キーワード lua が含まれる動画 : 1761 件中 225 - 256 件目
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[二人実況]キャリー頼んだ!APEX実況プレイ part3
祝え!
sm40041445←前回 次回→sm40101946
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
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【 GTA Ⅳ 】 インフェルノモードプレイ155
響子ちゃんもかわいい。おはよーございます。
sm14241385<前 次>sm14317828 本編 mylist/18400288
ゲーム開発ですがAIMSがアクションゲームに向いてない(というかLuaが使いにくい)ということで現在停止中。
C#と物理エンジン合わせてつくり直そうか検討中。あとゲーム制作サークル入りました。
ver. 3.3.0
BGM sm120970のラスト sm8408769 http://www.youtube.com/watch?v=FzfieIs4QH0
修正版♯13【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる!
そろそろ世界救わなきゃ。
塗ってばかりもいられない!くコ:彡
字幕ミスが多かったので修正版を再アップします!
youtubeでお先にスプラ2の♯3をアップしてます。▶https://www.youtube.com/channel/UCeCr7luA3rWETf8Mbj77Xkg
♯1▶sm31378719
前▶sm31659306
ゼルダの伝説BotWリスト▶mylist/59234442
スプラトゥーン2リスト▶mylist/59578239
Twitter▶https://twitter.com/Mitosan_po
♯13【ゼルダの伝説】ちょっくら世界救ってくる~よ、妖精...?
そろそろ世界救わなきゃ。
塗ってばかりもいられない!くコ:彡
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【追記】
しょっぱなから字幕ミスってました...!
ごめんなさい_:(´ཀ`」 ∠):_
【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x サムスイーター【Ryona】
研究成果物92本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、サムスイーターに咀嚼されたり咥えられたりして、挙句呑み込まれるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しました。
東方緋想天・東方非想天則のドットを元に落とし込んでいますが、これがたいへん自然にまとまっています。操作性やUIなど、プレイ体験を改善するパッチも兼ねており、普通にプレイしても楽しいハックです。
…なぜかドレイゴンつかまれ時のモーションが我々紳士向けになっていますが。モーション変更で呼び出しています。
下半身から丸呑み
#0:00 通常モーション
のけぞりモーション
#1:13 咀嚼短縮 | #3:12 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#5:55 咀嚼通常(チート有効化漏れで短縮できていませんでした…) | #7:54 咥え延長→呑み込み
上半身から丸呑み
#10:38 通常モーション
のけぞりモーション
#11:52 咀嚼短縮 | #13:51 咥え延長→呑み込み
つかまれモーション
#16:34 咀嚼短縮 | #18:33 咥え延長→呑み込み
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・カメラ座標固定
プレイヤー関連
・行動ステート操作(つかまれモーション呼び出し)
・座標及び軸移動速度操作
・のけぞりタイマー固定(拘束中点滅無効化のため)
・モーション操作(つかまれモーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:咥えモーションに与ダメージ判定がないため代替)
エネミー関連
・拘束時間カウンター固定
・モーションステート操作(Lua:咀嚼短縮)
・モーションタイマー操作(Lua:咥え時間延長)
・拘束対象Y座標操作(Lua:現在HPに応じて制御)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
任天堂×スクエニの最強RPG!!?絶叫系配信者が行く[スーパーマリオRPG] part3
オリジナルキャラ!マシュマロボーイ参戦!!
タイトル:『スーパーマリオRPG』
公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
発売日 2023/11/17
Nintendoswitch 6500(税込)ダウンロード版
【TASさんの休日】モンスターファーム 約三ヶ月間でSランクに挑戦
今回は初代MFで約三ヶ月間の育成をし、公式戦Sランクをクリアすることです。
luaでメモリ内部の情報を表示、あまり意味無いですが。
追記回数:2062 MF2tasはこちらpart1→sm12917633 mylist/18258135
追記:動画の文章だけは変えれないので、一部訂正した。2ヶ月や3ヶ月・・・どっちでもいいじゃないか。重要なのは結果だ。
【リョナ】スーパーメトロイド サムス x ドレイゴン【Ryona】
研究成果物95本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに捕獲され、あの手この手で責められるサムスです。
バニラの時点で粘液で拘束→手足で捕獲→尻尾を叩きつけるというステキな攻撃手段をお持ちですが、研究を進めたところ以下のとおり作り込むことができました。立派なリョナゲーです。
#0:00 バニラ
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:39 左向き | #2:40 右向き
尻尾エナドレ
#4:41 左向き | #7:59 右向き
電気責め
#11:16 左向き | #14:35 右向き
#17:54 粘液拘束+エナドレ
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
エネミー関連
・座標及び軸移動速度操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】スーパーメトロイド(ハック版) アリス x ドレイゴン【Ryona】
研究成果物96本目は、スーパーファミコン「スーパーメトロイド」より、ドレイゴンに捕獲され、あの手この手で責められるアリスです。
「VARIA RANDOMIZER」というハックプロジェクトの一環で、Plan氏が作成されたサムスのグラフィックをアリス・マーガトロイドに変えるパッチを適用しています。
これまでにも述べたとおりですが、つかまれモーションがサムスよりもえっちになっているので、見応えのある絵面になりました。
個人的には、粘液拘束が特に良いと思います。ドレイゴン関係ないですけど。
そう言えばリドリーも掴み攻撃を持ってるんでしたっけ…まだ研究していないですが。
#0:00 バニラ
尻尾叩きつけ(永続化+間隔伸長+喰らいモーション付与)
#0:42 左向き | #2:43 右向き
尻尾エナドレ
#4:44 左向き | #8:00 右向き
電気責め
#11:19 左向き | #14:36 右向き
#17:54 粘液拘束+エナドレ
チートにより実現
システム関連
・ステージBGM変更(無音化)
・一部SE無音化(HP警告音)
・SEレジスタ操作(Lua:電気責めにおけるグラップリングビームSE・被ダメボイスの交互呼び出し)
・カメラ座標操作
プレイヤー関連
・行動ステート操作(一部Lua:任意モーション呼び出し)
・現在HP操作(Lua:尻尾叩きつけ以外の被ダメージ代替)
・被ダメボイス発声間隔操作(Lua:息継ぎのタイミングで発声するよう調整)
エネミー関連
・座標及び軸移動速度操作
・モーションタイマー操作(Lua:尻尾叩きつけ間隔伸長など)
・表示優先度操作(尻尾をプレイヤーの手前に表示)
・尻尾叩きつけ回数操作
・粘液持続時間永続化
・粘液付着フラグ操作(1個目の付着Y座標を、3個目の位置からスタートさせることができる)
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【switch】スーパーマリオRPG#3【実況プレイ】
キノコ城に戻ると怪しいやつらに占拠されていた⁉キノコ城を助けるために怪しい敵を撃退する・・・⁉
スーパーマリオRPGの実況動画です。ぜひ他の動画のご視聴、フォロー、コメント、いいねをよろしくお願いします。あとTwitterのフォローもよろしくお願いします。できれば、YouTubeのチャンネル登録、ご視聴、高評価もよろしくお願いします。
27年前にスーパーファミコンで発売されたスーパーマリオRPGのリメイク作品です‼クッパにさらわれたピーチ姫を助けるためにクッパ城に行くが・・・空から謎の剣がクッパ城に突き刺さるとともにマリオたちはそれぞれの場所に吹き飛ばられてしまった‼それぞれの思いを持って旅をして行く⁉
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
#ゲーム#実況プレイ#スーパーマリオ#RPG#リメイク#マリオ#クッパ#ピーチ#マロ#ジーノ#カジオー#ブッキー#任天堂#switch
スーパーマリオRPG
公式サイト https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
発売日 2023/11/17
対応ハード switch
【WIP】 ポケットモンスターベガ TAS Part 1 【テストラン】
使用パッチ:2011年6月18日完成版ROM。★このゲームはポケモンファイアレッドの改造ROMです。公式wikiはこちら→ http://www40.atwiki.jp/altair0/pages/291.html ★現在製作中TASのWork in Progress動画ですが、続きを作成する意思が極めて低いです。最適化はとても甘いです。われこそは!という方に是非続きを制作して頂きたいものです。★Part2→sm19701594、自作TAS→mylist/14780733 ★movie file→ http://bit.ly/WOMXOZ 役に立つかな?超読みにくい乱数表示luaスクリプト→ http://pastebin.com/AZA4Dk46
流行ってるよね?マリオカート二人で実況プレイ 3走目
スターカップは撮れてなかった
sm39926189←前回 次回→
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
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§【#09】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
ドゥカティに到着!可哀想なクッパちゃん…
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪#08:sm43092711/【series/442010】/#10:sm43094468≫
§【低レベルクリア#01】全員まとめてかかってこい【マリオRPGリメイク縛り実況】
マリオRPGリメイクの低レベルクリア実況を、初見実況と並行で始めます!
おもにボス戦主体で、初見実況で紹介できなかった小ネタなどを補完してます
ストーリーは初見実況の方でゆっくりお送りしてます!→(series/442010)
【縛り内容】
①低レベル(不可避ボス・ザコのみ戦闘)
(マリオLV3、マロLV4、ジーノLV6、クッパLV8、ピーチLV9)
②ピーチ使用禁止
③マロ完全固定
④禁止アイテム
こんぺいとう、レッドヨッシーエキス、ケロケロドリンク、
びびりだま、かえんだま、こおりだま、ねむりだま
⑤準禁止アイテム
スターのたまご、セーフティリング、ひまんパタこうら、カタクナール系統
SFC版との相違点
・ケンゾールスキップが出来なくなったので、マロがちょっと強くなる
・ふっかつドリンクの所持上限が6個まで
・ガードタイミングが大幅に緩和されている
・単体魔法がガードできる
・入れかえ、3人わざがある
今回はハンマーブロス戦、クロコ戦、ケンゾール戦、ベローム戦まで。
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪【-series/443606-】/次:sm43107578
≫
【下ネタ担当がやる】殺戮の天使実況プレイ【Part.19】
ご視聴ありがとうございました!
前回→https://nico.ms/sm39148354
次回→https://nico.ms/sm39148354
この動画を投稿しなきゃと思って一週間がたちました。
この時また口内炎ができてました。
よければ個人配信もIRIAM、ツイキャス等々でやっているので気になった方は見に来ていただけましたらうれしいです。
編集 くろま
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くろま
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ねむね
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【リョナ】テイルズオブハーツ ベリル x カトルフィッシュ【Ryona】
研究成果物83本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、カトルフィッシュの触手に締めつけられるベリルです。
「9月9日はぎゅうぎゅうの日」スペシャルで、3人一度にアップします。
カトルフィッシュ等、イカ系モンスターは本作にも登場。デスティニー同様、締めつけ攻撃を繰り出してきます。
同時に最大3体しか出現しないので、デスティニーほどの締め上げっぷりにはなりませんが…
2体交互締めつけ1 | 2体交互締めつけ2 | 2体同時締め上げ1 | 2体同時締め上げ2
#0:00 | #2:06 | #4:15 | #7:19
3体同時締め上げ1 | 3体同時締め上げ2 | 3体同時締め上げ3+オーバーキル
#10:25 | #13:29 | #16:35
※締め上げには透明度変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・ボイス音量リアルタイム変更(Lua:HP0時のボイス無音化)
・戦闘フィールド背景変更(NEW!)
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(Lua:被ダメごとに抽選し最大HPを操作)
・モーション速度変更(Lua:被拘束中のみ低速化)
・モーション指定(一部Lua:被拘束中のみ変化)
・HP操作(Lua:HP1時の追加被弾でHP0固定)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・被拘束ステート変更
・のけぞりおよびダウンタイマー変更と固定
・ダメージ表示タイマー0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示無効化
エネミー関連
・モーション速度変更(Lua:拘束中のみ低速化)
・行動間隔操作(Lua:交互に締めつけられるよう、相方の状態に応じて設定)
・攻撃ヒット間隔伸長(Lua)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・浮遊エネミー上下動間隔操作および固定
・透過率およびサイズ変更
・攻撃テーブル固定
・拘束カウンター固定
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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リクエストは、X(Twitter)でのみ受け付けます。
【リョナ】テイルズオブハーツ コハク x カトルフィッシュ【Ryona】
研究成果物85本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、カトルフィッシュの触手に締めつけられるコハクです。
「9月9日はぎゅうぎゅうの日」スペシャルで、3人一度にアップします。
数が出せないので、デスティニーほどのギッチギチ感にできませんが、代わりに奥行きがあるので、得物を外して身体だけを締め上げられるのがハーツのよいところですね。
2体交互締めつけ1 | 2体交互締めつけ2 | 2体同時締め上げ1 | 2体同時締め上げ2
#0:00 | #2:06 | #4:15 | #7:19
3体同時締め上げ1 | 3体同時締め上げ2 | 3体同時締め上げ3+オーバーキル
#10:25 | #13:29 | #16:35
※締め上げには透明度変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・ボイス音量リアルタイム変更(Lua:HP0時のボイス無音化)
・戦闘フィールド背景変更(NEW!)
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・被ダメボイスパターン化およびランダム化(Lua:パターン化は被弾の回数を数えて最大HPを操作)
・モーション速度変更(Lua:被拘束中のみ低速化)
・モーション指定(一部Lua:被拘束中のみ変化)
・現在HP操作(Lua:HP1時の追加被弾でHP0固定)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・被拘束ステート変更
・のけぞりおよびダウンタイマー変更と固定
・ダメージ表示タイマー0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示無効化
エネミー関連
・モーション速度変更(Lua:拘束中のみ低速化)
・行動間隔操作(Lua:交互に締めつけられるよう、相方の状態に応じて設定)
・攻撃ヒット間隔伸長(Lua)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・浮遊エネミー上下動間隔操作および固定
・透過率およびサイズ変更
・攻撃テーブル固定
・拘束カウンター固定
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
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【リョナ】テイルズオブハーツ イネス x カトルフィッシュ【Ryona】
研究成果物84本目は、ニンテンドーDS「テイルズ オブ ハーツ」より、カトルフィッシュの触手に締めつけられるイネスです。
「9月9日はぎゅうぎゅうの日」スペシャルで、3人一度にアップします。
デスティニーのプリースト編で胸部強調締め上げが好評でしたので、テイルズシリーズ屈指のモノをお持ちのイネスにも倣ってもらいました。たいへんけしからんですね。
2体交互締めつけ1 | 2体交互締めつけ2 | 2体同時締め上げ1 | 2体同時締め上げ2
#0:00 | #2:06 | #4:15 | #7:19
3体同時締め上げ1 | 3体同時締め上げ2 | 3体同時締め上げ3+オーバーキル
#10:25 | #13:29 | #16:35
※締め上げには透明度変更あり
チートにより実現(主なものを抜粋)
システム関連
・ボイス音量リアルタイム変更(Lua:HP0時のボイス無音化)
・戦闘フィールド背景変更(NEW!)
・カメラ座標および目標変更
プレイヤー関連
・被ダメボイスランダム化(Lua:被ダメごとに抽選し最大HPを操作、偏り回避を導入)
・モーション速度変更(Lua:被拘束中のみ低速化)
・モーション指定(一部Lua:被拘束中のみ変化)
・現在HP操作(Lua:HP1時の追加被弾でHP0固定)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・被拘束ステート変更
・のけぞりおよびダウンタイマー変更と固定
・ダメージ表示タイマー0固定
・被ダメ時振動およびWARNING表示無効化
エネミー関連
・モーション速度変更(Lua:拘束中のみ低速化)
・行動間隔操作(Lua:交互に締めつけられるよう、相方の状態に応じて設定)
・攻撃ヒット間隔伸長(Lua)
・座標、座標移動速度および軸回転変更と固定
・浮遊エネミー上下動間隔操作および固定
・透過率およびサイズ変更
・攻撃テーブル固定
・拘束カウンター固定
「健全ゲーをチートでリョナゲーにする」をモットーに、研究成果物をアップしていきます。
動画・音声の編集はカットに伴うフェードイン・アウトのみ、その他の加工は一切ありません。
X(Twitter): https://x.com/BaseInstinctsN1
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【TASさんの休日】アストロノーカでバブーにお願いしてみた part2
バブーにお願いして毎日羽を落としてもらいました
前回: sm21328303 次回: sm21499996 mylist/38236303
Emulator: psxjin v2.0.2
Frames: 146577
追記: 33362
Lua script: https://code.google.com/p/forte916-tas/
movie file: http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/875450653/astronoka_drop_feather_tas_part2.pjm
【TASさんの休日】アストロノーカでバブーにお願いしてみた
Lua BOT第3弾。バブーにお願いして毎日羽を落としてもらいました
ゴールデン種は断られました
前回: sm21240510 part2: sm21438169 mylist/38236303
Emulator: psxjin v2.0.2
Frames: 72922
追記: 10220
Lua script: https://code.google.com/p/forte916-tas/
movie file: http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/66884929/astronoka_drop_feather_tas.pjm
広光兄弟のゴーストランナー_Part7【刀剣乱舞偽実況】
⚠︎暴力・グロ表現
⚠︎画面酔いに注意!
大変今更ですが弊本丸の火車切くんはお兄ちゃん大好き個体です。
追記:Part6→7に修正しましたコメントで教えてくださった方ありがとうございました!!!
長谷「太鼓鐘は出禁だ」
伽羅「……理由は」
長谷「顔がうるさい声もうるさいレスポンスが早い横で勝手に喋るセリフ被り編集が増える俺はもういやだ」
伽羅「……言い聞かせておく。今後は呼ばない」
長谷「乱入も許すなよ」
伽羅「……」
長谷「おい。返事。おい」
効果音:ニコニ・コモンズ、効果音ラボ
使用ゲーム:https://store.steampowered.com/app/1139900/Ghostrunner/
使用BGM:Mellow/Moontrip/Plerss-Start/Palette
BGMクリエイター:Kyatto(https://www.youtube.com/channel/UC3_tcjJS_a1NpDpYaCCTwcw)
sm44277935←前 mylist/79402756 次→sm44487416
251001追記:
郁夜様 ペンギン審神者様 春花様 www様 蒼埜@幽埜様 十三音様 もち様 繝上Ν繧ュ様 yosuga様 コルク栓様 Altair様 ぶたぬき【極】様 美濃国タヌキ審神者様 樹 ゆえ様 花紗音様 越中国の審神者 ざこ様 つー様 ( ^ω^)おっ2様 まめみむ様 アオイ様 微糖様 陸奥国ハチワレ審神者様 すずめ様 山城国審神者様 美濃国審神者様 那由多様 NoName(のなめ)様 sao様 うし様 ネコ神様 ないふぉぐ様 陸奥守審神者様 猫吸い好き様 Ha様 やましろのさにわ様 ドラゴン様 lua様 ノノロ様 かづき様 弥月様 仙人掌様 C6H5Cl様 もちこ様 白梟様 まなつ様 SEEK様 はる様 miyako様 はなこ様 いちはし様 三毛猫様 小天狗様 アズ様 燭台切光忠様 ナナシの旅人様 さくらもち様 怪異審神者様 めるくる様 相模国の猫飼い審神者様 茉莉花様 テケリ・リ様 りおん様 鞘ぴよ様 詩季様 にか041様 蒼埜@幽埜様 芍薬様 ひめつる様 美竜っち様 まみ様 大倶利伽羅様 isoka様 花衣珠祈様 もがみ様 ゲスト様 クロネコ様 空雨様!
いつも広告下さる方、こちらに初めて広告下さる方、皆々様に御礼申し上げます。ありがとうございます!
【TAS】 カードヒーロー GB (WIP) part2
ここから未製作。1プレイヤーだけの操作が非常に楽&結構妥協してるので、割とすぐに次は投稿できそうです。:例によって動画の最後でフレーム表示が消えます。プログラムスキルが欲しい。:Q.メッセージ送ってるだけなのに追記約20000ってどういうこと?―メッセージ送りにはきっと精密な操作が必要なのです。さらに僕が作ったluaによるメッセージ送りプログラムが雑過ぎるためです。Aボタン連打で代用すれば20分の1ほどの追記で済んだでしょう。:Q.ぶっちゃけこのTAS超退屈なんだけど?―仕様です。残念ながらこの先もきっと退屈です。それでもそこにエミュがある限り頑張ります。:前⇒sm12909641 次⇒sm12950487 マイリスト⇒mylist/14780733 聖剣2のTAS⇒sm12118759 twitter⇒ http://twitter.com/detachme
§【#21】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
――――――――――――――――――――――
『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
――――――――――――――――――――――
≪前:sm44370636/【series/442010】/次:sm45249038≫
二人協力して地球防衛しような?な? part4
あえて早送りはしない
sm39948517←前回 次回→sm39955526
全動画part1マイリスト→mylist/54452543
ひーくんチャンネルhttps://www.youtube.com/channel/UCrI5luA-zetnNLYxfDyv2qQ
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【実況】Love2DでRPG作成★流れるメッセージ【Part58】
Love - Free 2D Game Engineの紹介動画です。
今回は 流れるメッセージ です。
※RPG作成編は途中で終了します。あらかじめご了承ください。
動画一覧 mylist/56483676
前回 sm29572898 会話する 後編
次回 sm29588105 キャラチップのロード
§【低レベルクリア#03】今回からラッキールーレット!【マリオRPGリメイク縛り実況】
今回はブッキー戦(戦わなくていいのに!)
本編は #3:14 から
おもにボス戦主体で、初見実況で紹介できなかった小ネタなどを補完してます
ストーリーは初見実況の方でゆっくりお送りしてます!→(series/442010)
【縛り内容】
①低レベル(不可避ボス・ザコのみ戦闘)
(マリオLV3、マロLV4、ジーノLV6、クッパLV8、ピーチLV9)
②ピーチ使用禁止
③マロ完全固定
④禁止アイテム
こんぺいとう、レッドヨッシーエキス、ケロケロドリンク、
びびりだま、かえんだま、こおりだま、ねむりだま
⑤準禁止アイテム
スターのたまご、セーフティリング、ひまんパタこうら、カタクナール系統
⑥「入れかえ」禁止←New!
⑦3人わざ禁止←New!
SFC版との相違点
・ケンゾールスキップが出来なくなったので、マロがちょっと強くなる
・ふっかつドリンクの所持上限が6個まで
・ガードタイミングが大幅に緩和されている
・単体魔法がガードできる
・入れかえ、3人わざがある
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『スーパーマリオRPG』
公式サイト:https://www.nintendo.com/jp/switch/a8lua/index.html
© Nintendo/SQUARE ENIX Characters: © Nintendo, © SQUARE ENIX
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≪前:sm43107578/【-series/443606-】/次:本編が進み次第≫
§【#04】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
ケンゾールスキップに挑戦だ!!(涙目)
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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≪#03:sm43055174/【series/442010】/#05:sm43059868≫
【はじめてのTAP】パイプドリーム Round G
Round Dからの続きです。 ■獲得賞金?(参考):1895300(水流加速時の得点とパイプ設置の得点を除いた数値です) ■動画にもある通りlua scriptでbotを作成してパイプを自動で配置しています。 ■RoundGのTASはsm10159849 ■RoundXのTAPはsm10114040 ■RoundHのTAPはsm10200110 ■マイリストはmylist/18207572 ■×BOUNS ○BONUS ■×G-2 4199830 ○G-2 419830 ナンテコッタイ
§【#13】念願、感動、待望…!思いの丈を叫びまくる実況!【スーパーマリオRPGリメイク】
クラウンブロス戦とブッキー坂!最後まで楽しませてくれます!
お次はみんなのトラウマ?メリー・マリー村。
ピーチ姫は結婚させられてしまうのか…?というかそもそもブッキーは結婚したいのか?
低レベルクリア実況始めました→【series/443606】
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≪#12:sm43117967/【series/442010】/#14:sm43123771≫
[KSP]Home Seeker #3 ジオステーショナリー [ゆっくり実況]
けみかる工房の Kerbal Space Program ゆっくり実況動画です。
KSP1.9.1 で、MOD「Beyond Home」をいれて、マイペースに宇宙開発をします。
第3回になりました。今回の目標はロード静止軌道に乗れる衛星を作ること。
前回やっと無人で周回軌道にのりました。そこから飛躍して静止軌道。結構無茶かもなぁ・・・
無人機を飛ばすのにすら苦労してしまったり。
あと、ロシア(ソ連)は強い!笑
動画の様式を少し変える、と第2回で予告していましたが、少しだけリニューアルしてみました。気に入っていただけると嬉しいです。
背景曲作曲:khaim氏(dova-syndrome サイトより)
動画の進行時刻
00:35 フィーチャー
02:21 無人機打ち上げの試み
03:39 有人軌道到達
09:07 中継衛星配置
14:33 ロード高軌道探査機
18:24 衛星ルア(Lua)について少し解説
【Lua】スーパーマリオブラザーズをAIにプレイさせてみた
FCEUXのLuaスクリプトであるHappyLeeさんのLuaスクリプトを利用して、
作った動画です。
【使用エミュレータ】FCEUX 2.0.3
【使用Luaスクリプト】SMBbot by HappyLee https://pastebin.com/vNHjw7Ca
【追記回数】13496
【ムービーファイル】http://dehacked.2y.net/microstorage.php/info/1002532624/smb.fm2
ふよふよセフフフフフフ
動画タイトルづけのネーミングセンスが無さすぎるわし 三闘神……
ゲーム内の「ぷよぷよのうた」(#16:16)の歌詞部分は、テキストではなくグラフィックで表示されているようです(20thでも同じ)。やBみザ!のようにテキストが極端に変わったりする事はできませんでした。すまない!やるだけのことは やったんだが・・・・
コードはいつもの様にLuaスクリプトを使用しています。
Wii版 sm28805829
F(GBA) sm28366435
Fチュー sm28560458
15249 前 sm28588774
15249 後 sm28609062
