キーワード macro が含まれる動画 : 501 件中 129 - 160 件目
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【MMDMacro】七詩ムメイ DE ヒアソビ【random カメラ REG】
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 11 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録(手動微調整なし)
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:ホロライブ所属の七詩ムメイ by げのげさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】物述有栖_ムーンバタフライピー【random カメラ 】REGなし
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam 」
「 REGなし! 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラを書き込み(REGなし)
CAM 02 Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定
dance モーションは、center固定Macroで改変しています
REGと異なり、保存なしです!
カメラ無し、連続再生中に、random Macro実行すると3分20秒間だけ カメラがrandomに変わる
danceモーション流し込み、カメラはMMDMacroに丸投げ!楽ちんでも、変化のある再生!
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖_ムーンバタフライピー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】物述有栖_ムーンバタフライピー【random カメラ REG】
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 11 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録(手動微調整あり)
※シーン切替は異なる二つのカメラpoint移動を補間曲線極振りで
移動をほぼ見せない始めか終わりを見せる手法を取っています。
今回、randomカメラREG実行~補正までの一連の流れを動画として作成した為、通常より長めになっております。
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
更に前後や視野角などで動きを付ける手動操作で個性も出せるのではないかと思います
00:18 random カメラ REG 開始
00:58 カメラ REG 画面切れ修正
03:41 random カメラ REG 再開
04:25 random カメラ 指定範囲内削除
06:30 random カメラ 指定範囲内やり直し
07:16 random カメラ REG 再開
11:50 random カメラ REG 終了
12:00 動画 再生 確認開始
15:19 足上げ決めポーズが見えないので random カメラ 修正!
16:20 動画 再生 再開
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖_ムーンバタフライピー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
「ムーン・リバー」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「メヌエットト長調」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
「メヌエットト長調」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「メヌエットト長調」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【MMDMacro】物述有栖_トロピカルサンセットティー【random CAM】
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 3 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(位置、角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録(手動位置微調整zoom仕上げ)
※シーン切替は異なる二つのカメラpoint移動を補間曲線極振りで
移動をほぼ見せない始めか終わりを見せる手法を取っています。
Motionは modification ①[全ての親]center dance Macroで 前後左右の移動(歩)無効化
centerに固定motion調整
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 トロピカルサンセットティー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
バッハ「G線上のアリア」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、ヨハン・ゼバスティアン・バッハの「G線上のアリア」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【壱百満天原サロメ】Scream【にじさんじMMD】
サロメ嬢に似合う曲だと思ったので…
▼YouTube▼
https://youtu.be/xfe6Bo6XAK8
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【Credit】
ありがとうございました!※敬称略
◆Original Song◆
Dreamcatcher(드림캐쳐) 'Scream' MV
◆Model◆
りぼん
◆Back dancer Model◆
Meennie46
◆Motion◆
Natsumi San
◆Accessory◆
azyazya
◆Stage◆
POLYGONAUTIC
◆Tools◆
MikuMikuDance
PmxEditor
MMD4Mecanim
MMD macro
lilToon
Unity
AfterEffects
◆Camera, Lighting, Compositing, Editing◆
rrrushhourrr (Twitter: @rrrushhourrr)
【全力疾走】45秒 走ってみた【踊ってみた】
45秒間カメラマンと踊り手で全力で走ってみました
踊りながら走ることの難しさよ。
⇩ 以下ゆたけもさんのコメント
カメラを持って全力で走ることのツラさよ。
機材
EOS R5 ( https://amzn.to/3b1Ajtg )
Canon RF 35mm F1.8 MACRO IS STM ( https://amzn.to/3jIFUJ8 )
DJI RSC2 ( https://amzn.to/31I83rA )
楽曲・振付ご本家様:sm20982791
撮影編集者様:ゆたけも様 mylist/57283081
https://raindrop.io/yutakemo/a-23555687
Twitter ▹ https://twitter.com/Yutakemo
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCrilou_Ug5TqX-wetkUvxoA
〇走ってる人:あいる〇
mylist/57763147
Twitter ▹ https://twitter.com/airu_o015
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCoZ4ryHp5PrjQIscjOGnwwQ
【MMDMacro】[崩壊3rd]「cam_random」REG重ね掛け手法
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
random カメラ REG 機能追加
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラを、VMDに出来るMacroです。
今回は、重ね掛けをやってみました。
通常は、動きの無いシーン切り替えrandom カメラ ですが
重ねることで、前後のズレが「 カメラの移動 」動きのある不規則なカメラになります。
重ねるので、random間隔が広い「 loop 70 」を使用しました。
random なので、歪な所も多々出てきます。が、そこをお楽しみください。
動画前半が、1回目random カメラ 登録後から、2回目重ね掛けをするところから始まります。
動画後半が、成果確認の通常再生になります。
■MMDMacro
nefさん
https://bowlroll.net/file/166793
■モデル
miHoYo、神帝宇 さん
キャロル・ペッパー(Carol Pepper)
■原曲
酔いどれ知らず / Kanariaさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445
https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w
■振付
ツナさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40466493
https://youtu.be/cQb81jmY6to
■モーション
Tarotaroさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955444
https://youtu.be/ceULdG1VRm4
をお借りしました。
【ジョジョMMD】 アバッキオ・ブチャラティ × 酔いどれ知らず【JOJO MMD】
「……××でも飲んで…話でもしようや………さあ飲みなよ」
4K版- https://youtu.be/4fOfynZNCDk
・【MMD夏祭り2022】(im11012202)に参加してます!
(敬称略、順不同)
Music : 【GUMI】酔いどれ知らず【Kanaria】(sm40408445)
BG・Font: : https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w
Cover : 酔いどれ知らず - Kanaria - 歌ってみた / 万 (Cover)
https://youtu.be/mAwaZxB3jdE
Motion: 我一直在屋外待机
https://space.bilibili.com/28395333
/ ノラ (sm17782162)/ くまち (im10646123)/ DiSK (sm38411443)
Model: びよ (sm34691282,sm35260222)/ ヒノイ (sm27735837)/ ぎょぎょ (im8963127,sm34620249)
Pose: マンハッタンP (im9343097)/ くまち (im10978044)
Accessory: うずら (im6626984)/ 一護牛乳 (im8269245)/ 我一直在屋外待机(桜の耳飾り)
/ にぎれる (im3480541)/ ましまし (im4280321)/ 山田淀子 (im5771766)/ 切な顔P (im10735070)
Sound effects: 効果音ラボ
Effects: sdPBR Ver 4.10 サンドマン(sm40695681)
/ そぼろ(sm16087751,sm19123817)/ 化身バレッタ(sm20916681)/ less(im3705513) / P.I.P(im7009013)
/ ビームマンP(sm21437138)/ 山田淀子(im9668302,sm30455243)/ ヘルシャナ(手ぶれカメラ)/ 鍵束(rain)
Tools: 樋口優 (sm2420025) / 舞力介入P (sm12149815)/ 極北P (sm20566765)
/ nef (MMD Macro)/ kum (sm33346984)/ マスク・ザ・春原 (sm32180057)/ ゆーむP(im1922939)
モーツァルト「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、モーツァルトの「アイネ・クライネ・ナハトムジーク」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【MMDMacro】[不動]ミクと禰豆子で「 cam_random 」違いを解説
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
camera:似て非なるrandom カメラ!一見!
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラと、視点初期化マクロ実演!
※「 非なる部分がどこなのか! 」探してね!よく見ないと解りまセン!
異なる特徴:
①カメラをランダムで切り替えてくれるMacro!& 照明が常に前からモデルを照らすMacro!
※ カメラ位置が異なるMacro・・・2type
point:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
angle:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
解説:point
カメラ位置が移動する。point ランダム カメラ
解説:angle
カメラ位置は固定、角度が変わる。angle ランダム カメラ
解説:常に前から照明
「照明角度」が random カメラに連動して、常に前からモデルに照明が当たる!
〇ランダム カメラを1個前の状態に戻す事(一回限定)が出来ます!
※ 「 re:cam 」
②視点初期化[ init ][ xyz=0 」「初期化 on/off」・・・ 「 C 」とは
カメラをCenter「 x0.y0.z0 」の初期位置に戻してくれるMacro!
※「 xyz=frame 」登録カメラ位置版「初期化 on/off 無し」もあります。
解説:初期化 on/off ・・・ 押すたびに、on/off を繰り返すMacro!
「 on 」とは、カメラ初期化
「 off 」とは、初期化前に戻る 「 undo 」 です
MMDMacro by nefさん
[不動]モデル1:マジカルミライ2019ミクv1.0.7 by おめがさん
[不動]モデル2:禰豆子 by hogeさん
をお借りしました。
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖_サマーブルースカイが【重力】体感!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロで「 重力操作 」!
重力は「 Stageに向いている 」が、常識ですが
Macroで「 画面下に向ける 」の、非常識をやってみた!
特徴:
hotkeyを押す毎に、重力の向きを画面下に合わせてくれます。
360度対応・・・注)ⅹ軸とz軸 重複させると重力反転します。
macroは
①tilt type :Z軸±15度傾斜
②mouse や icon[ 回転xyz]操作 + [ Reset ] に なります
③重力操作の初期化
④カメラ + 重力 の 反転
※以前のhotkey「 R 」画面反転+重力は、改変しました。
・重力操作なし
・視野角操作反転式から、回転角度Z軸反転式へ変更
メリット:反転してもエッジが崩れなくなりました。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 by るいのれさん
をお借りしました。
【夏と言えばラジオ体操】ラジオ体操第一 踊ってみた?【あいる】
夏!!!!!第二弾!!!!!
ということで盆踊りに引き続きラジオ体操してきました!
わたしは夏休みにラジオ体操に通わないタイプの小学生でした てへ
夏第一弾!はこちらから sm40854687
⇩ 以下ゆたけもさんのコメント
ラジオ体操はゆたけもの青春です
機材
EOS R5 ( https://amzn.to/3b1Ajtg )
Canon RF 35mm F1.8 MACRO IS STM ( https://amzn.to/3jIFUJ8 )
DJI RSC2 ( https://amzn.to/31I83rA )
参考動画様:https://youtu.be/SGPBSqxKGAc
撮影編集者様:ゆたけも様 mylist/57283081
https://raindrop.io/yutakemo/a-23555687
Twitter ▹ https://twitter.com/Yutakemo
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCrilou_Ug5TqX-wetkUvxoA
〇あいる〇
mylist/57763147
Twitter ▹ https://twitter.com/airu_o015
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCoZ4ryHp5PrjQIscjOGnwwQ
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで 【5倍速!】「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
macroは、2typeとundo に なります
───────────────────────────────────
※【 5倍速! 】実行速度が、5倍速くなりました!
───────────────────────────────────
①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
カビの生えたレンズを分解して掃除する動画
※真似される方は、しっかりした下調べをした上で、自己責任で行ってください。
今回は愛用のレンズ“COSINA 28mm 1:2.8 MC MACRO”を分解・清掃するだけの動画です。
単焦点のオールドレンズは意外とシンプルな構造なので、初心者でも意外と簡単にできました。
愛用のレンズと長く付き合っていくためにも、とってもいい経験になりましたね。
普段は野外料理やツーリングの動画を投稿しています。
BGM:静寂に煌めく(nc239108)
野外料理:series/254342
ツーリング:series/317817
【MMDMacro】みやび式ぺコリーヌさんで「自動」表情初期化マクロ
MMDMacro[ morph ]hotkeyマクロで楽ちん!
数多くある表情モーフは、弄ると元に戻すのが大変。
表情モーフは、離れた場所で設定するので、全て初期化する時
一つずつ表情モーフを確認して数値を初期化登録をする事になる。
解決!全表情モーフ 一発「 ゼロ 」にするMacro!!!作りました。
※目、まゆ、リップ、その他の4種類毎になります。
更新:最新版は動画の処理速度より「 5倍 + α 」処理速度UPしています。
macroは、2typeとundo に なります
①値 [ not 0 ⇒ 0 SET ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ A
※ ---------- 上書き注意![ Beware of overwriting! ] ----------
②値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] 操作中表情0以外:全て[select facial { 0 } all not target] win+ alt+ Q
・値 [ not 0 ⇒ 0 REG ] undo [ REG前を:貼付 ][ before rewriting : paste ] win+ alt+ W
特徴:「 ゼロ化 」します。※「 元々が『ゼロ』な所は何もしません! 」
①「 ゼロ化 」のみで、確認用です
②「 ゼロ化 」して登録までしてくれます
・②の「 ゼロ化 」登録を、登録前にコピーした物を貼付ける「 undo 」Macro
※①以外は、上書き注意![ Beware of overwriting! ]
★ゼロ化するのは、「 ゼロ値 」以外なので、『 マイナス値 』も「 ゼロ化出来ます 」
★★登録は、「 ゼロ値以外 」の所だけです。
★★★設定登録がその場所で無くても、その場所の「 値 」を調べて「 ゼロ化 」に出来ます。
☆ゼロ以外とは、「 0.01 」などの微量な変化も検出してゼロ登録するので、
登録がありゼロでないならゼロ登録する。『ゼロ以外を探す』のに便利かも!
MMDMacro by nefさん
モデル:ぺコリーヌ by みやびさん
をお借りしました。
【夏と言えば盆踊り】炭坑節 踊ってみた【浴衣あいる】
夏!!!!!
ということで盆踊り・炭坑節を浴衣で踊ってきました!
こういう踊ってみただっていいじゃん(?)
めちゃめちゃに暑い日が続きますが元気に今年の夏もたのしんでやりましょうッ
⇩ 以下ゆたけもさんのコメント
浴衣で盆踊りしないと夏じゃないぜ!
ジンバル使って盆踊り撮ってきました。
リアルで盆踊りを見る機会はあまりないので、動画で是非夏を感じて下さい。
ちなみに、涼しげに踊ってくれていますが、猛烈に暑かったです。
歌:初代鈴木正夫/初代喜久丸 様
踊り参考:厚澄会様 炭坑節(https://www.youtube.com/watch?v=3qfvY0EO2rw)
機材
EOS R5 ( https://amzn.to/3b1Ajtg )
Canon RF 35mm F1.8 MACRO IS STM ( https://amzn.to/3jIFUJ8 )
DJI RSC2 ( https://amzn.to/31I83rA )
撮影編集者様:ゆたけも様 mylist/57283081
https://raindrop.io/yutakemo/a-23555687
Twitter ▹ https://twitter.com/Yutakemo
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCrilou_Ug5TqX-wetkUvxoA
〇あいる〇
mylist/57763147
Twitter ▹ https://twitter.com/airu_o015
YouTube ▹ https://www.youtube.com/channel/UCoZ4ryHp5PrjQIscjOGnwwQ
【NNIオリジナル】Not Serious
創造的になるためにあえて不真面目に取り組む。
Picture by Macro Verch Professional Photographer, 2021
https://www.flickr.com/photos/30478819@N08/
https://foto.wuestenigel.com/april-fools-day-annual-custom-on-april-1-consisting-of-practical-jokes-and-hoaxes/
【MMD】Sweet Devil (SuketchP rmx)【YYB式萌王EX袁世凯】
袁ちゃん蕩れ~!
追記:youtubeに高画質版を上げました
https://youtu.be/OoeX7KXTGMY
※モデルやモーション、カメラ等を改変しています。
【モデル】三目YYB 様:YYB式萌王EX袁世凯
【曲】-
- 原曲:八王子P 様:Sweet Devil(sm9711503)
- 使用曲:すけっちP 様(sm11639965)
【モーション】
- 振付:林檎酢 様(sm15545554)
- モーション:20yen 様(sm39641399)
- カメラ:あるらうね 様(sm39866009)
【背景】
yuyu 様:カーテンのある部屋(im10904087)、
優しい風(im10941075)、家具と照明器具(im10100533)
とりそば 様:街灯(im6745684)、
Tarotaro 様:だいたいあってりゃいいRoute66 Ver2.0(td72279)
【アクセサリ】
にゃんたろう 様:リアルな感じの上履き(im3809241)
【エフェクト】
Rui 様:ray-mmd-1.5.0
Elle/データP様:Croquis
ましまし 様:msPowerUnsharp、msSoftFocus
ikeno 様:MotionBlur3L、ikGodray
ビームマン様:映画風になるフィルタ配布、水面エフェクト、Z_Particle
ミーフォ茜 様:PostRimLighting
そぼろ様:AutoLuminous
chestnutscoop:SuperShine
針金P 様:WorkingFloorX、HeatGround
【他】
- Materialize:Bounding Box Software 様
- マテリアル:dokaa 様
- フルオートブレスユニット:睡犬(^ーωー^)Zzz 様
- MMD Macro:nef 様
- VMDSizing:miu 様
【NNIオリジナル】Street In Blue
青に染まった都会。
Picture by Macro Verch Professional Photographer, 2017
https://www.flickr.com/photos/30478819@N08/
https://foto.wuestenigel.com/aerial-view-from-tokyo-skytree/
【MMD】シル・ヴ・プレジデント【YYB式萌王EX袁世凯】
袁ちゃん蕩れ~!
追記:youtubeに高画質版を上げました
https://youtu.be/IBtoP_FO-8M
※モデルやモーション、カメラ等を改変しています。
【モデル】三目YYB 様:YYB式萌王EX袁世凯
【曲】-
- 原曲:P丸様。様:シル・ヴ・プレジデント
- 使用曲:ナナホシ管弦楽団
【モーション】
- 振付:いりぽん 様
- トレース元:チェゴ 様
- モーション ・カメラ:ぱたこ 様(sm40594735)
【背景】
つくあん 様:Water house(im10550559)
【アクセサリ】
にゃんたろう 様:リアルな感じの上履き(im3809241)
【エフェクト】
Rui 様:ray-mmd-1.5.0
Elle/データP様:Croquis
ましまし 様:msPowerUnsharp、msSoftFocus
ikeno 様:MotionBlur3L、ikGodray
ビームマン様:映画風になるフィルタ配布、水面エフェクト、Z_Particle
ミーフォ茜 様:PostRimLighting
そぼろ様:AutoLuminous
chestnutscoop:SuperShine
針金P 様:WorkingFloorX、HeatGround
【他】
- Materialize:Bounding Box Software 様
- マテリアル:dokaa 様
- フルオートブレスユニット:睡犬(^ーωー^)Zzz 様
- MMD Macro:nef 様
- VMDSizing:miu 様
【ゆっくり解説】 14_ツールとか(修正版)
ツール関連の解説です。
ちょっとだけ面倒だけど一度作ってしまえば初心者でも安心!
久しぶりに作ったので怪しいところ満載
前回(sm40552429) 次回(sm40631135)
ようつべでもやってます。https://youtu.be/-u2hT2A421A
動画内で使用したサンプル(自作)
https://github.com/frsk9999/ex14
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使用したもの一覧
・FreeBSD 13.1
・bmake(20220208)
・GNU Make 4.3
・automake 1.16.5
・autoconf 2.69_3
・libtool 2.4.6_1
・bison 3.8.2,1
・flex 2.6.4
・git 2.35.2
----
参考文献
Make関連
・BSD Make
https://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=make
https://www.freebsd.org/cgi/man.cgi?query=style.Makefile
・GNU Make
https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html
Autotools
・autoconf
https://www.gnu.org/savannah-checkouts/gnu/autoconf/manual/autoconf-2.71/html_node/
・automake
https://www.gnu.org/software/automake/manual/html_node/
bison/flex
・Top (Bison 3.8.1)
https://www.gnu.org/software/bison/manual/bison.html
・Lexical Analysis With Flex, for Flex 2.6.2: Top
https://westes.github.io/flex/manual/
m4言語
・Notes on the M4 Macro Language
http://mbreen.com/m4.html
git
・Git - Reference
http://git-scm.com/docs
・The One DevOps Platform | GitLab
https://about.gitlab.com/
【MMDMacro】重心補正マクロ紹介
MMD Macro https://mmdm.z5i.net/
重心補正マクロ https://bowlroll.net/file/278411
日本国民には制裁 外国には援助の岸田政権
岸田首相、ウクライナ支援に384億円の追加を表明
https://www.msn.com/ja-jp/news/world/%E5%B2%B8%E7%94%B0%E9%A6%96%E7%9B%B8-%E3%82%A6%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%8A%E6%94%AF%E6%8F%B4%E3%81%AB384%E5%84%84%E5%86%86%E3%81%AE%E8%BF%BD%E5%8A%A0%E3%82%92%E8%A1%A8%E6%98%8E/ar-AAXsc80
COP26 岸田首相が演説 途上国へ100億ドル追加支援を表明
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20211102/k10013332771000.html
岸田政権の物価高対策に対する評価①
https://www.dlri.co.jp/report/macro/186900.html
インベストイン岸田という亡国全てを民間に丸投げする岸田内閣
https://www.youtube.com/watch?v=m7pxvLFR7GU
日本を貶めたウクライナ政府に対応しない日本政府
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40378246
なぜ現総理である岸田氏や林外相があたりまえのことを言えないのか
https://superred2020kiroku.hateblo.jp/entry/2022/05/18/205820
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◎楽天BOOKS
https://books.rakuten.co.jp/rb/16885485/?l-id=search-c-item-img-01
◆YouTube版 SATORISM TV LIVE チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCsKEj9OWYJzQq0dQYM1BsIQ
◆Facebookページ「Club New Order」※アサムラと繋がりたい方は登録を!
https://www.facebook.com/SATORISM
【ソフトウェアトーク実況】ヒメミコもパイロットを始めたようです その3【MSFS2020】
MSFS君の方がFlightGearより安定してフレームレート出ている件
後、所々音量がおかしかったりボイスおかしかったり字幕間違えたりしてるのはあきらめてくれ...再出力4回とかもう勘弁(1回で1時間)
適当な手順と管制がザルなのは仕様
くそみたいな動きする馬鹿どもはオンラインの人たちなのであきらめよう()
RJFF→RJTT 2022/05/03 13:57発
ガイノイドTalk 鳴花ミコト 鳴花ヒメ
Voiced by CoeFont https://coefont.studio/
Voiced by VOICEVOX https://voicevox.hiroshiba.jp/
ふにちか様の鳴花ヒメ・ミコト立ち絵素材を使用しています。
LA154
AIRCRAFT AIRBUS A320-251N BY FlyByWire A32NX Ver.d74dbb0(Dev)
SIM MSFS2020 Ver.1.25.7.0
DEP.TIME 2022/05/03 13:57 JST
T.O.TIME(V1R2) 2022/05/03 14:09 JST
ARR.TIME 2022/05/03 16:50 JST
FIRST PLAN
RJFF16 YOKAT5 MACRO YANKS Y235 FLUTE Y23 ARTIC Y71 XAC SOLAR STOCK POLIX GODINL RJTT_ILS16L
FINAL PLAN
RJFF16 YOKAT5 MACRO YANKS Y235 FLUTE Y23 ARTIC Y71 XAC SOLAR STOCK POLIXL DIR_NOVEL_at_POLIX RJTT_ILS16R(CATI)
T.O. CONF/COND
V1R2 132KT FLAP1+F/UP1.6 TOW 112400LBS
WIND 300/11 TEMP 20C QNH 1019/30.10
FEW 025 PAYLOAD 4037LBS FUEL 18880LBS
CI16
LAND CONF/COND
QNH 1016/30.01 WIND 195/13 TEMP 20C
VLS 116 VAPP 126 CONF FULL
MDA 216 ILS16R CAT-I CLOUDY
LDW 105800LBS
【Battle.netアプリで..】No.0113 スタークラフト2のザーグを使い、中級~難関レベルAIにベインリングバストを仕掛けてみた【2試合、×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、ずっとスタクラ2で負けが
続いているので、今回は気持ちを新たに、
マクロゲームではなく、ちょっと前によく
採用していたベインリングバストを使って
コンピュータとの対戦に臨みました。
( ・`ω・´)キリッ
いやしかし、調子が悪いと何をやっても
ダメな時ってあって、今回はある程度
慣れて技術も向上したはずのベインリング
バストでも一回負けてしまいました。
(; ・`д・´)
一応、第二戦では勝つことが出来ましたが、
そちらは中級レベルのAIが対戦相手。
もしかしたら、色々と試しながらやって
いるうちに腕が落ちてしまったのかも
しれません。
それでも、将来的にザーグを上手くなる
ためには、幅広く構えられるマクロゲームは
犠牲に出来ないので、また次回以降、それを
やりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0112 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
一時期ベインリングバストの作戦を上手く
使いこなせるように、その戦術ばかりを
磨いておりましたが、最近またマクロゲームを
意識してプレーしております。( ・`ω・´)キリッ
ところが..
いままでやって来た事を一回リセットして、
やり方を変えてからというもの、なかなか
ガッチリはまらず、AIとの対戦で苦戦を
強いられております。
まだ私のプレーイングにおける決まり事が
ぶれている段階では、迷いというのがそのまま
勝敗を決めてしまっている、という部分が
あります。
この試合については、しかも最近変えた
コントロールグループについてもハッチェリーを
1指定に統一できず、しかも試合は負け。もう
踏んだり蹴ったりの状況でございます。
(; ・`д・´)
やりたい事は見えていて、目標は決まっている
のですが、それを勝利へと結びつけることが
出来ず。課題の残る試合となりました。
(( ;゚ Д゚ ))
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0111 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、またマクロゲームをやろうと
決めて、AIとの試合で何回か持久戦らしく
構えてプレーしているのですが、歯車が
かみ合わないみたいに、どこか空回りして
しまって、負けた試合が続いております。
(( ;゚ Д゚ ))
キーボードのショートカットキーでユニットを
選択したり、指示を与えることが出来る
コントロールグループ。こちらをちょっと
やり方を変えただけなんですが、見事に私の
脳みそは混乱。
なんか上手く行かないんですよねー..
これだったら、一時期やり込んでいた
Zerlings&Banelings&Roachesを組み合わせた
速攻プランの方が良かったかもしれません。
それでも、マクロゲームの可能性を犠牲に
したくないので、今後もしばらくマクロゲームを
目指してやってまいりたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0110 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合では、HarderレベルのAIを
相手に、マクロゲームを目指しましたが、
今回まったく歯車がかみ合わない感じに
上手く行かず、最後はAIの軍に圧倒され
ました。(; ・`д・´)
ちょっと、コントロールグループにおける
トリビアとして、複数のハッチェリーを
同じショートカットで指定できることが
わかったのは良いのですが、いままでの
慣れ親しんだコントロールグループではなく
新しいやり方でやったら、見事に私の脳みそ
が混乱。いつの間にかパニックになって
行って、そのままずるずると負けてしまい
ました(( ;゚ Д゚ ))
やっぱり1つでも、いままでと違うことを
やる場合は、全体にも影響が及ぶものだと、
今さらながら感じました。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
