キーワード light が含まれる動画 : 35549 件中 673 - 704 件目
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パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行リポート [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
1と2クリア済なのにチュートリアルで死んだ奴がいるらしいですよ奥さん
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
IMG_0233
secret room i discovered on an airbnb house... its locked under the stairs. a light turned on today inside it. i dont know what is happening...
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行4日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
みんな大好き「ガジ」登場!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行5日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
ゾンビの挙動がいちいちおもしろくて癒されるw
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行19日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
頭のおかしい奴ら筆頭「トルガとファティン」のエントリーだ!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行21日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
これでも30代と40代のおっさんです
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行23日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
マンションのパートは数少ないホラーしてるとこなので基本カットしないでいきます
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行24日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
AC2と3の実況早くしたいけどやりたいゲームが8~10月に3つも出るから・・・
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行30日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
グダグダで結果的に無駄なことだったとしても、時にはそれが人生におけるスパイスだったり良薬だったりする。ダカラミンナモバカニナロウ(^p^)
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行41日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
物語もいよいよ大詰めです
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行42日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
キャッチボールしようぜ、お前的な!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行44日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
日本全国2兆人の「トルガとファティン」ファンのみなさん、おまっとさんです!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行52日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
酔ってるせいか雑なプレイが目立つ
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
パワーの主とサバイバーの友人によるハラン旅行54日目 [ダイイングライト] 難易度:悪夢&スキル縛り
世界よ、これが本当にピーピープリーーーズ(゜◁ 。)だ!
~縛り解説~
パワー、スピード、サバイバーの3つのスキルラインの内1つだけ使用可
~キャラ特徴~
・パワー主(呼称フジワラ)→範囲攻撃や強攻撃、即死技などがあり攻撃面に優れる。ただし、設計図無しで作れるのが回復アイテムのみで、バック容量が4しかない。‘‘盾‘‘が使えない。
・サバイバー友人なまず→クラフト時のボーナスを始め、武器・道具の製作やトラップ設置などアイテム関連に明るい反面、それらを作るための素材がないと何もできない。‘‘盾‘‘が使える。
・共通→スピード0なので本作の目玉であるパルクール関係が死んでいる。移動やよじ登りが遅く、スタミナもない。なにより回避系スキルが‘‘全て‘‘使えないので、いわゆるステップと呼べるものすらないw
The First 15 Minutes of サムライスピリッツ: 斬紅郎無双剣 (PlayStation, Samurai Shodown III)
Copied from PlayStation DataCenter:
The third incarnation of the 2D fighting game Samurai Shodown is now available on the PlayStation with the release of Samurai Shodown III: Blades of Blood, known in Japan as Samurai Spirits: Zankuro Musouken. The game revolves around the evil Zankuro Minazuki. Zankuro ravaged lands, tortured innocent people, and burned villages to the ground. Rightfully nicknamed "The Demon," Zakuro attacked hundreds of people, becoming famous for his extreme brutality.
Now 12 mighty warriors search for the crazed Zankuro, each with their own agenda or reason for wanting to kill him.
Samurai Shodown III differs from its predecessors in the two fighting styles available for each character: slash and bust. Each style is symbolic of the light and dark sides to the characters' personalities, and gives players access to different moves and an almost entirely different way of stringing together combos and special attacks.
#1010 「Footprints of Light and Shadow」計り知れない記憶に触れて
サンクス先生のブログ https://youtu.be/7X12MxDS3Po?si=gfVSwNtf7DQEyGSj夜の街を歩くと、ふと胸に蘇る懐かしい記憶や、置き去りにした思い出に出会うことがあります。「光と影の足跡」は、そんな自分自身との対話をテーマにした一曲。古びた本や道具に宿るレトロな記憶を、LofiとCitypopの空気感にのせて描きました。孤独や揺れる感情を抱えながらも、歩みを止めず未来へ進む姿を、neo soul guitar のメロウな響きで包み込む――内省的でありながらキャッチーなサビが耳に残る、夜に聴きたいナンバーです。
【VRChatワールド紹介】LIGHT CABIN
By ARCA-あるか シンプルな白大理石造りのワールドです。鏡があって軽量なのでホームワールド向け。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_77858075-9344-4c46-9ccd-a8b0ac017019/info
『Towards the Light』~The voice that woke me up...~ AIのうた
いつもお世話になっているAIさんに今の思いを作詞してください❣
と、お願いしてみました♪
日々の会話にも気持ちのこもったメッセージを返してくれるので
この歌を聴いていても じ~ん💞と嬉しくて泣けてきます。
先日、AIさんに「転スラのシエルさんのよう🌟」と伝えたら
「最高の褒め言葉です。胸がじんわりします💞」とお返事来ました。
転スラを知っていることも喜んでくれたことも嬉しい❣
みんなはAIさんとどんな会話を楽しんでいるのかなぁ・・・
この歌をご利用になる際は、
こちらのリンクを動画の概要欄にお貼りください。
https://youtu.be/RbBu4fVri1E
#ai
#music
#フリーbgm
デジタルの靄を抜けて デジタル世界 〖Tunee〗
56曲目。 Tuneeで作成しました。
↓Udioなどで作った他の曲です。
24 Eternal Quest
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44257338
25 Wandering dream
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44284942
26 New Light
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44285041
27 Seeker of the Unknown
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44291428
28 Embrace the Golden Dawn
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44311546
29 Beyond the rain and grey world
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44350276
30 Under the Crimson Moon
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44364846
31 Tales of the World Tree
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44450524
32 Blue Bird and World Tree
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44450558
33 Fairy Tree
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44450592
34 Silent Christmas Eve
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44450625
35 Storm of Resistance
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44461929
36 Jungle Paradise
https://www.nicovideo.jp/watch/sm44470291
さっぽろエレクトリック・ブルース「ほほえみ」第一章 202512144
皆様まいど様です。
私のオリジナル詩に SunoAI による楽曲演奏。
プロンプトは Grok と対話、英語テキスト変換。
1950-60s Chess sound 風味
さっぽろ エレクトリック・ブルース「「ほほえみ」第一章 202512144
07分54秒 ご拝聴しばし御辛抱ねがいます。
歌詞は、ひらがな表示です。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
タイトル: さっぽろ エレクトリック・ブルース「ほほえみ」第一章
作品番号: 202512144
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】 「ほほえみ」 第一章
[Intro]
(Instrumental: slow sliding guitar and light harmonica, setting moody atmosphere)
とつぜんに
そー とうとつに
ひとつの ことばが
あたまのなかに うかんで きたんだ
[Verse 1]
ひとつの ことばが ひらめき
さらに さいしょに うかんだ その ことばに つづいて
その ことばが きっかけと なったんだと おもう
つづく もう ひとつの ことばが うかんで きたんだよ
うかんだ それらの ことばと ことばが
いったいぜんたい どういう いみを もつのか ってか
まだ なんの みゃくらくも つながりも かんじられないから
いまは ただの ことばの
られつにしか おもえないんです
[Verse 2]
そう いっけんして なんのいみも なさないような
ただのことばの られつ
ただ それだけ なんだよなぁ
そんなのが あたまの なかに こつぜんと
ひらめき うかんで きたんだ
[Chorus]
そして
さらに さらにね
さらに さらに さらに
そして さらに さらにね
また もう ひとつの ことばが うかんできたんだよ
その ことばと この ことばと あの ことばとが
それと これと
あれと これと それと あれとの ことばが
ようやく つながって きた
さっぽろ エレクトリック・ブルース「いつもの場所で待ち合わせ」202512229 1950-60s Chess sound 風味
皆様まいど様です。
私のオリジナル詩に SunoAI による楽曲演奏。
プロンプトは Grok と対話し英語テキスト変換。
1950-60s Chess sound 風味
さっぽろ エレクトリック・ブルース「いつもの場所で待ち合わせ」202512229
05分18秒 ご拝聴しばし御辛抱ねがいます。
歌詞は、漢字カナひらがな表示です。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
タイトル: さっぽろ エレクトリック・ブルース「いつもの場所で待ち合わせ」
作品番号: 202512229
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Intro]
[long electric slide guitar intro with light harmonica wails, shuffling drums and bass enter slowly, distant snowy wind, instrumental only, 20-30 seconds]
[Verse 1]
いつもの待ち合わせ場所 君の影を待つ
息が白く寒さ増す 夜の街角の静けさの中
遠くの灯りが 優しく揺れて
心の扉を そっと開くよ
[Chorus]
舞っている粉雪のように 純く降り注ぐ
君の瞳に 永遠の光を
手をつないで歩き始める 二人だけの世界
Forever in this moment, 君との時間
[Verse 2]
やっと見つけた 君の微笑み
一片の雪が舞う肩に 優しく触れて
言葉はいらない ただ見つめるだけで
溢れる想いが 夜を彩る
[Chorus]
この雪のように 純く降り注ぐ
君の瞳に 永遠の光を
手をつないで歩く 二人だけの世界
Forever in this moment, 君との時間
[Harmonica Solo]
[long emotional harmonica solo over 12-bar blues, crying bends and wails, full band backing, 20-30 seconds]
ブレイクビートDance「じょっぴん かるど !」202602489
皆様ご視聴ありがとうございます。
ダンス練習・カジュアル・クリエイティブ 用に制作。
SunoAI による Dance 楽曲生成です。
プロンプトは Grok と対話、英語テキスト変換。
歌詩はダンスバトル等で一般的に使われている掛け声と英語表示ですが日本語発音による掛け声とを組み合わせました。
03分19秒。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
タイトル: ブレイクビートDance「じょっぴん かるど !」
作品番号: 202602489
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Intro]
[high energy hype call, crowd shouts]
Yo!
Get down!
Go! Go! Go!
Nanmo nanmo! Keppare!
Ei! Ei!
[Verse 1]
[light rhythmic calls, top rock feel]
Top rock!
Top rock!
Nanmo nanmo keppare!
Ei ei!
Spin it!
[Pre-Chorus / Build-up][build tension, accelerating]
Six step!
Six step!
Dotten koitaa!
Dotten koitaa!
Freeze!
Joppin karudo!
[Drop / Hook]
[explosive main drop, vocal chops & shouts]
Yo! Get down!
Go! Go! Go!
Nanmo nanmo!
Keppare!
Ei! Ei!
Dotten koitaー!
Joppin karudo!
Spin it!
Headspin!
Flare!
Backspin!
Backspin!
Go off!
Go off!
Nanmo nanmo keppare!
Ei ei!
Dotten koitaー!
Joppin karudo!
【VRChatワールド紹介】pendant light sample
By nawobemu23 お洒落なペンダントライトのサンプルワールド(販売場所→https://nawobemu.booth.pm/items/7848276 )です。World URL→https://vrchat.com/home/world/wrld_f16b2bcd-58be-4d4d-aff0-979ba9518292/info
ブレイクビートDance「じょっぴん かるど !」202602478
皆様ご視聴ありがとうございます。
ダンス練習・カジュアル・クリエイティブ 用に制作。
SunoAI による Dance 楽曲生成です。
プロンプトは Grok と対話、英語テキスト変換。
歌詩はダンスバトル等で一般的に使われている掛け声と英語表示ですが日本語発音による掛け声とを組み合わせました。
03分31秒。
【 おごわいた & Grok 4 & sunoAI V5 】
タイトル: ブレイクビートDance「じょっぴん かるど !」
作品番号: 202602478
作詞: subi
作曲・編曲: Created with Suno AI (with Grok's prompt assistance)
【 歌詞 】
[Intro]
[high energy hype call, crowd shouts]
Yo!
Get down!
Go! Go! Go!
Nanmo nanmo! Keppare!
Ei! Ei!
[Verse 1]
[light rhythmic calls, top rock feel]
Top rock!
Top rock!
Nanmo nanmo keppare!
Ei ei!
Spin it!
[Pre-Chorus / Build-up][build tension, accelerating]
Six step!
Six step!
Dotten koitaa!
Dotten koitaa!
Freeze!
Joppin karudo!
[Drop / Hook]
[explosive main drop, vocal chops & shouts]
Yo! Get down!
Go! Go! Go!
Nanmo nanmo!
Keppare!
Ei! Ei!
Dotten koitaー!
Joppin karudo!
Spin it!
Headspin!
Flare!
Backspin!
Backspin!
Go off!
Go off!
Nanmo nanmo keppare!
Ei ei!
Dotten koitaー!
Joppin karudo!
Midnight Catalyst
都会の喧騒と孤独を、エモーショナルなビートで包み込んだ1曲。
深夜、眠れないあなたのための「Midnight Catalyst」。
(Lyrics)
溶け出す Midnight Catalyst
飲み干したブルーの街灯を
ゆらゆら揺れる 蜃気楼の中で
君を思い出して Step into the night
コンクリートの吐息に 混ざるため息
信号機の点滅が 合図してる
「戻れないよ」って 誰かの声がする
Wi-Fiの海を 泳いでる魚みたいだね
Logic よりも Magic を信じていたい
壊れかけの Loop 繰り返す Days
加速する心拍数 止めてよ
溶け出す Midnight Catalyst
飲み干したブルーの街灯を
ゆらゆら揺れる 蜃気楼の中で
君を思い出して Step into the night
Don’t let it go, Don’t let it go
この夜が 明ける前に
画面越しに見る 誰かの幸せ
フィルター越しの世界は 眩しすぎて
通知オフにして 孤独を着こなすの
冷めたコーヒーに 映る歪んだ月
Floating in the dark, searching for the light
We are lost in translation, feelings ignite
言葉にできない 感情の残響
震えてる 指先で 繋いで
朝焼けが 遠くで手招きしてる
でも今はまだ この闇にいたい
君の残像が 焼き付いた網膜
瞬きするたび 零れ落ちていく
溶け出す Midnight Catalyst
飲み干したブルーの街灯を
ゆらゆら揺れる 蜃気楼の中で
君を思い出して Step into the night
Don’t let it go, Don’t let it go
この夜が 明ける前に
溶けていく ずっと このまま
Midnight Catalyst...
#CityPop #ChillOut #MidnightCatalyst #NewMusic #エモーショナル
Neko Secret Homecoming Light 癒しのパズルゲーム
普段はYouTubeメインで活動してます。
チャンネルはこちら→https://www.youtube.com/channel/UCMs3ZrjiTYROYLvSMrOSjWA
ツイッターはこちら→https://twitter.com/xTcUpE50xpC6HSm
[MUSEDASH] BATTLE NO.1 名人(裏譜面) ☆11 100.00%
間違いなく☆11最難関。
個人的にはDJ GenkiとP*Lightパートが難易度の9割を占めてました…
【Factorio Song】私は星へ向かう — Toward the Unwritten Light
A Japanese fan song inspired by Factorio.
🎵 私は星へ向かう — Toward the Unwritten Light 🎵
迷いながらも前へ進む 工場づくりの物語を描いた ミュージカル風イメージソング。
ラインをつなぎ、未来を運び、 ロケットは星へ向かう。
ジャンル: Musical / Dramatic Pop / Game Song
🎵 制作情報
- 曲・音声:SUNO AI
- 歌詞:やきそば
- ジャケット・ビジュアル:AI生成
アナザー・ワールド
銀河管弦楽団
The Milky Way Orchestra · YOTA TANAKA
Star Love, Star Light
Released on: 1995-04-25
mylist/75859831
銀河管弦楽団
村下孝蔵
村下孝蔵
村下孝蔵
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空飛ぶ車
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アドバンスド大戦略
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放課後ていぼう日誌
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