キーワード macro が含まれる動画 : 504 件中 33 - 64 件目
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Macro Shot of Leaf Blowing in Wind えひめ共同産業合同会社
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えひめ共同産業合同会社 oranges-orange-slices-rotating-pattern-macro-texture-background-backdrop-footage-video
Oranges. Orange slices rotating pattern macro texture background backdrop footage video.
えひめ共同産業合同会社
鬼束ちひろ『月光』(+by+Macro+Stereo+&+Elmon) 手話ってみた
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【PS4版ゼスティリア】マクロ&botを利用して自動レベル上げ【PS4 Macro】
PS4版テイルズオブゼスティリアのマクロ&botを使用した自動レベル上げです
PS4 Macroの実際の使い方は以下を参照してください
動画では紹介していないマクロをxml形式で保存する機能などもあります
・PS4リモートプレイ
https://remoteplay.dl.playstation.net/remoteplay/lang/jp/
・PS4 Macro
https://github.com/komefai/PS4Macro
【ザーグを使って】No.0048 スタークラフト2の難関レベルAIに挑戦【1試合、○】
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今回は、スタクラIIのザーグを使って
AIとの対戦に挑んでまいりたいと思います。
AIのレベルは現在Hard=難関レベル。
何度かVery Hard=超難関レベルまでは
到達したことがあるものの、基本ボコられて
Medium=中級レベルまで落とされたりして、
Medium~Harderあたりをランクが乱上下
している状況であります。(; ・`д・´)
今のところMacro Game=マクロゲームと
いう戦略を採った場合の勝率が良く、それは
速攻などを仕掛けず、ひたすら経済の発展を
しまくって、最後にドカーン!と行く戦法。
私の場合はスカウティングをほとんどせず
これをやるので、Blind Defense=ブラインド
ディフェンスとなっておりますけどね(;´Д`A``
ブラインドディフェンスはあまり良いとは
されない戦い方で、しっかりスカウティングを
することで相手の狙いを見破り、相手の狙いに
対策しながら戦うのが良いとされます。
まだ今の私にはちょっと難しいんですよね。
頭が付いていきません(; ・`д・´)
今後はもっと速攻なども仕掛けられるように
なりたいと思います。速攻のテクニックを
ある程度身に着けると、次第にマイクロ
ゲームのスキルも身に着き、結果的に
スカウティングしながら、ちょいちょい攻撃も
仕掛けながら、マクロゲームもやる、という
王道の戦略を採ることができます。
いつできるようになるやら..
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【Battle.netアプリで..】No.0093 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIにマクロゲームを挑んだ【1試合、勝ち】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
なんとなくベインリングの使い方がわかって
まいりましたので、そろそろ他のユニットを
活用する方法を研究するべく、以前のスタイルに
戻してマクロゲームをやることにいたしました。
マイクロゲームというのが、兵ユニットの細かい
操作技術を用いて勝負することなら、マクロは
その逆。基地の資産管理などを通じて経済力を
養い、細かい技術ではなく大局的な視点から
勝負を物にしようとすることです。
私は、実はまだしっかりと速攻を仕掛けるための
マイクロ技術、及びストイックさが足りないため、
ある程度大ざっぱなやり方でも勝負できる
マクロゲームの方が安心します( ・`ω・´)キリッ
もちろん、これは私が対人のネット対戦を避け、
AIとの試合に明け暮れているから何とか勝ったり
敗けたりが出来ているわけで、対人だとかなり
過激な速攻を仕掛けてくる方だったり、
予想だにしないマニアックな戦術で勝負してくる
方がいますから、いつかはネット対戦でそういう
方と当たって、負けることで覚える戦術というの
が出てくるでしょう。
今はまだ井の中の蛙。でも外、怖いんで(*´∇`*)
『引きこもりか!?(°益°╬)』
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2016年10月01日 ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影会
2016年10月01日 ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影(コスプレイヤー様のフォトギャラリー編)
皆さんどうも
本日の函館動画は
【ニコニコ町会議in函館会場 コスプレ撮影】
撮影したコスプレイヤー様のフォトギャラリーです。
2016年10月01日
#町会議2016
#函館
#函館大門
#ニコニコ町会議
#ニコニコ町会議in函館
#コスプレ撮影会
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機材
●Canon EOS Kiss X6i http://www.amazon.co.jp/dp/B0089SWY7W
●Canon EOS 50D http://www.amazon.co.jp/dp/B001ET6OEW
●Panasonic DMC-FX66 http://www.amazon.co.jp/dp/B00361F63G
●可変式 NDフィルター New-View Pro Fader ND 82mm [減光範囲 ND2~ND400] http://www.amazon.co.jp/dp/B0086BMVMU
●SIGMA 15-30mm F3.5-4.5 EX DG ASPHERICAL
http://www.amazon.co.jp/dp/B00005RKTB
●SIGMA 18-200mm F3.5-6.3 DC MACRO OS HSM APS-Cサイズ 885540 http://www.amazon.co.jp/dp/B00HS3DST2
Failure - Headstand(Official Video)
Directed by Ken Andrews
Shot on the Canon R5 with the EF 100mm Macro Lens and Recorded in 8k ProRes RAW on the Atomos Ninja V.
From the forthcoming album, Wild Type Droid. Available FOR preorder now. https://failure.ffm.to/wildtypedroid
Headstand · Failure
Album“Wild Type Droid”
https://www.amazon.co.jp/dp/B09JVSFK5L
℗ Failure Records
Released on: 2021-12-03
Composer Lyricist: Ken Andrews
【Battle.netアプリで..】No.0109 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっとまだインフェスターのマイクロ操作が
不得意な私。今回は、インフェスターの生産も
視野に入れながら、とにかくスタンダードな
ザーグのマクロゲームを目指して試合を開始
しました。
結果としてはお相手に攻め倒されてしまった
のが残念でしたが、途中までしっかりと
クリープも広げることが出来、形としては
ザーグらしい展開の仕方が出来たかな、と
思いました。
いままでの私の試合運びに比べると、
クリープを広げることで、より一般的な
ザーグのプレーに近くなった気がいたします。
今後、このやり方で、しっかりと試合内容と
結果を勝ちに出来るように、がんばりたいと
思います(*´∇`*)
アレですね..
すごく今さらなんですが..ハッチェリーの
コントロールグループについては、複数の
ハッチェをどれもShift+1の1指定に出来る
ことが判明いたしました。キーボードの1を
押せば、Shift+1した全てのハッチェが同時に
選択できるため、より効率的にユニットを
生産できることがわかりました。これに伴い
兵ユニットに割り当てられるショートカット
の数も空きが増え、各段にやりやすくなった
はずです。
今回は負けましたが..(; ・`д・´)
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【Battle.netアプリで..】No.0110 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
この配信の試合では、HarderレベルのAIを
相手に、マクロゲームを目指しましたが、
今回まったく歯車がかみ合わない感じに
上手く行かず、最後はAIの軍に圧倒され
ました。(; ・`д・´)
ちょっと、コントロールグループにおける
トリビアとして、複数のハッチェリーを
同じショートカットで指定できることが
わかったのは良いのですが、いままでの
慣れ親しんだコントロールグループではなく
新しいやり方でやったら、見事に私の脳みそ
が混乱。いつの間にかパニックになって
行って、そのままずるずると負けてしまい
ました(( ;゚ Д゚ ))
やっぱり1つでも、いままでと違うことを
やる場合は、全体にも影響が及ぶものだと、
今さらながら感じました。
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【Battle.netアプリで..】No.0111 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄= ㏄=┌( ・_・)┘㏄=
Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、またマクロゲームをやろうと
決めて、AIとの試合で何回か持久戦らしく
構えてプレーしているのですが、歯車が
かみ合わないみたいに、どこか空回りして
しまって、負けた試合が続いております。
(( ;゚ Д゚ ))
キーボードのショートカットキーでユニットを
選択したり、指示を与えることが出来る
コントロールグループ。こちらをちょっと
やり方を変えただけなんですが、見事に私の
脳みそは混乱。
なんか上手く行かないんですよねー..
これだったら、一時期やり込んでいた
Zerlings&Banelings&Roachesを組み合わせた
速攻プランの方が良かったかもしれません。
それでも、マクロゲームの可能性を犠牲に
したくないので、今後もしばらくマクロゲームを
目指してやってまいりたいと思います。
( ・`ω・´)キリッ
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【Battle.netアプリで..】No.0112 スタークラフト2のザーグを使い、難関レベル(弐)AIに挑戦【1試合、負け】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
一時期ベインリングバストの作戦を上手く
使いこなせるように、その戦術ばかりを
磨いておりましたが、最近またマクロゲームを
意識してプレーしております。( ・`ω・´)キリッ
ところが..
いままでやって来た事を一回リセットして、
やり方を変えてからというもの、なかなか
ガッチリはまらず、AIとの対戦で苦戦を
強いられております。
まだ私のプレーイングにおける決まり事が
ぶれている段階では、迷いというのがそのまま
勝敗を決めてしまっている、という部分が
あります。
この試合については、しかも最近変えた
コントロールグループについてもハッチェリーを
1指定に統一できず、しかも試合は負け。もう
踏んだり蹴ったりの状況でございます。
(; ・`д・´)
やりたい事は見えていて、目標は決まっている
のですが、それを勝利へと結びつけることが
出来ず。課題の残る試合となりました。
(( ;゚ Д゚ ))
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【Battle.netアプリで..】No.0113 スタークラフト2のザーグを使い、中級~難関レベルAIにベインリングバストを仕掛けてみた【2試合、×○】
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Battle.netアプリで遊べるSTARCRAFT 2で
AIと対戦した動画をお届けいたします。
無編集動画おじさんのぬくゆと申します。
( ̄^ ̄)ゞ
ちょっと最近、ずっとスタクラ2で負けが
続いているので、今回は気持ちを新たに、
マクロゲームではなく、ちょっと前によく
採用していたベインリングバストを使って
コンピュータとの対戦に臨みました。
( ・`ω・´)キリッ
いやしかし、調子が悪いと何をやっても
ダメな時ってあって、今回はある程度
慣れて技術も向上したはずのベインリング
バストでも一回負けてしまいました。
(; ・`д・´)
一応、第二戦では勝つことが出来ましたが、
そちらは中級レベルのAIが対戦相手。
もしかしたら、色々と試しながらやって
いるうちに腕が落ちてしまったのかも
しれません。
それでも、将来的にザーグを上手くなる
ためには、幅広く構えられるマクロゲームは
犠牲に出来ないので、また次回以降、それを
やりたいと思います(`・ ω・ ´)ゞ
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【NNIオリジナル】Not Serious
創造的になるためにあえて不真面目に取り組む。
Picture by Macro Verch Professional Photographer, 2021
https://www.flickr.com/photos/30478819@N08/
https://foto.wuestenigel.com/april-fools-day-annual-custom-on-april-1-consisting-of-practical-jokes-and-hoaxes/
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖_サマーブルースカイが【重力】体感!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロで「 重力操作 」!
重力は「 Stageに向いている 」が、常識ですが
Macroで「 画面下に向ける 」の、非常識をやってみた!
特徴:
hotkeyを押す毎に、重力の向きを画面下に合わせてくれます。
360度対応・・・注)ⅹ軸とz軸 重複させると重力反転します。
macroは
①tilt type :Z軸±15度傾斜
②mouse や icon[ 回転xyz]操作 + [ Reset ] に なります
③重力操作の初期化
④カメラ + 重力 の 反転
※以前のhotkey「 R 」画面反転+重力は、改変しました。
・重力操作なし
・視野角操作反転式から、回転角度Z軸反転式へ変更
メリット:反転してもエッジが崩れなくなりました。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 by るいのれさん
をお借りしました。
【MMDMacro】[崩壊3rd]「cam_random」REG重ね掛け手法
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
random カメラ REG 機能追加
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラを、VMDに出来るMacroです。
今回は、重ね掛けをやってみました。
通常は、動きの無いシーン切り替えrandom カメラ ですが
重ねることで、前後のズレが「 カメラの移動 」動きのある不規則なカメラになります。
重ねるので、random間隔が広い「 loop 70 」を使用しました。
random なので、歪な所も多々出てきます。が、そこをお楽しみください。
動画前半が、1回目random カメラ 登録後から、2回目重ね掛けをするところから始まります。
動画後半が、成果確認の通常再生になります。
■MMDMacro
nefさん
https://bowlroll.net/file/166793
■モデル
miHoYo、神帝宇 さん
キャロル・ペッパー(Carol Pepper)
■原曲
酔いどれ知らず / Kanariaさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445
https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w
■振付
ツナさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40466493
https://youtu.be/cQb81jmY6to
■モーション
Tarotaroさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955444
https://youtu.be/ceULdG1VRm4
をお借りしました。
【MMDMacro】物述有栖_トロピカルサンセットティー【random CAM】
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 3 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(位置、角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録(手動位置微調整zoom仕上げ)
※シーン切替は異なる二つのカメラpoint移動を補間曲線極振りで
移動をほぼ見せない始めか終わりを見せる手法を取っています。
Motionは modification ①[全ての親]center dance Macroで 前後左右の移動(歩)無効化
centerに固定motion調整
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖 トロピカルサンセットティー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】物述有栖_ムーンバタフライピー【random カメラ REG】
MMDMacro[ camera ]hotkeyマクロで「 random cam REG 」
MMDMacro を 使って
mikumikudance の カメラ(+照明)を random に 作成!自動登録までMacroが実行
※Macroで約3分20秒ほど自動でカメラモーション作成
CAM 11 REG Macro使用 カメラcenter自動追尾、randomカメラ(角度、視野角)
照明角度45度固定、自動VMD登録(手動微調整あり)
※シーン切替は異なる二つのカメラpoint移動を補間曲線極振りで
移動をほぼ見せない始めか終わりを見せる手法を取っています。
今回、randomカメラREG実行~補正までの一連の流れを動画として作成した為、通常より長めになっております。
毎回、異なるカメラになるrandom関数を多用しています。
randomカメラREGは、基本カメラ間と切替間の2構成交互配置の繰り返しになっています
同じカメラが2打点あり次の2打点へと続くのですが、2打点間を少し開けています。
その次の2打点の前側に補間曲線極振り設定を自動で書き込む事で、
綺麗なシーン切替?荒が見えない?仕様・・・
更に前後や視野角などで動きを付ける手動操作で個性も出せるのではないかと思います
00:18 random カメラ REG 開始
00:58 カメラ REG 画面切れ修正
03:41 random カメラ REG 再開
04:25 random カメラ 指定範囲内削除
06:30 random カメラ 指定範囲内やり直し
07:16 random カメラ REG 再開
11:50 random カメラ REG 終了
12:00 動画 再生 確認開始
15:19 足上げ決めポーズが見えないので random カメラ 修正!
16:20 動画 再生 再開
MMDMacro by nefさん
モデル:物述有栖_ムーンバタフライピー by るいのれさん
モーション:【MMDモーション配布】ヒアソビ (feat. 初音ミク) - かめりあ【モーションキャプチャー】 by mobiusPさん
モーションアクター&振り付け : 海夏青(@natuse_sea)
楽曲 : かめりあ ヒアソビ (feat. 初音ミク) sm40160903
動画出力:aviutl by KENくんさん
をお借りしました。
【MMDMacro】るいのれ式物述有栖「cam_random」手動連打!
MMDMacro[ view ]hotkeyマクロ
random カメラ loop 1 Macro 「 win+ alt+ 0 」
カメラ視線をStage中央へ自動集中させるrandomカメラを、手動で連打してみました!
VMD登録出来ない手動randomなので、画面録画です。
個人で楽しむのが目的?のrandomカメラですかね。
■MMDMacro
nefさん
https://bowlroll.net/file/166793
■モデル
るいのれ さん
物述有栖_トロピカルサンセットティー
https://nico.ms/td84131
■原曲
酔いどれ知らず / Kanariaさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40408445
https://youtu.be/vB8sxY_PJ_w
■振付
ツナさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40466493
https://youtu.be/cQb81jmY6to
■モーション
Tarotaroさん
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40955444
https://youtu.be/ceULdG1VRm4
をお借りしました。
Macro Close-Up Of Video Camera Lens Adjustment Rings 三好多加也
Macro Close-Up Of Video Camera Lens Adjustment Rings 三好多加也
【AF音】smc PENTAX-D FA MACRO 100mmF2.8 WR【ブログ貼り付け用】
ツイッター:https://twitter.com/axetemple
Instagram:https://www.instagram.com/onodera.photo/
ブログ:https://axetemple-photostudio.hatenablog.com/
【AF音】smc PENTAX-D FA MACRO 100mmF2.8 WR②【ブログ貼り付け用】
ツイッター:https://twitter.com/axetemple
Instagram:https://www.instagram.com/onodera.photo/
ブログ:https://axetemple-photostudio.hatenablog.com/
【オートフォーカス】smc PENTAX-D FA MACRO 100mmF2.8 WR【音・ライブビュー】
ツイッター:https://twitter.com/axetemple
Instagram:https://www.instagram.com/onodera.photo/
ブログ:https://axetemple-photostudio.hatenablog.com/
AFK BOT MACRO「MISOSHIRU」AffairLove(C)
2023-04-20 07-37-22
早朝な事もあり部屋がなく仕方なくこの日はEZチャンネルでミッションを行ったところ
サードパーティ プログラムの不正使用を見つけたので久しぶりに投稿。
ゲームの仕様上、一定期間動かないキャラクターは警告画面が表示され10秒後に切断されますが
繰り返しゲームを行っている事から、何かしらのツールの使用者なのは確定してます。
ツールの使用はいかなる状況下でも許可されていないと注意喚起されています。
リーク及びタレコミも聞いたのでこの日だけに限らず、こいつは確信犯です。
公平に裁かれますように祈ってます。
詳細
https://freestyle2.joycitygames.com/news/notice/16596
AFK BOT MACRO「MISOSHIRU」AffairLove(C)
2023-04-20 07-43-51
早朝な事もあり部屋がなく仕方なくこの日はEZチャンネルでミッションを行ったところ
サードパーティ プログラムの不正使用を見つけたので久しぶりに投稿。
ゲームの仕様上、一定期間動かないキャラクターは警告画面が表示され10秒後に切断されますが
繰り返しゲームを行っている事から、何かしらのツールの使用者なのは確定してます。
ツールの使用はいかなる状況下でも許可されていないと注意喚起されています。
リーク及びタレコミも聞いたのでこの日だけに限らず、こいつは確信犯です。
公平に裁かれますように祈ってます。
詳細
https://freestyle2.joycitygames.com/news/notice/16596
【マインクラフト】ZARDの「揺れる想い」を音ブロックで演奏してみた ※一番のみ
※イヤホン・ヘッドホン推奨
揺れる想い
公式→ https://youtu.be/nabLCezmvTE
作詞:坂井泉水
作曲:織田哲郎
編曲:明石昌夫
作成時間 80時間
総音符ブロック個数 27000
Minecraft 1.12.2
使用したmod:Forge, OptiFine, Liteloader, worldedit, worldeditCUI, NoteBetter, ExtendPolyphonyLimit, TickrateChanger, macro/keybind, daflight, NoteblockDisplay
【MHR:サンブレイク】 怪異討究 クエスト集め 微レベル上げ 自動化【Arduino マイコン】
Arduino を使用して、ニンテンドースイッチ モンスターハンターライズ サンブレイクの怪異討究クエスト集め、微レベル上げを目的とした密林での素材集めを自動化しました。
サンプルコード、Howtoを紹介するものではなく、一例をお見せするにとどめます。
私が勉強し始める際に、全体像、必要な知識を把握するのに時間がかかったので、「興味があるけど、具体的にどんなことをするのか?」という方に向けたものです。
ここに動画としてまとめましたので、挑戦するかどうかの、判断材料にしていただければ幸いです。
コーディングをしたことがない方でも、気持ちがあれば簡単に実現できると思います。
※Arduino.appを使用して、プログラムを手書きしましたが、NX Macro Controllerの方が優れており高性能です。しかしあちらは必要な道具や知識も多く、手書きのめんどうさはあれど、こちらの方が必要な知識は少なく簡単だと私は思いました。
【お借りした素材】(※敬称略)
◆(合成音声)VOICEVOX/ずんだもん
https://voicevox.hiroshiba.jp/
◆(立ち絵)坂本アヒル
im10788496/im10791276
◆(音楽) しゃろう
Cassette_Tape_Dream
アトリエと電脳世界
AFK BOT MACRO「MISOSHIRU」ZZZ102(SW)
2023-05-16 21-03-52
外人DGはマクロ連射 糞汁SWはマクロ放置
わざわざ、捨てキャラ使ってまで放置、乙!
詳細
https://freestyle2.joycitygames.com/news/notice/16596
【MMDM】全打点モーション補正やってみた
MMDMacro hotkeyマクロ群で
全打点モーションを反転を再チャレンジです。今回は自動化に成功した感じ
frame6500が、2分以上かかるけどね
モーションの補正(センター上下だけ)Macro追加して使用してみた
全打点はIK足が無いので[上下](±%set)Y軸のみで補正出来るようにしてみた
あとは、腕と肩を[回転]xyz軸マクロを使って貫通補正に成功した例ですね
modelは、たららたらこさん作の「ブルアカの雪月ミヤコ」をお借りしましたよ
motionは、全打点なので「アイマリンプロジェクト 「Marine Bloomin’」」をお借りしました
【ヘラクレスの栄光III】シナリオは素晴らしいとされる神話級RPG part3
ギリシャ神話をモチーフにしたオーソドックスなRPG
自分が不死身である謎を探す為に旅に出る。
途中、出会った不死身友達と一緒に世界を巡る旅が始まる。
リメイク版も在りますが、今回はスーパーファミコン版でプレイします。
vs Macro着物
<全編リンク> series/437104
<Youtube版> https://youtu.be/gO-1AhupSTE
