キーワード map が含まれる動画 : 44843 件中 36865 - 36896 件目
種類:
- タグ
- キーワード
対象:
【minecraft】1ブロックで村を作りたい。1日目【ゆっくり実況】
OneBlock(https://ijaminecraft.com/map/oneblock/)というModで遊びます
sm37732157←前(全作Part1) 次→sm39440482
生声マイクラ実況→mylist/43669459
[城プロREプレイ動画 part85] 300万人突破記念!招城祭 -漆難- [部隊合計☆数40以下]
初見で岩殿山を使えば解決するMAPだとは思ったんですけど、
なんか変な意地を張りました。
マイリス1→mylist/66076089
マイリス2→mylist/71023493
前→sm38789576 次→sm39468617
【Timberborn】『家なし人なし丸太なし』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #2【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.何もないんですね?
A.仕様です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
三身にして一なる者 トークン使い職+大英雄 その2
去年投稿したMAPですが、前回があまりにもグダグダだったのでやり直しました。
英傑所持バフは白サナラを使用、編成ユニットの好感度は白サナラが100、それ以外は150です。
投稿したトークン職動画 mylist/69144494
【鏡音レン】東京 Lovers Map / 関口誠人(1988)
80年代にノスタルジーを感じる今日この頃、持田です。
C-C-Bつながりということで、関口さん脱退後のソロ曲をば。
(天河伝説のつもりがなんでこっちになったんだか…)
この曲キーは高いし息継ぎのタイミング少ないしで、すっげー息切れすんですよ。
ライブの映像とか見てても本人も息切れしてるような…。
作詞・作曲:関口誠人
機材類:SonicCell/SD-80/SC-8850/NS5R
鏡音レン(ACT2)
【minecraft】1ブロックで村を作りたい。2日目【ゆっくり実況】
OneBlock(https://ijaminecraft.com/map/oneblock/)というModで遊びます
sm39435993←前 | 次→sm39471831
生声マイクラ実況→mylist/43669459
【東方の迷宮 -幻想郷と天貫の大樹-】連続キルで素材集め!をしつつMAPを散策!装備を固める大切さを学んだんだ…!
動画投稿、配信情報用のツイッター始めました!
フォローよろしくね!→https://twitter.com/akashosho_2525
【今日のひとこと】
たのしい;;
【ヨーグルト動画投稿祭】栃木を走る#20 那須高原ヨーグルト巡り【#毎月6日は六花の日】
ヨーグルトすこすこ侍こと小春ノ六花殿がご当地ヨーグルトを求めて那須町を旅してきた様子です。
OPで使用させていただいた爽やかでヨーグルトな曲
「ヨーグルトが食べたくて。夏。」sm39209685
お借りした素材
音楽 lastscaler様 beco様
立ち絵 玉ねぎ修字様 EST様
このシリーズで紹介した場所をまとめたMAPを作成しました!
https://www.google.com/maps/d/u/1/edit?mid=1A2V-Cp59QtjtrDi4QW9uw8n86-BG9Ow&usp=sharing
使いこなせていないTwitter→ https://twitter.com/syurikuma_
【Bro Falls:Ultimate Showdown】アプデで日本語実装!新MAP実装!などなどあのパクりゲーが進化していた件wwww【10走目】
【今日のひとこと】
このMAPはひどすぎんだろwwwww
【城プロRE】300万人突破記念!招城祭 -漆- 槍のみ
成長しきった槍部隊が全てのMAPを蹂躙する動画238回目。
見た目に反して武神よりも時間かかりました...2人はさすがにつらい
計略のタイミングは早すぎても遅すぎてもダメなのでかなりシビアで
一手でもずれると最後に殿がキャメロットに斬られます。
前:sm39421327 次:sm39531435
りっくじあーす 攻略中の島根県での3戦
りっくじあーすの2021年10月時点での最新の攻略可能地域島根県。
その3つの地域の攻略ムービーです。
山岳や森林地形の覆いMAPなので、あえて偵察せず、敵方のヘリと地上部隊を分離させる戦法をしています。
あとは、最初の陣形選びも19式自走りゅう弾砲が被害を受けにくいが、機動力をなるべく生かせる配置を意識しています。
かぼちゃ爆弾もあるよ~!
【Timberborn】『水コスパ最強の緑地化放水場』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #3【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.フォークテイルの給水塔の代わりになりますか?
A.丸太を生贄に捧げれば効果大です。
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【Bro Falls:Ultimate Showdown】1発逆転ジェット要素!?旧MAPにもテコ入れが入って神ゲーになっていた件!!【11走目】
【今日のひとこと】
上手く使えば1発クリア狙えそうwwww
【Timberborn】『水流を制するものはハードを制す』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #4【ゆっくり実況】
※本シリーズは中堅ティンバーによる効率プレイあり
Q.水流いいですね?
A.水の余裕は心の余裕に繋がりますからね
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part1【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
今回のシナリオは「くちなしおじさん」の続編になりますので「くちなしおじさん」をご覧になった上でのご視聴をお勧めします。
※尚、探索者のSAN値や一部ステータスは「くちなしおじさん」の生還報酬や別シナリオの通過、成長などにより変化しております。
「くちなしおじさん」part1→sm39367064
[謝辞]
レーヴィル様、azusa様、名無しおじさん様、宮下P様、かつぎ様、イッヌ様、dada様、mono様、hinatapokapoka様、siobana様、カレー猫様、reirasu様、AVIS様、広告ありがとうございます…!
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
シナリオ製作者の深淵様、S市マップの使用許可を下さったt-sr様ありがとうございます……!
[使用素材サイト]
「Khaim Music」 https://www.khaimmusic.com/
【Timberborn】『工業化始めました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #5【ゆっくり実況】
Q.やっと工場ですか?
A.お 待 た せ し ま し た
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part2【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
azusa様、kakao様、イッヌ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
Fallout4 131 プリドゥエン未到着による影響調査 (実況無し)
プリドゥエンを到着させないでメインクエストを進めた場合
各ルートで何が起きるのか調べてみました。
動画中ネタばれがあります。ご注意ください。
The Battle of Bunker Hill:進行に支障なし
Precipice of War:進行可能
End of the Line:支障なし
Rockets' Red Glare:深刻な障害発生
ヘリは飛ぶが着艦地点が存在しないため、
空港接近後別方向に突如旋回。操作不能のまま飛び続ける。
様子を見ていたところMAPの境界線を抜けて飛行を続け
地形未作成領域に入ったところでクラッシュした。
Airship Down:進行可能
撃墜用の船体として突如プリドゥエンが空港に出現するが
接近しても内部へのドアはなく張りぼてとなっている。
今まで欠片の一つもなかったリバティプライムも完成している。
マクソンは殺していなければフル装備で出撃してくる。
ルート不問で撃墜後ヘーゲン砦で到着イベントを起こす:
落としたはずのプリドゥエンが何食わぬ顔で登場する。
普通に登場イベントを行い、空港へ向けて飛んでいく。
定位置に到着するとしばらくの間上空に留まり続けるが
時間経過で消滅する。
前の探索:sm39421427 次の探索:sm39553089
前回の一日シリーズ:sm39007549
Fallout4:mylist/58156103
Fallout4 メインクエスト:mylist/67203395
ユーザー一括:user/35746389
コミュニティー:co1983156
【Timberborn】『エンジンに向けて準備』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #6【ゆっくり実況】
Q.エンジンは作れそうですか?
A.水が…水が足りないとです…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【影廊】ヒグラシの回廊 3分台クリア
ヒグラシ、すごく苦手意識が強いMAPです。
しかし、先日梅ちゃん除いた徘徊者120体モードでクリアするまで鍛えました。
成果は出ているものであると考えます。
しかし、右手の指が完全に絵筆モードになっているのが、動画を見てお判りになられるかと思います。今現在、深淵でタイムアタックに挑戦中で苦労しています。
たった1人で4分程度の時間で連続55回も煽りコメント打って、殆どがニコ動からNG食らっている様子は不憫でなりません。
ご自身の友人に相談して私生活を救済してもらいましょう。生活が立て直せる可能性が見えた段階でこういう行為も必要にならなくなりますよ、ガンバです^^
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part3【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
kakao様、レーヴィル様、イッヌ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
MAP機能で世渡りを CeVIO_AI音声動画 1話
自作小説をCeVIO AI で読み上げてもらいました。
ひとまず音声だけ。
原作 MAP機能で世渡りを https://ncode.syosetu.com/n6031dz/
キャスト・さとうささら、小春六花、弦巻マキ
[BeatSaber] 水音とカーテン - 初音ミク
ビーセイのバージョンを最新版にしたついでにプレイリストの差分更新をしたらいくつか追加されたのですが、好きな曲が入ってた喜び・・・!
普通にしてたらなかなか気づかないからプレイリストありがたい(´ω`)
▼Map
Music: 水音とカーテン - 初音ミク
Mapper: Light Ai さん
https://beatsaver.com/beatmap/5425
▼元曲 - MIMI 様
つべ https://www.youtube.com/watch?v=QJaY60vjSxw
ニコ https://www.nicovideo.jp/watch/sm30105566
▼Avater
スノウエルフのお嬢様
☆FANBOX(作った物不定期掲載)
https://toumorocorn.fanbox.cc/
☆SNS
https://twitter.com/toumorocorn_00
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Device: OculusLink(OculusQuest2) ,HaritoraX
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
【Timberborn】『エンジン始動』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #7【ゆっくり実況】
Q.エンジンはどうですか?
A.回し車って本当に弱いんですね…
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part4【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
kakao様、イッヌ様、レーヴィル様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
フォートナイトのハロウィンが100倍楽しめる遊園地マップ!!ジェットコースターや観覧車も!!【FORTNITE】
フォトナの最新動画と過去動画(ランダム)を投稿中!
今回は最新動画です!フォローよろしくお願いします!
■さんこぺくんのTwitter
https://twitter.com/SanK_KuN
■YouTubeチャンネル
https://www.youtube.com/channel/UC_G7KJPDTd0LKumAiRAXqtw
■フォートナイト実況マイリスト
mylist/71752710
今回はフォートナイトクリエイティブでハロウィンのマップを特集しました!
▼使用させていただいたマップコード
6980-5135-6524 (HALLOWEEN PARTY NIGHT)
5906-2487-5205 (ARTISTIC HALLOWEEN MAP GRUMPKIN)
3946-9355-5003 (SOULREST MANSION HIDE AND SEEK)
3039-9847-4802 (HALLOWEEN THEME PARK)
週刊ニコニコ歌ってみたランキング #675 [10月第2週]
■集計期間:10月4日5時~10月11日5時
■集計方法:再生数(ポイントはマイリスト数の200倍が上限)+コメント数×(ポイント合計に占める再生数+マイリスト数の割合)+(マイリスト登録数+いいね数)×25(ポイントは再生数の2倍が上限)
■集計対象
◎総合→公式ランキング過去ログファイルおよびランキングRSSに掲載された集計時点で歌ってみたタグの付いている動画
◎新着→集計時点で歌ってみたタグがあり、総合30位に入っていない集計期間内に投稿された動画
──────
■本編紹介動画一覧は大百科参照です
■過去ログその1 mylist/62380269
■過去ログその2 mylist/9458558
■Songrium http://songrium.jp/map/#!/playlist?type=feed&feed_uri=nicodb.jp%252Frss%252Fsm39464359
■blog https://www.weekly-utaran.net/
──────
sm39431916←10月第1週 | 10月第3週→sm39500514
BORDER BREAK_20211011
尻 尻 山★4 尻
カッパ 紅 タンス
高精度 ロック維持Ⅱ 根性 エナバリⅡ DEF破壊Ⅲ 投擲Ⅱ 重量Ⅱ 重量Ⅲ
味方がD維持してくれるので
プラントに適当に紅投げて、脳死で凸
デスで差が縮まってきたら味方の重火力がベース前を神占拠
からのベースなだれ込みの神支援の再起でした。
紅シュ強いMAPじゃないですけど
山腕で6発あって適当にプラントに放り投げれるのは
状況判断が鈍い自分が適当に投げれるという最大の利点
【Timberborn】『干ばつくんが本気を出しました』マップ全体緑地化!!ハードモードでビーバーの王国作り始めました #8【ゆっくり実況】
Q.干ばつくんに一言
A.落ち着いて話し合えばわかるはず
■Timberborn(ハードモード)
MAP:Meander(改造なし)
種族:アイアンティース(今回はエンジンをちゃんと使いたい)
テーマ:どんな手を使ってでも生き残る精神(ただし縛り以外)
ゴール:このMAPを(1マス残さず安定した)緑地化をする
縛り:川沿いを堤防で囲って無理矢理貯水不可(ハードの意味がなくなる)
→別の方法で貯水場所を作っていく予定です。
■steam
Timberborn 9月23日まで2,313円
https://store.steampowered.com/app/1062090/Timberborn/
【うp主関連】
・ブログ
https://lifeismoney.jp/
・Twitter
https://twitter.com/SeF_Yukkuri
◇動画編集ソフト
davinci resolve 17
ゆっくりムービーメーカー4:https://manjubox.net/ymm4/
魔王魂様:https://maoudamashii.jokersounds.com/
DOVA-SYNDROME https://dova-s.jp/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/
#Timberborn #ビーバー #ゆっくり実況 #ハード
【クトゥルフ神話TRPG】「くちなしおじさん-邇-」part5【実卓リプレイ】
2020年の某月にオンラインで行ったセッションに編集を加えたリプレイ動画です。
[注意事項!]
・シナリオ「くちなしおじさん」及び「くちなしおじさん-邇-」のネタバレ有。未プレイの方や通過予定の方はご注意下さい。
・PCの立ち絵と名前は動画化の際に投稿者が変更しているので実卓とは異なります。
・動画中に出てくるMAPの施設等の配置は投稿者が用意したものなので、製作者様の想定とは異なります。
・ハウスルールあり
・シナリオの独自解釈、改変あり
[謝辞]
kakao様、レーヴィル様、azusa様、イッヌ様、広告ありがとうございます…!
[使用させていただいたシナリオ]
「くちなしおじさん-邇-」:深淵様
→https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=9023644
[使用させていただいたMAP]:t-sr様
→https://www.pixiv.net/artworks/66362115
【FE風花雪月】最高効率!?ルナティックでも使える最高稼ぎMAP!
最高難易度ルナティックではレベルアップも一苦労...そんなあなたに、実は序盤-中盤で使える最高効率稼ぎMAPをご紹介!外伝MAPなので一度だけではありますが、効率のよい稼ぎができるのでぜひ実践あれ!
[BeatSaber] Trick and Treat (ft. 鏡音リン・レン)
せっかくハロウィンplatform作ったしこっちでもお披露目&配布ですよ。
下記FANBOXのURLからご確認下さい(´ω`)
このしっぽのぬるテカ具合最高!!□
▼Map
Music: Trick and Treat (ft. 鏡音リン・レン)
ふわふわシナモン 様(sm5094908)
Mapper: silentcaay さん
https://beatsaver.com/beatmap/17bc
▼Platform
air_okashi_Halloween
▼Saber
lightning Saber_wand
▼bloqs
Ghost Notes_NoGlow
▼Avater
スノウエルフのお嬢様
☆FANBOX(作った物不定期掲載)
https://toumorocorn.fanbox.cc/
☆SNS
https://twitter.com/toumorocorn_00
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Device: OculusLink(OculusQuest2) ,HaritoraX
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
追記
かつサンド様いつも広告&温かいコメントありがとうございます!( *´艸`)
