キーワード macro が含まれる動画 : 502 件中 129 - 160 件目
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【Minecraft】 マインクラフトとPython エディタ設定 【ゆっくり実況】
再生リスト:mylist/57876784
■内容
・秀丸エディタの導入
・秀丸マクロの登録
■秀丸エディタ
http://hide.maruo.co.jp/software/hidemaru.html
■Pythonスクリプト実行マクロ
http://hide.maruo.co.jp/lib/macro/exec_python.html
■Python
https://www.python.org/
ver:Python 3.6.0
Windows x86-64 executable installer
■BGM
甘茶の音楽工房
http://amachamusic.chagasi.com/
Fate/stay night「セイバー」コンピレーション3
088Fate/stay night「セイバー」コンピレーション3
1/8?バンプレスト発売2015/07 1/10?バンプレスト発売2014/08
canonEOS60Dで1920×1080フルハイヴィジョン30Pで動画を撮影
TAMRON SP 90mm F/2.8 Di MACRO 1:1 VC USD Model F004
♪「遠い夢」歌:川澄綾子
フィギュア動画プレゼン第88作目
mylist/52434298
初音ミク タイトー制服フィギュア タイトー
091初音ミク タイトー制服フィギュア タイトー
1/7? タイトー 発売2017/11
canonEOS60Dで1920×1080フルハイヴィジョン30Pで動画を撮影
TAMRON SP 90mm F/2.8 Di MACRO 1:1 VC USD Model F004
♪「えれくとりっく・えんじぇぅ」初音ミク ミクの日大感謝祭 LIVE2012
フィギュア動画プレゼン第91作目
mylist/52434298
【宮野真守】 BML-SP×AWM 2017 メッセージ
今更だけど拾ったので
BILIBILI MACRO LINK - STAR PHASE × ANISONG WORLD MATSURI 2017
開催日時:2017年07月22日(土)
開催場所:上海メルセデスベンツアリーナ
ブランニュードリーム Brand New Dream 2018-10-22
35周年のテーマソングに合わせて、祝祭感あふれる色とりどりの鮮やかな花火が夜空を彩ります。
The nighttime skies will come alive to the 35th anniversary theme song with a fireworks spectacular that adds to the excitement of “Tokyo Disney Resort 35th ‘Happiest Celebration!’”
【使用カメラ&レンズ】
Canon EOS M6+SIGMA 17-70mm F2.8-4.0 DC MACRO OS HSM
今までに撮ったもの mylist/32426755
紲星☆あかりと東北きりたんと、お散歩
2020/5/22
カメラ:
動画部分:G8+オリ9-18/F4.0-5.6
写真部分:GX8+パナMACRO30mm/F2.8
今回の一番の収穫は、G8と広角レンズなら
手持ち撮影で歩いてもあまり画面が揺れない事が
分かった事です
あと、久々に写真撮ってたらとっても楽しかった
後悔用マイリスト3mylist/62972061
後悔用マイリスト2mylist/33963822
後悔用マイリストmylist/21820115
キハ283デビュー24周年(ショートスライドショー)
写真整理してたら
過去の懐かしいキハ283系の写真が出てきたので
デビュー24周年と言う事で
まとめてショートムービーで
写真紹介してみました。
今は見られなくなった鉄道
マイリス mylist/72661078
主の総合コミュはこちらになります→co3493750
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機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
【函館駅】2021年4月20日AM11時26分発 四季島撮影&お見送り
皆さんどうも
本日の函館写真は
【四季島撮影&お見送り】
2021年4月20日AM11時26分発 函館駅
TRAIN-SUITE
SHIKI-SHIMA
四季島
Thank you everyone
Today's Hakodate photo
[Shikishima shooting & seeing off]
April 20, 11:26 AM Hakodate Station
TRAIN-SUITE
SHIKI-SHIMA
Shikishima
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機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
【ザーグを使って】No.0048 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
何度かVery Hard=超難関レベルまでは
到達したことがあるものの、基本ボコられて
Medium=中級レベルまで落とされたりして、
Medium~Harderあたりをランクが乱上下
している状況であります。(; ・`д・´)
今のところMacro Game=マクロゲームと
いう戦略を採った場合の勝率が良く、それは
速攻などを仕掛けず、ひたすら経済の発展を
しまくって、最後にドカーン!と行く戦法。
私の場合はスカウティングをほとんどせず
これをやるので、Blind Defense=ブラインド
ディフェンスとなっておりますけどね(;´Д`A``
ブラインドディフェンスはあまり良いとは
されない戦い方で、しっかりスカウティングを
することで相手の狙いを見破り、相手の狙いに
対策しながら戦うのが良いとされます。
まだ今の私にはちょっと難しいんですよね。
頭が付いていきません(; ・`д・´)
今後はもっと速攻なども仕掛けられるように
なりたいと思います。速攻のテクニックを
ある程度身に着けると、次第にマイクロ
ゲームのスキルも身に着き、結果的に
スカウティングしながら、ちょいちょい攻撃も
仕掛けながら、マクロゲームもやる、という
王道の戦略を採ることができます。
いつできるようになるやら..
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【にじさんじmmd】クリスマスソング【月ノ美兎】【sdPBR】
■音源
『back number『クリスマスソング』』
歌: Covered by Macro Stereo /マクロステレオ
Elmon (エルモン)様
https://www.youtube.com/watch?v=UTrxiQ52oiA&t=0s
■Motion
moto syun 様 https://www.youtube.com/watch?v=jfpVypDUEuk
■Model
月ノ美兎 たもと様
■Stage
kotami stage074 GettaRoom様
■Effect
サンドマン様 ビームマンP様 おたもん様
※追記:moto syun様 広告ありがとうございます!!!
【スタークラフト2のザーグを使って..】No.0075 中級レベルAIにBaneling Bust=ベインリングバストを仕掛けた【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
最近、午前~正午辺りにシャドバをやる
ことが多かったので、今日は夕方以降に
シャドバの配信をしようと思います。
(`・ ω・ ´)ゞ
前回のスタクラ2の動画に引き続き、
今回もAIとの対戦でベインリングバストを
仕掛けてみようと思います。
ベインリングバストに大事なのはマイクロ。
Micro=マイクロ(ミクロ)というのは、
生産したユニットの細かい操作技術のことを
言い、全体の戦略に該当するMacro=マクロ
と対義を成す言葉です。
Banelings=ベインリングというユニット自体が
そこまで体力が高くないこともあって、
対象となる建造物までたどり着いて自爆する
前に、ベインリングがやられてしまう、って
ことがよくあったりします。なので、
ベインリングバストを目指す場合は、
ベインリングの数よりも多くの
Zerglings=ザーグリングを生産し、2種類の
兵を同時に敵地へ向かわせるのが良作となります。
ターゲットとなる建造物を確実に破壊するために
その建造物までの道のりを、ザーグリングが
ベインリングを守りながら向かいます。
この2つの異なるユニットのグループを別々に
操作しながら敵陣へと向かわせるため、
マイクロが必要となるわけです。( ・`ω・´)キリッ
前回の動画から始めたベインリングバストという
戦法の習得。これからしばらくはそれを目指して
やって行きたいと思います。
いままでRoaches=ローチばかり使っていました
からね、そろそろ戦略の幅を広げて行きたい
ところです(๑•̀ㅂ•́)و✧
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0093 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIにマクロゲームを挑んだ【1試合、勝ち】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
なんとなくベインリングの使い方がわかって
まいりましたので、そろそろ他のユニットを
活用する方法を研究するべく、以前のスタイルに
戻してマクロゲームをやることにいたしました。
マイクロゲームというのが、兵ユニットの細かい
操作技術を用いて勝負することなら、マクロは
その逆。基地の資産管理などを通じて経済力を
養い、細かい技術ではなく大局的な視点から
勝負を物にしようとすることです。
私は、実はまだしっかりと速攻を仕掛けるための
マイクロ技術、及びストイックさが足りないため、
ある程度大ざっぱなやり方でも勝負できる
マクロゲームの方が安心します( ・`ω・´)キリッ
もちろん、これは私が対人のネット対戦を避け、
AIとの試合に明け暮れているから何とか勝ったり
敗けたりが出来ているわけで、対人だとかなり
過激な速攻を仕掛けてくる方だったり、
予想だにしないマニアックな戦術で勝負してくる
方がいますから、いつかはネット対戦でそういう
方と当たって、負けることで覚える戦術というの
が出てくるでしょう。
今はまだ井の中の蛙。でも外、怖いんで(*´∇`*)
『引きこもりか!?(°益°╬)』
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
2016年10月01日 ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影会
2016年10月01日 ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影(コスプレイヤー様のフォトギャラリー編)
皆さんどうも
本日の函館動画は
【ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影】
撮影したコスプレイヤー様のフォトギャラリーです。
2016年10月01日
#町会議2016
#函館
#函館大門
#ニコニコ町会議
#ニコニコ町会議in函館
#コスプレ撮影会
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機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
【Battle.netアプリで..】No.0109 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっとまだインフェスターのマイクロ操作が
不得意な私。今回は、インフェスターの生産も
視野に入れながら、とにかくスタンダードな
ザーグのマクロゲームを目指して試合を開始
しました。
結果としてはお相手に攻め倒されてしまった
のが残念でしたが、途中までしっかりと
クリープも広げることが出来、形としては
ザーグらしい展開の仕方が出来たかな、と
思いました。
いままでの私の試合運びに比べると、
クリープを広げることで、より一般的な
ザーグのプレーに近くなった気がいたします。
今後、このやり方で、しっかりと試合内容と
結果を勝ちに出来るように、がんばりたいと
思います(*´∇`*)
アレですね..
すごく今さらなんですが..ハッチェリーの
コントロールグループについては、複数の
ハッチェをどれもShift+1の1指定に出来る
ことが判明いたしました。キーボードの1を
押せば、Shift+1した全てのハッチェが同時に
選択できるため、より効率的にユニットを
生産できることがわかりました。これに伴い
兵ユニットに割り当てられるショートカット
の数も空きが増え、各段にやりやすくなった
はずです。
今回は負けましたが..(; ・`д・´)
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0110 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合では、HarderレベルのAIを
相手に、マクロゲームを目指しましたが、
今回まったく歯車がかみ合わない感じに
上手く行かず、最後はAIの軍に圧倒され
ました。(; ・`д・´)
ちょっと、コントロールグループにおける
トリビアとして、複数のハッチェリーを
同じショートカットで指定できることが
わかったのは良いのですが、いままでの
慣れ親しんだコントロールグループではなく
新しいやり方でやったら、見事に私の脳みそ
が混乱。いつの間にかパニックになって
行って、そのままずるずると負けてしまい
ました(( ;゚ Д゚ ))
やっぱり1つでも、いままでと違うことを
やる場合は、全体にも影響が及ぶものだと、
今さらながら感じました。
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0111 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、またマクロゲームをやろうと
決めて、AIとの試合で何回か持久戦らしく
構えてプレーしているのですが、歯車が
かみ合わないみたいに、どこか空回りして
しまって、負けた試合が続いております。
(( ;゚ Д゚ ))
キーボードのショートカットキーでユニットを
選択したり、指示を与えることが出来る
コントロールグループ。こちらをちょっと
やり方を変えただけなんですが、見事に私の
脳みそは混乱。
なんか上手く行かないんですよねー..
これだったら、一時期やり込んでいた
Zerlings&Banelings&Roachesを組み合わせた
速攻プランの方が良かったかもしれません。
それでも、マクロゲームの可能性を犠牲に
したくないので、今後もしばらくマクロゲームを
目指してやってまいりたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0112 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
一時期ベインリングバストの作戦を上手く
使いこなせるように、その戦術ばかりを
磨いておりましたが、最近またマクロゲームを
意識してプレーしております。( ・`ω・´)キリッ
ところが..
いままでやって来た事を一回リセットして、
やり方を変えてからというもの、なかなか
ガッチリはまらず、AIとの対戦で苦戦を
強いられております。
まだ私のプレーイングにおける決まり事が
ぶれている段階では、迷いというのがそのまま
勝敗を決めてしまっている、という部分が
あります。
この試合については、しかも最近変えた
コントロールグループについてもハッチェリーを
1指定に統一できず、しかも試合は負け。もう
踏んだり蹴ったりの状況でございます。
(; ・`д・´)
やりたい事は見えていて、目標は決まっている
のですが、それを勝利へと結びつけることが
出来ず。課題の残る試合となりました。
(( ;゚ Д゚ ))
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【Battle.netアプリで..】No.0113 スタークラフト2のザーグを使い、中級~難関レベルAIにベインリングバストを仕掛けてみた【2試合、×○】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、ずっとスタクラ2で負けが
続いているので、今回は気持ちを新たに、
マクロゲームではなく、ちょっと前によく
採用していたベインリングバストを使って
コンピュータとの対戦に臨みました。
( ・`ω・´)キリッ
いやしかし、調子が悪いと何をやっても
ダメな時ってあって、今回はある程度
慣れて技術も向上したはずのベインリング
バストでも一回負けてしまいました。
(; ・`д・´)
一応、第二戦では勝つことが出来ましたが、
そちらは中級レベルのAIが対戦相手。
もしかしたら、色々と試しながらやって
いるうちに腕が落ちてしまったのかも
しれません。
それでも、将来的にザーグを上手くなる
ためには、幅広く構えられるマクロゲームは
犠牲に出来ないので、また次回以降、それを
やりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
【MMDMacro】[不動]ミクと禰豆子で「 cam_random 」違いを解説
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
camera:似て非なるrandom カメラ!一見!
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラと、視点初期化マクロ実演!
※「 非なる部分がどこなのか! 」探してね!よく見ないと解りまセン!
異なる特徴:
①カメラをランダムで切り替えてくれるMacro!& 照明が常に前からモデルを照らすMacro!
※ カメラ位置が異なるMacro・・・2type
point:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
angle:[CAM]random マクロ 「 loop 1 」
解説:point
カメラ位置が移動する。point ランダム カメラ
解説:angle
カメラ位置は固定、角度が変わる。angle ランダム カメラ
解説:常に前から照明
「照明角度」が random カメラに連動して、常に前からモデルに照明が当たる!
〇ランダム カメラを1個前の状態に戻す事(一回限定)が出来ます!
※ 「 re:cam 」
②視点初期化[ init ][ xyz=0 」「初期化 on/off」・・・ 「 C 」とは
カメラをCenter「 x0.y0.z0 」の初期位置に戻してくれるMacro!
※「 xyz=frame 」登録カメラ位置版「初期化 on/off 無し」もあります。
解説:初期化 on/off ・・・ 押すたびに、on/off を繰り返すMacro!
「 on 」とは、カメラ初期化
「 off 」とは、初期化前に戻る 「 undo 」 です
MMDMacro by nefさん
[不動]モデル1:マジカルミライ2019ミクv1.0.7 by おめがさん
[不動]モデル2:禰豆子 by hogeさん
をお借りしました。
バッハ「G線上のアリア」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。データが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、ヨハン・ゼバスティアン・バッハの「G線上のアリア」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
「メヌエットト長調」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「メヌエットト長調」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
【MMDMacro】物述有栖_ムーンバタフライピー【random カメラ 】REGなし
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam 」
「 REGなし! 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラを書き込み(REGなし)
CAM 02 Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定
dance モーションは、center固定Macroで改変しています
REGと異なり、保存なしです!
カメラ無し、連続再生中に、random Macro実行すると3分20秒間だけ カメラがrandomに変わる
danceモーション流し込み、カメラはMMDMacroに丸投げ!楽ちんでも、変化のある再生!
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖_ムーンバタフライピー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】Waiko で CH4NGE【random カメラ REG】差替え
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」差替え
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 12 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録を重ね掛け(手動調整あり)
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
MMDMacro by nefさん
モデル:ワイコ 「bubbly citrus」 v2 by Y子さん(VRoid_Studio改変)
モーション:【MMDモーション配布】CH4NGE - Giga【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲、MV : Giga - CH4NGE ft.可不 sm39804594
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
「ひみつのアッコちゃん」をファミコンで演奏してみた【ファミコン音源/ファミリーベーシック】
ファミコンの周辺機器にファミリーベーシックがあります。ファミコン本体にBASIC言語を組み込んだロムカセットと、ファミコン本体のエキスパンドコネクタにキーボードを接続して、BASICの文法に基づいた簡単なゲームプログラムを自作することができるようにするものです。
このBASIC(ハドソン開発のHu-BASICを元に、任天堂、シャープとの3社共同開発「NS-Hu BASIC」が正式名称です)は音楽演奏を表現するMMLという言語も打ち込めるので、ファミコンの音源で音楽を制作することも可能です。
MMLとは、Music Macro Language(ミュージック・マクロ・ランゲージ)の略で、初期のパソコンでの音楽演奏によく使われました。特徴は、通常楽曲として聞くに堪える音声信号を直接表現しようとすると膨大なデータ量になるのに対して、文字列で簡単にシーケンスデータ(自動演奏させるデータです)を入力して音楽を奏でるためデータが軽くなるということです。MMLはデータが軽いという利点があるためか、現在もよく使われています)。
MMLをファミリーベーシックで打ち込み、「ひみつのアッコちゃん」を演奏しました。
▼動画にお借りしている素材
[立ち絵]
立ちめたん素材 作者:akihiyo様→https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10796593
[背景]
テレビのある和室3 作者:PecoraCica様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc175547
教室の窓際の席(昼)の机だけ 作者:みんちり様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc227137
レトロテレビ 赤(透過) 作者:POLICE〜歌と実況〜様→https://commons.nicovideo.jp/material/nc272486
[合成音声]
VOICEVOX:四国めたん
作者:hiho様→https://twitter.com/hiho_karuta
ファミコンで演奏してみた
series/348202
◆アニソンを歌ってみた mylist/74120040
◆1960年代の歌を歌ってみた mylist/74120086
◆1980年代の歌を歌ってみた mylist/74120110
◆1990年代の歌を歌ってみた mylist/74120105
◆2000年代の歌を歌ってみた mylist/74120053
◆VOICEVOX旅行 mylist/74417290
大阪の成長を止めるな!維新の会を応援しよう!【ゆっくり政治】【愛国】
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マクロなんてねえよ
初めての音MAD動画です。3ヶ月前に作り始めて今までずっと寝かせてました。
※動画上ではわかりやすくするために「マクロ=戦術」としていますが、本来の意味とは若干違う場合があります。
以下、ポケモンユナイト攻略wiki引用
Macro(マクロ)
全体を見通した立ち回りの事を表します。盤面全体を見通して、今自分はどういう動きをすればよいかを考えます。
Micro(ミクロ)
局所的な盤面での立ち回りを表します。1対1のタイマンや、集団戦での戦闘技術などを考えます。
【元ネタ】(投稿者≠作者)
強虫モンブラン
https://www.nicovideo.jp/watch/sm4108...
【原曲】
DECO*27 - 弱虫モンブラン feat. GUMI
https://youtu.be/B-A2eYlbrwQ
https://nico.ms/sm10393864
【DaVinci Resolve】細かなアップデートまとめ【りぞりぷと1.7.19】
りぞりぷと1.7.19の更新情報です。
Voice Dorpperのスピードと安定性が向上しました。
Make Macroの書き出し時の確認を調整しました。
Bake toolでアニメーションしているパラメータのみ表示出来るようになりました。
Color Toolで使いやすい背景用Fusionテンプレートを追加しました。
東北ずん子のFUSEを使った立ち絵サンプル追加を追加しました。
ツールのダウンロードは下記からResolve_Scriptバージョン.zipファイルをダウンロードしてください。
パスに日本語が入るとエラーが出ます。onedriveを使うとデスクトップも日本語フォルダになります。ご注意ください。
アップグレードの場合は旧ツールからconfigフォルダをコピーすると設定を引き継げます。
https://github.com/nakano000/Resolve_Script/releases
目次
#00:00 - 始まり
#00:39 - Voice Dropper
#02:08 - Make Macro
#02:25 - Bake Tool
#02:58 - Fusionテンプレート
#03:42 - おわり
関連動画
【DaVinci Resolve】【解説】ずんだもん・めたん・目パチ・口パク・動画の作り方【りぞりぷと】【VOICEVOX】
https://youtu.be/Yr7-efLzloM
https://www.nicovideo.jp/watch/sm42098502
[PSD素材]
坂本アヒル様:東北ずん子立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11135374
[音声]
VOICEPEAK:東北ずん子
[音楽]
SHW様: https://shw.in/
音声を間違えてモノラルトラックではなくステレオトラックに置いていたので修正しました。
【MMDM】GETCHA!をちび姫用にsize調整してみた
MMDMacro hotkeyマクロ群で
motion[size] [大小][操作:Y軸][移動xyz][±%set] を 使って
GETCHA!をちび姫用にsize調整してみました。
[大小][操作:Y軸][移動xyz][±%set]マクロ は、 補正完了後に再度マクロ起動すると
補正前の状態に戻ってから、補正のやり直しが出来る仕様です。
※「 微調整は追加ではなくやり直す 」仕様です
[大小] undo/redo は 確認とか使ってますが、簡単に元に戻すために追加したmacroです。
model は、「犬飼りつか」さんの「ガーディアンテイルズ ちび姫」をお借りしました
motionは、「apr(社会の窓P)」さんの 「GETCHA!」 をお借りしました
※無音です
【VOICEROID】秩父で星空を撮る【結月ゆかり】
初めて秩父に行ったかもしれない。
注:ゆかりさんの声が左オンリーになっています。大変申し訳ない...
(ご指摘感謝)
前:sm43155475
〇撮影機材
SONY α7RⅡ + Tokina FíRIN 20mm F2 FE MF
FUJIFILM X-T4 + XF23mmF2
Nikon D5100 + TAMRON SP 28-75mm F2.8 XR Di LD ASPH [IF] Macro
Insta360 GO3
〇お借りした立ち絵素材
https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im11193688
〇お借りしたBGM
・Hoppin'J
https://dova-s.jp/bgm/play18164.html
・星へ
https://commons.nicovideo.jp/works/nc80345
〇広告主様(ありがとうございます!)
結城私心 さん、ザッハトルテ さん、九十九カイ さん、ZooMin さん、紫. さん、さっぱり さん、終わった人 さん、masa@ さん、スイロ さん、maru さん、燕太郎(クビ) さん、すべすべまんじゅうがに さん、青空トマト さん、未設定g さん、副隊長 さん
【函館海上冬花火2018】2018年2月9日撮影
撮影日時 2018年2月9日
函館海上冬花火2018
開催日時:2月9日(金)~2月11日(日)
打上場所:函館港若松地区
冬の函館の夜空を彩る「函館海上冬花火」は、毎日函館港から約2,000発の豪快な花火を打ち上げ、冬季の函館観光を盛り上げます。
冬の函館観光をより鮮やかな思い出で彩りませんか。
朝市や赤レンガ倉庫群などの主な観覧エリアではフードブースも出店予定。
コロナ過で港まつりや、花火大会が見られなくなったこの頃
オンラインでこの時を良かったら是非観て楽しんで下さいね。
少ないですが港まつりや花火大会の様子を記録した動画があります。
順次アップしていくのでしばしお待ちください。
機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
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函館開港158周年記念 函館港まつり協賛 「第62回道新花火大会」2017(8月1日)パート1
撮影場所 / 西埠頭
場所:北海道函館市 / 緑の島
開催日時:2017年8月1日(火) 19:45~21:00
2017年8月1日(火)に開催された函館港花火大会は、
函館開港158周年記念 函館港まつり協賛 北海道新聞社創業130周年記念 第62回道新花火大会です。
花火大会は19時45分に打ち上げられ、21時に終了しました。
函館港の緑の島から打ち上げられ、北海道内最大規模の花火大会です。
少ないですが港まつりや花火大会の様子を記録した動画があります。
順次アップしていくのでしばしお待ちください。
※動画は長いので二部に分けてあります。
機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
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函館開港158周年記念 函館港まつり協賛 「第62回道新花火大会」2017(8月1日)パート2
撮影場所 / 西埠頭
場所:北海道函館市 / 緑の島
開催日時:2017年8月1日(火) 19:45~21:00
2017年8月1日(火)に開催された函館港花火大会は、
函館開港158周年記念 函館港まつり協賛 北海道新聞社創業130周年記念 第62回道新花火大会です。
花火大会は19時45分に打ち上げられ、21時に終了しました。
函館港の緑の島から打ち上げられ、北海道内最大規模の花火大会です。
少ないですが港まつりや花火大会の様子を記録した動画があります。
順次アップしていくのでしばしお待ちください。
機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
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