キーワード loop が含まれる動画 : 5795 件中 4769 - 4800 件目
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VERSYSに「シュアラスター LOOP ウルトラクリーニング」を80ml入れる #VERSYS
走行距離7万kmを越えているので、エンジンに労りを。
オイル交換したので、入れました。
エレメントも交換するタイミングで入れてます。
なので、オイル交換、2回に一回ですね。
前回は、半分の量である150mlを入れて、今回は80ml入れて、次回は70ml入れます。
オイル 3L~6Lに対して、1本(300ml)を入れます。
VERSYSでフィルターも交換したときには、オイル2.4Lですので、
約120mlが適量と思われます。
(単純に 6L÷2.4L×300ml=120ml てな計算)
ま、分割している量については、深い意味は無く、
オイル交換した後の状況に合わせただけです。
今回は、交換後によい油面量だったので、タプタプにならない程度にした感じです。
「シュアラスター LOOP ウルトラクリーニング」
https://www.surluster.jp/product/loop/oil/ultracleaning/
車種:2018 KAWASAKI VERSYS-X 250 TOURER
機材:Pixel7pro
みんカラ : https://minkara.carview.co.jp/userid/1572515/blog/
#VERSYS
#ヴェルシス
#シュアラスター
#LOOP
#ウルトラクリーニング
#オイル添加剤
#7万km
#過走行
【グノーシア】実況プレイ その9
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop14-15
※ゲーム音源大きめなのでご注意
新規イベントは殆どなかったのでカット気味です
【グノーシア】実況プレイ その8
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop12-13
※ゲーム音源大きめなのでご注意
クリア後にゲーム内で読める「遊び方」をちゃんと読んだのですが、
最初にちゃんと読んでおくべきだったなと後悔しました。
【グノーシア】実況プレイ その7
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop11
※ゲーム音源大きめなのでご注意
最初の仮定が間違っていたことに終盤になって気づき、大苦戦するの回
見返すと自分がアホの子すぎてやばいですね
【グノーシア】実況プレイ その6
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop10
※ゲーム音源大きめなのでご注意
シピもそうですが、ジョナスもだいぶ長いことジョブスと言い間違えています
それは別人ですねぇ……
【グノーシア】実況プレイ その5
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop8-9
※ゲーム音源大きめなのでご注意
はじめてのグノーシアサイド
【グノーシア】実況プレイ その4
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop6-7
※ゲーム音源大きめなのでご注意
コメット・シピ参戦 シピがピなのかビなのか読めず次パートでも間違えてます
【グノーシア】実況プレイ その3
SF人狼ゲーム「グノーシア」Switch版実況プレイ動画 loop5
※ゲーム音源大きめなのでご注意
これ絶対こっちに投票されるじゃん!!って思ってたのに何故か勝っていた理由が判明
終わらないこの世界にあかりを【Loop Hero】
時間食いなゲームでした 相性がある意味悪かったのか
色んなジャンルを混ぜ合わせたかの様な
では次の世界へ
MVに使えるフリー素材を紹介⑤
0:00 ワイヤーの世界/wire loop
https://aimaim.site/2022/09/22/post-2239/
0:02 星空//Starry sky
https://aimaim.site/2023/09/21/post-3171/
0:04 銀河//galaxies
https://aimaim.site/2023/07/18/post-3131/
0:06 レーザーランダム
https://aimaim.site/2024/01/19/post-3361/
0:09 数式
https://aimaim.site/2024/02/09/post-3699/
0:11 クルクル素材
https://aimaim.site/2023/12/27/post-3284/
0:13 カウント 数字
https://aimaim.site/2022/08/30/post-2155/
0:15 鉄球
https://aimaim.site/2021/10/29/post-775/
0:16 壁破壊
https://aimaim.site/2024/01/23/post-3376/
0:18 くるくるまわる
https://aimaim.site/2023/12/18/post-3237/
0:20 コイン
https://aimaim.site/2023/11/28/3222/
0:22 雷
https://aimaim.site/2024/02/16/post-3716/
0:27 レーザービーム
https://aimaim.site/2023/01/29/post-2754/
0:30 火/
https://aimaim.site/2024/01/11/post-3323/
0:31 閃光
https://aimaim.site/2024/01/30/post-3547/
0:34 破裂レーザ
https://aimaim.site/2024/01/26/post-3529/
0:36 三角
https://aimaim.site/2022/08/16/post-2145/
0:37 すべてを壊したい
https://aimaim.site/2022/08/05/post-2003/
続き
https://youtu.be/B5eegPtgR1c
☆動画内のBGM☆
素材の森 https://bit.ly/498AfEs
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信9【ボス5体目を倒したあたりから→完結】
2024/04/03配信。
葦原リベンジャーズ!とか言ってたけど、コノハの声優って東京のリベンジャーズのヒナと一緒なのね
オーディションで決まったのか指名だったのか
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信8【ボス4体目を倒したところから】
2024/03/31配信。
さすがにここまで来て月初まで戻らないとならないってなったらキツいなあ・・・
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信7【懸念事項はあるけれど、解法がわかってきたかも】
2024/03/28配信。
果たしてこのまま全てが助かるのか
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信6【死者が出ないように頑張り中】
2024/03/27配信。
ここ3回くらい全く戦闘してないな?と気付いた・・・
ループからの戻し作業がやっぱり大変なので、状況によってはリセットもやむなしかな_(:3」∠)_
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信5【またまた失敗が確定したようなので加護を集めてからループだ】
2024/03/26配信。
ループしても引き継がれる加護で、感情値が上がるものを引ければ違ってくる気がしてる
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信4【また失敗が確定したようなのでまたループした月初から】
2024/03/25配信。
過去のループで上げた能力や感情値までは倍の効率で上がるとか、早送りやムービースキップはあるけれどそれでもループからの戻し作業が大変なのは、敢えてプレイヤーの負担としてそう設定されているのかな。
で、初見でチュートリアル以外のループなしで最善の結果にはなかなか行けないように作ってありそう。
気分は葦原リベンジャーズですな。
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信3【死者が出てしまいつつ8月中旬】
2024/03/25配信。
味方キャラクターが倒されるとお亡くなりになり、それをループでリカバリする事ができるって話は紹介ムービーで見かけてたけど、予想外の方向でやっちまったい・・・
とりあえず今ループしたところで同じ流れを変えられる自信がないのでこのまま行きます。
ガンパレでは失敗プレイしても最終日までやらなかったら次の周に行けなかったと記憶しているけど、今作では割と好きなタイミングで能動的にループできるっていうのは便利になったなと思っています。
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信2【さっそく最初のボスに苦戦中】
2024/03/24配信。
歩行速度の遅さとかループからの戻し作業とか、ちょっと気になる点はちらほらあるけど良い所も多くて個人的には結構好きなゲームかな
▼以下テンプレ▼
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
LOOP8の低音ヴォイスな初プレイ配信1【ループ能力を持つ主人公のジュブナイルRPG】
2024/03/24配信。
LOOP8(ループエイト)。
ジュブナイルRPGという事で、私の好物っぽいなと思い先月のSteamセールで買ったのをやっていきます。
紹介ムービーを見ると場の雰囲気の表示があったりとガンパレのリスペクトみたいな所があるなあと思ったら、ゲームデザイン・シナリオの方がガンパレの方なんですね。
8月の中でループを行なっていくとの事ですが、そう聞くとどこぞのエンドレスエイトを思い出す・・・
ループ能力に関しては、東京でリベンジャーする作品くらいにポジティブに考えて良いのかな。
某ソシャゲだとループするごとに前の世界線の悪魔が新しい世界線に追加されて余計に状況が悪化するだのあったけど_(:3」∠)_
Ⓒ2023 Marvelous Inc.
Ceek『LOOP』
「LOOP」サブスク・ダウンロードはこちら
(streaming・download)
https://big-up.style/EC3Y9xwPt1
作詞・作曲:Ceek
編曲:筒場リューシ
illustration:んてす。
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<Ceek>
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