キーワード machine が含まれる動画 : 9895 件中 33 - 64 件目
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2024-11-26 04-09-00 Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、m
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
2024-11-26 04-20-22Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、
Quake エンジン: MineTest Obj エクスポート (mapname.obj_from_mc)。カオス風のアンソロジー プロジェクト。ここでは、minetest (テクスチャがある場合は minecraft も) からマップを "obj" 形式でエクスポートし、mapname.obj_from_mc という名前を付けてマップ フォルダーに配置できます。このプロジェクトは、libre game wiki にあります (github には _ありません_。これは偽アカウントです)。"行動規範" はありません。すべての貢献者を歓迎します。特にプログラミングが上手な男性。プログラミング言語は C です。ロシア人も歓迎します (Linux とは異なります) (機械翻訳)。オープンソース GPL。私たちが作品を公開したとき、minetest フォーラムから追放されました。彼らは私たちがフェミニストではないと怒ったのです。オープンソースはもともと男性によって構築されました。
Quake Engine: MineTest Obj Export (mapname.obj_from_mc). Chaos-esque anthology project. Here you can export a map from minetest (also minecraft if you have the textures) to the "obj" format and then name it mapname.obj_from_mc and put it in your maps folder. This project is on the libre game wiki (it is _not_ on github: that is an impostor account). There is no "code of conduct". We welcome all contributors. Especially good programming men. C programming language. Russians also welcomed (unlike in Linux) (machine translated). Opensource GPL. We were banned from the minetest forum when we showed our work. They became angry because we were not feminists. Opensource was originally built by men.
板金レベリングマシン | 金属板加工設備
板金レベリングマシン | 金属板加工設備、金属板ローラーレベリングマシン、中国板金レベリングマシンメーカー。
板金レベリングマシンは、板金の平坦化またはレベリングに特化しています。 1枚のシートを独立して平坦化できます。 完全な生産ラインを形成するために、コイル解除と板金受け取り構造が装置の前面に配置され、せん断、積み重ね、および結合部品が後ろに設置できます。 制御システムを備えているため、金属コイルは十分に平坦化および切断されます。
板金レベリングマシンは、複数のローラーを採用し、上部と下部の平坦化ローラーの間に置かれたシートを繰り返し変形させて応力を除去し、プレートを平坦化します。 板金レベリングマシンは、板金加工によく使用される装置です。 平坦化マシンの種類は、主に板の厚さと平坦化するシートの材質によって異なります。 このマシンは、金属シートの平坦度、ひいてはその品質を明らかに向上させることができます。より厚いシートを処理するには、より少ないローラー、より大きなロール径、より大きなパワー(幅は不変)で構造がよりコンパクトになります。その逆も同様です。キャリアロール(プーリー)は、ロールグループ構造を形成するために、上部ロールと下部ロールの外側に配置されます。金属プレートレベラーは、一般的に駆動部、モーター、および電気制御ユニットで構成されています。
https://www.hualuforgingmachine.com/levelling-machine.html
NIがんばれ (Native Instruments MASCHINE MK3 & MASCHINE JAM)
初めて買った機材がMASCHINE MK3だったので大変思い入れがあります。
Native Instrumentsの経営再建を祈念します。
Gears:
- Native Instruments MASCHINE MK3
- Native Instruments MASCHINE JAM
My X (Twitter): https://twitter.com/haori_chirato
My bluesky: https://bsky.app/profile/haori-chirato.bsky.social
instagram: https://www.instagram.com/haori.chirato/
自分で選んでいるはずなのに、すべては決められていた|ベンディとインクマシン Chapter3
『Bendy and the Ink Machine』チャプター3では、ジョーイ・ドリュー・スタジオは不安定な場所という段階を越え、はっきりと危険な空間へと変化していく。
スタジオはもはや反応しているだけではない。生み出し、動かし、進行を妨げる。通路にはインクが溢れ、存在は影ではなく現実となり、背後にあったはずのものが前へ出てくる。環境そのものが敵意を帯び、前進は選択ではなく強制に近づいていく。
進むほどに、予測できていた動きは崩れ、対処できたはずの空間が罠へと変わる。静寂は終わり、何かが探している音へと置き換わる。生存は探索の延長ではなく、スタジオが生産している“存在”から逃れ続けることになる。
ここで明確になるのは、試されているのが好奇心ではなく、耐久であるということ。どこまで進めるかではなく、どこまで耐えられるかが問われ始める。
本動画はチャプター3の長時間・無編集プレイ記録です。
フェイスカムによる発話を含み、初回体験の流れをそのまま保存しています。編集・省略・物語改変はありません。
音声:英語
字幕:日本語
Fantastic Plastic Machine – Imaginations
2006年FPMの5th
自分の頭の中にある空想(imaginations)を、最高のゲストたちに具現化してもらった
という田中の発言通り豪華ゲストが楽曲に華を添える!
更にジャケットから中身に至るまでピンクの脳みそのイラスト一色でとある病気経験者であればトラウマ級のインパクト(おまゆう)
Art Direction & Design: Mat Maitland
当時ロンドンでデザイン業界を牽引し一番勢いのあった気鋭のクリエイティブ・ディレクターマット・メイトランド
1Xiang Xiang (Monologue) 00]00
2Fanfare 0:19
feat.TAHITI 80
3Don't You Know? 3:55
feat. CLAZZIQUAI PROJECT
4Tell Me 7:27
feat. BENJAMIN DIAMOND
5Paparuwa 12:58
6Dance Dance Dance Dance 17:24
feat. SU (RIP SLYME)
7Here In My Mind (Introduction To "Slippin' On Down") 23:28
8Slippin' On Down 23:45
feat. BOB ARKIN
9A World Without Love 29:27
feat. BONNIE PINK
10French Kiss 33:52
11Obsession 43:36
12Take Me Away 50;38
feat. UGLY DUCKLING
13End Roll 54:03
[SAO-ホロウ・リアリゼーション-]第33回(33-4) アインクラッド攻略②
PS4、ソードアートオンライン-ホロウ・リアリゼーション-の初見プレイです。
※ネタバレあり
☆アインクラッド・未完経路(次々と現れるモンスターを倒していく~[NM:Sin of Fanatical Believer]を討伐するが更にモンスターが現れる~[NM:Full Metal Machine]を討伐すると結界が消えた~次のエリアに向かう~転移石に登録する~探索~結界の前でモンスターと戦う~[NM:Extreme Creature]を討伐すると結界が消えた~探索~結界の前でモンスターと戦う~[NM:Loyal Fang Server]を討伐すると結界が消えた~探索~結界の前でモンスターと遭遇する)まで
前回 33-3 sm46364690
次回 33-5
実況音声なし。
#13【OneShot: World Machine Edition】救世主、世界の一端に触れる。【実況】
『OneShot: World Machine Edition』switch版の実況プレイになります。
神となり救世主ニコちゃんを導き、家に帰してあげるゲームです。たぶん。
この世界がどんな世界なのかが徐々に分かってきたぞ!
仕事終わりの仕事 10[HUMAN RESOURCE MACHINE]
やればやるほど頭がほぐれてく
仕事終わりの気分転換にやってみたけどなんで俺は仕事終わって仕事してるんだろうって思う
↓Steam版
https://store.steampowered.com/app/375820/Human_Resource_Machine/
クロノラボエピソード6 タイムリバーサー
アニーの監視を逃れて、ジェニファーから悪の秘密結社ネメシスの野望を聞いたチャックせんちょ一行。
次に、ジェニファーは開発中の機械を完成させた。その名はタイムリバーサー。時間を戻すことができるという…。
After escaping from Annie's surveillance, Chuck Sencho and his party hear from Jennifer about the ambitions of the evil secret society Nemesis.
Next, Jennifer completed the machine in development. Its name is Time Reverser. You can turn back time...
加藤健士朗 Espresso coffee going from bean to cup machine into blue handmade cup
加藤健士朗 Espresso coffee going from bean to cup machine into blue handmade cup
Work On A Small Family Apiary Pump Out Honey With A Hand Machine 4k Video
Work On A Small Family Apiary Pump Out Honey With A Hand Machine 4k Video
【しじみくらふとハードコア3】ガチャガチャお家建設・歪んだキノコ栽培をする。【158日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
158日目。
ガチャガチャ機のお家の建設開始。
今回はどうしようかなと悩むカピバラ。。
屋根に歪んだ木の木材が欲しいので、キノコ栽培を頑張る。
2023/12/17(日) 23:29開始(1時間13分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 158.
Construction of the Gacha Gacha machine house begins.
Capybara wonders what to do this time. .
I want wood from a warped tree for my roof, so I'll do my best to grow mushrooms.
2023/12/17 (Sun) 23:29 start (1 hour 13 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】鶏小屋を作る・其の肆【164日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
164日目。
ガチャガチャシステムのお家が出来たカピバラだが、
肝心の羽ペン付きの本がないので、お題を入れられない。
羽根を手に入れる為に鶏肉製造機を作ったので、
お家作りを始める。
今日は、屋根作り
2023/12/23(土) 21:47開始(1時間13分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 164.
A capybara has built a house with a Gacha Gacha system,
I don't have a book with a quill pen, so I can't write a topic.
I made a chicken making machine to get feathers,
Start building a house.
Today we are making a roof
2023/12/23 (Sat) 21:47 start (1 hour 13 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】魔女トラップまでの橋の基本作り【187日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
187日目
ガチャガチャ機お題第一回目。
魔女トラップのお家作りをする。
土台建築途中早々に材料が尽きたカピバラは、
石を得るためのブランチマイニングを頑張る。
とりあえず当面の移動を考えて、氷ブロックでの船移動の道を作る。
2024/1/13(土) 22:24開始(1時間33分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 187
The first Gacha Gacha machine theme.
Build a witch trap house.
Capybara ran out of materials early in the construction of the foundation,
Do your best at branch mining to get stones.
For the time being, I thought about moving for the time being and created a path for the ship to move using ice blocks.
2024/1/13 (Sat) 22:24 start (1 hour 33 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】橋の床やり直す。【190日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
190日目
ガチャガチャ機お題第一回目。
魔女トラップのお家作りをする。
ようやく橋の土台は出来たけど、氷ボート移動のための下地作りに
色々て惑うカピバラ。
今日は橋の床をやり直し。
2024/1/16(火) 23:23開始(1時間22分)
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 190
The first Gacha Gacha machine theme.
Build a witch trap house.
The foundation for the bridge has finally been completed, but we need to prepare the groundwork for moving the ice boat.
Capybara is confused by various things.
Today we redid the deck of the bridge.
2024/1/16 (Tue) 23:23 start (1 hour 22 minutes)
【しじみくらふとハードコア3】魔女の塔の外装装飾【215日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
215日目
ガチャガチャ機お題第一回目。
魔女トラップのお家作りをする。
今日は外装装飾。
2024/2/16(金) 1:40開始(1時間24分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 215
The first Gacha Gacha machine theme.
Build a witch trap house.
Today is exterior decoration.
2024/2/16 (Fri) 1:40 start (1 hour 24 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】魔女の塔の外装装飾・其の弐【216日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
216日目
ガチャガチャ機お題第一回目。
魔女トラップのお家作りをする。
今日は外装装飾の二日目。
2024/2/17(土) 8:11開始(1時間35分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 216
The first Gacha Gacha machine theme.
Build a witch trap house.
Today is the second day of exterior decoration.
2024/2/17 (Sat) 8:11 start (1 hour 35 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ネザー廊下の建築・其の参。【258日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
258日目
第5回ガチャお題は『ピグリンの交易所作り』
昆布製造機を作ったカピバラは、新しいガチャとして
ピグリン交易所の作成を始める。
ネザーの整地が終わったので、建築素材を集めながら
廊下の作成3日目。
今日は枠作り
2024/4/10(水) 4:50開始(1時間15分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 258
The 5th gacha theme is “Building a Piglin Trading Post”
The capybara that created the kelp making machine is now available as a new gacha.
Start creating a Piglin Trading Post.
Now that the Nether has been leveled, while collecting building materials,
3rd day of creating the hallway.
Today we will make a frame
2024/4/10 (Wed) 4:50 start (1 hour 15 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ネザー廊下の建築。其の伍【260日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
260日目
第5回ガチャお題は『ピグリンの交易所作り』
昆布製造機を作ったカピバラは、新しいガチャとして
ピグリン交易所の作成を始める。
ネザーの整地が終わったので、建築素材を集めながら
廊下の作成5日目。
今日も枠作り
2024/4/13(土) 4:01開始(1時間08分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
260th day
The 5th gacha theme is “Building a Piglin Trading Post”
The capybara that made the kelp making machine is now available as a new gacha.
Start creating a Piglin Trading Post.
Now that the Nether has been leveled, while collecting building materials,
5th day of creating the hallway.
Making frames today too
2024/4/13 (Sat) 4:01 start (1 hour 08 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ネザー廊下の壁建築。其の壱。【264日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
264日目
第5回ガチャお題は『ピグリンの交易所作り』
昆布製造機を作ったカピバラは、新しいガチャとして
ピグリン交易所の作成を始める。
ネザー廊下の天井が終わったので、今日から壁の建築。
とりあえずは少し掘る。
2024/4/18(木) 9:30開始(1時間13分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 264
The 5th gacha theme is “Building a Piglin Trading Post”
The capybara that created the kelp making machine is now available as a new gacha.
Start creating a Piglin Trading Post.
The ceiling of the Nether corridor is finished, so I'll start building the walls today.
For now, I'll do a little digging.
2024/4/18 (Thu) 9:30 start (1 hour 13 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
【しじみくらふとハードコア3】ネザー天井ゲートの装飾・その壱。【272日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア
カピバラの楽園(エデン)を作る。
272日目
第5回ガチャお題は『ピグリンの交易所作り』
昆布製造機を作ったカピバラは、新しいガチャとして
ピグリン交易所の作成を始める。
ネザー回廊をいったん完成として、本命である
ピグリン交易所までの道作りをようやく開始。
地上のネザーゲート装飾の最終段階をして、
ネザー側の装飾を始める。
2024/4/27(土) 8:36開始(1時間10分)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。
まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。
目指せハードコア生存10年。
ギネス記録を目指す。
Minecraft Java Edition
Hardcore that ends when you die
Create a capybara paradise (Eden).
Day 272
The 5th gacha theme is “Building a Piglin Trading Post”
The capybara that created the kelp making machine is now available as a new gacha.
Start creating a Piglin Trading Post.
Once the Nether Corridor is completed, it is the favorite.
We finally started building the road to the Piglin Trading Post.
The final stage of decorating the nether gate on the ground is done,
Start decorating the Nether side.
2024/4/27 (Sat) 8:36 start (1 hour 10 minutes)
This is a work video that shows the Nico live broadcast as it is.
I don't have the editing skills yet, so I'm posting this as a record.
Aim for 10 years of hardcore survival.
Aiming for a Guinness record.
SAS Institute SAS Certified Specialist: Machine Learning Using SAS Viya A00-406試験過去問-ktest
無料で365日以内にSAS Institute A00-406問題集の更新版を贈ります
ktestのSAS Institute A00-406試験問題集を買ったことがあるのはお客様に365日以内に無料で問題集の更新版を贈ります。お客様が持ってる問題集はきっと最新版でございます。
KtestはPDF版およびソフトウェア版を提供することができます。
ktest SAS Institute A00-406試験問題集のPDF版 はいつでも、携帯電話、コンピュータ、タブレットPCで勉強してもいいんです。どこ、いつでも勉強できます。
ソフト版は本格的な試験環境と同じです。受験者のために、本試験環境を適応することができます。受験の前に無料サンプルを体験して頂くことができます。
https://ktest.jp/SAS-Certified-Specialist-Machine-Learning-Using-SAS-Viya/A00-406.aspご参考ください。
【カピバラハードコア5】村人増殖機沸き層を作る。【16日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア5
カピバラの楽園(エデン)を作る16日目。
hardcore5回目のworldで10年続くのカピバラの世界を目指す。
ダイヤモンド装備を手に入れたカピバラは、エメラルド確保のための
アイアンゴーレムトラップの作成に入いろうと思ったのだけど、
先に村人確保に変更。増殖機作成に入る。
今日は材料を集めながら沸き層作り開始。
2024/10/18(金) 3:35開始(2時間14分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 5: The End of the Road When You Die
Day 16 of creating Capybara's Paradise (Eden).
The hardcore5th world will last 10 years for Capibara's world.
Capibara, who has obtained diamond equipment, is now in the process of securing emeralds.
I was going to start making iron golem traps to secure emeralds,
But she changes her plan to secure villagers first. She starts to make a breeder machine.
Today, we started to make a boiling layer while gathering materials.
Friday, 2024/10/18, 3:35am (2 hours 14 minutes)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
【カピバラハードコア5】村人増殖機沸き層を作る・其の弐。【17日目】
Minecrft Java Edition
死んだら終わりのハードコア5
カピバラの楽園(エデン)を作る17日目。
hardcore5回目のworldで10年続くのカピバラの世界を目指す。
ダイヤモンド装備を手に入れたカピバラは、エメラルド確保のための
アイアンゴーレムトラップの作成に入いろうと思ったのだけど、
先に村人確保に変更。増殖機作成に入る。
今日は材料を集めながら沸き層作り開始。
其の弐。
2024/10/18(金) 15:26開始(1時間43分)
Minecrft Java Edition
Hardcore 5: The End of the Road When You Die
Day 17 of creating Capybara's Paradise (Eden).
The hardcore5th world will last 10 years for Capibara's world.
Capibara, who has obtained diamond equipment, is now in the process of securing emeralds.
I was going to start making iron golem traps to secure emeralds,
But she changes her plan to secure villagers first. She starts to make a breeder machine.
Today, while gathering materials, we started to make a boiling layer.
Part 2.
2024/10/18(Fri) 15:26 Start (1hr 43min)
ニコ生放送をそのまま載せている作業動画でです。 まだ編集技術もないため、記録として投稿してます。 目指せハードコア生存10年。 ギネス記録を目指す。
This is a working video of the Nico Live broadcast as is.
Since I don't have the editing skills yet, I'm posting it as a record.
Aiming for 10 years of hardcore survival.
Aiming for Guinness record.
怪奇!!ムカデ羊作成猫人間操作猿!【OneShot】Part7
絶対こんなに時間がかかるパズルじゃない
□OneShot: World Machine Edition
世界に明かりを取り戻す救世主となったニコを導くパズルアドベンチャー
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2915460/OneShot_World_Machine_Edition/
追い立てられて新天地【OneShot】Part8
不毛の地を発った時もそうでしたがやり残したことが結構あるんですよね…戻りたい
□OneShot: World Machine Edition
世界に明かりを取り戻す救世主となったニコを導くパズルアドベンチャー
steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/2915460/OneShot_World_Machine_Edition/
