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【CoC】焦げついた思い出 その4【オリジナルシナリオ】
もし質問などがあったらどうぞコメントで
そのうち、コメント返しやシナリオ解説などができたら良いなぁと思ってます
タグもよくわかってないのでドンドン付け足していってクダサイ!
ところで、みなさんはこっくりさんをやってことがありますか?
私はやったことがありません…が…
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追記:新作リプレイ動画できました!=>sm27713748
JAMENDO
https://www.jamendo.com/track/1225444/technicolor-idols
https://www.jamendo.com/track/1136822/black-coffee-remastered?language=en
本動画は「Chaosium Inc.」「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
(C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/株式会社KADOKAWA
【EU4ゆっくり】すごい強い馬になりたい【part1】
kawaii Waifuじゃなくて本当に申し訳ない
カスタム国家でのんびり
てか立ち絵要る?
Europa UniversalisIV ver1.28.3 .0
DLCはDharmaまで入ってます
<使用ソフト >
Aviutl
ゆっくりムービーメーカー3
<導入mod>
Waifu Universalis
Uncovered Acceptance Indicator
Graphical Map Improvements
Japanese Language mod for 1.28
シリーズマイリスト>> mylist/65081659
前>> ないよ
次>> sm34872379
オーストリアまとめ>> mylist/62852180
日本まとめ>> mylist/64109674
ブルゴーニュまとめ>> mylist/64485488
【 MMDあんスタ 】 2019まとめ
Happy New Years ~ ! I did a quick summary video of my MMD this year ~ I hope for the new year everyone is healthy, happy and have lots of more amazing fun with new memories to cherish ! I also hope with Enstars I get to learn more and obtain more feelings for the series ww
Also wanted to thank everyone for supporting and loving all the MMD videos I've made in 2019 ♡ I love reading all the warm and loving comments everywhere ! As well as all the advertisements and chances to allow my videos on to daily rankings (´Д⊂ヽI'm so happy despite the language barrier, that my videos are being loved by all, and that has made my 2019 the best ! Thank you for always supporting me and continuing to for the new year <(_ _)>
あけましておめでとう!沢山の広告、嬉しくなるコメント、本当にありがとうございます (´;ω;`) 今年もよろしくお願いします <(_ _)>
お気軽にタグを修正してください!ありがとう ( ´ ▽ ` )ノ
※無断転載禁止/Reprint of video is prohibited.
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part2 国際地球連合 アーリーゲーム編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2201-2226年(アーリーゲーム)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役になれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
Deep space travels
To the ends of the galaxy
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part3 国際地球連合 ミッドゲーム編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2226-2253年(ミッドゲーム)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役になれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
In Search of Life
Spatial Lullaby
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part4 国際地球連合 エンドゲーム編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2255-2293年(エンドゲーム)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役になれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
Gravitational Constant
Faster Than Light
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part5 国際地球連合 天上戦争編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2293-2325年(天上戦争)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役にもなれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
Battle for Supremacy
Distant Nebula
To the Ends of the Galaxy
Faster Than Light
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part6 国際地球連合 クライシス編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2325-2338年(クライシス)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役にもなれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
Sigma Tauri
Gravitational Constant
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part7 国際地球連合 エンド編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
2338-2353年(エンド)
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役にもなれませんが、危機は救いたい。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
危機のレベル :25x
ミッドゲーム開始年:2225
エンドゲーム開始年:2250
勝利年 :2350
難易度 :元帥
AIの攻撃性 :高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
その他 :変更なし
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Utopia / Apocalypse / Megacorp / Federation
Arachnid Portrait Pack / Horizon Signal / Anniversary Portraits
Plantoid / Humanoids Species Pack / Lithoids Spacies Pack
Leviathans Story Pack / Synthetic Dawn Story Pack / Distant Stars Story Pack / Ancient Relics Story Pack
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
The Birth of a Star
Battle For Supremacy - Bonus Track
Faster Than Light - Feat. Mia Stegmar
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人 2ndチャレンジ part1 人類共同体 スタート編
ステラリスの危機25倍、エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦のセカンドシリーズです。
人類共同体 part1 スタート編[2200-2221]
※TAKEは8、失敗回の紹介やコメ返しはTwitterに掲載しています。
▼コメント返しまとめ
https://twitter.com/i/events/1336683989818462209?s=20
▼失敗回まとめ
https://twitter.com/i/events/1331875272073756676?s=20
☆リスペクト
すみと@sumito3478 さま
「葵ちゃん、欲望の道具となる」のシリーズ
series/126667
☆参考サイト
▼Stellaris Tech Trees
https://turanar.github.io/stellaris-tech-tree/vanilla/
▼居住惑星生成率(Habitable planets chance)
https://stellaris.paradoxwikis.com/Celestial_body#Stars
▼Aiパーソナリティ
https://stellaris.paradoxwikis.com/AI_personalities#AI_personalities
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆使用帝国
人類共同体(プリセット)
☆設定(他はデフォルト)
銀河サイズ : 極大(1000星系)
危機のレベル: 25x
ミッドゲーム: 2225年
エンドゲーム: 2250年
勝利年: 2350年
難易度: 元帥
AIの攻撃性: 高い
進んだ隣人: オン
鉄人モード: オン
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人 2ndチャレンジ part2 人類共同体 マッド・ドッグ編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦のセカンドシリーズ パート2です。
人類共同体 part2 マッド・ドック編[2221-2261]
※戦力情報の表示を変更いたしました。
今回から、常に自軍が左です。
※コメ返しまとめ
https://twitter.com/i/events/1336687193906003969?s=20
☆リスペクト
宇宙船サジタリウスの原作者
アンドレア・ロモリ氏の日本語版サイト
https://andrearomoli.it/home-jp/
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆使用帝国
人類共同体(プリセット)
☆設定(他はデフォルト)
銀河サイズ : 極大(1000星系)
危機のレベル: 25x
ミッドゲーム: 2225年
エンドゲーム: 2250年
勝 利 年 : 2350年
難 易 度 : 元帥
AIの攻撃性: 高い
進んだ隣人 : オン
鉄人モード : オン
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人 2ndチャレンジ part3 人類共同体 ウォー・モンガー編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦のセカンドシリーズ パート3です。
人類共同体 ウォー・モンガー編[2261-2290]
※コメ返しはTwitterに投稿しています。
https://twitter.com/i/events/1338846437006745607
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆使用帝国
人類共同体(プリセット)
☆設定(他はデフォルト)
銀河サイズ :極大(1000星系)
危機のレベル:25x
ミッドゲーム:2225年
エンドゲーム:2250年
勝 利 年 :2350年
難 易 度 :元帥
AIの攻撃性:高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人 2ndチャレンジ part4 人類共同体 イモータル・キラー編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦のセカンドシリーズ パート4です。
人類共同体 イモータル・キラー編[2290-2321]
※コメ返しとミスの訂正をTwitterに投稿しています。
https://twitter.com/i/moments/1343022174848704513
☆参考サイト
クライシスのトリガー
https://stellaris.paradoxwikis.com/Crisis#Crisis_triggers
☆使用帝国
人類共同体(プリセット)
☆設定(他はデフォルト)
銀河サイズ :極大(1000星系)
危機のレベル:25x
ミッドゲーム:2225年
エンドゲーム:2250年
勝 利 年 :2350年
難 易 度 :元帥
AIの攻撃性:高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人 2ndチャレンジ part5 人類共同体 ワン・ギャラクシィ編【完結】
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦のセカンドシリーズ パート5、完結編です。
人類共同体 ワン・ギャラクシィ編[2318-2341]
※コメ返しやミス訂正などをTwitterに投稿しています。
https://twitter.com/i/events/1344977238765178880
☆使用帝国
人類共同体(プリセット)
☆設定(他はデフォルト)
銀河サイズ :極大(1000星系)
危機のレベル:25x
ミッドゲーム:2225年
エンドゲーム:2250年
勝 利 年 :2350年
難 易 度 :元帥
AIの攻撃性:高い
進んだ隣人 :オン
鉄人モード :オン
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
【Hoi4】プラハに春が訪れたなら、ファシストの影に怯えない!#3【紲星あかり実況】
復讐したいだけのあかりちゃんが連合相手に殴りかかります
今回は作戦説明画面を作ってみたかったので作ってみました
あと今回で最終回になりますが
共産チェコスはチェコスプレイの中では一番世界征服がやりやすいかもしれません
【使用Mod】
Japanese Language mod(https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1886171068)
Yukari voice(https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1128434662)
【立ち絵】
【素材】紲星あかり立ち絵 - かれい様(im9233706)
【使用BGM】
Nadešel čas(時は来た)
Směr Praha(プラハの方へ)
Engelland(イングランド征討歌)
パリは燃えているか
Himno de la Brigada de Fusileros Paracaidistas(空挺旅団の歌)
インターナショナル
【Victoria3】第三のボナパルトその3【フランス】
可愛いナポレオンとナポレオン三世がVictoria3でフランスを最強国家に導く動画です。
会話パートとゲームパートが分かれてたりします。
可愛いナポレオンはKing Haig Ⅳ(@haig1899)様に描いていただきました。
【Victoria3】
DLC:Voice of the People
使用MOD
Japanese Language Advanced MOD(日本語改善)
Japanese_want_Sushi_MOD(寿司をはじめ要素を追加)
ExtraTopbar Info(上部情報バーを追加)
Waifu Britannica(国旗に可愛い女の子を追加)
【Stellaris】危機25倍エンドゲーム2250年鉄人チャレンジ part1 国際地球連合 スタート編
ステラリスの危機25倍・エンドゲーム2250年に鉄人モードで挑戦する動画です。
どこから見てもスーパーマンじゃなく、スペースオペラの主役になれませんが、危機は救いたい。
このシリーズには読み上げ音声がありません。
次のシリーズからは音読さんによる読み上げがあります。
#2:47 の「居住惑星生成率」に誤りがありましたので訂正いたします。
B/A型主系列星:やや高め
二重/三重連星系:とても高いがブラックホール/中性子/パルサー等があれば生成されない
F/G/K型主系列星:とても高い
M/T型主系列星:やや低め
M型褐色巨星:とても低い
ブラックホール/中性子/パルサー:原則生成されない
日本語版Wikiを参考にしましたが、英語版との違いに気付きソースコードを確認した所、間違いと分かりました。申し訳ございません。
また、「でもB型やA型がハビタブルは結構ファンタジー」のコメントがヒントになりました。ありがとうございます。
☆使用帝国
国際地球連合(プリセット)
☆設定
動画内で紹介しています
☆バージョン
2.7.2(Wells)
☆DLC
Federationまで全部
☆MOD
UI Overhaul Dynamic
UI Overhaul Dynamic-Extended Topbar
UI Overhaul Dynamic+Tiny Outliner v2
Tiny Outliner v2
Japanese Language mod
☆BGM
Stellaris soundtrack より
stellaris suite creation and beyond
faster than light bonus featuring mia stegmar
【HoI4】結月ゆかりのHoI4実績解除の旅 #12【VOICEROID実況】
HoI Ⅳ支援動画
難関ともいわれるポーランドですが私はCK2のほうが難しいと思います。(小並感
hoiの実績解除を目的とした動画なので、プレイはお察し。
ver.1.3.3
使用mod
Japanese Language mod 日本語化
Japanese Wiki wiki見る奴(動画では使ってないです
More Model Images モデルの画像を追加する奴
Unique Infantry Equipment 研究の画像追加する奴
何かありましたら
abyss25252★gmail.com ★→@
マイリスト : mylist/59391668
前→sm31160858 次→sm31328257
【twitter】https://twitter.com/abyss_nico
宣伝: SCP-XYZ様、hebekeg様 長谷川亮太様 ありがとうございます!
【HoI4】難易度精鋭兵 大日本帝国 part3【VOICEROID実況】
ここまで作り置きですので、part4以降の投稿ペースがどうなるか不明ですが、週1以上の投稿を目指します。
高難易度だからと言って、うp主は特にプレイヤースキルがあるわけではないので、期待せずにまったり見ていただけると幸いです。
Hearts of Iron Ⅳ
v1.5.1
1936年シナリオ:大日本帝国
難易度:精鋭兵
英仏米ソ中:MAX強化
史実モード:ON
鉄人モード:OFF
※どうしようもないときはロード使いますが、基本は成り行き任せです。
使用MODは
Japanese Language mod
Coloured Buttons
以上です。
このシリーズのマイリスト mylist/61736679
part2 sm33051200 │ part3 (ここ) │ part4 sm33068964
【Stellaris3.0.4】Part8 - 暴走する没落帝国【ゆっくり実況プレイ】
※ 「いいね!」すると、リーダーのひとりごとが聞けますよ。
ミッドゲームも終盤戦に突入してきた。
暗殺される大ハーン。新生ハン国。
次々に討伐されるリヴァイアサン。
力をつける新興銀河帝国たちの傍若無人さに、眠っていた没落帝国が動き始める……。
種族:岩石 統治形態:会社 志向:権威・狂軍国 起源:サイオン
難易度:准将 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2450年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:フェデレーションまで全部。
※ 導入MOD:
Japanese Language mod
Improved Topbar - Medium
Kaityo`s Tiny Outliner
Kaityo`s Tiny Planet Buildings and Armies
※ Wiki編集者様、日本語化MOD翻訳者様、本当にありがとうございます。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm39093255】
前【sm39577712】/ 次【sm39812511】
前シリーズ【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
前々シリーズ【United Nations of Earth編】→ sm34733703
language of flowers ~花言葉~ #11 Chapter 3
11話最終章です
今回も最後までお付き合いいただきありがとうございました。
そろそろ3部構成がデフォになってきてヤバイです
簡潔にまとめられようになりたいものですねぇ(遠い目
-広告主様、立ち絵&素材製作者様各位、すいぎんP様、そしてこの動画を見てくださった全ての皆様に感謝を-
マイリスト mylist/31030580 前 #11-2>>sm21251471
【CoC】お前んちアダムスキー型? その2【身内卓】
蟹!蟹を食おうぜ!カニを力二をカニnIかにkカ=ニにN
シナリオ本文:https://booth.pm/ja/items/1280318
sm27713748:前 ← mylist/53153116 → 次:sm27736822
JAMENDO
https://www.jamendo.com/track/1269945/summer-high?language=en
https://www.jamendo.com/track/1136822/black-coffee-remastered?language=en
本動画は「Chaosium Inc.」「株式会社KADOKAWA」「株式会社アークライト」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。
(C)サンディ・ピーターセン/リン・ウィリス/中山てい子/坂本雅之/株式会社KADOKAWA
【hoi4】大日本帝国で史実開戦してみたpart4
いやぁ、イギリスは強敵でしたね。
プレイ環境
プレイ国家 大日本帝国
環境 v1.5.3DLC TfV/DoD/WtT
シナリオ 1936年 迫り来る嵐
難易度 普通
史実AI方針オン
使用Mod Japanese Language Mod
Additional Japanese map fonts
Coloured Buttons
Toastland - Hearts Of Anime
カスタム難易度 英仏米ソ中を5段階(MAX)強化
前sm33298258 mylist/62130090
【HOI4AAR】ハンガリー復興期 バニラの場合
(HOI4は)初投稿です.
使用MODは以下の通りです.
・(Almost) No Experience for Division Design (1.10)
・Additional Japanese map fonts
・JLm Fonts
・Official Japanese Language fix
・KSRE - Kovas' States Rework: Expanded
首都や国旗を変えていたのは最後のやつです.おすすめです.
【第七次ウソm@s祭り】connoisseur Y [鑑定子女]古澤頼子
普段はシンデレラガールズ渋谷凛ちゃん主役のノベマスを作っている、アプローズPと申します。
せっかくのお祭りなので、いつもとは違うメンバーでw
冒頭のロゴは、ミヤコ衣装様。
そして、シロP様(頼子)、晴嵐改様(クラリス)、きら様(晶葉)の
立ち絵を使わせて頂きました。
少し長めの動画ですが、最後まで観ていただけたら、これ幸いでございます。
続きの解決編 >>sm20925336
凛ちゃん主役のlanguage of flowers ~花言葉~ シリーズ>>mylist/31030580
【海外の反応】英語になった日本語を語る【ずんだもん&ゆっくり解説】
■参考■
https://www.japantimes.co.jp/life/2024/04/18/language/new-updates-to-japanese-dictionary-oxford/
https://www.best-teacher-inc.com/blog/exported-japanese
https://japan.wipgroup.com/media/globalized_japanese
https://eikaiwa.dmm.com/blog/learning-english/expressions/globalized-japanese/
https://ameblo.jp/potetosansan/entry-12873484708.html
https://ameblo.jp/tama-2020116/entry-12609964280.html
https://toyokeizai.net/articles/-/880399?display=b
https://trendailys.net/entry/san-yobi-sekai-ni-hirogaru-riyu
https://pro.gnavi.co.jp/magazine/t_res/cat_7/a_3270/
https://www.reddit.com/r/LearnJapanese/comments/hjcout/english_words_that_are_actually_japanese/
https://news.1242.com/article/131688
■前の動画■
https://www.nicovideo.jp/watch/sm45229852
迫真空手部!戦の裏技.mp1
初投稿です。
今回は説明回的なものです。次回から結構動きます。見ていただけたら幸いです。
使用MOD
Japanese Language mod
Additional Japanese map fonts
Japanese unit translation
Hearts of Cookie2
hoc2のリンク
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1544271980
ないです←前回 次回→1月中旬までに
追加)ぐぇすた兄貴の「新人投稿者応援キャンペーン」に応募しました。
表彰されたらいいな
【HoI4】IAちゃんはオランダで引きこもる【CeVIO AI実況動画】
HoI4は初投稿です。次回作があるかは未定
省略しすぎていたのでもっと詳しく見せたほうが良かったなぁと編集中思いました。
最初に速攻決めてとか言っていますが、開戦は39年です。
使用MOD:Japanese Language mod
Twitter:https://twitter.com/Kinnshi_
【Oxygen not Included】 転生ずんだもんの異世界攻略 part5【voicevox実況】ハッチ厩舎・天然ガス間欠泉編
【Oxygen not Included オキシゲンノットインクルーデッドの初心者向け攻略動画です】
おすすめのBGMがあれば教えてください。
良いと思ったら採用するかもしれません。
・最序盤攻略法簡易まとめ part5
ハッチはお肉のためだけでなく、石炭・卵の殻を入手するために飼育するとよい。
序盤の熱問題で詰んでしまう人はハッチを育てるのも良し。
天然ガス間欠泉は150℃でガスを噴き出すのでそのままむき出しの状態で使っていると、徐々に熱が周りに伝搬していってコロニーが温暖化していってしまうので注意が必要。
ドアポンプを用いた気体無限圧縮を利用することで断熱空間に閉じ込めると温暖化も防止でき、スペースを取らないので良い
使用しているMod
・voiceroid hairstyle
・Japanese Language Pack
・Pip Plant Overlay
・Customizable Speed
・ChainedDeconstruction
・Bigger Camera Zoom Out
・植物の上にビルド
・Falling Sand
Mod製作者様、ありがたく使わせていただいております。
この動画は VOICEVOX【ずんだもん】 を利用させていただき動画を製作しております。
VOICEVOX実況(ゆっくり実況)です。
ずんだもんの立ち絵:坂本アヒルさん
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10788496
チャンネル登録おねがいします。
http://www.youtube.com/channel/UCXODL016sFbgD-Ub2wU3Jow?sub_confirmation=1
#oxygennotincluded
#ずんだもん
#voicevox実況
【CK3】SPQRなテッサロニカ#1
再度やり直す国をいくつか検討したところビザンツ帝国臣下になりました。
今回の内容:
テッサロニカ専制公の創設
mylist/73593101
西暦: 1066年9月15日~1104年2月5日
Crusader Kings IIIのバージョン: 1.8.1
使用してるMODコレクション: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/2926179648
未公開のMOD:
Crusader Kings II Soundtrack
Japanese Language Mod Hotfix
Zundism
【Stellaris3.0.4】Part9 - 没落帝国との戦い、そして……【ゆっくり実況プレイ】
※ 「いいね!」すると、リーダーのひとりごとが聞けますよ。
エンドゲーム開始年を経過した銀河。
危機の足音はすぐそこまで迫っている。
カチキ=ラピカ岩石公社は、危機に対抗する新たな技術を手に入れるため、没落帝国へとその商圏を広げるのだった。
種族:岩石 統治形態:会社 志向:権威・狂軍国 起源:サイオン
難易度:准将 ミッドゲーム:2300年 エンドゲーム:2450年 危機難易度:25x
※ 導入DLC:フェデレーションまで全部。
※ 導入MOD:
Japanese Language mod
Improved Topbar - Medium
Kaityo`s Tiny Outliner
Kaityo`s Tiny Planet Buildings and Armies
※ Wiki編集者様、日本語化MOD翻訳者様、本当にありがとうございます。
Steamゲームページ→https://store.steampowered.com/app/281990/Stellaris/
Part1【sm39093255】
前【sm39673426】/ 次【そのうち】
前シリーズ【聖ユグドラシル統一国(起源:生命の樹)編】→ sm36934252
前々シリーズ【United Nations of Earth編】→ sm34733703
【各種族入門向けロード】グリーンスキン編【Total War WARHAMMER II】
今回は、グリーンスキンを紹介します!!
グリーンスキンは超初心者向けの勢力で、非常に強力な種族です。
ひたすら戦闘を繰り返すことが重要で、戦闘に勝利できれば何とかなります。
*1作目のグリーンスキンと、2作目のグリーンスキンは仕様が大きく異なるため、1作目のグリーンスキンの参考にはなりません。
勢力とロード(#00:48)
グリーンスキンのギミック(#01:58)
グリーンスキンの編成(#05:05)
序盤のキャンペーン(#08:09)
この動画の補足
https://www.nicovideo.jp/watch/sm38317563
作成中のゲームのwiki
https://totalwarwarhammer-wiki.com/
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この動画の表記について
日本語表記についてはSteam WORKSHOPの「JAPANESE Language MOD」に準拠する
JAPANESE Language MOD
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1652246807
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