあたる階層、プライベートエリアの建設を進めていきます。
コメントで「影MODの影響で暗い」と一部いただいてたので、今回から建築中は影MODを切った状態でお届けしてみます。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
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【実況無し】CoD:BO3 date80 FPS上達記録 SMG・kuda編
PS4版での実況です。PS4版での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
*今回も実況無しです。撮れる時に実況有も上げていこうと思います。
このゲームをプレイして1年がたとうとしてます。あっという間でしたね。ここまで続けてこれたのは、このゲームが面白かったから、そして皆様に見てもらったからです。有難うございます。
今は他のFPSゲームにドはまりしておりこのゲームはほとんどプレイしてないのですが、たまに動画にしますのでよろしくお願いします。
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mylist/53861355
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 海底神殿にお出かけ 【Part 36】
今回は本拠地建築はお休みして、近くにある海底神殿にお出かけします
あまり自分は使わないのですが、シーランタンを部分的に使いたいというのもあるので・・・
本格的に遊びに来るのは1.8以降今回が2回目となるので、迷わずにエルダーガーディアンを討伐できるのか
海底神殿の探索中は暗視ポーションが効果無いので影MODをOFFにしております
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【実況無】CoD:BO3 date79 FPS上達記録 SMG・kuda編
PS4版での実況です。PS4版での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
今回はBO3実況で初の実況無しの動画になります。最近投稿した「CoD:IW β版3」内でのコメントに素直に従った次第であります。「もう少し再生数伸びてほしいな」位のノリですが、伸びそうですか?
まあ、画質がかなり悪いのでそこを今月中に改善しないといけないのはわかってます。ただどうすればいいのかまだ分かってないので、頑張って勉強します。
あと、FPS始めてからそろそろ1年が経とうとしてます。どのぐらい成長したのかわからないですが、楽しめてきているのでやっててよかったです。FPS最高!
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地建築(資材倉庫) 【Part 35】
今回は本拠地の地下1階の階層を作っていこうかと思います。
主に建材となるブロックを収納しておく資材倉庫として利用しようかと
影MODだと暗くなりがちなので極力色々な手段で明るくしようとマグマを明かりとして利用してみましたが・・・w
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地のエレベーター建築(後編) 【Part 34】
今回は、前回お届けした「エレベーター」をサバイバルのワールドに組み込んでいく作業になります。
動画内でも補足してますが・・・
今回、非常にブロックの置き間違いが多いです・・・
サバイバルだと位置関係の把握が難しくて・・・と言い訳しつつ、時間のかかる作業項目なので所々カットをしつつお届けします。
尚、今回は試験的にForgeを導入して一部Modを導入してます。
床に赤い数字が見える時があるのは明るさレベルです。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 本拠地のエレベーター建築(前編) 【Part 33】
今回からいよいよ本拠地の中身を作っていこうかと思います。
とりあえず、上下の移動が出来るように、まずはエレベーターを作らないとと計画してたのですが・・・
考えていた機構が、使えないかも?という事態になりまして・・・
別のシステムを考え直してたら時間が過ぎちゃいました。
今回は前編と言うことで「どんな感じのエレベーターを作るのか」「当初予定してたものが何で使えなくなったのか」等を解説する動画になっております。
影MODは KUDA-Shaders v6.4.56
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップの沸き層作り(後編) 【Part 32】
前回、沸き層を作ったので、今回はトラップの機構となる回路を設置していこうと思います。
回路のみなので動画的に短いかなぁ?と思いきや天空での作業はやっぱり時間がかかりますね・・・
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【影MOD】シェーダー比較【1.8.9】
テクスチャパック:TraditionalBeauty x64
Minecrfat影MODのシェーダーパック比較動画
・朝(静止) ・夜(静止) ・水中(日中、静止)
+
日中、家の周囲を走り回った際の比較(視野角Normal、レンダリング距離Normal)
番外編:Acid shader(ヤク中の視界をイメージして作られたシェーダー)
[使用シェーダーパック]
・SEUS v10.5 ・SEUS v11 ・Chocapic13 V5 Ultra ・Continuum v11.5
・KUDA-Shaders v6.4.80 ・MrMeepz Shaders v05 Ultra
・Sildurs Vibrant Shaders v1.153 High
・[番外編]Acid Shaders r6
[環境]
Minecraft 1.8.9
Forge11.15.1.1902
OptiFine 1.8.9U_H_6
レンダー距離Normal
視野角Normal
その他OptiFine軽量化設定併用、シェーダーパックは設定デフォルト
CPU:Intel core i7-6700 3.4GHz
RAM:DDR4-16GB
GPU:Gigabyte GTX1080 8GB
【COD BO3】装備頼りの対人戦131【TDM】
どうもです。
個人的にkudaより好きです
ラピファ最強!
mylist/54483354 戦績>sm29526679 前回sm29796905 次回>sm29823146
【実況】CoD:BO3 date75 FPS上達記録 SMG・kuda編
PS4版での実況です。PS4での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
おしゃべり回を視聴後にこの動画を視聴することをお勧めします。
今回でBO3シリーズは一時終了となります。ご視聴くださった皆様、アドバイスをくださった皆様、本当に有難うございました!
BO4までやろうとか言ってたのにここでやめることになるとは思ってませんでしたが、まあ一時的にモチベーションが上がらなくなってしまったので仕方ないです。
またどこかでお会いしましょう。
前回:sm29754333
次回:sm29842395
マイリス:mylist/53861355
【COD BO3】装備頼りの対人戦129【TDM】
どうもです。
長かった…ようやくkudaの使い方が分かってきた
皆が強いと言っている意味が分かってきた。
mylist/54483354 戦績>sm29526679 前回sm29782609 次回>sm29796905
[COD BO3] 楽しくBO3 Part1
こんにちは!シュロンといいます。
ここから本動画を上げていきたいと思いますのでよろしくお願いします。
テスト動画と変わらないですけどね笑
武器:Kuda-グリップ、拡マガ、ラピファ
サブ:BlackCell
LETHAL:セムテックス
PERK:フラジャケ、早業、Tマスク
スペシャリスト:グラビティスパイク
マイリスト:mylist/57182832 次:sm29783210
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップの沸き層作り(前編) 【Part 31】
今回は天空施設の詰めの作業、アイテムトラップの沸き層を作っていきます。
前編の今回は主に沸き層のプラットフォームの部分を作っていきまして、次回の更新で後編の回路部分を作っていきます。
本拠地の方も大まかなイメージが固まりつつあるので、次々回くらいから試行錯誤しながら本格的に建設していこうかと計画しております。
実装時期未定ながらも先日発表された、時期アップデートを楽しみにしつつ、それまでにある程度形にしたいと思います。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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【CoD:BO3】ゆっくり楽しく強くなろう#20【S&D】ニューク?ヌーク?
Kudaにつけた迷彩、ガチャで引いた時はかっこよかったのに実際つけてみたら思ったのと違った。
でもなんか気に入ったからつけちゃう。
次からしばらくは違うモードです。タブンネ
前→sm29748357
次→sm29831148
マイリスト→mylist/56296276
旧シリーズ→mylist/53886015
part1集→mylist/53433185
よかったらゆっくり観ていってね!
Twitter→https://twitter.com/wulong_tea357
世界樹に街を作って行くよ part3
広告くださった方、ありがとうございます!
※音量小さいかもです
またまた尺が短いです。許してちょんまげ
建築友というのは、katayuriさん(通称ゆりちゃん)という方です。
vita時代からのマイクラ(主に建築)フレンドさんなのです(・ω・´)
使用mod:optifine,影mod(KUDA)
使用プラグイン:WE,VS他
テクスチャ:Halcyon Days3D 1.8
マイクラversion:1.9
撮影ソフト:shadowplay
編集ソフト:Aviutl
今回のBGMは、甘茶工房さんと秋山裕和さん(H/MIX GALLERYさん)より頂きました
前回 sm29710510← →次回 (-△-;)
part1 →sm29622175
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 処理層から倉庫への輸送 【Part 30】
ずいぶんと間隔が開いてしまい申し訳ございません・・・
パソコンを新調したり、リアルが忙しかったりとで時間が空いてしまいました。
今回はトラップタワーの処理層から回収したアイテムを倉庫にしまう輸送路を作っていきます。
地味なところですが、こういう所に無駄なギミックを入れたくなるのですw
尚、今回からアップ出来る容量が大幅に増えたので、少し高画質にしてお届けします。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
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世界樹に街を作って行くよ part2
前回より、たくさんのコメント&マイリスありがとうございます!
しかし短い!(・_・;)今度からもう少し尺を取ろうかな...
喫茶店の名前は、他国語のある言葉をちょっと変えたものです(・ω・)
使用mod:optifine,影mod(KUDA)
使用プラグイン:WE,VS他
テクスチャ:Halcyon Days3D 1.8
マイクラversion:1.9
撮影ソフト:shadowplay
編集ソフト:Aviutl
しれっとマイクラのversionが上がっていますw
今回のBGMは、甘茶工房さんと魔王魂さんより頂きました
前回 sm29622175← →次回 sm29760799
【実況】CoD:BO3 date73 FPS上達記録 AR・KN-44編
PS4版での実況です。PS4での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
今回は「combine」でTDMです。武器は、遠距離重視型のAR・KN-44を用いてます。
最近はSMG・kudaよりKNの方が安定したキルデス比とスコアを稼げているので、kudaの禁止の意味がなくなってしまいました。KNが便利すぎますね。
ただ、スラスターを上手く使用するプレイヤー相手だとかなり苦戦します。サイトにリーコンを使っているのでエイムを合わせるのが大変です。便利ですが。
前回:sm29691170
次回:sm29736165
マイリス:mylist/53861355
【実況】CoD:BO3 date72 FPS上達記録 SMG・kuda編
PS4版での実況です。PS4での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
今回はMETROでTDMです。前回の動画に出てきたロボットが確認できるかもしれないですね。
ちなみにこの動画は動画投稿日に収録した動画になります。すこぶる調子が悪いです。プレイングも、身も心も。
(ひさきよは、コンディションが常に変化するので大目にみていただけたらと思います。)
ということでプレイング(だけ)の調子を取り戻すべく、kudaを用いて戦場を駆け抜けていますが とんでもなかったです。ごめんなさい
(前回のマップ、あまり良い評価ではなかったみたいですね。)
前回:sm29665010
次回:sm29709385
マイリス:mylist/53861355
【実況】CoD:BO3 date71 FPS上達記録 DLC4・RUPTURE編
PS4版での実況です。PS4での録画、AviUtlでの簡易編集を行ってます。
今回はDLC第4弾「Salvation」の内の一つ、「RUPTURE」でのTDMです。武器は、禁止解除したSMG・kudaを用いてます。最近調子が悪いので久しぶりに使いました。早速解除しました。
ちなみにこのロボット、「METRO」においてありましたね。まさか操縦できるとは・・・。
今回をの投稿でBO3でのDLCシリーズが終了です。あっという間でしたがお付き合いいただいた皆さま、本当に有難うございました。また、どこかの戦場か動画でお会いしましょう。それでは!
あ、まだCoD:BO3は投稿します。
前回:sm29647480
次回:sm29691170
マイリス:mylist/53861355
【マイクラ実況 1.10】 Episode2 天空トラップのアイテム倉庫 【Part 29】
今回から本拠地建設!と行きたかったのですが・・・
とてもお見せできるレベルの動画にならなかったので・・・w
そちらの方はダイジェストでご紹介する様にして
今回は気分転換に天空トラップのアイテム倉庫を作ろうと思います(現実逃避)
OptiFine 1.10.2 HD U C1 に KUDA-Shaders v6.4.41 - (DEV) の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
https://www.youtube.com/channel/UC8jBkzYer1nsGxNg9uAJWFA
前←sm29566980 次→
